Shape Layer(쉐이프 레이어)를 생성을 했다면 이번에는 세부적인 속성값들을 알아보겠습니다. 참고: 쉐이프 레이어 생성, 패스, 펜 툴, 마스크 참고: 다른 레이어속성보기 (이 글은 CC 2017버전을 기준으로 작성되었습니다.) 쉐이프 레이어 속성대략적으로 속성값들이 다른 사각형, 원형, 별모양 3개를 통해서 살펴보겠습니다. 이 속성들은 쉐이프 레이어 내의 Contents탭 안에 존재하며 모양별로 살짝 차이가 있습니다. (쉐이프 레이어 하나의 3개의 쉐이프를 생성했습니다) A. Rectangle Path 속성 01. Size: 크기 조절 / 자물쇠로 가로, 세로 크기의 비율 고정 가능 02.
Position: 사각형의 위치 변경 03. Roundness: 각 조절 / 값이 높아질수록 원형에 가까워짐 B. Ellipse Path 속성 01. Size: 크기 조절 / 자물쇠로 가로, 세로 크기의 비율 고정 가능 02. Position: 원형의 위치 변경 C. Polystar Path 속성 01. Type: Star/Polygon 타입 중 선택 가능 / 선택 타입에 따라 Polygon Tool/Star Tool로 나누어짐 02. Points: 각의 개수 증가 / 3각 이상으로 가능 03. Position: 별의 위치 변경 04. Rotation: 별을 회전 시킴 / +값은 시계방향, -값은 반시계방향으로 회전 05. Inner Radius: 안쪽 모서리 위치 조정 06. Outer Radius: 바깥쪽 모서리의 위치 조정 07. Inner Roundness: 안쪽 선의 베지어 조정 08. Outer Roundness: 바깥쪽 선의 베지어 조정 D. Stroke 속성 01. Composite: Stroke, Fill의 상위/하위 구분 속성 02. Color: 선의 색상 변경 03. Opacity: 불투명도 설정 04. Stroke Width: 선의 굵기 05. Line Cap: 분할 선의 면 선택 / Dashes 속성 활성화시 사용가능 06. Line Join: 선의 모서리 설정 07. Miter Limit: 연결되는 모서리 각 설정 / Line join 속성의 Miter Join 설정 상태에서 사용가능 08. Dashes: 선을 나누는 속성 / +값으로 분할 선 추가, - 값으로 분부할 선 제거 Dash: 점선 길이 조절 Offset: 점선 위치 변경 Gap: Dashes 속성에 새로운 값을 추가 할 때 생성됨 / 점선 사이 간격 조절 / Dashes값 2이상 추가시 생성됨 E. Fill 속성 01. Composite: Stroke, Fill의 상위/하위 구분 속성 02. Fill Rule: 내부의 겹치는 부분 속성 / Non-Zero Winding(선에 포함된 모든부분에 색을 채움) / Even-Odd(패스범위 내의 면만 색을 채움) 03. Color: 면의 색상 변경 04. Opacity: 불투명도 설정 F. Gradient Fill 속성 Fill 속성을 Linear Gradien 혹은 Radial Gradient로 설정시 활성화 되는 속성입니다. 01. Composite: Stroke, Fill의 상위/하위 구분 속성 02. Fill Rule: 내부의 겹치는 부분 속성 / Non-Zero Winding(선에 포함된 모든부분에 색을 채움) / Even-Odd(패스범위 내의 면만 색을 채움) 03. Type: Linear 타입과 Radial 타입중 선택가능 04. Start Point: 그라데이션 시작 지점 설정 05. End Point: 그라데이션 종료 지점 설정 06. Colors: 그라데이션 색상 변경 07. Opacity: 불투명도 설정 쉐이프 레이어 추가(Shape Layer Add) 속성쉐이프 레이어에서 기본적인 속성 외에 추가 속성을 추가 할 때 사용하는 기능입니다. 툴 패널 혹은 타임라인 패널에서 [Add]를 클릭후 원하는 속성값을 선택하여 생성가능합니다. 01. Group: 쉐이프 레이어 내에 있는 도형의 Group 값을 추가 / 기본적으로 Transfrom 속성을 가지고 있음 02. Rectangle / Ellipse / Polystar / Path: 선택한 속성값 추가 03. Fill / Stroke / Gradient Fill / Gradient Stroke: 선택한 속성값 추가 04. Merge Paths: 두개 이상 도형에서 사용함 / Merge, Add, Subtract, Infersect, Exclude Intersection 05. Offset Paths: 외곽의 확장/축소 및 모서리의 각 설정 가능 06. Pucker & Bloat: 패스를 기준으로 왜곡을 줄여줌 07. Repeater: 쉐이프 복제 생성 속성 08. Round Corners: 모서리를 둥글게 처리함 / Radius 속성으로도 설정 가능 09. Trim Paths: 패스를 기준으로 레이어를 잘라냄 10. Twist: 쉐이프의 비틀기 설정 11. Wiggle Paths: 패스를 기준으로 흔들림 속성 추가 12. Wiggle Transform: 쉐이프 전체를 기준으로 흔들림 속성 추가 13. Zig Zag: 규칙적인 비틀기 설정 / Point를 변경하여 라운드를 주거나 각이 지게 가능 |