* 오버워치 렉 줄이는 방법 첫번째 방법!! 그래픽 제어판 설정하기 1. 바탕화면에서 우클릭을 이용하여 NVDIA 제어판(자신이 사용하는 그래픽 제어판)을 실행하여 줍니다. 2. 자신이 사용하고 있는 그래픽 드라이버 제어판에서 성능으로 설정 후 저장을 눌러줍니다. NVDIA일 경우 아래의 그림 참조 두번째 방법!! 전원 설정을 고성능으로 1. 윈도우 메뉴 우측 클릭을 이용해 전원 옵션을 들어가 줍니다. 2. 전원 옵션에 보이는 추가 전원 설정에 들어가 고성능으로 변경해 줍니다. 세번째 방법!! 오버워치 내 화면 설정 1. 해상도는 낮춰주면 좋지만 너무 낮추게 되는 경우 불편함을 가질 수 있기 때문에 1280x720(60)을 추천드리며 더 낮은 해상도를 이용하시려면 (60)이 있는 해상도를 사용 하시면 됩니다. 또한 게임 플레이시 테두리화면 제거와 창모드가 아닌 전체화면으로 플레이 해주는 것이 렉을 줄일 수 있습니다. 2. 수직동기화는 활성화 해주며 삼중 버퍼링, 버퍼링 단축은 비활성화 합니다. 3. PC성능은 좋은데 랙이 걸리는 경우 초당 프레임 제한을 최대 프레임 제한 300으로 설정하여 줍니다. * 이렇게 하셨는데 랙이 걸리신 분들은 PC교체를 추천드리며.. 오버워치 렉줄이는 방법에 대해 마치겠습니다. 일반적인 문제:오버워치의 각 그래픽 설정에 관해 알고 싶습니다. 그래픽 설정 항목디스플레이 모드
디스플레이 모니터게임 화면을 보여줄 모니터를 설정하는 메뉴로, 모니터를 하나만 사용하게 될 경우 비활성화 됩니다. 듀얼 모니터(혹은 그 이상의 모니터)를 이용중이실 경우 어떤 모니터에서 게임이 보여지게 될 지를 설정하실 수 있습니다. 해상도화면을 몇개의 픽셀로 표현할 것인지를 설정하는 메뉴입니다. 높게 설정할수록 그래픽 카드에 부담이 커지며, 낮게 설정할수록 속도가 빨라집니다. 보통의 경우 사용하시는 모니터에서 지원하는 해상도에 맞게 설정해 주시는 편이 좋습니다. 시야 범위화면에 보여지는 정보의 양을 설정합니다. 높게 설정하면 넓은 각도의 시야를 확보할 수 있지만, 화면의 모서리 부분에 표현되는 그래픽 왜곡이 심해집니다. 가로 세로 비율화면의 가로 세로 비율을 설정합니다. 오버워치는 일반적인 경우 16:9에서 가장 왜곡이 적은 화면을 보여주도록 설계가 되어 있으며, 16:9 화면비를 지원하지 않거나, 다른 화면 비율을 가진 모니터에서는 검은 레터 박스가 보일 수 있습니다. 수직 동기화그래픽 카드의 화면 연산을 모니터에 맞추어 동기화 시키는 기능입니다. 이 기능을 사용하게 되면 그래픽 카드에서 불필요한 연산을 하지 않도록 제한하기 때문에 무리한 작업을 하지 않도록 할 수 있습니다. 고성능 PC에서 과열과 관련된 문제를 경험하시는 경우 이 기능을 활성화 하는게 도움이 될 수 있으며, 저사양 PC에서 활성화 할 경우 성능의 향상을 기대할 수 있습니다. 일부 화면이 찢어지는(테어링) 현상을 경험하고 계신경우, 활성화 할 경우 문제 해결에 도움이 될 수 있습니다. 삼중 버퍼링기존의 이중 버퍼링 대신 삼중 버퍼링을 이용하도록 하는 메뉴입니다. 삼중 버퍼링을 활성화 할 경우, 입력 지연시간이 줄어들고 안정적인 초당 프레임을 경험 할 수 있지만, 그래픽 카드의 부담이 커질 수 있습니다. 사용하시는 그래픽 카드의 사양이 권장사양 보다 낮은 경우에는 비활성화시 성능 향상을 기대할 수 있습니다. 고사양 PC에서 과열 문제를 경험하고 계시는 경우, 비활성화시 도움이 될 수 있습니다. 버퍼링 단축기존 버퍼링 방식으로 인해 발생하는 입력 지연시간을 줄여주는 기능입니다. 저사양 PC의 경우 비활성화시 성능 향상을 기대할 수 있습니다. 시스템 시간 표시게임 화면에 시스템 시간을 보여지게 하는 기능입니다. 초당 프레임 제한1초에 최대 몇장의 화면을 갱신할지를 제한하는 기능입니다.
그래픽 품질얼마나 자세하게 그래픽을 표현할 것인지를 설정하는 메뉴 입니다. 낮게 설정할수록 성능이 향상됩니다. 고급 설정
감마 보정게임내에 표현되는 그래픽 정보가 디스플레이 장비로 전달될때 빛의 양을 조절하는 기능입니다. 대비어두운 색채와 밝은 색채간의 대비를 설정합니다. 높게 설정하면 더욱 극명한 명암차이가 발생하고, 낮게 설정하면 이 간극이 줄어들게 됩니다. 밝기게임에 표현되는 그래픽의 전체적인 밝기를 조절하는 기능입니다. 색각 보정 설정색약,색맹 분들의 원활한 색상 인식을 돕기위해 개발된 기능으로 게임내 주요 색상을 다른색으로 치환하는 기능입니다. |