레츠고! 피카츄에서만 나오는 포켓몬은 고지, 질뻐기 계열을 제외하고 레드에서만 나오며, 레츠고! 이브이에서만 나오는 포켓몬은 로사&로이가 소유하는 아보크, 또도가스 계열을 제외하고 그린에서만 나온다. Show
상록숲에서 레츠고! 피카츄는 버터플이, 레츠고! 이브이는 독침붕이 야생으로 1% 확률로 등장하지만 양버전 모두 캐터피, 단데기나 뿔충이, 딱충이를 잡아서 진화시키면 되니 크게 상관없다. 그리고 Pokemon GO에서 1세대 포켓몬을 많이 잡았다면 GO파크에서 데려올 수 있다. 3. 정보[편집]3.1. 발매 전 정보[편집]자세한 내용은 포켓몬스터 레츠고! 피카츄·레츠고! 이브이/발매 전 정보 문서 를 의 번 문단을 의 부분을 참고하십시오.3.2. 배경: 관동지방[편집]자세한 내용은 관동지방 문서 를 의 번 문단을 의 부분을 참고하십시오.자세한 내용은 포켓몬스터 레츠고! 피카츄·레츠고! 이브이/지역 정보 문서 를 의 번 문단을 의 부분을 참고하십시오.3.3. 공략[편집]자세한 내용은 포켓몬스터/스토리 공략/관동지방 문서 를 의 번 문단을 의 부분을 참고하십시오.3.4. 등장인물[편집]자세한 내용은 포켓몬스터/등장인물/관동지방 문서 를 의 번 문단을 의 부분을 참고하십시오.3.5. 등장 포켓몬[편집]포켓몬 분류표 작성하는 포켓몬 소개 기준 한국어명 O 타입 OO 포켓몬 스타팅 포켓몬 해당 작품의 타이틀 겸 스타팅 포켓몬들이다. 피카츄 전기 타입전기쥐 포켓몬 이브이 노말 타입진화 포켓몬 전설의 포켓몬 해당 작품의 전설의 포켓몬이다. 뮤츠 에스퍼 타입유전 포켓몬 새로운 포켓몬 해당 작품에서 처음으로 데뷔하는 포켓몬들이다. 멜탄 강철 타입너트 포켓몬 멜메탈 강철 타입너트 포켓몬 이벤트 포켓몬 해당 작품에서 게임 외적으로 특수한 이벤트(특전 등)로 얻는 포켓몬들이다. 뮤 에스퍼 타입신종 포켓몬 전작의 포켓몬 해당 작품에서 등장 또는 미등장한 기존의 포켓몬들이다. 포켓몬 수가 많아 해당 표는 상세 표기 대신 접기와 펼치기 기능으로 단순화한 목록을 가린다. 등장 포켓몬 미등장 포켓몬 관동도감의 모든 포켓몬 관동도감에 없는 모든 포켓몬 4. 본작만의 특징 및 오리지널 버전과의 차이점[편집]
설명대로 1세대의 무대인 관동지방을 기반으로 전개되는 게임이며[8], 포켓몬스터 피카츄 버전을 바탕으로 본가의 턴제 RPG를 유지하면서 여러 부분들이 많이 각색되었다.
4.1. 시스템[편집]
4.2. 스토리[편집]
4.3. 포켓몬 GO와의 연동[편집]Niantic, Inc.의 게임인 포켓몬 GO와 블루투스를 통해 연동되어, 포켓몬 GO에서 잡은 포켓몬을 GO파크를 통해 불러올 수 있다. 정확하게는 1세대 포켓몬들을 데리고 올 수 있는 건데, 그 중에는 리전 폼도 포함된다. 본작 발표를 기념하여 포켓몬 GO에서 알로라 나시를 시작으로 모든 리전 폼들을 풀기 시작한 것이 이 때문. 단, 포켓몬 GO에서 특별한 모자를 쓴 피카츄 시리즈나, 썬글라스를 쓴 꼬부기, 뮤는 데리고 올 수 없다. # 레벨[22] LvLGPE=LvGO×2\mathbf{Lv}_{LGPE}=\mathit{Lv}_{GO}\times 2LvLGPE=LvGO×2 체력 HPIVs=StaminaGO×2+1\mathbf{HP}_{IVs}=\mathit{Stamina}_{GO}\times 2+1HPIVs=StaminaGO×2+1 공격 / 특공 ATK,SpAIVs=ATTACKGO×2+1\mathbf{ATK,SpA}_{IVs}=\mathit{ATTACK}_{GO}\times 2+1ATK,SpAIVs=ATTACKGO×2+1 방어 / 특방 DEF,SpDIVs=DEFENSEGO×2+1\mathbf{DEF,SpD}_{IVs}=\mathit{DEFENSE}_{GO}\times 2+1DEF,SpDIVs=DEFENSEGO×2+1 스피드 랜덤 즉, 포켓몬 GO의 15가 V로 환산되게 된다. 예를 들어서, 포켓몬 GO에서 스태미너 8, 공격 13, 방어 12의 포켓몬을 옮겨왔다면, 레츠고 시리즈에서의 개체값은 체력 17, 공격 27, 방어 25, 특공 27, 특방 25가 되며, 스피드는 랜덤으로 결정되게 된다. 또한, CP는 아래의 공식으로 재조정된다. 4.3.1. CP[편집]포켓몬 GO와 마찬가지로 Combat Point의 개념이 있는데, 포켓몬 GO와는 다른 공식을 적용한다. CP=MIN[⌊(H+A+B+C+D+S)×LV×6100+TotalAVs×(LV4÷100+2)⌋,10000]CP=MIN\left[\lfloor \displaystyle{\frac{\left(H+A+B+C+D+S\right)\times LV \times 6}{100}} + \mathrm{Total AVs} \times \left(\displaystyle{\frac{LV}{4}\div 100 + 2}\right) \rfloor, 10000\right]CP=MIN[⌊100(H+A+B+C+D+S)×LV×6+TotalAVs×(4LV÷100+2)⌋,10000] H/A/B/C/D/S: 체력/공격/방어/특공/특방/스피드의 실 수치, LV: 레벨, AVs: 각성치(사탕을 통해서 오르는 수치)
메가진화 포켓몬 6V 기준 100레벨 기준 최소 CP 이상해꽃 8886 리자몽 9018 거북왕 8958 독침붕 7218 피죤투 8280 후딘 8670 야도란 8478 팬텀 8640 캥카 8430 쁘사이저 8634 갸라도스 9120 프테라 8814 뮤츠 10000 4.4. 연쇄 포획[편집]포켓트레의 연쇄 시스템 같은 시스템이 도입되었다. 이번작은 지금까지의 포켓몬 시리즈의 랜덤 인카운터와는 다르게 심볼 인카운터를 채택했기 때문에, 연쇄는 조금 다른 형식으로 이루어진다.
연쇄 수 개체값 보장수치 색이 다른 포켓몬 등장확률 희귀 포켓몬 등장확률 배율 빛나는부적 미사용 빛나는부적 사용 0 - 14096=14096\displaystyle{\frac{1}{4096}=\frac{1}{4096}}40961=40961 34096=11365.3⋯\displaystyle{\frac{3}{4096}=\frac{1}{1365.3\cdots}}40963=1365.3⋯1 ×1 1~5 ×2 6~10 ×3 11~20 2V 24096=12048\displaystyle{\frac{2}{4096}=\frac{1}{2048}}40962=20481 64096=32048\displaystyle{\frac{6}{4096}=\frac{3}{2048}}40966=20483 ×4 21~30 3V ×5 31~ 4V ×6
4.5. 사탕[편집]
순번 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 사탕 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 3 3 4 4 4 L사탕 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 XL사탕 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 순번 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 사탕 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 11 11 12 13 13 14 15 16 16 L사탕 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 XL사탕 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 순번 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 사탕 17 17 18 18 18 19 19 20 20 20 - - - - - - - - - - L사탕 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2 2 3 3 3 XL사탕 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 순번 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 사탕 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - L사탕 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 4 4 4 4 4 XL사탕 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 순번 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 사탕 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - L사탕 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 XL사탕 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 순번 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 사탕 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - L사탕 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - XL사탕 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 순번 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 사탕 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - L사탕 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - XL사탕 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 순번 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 사탕 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - L사탕 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - XL사탕 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 3 3 3 4 4 순번 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 사탕 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - L사탕 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - XL사탕 4 4 4 4 5 5 5 5 5 6 6 6 6 6 7 7 7 7 7 8 순번 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 사탕 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - L사탕 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - XL사탕 8 8 8 9 9 9 9 10 10 10 10 10 11 11 11 11 12 12 12 12 기타 사탕에 대한 사항들은 다음과 같다.
4.6. 친밀도 보너스[편집]포켓몬의 친밀도에 따라서, 체력을 제외한 나머지 스탯에 가중치가 붙게 된다. 친밀도 가중치 0~25 0% 26~50 1% 51~76 2% 77~101 3% 102~127 4% 128~152 5% 153~178 6% 179~203 7% 204~229 8% 230~254 9% 255 10% 5. 관련 미디어[편집]5.1. PV[편집]5.2. 오프닝[편집]
5.3. 그 외 관련 미디어[편집]6. 논란[편집]6.1. 본가인가, 외전인가[편집]해당 리메이크작을 포켓몬스터 게임의 '본가'로 구분할지 '외전'으로 구분할지 논란이 많았다. 결론부터 말하자면, 본가로 분류한다. 6.2. 몇 세대로 분류해야 하는가[편집]레츠고 시리즈가 포켓몬스터 본가가 맞다는 의견으로 모아지고는 있지만, 몇 세대로 구분해야할지에 대해서는 의견이 상당히 갈리고 있다. 기존 세대 구분법과 같은 기준을 쓰기엔 레츠고 시리즈가 미묘한 면이 많은 만큼 쉽사리 세대 구분을 하지 못하는 상황. 하지만 이에 대한 정보는 공식에서 어떻게 언급하느냐에 따라 언제든지 바뀔 수 있다.
7. 출시 전 상황[편집]7.1. 중국 정식 발매 불투명[편집]2018년 상반기만 해도 레츠고 시리즈만큼은 중국 공산당이 판매 허가를 내줄 것으로 관측되었다. 그러나 2018년 11월 20일 현재 중국에서 또 검열을 걸어서 중국 정식 발매는 무기한 연기되고 있다. 이 때문에 포켓몬스터 시리즈의 진정한 전 세계 발매는 여전히 불투명한 상황이다. 정체자를 쓰는 중화민국(대만)과 홍콩, 마카오에 간체자 버전을 내놓는 것도 중국 본토 판매를 대비하기 위해서인데, 정작 중국 본토 판매는 계속 커트가 걸리는 중이니. 7.2. 출시 전 반응[편집]첫 공개 후 포켓몬 본가 팬들의 반응은 그다지 시원찮다. 3DS 시절의 게임 프리크의 행보 때문에 유저들의 불신이 많아진데다, 특히나 전작인 포켓몬스터 울트라썬·울트라문에 대해 본가 작품들 중 역대 최악의 작품이라는 평가가 주류인 것의 연장선상에서 게임 퀄리티에 대한 우려의 목소리가 나오고 있다. 일단은 닌텐도 스위치 세대의 초석을 닦기 위한 실험작이 될 것이라는 전망이 많은 편이다. 향후 다른 정보가 나온다면 평가가 달라질 수도 있겠지만, 발매일이 점점 다가와도 별다른 정보가 공개되지 않고 있기에 팬들의 우려는 점점 심해지고 있다. 국내, 해외를 막론하고 기존 포켓몬 팬층에서는 평가가 몹시 나쁘며, 레츠고 정보글이 뜰 때마다 이 사람들이 팬인지 안티인지 구분이 안 될 정도로 과격하게 까는 리플이 적지 않을 정도.
게임 외적으로도 디렉터 마스다 준이치의 부적절한 발언 때문에 발매 전부터 포켓몬 팬들의 불만이 점점 커지고 있다.
다만 따라다니기 시스템은 DLC컨텐츠에서 부활했는데 방식은 하트골드/소울실버처럼 따라다니는 것과 상호작용만 가능하고 레츠고 시리즈의 잠만보, 리자몽 등과 같은 따라다니기에 특수 기믹같은건 없어서 아쉬움을 표하는 사람도 있다. 그리고 문제는 레츠고에서도 있던 단점들이 거의 그대로 남아있으며 일부 좁은길을 지나갈때 몇몇 덩치가 있는 포켓몬은 끼어서 허우적대는 상황까지 나오는데다가, 하트골드처럼 바로 뒤에 쫒아오는 방식도 아니라서 어떤 포켓몬은 너무 느리고 어떤 포켓몬은 너무 빨라서 주인공과 같이 걸을만한 포켓몬은 손에 꼽힐정도에다가 꺼내는 지역도 DLC지역에 국한되어있어서 있으나 마나한 시스템이 되어버렸다.
8. 흥행[편집]포켓몬스터 시리즈는 러시아에 포켓몬스터 썬·문으로 처음 진출하였다. 이번 작품은 러시아에서는 3번째로 발매된 작품인 셈. 2018년 11월 19일 렛츠고를 발매한 러시아에서는 판매 폭주로 인해 물량 부족 사태를 빚고 있다. 원래 11월 16일 발매 예정이었으나, 물량 부족 사태를 빚으면서 3일 연기하여 11월 19일부터 발매를 시작했는데도 여전히 물량 부족이다. 9. 평가[편집]자세한 내용은 포켓몬스터 레츠고! 피카츄·레츠고! 이브이/평가 문서 를 의 번 문단을 의 부분을 참고하십시오.메타스코어 유저 평점 레츠고! 피카츄 79 6.3 레츠고! 이브이 80 6.4 평론가 평점 평론가 추천도 리뷰사 평점 8.3/10 8/10 10. 기타[편집]
위에서 볼 수 있듯이 일러스트의 스타일이 상당히 많이 바뀌었다. 게임과는 다르게 비교적 현실적인 신체 비율의 일러스트도 게임과 비슷하게 3등신 정도로 바뀌었다. 이 때문에 주인공의 모습이 기존 작들보다 훨씬 어려보인다.
11. 관련 및 하위 문서[편집]
[1] 포켓몬스터 파이어레드·리프그린의 메인 시나리오 라이터. 포켓몬스터는 2세대부터 기본적으로는 마츠미야 토시노부가 메인 시나리오 라이터를 맡고 있으나 FRLG와 마찬가지로 이번에는 제작에 참가하지 않고 사토 히토미가 메인 시나리오 라이터를 맡았다. 사토 히토미는 포켓몬의 작곡가 중 1명으로, 본업은 작곡이지만 가끔은 게임 디자이너와 서브 시나리오 라이터로도 개발에 참가하는 제작자이다. 참고로 포켓몬 1세대의 메인 시나리오 라이터는 타지리 사토시였다. 1세대 원작은 타지리 사토시가, 리메이크인 FRLG와 레츠고는 사토 히토미가 시나리오 라이터를 맡은 것.[2] 주식회사 포켓몬의 사장인 이시하라 츠네카즈가 새로운 메인 시리즈라고 언급하였기에(출처) 이전까지의 리메이크작들과는 궤가 다르다.[3] 관동지방 포켓몬 151종 + 특별한 포켓몬이자, 본가 시리즈 중에서는 본작에서 처음 등장하는 포켓몬인 멜탄, 멜메탈.[4] 포켓몬 GO Plus의 한국 소비자가는 39,000원이다.[5] 게임이 64,800원, 몬스터볼 Plus가 54,800원인데, 14,800원정도 할인된 가격이다.[6] 연동하기 전에 몬스터볼 버튼을 꾹누르면 뮤 울음소리가 나온다.[예외] 윈디와 페르시온은 NPC의 부탁을 들어주고 선물로 1마리를 받을 수 있다.[8] 레드·그린·블루·피카츄는 아예 정발된 적이 없고, 파이어레드·리프그린은 비한글화 정발작이기에 이 게임이 대한민국 내 최초의 1세대 한글화 정발작이며, 이로써 모든 세대의 포켓몬스터 본가 게임들이 한글화되어 정식 발매되었다. 물론 관동지방 자체는 정발된 금·은과 하트골드·소울실버에서 먼저 등장했다.[9] 해당 포켓몬들이 필드를 돌아다니며 트레이너와 접촉하면 인카운터가 발생한다. 참고로 포켓몬스터 관련 게임 중 심볼 인카운터 방식을 채용한 건 포켓몬 레인저 시리즈와 포켓몬 GO, 포켓몬스터소드·실드, 포켓몬스터 브릴리언트 다이아몬드·샤이닝 펄(지하대동굴 한정), Pokémon LEGENDS 아르세우스가 있다.[10] 단, 전설의 포켓몬은 레이드 시스템처럼 배틀 후 포획으로 넘어간다. 길막 포켓몬과 미믹 포켓몬도 마찬가지다.[11] 혹은 같은 지점에 투척하면[12] 국내판은 '테크닉 보너스'[13] 엄밀히 따지면, 데이터상으로 일반 피카츄/이브이와는 별도의 포켓몬으로 취급된다. 말하자면 4세대의 뾰족귀 피츄, 6세대의 영원의 꽃 플라엣테, 옷갈아입기 피카츄, 7세대의 지우개굴닌자와 닮은 케이스.[14] 평균 몸무게는 800kg인데, 몸무게 최대치가 1360kg이다.[15] 포켓몬 GO에서 잡은 포켓몬들과의 연동으로 보인다.[16] 어찌 보면 당연한 게, 포켓몬 GO에서는 개체값도 3종류밖에 없었고(스태미너/공격/방어), 스탯도 HP와 숨겨진 공격/방어 수치밖에 존재하지 않았다. 하지만, 포켓몬 본가쪽은 2세대 이후 기본적으로 여섯 개의 스탯을 지니고 있는데다가, 3세대 이후로는 성격/개성도 존재하기 때문에 당연히 어느정도 재조정이 필요한 판. 이는 포켓무버를 이용해서 1세대 VC에서 포켓몬을 전송받을 때도 똑같이 적용된다.[17] 보통 게임 하나 당 음악 쪽 제작진이 3-4명 정도 되는데, 본작은 카게야마 쇼타 혼자서 모든 편곡을 담당했다. 곡 수가 적은 편이기도 하고, 기존 곡의 어레인지인데다 악기도 비슷하기 때문에 혼자 담당한 것으로 보인다. 그래서인지 썬/문과 소드/실드에서는 작곡에서 빠졌는데, 썬/문과 레츠고 피카츄/이브이가 비슷한 시기에 제작되고 있었다는 것을 추측해볼 수 있다.[18] 모든 BGM이 그런 건 아니고, 포켓몬 마스터 전투 BGM 같이 신디사이저 음이 있는 BGM도 있다.[19] 비술 물결타기 시에 해당 포켓몬을 볼에서 꺼내두면 자동으로 탑승한다.[20] 전당등록 전에는 16~18번 도로를 제외하면 땅 가까이에서 비행하기 때문에 땅에서 달리는 것과 큰 차이가 없다.[21] 아폴로의 경우 1차 엔딩 이후 비주기의 방에서 만날 수 있는 이벤트가 있으며 로사&로이 역시 엔딩 후 만나면 자신들의 옷을 모티브로 한 옷 세트를 준다.[22] 여기서 포켓몬 GO의 레벨은 0.5~40을 기준으로 하는 공식을 사용한다. 1~80을 기준으로 하는 공식의 경우는 레벨값이 그대로 넘어온다.[23] 단, 뮤츠는 제외. 뮤츠는 6V라는 조건 하에서 메가진화를 하든 하지 않든, 혹은 각성치를 채우든 채우지 않든 1만 고정이다. 정확히는 만렙에 각성치 0에 무보정 성격 기준으로 개체치 총합이 172 이상이면 10002가 되어 1만으로 표기된다.[24] 반대로 말하면, 잡지만 않으면 다른 포켓몬과 조우해도 연쇄는 유지된다.[25] 스토리 중에 파이어/프리져/썬더 중 한 마리라도 잡았다면 해금된다. 루어를 사용할 경우, 잡은 포켓몬과 동종의 포켓몬이 출현하기 시작.[26] 롱스톤을 타고 있거나, 공중을 날 수 있는 포켓몬을 파트너로 삼아 날아올라야만 조우할 수 있다.[27] 심지어 레벨대가 3~56에 걸쳐져 있어서, 레벨 3의 전설의 포켓몬도 잡을 수 있다.[28] 참고로 1996년에 레드·그린이 나온 이래로 본 게임의 발매가 정식 발표된 2018년 5월 31일까지 메인 RPG 시리즈는 29개, 포켓몬 GO를 포함한 외전 시리즈는 총 91개가 나왔다.[29] 2번째 칸에 한자로 '포켓몬스터 시리즈 본편'이라고 적혀 있는 것이 보인다. 일본에서의 공식 명칭이 '본편 시리즈'이므로 이는 제작사 공인.[30] 신종 울트라비스트들과 제라오라[31] 어느 정도 이해는 할 만한 게, 당장 주변만 둘러봐도 포켓몬을 기억하는 20대 이상 세대들은 거의 1세대 위주로만 포켓몬을 아는 편이다. 3세대만 가도 일반인들에게는 꽤 생소하게 다가오는 편. 포켓몬을 보거나 하지 않았더라도 피카츄나 잠만보 하면 '아 그거!' 라면서 반응하는 등, 1세대의 컨텐츠 파워는 절대적이다. 본토인 일본이라고 그리 다르지는 않다. 문제는 라이트 유저나 일반인 등을 대상으로 하는 굿즈 같은 부가 컨텐츠에서 1세대만 고집하면 모를까, 그 병적인 집착을 게임에 투사하고 있다는 것. 한 두 세대 게임을 즐기고 마는 라이트 유저나 어린 유저들이 아니고서야 포켓몬을 하는 사람들은 초기 세대부터 게임을 꾸준히 즐겨온 게이머들이 대다수인데, 이 사람들에겐 진부하고 짜증나는 요소다. 한 두 번 봐야 신선하지... 또 자신이 선호하는 세대가 홀대받는다고 느껴지기도 한다. 실제로 홀대받고 있기도 하고.[32] 게임 프리크의 이런 1세대 집착을 개발역량 부족에서 기인한 것이라 분석하는 사람들이 다수. 재밌게 만들 수 없으니 일단 추억팔이 요소를 우겨넣어 대충 만들고 본다는 것. 실패하기 어려운 1세대이다 보니 더더욱... 실제로 레츠고 시리즈를 욕하면서도 일단 덮어놓고 '1세대니까 산다'라고 하거나, (주로 1세대 혹은 2세대로밖에 게임을 즐겨보지 않은 사람들 중에서) 왜 포켓몬 팬덤이 레츠고에 적대적인 반응을 보이는지 이해하지 못하겠다는 반응이 많을 정도로 1세대의 인지도와 대중적 호감도가 워낙 높기에 그런 듯하다.[33] 크로뱃, 피츄, 삐, 푸푸린, 킹드라, 먹고자, 덩쿠림보, 에레키블, 마그마번 등.[34] 슈퍼 마리오 오디세이만 봐도 60프레임의 프레임레이트이다. 똑같이 한정된 공간임에도 저 그래픽이니 욕을 먹을 수 밖에.[35] E3 2018 트리하우스에서 마스다 준이치가 게임을 시연했는데, 이 때 공개된 그래픽 및 전투 연출에 대해 커뮤니티 반응은 좋지 않았다.(#1, #2)[36] 중화권은 금은 시절부터 계속 한글 입력기가 들어간 한국과 다르게 썬문 출시 이후부터 병음/주음/로마자 입력기가 아닌 일본어와 전각 로마자 입력기가 들어갔다.[37] 정확히 말하면 2세대에서 가나다순 배열의 한글 전용 입력기가 도입되었고,(이는 1세대/크리스탈 버전 유저 한글화롬으로도 한글화 과정에서 포팅되고 있다.) 4세대에서 두벌식 배열에 쌍자음, 쌍모음이 첫 줄에 들어간 입력기로 변경되었고, 5세대에서 두벌식 QWERTY 입력기가 추가되었으며, 6세대에서는 글자 수 제한이 6글자로 풀렸다. 또한 로마자는 반각으로만 가능하다.[38] 사실 이 주장은 설득력이 떨어진다. 방구석에 홀로 있는 게이머를 끌어내려는 시도는 그동안 게임 프리크가 주야장천 의도한 것이었다. 초창기부터 버전을 둘로 나눠 발매하였으며, 통신 진화를 통해 유저간 교류에 힘썼다. 그뿐인가? GTS, 6세대에선 아예 친구코드 사파리까지 만들어 이 게임은 혼자하라고 만든 게 아닙니다!라고 꾸준히 어필해왔다. 투텐도를 장만하는 건, 그런 요소가 귀찮고 싫어서 자기 돈을 투자하는 것인데, 그게 비싸다고 투덜거리는 건 제작자 입장에선 황당한 비판이다. 또한, 포켓몬 GO와 연동을 통한 도감 완성이 가능하기 때문에 양버전을 다 사거나 투텐도를 이용하는 것은 기호에 따른 선택일 뿐이다.[39] 근데 문제는 기념비적인 소드/실드가 도감 타노스화에 안그래도 적은 포켓몬임에도 그걸 반으로 쪼개서 판매하는 것과 더불어서 더블팩과 이후 DLC를 출시하는 기염을 토했기 때문에 투텐도를 떠나서 팩 자체가 역대 포켓몬 시리즈 중에서 가장 비싼 라인이 되었다. DLC인 익스펜션 패스가 합쳐진 소드나 실드 팩 하나가 9만원을 넘어간다.[40] 같은 기종으로 출시된 슈퍼 스매시 브라더스 얼티밋이나 폭권에서 구현된 포켓몬의 피부, 털결 표현을 보면 본가 시리즈가 어디서 퀄리티를 높혀야할지는 정해져있는데 다른 게임 만큼 발전된 모습이 없다.[41] 차라리 파트너 옵션 선택에서 꺼내놓은 상태로 다니기 넣은 상태로 다니기 같은 설정을 추가하면 좋을 뻔했다.[42] 2018년 지금까지 포켓몬스터 본가 게임 시리즈는 미국 판매량이 일본 판매량을 항상 앞섰다. 가장 격차가 적을 때가 울썬문 때이긴 했지만, 그래도 20만여 대의 차이로 미국의 승리. 미국 > 일본 > EU(영국 > 프랑스 > 독일 > 스페인 > 이탈리아... 순)가 전통적이고, 한국은 포켓몬 게임 판매에서는 비주류다. 7세대 이후 한국은 포켓몬 판매량에 대해서는 7세대로 처음 진출한 러시아 판매량보다도 적다. 중국만 발매하면 되는데..[43] DL판매량 미포함, 몬스터볼 플러스 동봉판 판매량 포함.[44] 출처:패미통[45] 1위는 스플래툰 2의 첫주 판매량 67.1만장.[46] 1~4위는 순서대로 마리오 카트 8 디럭스 (1500만), 슈퍼 마리오 오디세이 (1376만), 슈퍼 스매시브라더스 얼티밋 (1208만), 젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드 (1168만)이다. 6위는 스플래툰 2 (827만). 하나같이 명작으로 평가받은 게임들과 어깨를 나란히 하는 히트작임을 증명한 셈이다.[47] 1위는 포켓몬스터 오메가루비·알파사파이어.[48] 소닉은 소닉 어드벤처 2, 소닉 제너레이션즈, 소닉 매니아, 소닉 포시즈 순서로 총 4번의 리메이크가 있었다. 그나마 소닉 쪽은 스테이지 하나만 리메이크한 사례고 그린 힐의 테마만 가져오고 스테이지 디자인은 새롭게 바꾼 것. 포켓몬의 경우 횟수로만 따지면 포켓몬 쪽이 높은 데다가 지방 전체를 우려먹은 케이스이기 때문에 소닉 시리즈의 그린 힐 쪽과 비교가 안 된다. |