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본문내용 e-sports와 토토가 만나면?!
e-sports토토사업계획
목차
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 사업 계획
Ⅲ. 1차 사업 전략
Ⅳ. 본 사업(2차 사업) 전략
Ⅴ. 예상되는 문제점
Ⅰ. 서론
문화 컨텐츠로서의 게임의 가치
청소년 놀이 문화에 기여
하지만 상당히 부정적으로 보는 견해가 다수
이는 직접적인 관심이나 구체적인 이해없이 선입견을 갖고 보는 판단
e-sports를 토토의 한 종목으로 책정
음지에서 양지로
양지에서 수익사업으로
Ⅰ. 서론
e-sports의 현황과 전망
E-스포츠 시장의 향후 전망은 매우 밝은 상황
성장 산업임이 자명함

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  • 소개글 [스포츠경영] e-sports 토토(이스포츠토토)에 대한 자료입니다.

    목차 1. 주제 선정 동기

    2. e-sports의 현황과 전망

    3. e-sports + 토토

    4. 1차 사업 전략

    5. BCG MATRIX 분석

    6. 2차 사업 전략

    7. 부정적 제약 조건에 대한 대응방안

    본문내용 1차 사업 전략

    주 이용자 층에 미성년자가 많이 포함되어 현행법상
    토토 접근에 구조적인 제약이 존재하는 현실

    2차 사업 전략

    e- sports 특성상 온라인 복권 발행을 증대

    On-Line 복권은
    일반 종이복권이나
    사행성이 큰 경마, 경륜에
    비해 국가경제에 미치는
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    부정적인 측면은 최소화되고
    도입에 따른 긍정적인 측면이
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