하드윌 갔다가 소조 두개라도 바라면서 나왔는데 Show 소조 1개 줘서 위대한 못 뽑아서 쵸쿰 그랬는데 루시드 끝나고 짱 멋진 아획 8줄에 어빌 15퍼 있으신 섀도어님께서 상자를 까주시자마자 뙇하고 아케인신발이 나왔습니다 사실 뜬지도 모르고 아 또 안떴네요 하면서 오른쪽 구석에 보니 파란색으로 우웅하고 있더라구요 무기보다 방어구가 더 안 뜬다고 들었는데 하루윌에서 첫 아케인 장비를 신발로 먹다니 너무너무 행복한 하루였습니다 아차차 그리고 망토 계속 22성 트라이하는데 안 올라가고 열받아서 2억밖에 없는데 카루타 상의 18성 짜리에 강화했다가 20성 되서 우르스 하고 22성까지 찍었습니다 18성->22성 3억 컷 하지만 망토에서 계속 망하는 중입니다 얼마나 더 들지는 모르겠는데 망토 빨리 졸업하고 싶네요 비추 또한 달달하게 받아가도록 하겠습니다 감사합니다 게다가 가끔 버그로 루시드가 텔레포트하는 경우가 있는데, 이 버그와 칼날 패턴이 겹치면 칼날 시전하다가 텔레포트 하면서 캔슬되고 다시 시전한다. 어이없게도 텔레포트 이전 위치에서 칼날이 날아온다.
여담이지만 루시드 머리 위쪽은 비교적 안전지대이다. 정확히는 루시드가 위치하는 방향의 최상단 부분. 하드 모드에서는 한 대도 맞지 않아야 살 수 있으므로 안전지대로 무조건 피해주자.
1페이즈와 마찬가지로 루시드의 체력 10줄 중 한 줄을 깔 때마다 맵에 있는 나팔 동상이 활성화되는데, 이를 채집키를 눌러 발동시키면 쌓여있던 나비가 모두 사라져 막을 수 있다.
1페이즈와 마찬가지로 홀리 매직쉘로 방어하는 것이 일반적이다. 다만 2페이즈는 루시드가 이리저리 움직이다 보니 파티원들이 분산될 가능성이 크다. 만약 6명 중 5명이 쉘을 받고 가드했는데 쉘을 못 받은 파티원이 무적기가 없는 직업이라면 억울하게 죽을 수 있으므로, 폭탄이 뜨자마자 쓰는 것보다는 가급적 파티원이 한 곳에 모여 있을 때 써야 안전하게 살 수 있다.
3.3. 페이즈 3(하드 전용)[편집]메이플 유일의 DPS 체크 페이즈. 3페이즈 진입은 2페이즈의 화면에서 체력을 모두 깎게 되면 화면 전환 없이 화면이 붉게 변하면서 45초짜리 타이머가 새로 생기고[37] 루시드가 맵 중앙으로 이동해 검붉게 물든 채 폭주하기 시작한다.
4. 평가[편집]
캐릭터 디자인만 잘 뽑힌 보스. 이펙트만 눈이 아프도록 화려하고, 패턴도 캐릭터 콘셉트인 꿈과는 연관점이 전혀 없다. 4.1. 비판[편집]
5. 공략[편집]
6. 역사[편집]6.1. 이지 모드[편집]
6.2. 노멀 모드[편집]
6.3. 하드 모드[편집]
7. 보상[편집]7.1. 이지 모드[편집]
7.2. 노멀 모드[편집]
7.3. 하드 모드[편집]
[1] 탄막 자체는 아예 없는 건 아닌게, 매그너스 이후로 보스맵에서 운석 등 장애물이 떨어지고, 스우는 구체난사 패턴이 있다.[2] 아무리 스펙이 높아도 루시드의 레벨과 그 이하의 레벨에서의 스펙 한계치 때문에 235레벨이 되지 않으면 격수로 들어갈 수 없는 경우가 대부분인데, 이미 대부분 유저들이 235레벨이 되기 전에 아케인포스 540이 넘는다. 그 이유는 레헬른 및 아르카나에도 직업, 스펙 및 실력에 따라 얻는 심볼 개수가 차이나는 기존의 드림 브레이커, 스피릿 세이비어 이외에도 일일 퀘스트가 추가되고 소멸의 여로에서도 에르다 스펙트럼 추가와, 츄츄 아일랜드에도 츄츄 아일랜드 일일 퀘스트가 추가되어 매일 얻을 수 있는 심볼의 개수가 늘어나 아케인포스 수급이 빨라졌기 때문이다. 경험치 요구량 감소로 인하여 레벨업도 빨라져서 다음 지역에 도달하는 기간이 짧아졌지만 일일 심볼 수급량 증가로 인해 빨라진 심볼 레벨업 속도를 따라가지는 못했다. 거기다 2020년 12월부터는 리버스 시티와 얌얌 아일랜드 스토리 퀘스트 완료 후 소멸의 여로, 츄츄 아일랜드 일일 퀘스트를 할 경우 퀘스트의 심볼 지급량이 2배로 늘어나서 235레벨이 되면 대부분 여로, 츄츄 심볼은 13~14레벨은 된 상태이고 레헬른~아르카나 심볼도 8~10레벨은 된 상태이니 초단기간에 235를 달성했거나 일퀘를 일부러 안한게 아닌 이상(...) 웬만해서 540은 그냥 넘긴다.[3] 해당 퀘스트를 완료하면 아케인심볼: 레헬른을 주고, 루시드 입장 자격을 얻는다. 그 다음 퀘스트인 "결전"을 끝내야 레헬른 지역의 스토리가 완료되며, 레헬른 일일 퀘스트와 드림 브레이커를 진행할 수 있다.[4] 레헬른 일일 컨텐츠인 드림 브레이커는 루시드를 격파하고 스토리 및 퀘스트를 모두 완료하지 않아도 되지만 퀘스트 클리어를 하지 않으면 신비의 숲 아르카나 이상의 지역으로 갈 수 없다. 또한 배고픈 무토 즉시 완료와 이전 일일 퀘스트의 가짓수를 1개씩 줄이는 것 역시 불가능하다.[5] 일각에서는 Borderless패치로 새로운 그란디스 보스가 이 간격을 메우지 않을까 예상을 했었지만, 그런 거 없이 끝났다. 그렇게 2년이 지난 2021년 여름, 이 간격을 다시 메울 보스가 등장하긴 했는데...[6] 보통 이런 경우라면 이지 루시드 솔격 시도를 하는 경우가 대부분이고, 파티를 가더라도 노멀 루시드 2~3인팟을 가지, 이지 루시드 2인팟은 노멀 루시드 3인팟과 비교해도 이득이 전혀 없어서, 파티가 거의 없다.[7] 그러나, 40~42층은 스우, 데미안 솔플도 못하는 경우가 많으며 비숍, 와일드헌터 같은 버프/보조캐가 아니라면 거의 받지 않는다. 43~44층 이상을 받는 경우가 대부분.[8] 격수는 최소 46층 이상을 받는다. 와일드헌터, 비숍, 팔라딘 등의 보조직업들 한정[9] 컷이 47층 이상인 경우 5인으로 출발하거나 비숍 없이 6인격수로 가는 파티도 많으며, 48층의 경우 대부분 3~4인 파티다.[10] 전술하다시피 이지 루시드라도 체력이 스데미와는 비교가 안 되기에 43층은 넘어야 끼워준다.[11] 단, 직업이나 본인의 컨트롤에 따라 51~52층까지 솔플컷이 올라갈 수도 있다. 그러나 비숍을 제외하면 대부분 직업들이 무릉 50층 스펙이면 하드 루시드 파티에 참여할 수 있으므로 노멀 루시드를 솔격하지 못하더라도 하드 루시드 파티에 들어갈 수 있다.[12] 반감 허수아비 기준으로, 40초 데미지 측정 2.2~2.6조 사이면 3페이즈에서 안정적인 1인분이 가능하다. 다만 40초에 2.2조 이상 넣기가 힘든 직업들은 다소 요구스펙이 올라갈 수 있다. 반대로 스킬에 부가적인 대미지 증가 효과들이 덕지덕지 붙은 직업들은 실제 요구스펙이 낮아진다.[13] 하드 스우의 체력이 약 52조였다. 현재는 31조 5000억으로 하향된 상태지만 아직까지도 데미안과 함께 하드 루시드의 뒷자리를 지키고 있다. 참고로 현재 하드 진 힐라의 체력이 176조이다.[14] 출시 초기와 비교한 정확한 체력은 24%보다 더 많이 하향되었다.[15] 한 비숍 유저가 벤전스+엔젤레이로 직접 실험했다. 출처 : http://www.inven.co.kr/board/maple/2304/27235[16] 1페이즈와 같은 방식으로 실험. 출처 : http://www.inven.co.kr/common/image/viewer.php?loc=&file=https%3A%2F%2Fupload3.inven.co.kr%2Fupload%2F2021%2F03%2F31%2Fbbs%2Fi15960509134.png[17] 이전에는 비반감이었으나 이후 전 속성 반감으로 변경되었다.[18] 체력에 따른 경고는 3페이즈에서도 등장하나 딱히 의미는 없다. 3페이즈 진입 시 나비 패턴이 무효가 되기 때문.[19] 이 패턴을 처음 사용했을 때만 안내된다. 이는 2페이즈도 포함.[20] 배경 뒤편을 보면 이 녀석이 어슬렁거리는 게 보이는데, 루시드가 불러오면 뒷배경의 소환수가 사라지기까지 한다.[21] 배경의 소환수 실루엣이 어느 쪽에 위치해있든, 소환수가 어느 방향을 바라보든 아무 상관이 없으며 오직 직감만으로 소환수의 위치를 파악해야 한다. 보통 나팔 동상의 왼쪽에 붙어서 나온다. 몇 발짝 차이긴 하지만 안전지대가 좁아졌으므로 잡몹 관리가 더 중요해진 셈.[22] 부활기의 경우 팬텀의 럭 오브 팬텀시프 같은 부활 후 n초간 무적시간이 존재하는 스킬로만 회피가 가능하다.[23] 데몬 직업군의 윗점프와 글라이딩 연계로 회피 가능하다. 메르세데스의 경우, 메르콥터를 타이밍 맞춰서 사용하면 회피 가능하다. 데몬 직업군의 경우 생각없이 점프하면 서서히 내려오는 글라이딩 특성때문에 결국 사망하게 되므로 타이밍을 정말 잘 맞춰 점프하거나 최대한 공중에서 체공한 후 슬레이어는 무적기로 등으로 어벤져는 레버넌트를 켜서 아예 맞고 버티는것이 상책.[24] 마법사 직업군의 공용 무적기인 에테리얼 폼으로 막아보려고 해도 워낙 투사체 수가 많기 때문에 에테리얼 폼을 뚫어버리고 플레이어가 비석을 세우게 만든다.[25] 길을 막고있는 소환수가 없다면 한쪽 방향으로 걸어다니면서 피할 수는 있다.[26] 이 안내는 루시드의 체력을 한 줄 깎을 경우 나타난다. 이는 2페이즈도 포함.[27] 전 직업 공용 5차 스킬 에르다 노바의 스킬 이미지와 비슷하다. 뒤바뀌기 전 표시되는 위치에 나비 이펙트가 나타나지만, 그걸 눈치채고 나면 이미 늦은 지 오래라 사실상 이펙트의 존재 의미가 없다.[28] 후술할 폭탄이 뜨기 전에 눌러놓으면 폭탄이 상태 이상으로 판정되기 때문에 막히기는 한다.[29] 폭탄이 걸리기 전에 써야 하며, 무적기는 차라리 폭탄 터질 타이밍에 맞춰 쓰는게 낫다.[30] 루시드는 에우렐 출신 엘프이므로 해당 꿈에는 에우렐의 모습이 담겨 있다.[31] 2페이즈 BGM 이름 역시 Dream Fragments. 이름의 의미는 꿈의 파편. 악몽의 시계탑의 BGM인 Shattered Time의 리듬을 빠르게 표현했다. 그만큼 긴박함이 느껴며 무너지는 시계탑만 봐도 어울리는 배경음.[32] 체력이 70%인 상태에서 추락하면 20%가 아닌 35%가 된다.[33] 버프창 버프 형식으로 적용된다. 참고로 버프창에 마우스오버를 하면 '추락하는 꿈을 꾸면 키가 자란다고 한다. 6초간 체력회복 불가.' 라는 설명이 나온다.[34] 패치 전에는 선딜 오류로 인하여 루시드가 이 패턴을 쓰면 가까이 있는 캐릭터는 바로 즉사했기 때문에 이 패턴이 제일 위험했다. 패치 후 선딜 오류는 없어지게 되었다.[35] 하드는 3페이즈의 루시드를 처치했을 경우[36] 얼굴을 찡그리면서 사라지는 더미 데이터 모션도 존재한다. 하드 루시드에서 쓰일 것으로 예상되었지만, 현재는 노멀 루시드와 똑같이 여유로운 표정으로 도주한다. 다만 처치 시 고통에 신음하는 목소리는 그대로 남아있어 여유로운 표정으로 신음(?)하는 루시드를 볼 수 있다.[37] 기존의 타이머도 그대로 존재한다. 기존의 타이머가 45초 미만일때 3페이즈에 진입한다면 3페이즈의 타이머 45초가 지나기 전에 기존의 타이머가 0초가 되며 격파에 실패한다.[38] 기존 2페이즈에서 실행되던 주기 그대로[39] x1이라고 표기될 때의 체력바가 모두 소진되었을 때[40] x1 이라고 표기될 때[41] 데몬어벤져의 익시드 풀강 이펙트가 화면 테두리로 나온다. 우르스의 발악 패턴에서 입는 주기적 피해의 매커니즘과 같다.[42] 여전히 1페 소환수 위치에 텔포를 날리는 등 무적기나 의지 없이 대응하기 어려운 가불기를 사용하긴 하지만, 데스카운트가 10개로 상대적으로 넉넉한 데다가 클각이 잡히는 스펙의 경우 1페이즈를 10분 내로 통과하기 때문에 해당 패턴이 클리어 여부에 크게 영향을 주지는 않는다.[43] 날개가 있어도 기본적으로는 지면을 따라 움직이고 텔레포트를 하는 식이지, 루시드마냥 날아다니는 보스는 없다.[44] 이 무작위 텔레포트가 소환수 브레스와 겹치면 필살 패턴이 된다. 피할 방법은 무적기뿐인데, 브레스가 지속되는 동안 무적으로 꿋꿋이 살아남을 수 있는 직업은 팔라딘(새크로생티티)이나 다크나이트(리인카네이션 하프~풀), 호영(선기: 몽유도원)처럼 지속시간이 긴 무적기를 소유한 직업밖에 없다. 사실상 닥치고 데카 하나 내놓으라는 의미나 다름없다.[45] 물론 블링크가 공중 사용시 부유 스킬로 바뀐 지금은 어느 정도 강화가 된 블링크로 피할 수 있다. 어디까지나 루시드가 강제 텔레포트를 쓰지 않거나, 캐릭터 위치에 골렘이 떨어지지 않는다면 말이다. |