스위치 한글패치 적용법 - seuwichi hangeulpaechi jeog-yongbeob

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시트라(Citra)는 닌텐도 3DS 에뮬레이터이며, 유주(Yuzu)는 닌텐도 스위치 에뮬입니다.
각각의 한글패치 적용방법에 대해 알아보겠습니다.

먼저 시트라부터 설명하겠습니다.

(1) 시트라 (Citra) 한글패치 방법

크게 한글패치 파일이 설치가 가능한 CIA 파일로 팩키지화된 경우와 그렇지 않은 경우 2가지가 있는데요.

일반적으로 한글패치 파일이 확장자가 cia 파일하나로 팩키지화 되어 있을 경우에는 간단하게 File 메뉴에서 Install CIA 를 선택하여 한글패치 파일을 선택해 주면 설치가 되어 한글이 적용됩니다.

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패치파일이 여러파일로 되어 있을 경우에는 게임의 타이틀ID 이름을 가진 폴더안에 몇가지 파일이 있고, romfs 폴더안에 몇가지 파일이 있는 구조를 가지게 되는데요.

시트라의 게임목록에서 패치시킬 게임을 선택한 다음, 마우스 우클릭을 하여 Open Mods Location 을 선택합니다.

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그러면 폴더창이 하나 뜹니다.
이 폴더창 안에 아래사진과 같은 한글패치파일/폴더들을 모두 넣어주면 적용이 됩니다.

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시트라를 알아보았으니 이제, 유주(yuzu) 에뮬의 한글패치 방법을 알아보겠습니다.


(2) 유주 (Yuzu) 한글패치 방법

유주도 시트라와 한글패치방법이 비슷합니다.

게임목록에서 패치를 원하는 게임을 선택한 다음, 마우스 우클릭하여 Open Mod Data Location 을 선택합니다.

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그러면 시트라때와 마찬가지로 폴더창이 하나 뜹니다.

이 폴더창안에 romfs폴더로 구성된 한글패치 파일/폴더들을 넣어주면 한글 적용이 됩니다.

단, 유주는 시트라와 약간 다른점이 있는데요.

유주 에뮬의 경우에는 아래 사진과 같이 폴더를 하나 생성해주고, 그안에 패치파일을 넣어주어야 인식이 됩니다.
생성해줄 폴더의 이름은 편의상 게임의 타이틀ID로 하겠습니다.

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파이널판타지 IX 게임을 예로 들어보겠습니다.
파이널 판타지 IX의 타이틀 ID는 01007EF00B094000 입니다.
그러므로 01007EF00B094000 폴더를 만들고, 그안에 한글패치파일을 넣어주면 되는것입니다.

즉, 타이틀ID 폴더안에 romfs 폴더/파일이 들어가는 구조가 됩니다.

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간단하죠? ^^

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언더테일 / Undertale 01.11

010080B00AD66000

Yuzu EA 1944

[ 스위치판 언더테일 한글패치 Yuzu 적용법 ]

https://new-usedcar.tistory.com/entry/%ED%95%9C%EA%B8%80%ED%8C%A8%EC%B9%98UNDERTALE-Nintendo-Switch-Ver-%ED%95%9C%EA%B5%AD%EC%96%B4%ED%99%94-%ED%8C%A8%EC%B9%98-v200221-%EB%8B%8C%ED%85%90%EB%8F%84%EC%8A%A4%EC%9C%84%EC%B9%98

[한글패치]UNDERTALE Nintendo Switch Ver 한국어화 패치 (v200221) 닌텐도스위치

☆ 팀 왈도의 PC용 한국어화 패치 기반으로 작업했습니다 ☆ ChangㅋeLog (v200221) 1. 미번역/오탈자 수정 2. 특정 상황에서 프리징 / 강제 종료되는 현상 수정 ※ 스위치판에서 추가된 부분 모두 번역

new-usedcar.tistory.com

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한글패치는 업데이트 1.11 기반이므로 안되있으면 해주셔야합니다

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이런 형태로 되있는데 이 상태론 Yuzu에서 인식을 못합니다

romfs 폴더로 풀어주기 위해 한가지 툴을 사용할 겁니다

hactool-1.4.0-win.zip

0.38MB

압축 풀어서 나오는 hactool.exe 를 Yuzu 모드 디렉토리 romfs.bin 파일 있는 곳에 옮겨줍니다

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다음 윈도우키 눌러서 'cmd' 또는 '명령 프롬프트' 검색 후 실행합니다

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복사한 주소를 A라고 했을 때

cd A

제 경우는 이렇게 됩니다

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여기서 아래 내용을 복사 붙여넣기 하시면 됩니다

hactool -t romfs --romfsdir=romfs romfs.bin

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romfs 폴더가 생겨서 정상적으로 한글출력이 될겁니다!

이제 본론으로 들어가서 Vulkan으로 테스트 해보겠습니다

OpenGL로는 잘 된다고 하네요

[ Vulkan ]

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https://youtu.be/RaskHvS-WBc

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Vulkan 구동 시 크래쉬가 잦아요

그리고 무엇보다 컴퓨터 강제재부팅되는 증상도 있네요..!

하지만 화면출력이 엄청 깔끔해졌어요

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예전 Vulkan으로 구동했을 때..