끝없이 계속되는 월드를 탐험하고 가장 단순한 집에서 웅장한 성채까지, 모든 것을 만들어 보세요. 무한대의 자원을 이용할 수 있는 크리에이티브 모드로 플레이하거나 서바이벌 모드에서 월드 깊숙한 곳을 탐험하며 위험한 몹을 상대하기 위한 무기와 방어구를 만드세요. 모바일 장치나 Windows 10에서 싱글 모드 또는 친구들과 함께 만들고, 탐험하고, 생존하세요. Show 게임 확장하기: 슬래시 명령어 - 게임 플레이 방식을 살짝 변경해 보세요. 아이템을 주거나, 몹을 소환하거나, 시간을 변경할 수 있습니다. 애드온 - 무료 애드온으로 게임 환경에 한 단계 더 나아간 맞춤 설정을 적용해 보세요! 여러분이 기술과 친하다면 게임 내의 데이터 기반 행동을 수정해 새 리소스 팩을 만들 수도 있습니다. 마인크래프트 게임은 전세계의 많은 사용자를 보유하고 있는 게임입니다. 아이들의 창의력을 기르기 위한 교육버전도 있고 실제 교육을 위해 사용하기도 하는 것으로 알려져 있는만큼 게임과 창의성 교육 2가지를 잡을 수 있는 훌륭한 게임이라고 할 수 있습니다. 또한 마인크래프트 줄여서 마크는 끊임없는 확장성과 자유도 때문에 꾸준한 인기가 있는 것으로 생각합니다. 마인크래프트는 PC에서 할 수도 있으며 핸드폰용 어플이 별도로 존재해서 핸드폰에 마크 앱을 설치해서 플레이 하는 것도 가능합니다. 현재 최신버전은 1.16.10 이었는데 어느 순간 업데이트가 되면서 1.16.40 버전까지 올라갔으며 계속해서 업데이트가 되고 있습니다. 여러분들도 PC용 자바에디션과 모바일용 마인크래프트 무료링크를 통해 어플을 설치해서 여러 사람들과 멀티로 게임을 즐겨보세요. - 자세한 내용은 아래 마인크래프트 최신버전 apk 사이트를 참고 부탁드립니다. -
마인크래프트 최신버전 apk 다운로드 받는 방법 마인크래프트는 정말 오래전 부터 꾸준한 인기를 끌고 있는 블록을 건설하며 다양한 사람들과 멀티를 즐길 수 있는 게임이며 성별과 나이 가리지 않고 많은 분들에게 인기가 많은 게임입니다. 지금은 학교에서 교.. 반응형 Continuum Shaders 모드 다운로드
모드 설명마인크래프트를 즐겨하시는 분들이라면 쉐이더 모드를 자주 사용하실겁니다. 그래픽을 높여 아름다운 배경을 보여줌으로써 게임 할 맛이 증가하죠. 쉐이더 모드는 여러 종류가 있는데 그 중 하나가 이 쉐이더입니다. 하늘의 구름이 진짜 구름처럼 보입니다. 적용 방법마인크래프트 접속 - 설정 - 리소스 팩 - 리소스 팩 폴더 열기 - .minecraft 폴더 들어가기 - mods 폴더 들어가기 - 모드 파일 넣기 다운로드모드 : Continuum Shaders 반응형 공유하기 게시글 관리 구독하기마인 피스 라이프
'마인크래프트 모드' 카테고리의 다른 글마인크래프트 하와이 모드 TropiCraft 다운로드 (0)2022.01.23마인크래프트 치즐3 모드 Chisel 3 다운로드 (0)2022.01.23마인크래프트 QOL 쉐이더 모드 QOL Shader 다운로드 (0)2022.01.23마인크래프트 헬리콥터 모드 MC Helicopter 다운로드 (0)2022.01.23마인크래프트 나루토 모드 Sekwah's Naruto 다운로드 (0)2022.01.21 [5] 마인크래프트가 클라이언트와 서버로 나뉜다는 사실은 흔히 알고 있는데, 싱글플레이어 월드는 사실 한 컴퓨터에서 클라이언트와 서버를 모두 구동시킨 이후(!!!) 둘이 서로 통신하는 식으로 작동한다는 사실을 아는 사람은 많지 않다. 모드 코딩을 하다 보면 진짜 말 그대로 물리적으로 떨어진 클라이언트/서버에서만 작동해야 되는 코드가 있고, 논리적 서버에서 작동해야 하는 코드가 있는데, 물리적 서버는 논리적 서버를 포함하지만, 논리적 서버가 무조건 물리적 서버라고는 말할 수 없기 때문에 둘을 구별해서 코딩하는 것이 중요하다.[6] 사실 좀 더 정확하게 말하자면, 위의 FML 사이클이라고 표현된 과정들도 전부 Event 기반으로 작동하지만, 위의 과정들은 Registry Events를 제외하면 전부 모드의 이벤트 버스를 구독해야 한다는 차이점이 있다.[7] 광석사전에 블록을 등록하려면 블록의 아이템을 등록해야 한다.[8] 모드가 설치된 경우 한정. 바닐라에서는 블록과 아이템만 태그를 지원한다.[9] 포레스트리 등 일부 모드에서는 포지 에너지만 사용함에도 불구하고 전력 표기를 FE가 아닌 RF로 하고 있다. 또한 RF의 원조 모드인 Thermal Expansion도 이 에너지를 지원한다.마인크래프트는 3D 게임이기 때문에 3차원 좌표가 지정되어 있다. X값은 동서 방향, Y값은 높이, Z값은 남북을 나타내며, 이 값들은 F3을 누르면[1] 뜨는 디버그 스크린[2]에서 확인 가능하다. 이러한 좌표값은 특정 위치에서 명령어를 실행해야 할 때 유용하게 사용할 수 있다. 이러한 절대 좌표 이외에도 플레이어 또는 엔티티, 명령 블록의 위치를 기준으로 하는 상대적 위치를 지정할 수 있는데, 이때는 '~'를 앞에 붙이면 된다. 예를 들어 순간이동을 하는
또한, 대상의 시점을 기준으로 한 상대 좌표가 있는데, ^를 써서 나타낼 수 있다.
2.2. 대상 선정[편집]명령어를 작동시키는 데 필수적인 요소인
2.2.1. 대상 선택 인자[편집]자세한 내용은 마인크래프트/명령어/대상 선택 인자 문서 를 의 번 문단을 의 부분을 참고하십시오.이것을 사용하면 특정한 대상을 선택하여 명령어를 실행할 수 있다. 2.3. 탭, 화살표 키 활용[편집]탭(Tab) 키를 활용하면 상당히 편리하게 명령어를 작성할 수 있다. 예를 들어 9 한 글자만 쓰고 탭을 누를 때마다 abc순인 0의 순서대로 자동 입력된다. 다만 1 처럼 하위 항목이 수십 ~ 수백 개 되는 경우 로딩하여 찾는 것이 번거로우니 적당히 입력한 뒤 탭 키를 누르는 것이 좋다.슬래시를 누른 다음 위쪽 화살표 키를 누르면 이전에 사용했던 명령어가 복사된다. 그러므로 화살표 키랑 탭 키를 잘 활용하자. 2.4. JSON 문법[편집]자세한 내용은 마인크래프트/명령어/JSON 문법 문서 를 의 번 문단을 의 부분을 참고하십시오. 2, 3, 4, 5와 같은 일부 명령어의 경우 JSON 문법에 관한 기초적인 부분을 알아야 한다. 마인크래프트 입력 체계 특성상 JSON 문자열을 가로로 적어야 하기에 위 문서에 그 문법과 개체 목록을 정리하였다.2.5. NBT[편집]자세한 내용은 마인크래프트/NBT 문서 를 의 번 문단을 의 부분을 참고하십시오. 6 명령어를 이용해 볼 수 있는 데이터 태그를 정리해 놓은 문서이다. 7, 8, 9과 같은 명령어의 경우 NBT 태그를 사용해 아이템 속성을 더 추가하거나 엔티티 체력을 강제로 늘리는 것 등을 할 수 있다.2.6. 관련 사이트[편집]참고: 자바 에디션(JE)과 베드락 에디션(BE)은 문법이 다른 부분이 많다. 자신이 플레이하는 플랫폼의 정보를 찾아야 한다. 자세한건 각 문서 참고.
3. 종류[편집]명령어는 플레이어가 직접 쓸 때는 0를 앞에 붙여야 하며, 명령 블록의 경우 0가 있든 없든 작동한다. 참고로 모든 명령어들은 대소문자를 구분한다.[11] 자신 없으면 tab키로 자동완성 기능을 이용하자.명령어의 의무 입력 사항은 2이며, 선택 입력사항은 3로 기본값에 따라 적용된다.3.1. 클라이언트[편집]3.1.1. 여러 플랫폼[편집]3.1.1.1. clear[편집]clear JE: 4BE: 5역사 JE | 1.4.2(12w37a)(추가) BE | PE alpha 1.0.5.0(추가) EE | 1.0.18(추가) 기능 6의 인벤토리의 7을 8만큼 삭제한다.관련 명령어 7 | tp 0(JE) | 6(JE) | tp 2(BE)단축 명령어 - 기본값 6: @s / 7: 전체 / 8: 최대 / tp 6(BE): -1(모두)명령 블록 실행 싱글플레이 사용 권한 가능 가능 OP 이상
3.1.1.2. clone[편집]clone
역사 JE | 1.8(14w03a)(추가) BE | PE 알파 0.16.0 빌드 1(추가) EE | ?(추가) 기능
관련 명령어 9단축 명령어 - 기본값
명령 블록 실행 싱글플레이 사용 권한 가능 가능 OP 이상
*사용 예시
3.1.1.3. difficulty[편집]difficulty JE: 역사 JE | 1.4.2(12w32a)(추가) BE | PE alpha 1.0.5.0(추가) EE | ?(추가) 기능 명령어가 실행되는 세계의 난이도를 관련 명령어 - 단축 명령어 - 기본값
명령 블록 실행 싱글플레이 사용 권한 가능 가능 OP 이상
3.1.1.4. effect[편집]effect JE: 역사 JE | 1.5(13w09b)(추가) / 1.13(변경) BE | PE alpha 1.0.5.0(추가) EE | ?(추가) 기능
00를 설정할 수 있다. 01 | <대상> 에 적용되어 있는 03를 제거한다.관련 명령어 - 단축 명령어 - 기본값
05 / <대상> 7: summon creeper ^-2 ^5 ^3 0 / 00: 09 / 03, 전체(effect clear에서만)명령 블록 실행 싱글플레이 사용 권한 가능 가능 OP 이상 이름 효과 분류 11신속 이동 속도 12구속 13성급함 채굴 속도 14채굴 피로 15힘 전투 16나약함 17즉시 치유 체력 18즉시 피해 19점프 강화 점프 20멀미 시야 21전달체의 힘 22재생 체력 23저항 보호 24화염 저항 25수중 호흡 26투명 전투 27실명 시야, 전투, 속도[13] 28야간 투시 시야 29허기 배고픔 바 30포화 31독 효과 체력 32시듦 33생명력 강화 34흡수 35발광(JE) 전투 36공중 부양 점프 37느린 낙하 38행운(JE) 운 39불운(JE) 40돌고래의 우아함(JE) 이동 속도 41흉조 트리거 42(JE) 43(BE)마을의 영웅 44어둠 시야
3.1.1.5. enchant[편집]enchant 59역사 JE | 1.4.4(추가) BE | PE 알파 0.16.0 빌드 5(추가) EE | ?(추가) 기능 60가 들고 있는 아이템에 61짜리 62를 부여한다.관련 명령어 - 단축 명령어 - 기본값 61: summon creeper ^-2 ^5 ^3 3명령 블록 실행 싱글플레이 사용 권한 가능 가능 OP 이상
3.1.1.6. execute[편집]자세한 내용은 마인크래프트/명령어/execute 문서 를 의 번 문단을 의 부분을 참고하십시오.명령어 간에 조건을 부여하는 것으로, 이 명령어가 없다면 마인크래프트 커맨드의 질은 10% 이하로 떨어졌을 것이다. 3.1.1.7. fill[편집]fill JE: 69BE: 70역사 JE | 1.8(추가) BE | PE 알파 0.16.0 빌드 1(추가) EE | ?(추가) 기능
73에 따라 74으로 메꾼다. 이때 75을 지정해 그 블록에만 명령어가 적용될 수 있게 할 수 있다.관련 명령어 76단축 명령어 - 기본값
73: tp ~ ~200 ~ 2 / 75: 전체명령 블록 실행 싱글플레이 사용 권한 가능 가능 OP 이상
3.1.1.8. function[편집]function 94역사 JE | 1.12(추가) BE | 베타 1.8.0.8(추가) EE | ?(추가) 기능 95에 미리 작성된 명령어들을 실행한다.관련 명령어 - 단축 명령어 - 기본값 - 명령 블록 실행 싱글플레이 사용 권한 가능 가능 OP 이상
영문 위키참조 아래의 내용은 영문 위키를 번역한 것이다. 함수 구문 작성법
foo:bar
04이런 엄청난 길이의 코드를 파일에 저장하는 역할도 같이 할 수 있기에, 서버내 메모리 최척화와, 긴 명령어의 저장등 다방면의 기능을 할 수 있기에, 코딩을 해야한다면 커맨드블록을 최소화 하고, 함수를 사용하는 것이 좋다.3.1.1.8.2. BE 사용법[편집] 영문 위키 3.1.1.9. gamemode[편집]gamemode 05역사 JE | 1.3.1(추가) BE | PE 알파 0.16.0 빌드 1(추가) EE | ?(추가) 기능 06의 게임 모드를 07로 설정한다.관련 명령어 08(JE)단축 명령어 - 기본값 06: @s명령 블록 실행 싱글플레이 사용 권한 가능 가능 OP 이상
3.1.1.10. gamerule[편집]gamerule 24역사 JE | 1.4.2(추가) BE | PE 알파 0.16.0 빌드 1(추가) EE | ?(추가) 기능 25의 값을 26으로 설정한다.해당 25의 값을 확인한다.관련 명령어 28(BE)단축 명령어 - 기본값 26: (없을 경우 확인한다.)명령 블록 실행 싱글플레이 사용 권한 가능 가능 OP 이상
은(는) 여기로 연결됩니다. 규칙별 인수에 대한 내용은 마인크래프트/게임 규칙 문서를 의 번 문단을 의 목록 부분을 , 에 대한 내용은 문서 를 의 번 문단을 의 번 문단을 의 부분을 의 부분을 , 에 대한 내용은 문서 를 의 번 문단을 의 번 문단을 의 부분을 의 부분을 , 에 대한 내용은 문서 를 의 번 문단을 의 번 문단을 의 부분을 의 부분을 , 에 대한 내용은 문서 를 의 번 문단을 의 번 문단을 의 부분을 의 부분을 , 에 대한 내용은 문서 를 의 번 문단을 의 번 문단을 의 부분을 의 부분을 , 에 대한 내용은 문서 를 의 번 문단을 의 번 문단을 의 부분을 의 부분을 , 에 대한 내용은 문서 를 의 번 문단을 의 번 문단을 의 부분을 의 부분을 , 에 대한 내용은 문서 를 의 번 문단을 의 번 문단을 의 부분을 의 부분을 , 에 대한 내용은 문서 를 의 번 문단을 의 번 문단을 의 부분을 의 부분을 참고하십시오.
3.1.1.11. give[편집]give JE: 31BE: 32역사 JE | Alpha 1.0.15(추가) / 1.13(17w45a)(변경) BE | PE 알파 0.16.0 빌드 1(추가) EE | ?(추가) 기능 60에게 34 35개를 지급한다.관련 명령어
단축 명령어 - 기본값 35: 1 | 39(JE): 40 | tp 6(BE): summon creeper ^-2 ^5 ^3 0명령 블록 실행 싱글플레이 사용 권한 가능 가능 OP 이상 그 플레이어가 있는 지점에 플레이어가 먹고 있는 아이템 개체를 소환한다. 즉 인벤토리에 바로 추가되는 게 아니라 아이템을 줍는 것이 되는 셈. ( 43이란 명령어를 반복 명령 블록에 입력하면 7 명령어를 입력한 시점에서 Item을 죽였다는 메시지가 뜨나 아이템은 인벤토리에 정상적으로 들어온다.)
이 문단의 내용 중 전체 또는 일부는 마인크래프트/NBT 마인크래프트/NBT 문서의 r929 판, 5.1번 문단 에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기이 문단의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다. [ 펼치기 · 접기 ] 마인크래프트/NBT 마인크래프트/NBT 문서의 r929 판, 5.1번 문단 (이전 역사)마인크래프트/NBT 마인크래프트/NBT 문서의 r929 판, 5.2번 문단 (이전 역사)문서의 r 판, 번 문단 (이전 역사)문서의 r 판, 번 문단 (이전 역사)문서의 r 판, 번 문단 (이전 역사)문서의 r 판, 번 문단 (이전 역사)문서의 r 판, 번 문단 (이전 역사)문서의 r 판, 번 문단 (이전 역사)문서의 r 판, 번 문단 (이전 역사)문서의 r 판, 번 문단 (이전 역사)문서의 r 판, 번 문단 (이전 역사)문서의 r 판, 번 문단 (이전 역사)문서의 r 판, 번 문단 (이전 역사)문서의 r 판, 번 문단 (이전 역사)문서의 r 판, 번 문단 (이전 역사)문서의 r 판, 번 문단 (이전 역사)문서의 r 판, 번 문단 (이전 역사)문서의 r 판, 번 문단 (이전 역사)문서의 r 판, 번 문단 (이전 역사)문서의 r 판, 번 문단 (이전 역사)문서의 r 판, 번 문단 (이전 역사)문서의 r 판, 번 문단 (이전 역사)문서의 r 판, 번 문단 (이전 역사)문서의 r 판, 번 문단 (이전 역사)문서의 r 판, 번 문단 (이전 역사)문서의 r 판, 번 문단 (이전 역사)문서의 r 판, 번 문단 (이전 역사)문서의 r 판, 번 문단 (이전 역사)문서의 r 판, 번 문단 (이전 역사)문서의 r 판, 번 문단 (이전 역사)문서의 r 판, 번 문단 (이전 역사)문서의 r 판, 번 문단 (이전 역사)문서의 r 판, 번 문단 (이전 역사)문서의 r 판, 번 문단 (이전 역사)문서의 r 판, 번 문단 (이전 역사)문서의 r 판, 번 문단 (이전 역사)문서의 r 판, 번 문단 (이전 역사)문서의 r 판, 번 문단 (이전 역사)문서의 r 판, 번 문단 (이전 역사)문서의 r 판, 번 문단 (이전 역사)문서의 r 판, 번 문단 (이전 역사)문서의 r 판, 번 문단 (이전 역사)문서의 r 판, 번 문단 (이전 역사)문서의 r 판, 번 문단 (이전 역사)문서의 r 판, 번 문단 (이전 역사)문서의 r 판, 번 문단 (이전 역사)문서의 r 판, 번 문단 (이전 역사)문서의 r 판, 번 문단 (이전 역사)문서의 r 판, 번 문단 (이전 역사)문서의 r 판, 번 문단 (이전 역사)3.1.1.12. help (?)[편집]help 66 67BE: 68역사 JE | 1.3.1(추가) / 1.13(변경) BE | PE 0.16.0 빌드 1(추가) EE | ?(추가) 기능 명령어 사용 방법을 알려준다. 관련 명령어 - 단축 명령어 69(BE)기본값 70: 1명령 블록 실행 싱글플레이 사용 권한 가능[23] 가능 없음
? 역사 JE | 1.3.1(추가) / 1.13(삭제) BE | PE 알파 0.16.0 빌드 1(추가) EE | ?(추가) 기능 66 단축 명령어대체 명령어(JE) 66
3.1.1.13. list[편집]list 82역사 JE | Alpha 1.0.16(추가) BE | ?(추가) EE | ?(추가) 기능 현재 서버에 접속해 있는 플레이어 목록을 표시한다. 관련 명령어 - 단축 명령어 - 기본값 - 명령 블록 실행 싱글플레이 사용 권한 가능 가능 없음
3.1.1.14. kick[편집]kick 83역사 JE | Alpha 1.0.16(추가) BE | beta 1.16.0.57(추가) EE | ?(추가) 기능 60의 접속을 중지하고 85를 표시한다.관련 명령어 - 단축 명령어 - 기본값 85: (없음)명령 블록 실행 싱글플레이 사용 권한 JE: 불가 가능 OP 이상
85 부분은 굳이 쓰지 않아도 되나 채팅창에 내용이 표기가 되며, 서버 로그에 남는다. 88과 달리 대상 플레이어가 다시 서버에 접속할 수 있다.
3.1.1.15. kill[편집]kill 89역사 JE | 1.3.1(추가) BE | PE 알파 0.16.0 빌드 1(추가) EE | ?(추가) 기능 6을 죽인다.관련 명령어 8단축 명령어 - 기본값 6: @s(JE), @s[m=!1](BE)명령 블록 실행 싱글플레이 사용 권한 가능 가능 OP 이상
93 명령어를 사용한 뒤 94를 치면 "<개체명>의 개체 데이터는 다음과 같습니다: Infinityf"라는 개체 데이터를 출력한다. 흡수 체력이 무한이 되기 때문에 340간의 엄청난 피해로도 죽일 수 없다. 단 절대무적은 아니다. 95 명령어로 소환한 몹의 흡수 체력을 0으로 설정해서 죽일 수 있긴 하다.3.1.1.16. locate[편집]locate 96 97JE: 98역사 JE | 1.11(16w39a)(추가) / 1.19(22w19a)(변경) BE | PE 1.0 (PE 알파 0.17.0.1)(추가) / Bata 1.19.10.23(변경) EE | ?(추가) 기능 가장 가까운 위치에 있는 99 또는 00의 좌표를 알려준다.관련 명령어 01단축 명령어 - 기본값 - 명령 블록 실행 싱글플레이 사용 권한 가능 가능 OP 이상
은(는) 여기로 연결됩니다. 구조물과 구조물별 인수에 대한 내용은 마인크래프트/구조물 문서를 의 번 문단을 의 locate 부분을 , 에 대한 내용은 문서 를 의 번 문단을 의 번 문단을 의 부분을 의 부분을 , 에 대한 내용은 문서 를 의 번 문단을 의 번 문단을 의 부분을 의 부분을 , 에 대한 내용은 문서 를 의 번 문단을 의 번 문단을 의 부분을 의 부분을 , 에 대한 내용은 문서 를 의 번 문단을 의 번 문단을 의 부분을 의 부분을 , 에 대한 내용은 문서 를 의 번 문단을 의 번 문단을 의 부분을 의 부분을 , 에 대한 내용은 문서 를 의 번 문단을 의 번 문단을 의 부분을 의 부분을 , 에 대한 내용은 문서 를 의 번 문단을 의 번 문단을 의 부분을 의 부분을 , 에 대한 내용은 문서 를 의 번 문단을 의 번 문단을 의 부분을 의 부분을 , 에 대한 내용은 문서 를 의 번 문단을 의 번 문단을 의 부분을 의 부분을 참고하십시오.
은(는) 여기로 연결됩니다. 생물군계에 대한 내용은 마인크래프트/생물군계 문서를 의 번 문단을 의 부분을 , 에 대한 내용은 문서 를 의 번 문단을 의 번 문단을 의 부분을 의 부분을 , 에 대한 내용은 문서 를 의 번 문단을 의 번 문단을 의 부분을 의 부분을 , 에 대한 내용은 문서 를 의 번 문단을 의 번 문단을 의 부분을 의 부분을 , 에 대한 내용은 문서 를 의 번 문단을 의 번 문단을 의 부분을 의 부분을 , 에 대한 내용은 문서 를 의 번 문단을 의 번 문단을 의 부분을 의 부분을 , 에 대한 내용은 문서 를 의 번 문단을 의 번 문단을 의 부분을 의 부분을 , 에 대한 내용은 문서 를 의 번 문단을 의 번 문단을 의 부분을 의 부분을 , 에 대한 내용은 문서 를 의 번 문단을 의 번 문단을 의 부분을 의 부분을 , 에 대한 내용은 문서 를 의 번 문단을 의 번 문단을 의 부분을 의 부분을 참고하십시오.
3.1.1.17. loot[편집]loot JE: 05BE: 06 07역사 JE | 1.14(18w43a)(추가) BE | 1.18.10(추가) EE | 추가되지 않음 기능 주어진 전리품 테이블을 지정된 인벤토리 또는 세계에 드롭한다. 관련 명령어 7, tp 2단축 명령어 - 기본값 - 명령 블록 실행 싱글플레이 사용 권한 가능 가능 OP 이상
3.1.1.18. me[편집]me 10역사 JE | classic 0.0.15a_03(추가) BE | PE alpha 1.0.5.0(추가) EE | ?(추가) 기능 채팅창에 11 형태의 메시지 출력관련 명령어 12, 13단축 명령어 - 기본값 - 명령 블록 실행 싱글플레이 사용 권한 가능 가능 없음
14 → 채팅창에 " 15" 출력된다.3.1.1.19. particle[편집]particle JE: 16BE: 17역사 JE | 1.8(추가) BE | PE alpha 1.0.5.0(추가) / PE alpha 1.0.5.3(삭제) / Beta 1.8.0.8(추가) EE | ?(추가) 기능 JE: 18를 기준으로 19만큼의 범위 내에 속도가 20이고 개수가 21인 22 파티클을 생성해 23의 규칙에 부합하는 06에게 보여준다.BE: 22 파티클을 26에 생성한다.관련 명령어 - 단축 명령어 - 기본값 21: summon creeper ^-2 ^5 ^3 3 / 23: tp ~ ~200 ~ 4 / 06: 2 / 26(BE): 34명령 블록 실행 싱글플레이 사용 권한 가능 가능 OP 이상
3.1.1.20. playsound[편집]playsound JE: 51BE: 52역사 JE | 1.6.1(추가) BE | PE alpha 1.0.5.0(추가) EE | ?(추가) 기능 26를 기준으로 54만큼의 범위 내에 있는 60에게 56의 57를 피치를 58로 하여 재생한다. 소리 범위 밖에 플레이어에게는 59를 적용해 재생한다.관련 명령어 60단축 명령어 - 기본값 06: @s 추정(BE)/ 26: 34 / 54: 1 / 58: summon creeper ^-2 ^5 ^3 3 / 59: 0.0명령 블록 실행 싱글플레이 사용 권한 가능 가능 OP 이상
3.1.1.21. reload[편집]reload 87역사 JE | 1.12(17w18a)(추가) BE | 베타 1.8.0.8(추가) EE | ?(추가) 기능 마인크래프트 관련 파일의 내용이 수정되었을 때 이를 게임에 적용시킨다. 관련 명령어 88, 96단축 명령어 - 기본값 - 명령 블록 실행 싱글플레이 사용 권한 가능 가능 OP 이상 3.1.1.22. say[편집]say 90역사 JE | Classic 0.0.15a (MT3)(추가)[28] BE | PE 알파 0.16.0 빌드 1(추가) EE | ?(추가) 기능 채팅창에 91 형태의 메시지 출력관련 명령어 92, 13단축 명령어 - 기본값 - 명령 블록 실행 싱글플레이 사용 권한 가능 가능 OP 이상
3.1.1.23. schedule[편집]schedule JE: 94JE: 95BE: 96BE: 97BE: 98역사 JE | 1.14(추가) BE | 1.16.100.59(추가) EE | 추가되지 않음 기능 지정된 함수값을 지정한 시간 뒤에 실행한다.(JE) 관련 명령어 96, tp 00단축 명령어 - 기본값 - 명령 블록 실행 싱글플레이 사용 권한 가능 가능 OP 이상
3.1.1.24. scoreboard[편집]자세한 내용은 마인크래프트/명령어/scoreboard 문서 를 의 번 문단을 의 부분을 참고하십시오.3.1.1.25. setblock[편집]setblock JE: 역사 JE | 1.7.2(추가) BE | PE 알파 0.16.0 빌드 1(추가) EE | ?(추가) 기능
74을 설치하고, 기존 블록은 tp 21에 따라 처리한다.관련 명령어 9단축 명령어 - 기본값
명령 블록 실행 싱글플레이 사용 권한 가능 가능 OP 이상 9 명령어의 하위 호환으로, 단 한 칸만 변경을 한다.
3.1.1.26. setworldspawn[편집]setworldspawn JE: 역사 JE | 1.7.2(추가) / 1.16.2(20w29a)(변경) BE | PE 알파 0.16.0 빌드 1(추가) EE | ?(추가) 기능 월드 스폰 위치를 26로 설정한다.관련 명령어
단축 명령어 - 기본값 26: 34 / tp 38(JE): tp 39명령 블록 실행 싱글플레이 사용 권한 가능 가능 OP 이상
3.1.1.27. spawnpoint[편집]spawnpoint JE: 역사 JE | 1.4.2(추가) BE | PE 알파 0.16.0 빌드 1(추가) EE | ?(추가) 기능 JE: 06의 스폰 위치를 26로 설정한다.관련 명령어
단축 명령어 - 기본값 06: @s / 26: 34 / tp 38(JE): tp 50명령 블록 실행 싱글플레이 사용 권한 가능 가능 OP 이상
3.1.1.28. spreadplayers[편집]spreadplayers
역사 JE | 1.6.1(추가) BE | PE alpha 1.0.5.0(추가) EE | ?(추가) 기능
관련 명령어
단축 명령어 - 기본값 - 명령 블록 실행 싱글플레이 사용 권한 가능 가능 OP 이상
3.1.1.29. stopsound[편집]stopsound JE: 역사 JE | 1.9.3-pre2(추가) BE | PE alpha 1.0.5.0(추가) EE | ?(추가) 기능
60가 듣지 못하게 한다.관련 명령어
단축 명령어 - 기본값
72 / tp 78: 전체명령 블록 실행 싱글플레이 사용 권한 가능 가능 OP 이상
3.1.1.30. summon[편집]summon JE: 역사 JE | 1.7.2(추가) BE | ?(추가) EE | ?(추가) 기능 39를 가진 ~ 03을 26 위치에 소환한다.관련 명령어 - 단축 명령어 - 기본값 26: 실행자 위치 / 39(JE): {}~ 07(BE): - / ~ 08(BE): -명령 블록 실행 싱글플레이 사용 권한 가능 가능 OP 이상
3.1.1.31. tag[편집]tag
역사 JE | 1.13(17w45a)(추가) BE | ?(추가) EE | ?(추가) 기능 scoreboard 명령어 내의 인자 tag를 대체하는 명령어이다. 인자로 하든 명령어로 쓰든 둘 다 작동 된다 관련 명령어 - 단축 명령어 - 기본값 - 명령 블록 실행 싱글플레이 사용 권한 가능 가능 OP 이상 . 3.1.1.32. teleport (tp)[편집]teleport 아래 참조 역사 JE | 1.10(추가) BE | ?(추가) EE | ?(추가) 기능 순간이동을 한다. 관련 명령어 - 단축 명령어
기본값 [회전각]: ~ ~ 명령 블록 실행 싱글플레이 사용 권한 가능 가능 OP 이상
tp 역사 JE | Classic 0.0.18a(추가) / Indev 0.31(삭제) / Alpha v1.0.16_01(추가) / 1.13(17w45a)(변경) BE | ?(추가) EE | ?(추가) 기능
3.1.1.33. tell (msg/w)[편집]tell
역사 JE | Alpha 1.0.16_02(추가) BE | ?(추가) EE | ?(추가) 기능 특정 플레이어에게 귓속말을 보낸다. 관련 명령어 say, tellraw 단축 명령어 msg, w 기본값 - 명령 블록 실행 싱글플레이 사용 권한 가능 가능 없음
3.1.1.34. tellraw[편집]tellraw
역사 JE | 1.7.2(추가) BE | 1.9.0(추가) EE | ?(추가) 기능 메시지에 여러 효과를 줄 수 있다. 관련 명령어 say, tell 단축 명령어 - 기본값 - 명령 블록 실행 싱글플레이 사용 권한 가능 가능 OP 이상
3.1.1.35. time[편집]time
역사 JE | 1.3.1(추가) BE | ?(추가) EE | ?(추가) 기능 시간을 바꾸거나 확인한다. 관련 명령어 alwaysday 단축 명령어 - 기본값 - 명령 블록 실행 싱글플레이 사용 권한 가능 가능 OP 이상
3.1.1.36. title[편집]title 아래 참조 역사 JE | 1.8(추가) BE | ?(추가) EE | ?(추가) 기능 화면에 타이틀을 띄운다. 관련 명령어 tellraw 단축 명령어 - 기본값 - 명령 블록 실행 싱글플레이 사용 권한 가능 가능 OP 이상
3.1.1.37. weather[편집]weather
역사 JE | 1.4.2(추가) BE | ?(추가) EE | ?(추가) 기능 날씨를 설정한다. 관련 명령어 toggledownfall(BE) 단축 명령어 - 기본값 [시간]=10000 명령 블록 실행 싱글플레이 사용 권한 가능 가능 OP 이상
3.1.1.38. xp[편집]xp JE: 역사 JE | 1.3(12w16a)(추가) / 1.13(17w45a)(변경) BE | PE 알파 0.16.0 빌드 1(추가) EE | ?(추가) 기능 JE: BE: 6에게 <값>(경험치) 또는 <값>L(레벨)만큼 경험치를 추가한다.관련 명령어
단축 명령어 - 기본값
6: 4(BE)명령 블록 실행 싱글플레이 사용 권한 가능 가능 OP 이상
3.1.2. JE 한정[편집]3.1.2.1. advancement[편집]advancement
역사 JE | 1.12 (17w13a)(추가) BE | 추가되지 않음 EE | 추가되지 않음 기능
관련 명령어 - 단축 명령어 - 기본값
명령 블록 실행 싱글플레이 사용 권한 가능 가능 OP 이상
3.1.2.2. attribute[편집]attribute
역사 JE | 1.16 (20w17a)(추가) BE | 추가되지 않음 EE | 추가되지 않음 기능
관련 명령어 - 단축 명령어 - 기본값 ? 명령 블록 실행 싱글플레이 사용 권한 가능 가능 OP 이상
3.1.2.3. bossbar[편집]bossbar 아래 참조 역사 JE | 1.13 (18w05a)(추가) BE | 추가되지 않음 EE | 추가되지 않음 기능 해당 관련 명령어 - 단축 명령어 - 기본값 - 명령 블록 실행 싱글플레이 사용 권한 가능 가능 OP 이상
3.1.2.4. data[편집]data 아래 참조 역사 JE | 1.13 (17w45a)(추가) BE | 추가되지 않음 EE | 추가되지 않음 기능 블록이나 개체의 NBT 태그를 보거나 수정 제거한다. 관련 명령어
단축 명령어 - 기본값 - 명령 블록 실행 싱글플레이 사용 권한 가능 가능 OP 이상
set은 기존 데이터를 지우고 저장하고, merge는 기존 데이터와 겹치지 않는 선에서 저장한다.
내가 든 아이템의 NBT를 보고 싶은 경우: 3.1.2.5. datapack[편집]datapack
역사 JE | 1.13 (17w46a)(추가) BE | 추가되지 않음 EE | 추가되지 않음 기능 데이터 팩 22을 비활성화시킨다.데이터 팩 22의 우선순위를 tp ~ ~200 ~ 89로 설정하고 활성화시킨다.데이터 팩 22의 우선순위를 tp ~ ~200 ~ 91보다 한 단계 tp ~ ~200 ~ 92로 설정하고 활성화시킨다.tp ~ ~200 ~ 93한 데이터 팩의 목록을 본다.관련 명령어 87단축 명령어 - 기본값
명령 블록 실행 싱글플레이 사용 권한 ? 가능 OP 이상
3.1.2.6. debug[편집]debug
역사 JE | 1.3.2 (12w27a)(추가) BE | 추가되지 않음 EE | 추가되지 않음 기능 디버깅을 관련 명령어
단축 명령어 - 기본값 - 명령 블록 실행 싱글플레이 사용 권한 가능 가능 OP 이상
3.1.2.7. defaultgamemode[편집]defaultgamemode
역사 JE | 1.3.2(12w22a)(추가) BE | 추가되지 않음(추가) EE | 추가되지 않음(추가) 기능 플레이어가 입장할 때 기본 설정될 게임모드를 관련 명령어
단축 명령어 - 기본값 - 명령 블록 실행 싱글플레이 사용 권한 가능 가능 OP 이상
3.1.2.8. experience[편집]experience 아래 참조 역사 JE | 1.13 (17w45a)(추가) BE | 추가되지 않음 EE | 추가되지 않음 기능
관련 명령어 - 단축 명령어
기본값
명령 블록 실행 싱글플레이 사용 권한 가능 가능 OP 이상
3.1.2.9. fillbiome[편집]fillbiome
역사 JE | 1.19.3(22w46a)(추가) BE | 추가되지 않음 EE | 추가되지 않음 기능 <생물군계>를 변경한다. 관련 명령어 9단축 명령어 - 기본값 - 명령 블록 실행 싱글플레이 사용 권한 가능 가능 OP 이상 3.1.2.10. forceload[편집]forceload
역사 JE | 1.13.1(추가) BE | 추가되지 않음 EE | 추가되지 않음 기능 ( 모든 공간에서 강제 로드를 그만둔다. 해당 좌표를 포함한 청크가 강제로 로드되는지 확인하거나, 강제로 로드되는 청크 목록을 불러온다. 관련 명령어
단축 명령어 - 기본값 - 명령 블록 실행 싱글플레이 사용 권한 가능 가능 OP 이상
3.1.2.11. jfr[편집]jfr
역사 JE | 21w37a(1.18)(추가) BE | 추가되지 않음 EE | 추가되지 않음 기능 Java FlightRecorder 프로파일링 시작 관련 명령어
단축 명령어 - 기본값 - 명령 블록 실행 싱글플레이 사용 권한 불가능 가능 OP 이상
3.1.2.12. item[편집]item
역사 JE | 1.17 (20w46a)(추가) BE | 추가되지 않음 EE | 추가되지 않음 기능 ? 관련 명령어 7, ^ 53단축 명령어 - 기본값 35: summon creeper ^-2 ^5 ^3 3명령 블록 실행 싱글플레이 사용 권한 가능 가능 OP 이상
3.1.2.13. place[편집]place
역사 JE | 22w18a(1.19)(추가) BE | 추가되지 않음 EE | 추가되지 않음 기능 [좌표]에 배치할 수 있는 지정된 위치에 지형 요소/구조물/직소를 배치한다. 관련 명령어 - 단축 명령어 - 기본값 [좌표]: ~ ~ ~ 명령 블록 실행 싱글플레이 사용 권한 가능 가능 OP 이상
3.1.2.14. publish[편집]publish
역사 JE | 1.3.1(추가) / 1.19.3(22w45a)(변경) BE | 추가되지 않음 EE | 추가되지 않음 기능 LAN 서버를 [포트] 번호로 연다. 관련 명령어 - 단축 명령어 - 기본값
명령 블록 실행 싱글플레이 사용 권한 불가능 싱글플레이만 가능 OP 이상
3.1.2.15. recipe[편집]recipe
역사 JE | 1.12(추가) BE | 추가되지 않음 EE | 추가되지 않음 기능 60에게 summon creeper ^-2 ^5 ^3 14 레시피를 summon creeper ^-2 ^5 ^3 15한다.관련 명령어 - 단축 명령어 - 기본값 - 명령 블록 실행 싱글플레이 사용 권한 가능 가능 OP 이상
3.1.2.16. seed[편집]seed
역사 JE | 1.3.1(추가) BE | 추가되지 않음 EE | 추가되지 않음 기능 이 세계의 시드를 표시한다. 관련 명령어 - 단축 명령어 - 기본값 - 명령 블록 실행 싱글플레이 사용 권한 가능 가능 싱글: 없음 3.1.2.17. spectate[편집]spectate
역사 JE | 1.15(19w41a)(추가) BE | 추가되지 않음 EE | 추가되지 않음 기능 관전 모드의 06가 <대상> 을 관전하게 한다.관련 명령어 - 단축 명령어 - 기본값 06: @s명령 블록 실행 싱글플레이 사용 권한 가능 가능 OP 이상 3.1.2.18. team[편집]team 아래 참조 역사 JE | 1.13(17w45a)(추가) BE | 추가되지 않음 EE | 추가되지 않음 기능 팀 자체 혹은 팀의 멤버를 관리하는 명령어이다. 관련 명령어
단축 명령어 - 기본값
4 / summon creeper ^-2 ^5 ^3 28: ?명령 블록 실행 싱글플레이 사용 권한 가능 가능 OP 이상
3.1.2.19. teammsg[편집]teammsg teammsg <대화> 역사 JE | 1.14(19w02a)(추가) BE | 추가되지 않음 EE | 추가되지 않음 기능 명령을 실행하는 엔티티 팀의 모든 플레이어에게 메시지를 보낸다. 관련 명령어 - 단축 명령어
기본값 - 명령 블록 실행 싱글플레이 사용 권한 불가능 가능 없음 3.1.2.20. trigger[편집]trigger
역사 JE | 1.8(14w06a)(추가) BE | 추가되지 않음 EE | 추가되지 않음 기능 스코어보드의 trigger 값을 변경한다. 관련 명령어 scoreboard 단축 명령어 - 기본값 add 1 명령 블록 실행 싱글플레이 사용 권한 사실상 불가능[40] 가능 없음 기준이 "trigger"로 설정된 스코어보드 점수를 수정한다. 단 OP 권한이 있어도 아래 명령어로 한 번 허락해줘야 한다. 3.1.2.21. worldborder[편집]worldborder 아래 참조 역사 JE | 1.8(추가) BE | 추가되지 않음 EE | 추가되지 않음 기능 '경계'를 관리하는 명령어이다. 관련 명령어 - 단축 명령어 - 기본값
명령 블록 실행 싱글플레이 사용 권한 가능 가능 OP 이상
3.1.3. BE 한정[편집]대부분의 명령어는 EE에서도 사용이 가능하며 EE에서 사용이 불가능할 경우 명령어 표 내에 특별히 표시한다. 3.1.3.1. alwaysday(daylock)[편집]alwaysday(daylock)
역사 JE | 추가되지 않음 BE | ?(추가) EE | ? 기능 시간을 잠그는 설정을 26으로 설정한다.관련 명령어
단축 명령어
기본값 26: 50명령 블록 실행 싱글플레이 사용 권한 가능 가능 OP 이상
3.1.3.2. camerashake[편집]camerashake
역사 JE | 추가되지 않음 BE | 1.16.100.57(추가) EE | 알 수 없음 기능 카메라 흔들기를 원격 조종하면서 지진빈도를 설정할수 있으며 지진을 일으킨다. 관련 명령어
단축 명령어
기본값 26: summon creeper ^-2 ^5 ^3 74명령 블록 실행 싱글플레이 사용 권한 ? ? OP 이상 3.1.3.3. connect[편집]connect
역사 JE | 추가되지 않음 BE | 0.16.0(추가) EE | 알 수 없음 기능 서버로 이동한다. 관련 명령어
단축 명령어
기본값 26: summon creeper ^-2 ^5 ^3 74명령 블록 실행 싱글플레이 사용 권한 가능 가능 OP 이상
3.1.3.4. clearspawnpoint[편집]clearspawnpoint
역사 JE | 추가되지 않음 BE | 1.16.100.57(추가) EE | 알 수 없음 기능 마지막으로 스폰이 된 장소를 원격 삭제한다. 관련 명령어
단축 명령어
기본값 26: summon creeper ^-2 ^5 ^3 74명령 블록 실행 싱글플레이 사용 권한 ? ? OP 이상 3.1.3.5. damage[편집]damage
역사 JE | 추가되지 않음 BE | 1.18.10(beta 1.18.10.26)(추가) EE | 추가되지 않음 기능 특정 종류의 피해를 특정 대상에게 피해를 준다. 관련 명령어 - 단축 명령어 - 기본값 - 명령 블록 실행 싱글플레이 사용 권한 가능 가능 OP 이상 특정 종류의 피해를 특정 대상에게 원하는 만큼 주는 명령어이다.
3.1.3.6. dialogue[편집]dialogue
역사 JE | 추가되지 않음 BE | beta 1.17.10.22(추가) EE | ? 기능 NPC의 대화창을 원격으로 플레이어에게 열게 하거나 변경한다. 관련 명령어 - 단축 명령어 - 기본값 - 전용 대상 선택 인자 @initiator[44] 명령 블록 실행 싱글플레이 사용 권한 가능 가능 OP이상 호스트 전용
3.1.3.7. event[편집]event
역사 JE | 추가되지 않음 BE | 1.16.100.57(추가) EE | 알 수 없음 기능 몹 이벤트나 동작 효과를 설정한다. 해당 몹의 기능을 부가 실행할 수 있다. 관련 명령어
단축 명령어
기본값 26: summon creeper ^-2 ^5 ^3 74명령 블록 실행 싱글플레이 사용 권한 가능 가능 OP 이상 3.1.3.8. fog[편집]fog
역사 JE | 추가되지 않음 BE | 1.16.100.54(추가) EE | ???(추가) 기능
관련 명령어 75단축 명령어 - 기본값 - 명령 블록 실행 싱글플레이 사용 권한 가능 가능 OP 이상
3.1.3.9. immutableworld[편집]1.16.200기준 명령어 없음 immutableworld
역사 JE | 추가되지 않음 BE | 1.5.0(추가) EE | ?(추가) 기능
관련 명령어
단축 명령어 - 기본값 26: 50명령 블록 실행 싱글플레이 사용 권한 가능 가능 OP 이상
3.1.3.10. playanimation[편집]playanimation
역사 JE | 추가되지 않음 BE | Beta 1.16.100.52(추가) EE | 추가되지 않음 기능 일회성 애니메이션을 실행한다. 관련 명령어 - 단축 명령어 - 기본값
명령 블록 실행 싱글플레이 사용 권한 ? 가능 ?
3.1.3.11. replaceitem[편집]replaceitem
역사 JE | 1.8(추가) / 1.17 (20w46a)(삭제) BE | PE alpha 1.0.5.0(추가) EE | ?(추가) 기능
34 35 개로 교체한다.<대상> 의 <대상> 44 슬롯을 34 35 개로 교체한다.관련 명령어 7대체 명령어(JE)
단축 명령어 - 기본값 35: summon creeper ^-2 ^5 ^3 3 , 07: 86명령 블록 실행 싱글플레이 사용 권한 가능 가능 OP 이상
3.1.3.12. ride[편집]ride 아래 참고 역사 JE | 추가되지 않음 BE | Beta 1.16.100.52(추가) EE | 추가되지 않음 기능 개체를 타거나 내리도록 한다. 관련 명령어 - 단축 명령어 - 기본값
명령 블록 실행 싱글플레이 사용 권한 가능 가능 OP 이상
3.1.3.13. structure[편집]structure 012 013 014역사 JE | 추가되지 않음 BE | Beta 1.16.100.52(추가) EE | 추가되지 않음 기능 015과 016 사이의 구조물을 22으로 저장한다. 015과 016 사이의 구조물을 22으로 저장한다. 이때 개체나 블록이 포함될지 고를 수 있다. 22 구조물을 조건에 따라 tp 19에 불러온다.관련 명령어 - 단축 명령어 - 기본값 023: ??? / 024: ??? / 025: ??? / 026: - / 027: - / 028: 100 / 029: 랜덤명령 블록 실행 싱글플레이 사용 권한 가능 가능 OP 이상
3.1.3.14. testfor[편집]testfor JE: 037BE: 038역사 JE | 1.5(추가) / 1.13(17w45a)(삭제) BE | PE 1.0.5(추가) EE | ?(추가) 기능 해당 39을 가진 <대상> 을 찾는다.삭제 사유(JE) 041, 042와 함께 043로 대체.대체 명령어(JE) 044관련 명령어 041, 042, 043단축 명령어 - 기본값 39(JE): summon creeper ^-2 ^5 ^3 19명령 블록 실행 싱글플레이 사용 권한 가능 가능 OP 이상
3.1.3.15. testforblock[편집]testforblock JE: 054BE: 055역사 JE | 1.7.2(추가) / 1.13(17w45a)(삭제) BE | PE alpha 0.16.0(추가) EE | ?(추가) 기능
39을 가진 74이 있는지 판단한다.삭제 사유(JE) 060, 042와 함께 043로 대체.대체 명령어(JE) 063관련 명령어 060, 042, 043단축 명령어 - 기본값
39(JE): summon creeper ^-2 ^5 ^3 19명령 블록 실행 싱글플레이 사용 권한 가능 가능 OP 이상 060의 블록 버전. 개수를 세는 것이 아니라 그 위치의 블록이 조건을 만족하는지에 대해 판단해준다. 맞으면 그 위치에 그 블록이 있다고 출력하고, 틀리면 그 위치에는 어떠한 블록이 있다고 알려준다. 39는 JE에서만 사용 가능했으나, JE에서는 이 명령어 자체가 삭제되어 39는 사실상 사용할 수 없다.
3.1.3.16. testforblocks[편집]testforblocks 076역사 JE | 1.8(추가) / 1.13(17w45a)(삭제) BE | PE alpha 0.16.0(추가) EE | ?(추가) 기능 23 설정에 따라 078과 079 사이의 블록이 080를 기준으로 한 동일 크기의 범위 내 블록과 같은지 판단한다.삭제 사유(JE) 060, 041과 함께 043로 대체.대체 명령어(JE) 084관련 명령어 060, 041, 043단축 명령어 - 기본값
명령 블록 실행 싱글플레이 사용 권한 가능 가능 OP 이상 041의 범위 비교 버전. 지정한 범위 안에 특정 좌표에 있는 블록과 같은 블록의 개수를 반환한다.
3.1.3.17. tickingarea[편집]tickingarea 094역사 JE | 추가되지 않음 BE | beta 1.2.0.2(추가) EE | 추가되지 않음 기능 항상 로딩할 영역을 설정한다. 관련 명령어 (JE)forceload 단축 명령어 - 기본값 - 명령 블록 실행 싱글플레이 사용 권한 가능 가능 OP 이상
3.1.3.18. titleraw[편집]titleraw 아래 참조 역사 JE | 추가되지 않음 BE | ?(추가) EE | ?(추가) 기능 BE에서 JSON 구문으로 된 title을 출력한다. 관련 명령어 4단축 명령어 - 기본값 - 명령 블록 실행 싱글플레이 사용 권한 가능 가능 OP 이상
4을 사용하기 위한 추가 명령어. 플레이어의 화면에 제목을 표시한다. BE에서는 4을 사용하면 106에 일반 텍스트를 이용할 수 있다.
3.1.3.19. toggledownfall[편집]toggledownfall
역사 JE | 1.3.1(추가) 1.13(삭제) BE | ?(추가) EE | ?(추가) 기능 강수 여부를 켜고 끈다. 삭제 사유(JE) 75로 대체.대체 명령어(JE) 75관련 명령어 - 단축 명령어 - 기본값 - 명령 블록 실행 싱글플레이 사용 권한 가능 가능 OP 이상
3.1.3.20. mobevent[편집]mobevent 117역사 JE | 추가되지 않음 BE | beta 1.11.0.3(추가) EE | ? 기능 118의 발생 여부를 ^ 20으로 설정한다.관련 명령어 120단축 명령어 - 기본값 - 명령 블록 실행 싱글플레이 사용 권한 가능 가능 OP 이상 JE에서는 120 명령어를 이용해 설정하나 BE에서는 이 고유 명령어를 이용해야 한다.
3.1.3.21. music[편집]music 130 131 132 133역사 JE | 추가되지 않음 BE | beta 1.16.100.58(추가) EE | ? 기능 플레이어의 음악 트랙을 제어한다 관련 명령어 playsound 단축 명령어 - 기본값 - 명령 블록 실행 싱글플레이 사용 권한 가능 가능 OP이상 호스트 전용
* 134
135
136
137
3.1.3.22. setmaxplayers[편집]setmaxplayers 142역사 JE | 추가되지 않음 BE | PE 1.1(추가) EE | ? 기능 서버 내 최대 인원 수를 제한 144≤^ 20≤ 146관련 명령어 - 단축 명령어 - 기본값 - 명령 블록 실행 싱글플레이 사용 권한 ? 가능 OP이상 호스트 전용
3.1.3.23. transferserver[편집]transferserver 147역사 JE | 추가되지 않음 BE | PE alpha 1.0.3.0(추가) EE | ? 기능 해당 148와 149를 가진 서버로 이동한다.관련 명령어 - 단축 명령어 - 기본값 - 명령 블록 실행 싱글플레이 사용 권한 불가능 ? 없음 3.1.3.24. videostream[편집]videostream 150역사 JE | 추가되지 않음 BE | ? EE | ? 기능 영상을 송출하기 위해 151과 연결을 시도하며, 성공한 경우 152으로 송출한다. 153 및 154의 해상도를 최대한 유지하도록 송출 환경을 설정한다.관련 명령어 155, 156단축 명령어 - 기본값 - 명령 블록 실행 싱글플레이 사용 권한 ? 가능 ? 3.1.3.25. videostreamaction[편집]videostreamaction 157역사 JE | 추가되지 않음 BE | ? EE | ? 기능 영상 송출 중 158을 실행한다.관련 명령어 155, 160단축 명령어 - 기본값 - 명령 블록 실행 싱글플레이 사용 권한 ? 가능 ? 3.1.4. EE 한정[편집]BE에서 에듀케이션 에디션 옵션을 켰을 때 사용할 수 있는 명령어의 경우 해당 문단 내에 특별히 표시한다. 3.1.4.1. ability[편집]ability 161역사 JE | 추가되지 않음 BE | ?(추가) / 에듀케이션 에디션 설정 지원. EE | ?(추가) 기능
163 여부를 <대상> 17로 설정한다.관련 명령어 - 단축 명령어
166기본값 - 명령 블록 실행 싱글플레이 사용 권한 ? ? OP 이상
3.1.4.2. Agent 명령어[편집]Agent 명령어 아래 참조 역사 JE | 추가되지 않음 BE | 추가되지 않음 / 에듀케이션 에디션 설정 미지원. EE | ?(추가) 기능 '에이전트' 개체에게 명령을 내리는 명령어이다. 관련 명령어 - 단축 명령어 - 기본값 - 명령 블록 실행 싱글플레이 사용 권한 ? ? ?
3.2. 서버[편집]마인크래프트 공식 서버 클라이언트에서 추가되는 커맨드들이다. 3.2.1. 여러 플랫폼[편집]3.2.1.1. deop[편집]deop 198역사 JE | Alpha 1.0.16(추가) BE | ?(추가) EE | ?(추가) 기능 60의 관리자 권한을 박탈한다.관련 명령어 200단축 명령어 - 기본값 - 명령 블록 실행 싱글플레이 사용 권한 불가능 불가능 OP 이상
3.2.1.2. stop[편집]stop
역사 JE | Alpha 1.0.16(추가) BE | ?(추가) EE | 추가되지 않음 기능 서버 내의 모든 플레이어를 강퇴시키고 데이터를 저장한 뒤 서버를 끈다. 관련 명령어 - 단축 명령어 - 기본값 - 명령 블록 실행 싱글플레이 사용 권한 불가능 불가능 OP 이상
3.2.1.3. op[편집]op 202역사 JE | Alpha 1.0.16(추가) BE | ?(추가) EE | ?(추가) 기능 60에게 관리자 권한을 부여한다.관련 명령어 204단축 명령어 - 기본값 - 명령 블록 실행 싱글플레이 사용 권한 불가능 불가능 OP 이상
3.2.2. JE 한정[편집]3.2.2.1. ban[편집]ban 205역사 JE | Alpha 1.0.16(추가) BE | 추가되지 않음[49] EE | 추가되지 않음 기능 60의 서버 접근을 차단하고 85를 표시한다.관련 명령어 208, 209, 210단축 명령어 - 기본값 85: (없음)명령 블록 실행 싱글플레이 사용 권한 불가능 불가능 OP 이상
85 부분은 밴을 하는 이유를 적는 곳이며 굳이 쓰지 않아도 되나 쓴 경우 채팅창에 내용이 표기가 되며, 서버 로그에 남는다.3.2.2.2. ban-ip[편집]ban-ip 213역사 JE | Alpha 1.0.16(추가) BE | 추가되지 않음 EE | 추가되지 않음 기능 214와 같은 IP를 사용하는 이용자의 서버 접근을 차단한다.관련 명령어 215, 209단축 명령어 - 기본값 - 명령 블록 실행 싱글플레이 사용 권한 불가능 불가능 OP 이상 215 명령어와 다르게 대상 플레이어와 같은 IP로 접속하는 모든 플레이어를 차단한다. 복돌이들이 아이디를 바꿔서 들어오는 것을 차단하거나 다른 마인크래프트 아이디로 접속하는 것을 막을 때 쓴다.3.2.2.3. banlist[편집]banlist 209역사 JE | Alpha 1.0.16(추가) BE | 추가되지 않음 EE | 추가되지 않음 기능 서버 접근이 차단되어 있는 이용자의 목록을 표시한다. 관련 명령어 215, 208단축 명령어 - 기본값 - 명령 블록 실행 싱글플레이 사용 권한 불가능 불가능 OP 이상
3.2.2.4. save-all[편집]save-all 221역사 JE | Alpha 1.0.16_01(추가) BE | 추가되지 않음 EE | 추가되지 않음 기능 모두 저장한다. 관련 명령어 222, 223단축 명령어 - 기본값 - 명령 블록 실행 싱글플레이 사용 권한 불가능 불가능 OP 이상
3.2.2.5. save-on[편집]save-on 223역사 JE | Alpha 1.0.16_01(추가) BE | 추가되지 않음 EE | 추가되지 않음 기능 자동 저장을 활성화한다. 관련 명령어 221, 222단축 명령어 - 기본값 - 명령 블록 실행 싱글플레이 사용 권한 불가능 불가능 OP 이상
3.2.2.6. save-off[편집]save-off 222역사 JE | Alpha 1.0.16_01(추가) BE | 추가되지 않음 EE | 추가되지 않음 기능 자동 저장을 비활성화한다. 관련 명령어 221, 223단축 명령어 - 기본값 - 명령 블록 실행 싱글플레이 사용 권한 불가능 불가능 OP 이상
3.2.2.7. setidletimeout[편집]setidletimeout 230역사 JE | Classic 0.0.15a_03(추가) BE | 추가되지 않음 EE | 추가되지 않음 기능
관련 명령어 - 단축 명령어 - 기본값 - 명령 블록 실행 싱글플레이 사용 권한 불가능 불가능 OP 이상
3.2.2.8. pardon[편집]pardon 232역사 JE | Alpha 1.0.16(추가) BE | 추가되지 않음 EE | 추가되지 않음 기능 60에 걸린 서버 차단을 해제한다.관련 명령어 215, 208, 236단축 명령어 - 기본값 - 명령 블록 실행 싱글플레이 사용 권한 불가능 불가능 OP 이상 215으로 금지한 플레이어나 주소를 다시 들어올 수 있게 설정한다.3.2.2.9. pardon-ip[편집]pardon-ip 238역사 JE | Alpha 1.0.16(추가) BE | 추가되지 않음 EE | 추가되지 않음 기능 60에 걸린 IP 서버 차단을 해제한다.관련 명령어 215, 208, 242단축 명령어 - 기본값 - 명령 블록 실행 싱글플레이 사용 권한 불가능 불가능 OP 이상 208로 금지한 플레이어나 주소를 다시 들어올 수 있게 설정한다.3.2.2.10. perf[편집]perf 244역사 JE | 1.17 Pre-1(추가) BE | 추가되지 않음 EE | 추가되지 않음 기능 10초 동안 디버그 기능을 실행한다. 관련 명령어
단축 명령어 - 기본값 - 명령 블록 실행 싱글플레이 사용 권한 불가능 불가능 OP 이상
248을 누른다.3.2.2.11. whitelist[편집]whitelist 249 250역사 JE | Beta 1.3(추가) BE | 추가되지 않음 EE | 추가되지 않음 기능 화이트리스트에 60를 252한다.화이트리스트에 253을 시행한다.관련 명령어 204단축 명령어 - 기본값 - 명령 블록 실행 싱글플레이 사용 권한 불가능 불가능 OP 이상
3.2.3. BE 한정[편집]3.2.3.1. save[편집]save 262역사 JE | 추가되지 않음 BE | 1.6.1(추가) EE | 추가되지 않음 기능 백업을 준비하거나, 다시 시작한다. 관련 명령어 - 단축 명령어 - 기본값 - 명령 블록 실행 싱글플레이 사용 권한 불가능 불가능 OP 이상
3.3. 삭제된 명령어[편집]3.3.1. achievement[편집]achievement 263역사 JE | 1.7.2(13w36a)(추가) / 1.12(17w13a)(삭제) BE | 추가되지 않음 기능 264의 265 도전 과제를 266한다.삭제 사유 발전과제가 도전과제를 대체. 대체 명령어 267관련 명령어 - 단축 명령어 - 기본값 264: 4명령 블록 실행 싱글플레이 사용 권한 가능 가능 OP 이상
3.3.2. blockdata[편집]blockdata 278역사 JE | 1.8(14w02a)(추가) / 1.13(삭제) BE | 추가되지 않음 EE | 추가되지 않음 기능
280로 수정한다.삭제 사유
6로 통합대체 명령어
관련 명령어
76, 287단축 명령어 - 기본값 - 명령 블록 실행 싱글플레이 사용 권한 가능 가능 OP 이상
3.3.3. entitydata[편집]entitydata 290역사 JE | 1.8(추가) / 1.13(삭제) BE | 추가되지 않음 EE | 추가되지 않음 기능 291의 NBT를 280로 수정한다.삭제 사유
6로 통합.대체 명령어 295관련 명령어
76, 287단축 명령어 - 기본값 - 명령 블록 실행 싱글플레이 사용 권한 가능 가능 OP 이상
3.3.4. locatebiome[편집]locatebiome 303역사 JE | 1.16(20w06a)(추가) / 1.19(22w19a)(삭제) BE | 추가되지 않음 EE | 추가되지 않음 기능 304의 좌표를 알려준다.삭제 사유 305로 통합대체 명령어 306관련 명령어 305단축 명령어 - 기본값 - 명령 블록 실행 싱글플레이 사용 권한 가능 가능 OP 이상
3.3.5. mixer[편집]mixer 308 309 310역사 JE | 추가되지 않음 BE | 1.2.5.12(추가) / 1.16.210.58(삭제) EE | 추가되지 않음 기능 Mixer 방송을 끈다. 삭제 사유 Mixer 서비스 종료. 대체 명령어 - 관련 명령어 - 단축 명령어 - 기본값 311: ?명령 블록 실행 싱글플레이 사용 권한 ? 가능 명령어 자체는 없으나 실행한 사람이 OP여야 한다. 3.3.6. placefeature[편집]placefeature 312역사 JE | 1.18.2(22w03a)(추가) / 1.19(22w18a)(삭제) BE | 추가되지 않음 EE | 추가되지 않음 기능 배치할 수 있는 지정된 위치에 feature를 배치한다. 삭제 사유 313로 이동대체 명령어 314관련 명령어 - 단축 명령어 - 기본값 [좌표]: ~ ~ ~ 명령 블록 실행 싱글플레이 사용 권한 가능 가능 OP 이상 지형 요소(나무, 꽃밭, 연못, 광맥, 던전 등등)를 조건이 총족된다면 배치한다. 3.3.7. stats[편집]stats 315 316 317 318역사 JE | 1.8(추가) / 1.13(삭제) BE | 추가되지 않음 EE | 추가되지 않음 기능
삭제 사유 043의 기능 중 하나로 편입되었다.대체 명령어 332관련 명령어 - 단축 명령어 - 기본값 - 명령 블록 실행 싱글플레이 사용 권한 가능 가능 OP 이상
321에 즉시 올린다. 명령어가 실행되면 287은 성공 여부, 영향을 준 블록 수, 영향을 준 개체 수, 또는 쿼리 값을 올린다.
여기를 함께 참조. 3.3.8. warden_spawn_tracker[편집]warden_spawn_tracker 368 369역사 JE | 1.19 Deep Dark Experimental Snapshot 1(추가) / 1.19 Deep Dark Experimental Snapshot 1(삭제) BE | 추가되지 않음 EE | 추가되지 않음 기능 스컬크 비명체가 계속해서 반응하면 워든이 생성되는 것을 수정한다. 삭제 사유 플레이어 NBT 중 370로 대체되었다.대체 명령어 - 관련 명령어 - 단축 명령어 - 기본값 - 명령 블록 실행 싱글플레이 사용 권한 가능 가능 OP 이상 3.3.9. Classic 버전[편집]3.3.9.1. setspawn[편집](~Indev 0.31) setspawn 371역사 JE | Classic 0.0.17a(추가) / Indev 0.31(삭제) BE | 추가되지 않음 EE | 추가되지 않음 기능 월드 생성 지점을 설정한다. 삭제 사유 대체되었다. 대체 명령어
관련 명령어 - 단축 명령어 - 기본값 - 명령 블록 실행 싱글플레이 사용 권한 - ? OP 이상 3.3.9.2. solid[편집]solid 373역사 JE | Classic 0.0.20a(추가) / Indev 0.31(삭제) BE | 추가되지 않음 EE | 추가되지 않음 기능 설치되는 블록을 기반암으로 바꾼다/해제한다.(토글) 삭제 사유 인벤토리 시스템으로 대체. 대체 명령어 - 관련 명령어 - 단축 명령어 - 기본값 - 명령 블록 실행 싱글플레이 사용 권한 - ? OP 이상 3.3.9.3. unban[편집]unban 374역사 JE | Classic 0.0.15a_03(추가) / Indev 0.31(삭제) BE | 추가되지 않음 EE | 추가되지 않음 기능 60의 추방 상태를 해제한다.삭제 사유 대체되었다. 대체 명령어 242관련 명령어 - 단축 명령어 - 기본값 - 명령 블록 실행 싱글플레이 사용 권한 - ? OP 이상 3.4. 이벤트 명령어[편집]아래 명령어들은 만우절 버전 등으로 생긴 이벤트성 명령어이다. 3.4.1. debugdim[편집]debugdim 377등장 버전 JE | 20w14∞ 기능 ??? 관련 명령어
기본값 - 명령 블록 실행 싱글플레이 사용 권한 가능 가능 없음 3.4.2. warp[편집]warp 379등장 버전 JE | 20w14∞ 기능 해당 차원으로 이동 관련 명령어
381기본값 - 명령 블록 실행 싱글플레이 사용 권한 가능 가능 없음 여담으로 권한이 없어도 게임에 영향을 주는 유일한 명령어이다. 4. 관련 문서[편집]
[1] 모바일에선 설정 > 게임 > 좌표 보기 를 누르면 된다.[2] 베드락 에디션에서는 |