디아2 활 아마 무기 - dia2 hwal ama mugi

룬어 '열정'을 착용하여 일반 적에겐 열의, 물리 면역에겐 광폭화, 둘 다 면역일 경우 36계 줄행랑을 구사하는 아마존으로 일종의 예능 빌드다. 아마존 주제에 활과 쇠뇌, 투창과 창 기술에는 1포인트도 안 찍고 모든 기술 포인트를 지속 효과와 마법에 올인하는 캐릭터이다. 다른 아마존에겐 필수 기술인 관통은 열정마에겐 전혀 필요하지 않은 기술이므로 투자해선 안 된다.

  • 지속 효과와 마법

    • 치명타 7: 물리 공격 시 피해가 2배로 뻥튀기되는 치명타 공격을 가능하게 해준다. 레벨업 시 발키리를 찍기 위한 길목 기술을 제외하면 최우선으로 7까지 올릴 것. 레벨 7의 치명타 확률은 49%. 발키리의 시너지 기술이기도 하다.

    • 흘리기 20: 서 있을 때에 한해서 적의 근거리 물리 공격을 피한다. 발키리의 시너지 기술이기도 하다.

    • 회피 20: 서 있을 때에 한해서 적의 원거리 공격을 피한다. 발키리의 시너지 기술이기도 하다.

    • 간파 1: 명중률을 올려준다. 발키리의 시너지 기술이기도 하다.

    • 미끼 20: 분신을 소환해 적의 주위를 환기시킨다. 발키리의 시너지 기술이기도 하다(저항과 HP업).

    • 피하기 20: 움직이고 있을 경우에 적의 공격을 피한다. 발키리의 시너지 기술이기도 하다.

    • 발키리 20: 모든 아마존의 몸빵이자 영원한 친구. 본캐릭터보다 전투에 도움이 되는 발키리는 최우선적으로 만땅으로 올려야 하는 기술이므로 본캐릭터가 레벨 30이 된 이후엔 레벨업 할 때마다 무조건 발키리에 투자하자.

위의 모든 시너지 기술을 올린 뒤 기술 + 아이템으로 도배된 발키리는 아래와 같다.

  • 기술 레벨 30 발키리

    • 소모 마나 54 (캐스팅 딜레이 6초 고정)

    • 힘 750

    • 민첩 360

    • 명중률 1240

    • 방어력 +290%

    • 3원소 저항 85%

    • 치명타 확률 49%

    • 흘리기 56%

    • 회피 65%

    • 피하기 56%

    • 생명력 4320~5184(평균 4752)

    • 아이템 레벨 112


육성법

  • 스탯: 모든 스탯은 자신이 끼고 싶은 장비를 장착 가능할 만큼만 해주고 모조리 활력에 올인하게 된다. 하지만 페이즈 블레이드를 착용 가능한 민첩 136을 맞추는 것만큼은 잊지 말자. 막기 확률을 75%로 유지할 생각은 절대 해서는 안 되는데 검을 든 아마존의 막기 프레임이 전 직업 중 최악이기 때문이다. 아마존의 기본 막기 프레임이 5프레임인 데 반해 검 든 아마존의 막기 프레임은 무려 17프레임. 디아블로 2는 1초에 25프레임을 쓰니 17프레임을 시간으로 환산하면 0.68초다. 이쯤 되면 단순히 느린 수준이 아니라 정말 방패로 막기만 하다 죽는다. 방패로 막을 생각이라면 그냥 피하는 게 좋다.

  • 장비

    • 필수: 룬어 '열정'. 공속을 위해 반드시 페이즈 블레이드에 작업해줘야 한다. 방패의 막기 확률 때문에 부득이하게 양손무기로 만들 경우 검이나 아마존 전용 창보다는 도끼의 페럴 액스나 창의 맨캐쳐, 미늘창의 쓰레셔를 사용한다.[22][23] 열정에 붙은 열의로 싸우고, 물리 면역에겐 광폭화를 갈겨주자. 회피 기술이 만땅이라 광폭화의 부작용인 방어력 0에도 불구하고 의외로 안정적인 전투가 가능하다. 근데 속도는 빠르지만 대미지가 낮은 페이즈 블레이드에다가 증뎀이 낮은 최대 210% 룬어 열정을 조합한 관계로 적들이 잘 죽어주질 않는다. 열의 레벨이 4가 되면 최대 공격 횟수인 5가 되므로, 모든 기술 +3은 필수로 있어야 한다. 1레벨 열의는 2타 공격인데 기술과 기술 사이의 딜레이 때문에 평타를 치는 것과 별반 다를 게 없다.

    • 선택

      • 검은참나무 방패: 막기 속도 +50%가 붙어있어 매우 매력적이다. 그래봤자 칼든 아마존은 막기 동작이 지독하게 느리다.

      • 룬어 '협박': 상처 악화와 강타가 붙어있다. 지옥 풀방에서는 증뎀보다 강타를 중시하는 게 쾌적한 사냥을 가능하게 해준다. 룬어 '인내'보다 이쪽을 쓰는 게 좋다.

    • 비추천

      • 룬어 '찔레': 막강한 발키리에게 룬어 찔레로 인한 가시 오라를 부여하면 더욱 강해질 것 같지만 시너지 3자매 덕분에 맞지 않고 피하므로 가시 오라를 부여하는 룬어 장비는 쓸모가 없다. 거기에 플레이어 캐릭터도 적의 공격을 마구 피하므로 더더욱 의미가 없다.

      • 룬어 '평화': 타격 시 2% 확률로 출현하는 레벨 15 발키리가 기존의 고레벨 발키리를 죽이고 소환되어 버린다.

  • 용병: 2막에서 위세 오라 용병을 고용하도록 하자. 페이즈 블레이드의 낮은 대미지를 보충해준다. 근데 위세 오라를 받은 발키리는 더욱 더 강해져서 누가 주역인지 알기가 힘들다. 그리고 룬에 여유가 있다면 1막의 도적 용병을 고용하고 룬어 신념을 작업한 활을 들려주자. 공속이 빨라진 발키리는 효율이 좋다. 변태 플레이의 극강을 달려보고 싶다면, 강철늑대단 용병에게 룬어 마지막 소원을 들게 하는 것도 재미있다. 발키리도 강화시키면서 부족한 원소 공격을 보충할 수 있다.

4.5. 퓨전마[편집]

활아마와 자벨마를 혼합시킨 육성법. 어느 쪽의 기술이 주력이냐에 따라 두 가지 육성법이 존재한다.

활 관련 기술들을 모두 올린 뒤 찌르기를 찍고 에탄과 불사조 혹은 다른 방패[24]를 활용하는 활자벨마로 활아마들이 보스전 시간 단축을 위해 애용하는 육성법이다. 말이 퓨전마지 사실상 투창 관련 기술은 찌르기 하나만, 그것도 기술 포인트를 한 개만 투자한다. 다만 그러고도 효율은 엄청난데 이유는 디아블로2의 원거리 공격은 보스몹에게 페널티가 있어 강타 등의 효과가 반감되지만 근접 공격인 찌르기는 그런 게 없다. 뭣보다 찌르기는 강하다. 몰민첩을 찍는 활아마의 특성상 하나만 찍어도 90레벨 기준 대미지 합이 5000 넘게 나온다.

다른 하나는 투창 기술을 위주로 하는 자벨활마로 일반몹 처리에 유용한 활아마의 다발 사격과 아마존의 가장 강력한 기술이라고도 볼 수 있는 번개의 격노, 전류의 일격을 활용하는 육성법이다. 다발 사격을 하나 찍고[25] 나머지는 번개의 격노와 시너지에 몽땅 투자하는 육성법으로 잡몹과 번개 면역몹은 다발 사격으로, 나머지 물리 면역 및 보스몹 등을 상대 시 격노와 전류를 사용한다.[26]

다만 맨땅육성일 경우 아이템이 좋지 못하기 때문에 번개격노, 전류의 일격등 자벨마의 전기 기술을 주력으로 쓰고 빙결화살로 번개 면역 몹을 처리하는 2원소 체제가 편하다. 번개격노는 타기술로부터 시너지를 1%씩 받는 기술이라 사실상 시너지를 무시해도 되고, 전류의 일격은 시너지를 많이 찍지 않은 상태에서도 강하다. 빙결화살 역시 피해 시너지가 냉기화살 하나 뿐이기 때문에 전기와 냉기에 각각 40씩 스킬을 몰아만 줘도 렙업구간에서 어마어마한 효율이 나온다. 남은 스킬은 전기 기술을 강화하거나 발키리를 찍다가 아이템이 모이면 스킬 리셋하고 갈아타면 된다. 마비나셋을 활용하는 퓨전마도 있다. 스왑무기에 거인을 장비하고 냉기+번개 2원소를 활용한다. 베이스가 마비나셋이므로, 상대적으로 시너지 요구량이 적은 빙결 화살을 마스터[27]하고 남는 기술을 격노와 그 시너지에 주는 방식. 다만 보우참 하나로 해결되는 얼음/불 2원소세팅에 비해 기술 대미지를 올리기 어렵고 스왑무기에 함성용 소집을 추가로 챙겨다녀야 하는 탓에 원소마 재발견 이후에는 선호도가 많이 떨어진 세팅.

활아마와 자벨마의 장점을 뭉쳐놓아 몹을 잡는 속도는 굉장히 빠른 편이지만 역으로 각각의 단점 역시 뭉쳐져 있어[28] 잘 쓰이지는 않는 육성법.[29] 참고로 이쪽도 최고의 효율을 내려면 양쪽 계열의 템들을 전부 으뜸급으로 맞춰야 해서 비용은 가장 많이 든다.

[1] 미끼가 발키리의 시너지 기술이라 발키리를 제대로 쓰고 싶다면 올리는 편이다.[2] 주 활로 바람살 등 다른 활을 사용하는 경우에도 속사 프레임에 필요한 공속을 충족시키려면 도적 용병에 신념을 장착하는 것이 좋은 경우가 많다. 결국 아마존과 신념은 뗄래야 뗄 수 없는 관계다.[3] 단 능력치나 기술, 오라에서 오는 증뎀들이 합연산되는 것에 비해 치명타의 2배 데미지는 합연산이 끝난 전체 공격력을 2배로 뻥튀기하기에 실제 효율은 그렇게 낮지 않다. 그러나 야만용사의 무기 별 숙련 기술이 피해량, 명중률, 치명타 확률을 모두 올려주는 것에 비해서는 다소 초라한 것은 맞다.[4] +40%증뎀/+15%공속[5] +15맥뎀/+15%공속[6] 화력을 중시한다면 대군주, 이속을 중시한다면 고양이로 가면 된다.[7] 나눔템으로 여겨지는 수리뿔, 눈보라 포. 드랍으로도 직작이 가능한 룬어 통찰 & 조화 정도가 지옥 솔플이 가능한 가성비 활로 여겨진다. 운이 좋다면 바람살이나 엘리트로 업그레이드 된 익셉서녈 고유 활을 나눔받을 수 있을지도 모른다.[8] 구 타이탄의 리벤지, 통칭 구타이탄을 말하며 불사조 자벨마의 경우 공격속도 프레임 때문에 6스킬 40공속 매직 재벌린이 종결템이 된다.[9] 무한 같은 고급 룬어 마련이 어렵다면 번개 면역에게는 어떻게든 난격/찌르기로 계속 찔러보자. 찌르다 보면 죽는다. 그것도 안 되면 줄행랑 치는 수밖에 없다. 괜찮은 용병 무기가 있다면 용병에게 맡기는 게 속 편하다.[10] 수수께끼의 순간이동 때문이다. 아마존은 기본 패캐도 가장 느리고, 패캐 효율도 가장 나쁜 캐릭터다. 그래서 패캐를 어느 정도 이상 맞춰줘야 한다.[11] 언뜻 보기엔 쌍패 모너크를 라주크에게 줘서 4소켓을 뚫을 수 있을 것 같지만, 라주크는 매직을 최대 2소켓만 뚫어주므로 무조건 드랍될 때 쌍패 + 4소켓이 완성되어 드랍되어야 한다. 당연히 마상 주얼도 끔찍하게 비싸다.[12] 마흡은 직접 타격 피해가 높아야 찬다. 즉 스킬딜이 주력인 재벌마는 마흡의 효과를 거의 못 받는다.[13] 이론상 450증뎀+4스킬+40공속+풀스옵(레벨당 피해와 명중 증가)+에테+수량회복이 붙은 레어 자벨린을 탑으로 쳐주며 그다음 퓨리딜은 가장 강력하게 나오는 6스킬 40공속이 붙은 매직 재벌린이 딜과 공속 둘다 챙길 수 있어 이 또한 인기 품목이다.[14] 2스킬에 19패캐 이상에 마흡이나 레지, 스텟 중 2개가 같이 붙은 캐스터 제작 목걸이, 2자벨스킬 20공속 3마흡에 스텟 레지가 붙은 레어 장갑, 패캐와 마흡, 레지와 스텟 마나등이 붙은 패캐링, 10패캐와 24패힛, 힘, 레지등이 붙은 캐스터 제작 허리띠, 3줄 레지가 붙은 레어 부츠 등이 그것이다. 사실 이런 아이템은 일단 나오기만 하면 어떤 캐릭터든 감사합니다 하고 쓰게 되는 물건이지만, 아마존은 앞서 언급했던 필수 장비들에 저항이 너무 안 붙어 있어서 이런 장비로 저항을 채워야 한다.[15] 총 4개의 기술에서 시너지를 받지만 기술 하나당 1%라는 미미한 수준에 불과하다. 그냥 본 기술 하나만 마스터해도 충분한 데미지를 볼 수 있다.[16] 심지어 일반적인 몬스터 중에도 독/번개 면역이 있다. 대표적인 것이 그 악명 높은 '불타는 영혼'.[17] 마법 화살까지 마스터해 3원소를 갖추는 경우도 있다.[18] 물론 그냥 할만 하다 정도였지 다른 캐릭터 기술들에 비해 특출나게 강하거나 한 건 아니었다. 제대로 된 광역기가 없고 일단 주력기인 찌르기의 대미지 증가가 너무 낮다. 그래도 1타겟 기준으론 3히트를 파이크, 랜스의 높은 대미지로 매우 빠르게 찌른다는 건 큰 메리트라 1대1 한정으로는 분명히 강력했다. 느린 무기를 들어도 공속프레임이 엄청 빨랐기 때문. 예를 들면 레벨 50이하의 쪼렙 PK에서 파이크를 든 창아마의 초고속 찌르기를 이길 전사캐릭터는 없었다.[19] 회피 이후 모든 공격이 빗나가는 버그는 수정되었지만, 레저렉션 첫 빌드에서는 회피가 추가 입력으로 판단되면서 이전에 하고 있던 모든 행동을 취소시켰다. 즉, 회피가 발동하면 난격(펜드)과 속사(스트레이프)가 끊기고 캐릭터가 뉴트럴 상태가 된다. 100% 빗나가는 허공 창질과 활질을 끝까지 하던 예전보다는 분명히 훨씬 나아졌지만, 이후 타격이 다 날아가서 다시 입력해야 되는 불편함이 있었다.[20] 참고로 메이트리컬 스피어는 내구도가 낮기 때문에 자주 상점에서 수리해야 한다는 단점이 있다.[21] 주 스킬인 전류의 일격과 번개의 일격, 시너지용 스킬인 전기의 일격과 번갯불[22] 양손검 중 가장 빠른 레전드 소드보다 패럴 액스가 더 빠르고 맥뎀이 더 높다. 맨캐쳐는 패럴 액스보다 사거리가 더 길고 공속이 더 빠르지만 맥뎀이 낮다. 쓰레셔는 맥뎀이 높지만 사거리가 2밖에 안 돼서 더 근접해야 하므로 쓰기 귀찮다. 무기를 제외한 공속이 90이 될 경우 셋다 열정 공속이 최대치가 되므로, 자신의 상황에 따라 고른다.[23] 그런데 창을 쓸거면, 찌르기를 하나 찍고, 룬어를 열정보다 더 좋은 것들을 쓰면 되므로 열정마가 아니게 돼 버린다. 찌르기 1레벨과 열의 1레벨을 비교하면 찌르기가 압도적으로 나쁘지만, 기술 증가를 많이 두르는 아마존이다 보니 찌르기 레벨이 높아져서 어느정도 비슷해진다.[24] 불사조에 붙은 화염폭풍 시전 옵션 때문에 다른 방패를 끼는 경우도 많다. 화염폭풍을 시전 시 캐릭터가 멈추게 되는데 이 확률이 무려 40%나 되는지라 거의 세 방당 한번씩은 꼭 멈춰 있어야 해서 영 효율이 좋지 못하다. 게다가 4솟 방패 중 힘제가 최저인 모너크라고 해도 무려 156을 투자해야 하기 때문에 거인에 붙은 +20힘을 감안하더라도 결국 힘을 더 찍어야 한다.[25] 올기술이 높은 자벨마의 특성과 아마 최대 4기술이 붙는 핏빛 큰까마귀의 돌진까지 장착하면 사실상 하나만 찍어도 10이 넘어간다.[26] 주 사냥터인 4막 혼돈의 성역과 5막 파괴의 왕좌에는 물리 번개 동시 면역몹이 없기에 가능한 일.[27] 얼음 화살은 대미지가 아닌 빙결시간 증가 시너지이므로 찍지 않아도 된다.[28] 활마의 낮은 체력+물리 번개 동시 면역몹을 처리하기 어려움+타 클래스에 비해 높은 시전 속도 요구율 등의 자벨마의 특성.[29] 자벨마 위주로 할꺼라면 소집 활을 들어서 단점을 상쇄하는 방법이 있긴 하다. 물론 활 대미지가 약하고 영혼 방패를 들 수 없으니 전투 지시의 지속시간이 짧아진다. 결국 재미 이상을 기대하기 힘들다.