체스 퀸 이동 - cheseu kwin idong


체스의 규칙

체스 두는 방법을 배워봅시다.

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게임을 시작할 때 체스판은 각 플레이어의 우측 아래 코너에 흰색(혹은 밝은 색) 정사각형이 위치하도록 놓습니다.

그 뒤 체스 기물을 항상 같은 규칙으로 배치합니다. 두 번째 선(랭크)은 폰으로 채웁니다. 룩들은 각 코너로 배치하며 그 옆에 나이트, 비숍의 순으로 배치하고 퀸은 항상 본인의 색깔(백 퀸은 백색, 흑 퀸은 흑색)에 맞추어 비숍 옆에 놓습니다. 그리고 남은 자리에 킹을 배치합니다.

항상 백 플레이어가 먼저 수를 둡니다. 그러므로 플레이어들은 보통 누가 백을 쥘 것인지를 무작위로 선택합니다(예를 들어 동전 뒤집기나 손 안에 있는 폰의 색깔 맞추기 등). 백이 먼저 이동한 뒤 흑이 이동하고, 그 뒤에 백, 다시 흑의 순서로 게임이 끝날 때까지 교차하며 둡니다.

6가지의 기물들은 각각 다른 방식으로 이동합니다. 기물들은 다른 기물을 뚫고 갈 수 없으며(나이트는 예외적으로 다른 기물을 뛰어넘을 수 있습니다), 본인의 다른 기물이 놓인 자리로 이동할 수 없습니다.

하지만 상대방의 기물이 있는 자리로 이동할 수는 있으며, 이 경우 그 기물은 잡히게 됩니다. 기물들은 보통 적 기물을 잡을 수 있는(적 기물을 제거하고 그 자리를 차지하는 행위) 위치나 아군이 공격받을 경우 수비할 수 있는 자리, 혹은 게임에 선점해야 할 중요한 자리로 이동됩니다.

체스의 목적은 킹을 체크메이트 하는 것입니다. 체크는 킹을 공격하고 있는 상태를 의미하며 체스 규칙으로 체크가 걸려있는 상태에서 체크를 어떤 방법으로도 벗어나지 못하면 체크메이트로 대국이 종료되며 체크를 걸고 있는 쪽이 이깁니다. 흔히 초보자들이 많이 하는 실수는 킹을 잡으면 이기는 것으로 아는 경우가 많은데 실제로는 킹을 포위하고 있는 상태 (체크메이트)를 이루게 되면 그 즉시 승리합니다. 킹을 모르고 피하지 않았을경우는 반칙으로 간주되며 그 전 상황에서 다시 둡니다.

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■ 폰 특수 규칙(프로모션, 승진)

폰은 또 하나의 특별한 능력이 있는데, 그것은 체스판의 끝까지 다다를 경우 다른 기물로 교체될 수 있다는 것입니다(프로모션, 혹은 한글로 승진이라고 합니다). 폰은 어떠한 기물로든 프로모션 할 수 있습니다(흔히 잘못 알려진 상식 중에 하나는 폰이 이미 잡힌 기물과만 교환될 수 있다는 것인데, 이것은 잘못된 상식입니다). 폰은 보통 퀸으로 승진합니다. 상황에 따라서는 룩, 비숍, 나이트로도 승진할 수 있습니다. 폰은 그대로 폰일 수는 없으며, 킹으로는 승진할 수 없습니다.

■ 폰 특수 규칙(앙파상, En passant)

폰과 관련된 마지막 규칙은 ‘앙파상’이라고 하는데, 이것은 영어로 ‘in passing지나가는 중에’라는 뜻입니다. 어떤 폰이 첫 이동으로 두 칸을 앞으로 감으로써 상대방 폰의 바로 옆 칸으로 이동하는 경우(그 상대방 폰이 잡을 수 있는 자리를 지나가게 되는데) 상대방 폰은 그 폰을 앙파상으로 잡아버릴 수 있습니다. 이 특별한 규칙으로 잡는 것은 폰이 두 칸을 이동하여 지나가자마자 해야 하며, 다른 수를 둔 후에 나중에 잡는 것은 불가능 합니다.

■ 캐슬링(Castling)

이 수는 두 개의 중요한 이동을 한 번에 할 수 있도록 해줍니다.

캐슬링은 킹King과 룩Rook이 동시에 위치를 바꾸는 것입니다. 체스는 한 번에 한 개의 기물만 움직일 수 있지만, 캐슬링에서만은 한 번에 2개의 기물을 움직입니다. 플레이어의 턴에 왕을 한쪽으로 두 칸 이동하고 그쪽에 있는 룩을 왕의 반대편 바로 옆 칸으로 옮깁니다. 하지만 캐슬링을 하려면 다음과 같은 조건이 맞아야 합니다.

1. 킹이 처음으로 움직이는 것이어야 합니다.

2. 캐슬링 하려는 룩이 처음으로 움직이는 것이어야 합니다.

3. 캐슬링을 하려면 킹과 룩 사이에 기물이 있어서는 안 됩니다.

4. 킹은 체크 상태이거나 킹이 통과하면서 체크 자리를 통과할 수 없습니다.

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    스폰서 링크

    퀸은 전후좌우 사방팔방으로 마음대로 움직일 수 있는, 가장 강력한 장거리 기물입니다.

    룩과 비숍의 행마를 합친 것입니다. 즉 전후좌우(룩처럼)로도, 대각선(비숍처럼)으로도 이동 가능합니다.

    체스 퀸 이동 - cheseu kwin idong

    검은색으로 칠해진 칸이, 퀸이 공격/이동할 수 있는 곳입니다.

    퀸을 잃었다면, 체스 게임은 졌다고 봐도 과언이 아닙니다. (물론 상대편도 동시에 퀸을 잃었다든지, 또는 퀸을 잃는 대신 체크메이트를 할 수 있다면 그렇지 않겠지요.)

    퀸은 킹 다음으로 중요한 기물입니다.

    게임 초반부에 퀸을 체스판 중앙으로 이동시키면, 퀸이 위험에 노출되기에 불리합니다.

    여담 1:

    퀸은 한국 장기에서의 사(士)에 해당할 것입니다. 다만, 사(士)는 별볼일 없는 기물이지만 체스에서의 퀸은 엄청난 파괴력을 가지고 있습니다. 그리고 여왕이라기보다는 총사령관에 가깝습니다. ※ 사(士)는 2개씩이지만, 퀸은 1개씩밖에 없음

    여담 2:

    실제 체스를 둘 때 상대편이 퀸을 움직이면 상당히 공포스럽습니다. 거의 핵무기급의 기물이기 때문입니다. 그리고 킹을 잡으면 100% 이기지만, 퀸만 잡아도 70%~90%는 이깁니다.

    퀸에 관련된 그밖의 규칙

    체스판에는 흑백의 퀸이 2개 놓여 있지만, 폰이 진급을 하여 퀸이 될 수도 있습니다. 즉 퀸이 여러 개 생겨날 수 있습니다. 이것을 <프로모션(Promotion)>이라고 합니다. 프로모션으로 만들어진 퀸이든, 진짜 퀸이든 똑같은 권한을 가집니다.

    관련 게시물: [Chess 룰 특집] 체스 두는 법 / 체스의 기초 규칙 총정리

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