현우 (CV : 이재범)
장현우 | |
18세 | |
고등학생 | |
근접 |
사용 무기 및 숙련도 효과
공격 속도 | 3.9% | 78% | |||
기본 공격 증폭 | 3.2% | 64% | 스킬 증폭 | 3.2% | 64% |
공격 속도 | 2.6% | 52% | |||
방어력 | 1.5 | 30 | 스킬 증폭 | 4.8% | 96% |
모드 별 보정치
듀오 | 글러브 | 108% | 96% | 100% | 0% |
듀오 | 톤파 | 102% | 98% | 100% | 0% |
스쿼드 | 글러브 | 105% | 93% | 100% | 0% |
스쿼드 | 톤파 | 102% | 95% | 100% | 0% |
코발트 | 글러브 | 95% | 97% | 100% | 25% |
코발트 | 톤파 | 91% | 97% | 100% | 25% |
스탯
공격력 | 40 | 98 | 3.1 |
체력 | 820 | 2663 | 97 |
체력 재생 | 1.8 | 3.51 | 0.09 |
스태미나 | 350 | 654 | 16 |
스태미나 재생 | 1.8 | 2.56 | 0.04 |
방어력 | 28 | 69 | 2.2 |
공격속도 | 0.14 | 0.14 | 0 |
치명타 | 0 | 0 | 0 |
이동속도 | 3.55 | 3.55 | 0 |
시야 | 8 | 8 | 0 |
스킨 갤러리
-
현우
-
뒷골목 현우
-
레드데블 현우
-
사관 후보생 현우
-
사관 후보생 현우 이터니티
|
일반 |
기본 지급 |
|
고급 |
1,075 NP |
|
희귀 |
1,485 NP |
|
희귀 |
구매 불가 |
시즌 4 보상 (골드 티어) |
|
희귀 |
구매 불가 |
시즌 4 보상 (이터니티 티어) |
스킬 정보
도그파이트 [패시브]
1 | 없음 | 없음 | 0m | 현우가 적을 공격할 때마다 도그파이트 중첩을 1 얻고. 10 중첩이 되면 도그파이트가 활성화됩니다. 다음 공격은 대상에게 30(+0.25 공격력)의 추가 고유 피해를 입히며, 현우는 최대 체력 4%의 체력을 회복하고 허세의 쿨다운을 2초 감소합니다. |
2 | 없음 | 없음 | 0m | 현우가 적을 공격할 때마다 도그파이트 중첩을 1 얻고. 9 중첩이 되면 도그파이트가 활성화됩니다. 다음 공격은 대상에게 55(+0.25 공격력)의 추가 고유 피해를 입히며, 현우는 최대 체력 7%의 체력을 회복하고 허세의 쿨다운을 2초 감소합니다. |
3 | 없음 | 없음 | 0m | 현우가 적을 공격할 때마다 도그파이트 중첩을 1 얻고. 8 중첩이 되면 도그파이트가 활성화됩니다. 다음 공격은 대상에게 80(+0.25 공격력)의 추가 고유 피해를 입히며, 현우는 최대 체력 10%의 체력을 회복하고 허세의 쿨다운을 2초 감소합니다. |
발 밟기 [Q]
1 | SP 60 | 8.5초 | 3m | 현우가 지정한 위치를 강하게 밟아, 적에게 50(+0.4 공격력)(+0.65 스킬 증폭)의 피해를 입히고 2초간 이동 속도를 40% 감소시킵니다. |
2 | SP 70 | 7.5초 | 3m | 현우가 지정한 위치를 강하게 밟아, 적에게 100(+0.4 공격력)(+0.65 스킬 증폭)의 피해를 입히고 2초간 이동 속도를 40% 감소시킵니다. |
3 | SP 80 | 6.5초 | 3m | 현우가 지정한 위치를 강하게 밟아, 적에게 150(+0.4 공격력)(+0.65 스킬 증폭)의 피해를 입히고 2초간 이동 속도를 40% 감소시킵니다. |
4 | SP 90 | 5.5초 | 3m | 현우가 지정한 위치를 강하게 밟아, 적에게 200(+0.4 공격력)(+0.65 스킬 증폭)의 피해를 입히고 2초간 이동 속도를 40% 감소시킵니다. |
5 | SP 100 | 4.5초 | 3m | 현우가 지정한 위치를 강하게 밟아, 적에게 250(+0.4 공격력)(+0.65 스킬 증폭)의 피해를 입히고 2초간 이동 속도를 40% 감소시킵니다. |
허세 [W]
1 | SP 50 | 24초 | 0m | 현우가 허세를 부려 도그파이트를 활성화하고, 2.5초 동안 방어력이 6(+0.1 방어력) 증가합니다. 지속 시간 동안 적에게 기본 공격을 받을 때마다 도그파이트 중첩을 1 획득합니다. 허세가 발동된 후 0.75초 동안 현우는 이동방해효과를 무시합니다. 이동방해효과 : 에어본, 둔화, 공포, 매혹, 속박, 기절, 넉백, 제압, 춤, 도발, 경직 |
2 | SP 50 | 22초 | 0m | 현우가 허세를 부려 도그파이트를 활성화하고, 2.5초 동안 방어력이 20(+0.1 방어력) 증가합니다. 지속 시간 동안 적에게 기본 공격을 받을 때마다 도그파이트 중첩을 1 획득합니다. 허세가 발동된 후 0.75초 동안 현우는 이동방해효과를 무시합니다. 이동방해효과 : 에어본, 둔화, 공포, 매혹, 속박, 기절, 넉백, 제압, 춤, 도발, 경직 |
3 | SP 50 | 20초 | 0m | 현우가 허세를 부려 도그파이트를 활성화하고, 2.5초 동안 방어력이 34(+0.1 방어력) 증가합니다. 지속 시간 동안 적에게 기본 공격을 받을 때마다 도그파이트 중첩을 1 획득합니다. 허세가 발동된 후 0.75초 동안 현우는 이동방해효과를 무시합니다. 이동방해효과 : 에어본, 둔화, 공포, 매혹, 속박, 기절, 넉백, 제압, 춤, 도발, 경직 |
4 | SP 50 | 18초 | 0m | 현우가 허세를 부려 도그파이트를 활성화하고, 2.5초 동안 방어력이 48(+0.1 방어력) 증가합니다. 지속 시간 동안 적에게 기본 공격을 받을 때마다 도그파이트 중첩을 1 획득합니다. 허세가 발동된 후 0.75초 동안 현우는 이동방해효과를 무시합니다. 이동방해효과 : 에어본, 둔화, 공포, 매혹, 속박, 기절, 넉백, 제압, 춤, 도발, 경직 |
5 | SP 50 | 16초 | 0m | 현우가 허세를 부려 도그파이트를 활성화하고, 2.5초 동안 방어력이 62(+0.1 방어력) 증가합니다. 지속 시간 동안 적에게 기본 공격을 받을 때마다 도그파이트 중첩을 1 획득합니다. 허세가 발동된 후 0.75초 동안 현우는 이동방해효과를 무시합니다. 이동방해효과 : 에어본, 둔화, 공포, 매혹, 속박, 기절, 넉백, 제압, 춤, 도발, 경직 |
선빵필승 [E]
1 | SP 70 | 18초 | 5m | 현우가 지정한 방향으로 돌진하며, 적과 부딪히면 대상의 현재 체력의 5%에 해당하는 피해와 (+0.7 공격력)(+0.3 스킬 증폭)의 피해를 입히고 2%의 방어력을 6초 동안 감소시키며 적을 밀어냅니다. 밀어낸 적이 벽에 부딪히면 60(+0.55 공격력)(+0.7 스킬 증폭)의 피해를 입히고 1.5초간 기절시킵니다. 적중당한 대상이 있다면 선빵필승의 쿨다운이 25% 감소됩니다. |
2 | SP 75 | 17초 | 5m | 현우가 지정한 방향으로 돌진하며, 적과 부딪히면 대상의 현재 체력의 8%에 해당하는 피해와 (+0.7 공격력)(+0.3 스킬 증폭)의 피해를 입히고 4%의 방어력을 6초 동안 감소시키며 적을 밀어냅니다. 밀어낸 적이 벽에 부딪히면 95(+0.55 공격력)(+0.7 스킬 증폭)의 피해를 입히고 1.5초간 기절시킵니다. 적중당한 대상이 있다면 선빵필승의 쿨다운이 25% 감소됩니다. |
3 | SP 80 | 16초 | 5m | 현우가 지정한 방향으로 돌진하며, 적과 부딪히면 대상의 현재 체력의 11%에 해당하는 피해와 (+0.7 공격력)(+0.3 스킬 증폭)의 피해를 입히고 6%의 방어력을 6초 동안 감소시키며 적을 밀어냅니다. 밀어낸 적이 벽에 부딪히면 130(+0.55 공격력)(+0.7 스킬 증폭)의 피해를 입히고 1.5초간 기절시킵니다. 적중당한 대상이 있다면 선빵필승의 쿨다운이 25% 감소됩니다. |
4 | SP 85 | 15초 | 5m | 현우가 지정한 방향으로 돌진하며, 적과 부딪히면 대상의 현재 체력의 14%에 해당하는 피해와 (+0.7 공격력)(+0.3 스킬 증폭)의 피해를 입히고 8%의 방어력을 6초 동안 감소시키며 적을 밀어냅니다. 밀어낸 적이 벽에 부딪히면 165(+0.55 공격력)(+0.7 스킬 증폭)의 피해를 입히고 1.5초간 기절시킵니다. 적중당한 대상이 있다면 선빵필승의 쿨다운이 25% 감소됩니다. |
5 | SP 90 | 14초 | 5m | 현우가 지정한 방향으로 돌진하며, 적과 부딪히면 대상의 현재 체력의 17%에 해당하는 피해와 (+0.7 공격력)(+0.3 스킬 증폭)의 피해를 입히고 10%의 방어력을 6초 동안 감소시키며 적을 밀어냅니다. 밀어낸 적이 벽에 부딪히면 200(+0.55 공격력)(+0.7 스킬 증폭)의 피해를 입히고 1.5초간 기절시킵니다. 적중당한 대상이 있다면 선빵필승의 쿨다운이 25% 감소됩니다. |
핵펀치 [R]
1 | SP 150 | 60초 | 4.2m | 현우가 힘을 충전한 후 강력한 한 방을 날려 80(+0.75 공격력)(+0.85 스킬 증폭)의 피해를 입힙니다. 힘을 충전한 시간에 따라 공격 범위와 피해량이 증가하여 최대 480(+2.25 공격력)(+2.55 스킬 증폭)의 피해를 입힙니다. |
2 | SP 150 | 55초 | 4.2m | 현우가 힘을 충전한 후 강력한 한 방을 날려 120(+0.75 공격력)(+0.85 스킬 증폭)의 피해를 입힙니다. 힘을 충전한 시간에 따라 공격 범위와 피해량이 증가하여 최대 720(+2.25 공격력)(+2.55 스킬 증폭)의 피해를 입힙니다. |
3 | SP 150 | 50초 | 4.2m | 현우가 힘을 충전한 후 강력한 한 방을 날려 160(+0.75 공격력)(+0.85 스킬 증폭)의 피해를 입힙니다. 힘을 충전한 시간에 따라 공격 범위와 피해량이 증가하여 최대 960(+2.25 공격력)(+2.55 스킬 증폭)의 피해를 입힙니다. |
무기 스킬 정보
어퍼컷 [D] (무기 타입 : 글러브)
1 | 없음 | 10초 | 지정한 대상에게 다가가서 100% 공격력(+15% 스킬 증폭)의 피해를 입히고, 최종 피해의 50%에 해당하는 피해와 20의 고정피해를 추가로 입힙니다. 어퍼컷 스킬로 입히는 피해는 치명타가 발생하지 않습니다. |
2 | 없음 | 6초 | 지정한 대상에게 다가가서 100% 공격력(+15% 스킬 증폭)의 피해를 입히고, 최종 피해의 80%에 해당하는 피해와 50의 고정피해를 추가로 입힙니다. 어퍼컷 스킬로 입히는 피해는 치명타가 발생하지 않습니다. |
고속회전 [D] (무기 타입 : 톤파)
1 | 없음 | 40초 | 스킬을 사용하면 0.75초 동안 모든 방위에서 오는 피해를 막고, 자신의 시야 내에서 공격한 대상에겐 피해를 0.4배로 되돌려줍니다. (공격의 효과는 막지 못합니다.) |
2 | 없음 | 20초 | 스킬을 사용하면 0.75초 동안 모든 방위에서 오는 피해를 막고, 자신의 시야 내에서 공격한 대상에겐 피해를 0.65배로 되돌려줍니다. (공격의 효과는 막지 못합니다.) |