게임원화가가 되기 위해 초석을 다지는 과정게임아트웍 기본이 되는 인체의 이해, 해부학, 얼굴표현, 양감, 질감 , 배경투시 등 을 학습하고 디지털 드로잉을 위한 포토샵과 타블렛 사용의 숙련을 익히는 아주 중요한 과정입니다.
게임세계를 창조하는 게임원화과정게임원화 전반적인 게임 캐릭터의 비주얼과 이를 통해 게임의 성격과 아이덴티티를 조율하는 것이 바로 컨셉 캐릭터 디자이너들의 몫입니다.
상상 속 가상세계를 실현시켜 생명력을 불어넣는게임그래픽 게임그래픽 작업의 프로세스를 습득하기 위해 다양한 툴을 마스터하며, 게임 내의 3D캐릭터, 3D배경을 제작하는 게임그래픽 디자이너 양성을 위한 과정입니다.
3D 이펙트 디자이너가 되기 위한전문 양성 과정3D이펙트디자인 3D 이펙트를 담당할 수 있는 그래픽디자이너를 양성하기위한 전문과정으로 이펙트 제작의 프로세스를 습득하기 위한 3D MAX, After Effects, Unity 엔진 등을 마스터하게 됩니다. 실제 게임 엔진 상에서 움직이는 화면을 만들어 이펙트 제작 흐름을 익히고 실무에 바로 투입될 수 있는 실력을 배양 합니다.
게임상의 모든 객체에 생명을 불어넣는게임프로그래밍 게임상의 모든 캐릭터들과 배경 그리고 아이템, 이펙트들을 연결해주고 초기에 기획된 규칙에 따라서 움직일 수 있게끔 생명을 불어넣는 작업이 바로 게임프로그래밍 입니다.
기본적인 스토리구상과 시스템 기획 및 레벨기획 과정게임기획 게임의 기본적인 스토리를 구상하고 그에 걸맞는 시스템을 기획, 각종 난이도 기획과 게임의 시장성을 고려하고 각종 홍보나 마케팅 방법도 배우는 과정입니다.
전 세계 게임 개발자들의 필수적인 3D 게임 개발 도구Unity 3D 전 세계의 전문 개발자, 독립 개발자, 아마추어 개발자들이 널리 사용하고 있는 필수적인 3D 게임엔진인 UINITY 3D는 게임이외에도 시뮬레이션, 의학, 군사, 건축 등 다양한 분야에서 널리 사용되고 있습니다.
덕업일치의 꿈1인 게임개발 게임기획 부터 게임스토어 등록까지, 1인 게임개발자가 갖춰야 할 게임기획,게임프로그래밍,유니티 구현방법, 스토어등록 등 베타버전 출시까지 가능한 1인 게임개발자 과정 입니다.
게임과 유저가 만나는 접점 UI를 디자인하고 제작하는 |