강궁 주 얻는법 - gang-gung ju eodneunbeob

필수 스킬에 대해서는 이하 링크를 참조.
[MHW] 활의 필수스킬 (CS운용법)
http://mhwdb.egloos.com/6387402

[MHW] 활의 필수스킬 (용화살 운용법)

  1. 강궁주 (레어8) : 활 모으기단계 해방
    일명 인권주. 활에 있어서 필수 장식품. 이것이 없으면 활 유저로써의 인권을 보장받지 못한다.
    획득확률이 낮은 편이라 이것을 얻기 전까지 상당히 험난한 파밍과정을 겪게 됨.
  2. 산탄주 (레어8) : 산탄/강사 강화
    확산/강사 강화스킬.
    산탄주, 강탄주는 둘 중 하나만 있어도 당분간 버틸만 하다.
    이 장식품을 얻기 전까지는 다리 방어구 '라바그리브' 의 저주에서 벗어날 수 없다.
  3. 강탄주 (레어7) : 통상탄/연사활 강화
    통상사격 강화스킬. 확률이 상당히 낮다.
    산탄주, 강탄주는 둘 중 하나만 있어도 당분간 버틸만 하다.
    이 장식품을 얻기 전까지는 다리 방어구 '디아네로 그리브'의 저주에서 벗어날 수 없다.
  4. 용화살 세팅을 하지 않는다면, 위 3가지만 있어도 큰 문제 없다.



  5. 발도주 (레어8) : 발도술[기]
    발도술[기] 스킬. 용화살 세팅에 필요. 확률이 매우 낮다. 최대 3개 필요.
    이 장식품을 얻기 전까지는 머리 방어구 '디아네로 헬름'의 저주에 걸릴 가능성이 커진다.
  6. 특사주 (레어7) : 특수사격강화
    특수사격강화. 용화살 세팅에 필요. 확률이 매우 낮다. 장식품 2개가 필요.
    이 장식품을 얻기 전까지 몸통 방어구 '카이저 메일'의 저주에서 벗어나지 못한다.
  7. 관통주 (레어8) : 관통탄/용화살 강화
    관통공격강화. 용화살 세팅에 필요. 확률이 매우 낮다.
    허리 방어구 리오소울코일α로 대체가능.

    용화살 세팅을 하지 않는다면, 4~6 장식품은 필요없음.



  8. 이호주 (레어8) : 버섯좋아
    버섯좋아 스킬. 확률이 매우 낮다. Lv3스킬을 위해서는 무려 3개나 필요.
    이 장식품을 얻기 전까지는 머리방어구 '모스페이크'의 저주에 걸리거나, 강주약 수급의 고통에 시달리게 됨.
    활 유저라면 절실히 느껴지는 스킬. 활은 이 장식품 때문에 편의성 범용장비 세팅이 가장 어렵다. 
  9. 심안주 (레어8) : 심안/탄도강화
    탄도강화 스킬. 확률이 매우 낮다. 보우건과 달리 활에서는 필수스킬까지는 아니다.
    단, 타임어택을 노리는 사람이라면 우선순위가 매우 높다.
  10. 초심주 (레어8) : 초회심(슈퍼회심)
    초회심(슈퍼회심) 스킬. 남는 2슬롯으로 가장 간단히 화력을 올릴 수 있기에 활 세팅에도 자주 쓰인다.
    이 장식품은 레어8 주제에 레어6만큼이나 잘나오므로 파밍하다보면 쓰레기처럼 수북히 쌓인다.
  11. 해방주 (레어8) : 속성해방/장전확장
    속성해방 스킬. 확률 매우 낮음. 초창기에 비해 이 스킬이 붙은 고성능 방어구가 많이 늘어났기 때문에
    장식품의 중요도는 예전만큼 높지는 않지만, 장식품이 있으면 좀더 고성능의 세팅을 자유롭게 짤 수 있다.
  12. 공격주 (레어7) : 공격
    공격 스킬. 확률이 매우 낮다.
    Lv7까지 존재하는 스킬이지만, 장식품은 2~3개 정도만 있으면 충분하다.
    물리대미지의 비중이 낮은 활에 있어서는 그다지 쓸일이 많지 않은 장식품.
    용화살 특화세팅에서 자주 쓰인다.
  13. 조기주 (레어7) : 스태미너 급속회복
    스태미너 급속회복 스킬. 확률이 상당히 낮다.
    중요도는 낮지만, 이 스킬을 애용하는 사람이라면 장식품이 필요해지는 상황이 생길 수 있다.

레어도 5~6 장식품은 제외했음.
활에 있어서 꼭 필요한 스킬들은 전부 레어7~8에 모여있는데다,
레어7~8을 노리고 파밍하다 보면 원하지 않아도 쓰레기처럼 한가득 쌓이기 때문.

레어도 5~6 장식품 중에서 쓸만한 것들을 나열해보자면...
속성별 속성치 강화 장식품
속성별 내성치 강화 장식품
통격주 (약점특효)
무격주 (무속성강화)
달인주 (간파)
체력주
정비주
체술주

대략 이 정도. 그외, 용도별로 방음주, 폭사주, 중격주 등.

파란 글씨 : 중요 스킬

방어구의 저주 : 해당 스킬을 얻기 위해서는 룩이 예쁘지 않은, 못생긴 방어구를 강제로 입어야 한다는 의미.

at 2018/09/23 20:20

포스트 메타 정보


강궁 주 얻는법 - gang-gung ju eodneunbeob

저번 포스팅에서는 활의 장단점. 기술. 콤보에 대해서 포스팅했습니다.

이번 포스팅은 활이 챙겨야 할 필수 스킬 순위에 대해서 포스팅하겠습니다!

세팅에는 정답이 있는 것이 아니기에, 제 포스팅은 참고만 해주시고 본인의 취향에 따라서 세팅을 짜시면 되겠습니다!
이번 포스팅에는 저의 개인적인 의견이 들어가는 점 생각해주세요~

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

1. 활의 필수 스킬

※ 지금 말하는 스킬들은 중후반부 기준에서 설명해드리는 것입니다.

초중반부에는 장식주는 물론이고, 장식주를 넣을 수 있는 소켓 자체가 부족하기 때문에 초중반부가 아닌 중후반부에서 챙겨야 되는 순위라고 생각해주세요

본인이 패턴을 피할 자신이 있으시면 딜 쪽 스킬에 더 투자하시면 되고 아니라면 유틸 쪽에 투자하시면 됩니다.

극후반부에는 여기 있는 스킬 거의 다 챙길 수 있습니다 ^^

그리고 제가 말씀드리는 중후반부는 드래곤 세트 이전 입니다 ~ 사실상 드래곤 세트가 아니면 모든걸 충족시키는 세팅이 안나옵니다 ㅠ

1순위

강궁 주 얻는법 - gang-gung ju eodneunbeob

1. 회심격 (속성)

- 공격 중 회심(크리티컬)이 발생할 경우 속성 데미지를 올려주는 스킬입니다.

활은 깡딜이 아닌 속성치로 딜을 하는 무기이므로, 속성치가 높을수록 딜이 쎄집니다.

그렇기에 기존 속성치보다 데미지를 끌어올 수 있는 스킬인 회심격(속성)필수적으로 챙기셔야 합니다.

보통 맘-타로트의 무기인 황제금 무기를 끼시면 기본적으로 회심격(속성)을 챙길 수 있습니다.

만약 없으시면 이후 아이스본으로 넘어와서 이베르카나를 잡으시면 이베르카나 방어구 2셋으로 회심격(속성)을 챙길 수 있습니다. 

강궁 주 얻는법 - gang-gung ju eodneunbeob

2. 간파(회심)

- 회심크리티컬이 발생할 확률을 높여주는 스킬입니다. 이는 회심 100%라고 가정하면 크리티컬이 터질 확률이 100%라는 말입니다.

첫 번째로 설명드린 회심격(속성) 회심이 발생했을 경우 속성 데미지를 올려준다고 설명했습니다.

그렇기에, 활을 높은 회심을 요구하게 됩니다. 최소 90%를 맞추어야 하고 웬만해서 100%를 맞추는 게 좋습니다.

강궁 주 얻는법 - gang-gung ju eodneunbeob

3. 약점 특효

- 유효 부위 공격 시에는 회심률을 기본적으로 주고 유효 부위에 상처가 난 상태에서 공격을 하게 되면 더 많은 회심률을 주는 스킬입니다.

예를 들어, 몬스터의 머리가 유효 부위라고 하면 머리를 공격했을 시에 3렙 기준 크리티컬이 터질 확률을 30%를 주고 머리에 상처가 났을 때 공격했을 경우 크리티컬이 터질 확률이 50%가 된다는 말입니다.

활을 유효 부위를 공격하기에 좋은 무기이기도 하고 무엇보다 간파와 약특만 있으면 회심 걱정은 없습니다

간파 7렙 40% + 약점 특효 3렙 50% 이 두 개만 챙겨도 90%가 되고 무기의 기본적인 회심만 가져가도 100%가 됩니다.

그렇기에 이 약점 특효는 굉장히 혜자스러운 스킬이라고 할 수 있습니다.

다만, 유효 부위가 아니면 약점 특효의 효과를 얻지 못하기에 유효 부위를 집중적으로 공략을 해줘야 제대로 된 딜이 나올 수 있습니다.

강궁 주 얻는법 - gang-gung ju eodneunbeob

4. 체술

- 회피고정적으로 스태미나를 소비하는 행동의 스태미나 소비량감소시켜주는 스킬입니다.

가이드 1탄 에서 설명했듯이, 활은 스탭을 하며 회피와 동시에 딜을 해야 되는 무기입니다.

스텝은 회피와 똑같기 때문에 쓸 때마다 고정적인 스태미나가 소비되는데 

그때 소비되는 스태미나 량을 줄여주는 스킬입니다.

'

체술이 없을 경우에 스텝 2~3번만 해도 금방 스태미나가 바닥이 나기 때문에 필수적으로 챙겨줘야 되는 스킬입니다.

그래도 체술 스킬이 없어도 강주약야옹 체술이 있기에 어느 정도 커버를 칠 수 있습니다.

여기서 체술 계산법을 설명해드리자면, 고정 스태미나 소비량은 50%가 최대입니다. 그 이상으로 소비량을 더 줄일 수가 없습니다. ex. 소비량 감소를 50%를 맞춘 상황에선 강주약이랑 야옹 체술을 사용해도 소비량을 더 감소시킬 수 없음

강주약은 25% 정도의 소비량을 줄여주고 야옹 체술을 10% 정도의 소비량을 줄여줍니다

그렇기에, 50%를 알뜰하게 맞추는 방법은 은 체술 2렙 +강주약 +야옹 체술 조합으로 가는 것이지만, 강주약은 제한 시간이 있고 야옹 체술은 죽으면 없어지는 스킬이기에, 웬만해서는 체술 3렙+강주약 조합을 추천드립니다.

체술 5렙은 후반부에는 상관없지만 중후반부에는 5렙까지 넣기에는 굉장히 빡빡하기 때문에 체술3렙+강주약 조합이 개인적으로 나은 것 같습니다.

사실상 후반부에서도 체술3렙+강주약이 제일 효율적이지만 약 먹기 귀찮아서 체술 5렙을 맞추는 경우도 있습니다.

스태미나=딜

강궁 주 얻는법 - gang-gung ju eodneunbeob

5. 속성치 강화

- 활의 속성 데미지를 높여주는 스킬입니다.

간단히 말해서 활의 데미지를 높여주는 스킬이기에 챙겨야 되는 스킬입니다.

아무리 간파+약특 챙겨도 이 속성 0렙의 딜속성 6렙의 딜은 확연히 차이가 납니다.

강궁 주 얻는법 - gang-gung ju eodneunbeob

6. 강궁주

활 모으기 단계 1단계 늘려주는 스킬입니다.

활의 패시브는 차지를 시킨다는 것인데, 차지를 시키면 시킬수록 데미지는 더 강력해집니다.

기본 활의 차지 단계3단계인데 강궁주를 사용해 4단계까지 쏘면 강력해지겠죠?

하지만 강궁주를 먹는 확률은 극악입니다. 저는 아이스본 엔딩 볼 때까지 강궁주를 먹어본 적이 없습니다.

그렇기에, 커버를 치려면 장비 스킬정가 하는 법이 있습니다

장비 스킬은 상위는 기에나 4셋 마스터는 기에나 3셋을 맞추어서 시리즈 스킬를 챙기는 것입니다.

상위 - 풍포룡의 은총

마스터 - 풍포룡의 패기

강궁 주 얻는법 - gang-gung ju eodneunbeob

정가 하는 법은 연금술사 마카할매 한테 가서 가지고 있는 장식주연금치로 바꿔서 얻는 방법입니다.

꽤나 많은 연금치를 요구해서 많은 장식주를 쓰셔야 될 것입니다. 마카할매 개새

강궁 주 얻는법 - gang-gung ju eodneunbeob

2순위

강궁 주 얻는법 - gang-gung ju eodneunbeob

1. 슈퍼회심

회심 공격 시, 데미지를 증가시키는 스킬이다.

간단히 말해서 크리티컬 데미지를 올려주는 스킬이다.

딜은 올려주는 스킬인데 왜 2순위 인가?

물론 슈퍼 회심을 챙기면 딜은 당연히 더 잘 나온다. 하지만 중반부에는 장식주 소켓이 부족해 굉장히 빡빡하기에 1순위 스킬들도 전부 넣을 수 없는 상황까지 나오기에, 슈퍼 회심보다는 생존과 연결되어 있는 체술을 넣는 것이 더 이득이라고 생각한다.

강궁 주 얻는법 - gang-gung ju eodneunbeob

2. 도전자

몬스터가 분노하였을 때, 공격력과 회심률을 높여주는 스킬이다.

그런데 왜 2순위인가?

간파+약특+황제금 무기만 있다면 회심을 충분하다.

예외적으로 황제금 무기가 없을 경우에는 브라키움 2셋을 채용하여 도전자-극의를 맞추고 도전의 호석을 이용하여 7렙을 맞춰서 황제금 무기 기본 회심을 커버 쳐야 한다.

강궁 주 얻는법 - gang-gung ju eodneunbeob

3. 스태미나 급속 회복

스태미나의 회복 속도가 빨라지는 스킬이다.

스태미나는 사용하지 않으면 자동적으로 회복하게 되는데, 그때 회복 속도를 증가시켜주는 스킬이다.

2순위인 이유는 슈퍼회심과 같다. 중후반부에는 1순위 스킬 넣으면 들어갈 자리가 없다.

강궁 주 얻는법 - gang-gung ju eodneunbeob

4. 회피 성능

활의 스텝은 약간의 무적 시간이 있기에, 그것으로 몬스터의 패턴을 회피할 수 있다. (프레임 회피)

하지만 무적 시간이 터무니없이 짧아서 스텝을 해도 맞는 경우가 굉장히 잦다. 아 피했잖아!

그때 무적 시간을 늘려주는 스킬이다.

확실히 있으면 편하기는 하나, 자리가 없어서 많이는 챙기지는 못한다.

복합주를 이용하여 1~2렙 정도 챙길 수 있다.

프레임 회피로 패턴을 잘 못 피하겠으면 딜은 포기하고 넣어도 되는 스킬이다. 대신 딜은 시궁창

강궁 주 얻는법 - gang-gung ju eodneunbeob

5. 삭격주

활은 경량 무기이기에, 클러치 중 무기 공격을 2번 해야지 상처를 낼 수 있다.

2번 붙어서 상처를 내려고 하니까 상처 유지도 어려울뿐더러, 오히려 패턴에 맞아서 입장 후 상처 내다가 5분 만에 수레 타는 상황이 나올 수도 있다.

이를 해결해주는 장식주가 삭격주 이다.

이 장식주는 1번만 무기 공격을 해도 상처를 낼 수 있기에, 경량 무기의 단점인 상처 유지가 어려운 것을 해결해주는 장식주이다.

슬링어 탄 효과 신경 안써도 되는게, 경량 무기의 장점은 기본적으로 클러치 중 무기 공격을 하면 슬링어 탄을 떨구게 해 준다.

그래도 2순위인게 본인이 상처 유지를 잘할 자신이 있다면 안 껴도 무방하다. 딜 잘하면 간파도 안 껴도 되는 건가?

참고로 상처가 유지되는 시간은 3분이다.


3순위

강궁 주 얻는법 - gang-gung ju eodneunbeob

1. 공격

기초 공격력회심을 올려주는 스킬이다.

일단 중후반부에는 들어갈 자리가 없을뿐더러, 7렙기준 공격력 21과 회심률 5%는 매우 창렬스러운 효과를 지니고 있다.

그래서 체술하고 회피성능을 포기하고 넣기엔 애매한 스킬이다.

강궁 주 얻는법 - gang-gung ju eodneunbeob

2. 체력 증강

말 그대로 최대 체력을 올려주는 스킬이다.

물몸인 활이 그나마 1대 정도 더 버티게 해주는 스킬이긴 하다.

근데 왜 3순위 인가?

체술직접적인 플레이딜링에 영향은 주지만 체력은 단순히 생각해서 안 맞으면 된다. 개논리

본인이 많이 맞는다 싶으면 1순위로 가야 되는 스킬 중 하나이다.

필자는 하도 쳐맞아서 체력은 무조건 챙겨갔다.

강궁 주 얻는법 - gang-gung ju eodneunbeob

3. 강탄주

연사데미지를 올려주는 스킬이다.

역시 중후반부에는 넣을 자리가 없다.

강궁 주 얻는법 - gang-gung ju eodneunbeob

4. 산탄주

강사데미지를 올려주는 스킬이다.

역시 중후반부에는 자리가 없어서 넣지 못한다.

강궁 주 얻는법 - gang-gung ju eodneunbeob

5. 회피 거리 UP

스텝을 할 시 스텝의 거리를 늘려주는 스킬이다.

ex. 스텝을 했을 때, 0렙이 5m를 움직이면 1렙은 6m를 움직이는 것이다.

도약-회피주 . 도약-체술주 같이 복합주로 넣을 수는 있으나 그마저도 안된다고 하면 어쩔 수 없이 버려야 하는 스킬이다.

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

이번 포스팅은 활의 필수 스킬 순위에 대해서 포스팅하였습니다.

처음에 말씀드렸다시피 이것은 저의 개인적인 의견이 담겨있으며, 세팅은 정답이 없다는 것을 알아주셨으면 합니다.

 

질문은 댓글로 달아주시면 최대한 이해하기 쉽게 설명해드리겠습니다.

이 포스팅이 여러분들의 수렵에 도움이 되길 바랍니다.

다음 포스팅은 활의 초중후반 세팅에 대해서 포스팅하겠습니다~

강궁 주 얻는법 - gang-gung ju eodneunbeob