애프터이펙트 재생 버튼 - aepeuteoipegteu jaesaeng beoteun

  1. After Effects 사용 안내서
  2. Beta 릴리스
    1. Beta 프로그램 개요
    2. After Effects Beta 홈
    3. Beta의 기능
      1. 속성 패널(Beta)
      2. 3D 모델 가져오기(Beta)
      3. OpenColorIO 및 ACES 색상 관리(Beta)
  3. 시작하기
    1. After Effects 시작하기
    2. After Effects의 새로운 기능 
    3. 릴리스 정보 | After Effects
    4. After Effects 시스템 요구 사항
    5. After Effects 키보드 단축키
    6. 지원하는 파일 형식 | After Effects
    7. 하드웨어 권장 사항
    8. Apple Silicon용 After Effects
    9. 계획 및 설정
  4. 작업 영역
    1. 일반 사용자 인터페이스 항목
    2. After Effects 인터페이스 알아보기
    3. 워크플로우
    4. 작업 영역, 패널, 뷰어
  5. 프로젝트 및 컴포지션
    1. 프로젝트
    2. 컴포지션 기본 사항
    3. 사전 구성, 중첩, 사전 렌더링
    4. 컴포지션 프로파일러를 사용하여 자세한 성능 정보 보기
    5. Cinema 4D 컴포지션 렌더러
  6. 푸티지 가져오기
    1. 스틸 이미지 준비 및 가져오기
    2. After Effects 및 Adobe Premiere Pro에서 가져오기
    3. 비디오와 오디오 가져오기 및 해석
    4. 3D 이미지 파일 준비 및 가져오기
    5. 푸티지 항목 가져오기 및 해석
    6. 푸티지 항목을 사용한 작업
    7. [장면 편집 감지]를 사용하여 편집 지점 감지
    8. XMP 메타데이터
  7. 텍스트 및 그래픽
    1. 텍스트
      1. 문자 서식 지정 및 문자 패널
      2. 텍스트 효과
      3. 텍스트 레이어 만들기 및 편집
      4. 단락 서식 지정 및 단락 패널
      5. 돌출 텍스트 및 모양 레이어
      6. 텍스트에 애니메이션 적용
      7. 텍스트 애니메이션 예제 및 리소스
      8. 라이브 텍스트 템플릿
    2. 모션 그래픽
      1. After Effects에서 모션 그래픽 템플릿을 사용해 작업하기
      2. 표현식을 사용하여 모션 그래픽 템플릿에 드롭다운 목록 만들기
      3. 기본 속성으로 모션 그래픽 템플릿 만들기
      4. 모션 그래픽 템플릿에서 이미지와 비디오 바꾸기 및 기본 속성
  8. 그리기, 페인트, 패스
    1. 모양 레이어, 패스, 벡터 그래픽 개요
    2. 페인트 도구: 브러쉬, 복제 도장, 지우개
    3. 테이퍼 모양 선
    4. 모양 레이어의 모양 속성, 페인트 작업, 패스 작업
    5. 오프셋 패스 모양 효과를 통한 모양 변경
    6. 모양 만들기
    7. 마스크 만들기
    8. 내용 인식 채우기 패널로 비디오에서 개체 제거
    9. 로토 브러시와 매트 다듬기
  9. 레이어, 마커, 카메라
    1. 레이어 선택 및 정렬
    2. 혼합 모드와 레이어 스타일
    3. 3D 레이어
    4. 레이어 속성
    5. 레이어 만들기
    6. 레이어 관리
    7. 레이어 마커와 컴포지션 마커
    8. 카메라, 조명 및 관심 영역
  10. 애니메이션, 키프레임, 동작 추적, 키잉
    1. 애니메이션
      1. 애니메이션 기본 사항
      2. 퍼펫 도구를 사용한 애니메이션
      3. 모양 패스와 마스크를 관리하고 애니메이션을 적용하기
      4. After Effects를 사용하여 스케치 및 캡처 모양에 애니메이션 적용하기
      5. 종합 애니메이션 도구
      6. 데이터 기반 애니메이션 작업
    2. 키프레임
      1. 키프레임 보간
      2. 키프레임 설정, 선택 및 삭제
      3. 키프레임 편집, 이동 및 복사
    3. 동작 추적
      1. 동작 추적 및 안정화
      2. 얼굴 추적
      3. 마스크 추적
      4. 마스크 참조
      5. 속도
      6. 시간 스트레치와 시간 다시 매핑
      7. 시간 코드 및 시간 표시 단위
    4. 키잉
      1. 키잉
      2. 키잉 효과
  11. 투명도 및 합성
    1. 합성과 투명도 개요 및 리소스
    2. 알파 채널 및 마스크
    3. 트랙 매트와 이동하는 매트
  12. 색상 조정
    1. 색상 기본 사항
    2. 색상 관리
    3. 색상 교정 효과
  13. 효과 및 애니메이션 사전 설정
    1. 효과 및 애니메이션 사전 설정 개요
    2. 효과 목록
    3. 시뮬레이션 효과
    4. 스타일화 효과
    5. 오디오 효과
    6. 왜곡 효과
    7. 원근 효과
    8. 채널 효과
    9. 생성 효과
    10. 전환 효과
    11. 롤링 셔터 복구 효과
    12. 흐림 및 선명 효과
    13. 3D 채널 효과
    14. 유틸리티 효과
    15. 매트 효과
    16. 노이즈 및 그레인 효과
    17. 세부 사항-확대 유지 효과
    18. 더 이상 사용되지 않는 효과
  14. 표현식 및 자동화
    1. 표현식
      1. 표현식 기본 사항
      2. 표현식 언어 이해
      3. 표현식 컨트롤 사용
      4. JavaScript와 레거시 ExtendScript 표현식 엔진 간 구문 차이
      5. 표현식 편집
      6. 표현식 오류
      7. 표현식 편집기 사용
      8. 표현식을 사용하여 텍스트 속성 편집 및 액세스
      9. 표현식 언어 참조
      10. 표현식 예제
    2. 자동화
      1. 자동화
      2. 스크립트
  15. 몰입형 비디오, VR 및 3D
    1. After Effects에서 VR 환경 만들기
    2. 몰입형 비디오 효과 적용
    3. VR/360 비디오용 합성 툴
    4. 3D 카메라 움직임 추적
    5. 3D 디자인 공간에서 작업하기
    6. 3D 변형 기즈모
    7. 3D 애니메이션을 사용하여 더 많은 작업 수행
    8. Mercury 3D 엔진으로 3D 디자인 변경 사항 실시간 미리 보기
    9. 그래픽에 반응형 디자인 추가 
  16. 보기 및 미리 보기
    1. 미리 보기
    2. Mercury Transmit를 사용한 비디오 미리 보기
    3. 보기 수정 및 사용
  17. 렌더링 및 내보내기
    1. 렌더링 및 내보내기 기본 사항
    2. After Effects의 H.264 인코딩
    3. After Effects 프로젝트를 Adobe Premiere Pro 프로젝트로 내보내기
    4. 동영상 변환
    5. 멀티 프레임 렌더링
    6. 자동 렌더링 및 네트워크 렌더링
    7. 스틸 이미지와 스틸 이미지 시퀀스 렌더링 및 내보내기
    8. After Effects에서 GoPro CineForm 코덱 사용
  18. 기타 애플리케이션으로 작업
    1. Dynamic Link 및 After Effects
    2. After Effects 및 기타 애플리케이션으로 작업
    3. After Effects의 설정 동기화
    4. After Effects의 Creative Cloud Libraries
    5. 플러그인
    6. Cinema 4D 및 Cineware
  19. 공동 작업: Frame.io, Team Projects
    1. Premiere Pro 및 After Effects의 공동 작업
    2. Frame.io
      1. Frame.io 설치 및 활성화
      2. Premiere Pro 및 After Effects에서 Frame.io 사용
      3. 자주 묻는 질문
    3. Team Projects
      1. Team Projects 시작 하기
      2. 팀 프로젝트 만들기
      3. Team Projects 공동 작업
  20. 메모리, 저장소, 성능
    1. 메모리 및 저장소
    2. After Effects가 미리 보기 시 메모리 부족 문제를 처리하는 방식
    3. 성능 향상
    4. 환경 설정
    5. After Effects의 GPU 및 GPU 드라이버 요구 사항

비디오 및 오디오 미리 보기

렌더링이라는 용어는 최종 출력에만 적용되는 것처럼 말하는 경우가 많지만 푸티지, 레이어컴포지션 패널에 대한 미리 보기를 만드는 프로세스도 렌더링의 일종입니다.

최종 출력을 렌더링하지 않고도 작업을 진행하면서 컴포지션 전체 또는 일부를 미리 볼 수 있습니다. 미리 보기 컨트롤 중 다수는 미리 보기 패널에 있습니다.

미리 보기를 사용하여 비디오 및 오디오 재생

After Effects는 실시간 속도로 타임라인, 레이어 또는 푸티지 패널에서 비디오 및 오디오를 재생하기 위해 RAM을 할당합니다. 실시간 재생용으로 저장할 수 있는 프레임 수는 사용할 수 있는 RAM의 용량과 미리 보기 패널의 설정에 따라 달라집니다.

기본 미리 보기 동작은 실시간 재생을 나타내는 미리 보기를 생성하도록 구성되어 있습니다. 스페이스바(기본 키보드 단축키)를 누르면 After Effects에서 오디오가 포함된 미리 보기가 시작되고, 사용 가능한 RAM이 꽉 찰 때까지 프레임이 캐시됩니다.

비디오 및 오디오 미리 보기를 시작하려면 다음 중 하나를 수행합니다.

  • 미리 보기 키보드 단축키 스페이스바, Shift+스페이스바, 숫자 키패드-0, Shift+숫자 키패드-0 또는 Option/Alt+숫자 키패드-0을 누릅니다. 각각의 키보드 단축키는 해당 키에 할당된 미리 보기 설정에 따라 각기 다른 미리 보기 동작을 실행합니다. 미리 보기 패널에서 설정을 수정하여 각각의 키보드 단축키에 대한 미리 보기 동작을 구성할 수 있습니다. 자세한 내용은 미리 보기 동작 구성을 참조하세요.

  • 미리 보기 패널에서
    애프터이펙트 재생 버튼 - aepeuteoipegteu jaesaeng beoteun
    (재생) 버튼을 클릭합니다. 재생 버튼을 클릭하면 현재 미리 보기 패널에 표시된 단축키에 할당된 설정이 사용됩니다.

  • 컴포지션 > 미리 보기 > 재생을 선택합니다. 재생 옵션을 선택하면 현재 미리 보기 패널에 표시된 바로 가기에 할당된 설정이 사용됩니다.

미리 보기 동작 구성

작업 스타일에 맞게 미리 보기 옵션을 구성할 수 있습니다. [미리 보기] 패널의 컨트롤(오디오, 반복, 캐시, 범위 및 레이어 컨트롤)에 대해 각 키보드 단축키(스페이스바, Shift+스페이스바, 숫자 키패드-0, Shift+숫자 키패드-0, 숫자 키패드-, 또는 Option/Alt+숫자 키패드-)에 따른 미리 보기 동작을 구성할 수 있습니다.

미리 보기 설정을 구성하려면 다음을 수행합니다.

  1. 미리 보기 패널은 After Effects 내의 대부분의 작업 영역에서 기본적으로 열려 있습니다. 그러나 미리보기 패널이 닫혀 있으면 > 미리 보기를 선택하여 엽니다.

  2. 미리 보기 패널에서 다음 설정을 수정하여 미리 보기 동작을 구성할 수 있습니다.

    단축키

    미리 보기를 재생/중지하려면 키보드 단축키 스페이스바, Shift+스페이스바숫자 키패드-0, Shift+숫자 키패드-0 또는 Option/Alt+숫자 키패드-0을 선택합니다. 미리 보기 동작은 현재 선택한 키보드 단축키에 대해 지정한 설정에 따라 달라집니다.

    다시 설정

    모든 단축키의 기본 미리 보기 설정을 복원합니다.

    동작이 이전 버전(After Effects CC 2014 이하)에 가깝게 실행되도록 모든 키보드 단축키의 미리 보기 설정을 복원하려면 Option(macOS) 또는 Alt(Windows) 키를 누른 채로 재설정 버튼을 클릭합니다.

    비디오 포함

    활성화하면 미리 보기가 비디오를 재생합니다. 

    오디오 포함

    활성화하면 미리 보기가 오디오를 재생합니다. 

    오버레이 및 레이어 컨트롤 포함

    이 옵션을 활성화하면 보기 > 보기 옵션 대화 상자에서 정의된 대로 선택한 레이어에 대해 미리 보기에서 오버레이(예: 그리드 및 안내선) 및 레이어 컨트롤을 표시합니다. 이 옵션은 비디오 포함 옵션이 활성화되어 있는지 여부에 관계없이 활성화할 수 있습니다.

    뷰어 패널 오버레이에 안내선, 안전한 여백, 격자 및 3D 참조 축이 포함됩니다. 현재 뷰어에 대해 표시할 오버레이를 선택하려면 뷰어 패널 아래쪽의 격자 및 안내선 선택 옵션을 엽니다.

    미리 보기가 재생되는 동안 Cmd + Shift + H(macOS) 또는 Control + Shift + H(Windows)를 사용하여 레이어 컨트롤을 동적으로 표시하거나 숨길 수 있습니다.

    반복

    미리 보기를 반복해서 재생할지 여부를 지정합니다.

    미리 보기 중에 레이어 컨트롤을 표시하거나 숨겨도 미리 보기 패널의 레이어 컨트롤 옵션의 상태에는 영향을 주지 않습니다.

    사용자는 세 개의 포함 버튼을 동시에 비활성화할 수 없습니다. 1개 이상의 버튼은 활성화 상태를 유지해야 합니다. 세 번째 버튼을 비활성화하면 다른 버튼 중 하나가 활성화됩니다

    재생 전에 캐시: 이 옵션을 활성화하면 After Effects에서 재생을 시작하기 전에 프레임을 캐시합니다. 이 옵션은 모든 미리 보기 단축키에 대해 기본적으로 활성화되지 않습니다. [미리 보기] 패널에서 Option(MacOS) 또는 Alt(Windows) 키를 누른 채 [다시 설정] 버튼을 클릭할 경우 [재생 전에 캐시]가 숫자 키패드의 0에 대해 활성화됩니다.

    범위

    다음과 같이 미리 보는 프레임의 범위를 정의합니다.

    • 작업 영역: 작업 영역 내의 프레임만으로 한정합니다.
    • 현재 시간을 기준으로 확장된 작업 영역: 작업 영역이 CTI(현재 시간 표시기) 위치를 참조하여 동적으로 확장됩니다.
      • CTI를 작업 영역 앞에 배치하는 경우 범위의 길이는 현재 시간부터 작업 영역 끝점까지입니다.
      • CTI를 작업 영역 뒤에 배치하는 경우 범위의 길이는 시작 지점부터 현재 시간까지입니다. [현재 시간부터]가 활성화되어 있으면 범위의 길이는 시작 지점부터 컴포지션, 레이어 또는 푸티지의 마지막 프레임까지입니다.
      • CTI를 작업 영역 내에 배치하는 경우 범위는 확장 없는 작업 영역입니다.
    • 전체 지속 시간: 컴포지션, 레이어 또는 푸티지의 모든 프레임입니다.
    • 현재 시간을 기준으로 재생: 현재 시간을 기준으로 재생이 활성화된 상태에서 미리 보기를 시작하면 현재 시간에서 프리롤 값을 빼고 포스트롤 값을 현재 시간에 추가하여 프레임 간을 미리 보여 줍니다.

      프리롤 및 포스트롤 값을 설정하려면 다음을 수행하십시오.

      1. [범위] > [현재 시간을 기준으로 재생]을 선택합니다.
      2. 현재 시간을 기준으로 재생 설정 대화 상자에서 원하는 프리롤 및 포스트롤 값을 초 단위로 설정합니다.
      3. 확인을 선택합니다.

    프레임 속도

    미리 보기의 프레임 속도를 지정합니다. 미리 보기와 컴포지션 프레임 속도를 같게 지정하려면 자동을 선택합니다.

    건너뛰기

    재생 성능을 높이기 위해 미리 보기 중에 건너뛰려는 프레임 수를 선택합니다.

    해상도

    미리 보기 해상도를 지정합니다. 해상도 드롭다운에 지정된 값은 컴포지션의 해상도 설정을 재정의합니다.

    현재 단축키 또는 재생 버튼을 사용하여 미리 보기를 중지할 때 실행할 다음 비헤이비어를 하나 이상 선택하십시오.

    • 캐시하는 경우 캐시된 프레임 재생: 이 옵션을 활성화하고 이 단축키를 사용하여 캐시가 완료되기 전 미리 보기를 중지하면 캐시만 중지됩니다. 캐싱된 프레임의 재생은 범위의 처음 부분부터 다시 시작됩니다. 이 옵션이 비활성화된 경우 이 단축키로 미리 보기를 중지하면 캐싱 및 재생이 모두 중지됩니다.
    • 미리 보기 시간으로 시간 이동: 이 옵션을 활성화하고 이 단축키를 사용하여 미리 보기를 중지하면 현재 시간미리 보기 시간의 위치로 이동합니다.

미리 보기 중지

다음과 같은 방법으로 미리 보기를 중지할 수 있습니다.

  • 미리 보기 키보드 단축키 스페이스바Shift+스페이스바, 숫자 키패드-0, Shift+숫자 키패드-0 또는 Option/Alt+숫자 키패드-0
    을 누릅니다.
  • [미리 보기] 패널에서 재생/중지 버튼을 선택합니다.
  • 컴포지션 > 미리 보기 > 현재 미리 보기 재생을 선택합니다.
  • Esc 키를 누릅니다.

또한 다음 작업을 수행하면 After Effects에서 미리 보기가 중지됩니다. 

  • 미리 보기 뷰어 패널을 선택합니다. 뷰어 패널의 탭을 클릭하면 미리 보기가 중지되지 않습니다.
  • 작업 영역 막대 또는 시간 탐색기 막대와 같은 시간의 속성을 조정합니다.
  • Option(MacOS) 또는 Alt(Windows) 키를 누르지 않은 상태에서 현재 CTI(현재 시간 표시기)를 드래그하거나 시간 눈금자를 선택합니다. 이 작업을 수행하면 현재 시간도 변경됩니다.
  • 미리 보기 컴포지션의 컴포지션 설정을 변경합니다.
  • 미리 보기 뷰어 패널을 작업 공간의 다른 패널 뒤로 숨깁니다. 예를 들어 동일한 그룹에서 다른 패널을 클릭하거나 동일한 그룹에서 새 뷰어 패널을 엽니다.
  • 렌더링 대기열을 시작합니다.

미리 보기 패널의 재생/중지 버튼 및 컴포지션 > 미리 보기 > 현재 미리 보기 재생은 현재 미리 보기 패널에 표시된 바로 가기에 연결됩니다. 이러한 동작을 통해 미리 보기를 중지하면 현재 표시된 키보드 단축키를 누르는 것과 효과가 동일합니다.

기본 미리 보기 설정

다음은 각 미리 보기 키보드 단축키의 기본 미리 보기 설정입니다.

  • 미리 보기에서 비디오 재생: 켜짐
  • 미리 보기에서 오디오 재생: 켜짐
  • 오버레이 및 레이어 컨트롤 표시: 꺼짐
  • 재생 전에 캐시: 꺼짐
  • 범위: 현재 시간을 기준으로 확장된 작업 영역
  • 재생 시작: 현재 시간
  • 프레임 속도: 자동
  • 건너뛰기: 0
  • 해상도: 자동
  • 전체 화면: 비활성화

미리 보기를 중지하기 위해 스페이스바를 사용하는 경우: 

  • 캐시하는 경우 캐시된 프레임 재생: 활성화
  • 미리 보기 시간으로 시간 이동
    : 활성화

  • 미리 보기에서 비디오 재생: 켜짐
  • 미리 보기에서 오디오 재생: 켜짐
  • 오버레이 및 레이어 컨트롤 표시: 꺼짐
  • 재생 전에 캐시: 꺼짐
  • 범위: 현재 시간을 기준으로 확장된 작업 영역
  • 재생 시작: 현재 시간
  • 프레임 속도: 자동
  • 건너뛰기: 0
  • 해상도: 자동
  • 전체 화면: 비활성화

미리 보기를 중지하기 위해 Shift + 스페이스바를 사용하는 경우: 

  • 캐시하는 경우 캐시된 프레임 재생: 활성화
  • 미리 보기 시간으로 시간 이동: 비활성화

  • 미리 보기에서 비디오 재생: 켜짐
  • 미리 보기에서 오디오 재생: 켜짐
  • 오버레이 및 레이어 컨트롤 표시: 꺼짐
  • 재생 전에 캐시: 꺼짐
  • 범위: 작업 영역
  • 재생 시작: 범위 시작
  • 프레임 속도: 자동
  • 건너뛰기: 0
  • 해상도: 자동
  • 전체 화면: 비활성화

미리 보기를 중지하기 위해 숫자 키패드-0을 사용하는 경우: 

  • 캐시하는 경우 캐시된 프레임 재생: 활성화
  • 미리 보기 시간으로 시간 이동: 비활성화

  • 미리 보기에서 비디오 재생: 켜짐
  • 미리 보기에서 오디오 재생: 켜짐
  • 오버레이 및 레이어 컨트롤 표시: 꺼짐
  • 재생 전에 캐시: 꺼짐
  • 범위: 현재 시간을 기준으로 확장된 작업 영역
  • 재생 시작: 범위 시작
  • 프레임 속도: 자동
  • 건너뛰기: 1
  • 해상도: 자동
  • 전체 화면: 비활성화

미리 보기를 중지하기 위해 Shift+숫자 키패드-0을 사용하는 경우: 

  • 캐시하는 경우 캐시된 프레임 재생: 활성화
  • 미리 보기 시간으로 시간 이동 : 비활성화

  • 미리 보기에서 비디오 재생: 꺼짐
  • 미리 보기에서 오디오 재생: 켜짐
  • 오버레이 및 레이어 컨트롤 표시: 꺼짐
  • 재생 전에 캐시: 꺼짐
  • 범위: 현재 시간을 기준으로 확장된 작업 영역
  • 재생 시작: 현재 시간
  • 프레임 속도: 자동
  • 건너뛰기: 0
  • 해상도: 자동
  • 전체 화면: 비활성화

미리 보기를 중지하기 위해 숫자 키패드+0을 사용하는 경우: 

  • 캐시하는 경우 캐시된 프레임 재생: 활성화
  • 미리 보기 시간으로 시간 이동 : 비활성화

  • 미리 보기에서 비디오 재생: 꺼짐
  • 미리 보기에서 오디오 재생: 켜짐
  • 오버레이 및 레이어 컨트롤 표시: 켜짐
  • 재생 전에 캐시: 꺼짐
  • 범위: 작업 영역
  • 재생 시작: 범위 시작
  • 프레임 속도: 자동
  • 건너뛰기: 0
  • 해상도: 자동
  • 전체 화면: 비활성화

미리 보기를 중지하기 위해 Alt+숫자 키패드-0을 사용하는 경우: 

  • 캐시하는 경우 캐시된 프레임 재생: 활성화
  • 미리 보기 시간으로 시간 이동: 비활성화

오디오만 미리 보기

스테레오 혼합기 이외의 오디오 효과를 적용하지 않은 경우 오디오만 미리 보면 즉시 실시간 속력으로 재생됩니다. 그렇지 않은 경우에는 오디오가 렌더링될 때까지 기다려야 재생됩니다.

[프로젝트 설정] 대화 상자(파일 > 프로젝트 설정)에서 전체 프로젝트의 오디오 샘플 속도를 설정합니다.

오디오 하드웨어오디오 출력 매핑 환경 설정에 따라 오디오 미리 보기 동작이 결정됩니다. 출력 모듈 설정은 최종 출력에서 오디오 품질을 결정합니다. 환경 설정 대화 상자의 오디오 하드웨어 창(편집 > 환경 설정 > 오디오 하드웨어)에서 장치 클래스를 선택하고, 기본 출력을 매핑하며, 설정 변경 및 지연을 설정할 수 있습니다.

수동으로 (스크럽) 비디오 및 오디오 미리 보기

  • 타임라인 패널에서 (스크럽) 비디오를 수동으로 미리 보거나 특정 프레임으로 이동하려면 현재 시간 표시기를 드래그합니다.
  • 타임 라인 패널에서 오디오를 스크러빙하려면 Ctrl+Alt 키를 누른 상태에서 드래그(Windows) 또는 Command+Option 키를 누른 상태(macOS)에서 현재 시간 표시기(CTI)를 드래그합니다.
  • 타임라인 패널에서 오디오와 비디오를 스크러빙하려면 Ctrl 키(Windows) 또는 Command 키(MacOS)를 누른 상태로 CTI(현재 시간 표시기)를 드래그합니다.

오디오로 스크러빙하는 동안 마우스 버튼을 눌러 CTI(현재 시간 표시기) 이동을 중지할 경우 오디오의 짧은 섹션이 반복됩니다.

이미 렌더링되어 RAM 캐시에 캐시된 프레임만 수동으로 미리 보기(스크러빙)하려면 현재 시간 표시기(CTI)를 드래그하기 전에 Caps Lock을 누르십시오. 그러면 드래그하면서 지나가는 다른 프레임을 After Effects에서 렌더링하지 않습니다. 이 기법은 다른 프레임을 모두 건너 뛰는 옵션을 사용하는 미리 보기 설정을 통해 렌더링한 일부 프레임을 수동으로 미리 보기하려는 경우 유용합니다.

오디오 패널 옵션

미리 보는 동안 오디오 패널의 VU(볼륨 단위) 미터에 오디오 볼륨 레벨이 활발히 표시됩니다. VU 미터 위쪽의 신호는 오디오가 클리핑(오디오 신호가 오디오 장치에서 허용하는 최대 레벨을 초과할 때 발생하는 왜곡)되고 있을 때 나타납니다.

VU 미터와 레벨 컨트롤을 자세히 보려면 오디오 패널의 높이를 늘립니다.

애프터이펙트 재생 버튼 - aepeuteoipegteu jaesaeng beoteun

오디오 패널에서 옵션 선택

오디오 패널 메뉴에서 옵션을 선택하여 다음 옵션을 지정합니다.

단위

오디오 레벨을 데시벨로 표시할지, 아니면 백분율로 표시할지 선택합니다. 100%는 0데시벨(0dB)과 같습니다.

슬라이더 최소값

[오디오] 패널에 표시할 최소 오디오 레벨입니다.

미리 보기 추가 팁 및 옵션

  • 최종 출력으로 렌더링하는 경우와 마찬가지로 모든 미리 보기 방법에서 레이어는 비디오 레이어 스위치
    애프터이펙트 재생 버튼 - aepeuteoipegteu jaesaeng beoteun
    를 선택한 경우 렌더링된 미리 보기만 표시됩니다.
  • 다음은 렌더링되는 미리 보기에 따라 속도에 영향을 미치는 몇 가지 요인입니다.
    • 레이어 스위치
    • 빠른 미리 보기 설정
    • 환경 설정 설정
    • 컴포지션 설정

미리 보기 설정 컨트롤 중 가장 간편하고 가장 영향력이 높은 해상도/다운샘플링 요소 설정 메뉴를 사용합니다. 모든 미리 보기를 낮은 해상도로 표시하려면 이 메뉴에서 전체 이외의 값을 선택합니다.

애프터이펙트 재생 버튼 - aepeuteoipegteu jaesaeng beoteun

미리 보기의 해상도 설정

미리 보기를 위해 픽셀 종횡비 교정을 켜거나 끄려면 패널 아래쪽의 픽셀 종횡비 교정 켜기/끄기 버튼

애프터이펙트 재생 버튼 - aepeuteoipegteu jaesaeng beoteun
을 선택합니다. 픽셀 종횡비 교정의 품질은 확대/축소 품질 환경 설정에 의해 결정됩니다. 자세한 내용은 뷰어 품질 환경 설정을 참조하십시오.

  • 가능하면 시청 대상이 최종 출력을 보는 데 사용할 것과 같은 종류의 디바이스에서 미리 봅니다. 예를 들어 외부 비디오 모니터에서 미리 볼 수 있습니다.
  • 색상 관리를 사용하는 경우에는 출력 색상 공간에 나타나게 될 상태로 컴포지션, 레이어 또는 푸티지 항목을 미리 볼 수 있습니다. (자세한 내용은 다른 출력 장치에서 색상이 표시되는 방법 시뮬레이션을 참조하십시오.)

미리 보기나 최종 출력을 위해 렌더링하는 동안 [정보] 패널 또는 프로젝트의 흐름도 패널에서 추가 정보를 보려면 정보 패널 및 흐름도에 렌더링 진행률 표시(편집 > 환경 설정 > 디스플레이(Windows) 또는 After Effects > 환경 설정 > 디스플레이(macOS))를 선택합니다.

CTI(현재 시간 표시기) 이동

애프터이펙트 재생 버튼 - aepeuteoipegteu jaesaeng beoteun

레이어 창의 CTI

프레임을 미리 보는 가장 기본적인 방법은 CTI(현재 시간 표시기)를 이동하거나 드래그하여 수동으로 미리 보는 것입니다.

시간 눈금자는 컴포지션, 레이어 또는 푸티지 항목의 시간 치수를 시각적으로 나타냅니다. 레이어 또는 푸티지 패널에서 시간 눈금자는 패널 하단 근처에 나타납니다. 컴포지션 패널의 경우 시간 눈금자가 해당 타임라인 패널에 나타납니다. 각 패널의 시간 눈금자는 서로 다른 지속 시간을 나타냅니다. 레이어 또는 푸티지 패널의 시간 눈금자는 해당 패널 콘텐트의 지속 시간을 타임라인 패널의 시간 눈금자는 전체 컴포지션의 지속 시간을 나타냅니다.

시간 눈금자에서 현재 시간 표시기는 현재 보고 있거나 수정하고 있는 프레임을 나타냅니다.

애프터이펙트 재생 버튼 - aepeuteoipegteu jaesaeng beoteun

타임라인 패널의 CTI

  • 한 프레임 앞이나 뒤로 이동하려면 미리 보기 패널에서 다음 프레임

    애프터이펙트 재생 버튼 - aepeuteoipegteu jaesaeng beoteun
    버튼 또는 이전 프레임
    애프터이펙트 재생 버튼 - aepeuteoipegteu jaesaeng beoteun
    버튼를 클릭하거나 Page Down 키 또는 Page Up 키를 누릅니다.

  • 10프레임 앞이나 뒤로 이동하려면 Shift 키를 누른 상태로 다음 프레임 또는 이전 프레임 버튼을 클릭하거나 Shift+Page Down 또는 Shift+Page Up을 누릅니다.

  • 특정 기간 또는 특정 수의 프레임 앞으로 이동하려면 현재 시간 표시를 클릭한 다음 더하기 기호(+)와 시간 코드 또는 앞으로 이동할 프레임 수를 차례로 입력합니다. 예를 들어 20프레임 앞으로 이동하려면 +20을, 1초 앞으로 이동하려면 +1:00을 입력합니다. 뒤로 이동하려면 값 앞에 빼기 기호(-)를 입력합니다. 예를 들어 20프레임 뒤로 이동하려면 +-20을, 1초 뒤로 이동하려면 +-1:00을 입력합니다.

  • 첫 번째 프레임이나 마지막 프레임으로 이동하려면 미리 보기 패널에서 첫 번째 프레임

    애프터이펙트 재생 버튼 - aepeuteoipegteu jaesaeng beoteun
    또는 마지막 프레임
    애프터이펙트 재생 버튼 - aepeuteoipegteu jaesaeng beoteun
    버튼을 선택하거나 Home키 또는 End 키를 누릅니다.

  • 작업 영역의 첫 번째 프레임이나 마지막 프레임으로 이동하려면 Shift+Home 또는 Shift+End를 누릅니다.

  • 특정 프레임으로 이동하려면 시간 눈금자를 클릭하고 푸티지, 레이어, 컴포지션 또는 타임라인 패널에서 현재 시간 표시를 선택하거나 Alt+Shift+J(Windows) 또는 Option+Shift+J(MacOS)를 누릅니다. 타임라인 패널에서 현재 시간 표시를 드래그하여 값을 수정할 수도 있습니다.

  • 키프레임, 마커, 시작 및 종료 지점, 컴포지션 시작 또는 끝 부분, 작업 영역 시작 또는 끝 부분에 스냅하려면 Shift 키를 누른 상태에서 현재 시간 표시기를 드래그합니다.
  • JK 핫키에 Shift를 추가하면 선택한 레이어 및 속성의 키프레임 및 마커 사이를 빠르게 이동할 수 있습니다.

미리 보기를 재생하는 중에 CTI를 스크러빙하면 미리 보기가 중지됩니다. 미리 보기를 중지하지 않고 CTI를 스크럽하려면 Option/Alt 키를 누른 채로 스크럽합니다.

컴포지션의 시간 확대 또는 축소

타임라인 패널에서 시간 표시기를 클릭하면 [정보] 패널에 시간 표시기 지속 시간의 시작 및 종료 시간이 표시됩니다.

  • 축소하여 전체 컴포지션 지속 시간을 표시하려면 컴포지션 패널 또는 타임라인 패널이 활성화된 상태에서 Shift+;(세미콜론)을 누릅니다. Shift+;(세미콜론)을 다시 누르면 시간 탐색기에서 지정한 지속 시간으로 다시 확대됩니다.
  • 축소하여 전체 컴포지션 지속 시간을 표시하려면 Shift 키를 누르고 시간 표시기를 두 번 클릭합니다. Shif 키를 누르고 두 번 클릭하면 시간 탐색기에서 지정한 지속 시간으로 다시 확대됩니다.
  • 시간 눈금자에서 개별 프레임을 확대하도록 표시하려면 시간 탐색기를 두 번 클릭합니다. 전체 컴포지션 지속 시간을 축소하도록 표시하려면 다시 시간 탐색기를 두 번 클릭합니다.
  • 컴포지션, 레이어, 푸티지타임라인 패널에서 두 손가락을 이용한 멀티 터치 제스처를 통해 확대/축소하려면 손가락을 가까이 오므려 축소하거나 손가락을 넓게 벌려 확대하십시오.

마우스 스크롤 휠을 사용하여 시간을 확대/축소하고 이동하는 다른 방법은 마우스 휠을 사용하여 스크롤 또는 확대/축소를 참조하십시오.

시간을 확대할 때 D 키를 누르면 현재 시간이 시간 그래프의 가운데에 표시됩니다.

항상 미리 보기할 뷰어 선택

뷰어를 기본 미리 보기 패널로 지정하는 기능은 특히 최종 출력을 나타내는 컴포지션 뷰어가 있고,다른 패널에서 설정을 변경하는 동안에도 항상 해당 뷰어를 미리 보려는 경우에 유용합니다.

항상 미리 보도록 설정된 패널은 미리 보기 지속 시간 동안 맨 앞에 나타납니다.

  • 패널 왼쪽 아래 모서리의 이 보기를 항상 미리 보기

    애프터이펙트 재생 버튼 - aepeuteoipegteu jaesaeng beoteun
    버튼을 클릭합니다.

    또는

  • 패널 왼쪽 아래 모서리의 기본 뷰어
    애프터이펙트 재생 버튼 - aepeuteoipegteu jaesaeng beoteun
    버튼을 클릭합니다.

기본 뷰어 버튼

기본 뷰어 버튼은 컴포지션, 레이어, 푸티지 뷰어 패널의 왼쪽 하단에 있는 이 보기를 항상 미리 보기 버튼 옆에 있습니다.

기본 뷰어이 보기를 항상 미리 보기와 비슷하게 작동하지만 기본 뷰어의 경우 오디오 및 외부 비디오 미리 보기에 사용되는 뷰어 또는 보기를 정의하기만 한다는 점은 다릅니다.

  • 하나의 보기만 기본 뷰어로 설정할 수 있습니다. 특정 뷰어 또는 보기에 대해 기본 뷰어를 활성화할 경우 이전에 활성화되어 있던 다른 뷰어 또는 보기에서는 비활성화됩니다.
  • 기본 뷰어가 비활성화되면 가장 최근에 활성화된 뷰어 또는 보기가 오디오 및 외부 비디오 미리 보기에 사용됩니다.
  • 다른 뷰어 또는 보기로 전환하는 경우 이 뷰어 또는 보기에서 오디오 및 외부 비디오 미리 보기를 제어합니다.

여러 보기가 열려 있는 경우에는 2D 컴포지션에는 맨 앞의 컴포지션 보기가, 3D 컴포지션에는 [활성 카메라] 보기가 사용됩니다. 활성 카메라를 끄려면 미리 보기 패널 메뉴에서 미리 보기에서 활성 카메라 우선을 선택 취소합니다.

미리 보기 모드 및 뷰어 품질 환경 설정

After Effects는 속도와 정확도 사이에서 여러 가지 장단점을 갖고 있는 여러 미리 보기 옵션을 제공합니다.

미리 보기 모드 및 빠른 미리 보기 환경 설정

각 미리 보기 모드마다 이미지를 재생하고 상호 작용(예: 컴포지션 패널에서 레이어를 드래그하거나 타임라인 패널에서 속성 값을 수정하는 경우 등) 중 이미지를 업데이트하는 품질과 속력 간의 균형이 다릅니다.

초안 3D실시간 업데이트 모드는 컴포지션의 모든 보기에 적용됩니다.

초안 3D

카메라 조명, 그림자 및 피사계 심도를 해제합니다. 초안 3D 모드를 켜거나 끄려면 타임라인 패널 위쪽의 초안 3D 단추

애프터이펙트 재생 버튼 - aepeuteoipegteu jaesaeng beoteun
를 선택합니다.

실시간 업데이트

상호 작용이 수행되는 동안 컴포지션 또는 레이어 패널에서 이미지를 업데이트합니다. 실시간 업데이트를 선택 해제한 경우에는 상호 작용이 수행되는 동안 와이어프레임 표현이 표시됩니다.

실시간 업데이트 모드를 일시적으로 전환하려면 드래그하여 레이어를 이동하거나 속성 값을 수정하거나 CTI(현재 시간 표시기)를 이동하는 동안 Alt 키(Windows) 또는 Option 키(MacOS)를 누르고 있습니다.

After Effects에서 푸티지, 레이어컴포지션 패널에 있는 이미지를 업데이트하지 못하도록 하려면 Caps Lock 키를 누릅니다. 그러면 이렇게 하지 않았을 경우 패널에 나타나게 될 변경을 수행할 때 이미지 새로 고침이 사용되지 않는다는 텍스트 미리 알림이 있는 빨강 막대가 패널 아래쪽에 추가됩니다. 동작 패스, 기준점, 마스크 윤곽선 등의 패널 컨트롤을 이동함에 따라 해당 컨트롤이 계속 업데이트됩니다. 패널 업데이트를 다시 시작하고 모든 변경 내용을 표시하려면 Caps Lock 키를 다시 누릅니다. Caps Lock 키를 누르는 것은 최종 출력용으로 렌더링하는 동안 보기가 프레임마다 새로 고쳐지지 않도록 하는 좋은 방법입니다.

OpenGL을 사용하여 미리 보기를 렌더링하고 비디오 모니터에서 미리 볼 때, 컴포지션 요소와 상호 작용하는 경우 상호 작용이 끝나고 마우스 단추를 놓아야 비디오 모니터에 표시되는 미리 보기가 업데이트됩니다. (자세한 내용은 외부 비디오 모니터의 미리 보기를 참조하십시오.)

빠른 미리 보기

빠른 미리 보기 옵션은 고품질의 속도가 느린 옵션(해제)부터 저품질의 속도가 빠른 옵션(와이어프레임)까지 다양합니다.

해제(최종 품질)

빠른 미리 보기는 해제되어 있습니다. 컴포지션의 최종 품질을 미리 볼 때 이 모드를 사용합니다.

적응 해상도

레이어를 드래그하거나 속성 값을 스크러빙하면서 푸티지를 다운샘플해 봅니다. 광선 추적형 3D 컴포지션의 경우 적응 해상도가 다음과 같이 현재 해상도에 따라 광선 추적 품질을 줄입니다.

  • 1/2에서는 광선 추적 품질 값이 반으로 줄어듭니다.
  • 1/4에서는 값이 4 이하로 줄어듭니다.
  • 1/8 또는 1/16에서는 값이 2 이하로 줄어듭니다.

편집 > 환경 설정 > 미리 보기(Windows) 또는 Premiere Pro > 환경 설정 > 미리 보기(MacOS)에서 적응 해상도 제한을 변경할 수 있습니다.

초안

광선 추적형 3D 컴포지션에서만 사용할 수 있습니다. 이 옵션은 광선 추적 품질, 즉 광선 추적기에서 발광된 광선의 수를 1로 줄입니다.

고속 인쇄

복잡한 장면의 레이아웃을 지정하거나 광선 추적형 3D 컴포지션에서 작업하는 경우 고속 인쇄 모드를 사용하여 미리 볼 수 있습니다. 광선 추적형 3D 컴포지션에서 고속 인쇄 모드는 경사지고, 돌출되고, 구부러진 3D 레이어를 렌더링합니다. 미리 볼 때 텍스처를 GPU에 로드하는 속도를 높이기 위해 장면이 다운샘플됩니다. 빠른 초안 고속 인쇄 모드에서 비디오의 각 프레임은 여전히 필요에 따라 렌더러로 읽혀집니다. 다운샘플 비율은 1/4 해상도로 설정되고 효과와 트랙 매트가 활성화됩니다.

와이어프레임

복잡한 컴포지션을 설정하고 미리 보는 데 유용합니다.

  • 초안, 고속 인쇄와이어프레임 모드에서는 현재 렌더러 메뉴 버튼의 번개 표시가 주황색으로 나타납니다. 적응 해상도에서도 컴포지션이 저해상도로 처리되는 경우 주황색으로 나타납니다. 이러한 모드에서는 모드의 이름이 컴포지션 보기의 오른쪽 위 모서리에 표시됩니다.
  • 최종 품질 모드, 적응 해상도 또는 초안 모드에서 [타임라인]을 통한 스크러빙이나 속성 조정이 오래 걸릴 경우 장면이 잠시 전환되어 와이어프레임이 표시됩니다. 마우스를 더 이상 이동하지 않으면 프레임의 렌더링이 완료됩니다.
  • 초안 모드에서 광선 추적형 3D 컴포지션을 사용하다가 클래식 3D 컴포지션으로 전환하면 [빠른 미리 보기] 모드가 적응 해상도로 자동 전환됩니다.
  • Ctrl 키(Windows) 또는 Command 키(MacOS)를 누른 상태에서 스크러빙할 때 둘 이상의 활성 보기를 업데이트하려면 뷰 레이아웃 선택 팝업 메뉴에서 보기 옵션 공유 옵션을 활성화합니다.
  • 컴포지션 설정 대화 상자에서 현재 렌더러 설정을 빠르게 열려면 컴포지션 패널의 오른쪽 위 모서리에서 현재 렌더러 메뉴 버튼을 클릭합니다. 이 방법은 컴포지션의 3D 레이어, 카메라 또는 조명에 적용할 수 있습니다.

워크플로우에 맞게 빠른 미리 보기 모드를 변경하는 것이 중요합니다. 광선 추적형 3D 컴포지션으로 작업할 때는 특히 그렇습니다.

빠른 미리 보기 키보드 단축키

품질 이름

단축키

해제(최종 품질)

Ctrl+Alt+1(Windows)/Cmd+Option+1(MacOS)

적응 해상도

Ctrl+Alt+2(Windows)/Cmd+Option+2(MacOS)

초안

Ctrl+Alt+3(Windows)/Cmd+Option+3(MacOS)

빠른 초안

Ctrl+Alt+4(Windows)/Cmd+Option+4(MacOS)

와이어프레임

Ctrl+Alt+5(Windows)/Cmd+Option+5(MacOS)

뷰어 품질 환경 설정

미리 보기 환경 설정 범주에서는 미리 보기에 사용되는 색상 관리 및 확대/축소 작업의 품질과 속도를 선택할 수 있습니다.

확대/축소 품질 또는 색상 관리 품질 메뉴에서 다음 중 하나를 선택하십시오.

  • 더 빠르게
  • 더 정확하게 캐시된 미리 보기 제외
  • 더 정확하게

확대/축소 품질 환경 설정은 컴포지션레이어 패널에서 픽셀 종횡비 교정으로 수행되는 비율 조정 품질에 영향을 줍니다.

채널 표시 메뉴가 스트레이트 색상(RGB 스트레이트, 알파 오버레이 또는 알파 경계)을 표시하는 옵션으로 설정된 경우, 뷰어 품질 환경 설정이 무시되고 뷰어 품질 설정이 [더 빠르게]로 설정된 경우처럼 미리 보기가 만들어집니다.

ROI(관심 영역)

ROI(관심 영역)는 미리 보기용으로 렌더링되는 컴포지션, 레이어 또는 푸티지 항목 영역입니다. 미리 볼 때 더 적은 처리 성능과 메모리를 사용하여 상호 작용 속력을 높이고 미리 보기 지속 시간을 늘리려면 관심 영역을 작게 만듭니다.

기본적으로 관심 영역을 변경해도 파일 출력에는 영향을 주지 않습니다. 컴포지션의 크기를 변경하고 관심 영역을 잘라 렌더링되는 부분을 선택할 수 있습니다.

관심 영역을 선택하면 컴포지션의 왼쪽 위 모퉁이에서 해당 영역의 위쪽(T), 왼쪽(L), 아래쪽(B) 및 오른쪽(R) 가장자리까지의 가로 및 세로 거리가 [정보] 패널에 표시됩니다.

  • 관심 영역을 그리려면 컴포지션, 레이어 또는 푸티지 패널 아래쪽의 관심 영역 버튼
    애프터이펙트 재생 버튼 - aepeuteoipegteu jaesaeng beoteun
    을 클릭한 다음 드래그를 통해 패널의 볼 수 있는 영역을 선택합니다.

선택 윤곽 도구로 처음부터 새로 시작하려면 Alt 키(Windows) 또는 Option 키(MacOS)를 누른 상태에서 관심 영역 버튼을 클릭합니다.

  • 관심 영역 사용과 전체 컴포지션, 레이어 또는 푸티지 프레임 사용 간에 전환하려면 관심 영역 버튼을 클릭합니다.
  • 관심 영역을 이동하거나 크기를 조정하려면 관심 영역의 가장자리 또는 핸들을 드래그합니다. Shift 키를 누른 상태에서 모퉁이 핸들을 드래그하면 종횡비를 유지하면서 크기가 조정됩니다.
  • 컴포지션을 관심 영역으로 자르려면 컴포지션 > 컴포지션을 관심 영역으로 자르기를 선택합니다.
  • 출력을 관심 영역으로 자르려면 출력 모듈 설정 대화 상자의 자르기 섹션에서 관심 영역 사용을 선택합니다. 출력 모듈 설정을 참조하십시오.

단일 레이어에 대한 관심 영역과 동일한 영역을 만들려면 작업 중인 레이어 근처에 임시 마스크를 그려야 합니다. 마스크 외부 영역은 렌더링되지 않습니다. 따라서 큰 레이어의 작은 부분을 보다 빠르게 작업할 수 있습니다. 그러나 마스크 외부의 픽셀이 렌더링되지 않으면 컴포지션의 모양이 변경될 수 있습니다. 마스크 만들기를 참조하십시오.

컴포지션에서 관심 영역만 남기고 자르기

작업 영역

작업 영역은 미리 보기 또는 최종 출력용으로 렌더링되는 컴포지션 지속 시간의 일부입니다. 타임라인 패널에서 작업 영역은 밝은 회색 음영으로 나타납니다.

  • 작업 영역 시작 시간이나 종료 시간을 현재 시간으로 설정하려면 B 키(시작) 또는 N 키(종료)를 각각 누릅니다.
  • 작업 영역을 설정하려면 시간 눈금자에 있는 시작 및 종료 작업 영역 마커를 이동합니다.

애프터이펙트 재생 버튼 - aepeuteoipegteu jaesaeng beoteun

작업 영역 마커는 미리 보기와 최종 출력용으로 렌더링된 컴포지션 지속 시간을 나타냅니다.

  • 작업 영역을 이동하려면 작업 영역 막대 중앙부를 왼쪽이나 오른쪽으로 드래그합니다.

  • 작업 영역을 컴포지션 크기로 확장하려면 작업 영역 표시줄의 중앙부를 두 번 클릭합니다.

  • [정보] 패널에 작업의 지속 시간 및 시작 시간과 종료 시간을 표시하려면 작업 영역 막대를 클릭합니다.

스냅사진

[컴포지션], [레이어] 또는 [푸티지] 패널에서 보기를 서로 비교하려면 스냅사진을 만듭니다. 예를 들어 동영상에서 시간이 다른 프레임 두 개를 비교해야 할 수 있습니다.

한 종류의 패널에서 만든 스냅사진을 다른 종류의 패널에 표시할 수 있습니다. 예를 들어 [레이어] 패널의 스냅사진을 만들어 [컴포지션] 또는 [푸티지] 패널에 표시할 수 있습니다. 스냅사진을 표시해도 패널의 콘텐츠는 바뀌지 않습니다. 스냅사진의 크기나 종횡비가 해당 스냅사진을 표시하는 패널과 다르면 현재 보기에 맞게 스냅사진의 크기가 조정됩니다.

스냅사진은 참조 전용이며 레이어, 컴포지션 또는 렌더링된 동영상의 일부가 되지 않습니다.

스냅사진을 만들 때 사운드가 생성됩니다.

외부 비디오 모니터에서 미리 보기

외부 비디오 모니터에서 레이어, 푸티지 또는 컴포지션 패널의 콘텐트를 미리 볼 수 있습니다. 비디오 모니터에서 미리 보기를 하려면 비디오 캡처 카드 또는 FireWire 포트와 같은 추가 하드웨어가 필요합니다.

미리 보기는 DVI, DisplayPort 또는 HDMI를 통해 비디오 디스플레이 카드에 연결된 두 번째 모니터에 표시할 수 있습니다. 비디오 캡처 카드를 사용하여 외부 비디오 모니터를 연결하는 경우 적절한 드라이버를 설치하고 모니터를 연결해서 미리 보기를 봅니다. FireWire 포트를 사용할 경우에는 먼저 포트에 디지털 캠코더 또는 유사 장치를 연결한 다음 장치에 비디오 모니터를 연결합니다. FireWire 미리 보기 설정에 대한 자세한 내용은 디지털 캠코더, VCR 또는 기타 장치 관련 설명서를 참조하십시오.

  1. [편집] > [환경 설정] > [비디오 미리 보기](Windows) 또는 After Effects > [환경 설정] > [비디오 미리 보기](macOS)를 선택합니다.

  2. 외부 장치에 대해 비디오 출력을 활성화하려면 다음 옵션에서 선택합니다.

    • Adobe DV: FireWire 옵션입니다.
    • Adobe 모니터 x: 그래픽 카드를 통해 비디오 미리 보기 데이터를 받을 수 있는 연결된 컴퓨터 모니터입니다.
    • 타사 비디오 하드웨어: 이 항목은 연결된 타사 하드웨어에 따라 달라집니다. 일반적으로 AJA Kona 3G, Blackmagic PlaybackMatrox Player 등이 표시됩니다.

  3. After Effects가 현재 포어그라운드에서 실행 중인 애플리케이션이 아닐 경우 비디오 프레임이 외부 모니터에 전송되지 않도록 하려면 백그라운드 실행 시 비디오 출력을 사용하지 않음 옵션을 선택합니다.

  4. After Effects가 렌더링 대기열에서 프레임을 렌더링하고 있을 경우 비디오 프레임을 외부 모니터로 전송하려면 렌더링 대기열 출력 중 비디오 미리 보기 옵션을 선택합니다.

Mercury Transmit를 사용하여 외부 모니터에 보낸 비디오 미리 보기에 색상 관리가 지원됩니다(외부 비디오 미리 보기 모니터를 HDTV Rec. 709 장치로 취급). 자세한 내용은 Mercury Transmit로 비디오 미리 보기 문서를 참조하십시오.