프레임 제한 장점 - peuleim jehan jangjeom

제목 그대로입니다. 현재 컴터 2080, 8700, 16g에, 모니터 QHD 1440p 144 쓰고있습니다.

풀옵션에 144 쓰고있는데 사양이 나쁘지 않아서, 프레임이 사람들 있는 곳 교전에서 100-110정도 나옵니다.

그런데 궁금한 것이 프레임 제한을 해제하면 중간 중간 프레임이 200-300대 올라갈때가 있어서 글픽카드가 부담을 느끼지 않을까 싶어서 엔비디아 프로그램으로 144 주사율을 프레임 제한을 걸고 겜을 하고 있는데 제한 푸는것과 제한 두는 것과 많은 제약이 있을까요?

수직동기화랑 같은 의미인것 같기도하고;; 프레임 제한은 말그대로 그래픽카드 구동을 좀 제한을 두는거 아닌가 해서요 그런데 아무리 인터넷 검색해도 프레임 제한에 대한 단점이나 장점이 명확하게 나오지 않아서요 어떤 사람은 제한해제하는게 좋다고 하고 어떤 사람은 풀어봤자 144주사율모니터는 144만 확인된다고 하고;;

데스티니에는 옵션에 안나와있지만 어떤 옵션에는 디스플레이기준? 뭐 이런 옵션 즉 디스플레이가 60이냐 144이냐에 따라 적용되는 의미의 옵션인것같고.. 어떤게 효율인지 잘모르겠네요;;

게임에 따른 그래픽카드 사용량과 사용하시는 모니터의 지원하는 수직주파수에 따라 차이가 있습니다.

수직동기화 목적이 모니터가 지원하지 않는 필요이상의 프레임을 그래픽카드에서 만들어내지(연산하지) 안도록 하기 위함입니다.(필요없는 연산에 GPU를 사용하지 않기 때문에, GPU사용율을 낮춰 사용전력도 낮추게 되는것 입니다.)

1. 그래픽을 많이 안먹는 게임의 경우

(즉 GPU사용량이 널널하고, 일반적인 모니터가 지원하는 60Hz = 60FPS 이상 GPU가 FPS를 뽑아 낼 수 있는 상태)인 경우는 수직동기화 거는것이 좋습니다.

2. 그래픽 리소스를 많이 사용하는 게임의 경우

(즉 GPU사용이 많고, 일반적인 모니터가 지원하는 60Hz 보다 적게 FPS를 뽑아내는 상황) 경우는 수직동기화를 푸는게 좋습니다.(수직동기화 걸어도 그래픽 카드가 60FPS를 못 만들기 때문에 의미가 없죠)

크게는 이렇게 2가지 상황이 있고

부수적인 이슈로 화면찢어짐(티어링)현상과 인풋렉 현상이 발생등의 문제로 게임과 사용자의 성향에 따라서 키고 끄고를 설정하시는게 좋습니다.

댓글에 여러 검증되지도 않은 허위사실로 팩트도 없는 내용 말하시는분 있는데 다시 한번 말씀드립니다.

여러 공신력 있는 정보와 직접 여러 옵션을 적용하여 실험한 데이터수치 결과값이 나온 팩트 정보만 최대한 알아듣기 쉽게 핵심만 간추려드린겁니다. 99% 정확한 내용이니 이대로 하셔도 무방합니다.

배틀그라운도,lol 및 기타 다른게임에 적용하여도 됩니다.

테어링(Tearing) - 화면이 어긋나는 현상(게임 중 끊기는 현상)

)모니터 주사율 144HZ / 인게임프레임이 모니터 주사율 144보다 높거나 낮으면 발생함

수직동기화 - 테어링 현상을 방지하기 위해 인게임 프레임(그래픽카드 프레임)을 강제로 모니터 주사율로 맞춤

) 모니터 144HZ / 인게임프레임 165 / 인게임 프레임 165를 강제로 모니터 주사율 144로 맞춤.

단점)강제로 그래픽카드 프레임을 모니터주사율에 맞추다보니 그래픽카드가출력하는 프레임이 지연이 생겨 스터터링이 발생됨 또한 인풋랙도 발생함

스터터링 - 위 수직동기화로 인하여 화면이 끊기거나 버벅임 (프레임드랍)

인풋랙 - 게임 반응 속도 느려짐 (키보드 마우스 입력 시 반응하는 속도)

g-SYNC(짭싱크 포함) - 수직동기화와 정반대로 모니터주사율을 인게임 프레임(그래픽카드 프레임)에 맞춤

테어링,스타터링 방지 인풋랙 좋아짐

단점)작동범위 안에서만 동작함

)모니터 144HZ G싱크모니터라면 대충 G싱크 작동 범위가 50~144

인게임 프레임이 50이하로 떨어지거나 144를 초과하면 작동안함.

하지만 G싱크 복제기술로 50이하로인게임프레임이 떨어져도 작동범위안으로 해준다함.

결론) 최대 작동 주사율만 넘지않으면 됨

이로 인해 G싱크를 제대로 활용할려면 프레임제한이 필요함.

1. 게임 안 옵션에 프레임제한 메뉴가 있을경우 자기 모니터 주사율 보다 -2,3 낮게설정(권장) 하거나 똑같이 설정

게임 안 수직동기화는 ㄴㄴ 끄기로 해야함

2. 게임 안 옵션에 프레임제한 메뉴가 없을경우 지포스(엔비디아)에서 3D 설정관리에 최대 프레임 속도 메뉴에서 자기 모니터 주사율 보다 -2,3 낮게설정하면 됩니다.

최종)자신의 모니터주사율 보다 인게임프레임이 2배이상 나오면 지싱크 필요없음

하지만그게 아니라면 무조건 지싱크가 훨신 좋다

여러 유튜브 커뮤니티를 돌며 결론낸 세팅

지싱크ON

수직동기화ON(게임말고 지포스(엔비디아) 수직동기화옵션임 게임 안 수직동기화옵션은무조건 OFF)

저지연모드 ON(지포스(엔비디아) 제어판에 있는 설정. 울트라말고 일반 켜기로)

프레임제한 - 자기모니터 주사율보다-2,-3

그리고 프레임제한을 했는데 왜 수직동기화를 또 하지? 생각하시는분들 있을텐데

프레임제한을 하여도 완벽하게 되는게 아니라 가끔 프레임이 제한 설정값을 넘을 수가 있습니다.(그러면 지싱크 기능꺼짐) 이 맥락으로 프레임제한을 자기모니터주사율에 안맞추고 -2,-3하는 이유도 이같은 이유에서 입니다.

수직동기화는 프레임제한을 했으나 수직동기화로 한번 더 프레임이 튀는것을 방지하는 안전장치라고 보시면 됩니다.

여러 공신력 있는 정보에서 프레임제한과 수직동기화를 같이 사용하라고 권장하고 있으나 꼭 수직동기화를 키실 필요는 없습니다. 본인선택!

G-SYNC

G-SYNC Compatible

FreeSync

위 3가지 항목 중에 기능이 있는 모니터만 활용할 수 있습니다.