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내면의 힘 균형 잡힌 착지의 높은 곳에서 리스크를 줄이고 죽기 살기의 살인마 타격 1 회피할 수는 점 둘은 탈진 쿨을 공유하지만 도망칠 수 있는 선택지를 많이 늘려줍니다. 그래서 잘하시는 분들은 두 개를 같이 끼고 많이 합니다. 자가치료는 치료하는 시간도 오래 걸리기 때문에 해골 토템 부수고 케비넷에 8초만 있으면 안전하게 치료할 수 있는 낸시의 전승 퍽 내면의 힘도 집어넣었습니다. 결정적인 일격은 고 랭크 갈수록 결정적 인일 격을 안 맞기 위하여 일부러 생존자를 잡고도 잘 들질 않습니다. 그러나 집지 않는 동안에도 시간을 끄는 것이기 때문에 무조건 이득을 볼 수 있는퍽입니다. 생존자를 구하러 갈 때 살인마가 자꾸 근처에서 서성인다 또는 구하고는 싶은데 구해지는 생존자가 금방 죽어버릴 거 같다 할 때 이적 세팅은 안정성이 진짜 좋기 때문에 이타심 좋으신 분들에게 추천드립니다.빌려온 시간베이비 시터 생존자를 갈고리에서 구출했을 때 풀려난 생존자에게 다친 흔적이나 핏자국이 4 / 6 / 8 초 동안 나타나지 않는다. 살인마의 오라를 감지할 수 있으며, 살인마 또한 자신의 오라를 4초 동안 감지할 수 있다.결정적인 일격구조되도록 처음으로 살인마에게 걸리지 않는 걸 추천하는 퍽 세팅입니다. 처음부터 걸리게 된다면 구조퍽도 못쓰며 다른 생존자를 구하는 데다 퍽 비중을 많이 둬서 자신이 갈고리에 걸리면 아무 소용없어지기 때문입니다. 그러나 생존자를 구하게 된다면 구해진 생존자를 안 쫓고 자신이 쫓기다 잡혀도 구조와 결정적 인일 격 이 두 개 때문에 진짜 엄청 난시 간을 끌 수 있습니다. 이 세팅은 게임을 즐기고 싶고 실력이 좋으신 분들이 하시는 걸 추천드립니다.정면 충돌 내면의 힘빠르고 조용하게교란 기술 발동 버튼을 눌러 사용할 수 있다. 살인마의 공포 범위에서 추격당하지 않은 상태로 45초 동안 있을 경우 활성화된다. 가만히 앉아 있는 상태에서 기술 발동 버튼이 활성화되며, 기술 사용 버튼을 눌러 돌멩이를 던질 수 있다. 돌멩이는 살인마의 10미터 / 15미터 / 20미터 범위 내에 방해를 일으킨다.이 능력을 발동하면 기술 대기시간이 초기화된다.정면충돌과 교란은 쿨타임을 공유하진 않지만 그리 좋은 퍽들은아닙니다. 그러나 퍽 이름이 교란인 만큼 살인마 추격에 혼선을 줄 수도 있으며 자신이 추격당할 시에도 빠르고 조용하게로 케비넷에 빠르게들어가 치료를 할 수도 있으며 또는 들킬 시에 정면충돌이 있기 때문에 여러 가지 변수를 둘 수 있는퍽이지만 난이도가 엄청 높은 퍽들입니다. 데드 바이 데이라이트, 데드 바이 데이라이트 생존자, 생존자 퍽 셋팅 댓글(0) |