탑 케인 디시 - tab kein disi

반갑습니다 전국의 케인충 여러분.

일단 대부분의 탑 케인은 1렙 W, 2렙 Q 한개 습득 이후로 W선마,

그리고 상대하는 챔피언이 떨구는 게이지를 사용하는 변신을 바로 한다는 것을

전제로 함을 유념해두시고 글 봐주시길 바랍니다.

물론 예외는 있습니다!

손가락 아파서 이제 경어체 쓸거임
이이잉 앗살라말라이꿈~

일단 탑 케인은 크게 세종류의 챔프와 만나는데,

첫째, 상대가 맞다이를 뜨는 챔프인 경우.

둘째, 상대가 원거리인 경우,

셋째, 상대가 우르곳 or 소라카 or 드레이븐인 경우이다.

셋째를 보고 뒤로가기 버튼을 눌러도 막지는 않는다.

단, 탑케인을 해본사람이라면 손과 발이 서로 천장에 맞닿아 샷건과도 같은 박수를 치고 있을 수도 있다.

일단 첫째의 경우는 두가지로 갈린다.

저녀석이 들어올 상황이 더 많은가, 내가 들어갈 상황이 더 많은가로 갈릴텐데,

전자의 경우는 다리우스, 모동석형, 아트록스, 3렙찍은 이렐리아등이 있다.

전자는 정복자에 부룬을 초록색으로 들어서 최대한 버티고 버티고 버티다가

다르킨으로 변신한 후에 참수하면 그나마 편해진다.

문제는, 그 전에 한번이라도 따이면 길이 순탄치 않을것이니 주의.

이경우는 큐 3개를 찍고 더블유 마스터를 하거나, 큐다섯개를 먼저 찍는게 낫다.

이를 악물고 딜교를 걸어오기 때문에, 쳐맞고 있기만 할순 없기 때문,

우리에게는 가붕이같은 체젠이 없다.

놀랍게도 18레벨 기준 마나회복량은 전체 1등이긴..하다

후자의 경우는 정말이지 최고의 상황이다. 탑 케인의 베스트 오브 베스트 시츄에이션인데,

케인의 특성상 인격은 반반에 중이병걸린 낫든 청년 상태로 있는것 보단

새빨간 붉은 악마로 3 3 7 박수 치면서 이니시를 걸거나,

새파란 전투민족이 되어 wq평으로 원딜에게 테러를 선사하는게 낫다.

그러려면 뭔가를 때려 스택을 쌓아야 하는데, 이렇듯 편하게, 또 오래 후릴수 있는 친구가 와준다면 게임은 거의 이겼다고 보는것이 좋다.

예를 들면 극 카운터인 마오카이가 있다.

다르킨은 정복자를 들거나 그암은 포식자를 들어 빠르게 썰러다니는것도 좋지만, 정말 극단으로 7~8분쯤 변신을 하고 상성이 불리한 아군을 도우러 가야하겠다 싶다면 콩콩이를 들어보는것도 좋다. 콩콩이의 타격은 무려 변신 스택을 채우는 판정에 포함된다!

이제 둘째이다.

요즈음 다시 탑 원거리 메타가 유행을 얻었는데, 이럴때에는 유성과 부 룬에서 시간왜곡 물약을 들고 맞으면서 패주자,

서둘러서 변신하지 않으면 원거리들은 탑 똥을 내려보내는 시간이

배관공 몇십년차 마리오 형제급으로 엄청난 속도를 자랑하기 때문에

먼저 변신해서 로밍을 가야한다.

그런데 아까 말했듯이 콩콩이는 왜 들지 않는가?

콩콩이 같은 나약한 마음가짐으로는 원거리들을 이길 수가 없기 때문이다.

정말로 체감상 누적 피해량이 다르다.

콩콩이는 좀 덜 쌔게 후려서 일부러 변신 게이지 셔틀로 쓰기 위함이지만,

원거리들은 너죽고 나죽자의 방식이다, 마음의 끈을 놓쳤다간 금세 싸늘한 시체가 되고 말것이다.

셋째, 이 사항은 정말이지 생소하게 느껴질수도 있다.

그러나 쳐맞아본 케인들은 확실히 기억한다.

이들은 오묘하게, 그러나 확실히 케인을 카운터치고 있다.

우선 우르곳, 리메이크를 받고서 그나마 나아진 면상과 함께 배의 갈고리와 함께 한때 협곡의 윗라인을 휩쓸었던 모든 똥챔들의 우상이시다.

물론 지금은 팔다리 다 잘렸다.

심지어 그럼에도 힘들다..

그렇다면 이 친구의 문제는 대체 뭘까?

우선 붙었을때 강한데 생긴게 개 밥같이 생겨서 자꾸만 들어오도록 유도한다는 것이다.

케인은 신지드는 이기지만 우르곳은 이길수 없다.

뒤집어 넘기는게 문제가 아니라 한창 말랑말랑하게 잘 크고있는

케인의 여린 명치를 머신건으로 갈기고

궁좀 써보려니 미리 갈겨둔 맞궁으로 바로 갈아다가

메가커피의 유니콘에이드로 만들어버리기 때문이다.

심지어 유니콘에이드는 맛있지만 갈린 케인은 정치질만 당할뿐인 거적데기에 불과하다.

어그로 핑퐁과 함께 스킬의 쿨타임을 돌리려는 케인들의 꿈과 희망과 스택은

그렇게 2분 남짓한 시간마다 갈려나가고 만다.

여기서 또다른 문제, 이 모든 역경을 견뎌내고서 도달한 결과는 바로 그림자 암살자라는것이다!

이 썩어먹을 파랭이는 키보드만 붙잡으면 강해지지만

직장과 학교에서는 쓸쓸해지는 옵지인마냥 원딜을 제외한 그 모든것에 무력한 모습을 보여준다.

체력회복도 퍼뎀도 없는 이 찐따로 변신했다간 우르곳에게 두들겨 맞기 십상이다.

그렇기에 무슨일이 있어도 다르킨으로 변신해야 하지만,

적 정글이 갱을 오지 않는이상 (물론 이게 더 거지같다.)

빨강 스택을 더 쌓기는 힘들며, 그렇게 변신을 했다면 그제서야 우르곳의 패시브가 빠졌을때 진입을 해야만 겨우 이길수 있다.

기왕이면 밴하자.

다음은 소라카이다. 와.. 야발.. 축하한다. 개조져버리고 말았다.

탑라인에서 소라카를 만날 확률과

당신이 이 글을 보고 탑케인을 할 확률이 합쳐 만들어낸

이시대의 둠스데이가 탄생하고 말았다.

그냥 못이긴다. 힘들게 딜교를 걸어보려고 해도 상대의 큐딜교를 이길수 없으며,

겨우 진입각을 만들어도 난공불락 좆묵 좆박의 이중 트랩에 우리의 멘탈은 이중나선형구조로 갈려나간다.

스킬 하나를 쓰지 않고도 어엿하게 다른라인의 2티어 상위권을 장기간 연석중인 챔피언을 부숴버린다.

역시 이시대의 어머님들의 힘은 최고다.

마지막으로 드레이븐,

이친구의 모든것 하나하나가 케인의 단점을 집요하게 물고 늘어진다.

거리조절을 유동적으로 만들어주는 w,

진입을 불허하는 e,

깡딜과 라인조절을 제멋대로 하는 q와 궁극기.

상술한 점들과 비슷하다.

단지 우르곳은 작정하고 사리면 죽지 않을수는 있고,

소라카는 1레벨에 막고라를 신청하면 비빌수 있으나,

드레이븐은 처음부터 끝까지 답이 없을 뿐이다.

이 세 카운터는 밴 혹은 닷지가 정신건강과 육체적 건강, 키보드와 책상의 수명에 이로우며,

이를 무시하고 저들과 케인으로 라인전을 해보려는 생각을 정녕 하고있다면... 뭐 말리지는 않는다.

그러나 한가지 알아둬야 할 점은,

필자의 시험이 5일 남았다는것, 단지 그뿐이다.

좋은 케인 되길 바란다.

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으히힛! 탑케인!

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꿈많은실버 | 조회: 18,687 | 작성시간 05-04

으힛!

케인은 기본적으로 정복자를 활용하기 좋은 챔프라고 생각함 라인전은 물론이요 체력 비례 대미지도 범위 공격이라 활용도가 높을 수 밖에 없음

케인은 자체적으로 피흡이나 체젠할 수단이 많아 이 것을 적극적으로 활용하는 것이 좋음 이를 뒷받침 해줄 마나 유지력을 하나쯤 갖춰서 임하는게 좋다고 생각함 이거 하나로 e 도주를 하느냐 안하느냐의 차이가 좀 크다 느낌

정밀 쪽 트리는 대충 느낌이 올테니 여기 까지 설명할 것이고 중요한 것은 부룬임

재생의 바람은 짧은 쿨로 길게 딜교하고 높은 피흡력으로 버티는 케인에게 안성맞춤이니 길게 설명 안하겠음

이게 의외로 개꿀이다. 왜 꿀이냐.

ㄴ은 일단 시작 직후 라인전 단계에서 큰 도움은 안됨

일단 스택이 낮아 큰 이득을 보기는 어렵고 소생과 비교 했을 때

라인전이나 후반이나 체젠 효과가 크게 딸릴 수 밖에 없는데 받는 효과들이

소생의 치유 효과를 받는 것들

1. (E)암살자의 길

2. 다르킨 패시브

3. 정복자

4. 재생의 바람

5. 치유 효과가 붙은 아이템 

이라 실질적으로 피관리에는  보다 가 더 잘 된다.

이 룬을 선택하는 챔프들이 가는 이유가 평타나 타겟팅 스킬이 많은 친구임

케인은 스킬로 라인을 한 방에 정리하는 애라 평타를 크게 활용하는 애가 아니라고 생각하고 있고

교전에 있어서 궁을 제외한 모든 스킬들이 3/1로 격감 하기 때문에 큰 시너지도 없음

뭐 중후반 이후에는 차이가 조금 있기야 하겠지만 그 이전에 활용도가 너무 씹창이라 소생이 더 낳은거 같다.

초반이야 원래 다른 곳에서 체력을 회복하는게 많아서 소생이 압도적이고 후반가도 차이가 크게 없음

케인은 후픽으로 뽑는 챔프고 상성이 맞아 떨어지면 먼저 집 갈 일은 거의 없음

교전을 오래 유도해서 스택이나 성장 기반을 계속 두는게 좋아보임

맞텔이 빠지거나 하는 상황이면 케인은 변신 게이지 채우는 것도 있기 때문에 케인 쪽이 이득임

스킬 Skills

선마순서:

스킬 빌드

  • 1

  • 2

  • 3

  • 4

  • 5

  • 6

  • 7

  • 8

  • 9

  • 10

  • 11

  • 12

  • 13

  • 14

  • 15

  • 16

  • 17

  • 18

Q선마 추천

티아멧이랑 같이 가면 라인이 한 방에 지워지는 것도 되게 크고

쿨이 짧기 때문에 딜교에서도 크게 앞서더라 괜히 q3렙 찍는 것 보다 탑에 설 땐 q마스터가 좋아보임

스킬 활용 팁

초반 상호간 스킬이 없을 때 1렙에 깡댐 150이 나오는 스킬은 거의 없음

쿨도 짧은 편이기 때문에 2렙 까진 왠만해선 안짐

이걸 이용해서 피교환에서 앞서거나 초반 킬각을 노리는게 좋다 생각함

이걸 굴려서 잘 큰 다르킨을 만드는게 목표

참고로 Q평캔, e도주가 딜교 중 핵심이니 잘하자

아이템 Items

시작 아이템

핵심 아이템

최종 아이템

아이템 빌드

  • 롱소드
    공격 - [대미지]

  • 롱소드
    공격 - [대미지]

  • 원기 회복의 구슬
    방어 - [체력 재생]

  • 티아맷
    공격 - [대미지]

  • 롱소드
    공격 - [대미지]

  • 루비 수정
    방어 - [체력]

  • 탐식의 망치
    방어 - [체력]

  • 점화석
    방어 - [체력]

  • 칠흑의 양날 도끼
    방어 - [체력]

티아맷이 Q 딜레이도 줄여주고 라클도 빠르게 해서 다른 라인 로밍 가는 것에 도움을 많이 줌

라인에서 굳치기 좀 좋다 해야하나 버티기에 많이 좋음(라클, 푸쉬, 딜교 빠지지 않고 좋음)

헌데 업글 이후 템이 케인과는 별로 어울리지 않기 때문에 후반으로 가면 팔아야 할 덧

핵심 아이템


일반 브루져들이 선택하는 이유와 같은 딜, 체력, 쿨감 3박자가 잘 맞음 케인은 흡혈에도 도움을 줌

참고로 완성 전 까지 ad가 상당히 부족하기 때문에 톱날을 하나 섞어가길 추천함


사실 상황에 맞춰 방템도 섞어가야 함

죽무는 무난하게 써먹기 좋음

피흡, 딜, 방어, 쿨감 등등 아쉬운 것들을 많이 채워줌

나머지는 무난하게 상황에 맞춰가는게 좋음

치명타가 매우 아프다

아트록스, 리신 같은 ad챔이 힘들거나 올ad

딜, 체력, 강인함, 어그로 핑퐁 등등 다재다능하게

3ap 이상일 시

(헤르메스 이 3개면 안 뒤짐)

합류 중시

내가 계속 붙어서 조져야 한다.

가끔 막템으로 이렇게 갈 때가 있음 

-끝-

카운터픽 Counter pick

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

루시안

티모

케인은 무슨 스킬로 딜을 중첩하거나 하는 것도 없고 평타 대미지도 많이 섞는 친구라 실명 맞으면 딜교에서 짐 원거리 짤도 아파서 미리 티모가 피를 빼놓으면 다가가기가 힘듬

볼리베어

볼베 q가 케인 q를 캔슬함 패시브 때문에 케인 궁 피흡이 소용이 없음

그냥 애는 깡체력이나 스탯이 매우매우 높기 때문에 잘 안죽는데 딜은 오지게 쌤

한타에서도 잘 못 진입하면 e 떄문에 진형파괴 오지니까 나오면 조용히 닷지하자

상대하기쉬운 챔피언 Best 3

라인 / 정글 운영법

초반 운영법

중반 운영법

후반 운영법

팀파이트시 역할

챔피언별 대응법

마치며

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