물약 양조법 (가장 효율적인 방법, 투척 물약 제외함) Show 물약 양조(Brewing)는 양조기에서 물병에 다양한 재료를 추가하여 물약과 투척용 물약 그리고 잔류형 물약을 만드는 방법이다. 양조 하는 방법[]양조기에는 한 개의 시약과 최대 세 개까지의 유리병을 놓을 수 있다. 양조기를 만들고 우클릭을 하면 양조 화면을 볼 수 있다. 아래쪽 세 슬롯에 유리병을 1-3개 놓고, 윗쪽 슬롯에 재료를 넣은 후, 연료 슬롯에 블레이즈 가루를 넣으면 재료가 증류되어 각각의 병에 들어가서 물약이 만들어진다. 물약은 플레이어가 마시면 특정한 효과가 생긴다. 양조는 시약과 하나 이상의 물약 혹은 물병을 넣으면 시작되며, 이는 왼쪽에 거품이 만들어지는 것을 통해 알 수 있다. 이 때 오른쪽의 화살표가 차오르는 것을 통해 과정이 얼마나 진행되었는지를 알 수 있다. 화살표가 차면 양조가 끝난다. 시약은 소모되어 없어지고, 어떤 시약을 썼는가에 따라 유리병 안의 내용물이 바뀐다. 아래쪽에 하나 이상의 유리병이 놓여있으면 양조가 진행되고, 도중에 다른 물약이나 물병을 추가할 수 있다. 하지만 시약을 제거하거나 아래의 슬롯을 모두 비우면 양조가 멈추고 제조되지 않는다. 모든 양조는 물병에서 시작된다. 물병은 물 소스 또는 물이 있는 가마솥에 유리병을 들고 우클릭하면 채워진다. 그 다음, 기본 재료를 추가하여 기본 물약을 만드는데, 대부분 네더 사마귀를 사용하여 어색한 물약을 생성한(다른 재료를 넣으면 실패한 물약이 된다)다. 효과 재료를 양조하여 어색한 물약에 (동일한 방법으로) 넣으면 효과가 있는 물약을 만들 수 있다. 변경/강화 재료(modifier)를 추가하면 효과를 강화하거나(지속시간 저하), 지속시간을 길게하거나, 효과를 완전히 바꿀 수 있다. 화약를 추가하면 물약이 투척용 물약으로 바뀐다. 투척용 물약은 던지거나 발사기를 통해 발사하면 그 반경내에 효과가 퍼진다. 마지막으로 드래곤의 숨결을 추가하면 투척형 물약이 잔류형 물약으로 바뀐다. 잔류형 물약은 구름을 만들고 그 구름속에 있으면 효과를 받는다. (예를 들어 잔류형 치료의 물약은 구름 속에 오래 서있을 수록 많이 치료를 받게된다.) 모든 양조는 20초가 소요된다. 양조기는 재료와 물병만 있다고 작동되지 않는다. 블레이드 가루 하나당 물약을 20번 양조할 수 있다. 일단 양조 작용이 시작하면 연료가 소모된다. 병이나 재료를 제거하여 중간에 과정이 중단되어도 블레이즈 가루는 회복할 수 없다. 비디오[]물약 양조 도구[]물약 양조 도구는 물약을 만들기 위한 준비물이다. 가마솥을 제외한 모든 도구는 반드시 필요하다.
재료[]기본 재료[]기본 재료는 물 병에 직접 넣을 수 있는 재료로서, 모든 물약의 시작점이다. 네더 사마귀는 가장 기본적인 재료로, 광범위한 물약을 만드는 데 필요하다. 변환재료는 물약의 성질을 변화시키는 재료 혹은 물약의 효과를 바꾸는 재료를 말한다. 변환 재료중에서 발효된 거미눈은 효과 있는 다른 물약에 투입하여 다른 효과로 바꾸는 유일한 변환재료이다.
부패 효과:발효된 거미 눈은 물약의 기본 효과를 바꾸는데, 대부분은 그 효과를 반대로 뒤집거나, 부정적인 물약을 만든다.
투척용 물약과 잔류형 물약: 모든 물약은 투척용 물약, 그다음엔 잔류형 물약으로 바꿀 수 있다.
효과 재료[]효과 재료는 어색한 물약에 특정한 효과를 넣어주는 재료로서, 지속 시간이나 강도엔 영향을 미치지 않는다. 물병에 직접 투입할 경우, 이들 재료는 거의다 평범한 물약이 만들어진다. 황금 당근, 복어, 거북 껍질, 팬텀 막은 예외로서, 물병에 직접 투입할 수 없다.
원소[]교육용 에디션 또는 교육용 기능이 활성화된 베드락 에디션의 경우, 몇 가지 원소를 재료로 사용하여, 특정한 부정적 효과를 제거하는 치료제를 양조할 수 있다.
이들은 일반 마인크래프트 플랫폼에서는 사용할 수 없다. 물약[]기본 물약[]기본 물약은 효과가 없는 물약으로서, 물병에 기본 재료 하나를 양조하면 만들어진다. 이중에서 어색한 물약 만이 다른 효과 재료를 넣어서 효과가 있는 물약을 만들 수 있다.
효과 물약[]효과 물약은 주로 어색한 물약에 효과 재료를 투입해서 만든다. 하지만, 일부 효과는 물약을 발효된 거미눈으로 부패시켜야만 만들어진다. 나약함의 물약은 물병에 발효된 거미눈을 넣으면 양조할 수 있다. 좋은 효과의 물약[]
나쁜 효과의 물약[]
혼합 효과의 물약[]
치료약[]어색한 물약에 여러가지 원소를 넣으면 치료약을 만들 수 있다. [베드락, 교육용 전용] 이들 치료약을 마시면 특정한 효과를 제거한다. 치료약은 투척용/잔류형으로 변환할 수 없고, 기간을 연장하거나 강화할 수도 없다.
양조할 수 없는 물약[]행운의 물약과 부패의 물약은 양조할 수 없고, 역사[]가마솥에서의 양조(1.9 pre2). 초기엔, 가마솥을 통해 양조가 이루어졌다. 베타 1.9 pre2 코드에서는 물약이 특정 시약에 따라 가마솥에 물을 더함으로서 물약이 제작되는 것으로 밝혀졌다. 정확하게 양조된 시약은 순수하게 이로운 효과를 만들어냈고, 부정확한 조합은 부정적 효과의 물약을 만들어냈다. 그 시스템은 복잡했고, GUI가 부족했으며, 많은 사본의 물약들을 만들었다.(i.e. 완전히 똑같은 물약이 전혀 다른 여러 방법으로 만들어질 수 있었다.), 이에 노치(Notch)와 젭(Jeb)는 양조기를 통한 새로운 양조방법을 만들어낸다 .[1] 양조에서의 가마솥의 역할은 물 저장고로의 역할로 격하되었다. 양조는 양조GUI(사용자 인터페이스)가 더해지고 복잡한 물약이 제거되면서 크게 간소화, 단순화되었다. (총 제작 가능한 물약이 150가지 조합방법에서 31가지 방법으로 만들 수 있는 25개의 서로 다른 물약으로 감소되었다.) 그러나, 이 새 시스템은 초기 1.9 pre-releases에서 가능하던 몇 물약의 효과를 이용 못하도록 하기도 했다. (e.g. 멀미, 실명, 투명 효과). 투척용 물약은 Beta 1.9 Pre4 에서 도입되었고, 양조기에서 화약을 더하거나 다른 물약을 합침으로서 양조할 수 있었다. 이 pre-release 에서는 또한 반짝이는 수박 조각을 즉시 생명력 효과를 부여하던 가스트 눈물을 대체하는 연금술적 재료로 도입하였으며, 가스트 눈물은 회복 효과를 대신 부여했다. 이 버젼은 또한 특정 시약을 2차 기초 시약들(거미 눈, 빛나는 멜론, 블레이즈 가루는 그들의 이전 기능에 더하여 물병과 양조될때 평범한 물약를 만들었다.)로서 전환했고, 35가지 조합법을 통한 28개의 물약 시스템을 낳았다.
물약 유형의 역사[]minecraft.jar/lang/en_US.lang 에 따르면 현재 마인크래프트에 존재하는 물약 종류는 다음과 같다:
양조 시스템의 변화 이후, 아래의 물약들은 현재 사용할 수 없다:
일부 물약은 이름도 없고, 현재 사용할 수 없다.
여담[]화약을 증류시켜 만든 스플래시 물약.
그림[]
함께 보기[]
주석[]참고[]
외부 링크[]
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