9.2 쐐기 위크오라 - 9.2 sswaegi wikeuola

궁금하신 점은 꼭 Ctrl + F로 페이지 검색해보신 뒤에 질문해주세요.

https://weakauras.wtf/

위 프로그램을 사용하시면 업데이트가 훨씬 편합니다. WA나 Plater 업데이트를 위한 WAGO 사이트 공식 프로그램입니다.

설치하고 실행한 뒤 WOW 클라이언트를 켜면 업데이트 가능한 WA/Plater에 클릭 가능한 아이콘이 뜹니다.

(사용 시 개인 설정된 부분들을 덮어쓰지 않게 체크 표시들을 잘 확인하셔야 합니다)

0913(기능 추가시 숫자 변경 그 외에 자잘한 변경 시 -2/-3 같이 추가)같은 숫자들은 업데이트 일자입니다. 

언제나 받으실  이전에 받은 중복되는 것들은  지우셔야 합니다.  

동일 WA들을 동시에 사용할 경우 오류/성능 저하 문제 발생할 수 있습니다.

임포트 방법은 아래와 같습니다. 아래 링크(파란색 글씨)를 클릭하여 WAGO 사이트에 있는 제 컬렉션에 가신 뒤, 

해당 콜렉션에 있는 WA들 중에 다운받을 WA를 클릭하여 해당 페이지로 이동합니다.

이후에 아래 그림에 강조해둔 버튼과 같은 모양의 버튼을 누르면 문자열이 자동 복사됩니다.

9.2 쐐기 위크오라 - 9.2 sswaegi wikeuola

복사된 문자열을 게임내 WA에서 가져오기에 붙여넣기 하시고 완료 누르시면 됩니다.

쐐기 통합 WA 컬렉션 *9.2*

https://wago.io/wHhgJcNmC

아래 WA들은 더 이상 관리되지 않습니다.

차단 :  https://wago.io/HLxLqV0Fp

종특 : https://wago.io/H7xkKG63E

탱커 지원 : https://wago.io/gd-1TJtu6

차단 WA는 해당 WA링크에 가보시면 추가로 필요한 WA들이 있으니 꼭 같이 설치해주세요.

원본을 표기한 위크오라들은 제가 개인 수정하거나 번역한 것이고 제작자는 제가 아닙니다. 답변에 한계가 있을 수 있습니다.

* BUGSACK 애드온을 사용하시면 위크오라에서 발생하는 오류를 알아낼 수 있습니다. 피드백 할 때 이용해주세요.

바 텍스쳐는 불러오기 할 때 기본 값으로 돌아가므로 원하는 텍스쳐를 쓰시려면 개인 설정 하셔야 합니다.

* 플레이터 프로필의 오라 프레임과 위크오라가 겹쳐 표시되는 문제가 있는 분들은 아래 링크의 모드를 플레이터 프로필에 임포트하여 사용하세요.

https://wago.io/ZI81BXecI

아래 링크에서 제 쐐기 9.2.5 WA 모음집을 찾으실 수 있습니다.

아래는 본문과는 별 상관 없는 제작자의 감상입니다. 

제 UI를 잘 쓰고 계시다면 한 번 읽어봐 주시면 감사하겠습니다.

벌써 제가 쐐기 위크오라를 만들기 시작한지 5년이 흘렀군요. 적극적으로 커뮤니티에 공유하기 시작한지는 대략 4년 정도 흐른 것 같습니다.

그 4년 간 많은 분들이 지금은 플레이터/위크오라로 이원화된 제 쐐기 UI를 많이들 쓰고 계신 것 같습니다.

제가 쐐기 위크오라나 플레이터 프로필을 만드는데는 꽤 많은 시간과 노력을 투자합니다.

PTR에 가서 던전 미리 돌아보고 영상을 녹화해서 던전 별로 중요한 주문이나 몬스터 ID, RP에 걸리는 시간

어떤 몹이 전투 시작 몇 초후에 어떤 스킬을 시전하는지, 다시 시전하는데 몇 초 간격이 걸리는지

어떤 스킬을 얼마나 산개해서 맞아야 하는지, 툴팁에 나온 거리가 실제 피격 거리와는 얼마나 다른지를 실제로

재보고 기타 혼자 불가능한 일들은 지인들에게 부탁해서 이래저래 몬스터의 패턴을 파악하곤 합니다.

제작 이후에는 WAGO나 인벤에서 댓글로 질문해주시는 분들께 하나하나 일러드리는데 노력과 시간을 다시 쏟고 있습니다.

WAGO에는 최근에 외국인들도 공유를 많이 요구하기 때문에 다시 질의 응답이나 건의 사항을 따로 받고 있기도 하구요.

한글로 짜둔 부분을 다시 영어 클라이언트에선 영어로 나오게 번역도 살짝살짝 하고 있습니다. 이 부분도 굉장히 작업량을 많이 늘리고 있죠.

개인적으로는 매 시즌 이런 방식으로 쐐기 UI를 제작하고 관리하는 것이 갈수록 힘들어지고 있긴 합니다.

여태까지는 확팩 초기에 던전들 WA를 모두 제작하고, 이후 추가되는 메가 던젼 하나 정도 작업하면 확팩 내내 사용할 수 있었지만

앞으로는 블리자드가 시즌 쐐기를 확장팩 던전 4개에 구 던전 4개를 섞어내기로 했기 때문에, 

아마 매 시즌별로 추가로 구 던전 WA를 제작하는데 추가 노력이 들겠죠.

뭐 결과적으로 꾸준히 작업한다면 나중에는 구 던전 데이터가 많이 쌓여서 편할거라고 생각하지만

그래도 매 시즌 들여야하는 시간과 노력은 무시하기 힘들고 부담스러운 것이 사실입니다

아마 용군단에서는 지금과 같은 작업방식을 유지할 수는 없을거고 결국에 

다음 확장팩 어느 시점에선 더 이상 지금과 같은 퀄리티의 UI를 제작하지 못하게 되는 날이 올겁니다

아무래도 개인적으론 갈 수록 와우같이 시간을 많이 써야하는 게임을 하기도 힘들어지고 있기도 하니까요

이번 시즌 위크오라를 만들면서도 고민이 많았습니다

어둠땅 내내 제가 들인 시간과 노력 그리고 그것을 공유했을 때에 얻는 것들을 어둠땅을 마치는 9.2.5에 돌이켜보니 절대적으로 그렇지 않더군요.

물론 갈 수록 많은 분들이 제 UI를 사용하고 계시고 인게임에서도 갈 수록 많은 분들이 저를 반겨주고 계셔서 굉장히 감사하게 생각합니다.

하지만 동시에 "이번 시즌은 제작 안하시나요", "호불님이 올려주시겠지"와 같은 말들을 하루에도 몇 번씩 듣다보면 오히려 저에겐 굉장한 부담이 될 때가 많습니다.

처음에는 고단을 돌면서 제가 필요한 것을 하나하나 만들어가는 재미로 시작한 일이지만 이제 와서는 갈 수록 책임감에 제작하고 있다는 말도 어느정도는 맞는거겠지요.

제작 방식에서도 그렇지만 제작 동기에서도 아마 이런 식으로는 용군단에는 지속하기 힘들지 않을까 합니다.

이번 시즌에도 본래는 이런 부담에서 벗어나보고자 UI 제작을 쉬어볼까 했지만 그래도 어둠땅 마무리를 미완인채로 끝내고 싶진 않았고,

또한 아직 여자친구가 재미있게 쐐기를 돌기 때문에라도 조금 도움을 주고자 만들게 되었습니다.

여하간 쐐기 UI제작에 대해 현재의 저는 고민이 많습니다.

굉장히 많은 분들이 쓰고 계셔서 가능하면 꾸준히 제작하고 싶지만, 보다 나은 제작 방식이 요구되고 있고 

또한 전처럼 제가 여유있고 재미있게 게임하고 있진 않기에, 제작 동기가 갈 수록 부족해지고 있기도 하니까요.

개인적인 바람으론 용군단 때도 여러분과 재미있고 보다 쉽게 같이 게임하면 좋겠습니다.

어둠땅 끄트머리에서 이런저런 생각을 해봅니다. 

건강하고 재미있게 남은 확장팩 즐기시길 바라며 이만 줄이겠습니다.