타입이 1개인 포켓몬의 경우는 타입 상성표에 있는 그대로 계산하면 된다. 타입이 2개인 포켓몬은 각 타입의 해당하는 배율을 서로 곱한 결과를 사용한다. 예를 들어 불꽃/비행타입인 리자몽에게 바위타입의 기술을 사용하면 불꽃타입과 비행타입 각각 2배의 데미지를 받기 때문에 총 4배의 데미지를 받게 된다. 반대로 리자몽에게 땅타입의 기술을 사용하면 불꽃타입은 2배, 비행타입은 0배의 데미지를 받기 떄문에 0배의 데미지, 즉 아무런 데미지를 받지 않는다.
2세대에서 강철타입과 악타입이 추가되었고 6세대에서 페어리 타입이 추가되었다.
5세대까지의 강철타입은 고스트와 악 기술에 대해 1/2 데미지를 받았지만, 6세대부터는 1배의 데미지를 받도록 변경되었다.
7세대부터는 기술선택 창에서 효과가 좋음 (2배이상) , 효과 있음 (1배) , 효과가 별로임(1/2이하), 효과없음(0배)를 표시해주는 기능이 생겼다. 스토리 내 배틀 (길거리 트레이너 배틀, 야생 포켓몬 배틀 및 배틀트리)의 경우에는 상대 포켓몬이 도감에 있는 경우에만 효과의 정도를 표시해주며 (알로라 도감에 없는 포켓몬은 제외), 온라인 배틀 스폿의 경우 도감 유무에 관계 없이 무조건 효과의 정도를 표시해준다. 이 때, 효과가 굉장한 기술과 효과가 별로인 기술은 그 배수에 관계없이 같은 표시가 나타난다.
이외에도 7세대 부터는 상대 포켓몬의 정보가 아래 화면에 나타나며, 각종 랭크업 정보 및 날씨 남은 턴수, 상태이상 턴 수 등을 표기해준다. 역시 스토리의 경우, 도감에 존재하는 경우에는 상대 포켓몬의 타입을 표시해주며, 온라인 배틀의 경우 도감 여부에 관계 없이 무조건 상대의 타입을 표시해준다.
· 포켓몬의 타입과 기술의 타입이 일치하면 위력이 1.5배가 된다. (자속보정 참조) · 불꽃 타입 포켓몬 : 화상 상태이상에 걸리지 않는다. · 얼음 타입 포켓몬 : 얼음 상태이상에 걸리지 않는다. · 독 타입 포켓몬 : 독, 맹독에 걸리지 않는다. 교체시 독압정이 뿌려져 있다면 독압정을 제거한다. · 강철 타입 포켓몬 : 독, 맹독에 걸리지 않는다. · 풀 타입 포켓몬 : 씨뿌리기, 독가루, 저리가루, 수면가루, 버섯포자 기술이 통하지 않는다. · 고스트 타입 포켓몬 : 그림자밟기, 개미지옥, 자력, 검은눈빛, 블록, 거미집이 통하지 않는다. · 땅 타입 포켓몬: 전기자석파의 효과를 받지 않는다. · 전기 타입 포켓몬 : 마비상태가 되지 않는다.
출처 : 포켓몬 위키
포켓몬고 초보자 가이드 : 타입 편
최근 업데이트 : 2019/10/22
이번 포스팅에서는 상성에 대한 설명과 함께 타입별 대표 포켓몬, 주로 맡는 역할에 대해 설명해보겠습니다. 현재 포켓몬고에는 모두 18개의 타입이 있고, 각자 타입마다 특징이 있습니다. 먼저 상성에 대한 설명부터 해보도록 하겠습니다. 먼저 상성표를 보겠습니다.
1. 상성표와 상성에 대한 설명
멘트배수굉장한 효과2.56배 (이중약점, Double Weakness)1.6배 (약점, Weakness)없음1배별로인 효과0.625배 (저항, Resistance)0.39배 (이중저항, Double Resistance)0.244배 (삼중저항, Triple Resistance)
먼저 상성의 경우 다음과 같이 크게 3가지, 세부적으로는 6가지로 나뉩니다. 배율은 1.6배를 기준으로 하며, 굉장한 효과를 가진 경우 1.6배, 2.56배 (1.6^2), 별로인 효과에게는 0.625배 (1/1.6), 0.39배 (1/1.6^2), 0.244배 (1/1.6^3)를 줍니다. 만약 공격자의 입장에서는 배율이 높은 타입으로 공격하는 것이 유리합니다.
먼저 이중약점 (2.56배)는 공격 포켓몬의 기술이 이중 타입인 방어 포켓몬의 약점을 둘 다 찌를 때 적용됩니다.
다음 약점 (1.6배)은 공격 포켓몬의 입장에서 방어 포켓몬의 약점을 찌르는 경우입니다.
1배의 경우는, 두 가지로 설명할 수 있습니다.
0.625배의 경우 공격 포켓몬의 기술이 방어 포켓몬의 저항 타입에 해당될 경우를 의미합니다.
0.39배의 경우 두 가지로 설명할 수 있습니다.
마지막으로 0.244배의 경우 공격 포켓몬의 기술이 이중 타입인 방어 포켓몬에게 한 타입에 대해서는 이중저항, 나머지 한 타입에 대해서는 저항으로 적용될 때입니다.
특히 레이드를 공략할 때, 대기실의 '추천 배틀파티'에서 레이드 보스의 사용 기술을 유추할 수 있으니 상성에 대해서는 숙지하고 있는 것이 좋습니다.
2. 타입별 대표 포켓몬과 기대 역할
2-1. 노말 타입
2-2. 불꽃 타입
2-3. 물 타입
2-4. 풀 타입
2-5. 전기 타입
2-6. 얼음 타입
2-7. 격투 타입
2-8. 독 타입
2-9. 땅 타입
2-10. 비행 타입
2-11. 에스퍼 타입
2-12. 벌레 타입
2-13. 바위 타입
2-14. 고스트 타입
2-15. 악 타입
2-16. 드래곤 타입
2-17. 강철 타입
2-18. 페어리
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