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비주얼 스튜디오로 빌드한 exe파일 왜 실행이 안되냐ㅁㄱㅌㅊ(39.122) 2019.04.06 17:42:50 조회 5116 추천 0 댓글 8 1. 메인 컴퓨터에서는 비주얼 스튜디오에서도, 빌드한 exe파일도 실행 잘됨 2. 근데 세컨 컴퓨터에서는 똑같은 코드가 비주얼 스튜디오에서는 실행 잘되는데 exe파일은 실행이 안됨 왜이러는거임? 안그래도 좆컴맹인데 너무 화난다 영상파일 불러와서 이것저것 하는 코드인데 영상파일 불러오는 과정에서 뭔가 문제가 있는거 같음 메인컴은 윈10 세컨컴은 윈7임 추천 비추천0 0 0 환경: Visual Studio Community 2020 비주얼스튜디오(Visual Studio) 에서 윈도우 프로그램을 배포하기 위해서 exe 실행 파일을 만들어야 합니다. 몇 가지 설정만 변경하고 빌드를 진행하면 솔루션 내에 프로젝트를 한번에 배포파일로 만들 수 있습니다. 게시와 관련된 내용은 다음 포스팅에서 다루도록 하겠습니다. ▼ 먼저 빌드 > 솔루션 정리 를 통해 컴파일과 오류 및 경고가 있는지 확인합니다. 실행 파일을 만들기 위해서는 오류나 경고가 없어야 하기 때문입니다. 만약 로그에 문제점이 있다고 나오면 먼저 문제를 해결하고 exe 생성을 진행해야 합니다. ▼ 솔루션 정리가 끝나면 해당 프로젝트 속성창으로 이동합니다. 상단 메뉴 프로젝트 > WebCollection 속성 메뉴를 선택합니다. ▼ 속성창에서 애플리케이션을 선택하고 주요 옵션 대상 프레임워크와 출력 형식을 지정합니다. 대상 프레임워크는 현재 배포할 컴퓨터에 설치된 프레임워크보다 낮거나 같은 버전으로 선택합니다. 그리고 출력 형식은 “Windows 애플리케이션”으로 선택합니다. ▼ 두 번째 변경해야 할 속성 정보는 “빌드”입니다. 빌드에서 구성을 Debug 에서 Release 로 변경합니다. 그리고 플랫폼 대상에서 32/64/Any CPU 인지 선택합니다. Any CPU를 선택하면 어느 환경에서나 돌아갈 수 있게 만듭니다. ▼ 속성값을 변경했으므로 다시 빌드해야 합니다. 상단 빌드 > 솔루션 다시 빌드메뉴를 선택합니다. ▼ 일괄 빌드로 가서 현재 exe 를 만들기 위한 프로젝트 속성 값들이 제대로 설정이 되어 있는지 확인합니다. 확인할 속성은 이전에 프로젝트 속성에서 변경했던 "플랫폼 종류" 와 "Debug/Release" 인지 여부를 확인할 수 있습니다. 모두 확인이 되었다면 오른쪽 상단으로 가서 빌드버튼을 클릭합니다. ▼ 최종적으로 EXE 가 제대로 만들어 졌는지 확인해 보겠습니다. 해당 폴더로 바로 이동하기 위해 프로젝트를 선택하고 오른쪽 마우스를 클릭합니다. 그리고 파일 탐색기에서 폴더 열기메뉴를 선택합니다. ▼ 프로젝트 속성에서 Release 를 선택했다면 Release 폴더로 가서 exe 파일이 있는지 확인합니다.
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