그 때부터 사장된 적이 전혀 없는 걸로 기억함. 심지어 이번 프리 시즌 때 정글 아이템 변경으로 ap정글러가 모두 사장되었었는데 엘리스 혼자 살아남아서 사기 소리 듣던 그브,킨드랑 어깨를 나란히 했었고 Show 스킬 메커니즘도 고치 때문에 선공권이 있고 빗나가더라도 이속 355따리 거미폼으로 빼면 교전도 쉽게 피하고 끌어들이는 것도 e 하나 때문에 시간 벌기가 가능했음. 지금은 너프 먹었지만 예전엔 거미 폼일 때 방마저도 상승해서 성장형 정글인데 때려도 안 죽고 역관광 나는 경우도 많았어. 예전 얘긴 여기까지 하고 지금 얘기를 해 보자면 같은 원조 성장형 정글러인 니달리,에코,카서스,이블린을 보자. 근데 엘리스는 뭐해? 얘넨 3렙 다이브 치다가 상대 정글러 몇 초만 늦어도 그냥 고치 맞추고 째거나 e로 농락하고 튈 수가 있단 말이야. 주.도.권이 없는데 다.이.브까지 안정적으로 보는 성.장.형 정글러가 있단 얘기야. 사람들이 ㅈ사기라고 얘기하던 사미라 전성기 시절 안정된 승률이 51퍼에 픽률 16프로였단 걸 감안하면 엄청난 수치지. 아무것도 안 해도 게임 터트리고 다니는 모르가나랑 같이 지옥으로 가야할 1순위 대상 언제 너프시키나 싶다 진짜 제물에 즈롯을 주기: 조합 머릿수가 어둠강림 기물 수의 두 배가 되어 무지막지한 인해전술을 펼칠 수 있다. 상술했듯 희생이 사망 판정이라 제물 유닛에도 적용되어 낭비가 없다. 다만 즈롯은 결국 시간 벌이 기물일 뿐이라 벌어온 시간 동안 적들을 없애줄 확실한 딜러가 필요하다. 제물에 지크, 수호자의 맹세를 주기: 어둠강림 효과부터 적용되고 오오라 효과가 나중에 적용되므로 해당 아이템의 성능을 엄청나게 뻥튀기 시킬 수 있다. 그 외에 솔라리나 성배 등도 가능하지만 어둠강림 기물 특성상 썩 효율은 높지 않다. 어둠강림 기물을 여럿 쓰기: 동일 기물이 있어도 추가 능력치와 아이템 복사는 그대로 적용된다. 때문에 애매한 추가 시너지보다는 어둠강림 기물을 더 넣는 게 강하기도 하다. 문제가 두 배 등의 증강체와 같이 쓰기 좋다. 4.1.13. 폭풍[편집]
4.2. 직업[편집]4.2.1. 기병대[편집]
4.2.2. 난동꾼[편집]
4.2.3. 민첩사수[편집]
4.2.4. 별부르미[편집]
4.2.5. 수호자[편집]
4.2.6. 신비술사[편집]
4.2.7. 암살자[편집]
4.2.8. 요술사[편집]
4.2.9. 용[편집]
4.2.10. 용술사[편집]
4.2.11. 음유시인[편집]
4.2.12. 일깨우는 자[편집]
4.2.13. 전사[편집]
4.2.14. 주문도둑[편집]
[ 스킬 목록 ]
조이가 1.5초 동안 체력 비율이 가장 낮은 아군 수 명을 피해 면역 상태로 만들고 전투가 끝날 때까지 해당 아군이 방어력과 마법 저항력을 추가로 얻습니다. 대상 수: 2 / 3 / 10
조이가 가장 멀리 떨어진 적에게 광선을 발사해 마법 피해를 입힙니다. 피해량: 425 / 650 / 9001
조이가 원뿔 범위에 소용돌이를 발사합니다. 적중당한 아군은 5초 동안 공격 속도가 20%증가하고 적중당한 적은 수 초 동안 공중으로 띄워지고 기절합니다. 공격 속도 %: 0.2 / 0.4 / 5
조이가 자신을 위해 싸우는 데이지를 소환하고 주문력의 100%를 부여합니다. 데이지가 이미 전투 중이라면 조이가 데이지에게 강타 명령을 내립니다. 데이지 체력: 1600 / 2600 / 10000
조이 전용 직업. 시즌 1 케일, 시즌 3.5 잔나, 시즌 5 아이번, 시즌 6 럭스의 스킬 중 하나를 무작위로 가져와 사용한다. 다음에 어떤 스킬을 쓸 지는 상시 조이 옆에 별풍선 아이콘으로 표시된다. 4.2.15. 포병대[편집]
4.2.16. 형상변환자[편집]
5. 챔피언 목록[편집]5.1. 1단계[편집]5.1.1. 나서스[편집]
600 / 1080 / 1944 60 / 120 60 / 90 / 135 40 / 40 0.55 1
나서스가 6초 동안 빛으로 둘러싸여 최대 체력이 증가하고 주변 적에게 매초 마법 피해를 입힙니다. 추가 체력: 225 / 300 / 650
5.1.2. 니달리[편집]
600 / 1080 / 1944 0 / 50 60 / 90 / 135 30 / 30 0.7 3
니달리가 전투가 끝날 때까지 쿠거로 변신해 공격 사거리가 1로 줄어들고 추가 이동 속도를 얻으며 공격 속도가 증가합니다. 쿠거 형태에서 3번째 공격마다 대상을 후려쳐 물리 피해(공격력 의 225%)를 입힙니다. 공격 속도: 40% / 45% / 50%
5.1.3. 레오나[편집]
650 / 1170 / 2106 40 / 80 75 / 113 / 169 45 / 45 0.55 1
레오나가 4초 동안 받는 모든 피해를 감소시키는 방어막을 생성합니다. 피해량 감소: 30 / 40 / 60
5.1.4. 말파이트[편집]
700 / 1260 / 2268 90 / 90 70 / 105 / 158 40 / 40 0.5 1
말파이트가 5초 동안 (기본 수치+최대 체력의 10%)의 보호막을 얻습니다. 기본 보호막 흡수량: 200 / 250 / 325
5.1.5. 블라디미르[편집]
700 / 1260 / 2268 20 / 70 40 / 60 / 90 40 / 40 0.6 2
블라디미르가 대상에게 마법 피해를 입히고 체력을 회복합니다. 피해량: 275 / 325 / 375
5.1.6. 세나[편집]
500 / 900 / 1620 30 / 90 55 / 83 / 124 15 / 15 0.7 4
세나가 가장 멀리 떨어진 적에게 검은 안개를 뿌려 처음 적중한 적을 공격하고 작은 영역에 물리 피해(공격력의 200%)를 입힙니다. 적중한 대상은 마법 피해를 추가로 입습니다. 추가 피해량: 275 / 425 / 600
5.1.7. 세주아니[편집]
650 / 1170 / 2106 50 / 90 60 / 90 / 135 40 / 40 0.55 1
세주아니가 철퇴를 넓게 휘둘러 원뿔 범위의 모든 적을 공격하고 마법 피해(최대 체력의 6%)를 입힙니다. 다시 신속하게 공격해 대상과 대상 바로 뒤에 있는 적에게 피해를 주고 기절시킵니다. 기절 지속시간: 1.5 / 1.75 / 2
5.1.8. 세트[편집]
650 / 1170 / 2106 30 / 60 65 / 98 / 146 40 / 40 0.7 1
다음 4초 동안 세트가 방어력과 마법 저항력을 얻고 다른 모든 주먹 공격이 추가 물리 피해(공격력의 170%)를 입힙니다. 방어력과 마법 저항력: 50 / 60 / 80
5.1.9. 스카너[편집]
650 / 1170 / 2106 40 / 90 55 / 83 / 124 45 / 45 0.6 1
스카너가 8초 동안 피해량을 흡수하는 보호막을 얻습니다. 보호막 적용 중에는 공격 속도가 증가합니다. 보호막 흡수량: 300 / 360 / 420
5.1.10. 오공[편집]
650 / 1170 / 2106 0 / 60 55 / 83 / 124 40 / 40 0.7 1
오공이 대상에게 여의봉을 휘둘러 물리 피해를 입히고 기절시킵니다. 공격력 % : 165% / 180% / 195%
5.1.11. 이즈리얼[편집]
500 / 900 / 1620 0 / 40 40 / 60 / 90 15 / 15 0.70 3
이즈리얼이 대상에게 에너지 광선을 발사합니다. 처음 적중당한 적은 마법 피해를 입고 이즈리얼의 공격 속도가 추가로 10%증가합니다. 이 효과는 5번까지 중첩됩니다. 피해량: 200 / 275 / 415
5.1.12. 카르마[편집]
500 / 900 / 1620 0 / 50 40 / 60 / 90 20 / 20 0.7 4
카르마가 대상에게 에너지 폭발을 발사해 처음 적중한 적 주변 작은 영역에 마법 피해를 입힙니다. 마법 피해: 210 / 280 / 350
5.1.13. 탈리야[편집]
550 / 990 / 1782 0 / 60 30 / 45 / 68 15 / 15 0.7 4
탈리야가 돌덩이 3개를 대상에게 던집니다. 각 돌덩이는 처음 적중하는 적에게 피해를 입힙니다. 피해량: 145 / 215 / 325
5.2. 2단계[편집]5.2.1. 나르[편집]
750 / 1350 / 2430 0 / 70 50 / 75 / 113 40 / 40 0.65 2
나르가 메가 나르로 변신해 대상에게 뛰어들고 근처 적을 1초 동안 띄워 올립니다. 나르가 공격력과 방어력을 얻지만 공격 사거리가 1로 감소합니다. 공격력: 60 / 90 / 150
5.2.2. 럭스[편집]
600 / 1080 / 1944 0 / 60 30 / 45 / 68 20 / 20 0.7 4
럭스가 가장 먼 적에게 별을 날립니다. 별은 처음 충돌하는 적에게 마법 피해를 입히고 이후에 충돌하는 적들에게 마법 피해를 입힙니다. 피해량: 325 / 400 / 500
5.2.3. 렐[편집]
700 / 1260 / 2268 0 / 70 50 / 75 / 113 345/ 45 0.6 1
체력 비율이 가장 낮은 아군과 렐을 잇는 사슬을 생성해 둘 사이에 있는 적 모두에게 마법 피해를 입힙니다. 해당 아군과 렐이 4초 동안 렐의 현재 방어력 및 마법 저항력의 일부를 얻습니다. 피해량 : 150 / 225 / 400
5.2.4. 릴리아[편집]
750 / 1350 / 2430 0 / 50 40 / 60 / 90 40 / 40 0.7 1
릴리아가 대상의 현재 위치를 공격해 주변 작은 영역에 있는 모든 적에게 마법 피해를 입히고 폭발의 중심에 있는 적에게는 추가 마법 피해를 입힙니다. 마법 피해: 215 / 275 / 350
5.2.5. 브라움[편집]
800 / 1440 / 2592 30 / 60 70 / 105 / 158 60 / 60 0.6 1
브라움이 4초 동안 방패를 들어 방패 방향으로부터 받는 피해량이감소합니다. 피해 감소량: 70% / 75% / 85%
5.2.6. 아펠리오스[편집]
500 / 900 / 1620 80 / 175 65 / 98 / 146 20 / 20 0.8 4
아펠리오스가 원뿔 범위에 포탄 수발을 발사해 각각 물리 피해를 입힙니다. 적들은 첫 번째로 맞은 포탄에만 피해를 받습니다. 이후 아펠리오스가 적중당한 모든 적을 일정 시간 기절시킵니다. 포탄 수: 5 / 5 / 7
5.2.7. 요네[편집]
800 / 1440 / 2592 없음 55 / 83 / 124 40 / 40 0.85 1
기본 지속 효과: 요네의 공격이 추가 마법 피해와 추가 물리 피해(공격력 )를 번갈아 입힙니다. 추가 피해량: 75 / 125 / 180
5.2.8. 자이라[편집]
600 / 1080 / 1944 50 / 125 40 / 60 / 90 20 / 20 0.7 4
자이라가 적이 가장 많은 줄에 덩굴을 소환해 마법 피해를 입히고 기절시킵니다. 피해량 : 325 / 425 / 550
5.2.9. 자크[편집]
800 / 1440 / 2592 0 / 60 60 / 90 / 135 45 / 45 0.6 1
자크의 몸이 폭발하며 2칸 내 적들에게 대상 최대 체력에 비례하는 마법 피해를 입히고 체력을 회복합니다. 최대 체력% : 10% / 12% / 18%
5.2.10. 잭스[편집]
750 / 1350 / 2430 70 / 140 55 / 83 / 124 45 / 45 0.7 1
잭스가 2초 동안 방어 태세에 들어가 모든 공격을 회피합니다. 방어 태세가 끝나면 주변 적들을 후려쳐 마법 피해를 입히고 기절시킵니다. 피해량: 200 / 300 / 550
5.2.11. 카이사[편집]
550 / 990 / 1782 0 / 45 35 / 55 / 79 25 / 25 0.8 4
카이사가 미사일 4개를 발사해 각각 마법 피해를 입힙니다. 카이사의 공격 대상과 카이사의 공격 사거리 내 적 최대 2명이 미사일 공격을 나누어 받습니다. 미사일 수는 스킬을 사용할 때마다 2개씩 늘어납니다. (최대 12개) 마법 피해: 40 / 55 / 80
5.2.12. 키아나[편집]
650 / 1170 / 2106 40 / 100 50 / 75 / 113 30 / 30 0.75 1
키아나가 검으로 적들을 타격할 최선의 위치를 향해 돌진하며 짧은 일직선상에 마법 피해를 입히고 적을 무장 해제시킵니다. 마법 피해: 200 / 275 / 375
5.2.13. 트위치[편집]
550 / 990 / 1782 40 / 80 55 / 83 / 124 20 / 20 0.65 3
트위치가 대상에게 폭발 플라스크를 던져 대상 지역에 물리 피해(공격력의 120%+기본 피해량)를 입히고 적중당한 적은 5초 동안 방어력이 40% 감소합니다. 기본 피해량: 40 / 80 / 150
5.3. 3단계[편집]5.3.1. 누누와 윌럼프[편집]
850 / 1530 / 2754 40 / 100 65 / 98 / 146 50 / 50 0.55 1
누누의 명령으로 윌럼프가 대상을 물어뜯어 마법 피해를 입힙니다. 이때 물어뜯기 전 대상의 체력이 윌럼프보다 적으면 40%의 추가 피해를 입힙니다. 피해량: 350 / 500 / 925
5.3.2. 다이애나[편집]
700 / 1260 / 2268 50 / 100 50 / 75 / 113 35 / 35 0.75 1
다이애나가 6초 동안 피해를 흡수하는 보호막을 얻고 주변에 구체를 소환합니다. 구체는 적과 닿으면 폭발하며 마법 피해를 입힙니다. 마지막 구체가 폭발하면 보호막이 초기화됩니다. 구체: 5 / 6 / 7
5.3.3. 라칸[편집]
800 / 1440 / 2592 0 / 60 45 / 68 / 101 50 / 50 0.75 2
라칸이 공격 사거리 내에서 가장 멀리 있는 적에게 돌진하며 통과하는 모든 적을 무장 해제하고 대상을 도발합니다. 보호막 흡수량 : 230 / 350 / 550
5.3.4. 렝가[편집]
700 / 1260 / 2268 60 / 120 70 / 105 / 158 30 / 30 0.75 1
렝가가 방어력이 가장 낮은 적에게 도약해 물리 피해(+추가 피해)를 입힙니다. 다음 2차례 공격의 공격 속도가 대폭 상승합니다. 공격력 %: 255% / 265% / 275%
5.3.5. 리 신[편집]
800 / 1440 / 2592 30 / 90 55 / 83 / 124 50 / 50 0.75 1
리 신이 대상을 걷어차 1.25초 동안 기절시키고 밀어냅니다. 대상과 적중당한 모든 적에게 마법 피해를 입히고 5초간 마법 저항력을 40% 감소시킵니다. 피해량: 230 / 300 / 385
5.3.6. 바루스[편집]
650 / 1170 / 2106 75 / 150 55 / 83 / 124 25 / 25 0.70 3
바루스가 우주의 덩굴을 대상에게 보내 처음 적중한 적에게 물리 피해(공격력 의 300%)를 입히고 일정 시간 동안 기절시킵니다. 그리고 덩굴이 주변 3명의 적에게 퍼져 마법 피해를 입히고 같은 시간 동안 기절시킵니다. 기절 지속시간: 1.5 / 1.75 / 2
5.3.7. 볼리베어[편집]
750 / 1350 / 2430 0 / 60 50 / 90 / 162 45 / 45 0.75 1
볼리베어가 분노하여 추가 체력을 얻습니다. 전투가 끝날 때까지 3번째 공격이 대상에게 추가 마법 피해를 입히고 최대 3명의 적에게 마법 피해를 입힙니다. 피해량: 110 / 155 / 215
5.3.8. 사일러스[편집]
800 / 1440 / 2592 60 / 120 50 / 90 / 162 50 / 50 0.6 1
사일러스가 적에게 사슬을 휘둘러 마법 피해를 입히고 6초 동안 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 사일러스에게 이미 보호막이 있으면 더 넓은 범위를 공격하고 적중한 적들에게 마나 약탈을 적용해 적들의 다음 스킬 비용이 35% 증가합니다. 피해량: 110 / 170 / 240
5.3.9. 세라핀[편집]
750 / 1350 / 2430 75 / 150 50 / 75 / 113 30 / 30 0.7 3
세라핀이 바다의 세레나데를 부릅니다. 2칸 내 모든 아군이 5초 동안 기본 공격 시 추가 마법 피해를 입히고 보호막을 얻습니다. 보호막 흡수량: 160 / 220 / 300
5.3.10. 올라프[편집]
800 / 1440 / 2592 50 / 100 55 / 83 / 124 50 / 50 0.7 1
기본 지속 효과: 영광스러운 죽음을 찾는 올라프는 사망할 때마다 영구적으로 공격력 5(초고속 모드에서 10)을 얻습니다. 공격 속도: 40% / 50% / 60%
5.3.11. 제리[편집]
600 / 1080 / 1944 40 / 80 65 / 98 / 146 20 / 20 0.7 4
제리가 물 파동을 3칸 내 가장 가까운 적에게 쏘아 0.75초간 기절시킵니다. (주변에 적이 없으면 전장의 중앙에 가장 가까운 적에게 쏩니다.) 파동은 폭발 시 물리 피해를 입히고 대상 뒤에 레이저를 생성해 닿은 적 모두에게 마법 피해를 입힙니다. 공격력 %: 110% / 115% / 120%
5.4. 4단계[편집]5.4.1. 그레이브즈[편집]
800 / 1440 / 2592 0 / 40 65 / 98 / 146 30 / 30 0.65 3
기본 지속 효과: 그레이브즈의 공격으로 탄환 4발을 원뿔 범위에 발사합니다. 각 탄환은 처음으로 적중한 적에게 공격력에 비례하는 피해를 입힙니다. 방어력과 마법 저항력: 30 / 40 / 80
5.4.2. 닐라[편집]
800 / 1440 / 2592 0 / 50 70 / 105 / 158 45 / 45 0.75 2
닐라가 칼날 채찍을 휘두르며 대상을 통과해 물리 피해를 입힙니다. 보호막에 피해를 입혔으면 피해량에 비례하여 보호막을 얻습니다. 대상에게 보호막이 남았거나 대상이 사망했으면 이 스킬을 즉시 재사용합니다. 피해량: 130 / 200 / 700
5.4.3. 자야[편집]
700 / 1260 / 2268 0 / 60 70 / 105 / 158 25 / 25 0.75 3
4초 동안 자야가 공격할 때마다 대상과 주변에 있는 적 2명 뒤에 깃털을 던집니다. 추가 깃털: 2 / 2 / 4
5.4.4. 제이스[편집]
900 / 1620 / 2916 0 / 60 90 / 135 / 204 50 / 50 0.8 3
제이스가 근접 모드로 전환하고 대상 주변 지면을 내리쳐 범위 내 적들에게 마법 피해를 입히고 전투가 끝날 때까지 제이스의 스킬이 머큐리의 심판으로 바뀝니다. 변신 후 마법 피해 : 225 / 300 / 800
5.4.5. 판테온[편집]
1000 / 1800 / 3240 30 / 60 60 / 90 / 135 50 / 50 0.65 1
기본 지속 효과: 판테온이 받는 피해가 감소합니다. 피해량 감소 : 20% / 25% / 40%
5.4.6. 헤카림[편집]
900 / 1620 / 2916 30 / 90 60 / 90 / 135 60 / 60 0.75 1
헤카림이 대상에게 돌진하는 유령 기수를 소환해 마법 피해를 입히고 적을 일정 시간 동안 기절시킵니다. 피해량: 150 / 250 / 1000
5.5. 5단계[편집]5.5.1. 바드[편집]
850 / 1530 / 2754 160 / 240 60 / 90 / 135 40 / 40 0.7 4
바드가 가장 큰 적 무리를 향해 마법 에너지를 발사해 일정 시간 동안 기절시킵니다. 기절한 적은 받는 피해량이 증가합니다. 적어도 1명의 적에게 적중했다면 바드가 기쁨의 춤을 춥니다. 경직 지속시간: 1.25 / 2 / 15
5.5.2. 소라카[편집]
800 / 1440 / 2592 100 / 200 40 / 60 / 90 30 / 30 0.7 4
기본 지속 효과: 체력이 50% 미만인 아군이 있다면 소라카가 공격 당 추가로 마나를 15 회복합니다. 회복량: 120 / 180 / 1000
5.5.3. 야스오[편집]
1000 / 1800 / 3240 0 / 25 90 / 135 / 203 50 / 50 1 1
야스오가 2초 동안 피해를 흡수하는 보호막을 얻고 대상을 통과해 돌진하며 주변 적에게 물리 피해(공격력%)를 입힙니다. 공격력 %: 150% / 180% / 3000%
5.5.4. 조이[편집]
800 / 1440 / 2592 50 / 100 45 / 68 / 101 20 / 20 0.75 4
조이가 다른 차원에서 스킬을 가져와 자신의 것처럼 사용합니다.
조이가 가장 멀리 떨어진 적에게 광선을 발사해 마법 피해를 입힙니다. 피해량: 375 / 575 / 9001
조이가 원뿔 범위에 소용돌이를 발사합니다. 적중당한 아군은 5초 동안 공격 속도가 증가하고 적중당한 적은 공중으로 띄워지고 기절합니다.. 공격 속도 %: 0.2% / 0.4% / 5% [ 아이번의 데이지! 세부 정보 ]
조이가 자신을 위해 싸우는 데이지를 소환하고 주문력의 100%를 부여합니다. 데이지가 이미 전투 중이면 조이가 강타명령을 내립니다. 데이지 체력: 1600 / 2800 / 25000 4가지 효과 모두 좋지만 무작위라 기대 성능이 너무 오르내리고,[8] 사실 딜 스킬은 럭스 궁 밖에 없어 메인 딜러로 쓰기에는 애매하다. 따라서 주문력 아이템보다는 쇼진의 창을 줘서 스킬을 자주 굴리는 식의 서포팅 형식으로 쓰는 것이 좋다. 스킬의 성능은 조이의 등급에 따라 강화된다. 가끔 조이의 데이지 라는 이름의 데이지가 상점에 등장하는 버그가 있다. 구매도 되며 가격은 0원이지만 사고나면 팔 수도 없어 대기석 한 자리를 날리게 되므로 주의 # 12.13 패치에서 마나가 60/120에서 50/100으로 조정되었다. 5.6. 6단계[편집]5.6.1. 뇸뇸이[편집]
650 / 1170 / 2106 0 / 90 60 / 90 / 135 30 / 30 0.75 3
뇸뇸이가 울부짖으며 무작위 적에게 육중한 불덩이를 발사합니다. 불덩이는 충돌 시 폭발해 1칸 내 적들에게 마법 피해를 입히고 피해량이 감소한 추가 불덩이들을 바깥쪽으로 날려 보냅니다. 마법 피해: 210 / 300 / 480
5.6.2. 쌩쌩이[편집]
800 / 1440 / 2592 40 / 100 80 / 120 / 180 50 / 50 0.75 1
쌩쌩이가 2초간 보호막을 얻고 남은 체력 비율이 가장 높은 적에게 돌진해 물리 피해를 입히고 뒤로 살짝 밀어냅니다. 보호막 흡수량: 375 / 450 / 650
5.7. 7단계[편집]5.7.1. 다에야[편집]
900 / 1620 / 2916 90 / 120 0 / 0 / 0 40 / 40 0.6 4
기본 지속 효과: 다에야가 각각 추가 마법 피해를 입히고 대상의 마법 저항력을 5 감소시키는 일격을 세 번 날립니다. 기본 지속 효과 피해량: 30 / 45 / 200
5.7.2. 사이펜[편집]
1100 / 1980 / 3564 120 / 175 110 / 198 / 356.4 70 / 70 0.55 1
사이펜이 2칸 내에 있는 가장 멀리 떨어진 적에게 돌진해 물리 피해를 입히고 통과한 적들을 공중으로 띄워 올립니다. 돌격 공격력 %: 225% / 235% / 500%
5.7.3. 솜[편집]
800 / 1440 / 2592 0 / 40 30 / 45 / 68 30 / 30 0.75 4
솜이 표식이 없는 대상에게 파도를 보내 파도꽃 표식을 남기고 경로에 있는 적들에게 마법 피해를 입힙니다. 파도꽃 표식을 가진 적이 처치되면 주변 적에게 표식이 옮아갑니다. 파도 피해: 165 / 225 / 600
5.7.4. 시오유[편집]
900 / 1620 / 2916 30 / 90 75 / 135 / 243 60 / 60 0.75 1
시오유가 비취 형태에 진입해 피해량 감소, 군중 제어 효과에 면역을 얻고 다음 3번의 공격을 공격력에 비례한 피해(공격력 의 325%)를 입히는 특수 효과로 강화합니다. 피해량 감소: 15% / 20% / 50%
5.7.5. 이다스[편집]
1100 / 1980 / 3564 80 / 160 80 / 144 / 259.2 60 / 60 0.55 1
이다스가 2초 동안 자신의 비늘을 강화해 받는 피해량을 감소시킵니다. 그리고 포효하여 체력을 회복하고 5초 동안 피해를 흡수하는 보호막을 다른 아군들에게 씌웁니다. 보호막 적용 중에는 공격 속도가 30% 증가합니다. 피해량 감소: 35 / 50 / 300
5.7.6. 폭군 스웨인[편집]
900 / 1620 / 2916 60 / 120 40 / 60 / 90 70 / 70 0.6 2
스웨인이 새끼 용 8마리를 풀어 근처의 적들에게 보냅니다. 각 새끼 용은 적에게 마법 피해를 입히고 돌아와 스웨인이 잃은 체력의 11%를 회복해 줍니다. 피해량 : 70 / 100 / 600
5.8. 8단계[편집]5.8.1. 쉬바나[편집]
900 / 1620 / 2916 15 / 60 120 / 180 / 270 70 / 70 0.8 1
쉬바나가 전투가 끝날 때까지 용으로 변신해 자신의 스킬을 화염 숨결로 교체합니다. 대상으로 지정할 수 없는 상태가 된 후 가장 큰 적 무리에게 뛰어들어 마법 피해를 입히고 일정 시간 동안 기절시킵니다. 착지 후 곧바로 다시 화염 숨결을 사용합니다. 최초 피해량: 80 / 150 / 1500
5.8.2. 아오 신[편집]
900 / 1620 / 2916 0 / 190 60 / 90 / 135 50 / 50 0.8 4
아오 신이 무작위 적에게 20개의 번개를 내립니다. 각 번개는 마법 피해를 입히고 대상의 현재 마나가 10만큼 줄어듭니다. 피해량: 185 / 275 / 2000
5.8.3. 아우렐리온 솔[편집]
800 / 1440 / 2592 0 / 60 60 / 90 / 135 35 / 35 0.75 4
아우렐리온 솔이 무작위 적 아래에 불안정한 블랙홀을 소환합니다. 2초 후 블랙홀은 폭발하여 범위 내 모든 적에게 마법 피해를 입히고 적이 받는 피해를 10초 동안 20% 증가시킵니다. 마법 피해: 370 / 600 / 4000
5.8.4. 테라[편집]
1200 / 2160 / 3888 30 / 70 80 / 120 / 180 100 / 100 0.65 1
테라가 세 번 땅을 굴러 주변에 지진을 일으키고 물리 피해(대상 방어력및 마법 저항력총합의 150%+대상 공격력의 200%)를 입힙니다. 지진이 끝나면 테라의 비늘이 8초 동안 강화되어 방어력 및 마법 저항력이 증가합니다. 방어력 및 마법 저항력 피해량 %: 150% / 200% / 4000%
[1] 인게임 툴팁에서도 2시너지에만 보충 설명이 붙어있다.[2] 여느 유닛처럼 우클릭으로 상세정보 확인이 가능하다. 바다의 축복: 석호 유닛이 스킬을 많이 사용하면 심해석이 이따금 전리품을 줍니다.라는 툴팁과 스킬 사용 횟수와 획득한 골드/보상이 표기된다. |