목록 1. 소켓추가(일반등급) 큐빙 2. 소켓추가(레어등급) 큐빙 3. 소켓에 박힌 룬/보석/주얼 제거 큐빙 4. 레어/유니크 재질 등급 업그레이드 큐빙 5. 매직 아이템 옵션 리셋 큐빙 6. 레어 아이템 옵션 리셋 큐빙 7. 로우-퀄리티 접두사 제거 큐빙 8. 속성 저항 매직링 제작 큐빙 9. 크레프트 아이템 제작 10. 내구도 수리/충전 11. 보석 업그레이드 큐빙 12. 활력포션 제작 큐빙 13. 비밀의 젖소방(구 카우방) 14. 면죄의 징표(스텟, 스킬 초기화) 15. 횃불 퀘스트 * 룬 조합(별도 페이지) 1. 소켓 추가 (일반 등급)- 하얀색의 일반 아이탬에 소켓을 추가하는 방법 - 이미 소켓이 있는 아이탬은 소켓 리셋 불가능 - 접두사(D2R : 고급, 망가진 등 / 구 : 수페리어, 로우 퀄리티 등)가 붙은 아이탬은 소켓 추가 큐빙 불가능 소켓의 갯수는 랜덤하게 뚤리며 재료탬 자체 최대 소켓 수를 초과하지 못한다
※ 현재 구 디아2에 존재했던 벅큐빙은 D2R에서 불가능 2. 소켓 추가(레어 등급)- 노란색의 레어 아이탬에 소켓을 추가하는 방법 - 소켓을 가지고 있는 레어 아이탬은 소켓 큐빙 불가능
3. 소켓에 박힌 룬/보석/주얼 제거- 소켓에 박혀있는 룬/보석/주얼을 제거 할 수 있다 - 박혀있는 룬/보석/주얼은 사라진다. 즉, 재료 아이템 재활용 - 수리불가(구 에테리얼) 소켓 아이템은 사용 불가
4. 레어, 유니크 아이템 재질등급 업그레이드- 동일한 외형의 레어와 유니크 아이템이라도 ( 노말 / 익셉셔널 / 엘리트 ) 등급으로 나뉘며 업그레이드시 기본 능력치(공/방), 착용 제한등이 변함 (노말 아이템은 불가능)
5. 매직 아이템 옵션 리셋- 매직 아이템의 옵션을 새로운 옵션으로 리셋하는 큐빙 - 아이템 고유의 숨렙에 영향을 끼치지 않고 무한으로 작업 가능
6. 레어 아이템 옵션 리셋- 레어 아이템의 옵션을 새로운 옵션으로 리셋하는 큐빙 - 큐빙을 할 때마다 아이템 숨렙 하락(다이어템 제외)
7. 로우-퀄리티 접두사 아이템 접두사 없애기- 접두사가 붙은 아이템의 접두사를 지우는 큐빙 - 소켓 추가 공식은 접두사가 없는 아이템만 가능하기에 사전에 할 수 있는 작업. 하지만 이 큐빙법을 이용하면 아이템 숨렙이 1로 변경되어 원하는 소켓 개수가 나오지 않을 수 있다
8. 속성 저항 매직링 제작- 초중반 속성 저항이 부족할 경우 제작하는 큐빙 - 속성 저항이 접두사로 붙기 때문에 큐빙으로 접미사가 붙을 수 도 있음. 이 경우 시전속도, 라이프 흡수, 마나 흡수 등 추옵을 노릴 수 있음
9. 크레프트 아이템 제작- 매직아이템(목걸이, 벨트, 장갑, 반지)를 이용하여 부족한 빠른 시전속도, 라이프 흡수 옵션 아이템을 만들 수 있음.
10. 내구도 수리/충전- 에테리얼은 어떤 방식으로도 수리 불가
11. 보석 업그레이드- 같은 종류 보석 3개로 한 단계 상위 보석으로 조합 가능
12. 활력포션 제작
13. 비밀의 젖소방(구 카우방)
14. 면죄의 징표(스킬, 스텟초기화)- 면죄의 징표는 사용시 재확인 메시지가 나오지 않기 때문에 사용시 유의해야함 - 고통의 일그러진 정수는 액트 1의 안다리엘과 액트 2의 두리엘에게서 얻을 수 있음
15. 횃불 퀘스트- 공포의 열쇠는 액트1의 백작 - 증오의 열쇠는 액트2의 소환술사 - 파괴의 열쇠는 액트5의 니라트하크 * 주의 - 3곳 중 1곳이 랜덤으로 열리기 때문에 한 방에서 3번 연속으로 열어야 중복 없이 3곳 모두가 열림 - 포탈이 겹치면 못들어갈 수 있으니 간격을 두고 포탈을 열것!
- 디아블로의 뿔은 감시자의 소굴의 릴리스 - 메피스토의 뇌는 고통의 용광로의 이주얼 - 바알의 눈은 잊혀진 사막의 듀리엘
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