실내건축 디자이너 현실 - silnaegeonchug dijaineo hyeonsil

인테리어 디자이너 현실

오늘은 인테리어 디자이너 현실에 대해서

알아보려고 한다.

본론으로 들어가기전에

이런건 어떨까?

그래픽디자이너 현실에 대해서 알아보자(안보면 손해)

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디자이너 현실 알아보자(진짜 디자이너 이렇게 빡세다고?)

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   1. 인테리어 디자이너 현실

출처  : https://www.clien.net/service/board/park/15891221, 곰돌고래님

아까.. 지금도?? 메인화면에 있는

인테리어 업체의 몰상식적인 대처 글에 달린 수 많은

인테리어 업자에 대한 도매급 비하에 좀 속상하기도 하여.. 댓글도 썼다 지웠으나

좋은 경험을 못한 분들은 1의 경험을 100으로 쓸 수 있을 것이고,

또한 언젠간 인테리어를 하게될 미경험자분들은 그런 댓글에 공연한 걱정 (내가 사기꾼을 만나게 되지 않을까??) 을 하실 수도 있다 생각하니.. 저도 미천하게나마 팁을 드리고 싶어지더라구요.

참고로 저는 주거 + 상업 인테리어를 같이 하고 일는 소규모 업체의 대표입니다

(저는 건축학을 전공하고 같이하는 분은 실내디자인(4년제) 전공 출신입니다).

제가 드릴 수 있는 가장 간단하고도 확실한 팁은,

최대한 세부내역이 자세히 적힌 견적서를 제시하는 업체를 선정하는 것이

큰 잡음 없이 내가 원하는 공사를 할 수 있는 가장 확실한 방법이라는 겁니다.

예전에는 동네에서 아, 이 동네 30평 아파트면 4천이면 올수리해줄게요.

뭐 이런 식으로 퉁쳐서 하는 분들이 많았던 걸로 알고 있습니다. 그래서 아마 베스트에 간 글 같은 상황이 벌어질 수도 있지 않나 싶구요.

하지만 같은 평수 같은 아파트라도 뽑아낼 수 있는 디자인이 천차만별이고 원하는 니즈도 다양해진 요즘, 

몇 평 아파트인데 얼마에 했다는 사실 의미없다고 생각합니다.

저 같은 경우에는 예를 들어 욕실 공사라고 한다면,

양변기/악세서리/수전/타일 등 최대한 들어가는 항목들의 내역을 따로 정리해서 견적을 드리는 편입니다.

그래서 양변기의 경우, 30만원이라 제안을 드렸으면 그 선에서 선택가능한 제품들을 제시해드리고, 그보다 더 나은 걸 원하시면 추가금이 있다고 말씀드리고 그보다 더 낮은 스펙도 괜찮다 하시면 그 부분을 감액합니다.

자세하면 자세할 수록 견적서 자체가 계약서의 세부조항을 품고 있는 셈이 되기 때문에 공사가 끝나고 내가 말한 부분이 잘못 반영될 일이 없습니다.

그리고 자세한 견적서를 드릴 수 있는 업체는 가격면에서도 어느 정도 자신(?)이 있지만,

그만큼 내가 이 일을 하는데 얼마 선에서 끊을 수 있는지 파악하고 있다

= 즉, 공정이 컴팩트하고 정확하다는 의미도 되기 때문에 더 믿을만하다고 생각합니다.

사실 대충 뭉뚱그린 견적을 주는 업체가 많기 때문에 (실제로 공사를 시행하는 본인도 어떤 공정에 얼마가 들어가면 되는지 정확히 파악하지 못하는 분들도 있습니다. 그냥 ‘업자’지요..)

아까 글 같은 사례가 일어나지 않나싶습니다.

제가 글을 너무 못쓰는 편이라 ㅜㅜ 너무 이야기가 길어졌지만 요는,

‘자세한 세부사항을 견적으로 제시해주는 업체를 찾는 것’이 가장 큰 성공의 키라고 할 수 있습니다.

부족한 글 읽어주셔서 감사합니다.

   2. 인테리어 디자이너 현실

출처 : https://gall.dcinside.com/board/view/?id=design&no=30408

옛날에도 인테리어디자인 회사몇군데다녀봤었다고 썰 쓴적이있다.

그나마좀 괜찮다싶은곳은 대부분 대학졸업하면 교수친분같은걸로 처음에 찔러넣어준다.

이런데는 아마 복지가 조금더 좋을수있다만 크게차이는없음..

문제는 구인구직사이트로 취업할경우인데..

10개 면접보면 7개는 쓰레기라고보면된다.

특히 인테리어디자인쪽을 크게나눠보면

인테리어는 무조건 파트가두개인데 시공(시공감리)  그리고 설계(캐드, 3D)

3D프로그램은 맥스를많이쓰지만 모두가 맥스를쓰는건아니다. 스케치업도있고 일루미네스?인가 뭐 나도모르는거쓰는데도있다고했음.

포토샵이랑 일러스트는 당연히 할줄알아야됨.

그리고 설계쪽은 동급수준이면 시공보다는 돈을 더 못받음. 이건 감수해야함.

건축쪽이원래 현장시공쪽을 많이쳐주기도하고 힘들기도하고, 심지어 큰공사인경우에는 현장시공감리쪽에서 자재비 조절해서 몇백씩빼돌려도 알수가없으니까, 애초에 5억이상공사는 그러함..

여하튼 면접볼때 꼭 질문 적어가거나 외워둬라.

중소기업은 면접관이라고해봐야 실장,팀장,이사급이보거나 아니면 대표가있으면 직접면담한다.

그리고 지원할때 설계,시공파트 꼭꼭 구분되있는 회사에지원해라. 그냥 인테리어직원뽑는다고 지원했다가 가면 시공시키는경우도많음.

1.출퇴근시간.

*출근시간은 8:30분인 회사가있고 09:00인 회사가있다. 퇴근시간은 18:00, 18:30 , 19:00 이 세가지다. 당연히 9시에출근하고 18시에 퇴근하는게 제일좋겠지?

뭐 퇴근시간은 야근하니까 상관없다고 하는경우도있는데 , 비시즌에는 퇴근시간에 일주일에 두어번은 칼퇴하는곳도있음. 

2.주5일제.

설계팀같은경우 이것이 굉장히중요하다.  

토요일에 격주로쉬는지, 아니면 무조건쉬는지 이게 중요함. 설계팀같은경우 일이없으면 토요일날 안나와도되는데 격주같은경우는 그냥나와서 띵가띵가거리다가

들어가야될경우도있다. 알다시피 회사나왔다들어가는거랑 집에서쉬는거랑 천지차이임.

2-2. 토요일 출근하면 퇴근시간언제?

이거 존나 씨발같은게 당연히 오후 2~3시에 퇴근이라고생각했는데 안그런회사도있었음 ㅋㅋㅋㅋ 

당연한듯이 "똑같이18시에퇴근인데? 근데 약속있으면 먼저가도되~"

이걸 면접때꼭 물어봐야된다.

3.월급밀린적있는지?

너네 존나조심해야되는데 구인구직사이트에서 너네가 지원안해도 이력서오픈해놓으면 다른데서 연락이온다.

이런경우 무너져가는회사 존나많음 씨발 ㅋㅋㅋ 첫달치는 월급이잘나오거든? 근데 둘째달부터 밀리기시작함.

개 좃같은거야 첫달다니고 딱 월급받자마자 잠수타면몰라도  "월급잘나오네"하고 계속다니다가 익숙해지기시작할때쯤부터 월급밀리기시작하면

존나짜증난다..회사적응해가는데..친해진 직원들두고 퇴사한다는말하기도 존나 힘듬. 그래도해야함 ㅋㅋ 그러니까 애초에 월급밀리는지 꼭물어봐라

"뭐가끔 밀릴떄도있지~수급이 늦으면~" 이런곳은 걸러.

4.야근늦게까지하면 다음날 출근늦게해도되는지?

이거도 존나 당연한거아니냐? 근데 씨발 안그런회사가있어 새벽까지일했는데 09시까지 출근하래 

미친놈들많음. 걸러라~ 새벽까지일하면 점심까지는 나와야지~아니면 적어도 11시정도까지나오게하던가 

5.수습기간3개월~월급감봉 70%~ 또는 80%~

이거 처음당한애들은 다 이런줄알꺼야. 면접5군데보면 3~4군데정도가 이런식이다.

근데 개중 한개는 수습기간에 돈안깍어 .  수습때 안깍는데들어가라 그런데가 사장멘탈이 좋은곳임.

수습때돈깍는데는 일단 사장새끼들 멘탈이썩었고 회사가 돈벌기에 급급한곳임.

수습기간있나요? 그때 월급감봉있나요? 물어봐라

6. 근로계약서쓰나요?

이건솔직히 뭐라할말이없는게 안쓰는회사가존나많음;; 강남같은 서울에있는 회사들도 안쓰는곳이많다.

내경험상 쓰는데보다 안쓰는데가 더많더라. 그래도 면전에서확실하게물어보는게좋음.

이런거질문할때 쫄면안됨. 어차피 구직사이트에는 널린게 회사라서 사무실보고 면접관보고 들어가야된다.

특히 뭐물어봤을때 애매하게 계속 대답하는섀끼있거든? 그런덴 절대가지마.

내가 근로계약서랑 일요일쉬냐고 세번이나물어봐도 계속뭐 그때그떄달라~ 근로계약서는 연봉이어쩌구~월급이어쩌고 알아들을수없는개소리 계속쌋던곳도있음.

그렇게 해놓고 면접관들이하는질문이있다.

"이회사를 다닐의향이있는가?"

네. 라고대답하고 좃같아보이면 안나가면됨.

7.회사직원은몇명이에요?

이거 구인구직사이트 회사소개페이지들보면 대부분 10명이상적어놧는데 막상가서물어보면 5명 7명이렇더라 

무조건 10명은넘는곳이좋다. 내경험이다. 사람이적을수록 복지도쓰레기 사장도쓰레기다. 더큰데들어갈수있으면 무조건 큰데들어가라 20명 30명 많은곳일수록좋다.

참고로  10명도안되는 인원 사장들 면전에서는 다 인자하게말하고 성격존나좋아보임. ㅋㅋㅋㅋ 이런거에속지마라...

내가겪은면접팁은이정도임.

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피해야 될 인테리어

1. 브랜드매장,샾 (shop)

백화점입점 브랜드들과 길거리에 흔히 깔려있는 신발,옷매장들임.

존나힘듬. 이씨발 컨펌하는년들도 야근을하니

디자인팀에서 먼저갈수있음?  컨펌하면 또 낼아침까지 수정해줘라 이지랄하니 너는새벽까지 수정을하고 퇴근을할것임.

그리고 1년에 두번정도 시즌이있음. 이때는 진짜 거의 계속 날밤깜... 

중요한건 존나게힘들어서 인테리어중에서 돈제일많이받는다는 소문도있었는데

확인해본결과 아님. 그냥 존나 힘듬. 끝임. 그리고 빨리빨리해야되는거라 퀄리티도 낮은편이라서 

실력향상도 어느정도이상 올라가지도않는다.

2. 주거공간,개인주택,아파트

동네장사임. 근데가끔 동네에서 20년넘게 특히 서울좀 비싼땅에서 오래한곳은 

꽤 다니기편함. 3D도 간단하게하고 주간에 다 끝나는데다가 일요일무조건쉬고 토요일도 뭐 설계쪽은 거의쉼.

근데 사실 설계를 잘나눠놓진않아 여자면 사무업무 같이볼꺼고 남자면 실측이나 시공보조도와주겠지 

설계쪽만 가능한 회사도아니고 페이도 꽤 짠편.

물론 남자라면 설계파트가 굉장히 단순한편이라 시공업무까지 같이하게되면 돈좀받을수있음. 

3. 요식업

3D 퀄리티를 좀 요함. 

대학나온애들은 대학수준이면될꺼고

안나온애들은 뭐 인터넷에서 독학으로도되고 과외로도되지 요즘보니까 3D사이트 과외도 글올라오던데

이쪽페이는 잘모르겠음 나도 듣고 보기만한거라 

4.대형건물 

대학병원, 오피스텔, 10층이상 상가건물 

등 큰 인테리어공사임.

건축회사와 같이함.

익스테리어는 건축회사쪽에서 해오고

내부3D는 인테리어쪽에서함.

설계는 건축과협의해서함.

갑이 건설회사고

을이 인테리어회사임. 계약서에도 그렇게표기됨.

존나게비싼 공사들이기때문에 이런거할땐밤을샘. 근데 이런큰공사특징이 한번공사들어가면 1년정도하기때문에

공사 몇개 들어가면 설계팀은 1~2주는 띵가띵가하고 지들끼리 프로젝트찾아서함.

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뭐더있나 모르겠네 내가경험한거임.

월급은 정말 신기한게 같은경력 같은실력이어도 회사마다 너무틀림;; 

연봉500이상차이나기도함.

그래서뭐라고 할수가없음 그냥 개인역량인거같음.

신입 초봉평균은 알다시피 1800정도

솔직히말해서 처음회사에서 말뚝박을생각은안하는게좋음. 

말뚝박아서 연봉올리는것보다 실력쌓고 경력뻥튀기해서 포폴가지고 옮기면서 연봉뻥튀기하는게 더좋음

한회사에있어봐야 매년 100~200정도 인상해줄텐데 

실력쌓고 옮기면 1년당200~400높게써도됨.

여기남자가많은지 여자가많은지모르겠지만...

여자사람친구 시각디자인학과 3학년말인데 진짜 스케줄살인적이더라 

회사시즌인것처럼 밤새면서 과제하던데 그걸 1년가까이하고 4학년도그렇다던데

그리고물어보니 그교수말로는 시각디자인학과는 회사가면 한5년은 그만큼힘들다고했다던데

내생각엔뻥일거같지만 뭐 졸업하고 취직한 지들 선배들이 그거사실이라고했다던데 

사실이면 시각디자인진짜 과로사 1순위하는거아니냐?

내가 샾쪽도 밤샘존나하다가 진짜 반년넘기고나서 이러다가 죽을거같아서 옮겼었는데 

   3. 인테리어 디자이너 현실

출처 : https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=interior&no=1338

아뜰리에 업체(작은 규모 직원 5명 업다운, 동네 인테리어 가게 제외)

- 고강도

- 고능력. 웬만한 툴 다 다뤄야 함.(캐드, 스케치업, 포토샵, 워드 기본. +일러, 엑셀, 3d맥스)

- 학점, 토익 이딴거보다 실무 능력이 더 중요.

- 남녀 불문 현장 병행. 현장 노가다도 자주 함. 필수임. 현장을 알아야 설계가 가능 하기 때문.

- 프로젝트 들어가면 짬밥 안 될수록 바로 현장 출근.(현장 보통 8시 시작이기 때문에 일반적으로 7시 30분까지 현장 도착) and 잡일(현장 정리, 청소, 작은 노가다)

- 잦은 야근. 현장 업무와 사무 업무 병행. 인원수가 많을수록 구분 되지만 작을 수록 많은 일을 같이 함.

- 주 5일? 그런 일 잘 없음. 주6일, 바쁠 때는 주7일 출근.

- 저임금ㅋㅋ

*요약: 체력, 디자인감각, 능력 다 겸비한 저임금. 반은 디자이너,

반은 노가다맨이라는 정체성. 소규모 프로젝트 내에선 많은 걸 배울 수 있음.

대기업

- 고강도

- 고능력. 캐드, 스케치업, 포토샵을 전투적으로 잘해야 함.(보통 렌더링은 부서가 따로 있거나 외주 맡김)

- 나는 도면 그리는 기계다. 나는 책상 앞에 앉아 있는 노예다. 라고 생각해야 그나마 맘 편함.

- 늬들 상상 속에 간지나는 인테리어 디자이너 이딴거 아님.

- 디자인 참여 따위 못함. 걍 시키는데로 움직이는 기계. 디자인은 디자인팀(설계팀) 팀장과 상위 몇 명 위주로 이루어 짐.

- 아주 잦은 야근. 아뜰리에 규모업체와 마찬가지로 살인적인 업무량.

- 대기업이라고 현장 안나가는거 아님. 중견기업도 마감 때는 야가다 함.

- 소규모 프로젝트 안함. 그런건 아뜰리에, 중견업체에서 하고

여기는 호텔, 리조트, 롯데타워, 문화센터, 백화점 이런거 위주.

- 고임금

*요약: 체력, 근성, 학력을 필요로 한 고임금. 디자이너는 맞지만 일반적으로 상상하는 간지나는 그런거 아님. 만성피로.

이 업계가 이직률이 심한 이유였따 이상.

인테리어 디자이너 현실 끝.