디아블로 이모탈 주 공격 - diabeullo imotal ju gong-gyeog

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등록연월일: 2009. 12. 14 | 제호: 인벤(INVEN)

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발행연월일: 2004 11. 11 |
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Diablo Immortal은 각각 고유한 기본 공격 세트와 고유한 기술을 가진 다양한 클래스를 제공합니다.

Diablo Immortal은 핵심 모바일 게임임에도 불구하고 게이머에게 완전한 Diablo 경험을 제공합니다. 게임도 PC로 합니다. 그러나 콘텐츠 면에서 두 버전의 게임은 동일합니다.

디아블로와 관련하여 사가의 팬들은 게임 플레이에 꽤 익숙합니다. 다행히 Diablo Immortal은 이와 관련하여 실망하지 않습니다.

이 게임은 프랜차이즈가 이 새로운 할부에 대해 유명한 모든 액션 RPG 던전 크롤러를 제공합니다.

이것은 Diablo Immortal이 많은 클래스와 상당한 양의 기술을 보유하고 있음을 의미합니다. 평소와 같이 이러한 기술을 사용하면 전략에 맞게 많은 전투 사용자 지정을 할 수 있습니다!

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블리자드 엔터테인먼트

디아블로 이모탈 모든 클래스 – 기본 공격 및 기술

전체적으로 Diablo Immortal은 플레이어에게 6가지 클래스를 제공합니다. 이들은 사용 가능한 모든 클래스와 고유한 공격 및 기술입니다!

또한 자신의 플레이 스타일에 어떤 클래스가 더 적합한지 알고 싶다면 각 디아블로 이모탈 클래스의 장단점 을 살펴보세요 .

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블리자드 엔터테인먼트

바바리안 - 기본 공격 및 기술

이 클래스는 근접 전투를 좋아하는 사람들에게 최고의 선택입니다. Diablo Immortal의 Barbarian 클래스에 대한 주요 공격은 다음과 같습니다.

  • 열상 – 공격을 연속적으로 시작하여 매 공격마다 피해를 줍니다. 이 기본 공격의 레벨이 올라감에 따라 세 번째 공격마다 입힌 피해의 일정 비율이 치유됩니다.
  • 광란 – 광란의 공격을 시작하여 피해를 입힙니다. 각 공격은 특정 시간만큼 속도를 증가시킵니다. 공격의 레벨이 올라감에 따라 중첩이 증가합니다.

다음은 이 클래스에서 사용할 수 있는 모든 기술입니다.

기술 수집

  • 사슬 로 묶인 창 – 사슬로 묶인 창을 던진 다음 되돌아와 꿰뚫린 적을 끌어 추가 피해를 줍니다.
  • Demoralize – 적들이 당신을 공격하도록 하는 맹렬한 외침을 생성하고, 주변의 모든 적에게 피해를 입히고, 일정 시간 동안 그들의 피해를 감소시킵니다.

데미지 스킬

  • 베기 – 전방의 모든 적에게 피해를 주는 강력한 공격을 가하여 일정 시간 출혈 피해를 입힙니다.
  • Furious Charge (대시 스킬) - 앞으로 돌진하여 적을 밀쳐내고 피해를 줍니다.
  • 그랩 (다단계 스킬) - 근처의 적을 잡아 무기로 휘두른다. 해당 적을 휘둘러 피해를 준 후 몬스터를 던져 한 방향의 적에게 추가 피해를 줍니다.
  • 고대의 망치 – 거대한 망치를 소환하여 전방의 적을 부숴버립니다. 충격파는 일정 시간 동안 추가 피해를 줍니다.
  • Whirlwind (채널 스킬) - 감소된 속도로 이동하면서 적을 지속적으로 공격하는 강철 회오리 바람이 됩니다.

컨트롤 스킬

  • 그라운드 스톰프 (차지 스킬) - 지면을 강타하여 적을 기절시키고 피해를 줍니다. 충전 시간이 길수록 범위와 지속 시간이 늘어납니다.
  • 도약(대시 스킬) - 특정 위치로 도약하면서 주변 적들에게 피해를 줍니다. 또한 일정 시간 동안 적의 움직임을 일정 비율만큼 감소시킵니다.

버프 스킬

  • 스프린트 - 일정 시간 동안 이동 속도를 높입니다. 또한 이동 방해 효과에 면역이 됩니다.
  • 불멸의 분노 – 바바리안을 죽음에 면역으로 만들고 일정 시간 동안 가한 피해의 일정 비율만큼 치유합니다. 치명적인 피해를 입으면 자동으로 활성화됩니다.
  • 광전사의 분노 – 광전사 분노에 빠져 잠시 동안 공격 속도와 이동 속도를 증가시킵니다.
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유튜브: 에코핵

크루세이더 – 기본 공격 및 기술

Crusader 클래스는 Diablo Immortal에서 다음과 같은 주요 공격을 합니다.

  • Punish - 일정 시간 동안 일정 비율만큼 차단 확률을 증가시키면서 가변 피해로 적을 공격합니다.
  • 신성한 불 – 무기의 화염으로 공기를 점화하여 적 한 명에게 피해를 입히고 해당 피해의 일정 비율로 전방의 다른 적에게 피해를 줍니다.

크루세이더는 다음 기술을 사용할 수 있습니다.

기술 수집

  • 회전하는 방패 – 경로에 있는 적을 끌어당기는 동안 추가 피해를 입히는 회전하는 방패를 던져 피해를 줍니다.

데미지 스킬

  • Condemn(다단계 스킬) - 거대한 폭발을 일으켜 주변의 모든 적에게 피해를 줍니다. 폭발 후 일정 시간 동안 지속 피해를 주는 스킬입니다. 더 빠른 폭발을 위해 다시 활성화할 수 있지만 더 적은 피해를 입힙니다.
  • 신성화 – 캐릭터 주변을 신성화하는 광역 공격으로 일정 시간 동안 피해를 줍니다.
  • 실드 글레어(채널 스킬) - 실드에서 방출되는 광선으로 피해를 줍니다. 또한 일정 시간 동안 적의 눈을 멀게 합니다.
  • 휩쓸기 공격(차지 스킬) - 도리깨를 휘둘러 전방의 적에게 피해를 준다. 이 스킬을 충전하면 더 많은 피해를 입히고 적을 밀쳐낼 수 있습니다.

컨트롤 스킬

  • 심판 - 일정 시간 동안 적에게 피해를 입히고 둔화시키는 광역 공격입니다. 일정 시간 후 영역 중앙이 폭발하여 주변의 모든 적에게 추가 피해를 입히고 일정 시간 동안 기절시킵니다.
  • 신성한 사슬 – 적 사이에 튕기는 신성한 사슬을 던져 피해를 입히고 짧은 시간 동안 기절시킵니다.

버프 스킬

  • Conjuration of Light – 하늘에서 신성한 빛의 광선을 소환하여 일정 시간 동안 자신과 파티에 피해 면역을 부여합니다.
  • 드로우 앤 쿼터(데미지 스킬) - 일정 시간 동안 천상의 군마를 소환하고 모든 이동 방해 효과를 해제하고 일정 비율만큼 속도를 증가시킵니다. 또한 이 스킬은 주 공격을 성스러운 사슬로 변경하여 주변의 적 최대 8명을 묶고 탑승 중에 끌고가 반복적으로 피해를 줍니다.
  • 신성한 깃발 – 모든 아군의 치명타 확률을 증가시키지만 치명타 피해를 줄이는 깃발을 심습니다.

대시 스킬

  • Falling Sword(다단 스킬) - 발동 시 성검을 꿰뚫고 주변의 모든 적에게 피해를 준다. 2차 활성화는 캐릭터를 하늘로 띄우고 검의 위치에 충돌하여 주변의 모든 적에게 다시 한 번 피해를 줍니다.
  • 쉴드 차지(컨트롤 스킬) - 쉴드로 차지하여 경로에 있는 적에게 피해를 입히고, 무효화하고, 기절시킵니다.

어떤 버전을 플레이할지 결정하지 못함: Diablo Immortal: 모든 PC 및 모바일 버전 차이

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악마 사냥꾼 – 기본 공격 및 기술

이것은 원거리 전투의 이점을 원하는 사람들에게 탁월한 클래스입니다! 다음은 Diablo Immortal의 Demon Hunter 클래스의 주요 공격입니다.

  • 석궁 사격 - 피해를 입히는 화살을 발사합니다. 이동 속도가 감소합니다.
  • 폭발 화살 - 충돌 시 폭발하는 화살을 발사하여 주변 적에게 피해를 줍니다.

다음 기술로 이러한 원거리 공격을 보완할 수 있습니다.

데미지 스킬

  • 꿰뚫기 – 빠르게 칼을 던져 지속적으로 피해를 줍니다. 계속 사용하면 기력이 고갈되어 스킬을 사용하지 않는 동안 회복됩니다.
  • 나이프 트랩 – 적이 접근하면 폭발하는 나이프 트랩을 설치합니다. 활성화되면 근처의 모든 적에게 피해를 입히는 칼을 발사합니다.
  • 멀티샷 - 특정 방향의 적에게 피해를 주는 일제사격을 합니다.
  • 복수의 비 - 화살을 공중으로 발사하는 효과 범위로 몇 초 동안 화살이 비처럼 쏟아집니다.
  • 센트리 – 근처의 적에게 발사하는 포탑을 소환합니다.
  • 회전하는 차크람 – 회전하는 차크람이 발사되면 피해를 입히고 시전자에게 돌아옵니다. 돌아오는 차크람을 잡으면 이 스킬의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
  • 스트레이프 – 빠르게 회전하여 감소된 속도로 이동하면서 모든 방향으로 쏘습니다. 이 스킬을 사용하면 에너지가 소모되며, 사용하지 않을 때 회복됩니다.

컨트롤 스킬

  • 도주 - 칼날을 전방으로 잽싸게 휘둘러 전방의 모든 적에게 피해를 입히고 특정 시간 동안 속도를 줄입니다. 또한 악마사냥꾼은 탈출을 위해 뒤로 굴러떨어지며 적에게 명중한 후 몇 초 후에 두 번째로 활성화될 수 있습니다.
  • 넉백 샷 - 피해를 입히고 적을 밀쳐내는 암흑 에너지의 화살을 발사합니다.

버프 스킬

  • 연막 - 당신과 당신의 파티를 숨기는 짙은 연기의 그림자를 드리우고 공격을 피합니다. 그러나 아군은 공격하거나 연기가 사라지는 즉시 이 특전을 잃게 됩니다.
  • 복수 – 복수로 변신하여 기본 공격에 2발의 추가 공격을 제공합니다. 또한 주변의 모든 적에 대해 속도가 퍼센트 증가하며 최대 10번까지 중첩됩니다.

대시 스킬

  • 대담한 그네 - 밧줄을 휘둘러 가까운 곳으로 휘둘러 도중에 있는 적에게 피해를 줍니다.
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수도사 – 기본 공격 및 기술

이 클래스는 Diablo Immortal에서 빠르게 진행되는 근접 전투 스타일을 가지고 있습니다. 몽크의 주요 공격은 다음과 같습니다.

  • Deadly Reach – 대상과 그 뒤에 있는 적에게 피해를 주는 관통 에너지 라인을 투사합니다.
  • 천둥의 주먹 - 근처의 적에게 순간이동하여 몇 차례의 빠른 펀치를 날립니다. 세 번째 공격마다 순간이동을 다시 사용할 수 있습니다.

다음은 Monk 사용자가 이러한 기본 공격을 보완하기 위해 활용할 수 있는 기술입니다.

디아블로 이모탈 채더 스킬

  • 사이클론 스트라이크(차지 스킬) - 적을 끌어당기는 바람의 소용돌이를 생성하고 피해를 줍니다. 충전하면 범위와 피해가 증가합니다.

데미지 스킬

  • 폭발하는 손바닥 – 일정 방향으로 적을 공격하고 일정 시간 출혈을 일으킵니다. 출혈로 사망한 적은 폭발하여 주변 적에게 추가 피해를 줍니다.
  • 신비한 동맹 - 정해진 시간 동안 당신의 편에서 싸울 두 명의 동맹자를 소환합니다.
  • Seven Sided Strike – 적 사이를 빠르게 돌진하여 7번 공격하고 피해를 줍니다.
  • 빛의 파동 – 집중된 빛의 파동으로 범위 내의 적을 분쇄합니다.
  • 웨이브 스트라이크 – 적중한 적을 운반하는 에너지 파동을 방출하여 추가 피해를 입히는 폭발을 생성합니다.

컨트롤 스킬

  • 감금된 주먹 – 한 방향으로 적을 공격하여 피해를 입히고 이동 불가 상태로 만듭니다.

버프 스킬

  • 내부 성역 – 아군과 시전자의 모든 피해를 줄이는 룬 서클을 배치합니다.
  • 선의 방패 - 제한된 시간 동안 피해를 흡수하는 방패로 시전자와 아군을 보호합니다.

대시 스킬

  • 플라잉 드래곤(개더 스킬) - 하늘로 날아올라 주변의 적을 끌어당기고 목적지에 있는 주변의 모든 적에게 피해를 줍니다.
  • 플라잉 킥(디아블로 불멸 데미지 스킬) - 앞으로 차서 피해를 입히고 적을 밀쳐냅니다. 벽에 반동하여 추가 피해를 줄 수 있습니다.
  • 미스틱 스트라이크(개더 스킬) - 앞으로 돌진하고 뒤에 돌아올 영혼을 남기고 적을 끌어당기고 피해를 줍니다.

디아블로를 처음 사용하는 경우: 디아블로 이모탈 이전에 디아블로 1, 2 또는 3을 플레이해야 합니까?

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강령술사 – 기본 공격 및 기술

네크로맨서 클래스가 디아블로 이모탈로 돌아왔습니다! 네크로맨서의 주요 공격은 다음과 같습니다.

  • 뼈창 – 관통하는 뼈창을 발사하여 피해를 입히고 경로를 가로막는 추가 적을 관통합니다.
  • 영혼 불 - 적을 공격하면 폭발하는 영혼불 공을 던져 주위의 모든 적에게 일정 비율의 피해를 입힙니다.

이 디아블로 이모탈 클래스에서 사용할 수 있는 스킬은 다음과 같습니다.

기술 수집

  • 커맨드 골렘(컨트롤 스킬) - 뼈 골렘을 소환합니다. 소환은 주변의 모든 적에게 피해를 입히고 기절시킵니다. 골렘이 활성화되어 있는 동안 근처 위치로 도약하여 피해를 입히고 일정 시간 동안 적을 공격하도록 명령할 수 있습니다.

데미지 스킬

  • 본 스피릿(채널 스킬) - 본 스피릿을 지속적으로 발사하여 적에게 피해를 줍니다. 사용하지 않을 때 보충하는 에너지를 할당했습니다.
  • 스켈레톤 명령 – 스켈레탈 챔피언에게 명령하여 일정 위치로 돌진하고 일정 시간 동안 공격 속도를 높입니다.
  • 시체 창 – 근처 시체에서 발사체를 소환합니다. 이 발사체는 대상과 주변의 적을 꿰뚫습니다.
  • Grim Scythe – 소환된 낫으로 베어 피해를 입히고 시체를 생성합니다.
  • 해골 마법사 – 정해진 방향으로 영혼불의 화살을 던지는 해골 마법사를 소환합니다. 볼트는 도중에 있는 모든 적에게 피해를 주고 마법사는 움직일 수 없습니다.

컨트롤 스킬

  • 본 스파이크(차지 스킬) - 지면에서 분출하는 본 스파이크를 소환하여 적을 기절시키고 피해를 줍니다. 이 스킬을 충전하면 범위와 데미지가 증가합니다.
  • 뼈 벽 – 적과 아군의 움직임을 차단하는 뼈 벽을 생성합니다. 또한 발사체를 차단합니다.
  • 시체 폭발 – 대상 지역의 모든 시체를 폭발시킵니다. 각 폭발은 주변 적에게 피해를 줍니다.
  • 암흑의 저주 – 해당 지역의 적에게 저주를 걸어 피해를 입히고 시야를 감소시킵니다.

버프 스킬

  • 뼈 갑옷 – 제한된 시간 동안 피해를 흡수하는 뼈 보호막으로 시전자와 주변 아군을 보호합니다.
  • 망령 형태 – 망령으로 변신하여 이동 속도를 높이고 몇 초 동안 무적 상태를 부여합니다.
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마법사 – 기본 공격 및 기술

마지막으로, 이 클래스는 원거리 비전 전투에 관심이 있는 사람들에게 적합합니다. 다음은 주요 마법사 공격입니다.

  • 감전 – 번개의 호로 공격하여 피해를 입히고 첫 번째 적중한 적부터 3명의 추가 적에게 영향을 줍니다.
  • Magic Missile - 피해를 입히는 마법 에너지의 미사일을 발사합니다.

마법사는 Diablo Immortal에서 다음 기술에 액세스할 수 있습니다.

데미지 스킬

  • Arcane Torrent (Channel Skill) – 일정 지역의 적에게 피해를 입히는 비전 발사체를 채널링합니다. 그것을 사용하면 사용하지 않을 때 보충되는 에너지가 소모됩니다.
  • 아케인 윈드(차지 스킬) - 바람을 한 방향으로 날려 피해를 입히고 적을 넘어뜨립니다. 이 스킬을 충전하면 더 확장된 범위, 데미지, 넉어웨이 거리를 얻을 수 있습니다.
  • 디스인테그레이트(채널 스킬) – 지속적으로 피해를 주는 방향으로 순수한 에너지 빔을 집중시킵니다. 사용하지 않으면 회복되는 에너지를 소모합니다.
  • 번개 회오리 – 모든 방향으로 번개 구체를 던져 피해를 줍니다.
  • Meteor(컨트롤 스킬) – 적에게 피해를 입히고 몇 초 동안 기절시키는 거대한 유성을 소환합니다.
  • 스코치 – 화염구를 발사하여 피해를 입히고 적을 밀쳐냅니다. 또한 적에게 피해를 입히는 타오르는 흔적을 남깁니다.

컨트롤 스킬

  • 블랙홀 - 블랙홀을 생성하여 주변의 적을 끌어당겨 피해를 줍니다.
  • 얼음 결정(다단 스킬) - 피해를 입히고 냉기를 가하는 거대한 얼음 결정을 소환합니다. 수정이 만료되면 부서져 추가 피해를 입히고 냉기를 가합니다. 이 스킬이 만료되기 전에 다시 활성화하면 수정이 즉시 산산조각이 납니다.
  • Ray of Frost(채널 스킬) - 지속적으로 피해를 입히고 냉기를 가하는 서리 광선을 방출합니다. 사용하지 않을 때 충전되는 에너지 미터가 있습니다.
  • 느린 시간 – 적의 공격, 이동 속도 및 발사체 이동을 감소시키는 뒤틀린 시간과 공간의 거품을 불러옵니다.

버프 스킬

  • 아이스 아머(디아블로 이모탈 다단계 스킬) - 일정 시간 동안 시전자를 얼음 장벽으로 감싸 피해를 흡수합니다. 장벽이 만료되면 폭발하여 주변 적에게 피해를 줍니다. 이 스킬이 만료되기 전에 다시 발동하면 즉시 장벽이 폭발합니다.

대시 스킬

  • 텔레포트 - 앞으로 텔레포트합니다.
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