스킬
6MP
검을 앞으로 뻗어 적을 연속 타격합니다.
연계스킬 정보
회전한 후 검을 휘둘러 적을 타격합니다.
8MP
방패로 빠르게 타격하고, 다시 한 번 검으로 타격합니다.
20MP
손을 들어올려 일정 시간동안 받는 모든 대미지를 감소시킵니다.
포효 후 일정 시간동안 자신의 HP를 지속적으로 회복합니다.
단거리를 빠르게 돌진하여 적을 타격하고, 적을 도발하여 적대치를 상승시킵니다.
12MP
방패에서 빛을 발산해 적을 타격하고, 타격된 적에게 100% 확률로 둔화 상태를 부여합니다.적을 도발하여 적대치를 상승시킵니다.
16MP
검을 두 번 휘둘러 적들을 타격하고, 적들을 도발하여 적대치를 상승시킵니다.
14MP
방패로 빠르게 내려쳐 적들을 타격하고, 일정 시간 내 적의 공격을 방패 막기합니다.
10MP
방패 막기 성공 후 방패로 적을 타격하고, 타격된 적을 100% 확률로 기절시킵니다.
방패를 올려쳐 적을 타격하고, 타격된 적을 일정 확률로 기절시킵니다.
방패로 막아 일정 시간 내 적의 공격을 방패 막기하고, 보호막을 생성합니다.
30MP
자신의 주위에 방패를 소환해 적들을 타격하고, 자신 포함, 범위 내 위치한 아군들에게 무적 상태를 부여합니다.(자신과 가장 가까운 아군에게 발동됩니다.)
여러 개의 사슬을 뻗어 적들을 기절시킨 후 끌어 당기고, 적들을 도발하여 적대치를 상승시킵니다.
35MP
응징의 방패를 소환해 순간적으로 적들을 타격하고, 타격된 적들에게 100% 확률로 응징 상태를 부여합니다.
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최대 HP를 증가시킵니다.
방어력을 증가시킵니다.
피격 시 발동 조건 확률에 의해 받는 모든 대미지를 절대 감소시킵니다.
적대치를 상승시키고, 상태이상 저항 확률을 증가시킵니다.
받는 원거리 대미지를 감소시킵니다.
HP를 잃은 상태일 경우 일정 시간마다 HP를 회복합니다.
보스에게 받는 대미지를 감소시키고, 충격에 저항할 확률을 증가시킵니다.
현재 잃은 HP에 비례하여 받는 근접 대미지를 감소시킵니다.(최대 HP에서 잃은 HP의 30%까지만 적용됩니다.)