디비 니티 오리지널 씬 2 저항 하는 하인 들 - dibi niti olijineol ssin 2 jeohang haneun hain deul

그들은 통과하지 않을 것입니다

Reaper's Coast에서 파괴된 다리 끝에 서 있는 Barin이라는 소년과 대화하십시오. 또는 다리의 수호자 Mary에게 연락하십시오. 이것으로 미션이 시작됩니다.

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다리 수호자의 집(성기사의 요새와 묘지를 통해)으로 이동하여 악마를 처리하십시오. 문을 열려면 자물쇠 따기와 좋은 해킹 기술이 필요합니다.

Mary는 이에 대한 보상을 제공할 것입니다(그녀가 살아남는 경우). 그녀의 집 안에서도 Mary의 해치 키를 찾을 수 있습니다.

약탈당한 캐러밴

사신의 해안 시작 지점 근처에서 마스터들의 카라반을 찾으면 이 퀘스트를 받게 됩니다. 살아남은 그놈과 대화하여 악마들이 마법사를 붙잡아 Wrecker Cave라는 특별한 동굴로 끌고 갔다는 사실을 알아내십시오. Driftwood 영역에서 Raymond와 대화한 후 Magister Julian에게 대상에게 무슨 일이 일어났는지 이야기하십시오.

숨바꼭질

Driftwood에서 부두 근처에 서 있는 두 명의 어린이 Ben과 Garietta와 이야기를 나누세요. 당신은 그들의 친구 Joe가 Fort Joy로 헤엄쳐 건너가려 했지만 사라졌다는 것을 알게 됩니다. 그들은 그의 손실에 대해 걱정하고 있습니다.

좌표(X: 450, Y: -46)로 이동하여 Reaper's coast(기점에서 멀지 않은 곳) 해변에 던진 상어를 찾으세요. 그녀는 일부 괴물을 두려워하기 때문에 물로 돌아가고 싶지 않습니다. 어떤 식으로든 상어를 끝내고 몸을 수색하고 잘린 다리를 찾으십시오. 엘프를 선택하고 이 다리가 죽은 소년의 것인지 알아보기 위해 먹습니다. 조입니다.

아이들에게 돌아가 조의 운명을 알려주세요. 평소의 보상을 받고 퀘스트를 완료합니다.

조언... 그룹에 엘프가 없지만 Fein이 있으면 그의 다면 마스크를 사용하여 엘프로 변하십시오. 이것은 당신에게 살해당한 사람들의 기억을 볼 수있는 능력을 줄 것입니다.

보상: 다리를 먹고 조의 운명과 일반 전리품을 알면 3000 경험치.

닭을 셀 때

Reaper의 해안에는 여러 마리의 닭이 있는 닭장이 있습니다. 팀원 중 한 명이 "동물 친구"라는 재능을 가지고 있다면 주인공 닭에게 말을 걸어 알을 훔쳤다는 것을 알 수 있습니다. Big Marge는 훔친 알을 되찾기 위해 도전합니다.

닭의 약간 북쪽에 있는 지도에 표시된 표시된 장소로 이동하여 공허의 마귀를 처리하십시오. 모든 알은 상할 것이지만 하나는 살아남습니다. 조금 더 해안의 가장 가장자리에 있습니다. 알을 가지고 Big Marge에게 돌려주세요.

이에 대한 보상으로 보물이 묻힌 장소에 대해 알게 될 것입니다. 바로 닭장 뒤에 있습니다. 파헤쳐라.

조금 후에 병아리로 돌아가서 부화한 Pipir 병아리가 다른 모든 사람들을 죽였지만 어떤 이유에서인지 당신에게 우호적임을 알 수 있습니다. 그는 검은 고양이가 포트 조이 해안에서 했던 것처럼 당신을 따를 것입니다.

영혼의 비전을 사용하여 피피르의 아버지를 찾아야 한다고 말하는 빅 마지의 영혼이 나타나도록 하십시오. 지도에 표시된 X:437, Y:304 좌표로 이동하여 Pipir의 아버지인 Magicockerel을 찾으십시오.

그는 당신에게 Pipir를 죽여야 한다고 말할 것입니다. 그가 보는 것은 그의 아들이 아니라 살인자일 뿐입니다. 동의하고 Pipir를 죽이거나 거부할 수 있습니다.

Pipir를 죽이기로 결정하면 전리품의 형태로 보상을 받게되며 Magicockerel 옆에는 전설 및 에픽 아이템이 담긴 상자가 나타납니다. Pipir를 죽이지 않기로 결정하면 그는 괴물로 변하여 당신과 싸울 수십 명의 병아리를 소환합니다. 그 후에 상자를 받게 됩니다. 어쨌든 퀘스트는 완료되었습니다.

보상: 5000 경험치(선택에 관계없이), 전설 및 에픽 아이템이 담긴 상자.

과학자 그렙

독이 있는 물고기 3마리를 먹습니다. 유목 낚시터에서 그렙은 공허에 감염된 물고기를 조사합니다. 먹기에 동의하면 경험치 및 기타 보상을 받을 수 있습니다.

그는 당신에게 갈색, 빨간색 및 노란색의 독이 있는 물고기 중에서 선택을 줄 것입니다. 식사 후 몇 턴 동안 중독이 부과됩니다. 당신은 당신이 먹는 물고기의 종류에 따라 그에게서 식물의 혼합물을 얻을 것입니다 - 도미 공작 등. 그는 또한 물약의 효과를 향상시키기 위해 이 허브를 당신이 먹은 생선과 혼합하는 것이 좋습니다.

한 캐릭터는 세 마리 중 한 마리의 물고기만 먹을 수 있습니다. 3개의 캐릭터가 필요한 각 물고기를 먹습니다. 네 번째 영웅 Grebb와 대화하면 과학자가 더 이상 물고기가 없다고 인정하면서 퀘스트가 완료됩니다.

고용된 영웅을 사용하여 퀘스트를 완료할 수도 있습니다(전체 팀이 없는 경우).

원장의 손실

Garvan의 재산을 반환합니다.

Driftwood 선술집에 Garvan이라는 남자가 있습니다. Driftwood 서쪽 무역로를 따라 사라진 보급품을 조사해 달라고 부탁합니다. 다리를 지키고 있는 트롤이 있는 표시된 장소로 이동하십시오. 그를 죽이거나 "비즈니스 경쟁자"퀘스트에서 도움을 주기로 동의할 수 있습니다.

피비린내 나는 흔적을 따라 노움과 그들의 애완 동물 파샤를 만나십시오. Garvan에게 재산이 파괴되었음을 알리거나 내용물이 있거나 없는 나무 상자를 Garvan에게 반환할 수 있습니다. 또는 여기에서 조사를 계속할 수 있습니다.

얕은 무덤에서 유골을 파내고 분대의 엘프가 그것을 먹게하여 상인이 악마가 아니라 그의 동료에 의해 살해되었음을 알아낼 수 있습니다. 영혼의 비전을 활성화하면 상인의 유령이 나타납니다. 당신은 그의 복수에 동의할 수 있으며, 이는 공격적인 장악 퀘스트의 시작으로 이어질 것입니다.

Garvan은 상자만 필요로 하며 내용물(안에 무엇을 남겼는지)에 따라 보상이 달라집니다.

비즈니스 경쟁자

트롤 고르그와 마그는 같은 사업을 하며 서로 경쟁하고 있습니다. 그들 각각은 서로를 죽일 것을 요청할 것입니다. 한 사람이 다른 사람을 제거하도록 도울 수 있습니다. 하지만 고르그 트롤은 한방에 약한 파티원을 죽일 수 있는 위험한 적이므로 주의해야 합니다. 트롤과 싸우기 전에 게임을 준비하고 저장하세요.

고르그에게 불을 사용하고 마가를 중독시키면 혈액 재생 효과가 제거됩니다.

적극적인 인수

다리 근처에 유목의 서쪽에 핏자국이 있습니다. "원장의 손실"퀘스트에서이 위치를 표시했습니다. 피 묻은 길의 끝에서 가반의 소지품을 찾을 수 있지만 적의 기습을 받기도 합니다.

전투가 끝나면 영혼의 비전을 사용하여 상인 Liam의 유령을 찾으십시오. 그와 대화하여 그의 죽음에 대한 진실을 알아내고 그의 복수에 동의하십시오. 주의를 끌지 않고 Garvan을 죽이고 싶다면 일반 고기 스튜와 공허에 감염된 물고기로 만든 독이 든 고기 스튜를 먹여야 합니다. 그러면 그는 선술집 뒤에 있는 의무실로 가서 그것을 보자마자 당신을 공격할 것입니다. 그의 시체를 수색하면 Garvan의 잘린 머리를 받게 됩니다. 그것을 Liam에게 주면 그는 Garvan이 찾지 못한 보물이 묻혀 있는 곳을 지도에 표시할 것입니다. 이것은 당신의 보상입니다.

하지만 편대에서 엘프에게 가반의 머리를 먹으면 '교환' 옵션이 1포인트 증가하는 고유 특성 '상인의 비밀'을 받게 된다. 이를 선택하면 Liam이 보상을 제공하지 않습니다.

Garven을 죽이기로 결정했지만 그가 선술집 안에 있고 적이 되지 않았다면 누구에게도 경고하지 말고 하십시오. 독성 무기, 비 기술 및 약 1000 금화 "예비"가 필요합니다. 그 근처에 비를 내린 다음 유독한 무기를 사용하여 웅덩이를 감염시키십시오. 그 후에 밖으로 나가서 아무도 당신을 볼 수 없도록 선술집으로 돌아가십시오. Garvan이 죽을 때까지 기다리십시오. 아무도 그 일을 저질렀는지 알 수 없습니다.

당신을 심문하려는 사람에게 뇌물을 주려면 1000골드가 필요할 것입니다. 또는 그러한 사람들을 설득하려고 할 수 있습니다. 그 후 상황이 진정되고 모든 NPC가 제자리로 돌아갈 때까지 선술집에 접근하지 마십시오. 이렇게 하면 가반의 머리를 안전하게 가져갈 수 있습니다.

선술집에 있는 Lovrik에서 고기 스튜를 사서 잡은 물고기와 결합하십시오. 가벤에게 썩은 물고기를 주세요. 우선 Garven에게 일반 스튜를 주어야 할 수도 있습니다. 그런 다음 Garven은 세 번째 스튜를 직접 요청할 것입니다 (독이 된 물고기는 미끄러질 수 있음).

Liam의 보물을 스스로 발견할 수 있습니다.

위시네트워크

바닥의 ​​Driftwood 아래에서 Dorothea라는 이름의 이상한 여성을 만날 것입니다. 그녀의 반지를보고 하나의 비전을 선택하는 데 동의하십시오. 각각은 하나 또는 다른 반응을 일으킬 것입니다. 그녀는 모퉁이에서 그녀를 만나자고 요청할 것이므로 분대를 (알려진 방법으로) 분할하고 동료를 멀리 어딘가에 유지해야 합니다. 당신이 여자를 만난 후에 그녀는 거대한 거미로 변할 것이고 그녀가 영웅에게 키스하게 할 것인지 아니면 무기를 꺼내 적과 싸울 것인지 결정해야 합니다.

두 번째 옵션을 선택하고 거미를 물리치면 동료는 4000 경험치를 받고 그 시체에서 부활의 우상(죽으면 인벤토리에 있는 캐릭터를 부활시킴), 고유한 단검 2개 및 열쇠.

내가 당신에게 키스를 허용하면 목에 캐릭터가 물릴 것이고 당신은 이전에 선택한 비전에 따라 효과가 달라지는 "Spider Bite" 재능을 받게 될 것입니다:

  • 우뚝 솟은 오크(+2 힘, -2 체질).
  • 구부러진 깃털(+2 지능, -2 체질).
  • 골드 상자(2000골드, -2 체질).
  • 드래곤(지능에 +2, 체질에 -2).
  • 고치(체격에 -2, 환생의 우상 1개).

키스 후 Dorothea를 공격하거나 놓을 수 있습니다.

Dorothea는 혼자 만나야 하지만 전투에서 당신이 조종하는 다른 캐릭터(그가 시작한다면)를 사용할 수 있습니다. 따라서 싸움은 충분히 쉬울 것입니다. 경험을 극대화하려면 4명의 캐릭터 모두와 거미에게 키스하고 마지막 캐릭터는 Dorothea가 떠나려고 할 때 그녀를 공격합니다.

그녀의 슬픔을 익사

Driftwood의 선술집 2층에서 Ableweather 선장을 만나면 그녀를 괴롭히는 벨소리를 중지해 달라고 요청할 것입니다. 그녀의 방에 있는 영혼을 볼 수 있는 능력을 사용하면 한 유령이 여성을 고문하는 것을 볼 수 있습니다. 그를 떠나도록 설득하십시오. 그러면 Ableweather의 고통이 끝날 것입니다.

Ableweather는 지도에 나침반의 위치를 ​​표시합니다. 거기에 가면 해치를 열려면 위성 하나를 텔레포트해야 합니다. 화물 내부에는 안개로 둘러싸인 나침반이 있습니다. 나침반이나 텔레포트 주문을 얻으려면 언데드 캐릭터가 필요합니다.

이상한 화물

낚시방의 물고기 통에서 Higbu(퀘스트 "Lost Masters")를 찾은 후 그를 탈출시키거나 돌려보낼 수 있습니다.

탈출을 돕기로 결정했다면 캐릭터가 주인에게 잡히지 않도록 하는 동시에 Driftwood 밖으로 캐릭터를 호위해야 합니다. 미니맵을 사용하여 다른 마스터의 위치를 ​​추적하고 은신을 사용하여 탈출하십시오. 아니면 그냥 캐릭터를 항구 서쪽으로 데려가 텔레포트 스킬을 사용해 강 건너편으로 이동하면 됩니다.

이를 위해 당신은 진정한 범죄자(주점의 요리사)가 누구이며 마스터 Hanang을 찾을 수 있는 위치에 대한 보상과 새로운 힌트를 받게 됩니다. 또한 마커별로 텔레포트하여 보상을 받을 수 있습니다. 탈출을 시도할 때 여전히 캐릭터를 마스터에게 되돌릴 수 있다는 것을 잊지 마십시오.

사랑에는 대가가 있다

Driftwood 선술집에 있는 Lovrik라는 남자가 당신에게 이국적인 것을 시도해 보겠다고 약속했습니다. 표시된 가격을 지불하면 윗 아파트의 열쇠를 제공합니다.

거기에 혼자 가서 밤을 보내십시오. 다음날 아침 알몸으로 돈을 요구할 때 갑자기 깡패들이 나타납니다. 당신의 캐릭터가 Ifan ben Mezd라면, 깡패들은 당신을 알아보고 그냥 떠날 것입니다. 그렇지 않으면 죽거나 돈을 잃을 것입니다. 붉은 왕자로 플레이하면 만나는 도마뱀이 대신 붉은 공주로 변신합니다.

Lovrik에게 돌아가면 그가 그의 딸을 위해 이 모든 일을 했다는 것을 알게 될 것입니다. 요리사에게 물어보면 그가 거짓말을 하고 있다는 것을 알게 될 것입니다. 불행히도 Lovrik은 탈출할 시간이 있습니다.

드리프트우드 아레나

이 퀘스트는 Driftwood의 선술집 지하실에서 찾을 수 있습니다. 첫 번째 전투에서는 눈을 가리고 싸우게 되므로 범위와 정확도가 떨어지므로 신중하게 준비하세요.

두 번째 전투에서 싸우게 될 무르가는 악당처럼 싸운다. 두 번째 턴이 끝나면 악마가 나타나며 둘 다 파괴해야 합니다. 악마가 죽은 후 챔피언 타이틀을 얻으려면 Murga를 물리쳐야 합니다.

두 전투 모두 미리 실드와 각종 버프를 시전해야 합니다. 변신에 주의하세요. 눈가리개를 사용하면 다른 기술을 사용할 수 없습니다.

첫 번째 싸움은 당신에게 아무 말도 하지 않은 생물을 소환함으로써 촉진될 수 있습니다.

악마가 나타나기 전에 Murga가 당신에게 도달하지 않으면 그녀는 당신의 공동 적을 공격할 것입니다. 그녀에게서 떨어져. 웜은 Alexander와의 싸움에서 나타난 것만큼 위험하지는 않지만 늪에서 싸울 수 있었던 것만큼 나쁘지는 않습니다. 그는 고통의 족쇄를 당신에게 두려고 할 것입니다. 세비야는 족쇄를 부술 수 있지만, 이를 위해서는 소스 포인트가 필요합니다.

당신은 레벨 3 Geomancer입니까? 시장에서 구입할 수 있는 포병 마운트에 금과 소스 포인트를 투자하십시오. 나는 그녀가 벌레를 끝낸 후 Murga를 물리치기 위해 그녀를 사용했습니다.

불타는 예언자

Driftwood Cliff에는 여러 개의 횃불이 옆에 있는 특이한 동상이 있습니다. 동시에 모든 횃불에 불을 켜야 하지만 너무 오래 타지 않을 것입니다. 기름진 표면을 만들고 그 위에 불덩어리나 다른 주문(또는 화염 피해 무기)을 시전하여 횃불에 불을 붙입니다.

무지개가 나타나고 조각상이 말을 겁니다. 보상을 선택하고 여러 경험치를 얻을 수 있습니다.

못생긴 병아리

Driftwood 북쪽 농장에 병든 닭이 있습니다. 과학자 태그와 동물 친구 재능이 있다면 그녀가 실제로 불사조임을 확신시킬 수 있습니다. 닭을 불사조로 만드는 데 필요한 것은 굽기만 하면 됩니다. 불 주문을 시전하면 닭이 실제로 불사조 알로 변합니다. 당신은 무엇을 할지 결정할 수 있습니다 - 달걀을 유지하거나 먹을 수 있습니다.

야수 치료

Driftwood 북쪽의 농장에서 실제로 사람인 한 쌍의 소를 만나게 될 것입니다. 그들은 소로 변해 특정 마녀의 노예가 되었습니다. 소와 대화하려면 Animal Friend 재능이 필요합니다. 그들은 인간의 모습을 되찾고 싶어하므로 당신에게 도움을 요청합니다. 퀘스트는 집 왼편에 있는 큰 바위 위에서 마녀의 집 열쇠를 줍기만 하면 시작할 수 있다.

마녀의 집은 소 바로 앞에 있습니다. 그것을 입력하고(위에서 키의 위치를 ​​나타냄) 마녀의 눈(물약을 만들고 인간 형태를 소에게 되돌리는 데 사용됨)을 가져갑니다. 그런 다음 던전으로 이어지는 해치를 엽니다(도난의 네 번째 수준 필요). 필요한 도둑 스킬이 없다면 수도원 숲에서 마녀를 만나 지하실 열쇠를 얻을 수 있습니다. 그러나 전투가 어려울 것이라는 점을 명심하십시오.

지하실에는 폭발하는 많은 쥐가 있습니다. 벽의 구멍을 공격하여 벽이 나타나지 않도록 합니다. 문을 여는 레버를 찾을 수도 있지만 4단계 도난 기술로 잠금을 해제할 수도 있습니다. 또는 내부로 텔레포트할 수도 있습니다!

지하실에서 마녀의 물약(사용하면 영원히 암소로 변합니다)을 취하십시오. 거대한 개구리에 대한 마녀의 책도 찾을 수 있습니다. 개구리는 책을 포기하지 않을 것이기 때문에 책을 되찾기 위해 개구리를 죽여야 할 수도 있습니다. "과학자"와 "미스틱" 태그가 있으면 개구리에서 떨어진 조리법 책을 해독하여 원하는 물약을 만들 수 있습니다. 그렇지 않으면 성장 촉진제 + Boletus Mushroom + Witch's Eye의 레시피를 사용하십시오.

마녀의 물약을 마셔 소로 변신하면 퀘스트가 자동으로 완료되며, 10,775 경험치를 획득하게 됩니다. 이것은 하나의 물약만 만들 수 있고 두 마리의 소를 되돌려 형성해야 하므로 권장하지 않습니다.

당신이 그들 중 두 개로 끝날 수 있도록 물약을 가져 가라. 하나는 제작되었고 다른 하나는 마녀의 집에서 발견되었습니다. 두 물약을 소에게 돌려주고 각각 13,450 경험치를 얻습니다. 총 26,900 경험치로 보상을 받습니다.

보상: 물약을 마시고 소로 변하면 10,775 경험치; 인간의 모습으로 돌아온 소 한 마리당 13,450 경험치 - 2개가 있으므로 총 26,900 XP가 됩니다.

모든 시간의 테스트

Driftwood의 방랑 제단 동쪽에는 강 건너편에 엘프 구조물이 있습니다. 화로 주변에는 4개의 동상이 있습니다(좌표 - X; 450, Y: 340).

도전을 완료하려면 서로 다른 원소 기술을 사용하여 4개의 조각상을 공격해야 합니다.

  • Winter Hero - "Winter Blast" 또는 "Hail Strike"를 주문합니다.
  • Fall Hero - Static Cloud Arrow 또는 수동으로 물웅덩이에 화염 주문을 시전한 다음 번개 주문으로 구름을 공격합니다.
  • Summer Hero - 레이저 빔 주문을 사용합니다.
  • 봄의 용사 - "피의 비"나 엘프 종족의 "육체의 희생" 능력을 사용하십시오.

준비! 마지막 토템에 불을 붙이면 4명의 영웅이 나타나 당신과 전투를 시작합니다. 각 신청자(겨울, 여름, 봄, 가을)는 해당 요소에 면역이 됩니다. 당신이 그들과 같은 수준에 있다면 이들은 꽤 강력한 라이벌입니다. 화로가 당신에게 말할 수 있도록 모든 적을 물리 치고 승리를 축하하고 불사조 심장으로 상자를 만드십시오. 이것으로 퀘스트가 종료됩니다.

보상: 처치한 적당 20,775 경험치 - 83,100 XP 퀘스트 완료 시 경험치 51,900점 피닉스의 심장(엘프가 먹으면 "불타는 혀" 스킬 부여)과 상자.

힌트:

  • 파이어 슬러그(마법사의 반지)를 소환하여 레이저 빔을 사용하는 Summer의 조각상을 활성화합니다.
  • 피를 튀겨 봄의 여신상을 활성화하세요. 조각상 근처에 있는 동료를 공격하면 됩니다.

갈래 방언으로 말하기

묘지에서 두 개의 불을 내뿜는 조각상 사이에 랩터 상자를 찾을 수 있습니다. 도마뱀이 그에게 말하게 하면 열려면 암호가 필요하다는 것을 알게 될 것입니다. Fein이 랩터로 변신하는 것은 당신을 돕지 않을 것입니다.

암호는 Riker의 저택에 있는 도롱뇽에게서 배울 수 있지만 Animal Friend 특성을 가진 도마뱀 캐릭터가 필요합니다. 가슴을 화염 밖으로 순간이동합니다. 그것을 부수면 전리품을 얻을 수 있지만 퀘스트는 해결되지 않습니다.

가족 사업

묘지 문에는 가족의 지하실을 조사하고 가족 가보를 얻을 것을 요청하는 Tarquin이 있습니다. 다른 지하 방에서 발견된 석화된 마법사에게서 열쇠를 얻을 수 있습니다. 첫 번째 방에는 벽에 두 개의 버튼이 있습니다. 버튼을 찾으려면 접근해야 합니다. 이 버튼을 클릭하면 석조 게이트가 열립니다.

동료 중 한 명이 세 번째 방에 들어가 압력판 위에 서도록 합니다. 그런 다음 "예리한 각성" 퀘스트에서 배우게 될 영혼의 비전을 사용하여 벽에 있는 세 개의 레버를 찾으십시오. 가운데, 왼쪽, 오른쪽 레버를 순서대로 클릭하면 비밀 해치가 열립니다. 조합을 사용하기 전에 이미 레버를 만진 경우 중간 레버를 "재설정"해야 합니다. 물이 나올 때까지 가운데를 당긴 다음 좌우로 한 번 상호 작용하십시오.

해치 아래 보물이 있습니다. 가장 운이 좋은 캐릭터를 사용하여 전리품을 받으세요. 유물은 관에 있습니다. 도마뱀이 있으면 비문이 새겨진 언어를 이해할 것입니다. 무덤을 떠나려고하면 모든 점토 경비병이 부활하여 당신을 공격합니다. Tarkin에게 작업 완료에 대해 말하면 남자는 Blood Moon 섬에 다른 유물이 있다고 말할 것입니다. 블러드 문 섬으로 여행을 가면 북동쪽 구석에 함정문이 있습니다. 다소 재치 있는 곳에 숨겨져 있습니다.

금고 안에는 유물의 나머지 절반이 있습니다. 두 반쪽이 모두 당신의 손에 있으면 Tarkin과 대화하십시오. 때때로 그는 묘지 문이 아니라 보트 근처의 "Lady Revenge"에있을 것입니다. 빠른 여행으로 Lady Vengeance로 여행을 간다면 Tarkin이 바로 옆에 있을 것입니다.

힌트

싸움을 피하기 위해 방을 약탈하기 전에 점토 갑옷을 파괴할 수 있습니다.

Tarkin이 없는 경우 가능한 해결책 중 하나는 마커를 따라 "Madam Revenge"로 이동하여 해안에서 보트를 가져온 다음 갤러리로 다시 보트를 사용하는 것입니다. Tarkin은 보트 근처에 나타나야 합니다.

크립트를 입력하는 훨씬 간단한 방법이 있습니다.

  1. 지하로 내려가는 계단을 보세요.
  2. 왼쪽으로 이동합니다.
  3. 성문 앞 언덕을 내려가자 마자, 방패를 든 두 기사의 동상이 있는 납골당이 보입니다.
  4. 게이트를 파괴하거나 엽니다(오른쪽에 레버가 있습니다).
  5. 무덤을 입력합니다.
  6. 무덤에 내려가자마자 아무 것도 만지지 마십시오. 그렇지 않으면 돌이킬 것입니다.
  7. "축복" 또는 "얼음 갑옷" 주문을 사용합니다.
  8. 또는 Kanna를 죽이고 무덤에 들어갈 열쇠를 얻으십시오.

낯선 땅의 이방인

묘지에 있는 방랑의 제단 근처에 있는 영혼의 비전을 사용하여 근처에 있는 랩터의 유령을 보십시오. 그는 당신에게 그의 유해를 파내어 영원한 불에 태워달라고 요청할 것입니다. 랩터의 유해를 이 종족의 대표자가 묻힌 묘지 부분에 놓으십시오. 두 개의 용 머리가 위치하여 불을 내뿜는 곳입니다. 도마뱀의 유령이 나타나 감사합니다.

실존 위기

묘지에서 도움을 구걸하는 목소리가 들립니다. 좌표 X: 625, Y: 153. 그는 유적을 발굴해 달라고 부탁한다. 이렇게 하는 데 동의합니다. 캐릭터를 파헤치면 Crispin이라는 해골이 나타나 철학자의 역할을 주장하여 결투에 도전합니다. 이때 그에게 말을 걸고 있는 캐릭터가 언데드가 아니라면 그를 대비해서 처치해야 한다. 그렇지 않으면 부담 없이 즉시 전투에 참여할 수 있습니다.

그는 당신에게 세 가지 질문을 할 것입니다. 그들 중 하나에 대한 오답은 캐릭터의 즉각적인 죽음으로 이어질 것입니다. 언데드가 아닌 캐릭터가 승리하는 가장 일반적인 방법은 3권의 존재의 정수를 읽고 해골을 파괴하는 것입니다.

그러나 캐릭터가 언데드인 경우 세 가지 질문 모두에서 "언데드" 레이블을 선택하기만 하면 자동으로 승리하게 됩니다(예: Fein이 있는 경우). 또한 jester, mystic 및 과학자 태그를 일관되게 사용하여 질문에 대한 정답을 제공할 수도 있습니다. 불행히도 어떤 캐릭터도 동시에 세 개의 태그를 모두 가질 수 없기 때문에 적어도 한 권의 책을 읽는 것이 여전히 필요합니다. 첫 번째 권에는 첫 번째 질문에 대한 답이, 두 번째에는 두 번째 질문에, 세 번째에는 세 번째 질문에 대한 답변이 포함되어 있습니다.

Riker's Mansion에서 세 권 모두를 찾을 수 있습니다. 첫 번째 볼륨은 Riker가 있는 그의 개인 사무실에서 발견되었습니다. 두 번째는 낮은 층의 거실에 있습니다. 세 번째 볼륨은 Riker의 침실 2층에서 찾을 수 있습니다. 책을 가져가는 것은 도난으로 간주됩니다. 그리고 2층 침실에 들어가려면 문을 부수어야 합니다.

첫 번째 질문에 정답을 맞추면 해골이 어떻게 흔들리는지 알 수 있습니다. 두 번째 질문에 올바르게 대답하면 그는 비명을 질렀습니다. 세 번째 질문에 정답을 맞추면 해골이 폭발합니다. 세 가지 질문에 모두 정답을 맞추면 퀘스트를 성공적으로 완료할 수 있으며, 이를 위해 21,525 경험치와 크리스핀의 몸에서 얻은 기술이 담긴 책을 받게 됩니다.

Fein은 언데드로서 세 가지 질문에 모두 정확하게 답할 수 있음을 기억하십시오.

Lowse는 광대이자 신비주의자인 첫 번째와 두 번째 질문에 대답할 수 있지만 세 번째 질문에는 "존재의 본질"의 세 번째 권이 필요합니다. 라이커의 집 2층 고양이와 강아지가 있는 방 침대 옆에 있습니다.

영웅의 쉼터

묘지 유랑 제단의 남쪽에는 4명의 영웅이 있는 관이 있습니다. 보물이 묻혀 있는 네 곳을 찾기 위해 그들을 조사하십시오. 그러나 4개의 관을 모두 연구하면 언데드 영웅들이 부활하여 당신을 공격할 것입니다. 그 후, 표시된 지점으로 이동하여 이 퀘스트를 완료하기 위해 영웅의 장비를 찾으십시오.

각 영웅을 한 번에 하나씩 죽이십시오. 첫 번째 죽음 후에 더 강력한 형태로 부활할 것이기 때문입니다. 따라서 먼저 한 영웅을 두 번 죽이고 다른 영웅을 죽이십시오.

저항하는 하인

묘지에서 Riker를 죽이려고 애원하는 무덤 파는 Farima를 찾을 수 있습니다. 이 작업을 수행한 후(Riker는 맨션의 개인 사무실에 있음) Farima에 알립니다. 관대 제안 퀘스트를 완료한 후 라이커를 처치할 수 있어 수익을 극대화할 수 있습니다.

관대한 제안

공동 묘지의 저택에는 Riker라는 캐릭터가 있습니다. 그 대가로 소스를 제어하는 ​​방법을 가르쳐 줄 특별한 서판을 요청하는 Riker라는 캐릭터가 있습니다. 태블릿은 블랙 마인의 동굴 안에 있습니다. Rust의 방( 제재소에 있음)에서 Riker가 만나는 모든 신도들을 파괴하는 임무를 맡은 외로운 늑대 살인마임을 암시하는 계약을 찾을 수 있습니다.

Reaper의 남동쪽 해안에 있는 Blackpit으로 이동하여 추가 경로를 차단하는 마법사가 관문을 지키고 있음을 확인하십시오. 레이몬드가 치안판사를 도울 수 있는 권한을 준다면 장애물 없이 게이트를 통과할 수 있다. 그렇지 않으면 경비원을 물리쳐야 합니다.

문 밖에서 당신은 벽돌공(Hannag의 견습생, On the Ropes 퀘스트에 필요)을 심문하는 백인 마술사를 보게 될 것입니다. 마스터를 죽이면 작업의 스레드가 사라지고 그 후에 악마도 나타납니다.

항구 반대편에서는 병참장교 안나가 광산 입구를 지키고 있습니다. 그녀를 물리치고 안으로 들어가십시오. 이 샤프트는 오일 트랩과 파이프로 채워져 있습니다. 상자를 사용하여 파이프를 막고 무장해제하세요. 또는 텔레포트를 사용하여 이 곳을 통과하세요. Mistress Revenge에서 Dallis의 숨겨진 방에서 찾을 수 있는 두 개의 순간 이동 피라미드가 있는 경우 한 피라미드는 한 동료와 함께 두고 다른 한 피라미드는 다른 동료와 함께 두십시오. 따라서 전체 팀을 텔레포트할 수 있습니다.

동굴 깊숙한 곳에는 비명 소리가 있어 방랑자의 제단을 지키고 있습니다. "Vampirism의 근원" 스킬을 사용하여 파괴하십시오(부서진 다리에 시체가 있습니다. 그곳으로 순간이동하면 쪽지와 열쇠를 찾을 수 있습니다).

메모. Fort Joy에서 발견한 특별한 지팡이가 있다면 Screaming을 죽이는 데 사용할 수 있습니다. 그렇지 않은 경우 "뱀피리즘의 근원" 스킬을 배우려면 "예리한 각성" 퀘스트에서 근원을 마스터하고 의식을 완료해야 합니다.

앞으로 나아가면 (발굴 현장에서) 네더의 악마들과 싸우는 일부 전투 대가를 보게 될 것입니다. 악마를 공격한 후 마스터(만약 살아남은 사람이 있는 경우)가 그냥 지나가도록 설득할 수 있습니다. 그것이 효과가 없다면, 당신도 그들을 죽여야 할 것입니다. 주인의 시체 중 하나에서 가까운 방으로 열쇠를 가져가십시오. 방 안에 숨겨진 돌 문이 있습니다. 그것을 보려면 충분히 가까이 가야 합니다. 돌 문 뒤에 가면 만드는 방법을 알려주는 이상한 장치가 있습니다(하나의 소스 포인트 필요).

굴착 현장을 빠져나와 마스터 그룹이 있는 작업장으로 이동합니다. 고대 사원으로 가는 길을 열려면 그들을 물리치고 문을 파괴해야 합니다(기름 통에 화염 기술 사용). 자세한 내용은 고대 사원에 있는 장치와 상호 작용하십시오. 퍼즐의 단서는 고대 사원 내부의 시체에 관한 책에 있습니다. 두 번째 페이지에서는 각 신이 요소 또는 능력이라고 말합니다.

  • Ralik은 지구입니다.
  • 두나는 공기입니다.
  • 티르는 피입니다.
  • Zorl은 불입니다.
  • Vrogir는 불입니다.
  • Xanthessa는 마음입니다.
  • 아마디아는 마법입니다.

올바른 순서는 Amadia, Tyr, Duna, Zorl, Xanthessa, Vrogir 및 Ralik입니다.

모든 기둥을 올바른 순서로 치면 포스 필드가 사라집니다. 필요한 항목은 석관 근처의 상자 중 하나에 있습니다. 꺼내서 라이커에게 돌려주세요. 석관을 만지는 것은 궁극적으로 어려운 싸움으로 이어질 것입니다.

Riker의 저택으로 돌아가서 해치를 통해 그의 개인 사무실로 가십시오. Riker는 더 많은 소스 포인트를 제공하기 위해 농부의 영혼을 희생할 것입니다(소스 포인트는 증가하지만 3개 이하). 그러면 그는 당신을 공격할 것이므로 싸울 준비를 하십시오.

유물을 Riker에게 넘기면 청사진을 줄 것입니다. 열쇠 구멍이 없는 문은 거울 옆에 있는 Riker 근처의 스위치를 사용하여 열 수 있습니다. Riker와 싸우는 동안 영혼의 비전 주문을 사용하여 방어자의 영혼을 확인하고 뱀파이어의 근원을 사용하여 즉시 그들을 죽일 수 있습니다.

밧줄에

소스 마스터 중 하나인 Hannag가 마스터로부터 그녀를 구한 후 이 퀘스트를 줍니다(수도원 숲 방황의 제단 근처). 그 대가로 그녀는 소스를 제어하는 ​​방법을 가르쳐 줄 것입니다. 견습생 Hannag는 Black Mines 위치에서 찾을 수 있습니다. 그러나 당신이 그에게 도착했을 때, 당신은 그가 이미 탈출했다는 것을 알게 될 것이고 한 무리의 주인이 그의 가족을 붙잡고 처형을 준비하고 있음을 알게 될 것입니다. 당신은 그들과 싸우거나 그들을 내버려 둘 수 있습니다.

블랙홀에 대한 연구를 계속하기 전에 마스터의 형태로 게이트의 가드를 극복해야합니다. 레이몬드(질서의 법칙)가 사건을 조사할 권한을 부여했다면 폭력 없이 게이트를 통과할 수 있습니다. 그렇지 않으면 적과 싸워야 합니다.

한낙의 제자인 귀디안은 백인 마술사들에게 묶여 심문을 받는다. 이제 그를 풀어줄 수 있지만, 이로 인해 모두가 적대적으로 되어 당신을 공격할 것입니다. 이것은 매우 어려운 전투이므로 준비하고 물과 관련된 기술을 선택하십시오. 많은 화재와 기름 마귀가있을 것입니다. 귀디안을 풀어준 후 웨이포인트를 이용하여 수도원 숲으로 순간이동하여 한나그에게 보고하십시오. Hannag는 소스에 대한 지식을 가르쳐 최대 공급을 1 포인트 증가시킵니다. 이미 두 개의 소스 포인트가 있는 경우 이제 세 개의 소스 포인트가 있습니다.

세 개의 제단

수도원 숲으로 이동하여 Lamenting Abomination 캐릭터가 있는 좌표 X: 115, Y: 269로 이동합니다. 그에게 접근하면 늑대가 나타나 분대를 공격합니다. 적을 죽이고 제단 앞에 무릎을 꿇으십시오.

두 번째 제단은 강의 좌표 X: 414, Y: 301에 있습니다.

세 번째 제단은 좌표 X: 482, Y: 260에 위치하며 역시 강에 있습니다. 가까이 다가가면 악마가 공격합니다.

엘프 예언자

  1. 제재소 - Saheila.
  2. 사신의 해안은 엘프 캠프입니다.

엘프가 의식 장소로 들어가도록 설득했다면 완료 후 이야기 할 수 있습니다. 당신은 사헤일라가 외로운 늑대 러스트에게 납치되어 제재소에 포로로 잡혀 있다는 것을 알게 됩니다. 설득 수준이 높으면 엘프를 설득하여 그곳에 놔두도록 할 수 있습니다.

다음 목표는 제재소로 이동하여 안으로 들어가는 것입니다. Saheila는 건물 중 하나의 바닥에 포로로 잡혀 있습니다. 대부분의 영역은 Rust의 사람들이 잘 지키고 있습니다. 즉, 좋은 대가를 치르거나 심각한 적과 싸워야 합니다.

또 다른 싸움이 바닥에서 당신을 기다립니다. 이번에는 두 마리의 늑대와 석궁을 포함한 Rust 자신과 그의 보디가드와 대결하게 됩니다. 전투 내내 작은 방에 있으면 작업이 크게 간소화됩니다. 전투가 끝나면 Saheila를 풀어줄 수 있습니다. 그녀는 엘프 캠프로 그녀를 다시 호위하도록 요청할 것입니다. 이전에 만났던 Rust의 사람들을 물리친다면 이 작업에 문제가 없을 것입니다.

캠프에 도착하자마자 Saheila와 대화하십시오. 그녀는 추가 소스 포인트를 수집하는 방법을 알려줄 것입니다.

보상: 캐릭터 클래스에 따라 4개의 보장된 아이템과 3개의 강력한 아이템 중 하나를 선택할 수 있습니다.

분실물 센터

사신의 해안 - 라간

Driftwood에서 멀지 않은 곳에 Lagan이라는 캐릭터가 살고 있는 낚시 오두막이 있습니다. 그는 자신이 반지를 잃어버렸다고 말하고 돌려달라고 요청할 것입니다.

동시에 멀리 가서 미지의 영역을 검색할 필요가 없습니다. 링은 아래 표시된 영역에 있습니다. 또한 귀하와 귀하의 팀이 해당 위치에 최대한 가까워지면 자동으로 감지됩니다. 그러나 반지를 주우면 악마가 나타납니다.

Lagan이 살아남으면 반지로 무엇을 할지 결정할 수 있습니다.

선택 1- 반지를 돌려줘.

Lagan에게 말을 걸고 그와 대화하면서 정말로 그에게 반지를 돌려주고 싶은지 확인하십시오. 당신의 신념이 충분히 크다면, 당신은 그에게 추가 금을 주도록 설득할 수 있습니다.

보상: 5000 경험치와 추가 골드.

선택 2- 반지는 자신을 위해 보관하세요.

당신은 또한 당신 자신을 위해 반지를 유지하기로 결정할 수 있습니다.

보상: 구리 링.

사헤일라 부족

사신의 해안 - 엘프 캠프

Fort Joy의 영토에서 Amiro를 구했다면 그는 분명히 Reaper 's Coast의 영토에 사는 나머지 모든 엘프에게 Saheil의 이야기를 들려달라고 요청할 것입니다. 엘프 진영이 이곳에 있기 때문에 이 위치에서 할 수 있습니다.

캠프에 등장하면 신비한 의식을 수행하는 엘프를 발견할 수 있습니다. 더 가까이 가려고 하면 경비원과 대화를 시작하게 되며 두 가지 옵션으로 끝날 수 있습니다.

엔딩 1- 허가를 받아라.

당신의 신념이 충분히 높으면 의식 장소에 갈 수 있습니다. 그러면 매장 의식과 엘프 예언자 퀘스트가 잠금 해제됩니다.

보상: 5800 경험치.

엔딩 2- 접근이 거부되었습니다.

엘프를 설득하지 못하면 엘프는 당신의 말을 듣고 싶어하지 않을 것입니다. 또한 지상을 떠나라는 요청을 받게 됩니다.

보상: 결석 한.

상례

당신이 신성한 땅에 입장했다면 당신의 분대원 중 한 명이 의식에 참여할 것입니다. 가능하면 엘프를 키워야 합니다(이상적으로는 Sebilla가 이 작업을 수행할 수 있음). 당신의 임무는 가능한 한 엘프에게 깊은 인상을 줄 대화 옵션을 선택하는 것입니다. 대화 상자에서 항상 가장 많이 사용되는 문구입니다!

보상: 당신이 얻는 경험치의 양은 당신이 엘프를 얼마나 감동시켰는지에 달려 있습니다. 4개의 보장된 아이템과 4개의 강력한 아이템 중 하나를 캐릭터 클래스에 따라 선택할 수 있습니다(의례가 잘 끝난 경우에만).

희망찬 생각

사신의 해안 - 지니 램프

Reaper's 해안의 해변 중 하나에 놓여 있는 신비한 램프를 보게 될 것입니다.

그녀와 상호 작용하면 지니가 나타납니다. 지니가 매우 공격적이어서 램프가 꺼진 것으로 밝혀졌습니다. 이 문제를 해결하는 두 가지 방법이 있습니다.

엔딩 1- 욕망의 성취.

충분히 높은 수준의 설득력이 있다면 지니가 당신을 괴롭히지 않고 욕망을 충족시키도록 설득할 수 있습니다. 지니가 이루어야 할 소원을 선택할 수 있습니다.

보상: 9750 경험치와 원하는 아이템.

엔딩 2- 지니와의 전투.

Genie를 설득할 수 없다면 그는 당신의 분대를 공격합니다. 전투는 그렇게 어렵지는 않지만 지니의 죽음으로 끝나게 되는데, 이는 보상이 없다는 것을 의미합니다.

보상: 결석 한.

물다

제재소에서 유령 비전을 활성화하여 목재 옆에 있는 엘프의 유령을 확인하세요. 그는 제재소 주인의 영혼에 대한 복수를 위해 당신을 도와달라고 요청할 것입니다. 전 제재소 주인의 정신은 같은 제재소 근처 다리의 남서쪽에 있습니다. 위치가 지도에 표시됩니다! 그것에 흡혈의 근원을 사용하여 마침내 근원 지점을 파괴하고 소모하십시오. 이 스킬은 돌연 각성 퀘스트에서 배울 수 있습니다.

당신에게 임무를 준 영혼에게 돌아가서 그에게 말을 걸고 퀘스트를 완료하십시오.

보상: 25,950 경험치와 살아있는 나무 방패라는 독특한 방패.

확고한 정신

제재소에서 유령의 비전을 활성화하여 멍청한 영혼을 찾고 그의 이름이 사이러스 오츠임을 알아내십시오.

아직 살아 있는 외로운 늑대 Pigsbane에 의해 불탔습니다. 이제 영혼은 살인자가 죽기를 원합니다. Pigsbane을 처리한 후(그의 위치는 지도에 마커로 표시됨), Sirus로 돌아가서 보상을 받으십시오.

전 연인

Ghost Vision을 사용하여 제재소에 있는 Edie Angrim이라는 여성의 유령을 보십시오.

그녀는 Firewater라는 이름의 전 연인에게 살해당했습니다. 그리고 그는 입문을 통과하고 외로운 늑대의 대열에 합류하기 위해 이것을 했습니다. 이제 그녀는 그가 휴식을 취할 수 있도록 자신의 이름을 말하는 것을 듣고 싶어합니다. 남자가 Edie의 이름을 말하게 한 다음 보상을 위해 여자에게 돌아가십시오.

강제 모집

외로운 늑대 캠프에서 코빈 데이라는 남자를 만납니다.

Rust Anlon은 그를 여기로 와서 Volkov에서 일하게 했습니다. 고독한 늑대를 죽인 후 Corbin에게 말을 걸어 그가 자유롭다고 말하십시오. 그를 Mistress Revenge 갤러리에 초대하십시오.

킬 보상

사슴의 영혼은 야생화 화환을 찾아달라고 요청할 것입니다. 사슴과 그를 죽인 밀렵꾼의 매장지를 파내십시오.

눈에는 눈

제재소(고독한 늑대 본부)에 있는 동안 유령 비전 주문을 사용하여 주인의 영혼을 찾으십시오. 그는 당신에게 자신을 죽인 고독한 늑대 궁수에게 복수를 요청할 것입니다. Dead Eye를 죽이고 나면 영혼에게 돌아가 보상을 받으십시오.

다양한 보상을 받을 수 있습니다.

  • 당신이 공기를 좋아한다고 그에게 말하십시오(Pressure Spike).
  • 고통의 급증(전역 냉각).
  • 당신이 지상의 힘을 찾고 있다고 말하십시오.
  • 당신은 또한 소스의 형태로 보드를 선택할 수 있습니다 - 당신은 마스터의 유령을 흡수 할 수 있습니다.

쓴 물약

제재소에 있는 동안 유령의 비전 주문을 활성화하여 Black Widow라는 이름의 도마뱀의 영혼과 대면하십시오. 이것은 Lone Wolves의 유명한 독살자입니다.

론 울프 대표 스네이크루트에게 속아 독약을 먹게 만들었다. 그는 그녀가 죽기를 원한다. 이 도마뱀의 영혼을 흡수하거나 마커로지도에 표시된 "외로운 늑대"를 죽일 수 있습니다. 도마뱀을 도왔다면 보상에 대해 캐릭터에게 물어보세요.

농담할 이유가 없다

제재소에 있는 동안 유령 비전 주문을 활성화하여 머드배로우의 영혼을 확인하십시오. 그는 잠자는 고독한 늑대에게 그녀가 그를 죽인 후 그녀가 그녀의 금을 숨긴 곳을 밝히도록 하기를 원합니다.

제재소에서 원하는 캐릭터(마커로 표시)와 대화하여 전리품이 있는 곳을 찾은 다음 죽이세요. 이 작업을 완료하기 전에 이미 외로운 늑대를 죽였다면 이 작업을 더 이상 완료할 수 없는 것 같습니다. 보상을 받으려면 퀘스트 제공자에게 돌아가십시오.

발견자에게 보상

외로운 늑대 제재소에서 유령의 환영을 사용하십시오.

그런 다음 성기사의 영혼과 대화하십시오. 미라의 머리를 잡은 후 성기사에게 넘겨 퀘스트를 완료하세요. 작업은 쉽습니다. 필요한 포인트는 마커로 표시됩니다.

자신과 타인에게 위험

묘지(묘지)의 북동쪽으로, 당신은 치료사의 집을 우연히 발견할 것입니다. 그가 자신의 문제에 대해 털어놓고 이야기할 수 있다고 안심시키십시오. 그러면 감염된 구도자를 치료하기 위해 집에 들어갈 수 있습니다.

치료사를 따라 지하실로 가십시오(또는 해킹). 그곳에서 소녀를 죽이거나 치료하는 두 가지 옵션이 있습니다. "과학자" 태그가 없는 캐릭터로 접근하면 소녀를 치료할 방법이 없습니다. 이 경우 유일한 옵션은 해당 위치에 나타나는 모든 상대를 죽이는 것입니다. 그러나 "과학자"라는 태그가 붙은 캐릭터로 그녀에게 접근하면 그녀가 전율 상처를 앓고 있음을 지적할 수 있습니다. 치료사는 전투 중에 그녀를 죽이지 말라고 요청할 것입니다. 그래야 치료할 수 있습니다. 어쨌든, 두 경로 모두 그녀의 악몽(Natalie's Suffering, Natalie's Fury, Natalie's Despair 및 Natalie's Fear)의 4가지 스폰과 함께 당신을 공격하는 시커로 이어질 것입니다.

이어지는 싸움에서 당신은 나탈리와 나탈리 자신의 감정이 만들어낸 4개의 몬스터와 마주하게 됩니다. 적을 죽일 때마다 10,775 경험치를 얻습니다. Natalie를 치료하기로 결정했다면 체력 바를 최소 수준으로 낮추어 그녀를 약화시켜야 합니다. 하지만 이렇게 하면 모든 감정이 사라집니다! 따라서 가능한 최대의 경험치를 얻으려면 먼저 괴물을 죽이고 나탈리 자신을 공격 한 후에 만 ​​추천합니다. 물론 전투가 너무 어려울 것 같으면 몬스터를 무시하고 나탈리를 공격한다.

소녀를 약화시키는 데 성공하면 수술과 관련된 대화가 시작됩니다. 수술 중 나탈리가 죽지 않도록 하려면 치료사의 도움이 필요하므로 즉시 수술을 시작해서는 안 됩니다. 대화 옵션 선택:

  • 치료사에게 그녀를 잡아달라고 요청하십시오.
  • 가는 핀셋을 선택하고 유충을 부드럽게 제거하십시오.
  • 상처를 천천히 닫습니다.

Natalie를 성공적으로 치료하고 노력에 대해 13,450 경험치를 받게 됩니다. 힐러와 대화하여 +50 애티튜드와 원하는 에픽 아이템을 보상으로 받으세요. 이제부터 그는 힐러와 상인으로도 사용할 수 있습니다(힐링 주문이 언데드에게 피해를 준다는 것을 잊지 마세요, Fein). 그 후 퀘스트를 완료하게 됩니다.

소녀가 수술 중 생존하지 않으면 경험치를 얻지 못하고 치료사와의 관계를 최소화합니다. 퀘스트는 전투에서 단순히 소녀를 죽여도 완료됩니다("과학자" 태그가 있는 캐릭터가 그녀에게 접근하지 않는 한). 이 경우 4마리의 몬스터를 각각 처치하는 경험 외에는 아무것도 나오지 않는다.

그녀를 죽이기로 결정했다면 모든 상대를 끝내십시오.

보상:

  • 치료사를 설득하여 집으로 분대를 시작하도록 하는 5800 경험치.
  • 나탈리의 감정으로 각 몬스터를 죽일 때 10,775 경험치 - "그녀를 죽이기" 경로를 선택하면 총 53,875경험치를 얻을 수 있습니다.
  • 나탈리의 감정에 따라 몬스터를 처치할 때의 경험치 10,775점, 성공적인 작전을 위한 경험치 13,450점 - "Heal Her" 경로를 사용할 경우 총 경험치 56,550점.
  • Gregory는 치료자 및 상인으로 사용할 수 있으며 자동으로 비율에 대해 +50 단위와 선택한 하나의 에픽 아이템(소녀를 치료할 수 있는 경우)을 받게 됩니다.

과거를 묻어

이 임무를 시작하려면 X: 380, Y: 274 좌표의 Driftwood 남쪽으로 이동해야 합니다. - 불타는 집 안이나 앞. X:380, Y:274 지역에서 퀘스트를 시작하면 오랜 친구인 백마법사 조나단 위에 가레스가 서 있는 것을 볼 수 있습니다. 짧은 대화 후 Gareth(지능 또는 기억력 검사)를 설득하거나 Jonathan을 석방하거나 죽일 기회가 주어집니다. 결과에 관계없이 Gareth를 화나게하고 강제로 떠나게 할 Jonathan을 계속 공격하고 죽일 수 있습니다.

그렇지 않으면 Gareth는 자비를 베풀고 Paradise Dawns에 갈 것입니다.

그에게 자비를 베푼 후 가장 낮은 옵션을 선택하여 수표를 건너뛸 수 있습니다. 귀하의 일지가 업데이트되고 "우리는 Gareth에게 ...을 확신시켰습니다."라는 문구가 나타나자마자(계속은 Gareth에게 정확히 무엇을 확신시켰는지에 따라 다름), 퀘스트를 진행할 수 있습니다.

Paradise Downs에서 퀘스트를 시작하거나 위의 문구 다음에 Gareth를 찾으면 그는 복수로 침묵의 승려를 죽이기를 원할 것입니다. 이 승려들은 농부의 집에 있습니다. 당신은 성기사들에게 당신을 안으로 들여보내달라고 설득해야 할 것입니다. 그가 시키는 대로 하거나, 이것이 결근이라고 이야기하고 설득할 수 있습니다.

반대는 유치

Riker의 저택 지하실에서 쥐와 거북이를 찾을 수 있습니다. "동물 친구"라는 재능이 있다면 거북이가 쥐와 사랑에 빠졌다는 것을 알게 될 것입니다. 다양한 음식을 사용하여 쥐를 거북이로 유인할 수 있습니다. 인벤토리에서 음식을 끌어 땅에 떨어뜨리면 음식 경로가 형성됩니다.

악령의 사냥꾼

수도원 숲의 동쪽에 위치한 집에는 Jaan이라는 이름의 악마 사냥꾼이 있습니다. 접근하면 연구 경험치를 자동으로 14,975 획득합니다.

Jaan은 Blood Moon Island를 탐험하고 Advocate라는 강력한 악마를 죽여달라고 요청할 것입니다. 팀에 Lowse가 있는 경우 소녀가 그와 대화하게 하여 평판을 10점 높일 수 있습니다. 그는 악마 옹호자를 죽이는 대가로 루사를 돕는 데 동의합니다. 어쨌든 퀘스트를 진행하고 7,500 경험치를 추가로 획득합니다.

"Blood Moon Isles", "Lawyer" 및 "Forgotten and Damned"와 같은 세 가지 다른 퀘스트는 모두 해당 위치와 부분적으로 관련이 있으므로 이 퀘스트와 함께 완료하는 것이 좋습니다. 보상과 퀘스트는 별도로 나열됩니다.

Jaan의 집에는 Forgotten and Damned 퀘스트를 완료하는 데 필요한 The Decorated Psalter라는 책이 있습니다. 이 책을 "과학자"라는 태그가 있는 캐릭터로 읽으면 14,450 경험치를 얻을 수 있습니다(단, 다른 영웅이 읽지 않은 경우).

수도원 숲의 항구를 통해 블러드문 섬으로 여행하거나 유목의 들판에서 방황하는 제단 근처 부서진 다리 근처에서 유령의 환영 주문을 시전하십시오. 나타나는 유령 다리를 이용하여 안전하게 텔레포트할 수 있습니다. 어쨌든 블러드 문 섬에서 자신을 찾은 후 악마 캠프의 옹호자와 대화하고 개인 작업을 완료하는 데 동의하십시오. 줄거리. 첫 만남에서 지금 바로 여기에서 변호사를 죽일 수도 있지만 이렇게 하는 것은 권장하지 않습니다. 작업을 완료한 후 그를 죽이고 가능한 최대 경험치와 보상을 수집하는 것이 좋습니다.

나무를 에워싼 검은 반지의 주인들을 처리하고 나면 변호사를 직접 죽일 수 있습니다. 전투에서 그는 3명의 캐릭터와 개의 도움을 받을 것입니다(다른 개는 해변에 머물 것입니다. 당신은 그것을 죽이고 7225 경험치를 얻을 수 있습니다). 옹호자를 공격하기 전에 소매치기 바사타나를 처리하십시오. 변호사를 죽이면 7225 경험치를 얻을 수 있지만 꽤 강력한 전리품이 떨어집니다. 또한 개를 죽이면 7225 경험치, 다른 4명의 캐릭터(Pickpocket Basatan, Chtiltia, Lady Agony, Eiren Havok, Knight)를 각각 죽이면 28,900 경험치를 얻을 수 있습니다. 모두 죽으면 검색하는 것을 잊지 마세요. 바사탄과 두루마리를 가져가세요.) 또한 경험치와 전리품을 얻기 위해 남은 적의 영역을 청소하십시오.

변호사를 죽인 후에는 악마의 이름을 찾아야 합니다. 잔에게 보고하면 선조의 나무로 가서 유령의 비전 주문을 활성화하고 이 나무의 정령과 대화하여 대악마 잔의 이름을 알아낼 수 있습니다.

나무와 대화하려면 아래 그림에 있는 기록 보관소에서 기록 보관소의 일지를 읽으면 그의 이름을 찾아야 합니다(이 기록 보관소는 실제로 "블러드 문 섬의 비밀" 퀘스트와 연결되어 있습니다). ). 나무의 이름을 말하고 66,200 경험치를 얻으면 Dr. Daeva에 정착한 대악마의 이름도 알게 됩니다.

위의 스크린샷은 아카이브 항목을 보여줍니다. 마운드를 찾아 파내려면 충분히 높은 지능 수준이 필요합니다. 기록 보관소에 입장하면 50,575 경험치를 얻을 수 있습니다. 변호인이 사망했다고 Jaan에게 말하면 36,100 경험치를 얻게 됩니다. 대화가 진행됨에 따라 총 72,200 XP에 대해 36,100 경험치를 추가로 받게 됩니다. 악마의 이름을 Jaan에게 공개한 후 공식적으로 퀘스트를 완료하고 전설적인 전리품에서 무언가를 선택하십시오. Lousa가 Swami에 있으면 Jaan은 그녀를 치료하려고 시도하지만 결국 실패합니다. 그러면 그는 당신과 함께 복수의 여주인공에 합류하고 나중에 악마를 만나는 데 동의할 것입니다.

보상:

  • 얀의 집에 접근하면 14,975 경험치.
  • 블러드 문 섬 탐험에 동의하면 7500 경험치.
  • 그녀가 Jaan과 대화하게 하면 Low에 대한 태도 +10.
  • "과학자"라는 태그가 있는 캐릭터가 "장식된 시편" 책을 읽기 위한 14,450 경험치 포인트(이 책은 "잊혀진 저주받은" 퀘스트와 관련됨).
  • 변호사와 개 두 마리를 죽이면 7225 경험치(상대당). 총 21,675 경험치 포인트(한 마리의 개는 아마도 해변에 머물며 그녀에게 가야 할 것입니다).
  • 변호사와 싸우는 동안 4명의 하수인을 각각 죽이면 28,900 경험치. 총 115,600 경험치.
  • 기록 보관소에 침투하고 기록 보관소의 일지를 검색할 때 50,575 경험치 포인트("블러드 문 섬의 비밀" 퀘스트와 관련됨).
  • 66 200 경험치 당신이 조상의 나무라는 이름을 지었습니다(퀘스트 "블러드 문 섬의 비밀"과 관련됨).
  • 변호인을 죽인 후 Jaan에게 악마의 실명을 알려주면 36,100 경험치 두 번(총 72,200 XP).
  • 얀과의 퀘스트 종료 시 전설 카테고리에서 아이템 선택.

블러드 문 섬의 비밀

이 의뢰는 블러드 문 섬을 둘러싼 죽음의 안개를 헤쳐나가려는 블랙 링의 시도를 알게 된 후 수주할 수 있습니다. 이 섬에서 자신을 찾은 후 아래 그림에 표시된 장소로 이동하십시오. 이곳이 기록 보관소 입구입니다.

기록 보관소에 들어가면 50,575 경험치를 얻을 수 있습니다. 유령의 비전을 적용하고 기록 보관소의 영혼과 대화할 수도 있습니다. 어떤 대화 옵션을 선택하든 14,450 경험치가 적립됩니다. 기록 보관소에서 기록 보관자의 일기장을 찾아 읽어보면서 조상의 나무 - Eleaness의 이름을 알아낼 수 있습니다.

앞으로 걸어가 벽이 실제로 환상임을 발견하십시오. 숨겨진 문을 보려면 지능이 필요합니다). 50,000 경험치를 얻으려면 특이한 칼날을 선택하세요. 도마뱀 캐릭터(붉은 왕자)로 그와 상호작용을 하면 칼날에 새겨진 글자를 이해할 수 있을 것이다. 잠긴 테네브리엄 상자도 있는데, 이 상자는 상호작용할 때마다 캐릭터의 소스 1단위를 소모합니다. 그러나 마스터 키를 사용하면 소스가 소비되지 않습니다. 상자를 검색하면 녹색 순간 이동 피라미드를 찾을 수 있습니다. 처음 두 개는 죽음의 여주인에 있는 달리스의 방에서 찾을 수 있습니다(하나는 방의 탁자 위에, 다른 하나는 비밀 방에 있음).

선조의 나무는 블러드 문 섬의 중앙에 위치하지만 동시에 당신을 보자마자 당신을 공격할 검은 고리의 마스터들에게 둘러싸여 있습니다(대화 중에 당신이 체크를 통과하지 않는 한) . 나무에 접근하여 적을 공격합니다. "변호사"퀘스트를 시작한 다음 동일한 마스터를 죽이지 만 훨씬 더 많은 경험치를 얻는 것이 좋습니다.

당신이 아직 변호사를 죽이지 않았다면, 그는 당신이 나무와 대화하는 것을 허락하지 않을 것입니다. 그래서 당신은 악마를 다루어야 할 것입니다. 악마를 죽이는 것도 악의 사냥꾼 퀘스트의 일부이므로이 퀘스트와 함께 그를 죽이는 것이 좋습니다.

변호인을 죽이고 유령의 환영을 시전하여 선조의 나무와 대화하십시오. 진지한 대화를 시작하려면 그의 이름(Eleanessa)을 말하십시오. 나무는 고통을 덜어준 것에 대해 감사할 것입니다. 선조의 나무 이름을 말하면 경험치 66,200점을 받습니다. 그런 다음 나무는 강력한 대악마 Adramalich가 소유한 Dr. Daeva를 죽이도록 요청할 것입니다(이 퀘스트는 "Doctor's Prescriptions"라는 또 다른 작업을 시작합니다).

섬의 다른 많은 퀘스트와 마찬가지로 이러한 작업을 수행하면 퀘스트가 완료됩니다.

보상:

  • 기록 보관소를 찾고 입장하기만 하면 50,575 경험치 포인트.
  • 기록관의 영혼과 소통하기 위한 14,450 경험치.
  • 특이한 칼날 집기 경험치 50,000점.
  • 순간이동의 녹색 피라미드 - 특이한 칼날 근처 테네브리엄 상자에 있습니다.
  • 조상나무 실명 사용 경험치 66,200점.

지지하다

Monastery Forest의 항구(약간의 금을 지불해야 함) 또는 Driftwood의 들판에서 방황하는 제단 근처의 파괴된 다리에 있는 유령 비전 주문을 사용하여 Bloodmoon Island로 여행하십시오. 두 번째 경우에는 유령 다리가 나타나 블러드 문 섬으로 순간이동할 수 있습니다. 또한 날개 펼치기를 사용하여 장소의 기둥 사이를 탐색하고 교차할 수 있습니다.

블러드 문 섬에 도착하면 악마 옹호자와 대화하십시오. 해변과 가까운 서쪽에 위치하고 있습니다. 그는 근처의 조상 나무를 둘러싸고 있는 검은 고리의 세력을 파괴하는 데 도움을 청할 것입니다. 그를 Nether의 악마의 왕이라고 부르면 분대를 공격하는 괴물의 출현을 유발할 것입니다. 다행히도 변호인이 전투에서 동맹과 함께 당신의 편을 들어줄 것입니다.

메모. Void Fiends가 나타나는 동안 전장의 혼돈을 사용하여 Advocate를 죽일 수 있습니다. 이 경우 퀘스트 보상 없이 남게 됩니다.

변호사를 돕는 데 동의하면 즉시 출처의 소유권을 알려줄 것입니다. 최대 헤드룸을 향해 1점을 더 얻습니다. 이미 가능한 최대 3개의 슬롯이 있는 경우 이 대신 캐릭터가 변호사로부터 무작위 기술이 포함된 책을 받게 됩니다.

여기서 북쪽에 있는 선조의 나무로 접근하여 전투를 준비한다. 검은 반지의 마스터 4명이 있으며, 그 중 2명은 전투에서 그들을 돕기 위해 골렘(2명)을 소환할 것입니다. 뼈 골렘을 사용하면 각각 14,450 경험치를 얻을 수 있습니다. 전투가 시작되면 검은 고리의 강력한 구축함(언데드)도 등장하지만 그를 죽이면 경험치를 얻지 못합니다.

모든 상대가 죽은 후 변호사가 즉시 나타나 대화가 시작됩니다. 결국 변호사는 약속한 대로 이름 없는 섬의 위치를 ​​지적하게 된다. 사실, 퀘스트는 끝났지만 지금은 여전히 ​​옹호자를 공격할 수 있습니다.

보상:

  • 소스 또는 무작위 기술이 있는 책의 소유에 1포인트(이미 소스에 대한 슬롯이 3개 있는 경우).
  • 14,450 경험치 포인트는 조상의 나무 근처에 있는 두 명의 검은 고리의 주인이 소환한 두 골렘을 각각 처치합니다. 총 28,900 경험치.
  • 각 마스터를 죽이면 28,900 경험치 - 총 115,600 경험치.
  • 194,550 블랙 링의 모든 대표자를 파괴하는 경험치와 이름없는 섬의 위치에 대한 정보.
  • 희귀 카테고리에서 원하는 아이템 1개(퀘스트 완료 후).

잊혀지고 저주받은

악마의 진영 앞 블러드 문 섬에 빛나는 조각품이 나타납니다. 이 퀘스트를 시작하기 위해 조각상과 상호 작용할 수 있습니다. 이 퀘스트는 다른 방법으로 활성화할 수 있습니다. "성스러운 불 길들이기" 책을 가져 와서 "과학자"라는 태그가 있는 캐릭터가 읽으십시오.

블러드 문 아일랜드에는 3개의 조각품이 있습니다. 그것들을 활성화하려면 The Taming of the Sacred Fire라는 책을 읽어야 합니다. 이 책은 또한 "장식된 시편"이라는 제목을 가지고 있습니다(대략 제목은 "과학자"라는 태그가 붙은 캐릭터가 있는 책을 해독하기 전에 있을 것입니다). 다음 위치 중 한 곳에서 책을 찾을 수 있습니다.

  • 얀의 집(이 위치의 첫 번째 퀘스트 읽기).
  • 섬의 북동부에 있는 기록 보관소.
  • 조상 나무 근처에서 그들을 죽인 후 주인의 시체 중 하나에서.

책을 해독할 수 있는 "과학자"라는 태그가 있는 캐릭터가 필요합니다. 과학자들에게 책을 읽어주면 14,450 경험치를 얻을 수 있습니다. 단, 금고에 들어가기 전에 먼저 섬 북부로 가서 고대 대장간(좌표 X: 317, Y: 479)을 찾으십시오. 이 단조를 사용하여 은색 막대와 결합하여 은색 레버를 만듭니다. 두 번째 및 세 번째 금고에는 두 개의 은색 레버가 필요합니다. 은괴는 대장간 근처와 미완성 지하실 내부의 블랙 링 멤버에게서 찾을 수 있습니다.

섬의 남쪽, 악마의 진영 근처에는 세 개의 금고가 흩어져 있습니다. 시편을 사용하여 조각상을 파괴하고 금고에 들어가십시오. Megalomania 및 Bound by Pain 퀘스트를 수행하려면 특수 은색 막대 레버를 설치해야 합니다. 자세한 내용은 아래를 참조하세요.

여기에서 "과대망상증" 및 "침묵" 작업을 시작할 수 있는 녹색 순간 이동 피라미드와 의료 기록을 찾을 수 있습니다. 자세한 내용은 "블러드 문 섬의 비밀" 퀘스트 설명을 참조하세요.

노트를 읽으면 이 금고에는 치유사가 치유할 수 없는 악마에 감염된 사람들이 실제로 거주하고 있음을 이해할 수 있습니다. 따라서 이 고통받는 사람들은 악마가 인류에게 위협이 될 수 없도록 치료자와 함께 갇혔습니다.

이 지하실은 미완성이며 실제로 은괴 하나를 제외하고는 가치 있는 것이 없습니다. 그러나 현재 퀘스트를 완료하기 위해 해당 연구가 필요할 수 있습니다.

이 금고에 들어가면 은색 막대로 만든 레버가 필요한 깨진 연결 장치를 발견할 수 있습니다. 이것은 문을 수리하고 여는 데 필요합니다. 불행히도 레버를 사용하려고 하면 작동하지 않습니다. 유령 비전 주문을 활성화하면 동상 근처에 있는 로버트 형제의 영혼을 볼 수 있습니다. 그와 대화하고 설득 검사를 통과하여 그가 문을 열고 안에 있는 생물을 죽이도록 요청합니다.

방에 들어가서 조금 앞으로 가십시오. 캐릭터가 방의 웅덩이에서 소스의 에너지를 흡수하면 도마뱀이 그와 대화를 시작합니다. 그러므로 조심 해주시길 바랍니다! 도마뱀을 풀어주는 데 동의하면 Rajarima가 영웅의 전체 소스를 흡수하고 해방되어 전투가 시작됩니다. 해방하고 전투를 시작한 후 상대는 강력한 화살 폭풍을 던지고 분대에 막대한 피해를 줄 수 있습니다. 특히 영웅이 한 지점에 그룹화되어 있는 경우 이 주문으로 두세 명의 영웅을 죽일 수도 있습니다. 어쨌든, 당신은 홀린 사람을 죽여야 할 것입니다.

그녀의 석방을 거부하면 결국 언어 테스트를 통과해야 합니다. 대화에 성공하면 Rajarima는 캐릭터의 소스 포인트를 훔칠 수 없으며 풀려날 수 없습니다. 그런 다음 기장에게 화살을 쏘거나 원거리 주문을 사용하여 적을 안전하게 제거할 수 있습니다.

결국 가장 쉬운 방법여기 맨 처음에 높은 곳에서 도마뱀 공격이 있습니다. 도마뱀이 당신에게 말하지 않도록 근원을 찾아 흡수하는 것을 귀찮게하지 마십시오. 선택한 방법에 관계없이 랩터가 죽으면 총 57,775 XP에 대해 36,100 및 21,675 경험치를 얻게 됩니다. 이것으로 "과대망상" 퀘스트가 종료됩니다. 로버트 형제의 영혼과 대화하고 결정을 공유하고 보상을 받으십시오.

이 은신처는 Bound by Pain 퀘스트의 주요 위치입니다. 그것을 통해 유령 비전 주문을 활성화하고 형제 Calvin의 영혼과 대화하십시오. 어느 쪽이든 앞으로 이동하여 은색 막대로 만든 레버를 사용하여 부러진 레버를 수리하십시오. 그런 다음 다시 칼빈 형제에게 말을 걸어 문을 열어 주도록 설득하십시오. Calvin이 그렇게 하도록 설득하려면 말하기 시험을 통과해야 합니다. 주의: 음성 테스트에는 지능이 필요합니다. 7점을 받아도 실패할 것 같습니다. 기억력 테스트는 5개의 설득 포인트로 통과할 수 있습니다.

어쨌든, 문이 열리자 마자 당신은 홀린 그놈과 대면하게 될 것입니다. 그는 기둥을 파괴하도록 요청할 것입니다. 기둥이 파괴되면 물론 그놈이 스스로를 풀어서 전투가 시작될 것입니다. 두 번째 은신처의 라자리마와 달리 노움은 훨씬 약한 상대입니다. 그것을 파괴하는 데 너무 많은 노력이 필요하지 않으며, 이를 위해 28,900 경험치를 얻을 수 있습니다.

그놈이 죽으면 악마가 나타나 즉시 분대를 공격합니다. 빙의된 드워프보다 약간 강하지만 여전히 비교적 쉬운 상대입니다. 이 경우의 위험은 악마에게 피해를 입힐 때 그가 즉시 분대원 중 한 명을 감싸고 강제로 당신과 싸우게 할 가능성이 있다는 것입니다(이 효과는 "악마의 침공"으로 나타나며 치유되지 않습니다. ). 빙의된 아군을 공격하여 정신을 되찾거나 죽이면 됩니다. 그래서 악마는 동료의 몸을 떠날 것입니다. 그를 공격하고 죽은 후에 21 675 경험치를 얻습니다.

또한, 악마에게 마지막 치명적인 타격을 가했다고 주장하는 경우 악마가 사라지고 분대원 중 한 명에게 악마 침공 디버프가 적용되지만 이 캐릭터는 실제로 "미쳐"가지 않는 버그가 있습니다. 이 경우 전투가 종료되고 캐릭터에게 치명적인 피해를 입힐 때까지 캐릭터의 디버프가 남아 있기 때문에 갑자기 악마가 나타나 전투가 다시 시작됩니다.

더 나은 대안은 단순히 그놈을 침략으로부터 구하는 것입니다. 트릭은 같은 캐릭터로 그놈을 손상시킬 수는 있지만 죽일 수는 없다는 것입니다. 드워프가 죽지 않도록 치유 주문을 시전해야 할 것입니다. 더 이상 떨어지지 않을 때까지 계속한 다음 기둥을 파괴하십시오.

기둥이 파괴되는 순간 악마는 드워프의 몸을 떠나야 하며, 드워프는 다치지 않습니다. 이 단계에서는 모든 것이 위와 같이 발생합니다. 악마를 공격하고, 그가 당신의 분대원 중 한 명을 소유하고 있다면, 그를 죽여서 적에게 자신을 보여주도록 하십시오. 악마가 죽으면 21,675 경험치를 얻게 됩니다. 그러나 이 경우 드워프는 살아남을 것이며, 그와 대화하면 36,100 경험치를 추가로 얻을 수 있습니다. 퀘스트가 완료됩니다.

그들의 은신처를 떠날 때 보상을 받으려면 선택에 대해 칼빈 형제에게 반드시 이야기하십시오. 그놈을 구하는 데 실패하면 형제 Calvin은 거의 사라지고 아무 것도 남지 않을 것입니다.

이 금고는 사일런트 퀘스트와 연결되어 있습니다. 그것을 입력하고 고스트 비전 주문을 활성화하여 치유사 Morgan 형제의 영혼을 보십시오. 그에게 말을 걸면 보호소에 갇힌 불쌍한 소녀를 풀어달라고 요청할 것입니다. 그에게 동의하거나 거짓말을하면 그가 피난처를 열 것입니다.

내부에서 소녀와 대화하려면 먼저 고양이 말하기 검사(동물 친구 재능 필요)를 통과해야 그녀가 여주인과 대화할 수 있습니다. 말하기 시험을 통과하지 못할 경우 고양이를 죽이고 1400 경험치를 얻을 수 밖에 없습니다. 소녀를 묶는 근원 사슬을 끊고 그녀에게 말을 걸지만, 말하기 시험에 통과하지 못하면 소녀는 꿈에서 벗어날 수 없다는 점에 유의하십시오. 분대에 있는 4명의 캐릭터가 각각 음성 검사를 통과하지 못한 경우 퀘스트를 완료하지 않은 상태로 두는 것(또는 동료를 변경하지 않는 것) 외에는 할 일이 없습니다. 또한 소녀를 죽일 수 없다는 사실에주의를 기울여야합니다. 게임에서 그녀는 모든 유형의 공격에 무적입니다.

스피치 테스트를 통과하면 14,450 경험치를 받게 되며, 레이디 리벤지(Lady Revenge)에 탑승한 소녀를 순간이동할 수 있게 되며, 그곳에서 그녀를 치유하고 퀘스트의 마지막 단계를 완료할 수 있습니다. "침묵" 퀘스트가 완료됩니다. 당신의 노력에 대한 보상을 받으려면 형제 Morgan과 대화하십시오.

네 개의 금고를 모두 탐색하면 퀘스트가 자동으로 완료됩니다. 최종 항목은 "우리는 블러드 문 섬에 있는 4개의 은신처를 모두 찾아 제거했습니다."여야 합니다.

보상:

  • "과학자" 태그가 붙은 캐릭터의 "장식된 시편" 책 읽기 경험치 14,450점.
  • 빙의된 랩터를 죽이고 Megalomania 퀘스트를 완료하면 57,775 경험치 포인트.
  • 세 번째 금고에서 드워프로 이동한 악마를 처치하면 21,675 경험치, Bound by Pain 퀘스트를 완료하여 드워프를 살려두면 36,100 경험치를 얻을 수 있습니다.
  • 네 번째 은신처에서 소녀를 깨우고 "침묵" 퀘스트를 완료할 수 있는 14,450 경험치.

드루이드

블러드 문 섬 북동쪽에 있는 기록 보관소에 있는 기록 보관소의 일지를 읽으십시오. 이것은 조상 나무의 이름을 배우는 데 도움이 될 것입니다.

섬 서쪽의 폐허(귀신 몇 마리와 만날 수 있음)에서 유령 비전 주문을 사용하여 드루이드의 영혼을 확인하십시오. 그는 당신에게 조상 나무의 고통을 덜어달라고 요청할 것입니다. 나무는 블러드 문 섬 자체의 중심에 있지만 거기에 가려면 검은 고리의 구성원을 물리쳐야 합니다.

선조의 나무와 대화하려면 유령의 비전 주문을 활성화하여 그의 고통을 완화하십시오. Luose의 개인 퀘스트 "Hunter of Evil Spirits"의 대상인 악마를 죽여야 할 수도 있습니다.

그러면 나무는 악마에게 빙의된 의사를 죽여달라고 요청할 것입니다(이것이 "의사의 처방" 퀘스트가 시작되는 방식입니다). 선조의 나무를 풀어준 후 드루이드의 영혼과 대화를 나누며 퀘스트를 완료하세요.

의사의 처방

블러드 문 섬의 조상 나무에서 악마의 이름을 배울 수 있습니다. Jaan에게 말을 걸면 의사가 현재 Arx 위치에 숨어 있다고 알려줍니다. "난쟁이의 비밀" 퀘스트에서 결혼식 장소를 조사하여 이 의사가 난쟁이들에게 폭발적인 웨딩 케이크를 선물로 보냈다는 것을 알아내십시오.

Arx 학교 밖에서 불행한 시민은 의사가 Blood Moon Island에서 그를 섬겨준 것에 대해 감사한다고 말할 것입니다(당신이 변호사를 도왔다면). 또한 의사로부터 회의 초대를 받기 위해서는 Isbeyl("난쟁이의 비밀" 퀘스트) 또는 Lord Kemm("리더 켐의 은신처" 퀘스트)를 처치해야 합니다.

Arx 위치 북동쪽에 있는 Black House에서 의사(20레벨)를 찾을 수 있습니다. 질병은 이미 그 근처에서 당신을 기다리고 있을 것입니다. 그녀에게 말을 걸면 그녀는 분대를 악마의 차원으로 순간이동시킬 것입니다. 질병과 함께 걷다 보면 촛불이 보입니다. 냄새를 맡고 도덕적인 선택을 하되, 그 후에도 체력은 11,000 HP 정도가 됩니다. 양초를 모두 킁킁거린 후 안으로 들어가 먼저 의사의 건강을 회복시키는 모든 간호사를 마무리하십시오. 적을 공격할 때는 물리 피해를 사용하십시오. 적들은 매우 강력한 마법 방어구를 가지고 있기 때문입니다.

모든 간호사를 파괴할 때 의사와 이야기하여 먼저 그의 진정한 모습을 드러낼 수 있도록 하십시오. 악마가 당신을 빨아들일 수 있으므로 가능한 한 빨리 소스의 전체 공급을 사용하십시오. 적을 무찌른 후 Lowse와 대화하십시오.

의사의 지하실을 방문하여 잠긴 얀을 찾을 수 있습니다. 간단한 자물쇠 따기로 열 수 있는 마법으로 잠긴 방이 엄청나게 많습니다. 상자 중 하나에는 비행 능력을 제공하는 Quinn의 갑옷이 들어 있습니다.

즉각적인... 치명적인 안개 상자를 던지면 즉시 죽습니다.

고통에 묶여

이 퀘스트를 시작하려면 블러드 문 섬의 동상으로 봉인된 금고 중 하나에 들어가야 합니다. 조각상을 열려면 과학자 태그가 지정된 캐릭터 중 한 명이 장식된 시편을 해독하여 신성한 불의 길들이기로 변환하도록 허용해야 합니다. 이 책은 섬 북동쪽에 있는 기록 보관소와 조상 나무 근처에 있는 검은 고리의 대표자를 비롯한 여러 위치에서 찾을 수 있습니다.

블러드문 섬 북쪽에 있는 고대 대장간으로 가서 은괴로 은 지렛대를 만드십시오. 대피소 내부의 슬롯에 있는 이 레버를 사용하여 유령 비전을 활성화하고 영혼에게 문을 열어달라고 요청하세요. 그가 거부하면 "뱀피리즘의 근원"("예리한 각성"퀘스트에서 배우는 기술)을 사용해야합니다.

홀린 그놈이 문 밖에서 당신을 기다리고 기둥을 파괴해 달라고 애원합니다. 이렇게 하면 악마를 풀어주세요. 노움이 더 이상 일어설 수 없을 때까지 공격한 다음(총 HP의 약 10%가 남을 때) 기둥을 파괴하여 노움을 풀어주어야 합니다.

메모. 이 전체 과정에서 그놈을 치료해야 할 수도 있습니다. 드워프를 죽이면 퀘스트가 자동으로 완료됩니다. 실수로 그놈을 죽이지 않으려면 Life on the Edge 주문을 사용하는 것이 좋습니다.

악마가 자유로워지면(전투 중에 할 수 있으며 이를 위해 그놈을 물리칠 수 있음) 공격합니다. 잠시 후 반경 8칸 내에 있는 동료 중 하나로 이동할 수 있습니다(단, 소환된 생물로는 이동할 수 없음).

드워프를 도우면 섬 서쪽 3개의 무덤(십자가)이 있는 X:193, Y:379 좌표의 위치에서 그의 보물을 찾을 수 있습니다.

조용한

이 퀘스트를 시작하려면 동상으로 봉인되어 있고 블러드 문 섬에 있는 금고 중 하나에 들어가야 합니다. 조각상을 열려면 과학자 태그가 지정된 캐릭터 중 한 명이 장식된 시편을 해독하여 신성한 불 길들이기로 변환하도록 허용해야 합니다. 이 책은 섬 북동쪽에 있는 기록 보관소와 조상 나무 근처에 있는 검은 고리의 대표자를 비롯한 여러 위치에서 찾을 수 있습니다.

찬송가를 사용하여 동상을 파괴하고 금고에 들어간 다음 유령의 비전을 사용하십시오. 수호자의 영혼을 설득하여 석문을 여십시오. 이것을 하지 못하면 흡혈귀의 근원을 사용해야 합니다. 이 기술은 "예리한 각성" 퀘스트에서 배웁니다.

빙의된 소녀에게 다가갈 수 있도록 언데드 고양이를 설득하거나 죽이세요(소녀를 설득하려면 강한 캐릭터가 필요합니다). 그녀를 "레이디 리벤지"로 순간이동하여 치료를 계속할 수 있습니다.

과대 망상

Blood Moon Island의 금고 중 한 곳에서 책장에 쪽지가 놓여 있는 것을 발견할 수 있습니다. 사례를 자세히 설명합니다.

조각상을 열려면 "과학자"라는 태그가 붙은 캐릭터 중 한 명이 장식된 시편을 해독하여 "성스러운 불의 장식"이라는 책으로 바꿔야 합니다. 이 책은 섬 북동쪽에 있는 기록 보관소나 조상 나무 중앙에 있는 검은 고리의 대가를 비롯한 여러 곳에서 찾을 수 있습니다.

섬 북쪽에 있는 고대 대장간으로 가십시오. 그곳에서 은괴로 은 레버를 만드십시오. 금고 안의 슬롯에 있는 레버를 사용하여 유령 비전을 활성화하고 경비원에게 문을 열어달라고 요청하세요. 그가 거부하면 "Sharp Awakening"퀘스트에서 공부할 "Vampirism의 근원"을 그에게 적용해야합니다. 안에 있는 악마를 물리치세요.

Larian Studios는 거의 모든 면에서 원작을 능가하는 속편을 출시함으로써 불가능한 일을 해냈습니다. 당신은 그것을 여러 번 겪을 수 있으며 동시에 추가 퍼즐과 수수께끼와 같은 새로운 것을 끊임없이 찾을 수 있습니다. 그 해결책은 귀중한 항목으로 이어질 수 있습니다. 사실, 그들 중 일부를 스스로 수행하는 것은 거의 불가능하므로 해결 방법에 대한 안내서를 작성하기로 결정했습니다.

1막 퍼즐과 수수께끼

브랙의 단어 퍼즐

환상의 기사에서 말할 때 강조 표시된 단어의 각 문자에는 특정 의미가 있음을 알아야 합니다. 따라서 특정 값과 비교하기만 하면 됩니다. 방 밖에 있는 쥐에게 말을 걸면("동물 친구" 스킬이 있어야 함) 이 퍼즐을 풀기 위한 몇 가지 팁을 얻을 수 있습니다.

첫 번째 단어

B(피의), R(썩은), A(도둑), C(매우), C(매우), U(끔찍한), S(동료)의 문자와 의미로 구성됩니다. 따라서 CUR(잡종)이라는 단어의 문자에 해당하는 값을 선택해야 합니다. 러시아어 현지화에서는 다음과 같이 보입니다. 매우 끔찍하고 썩었습니다.

두 번째 단어

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S(scourge), O(devil), U(misery), R(blight), C(hex), E(저주)의 문자와 값으로 구성된 SOURCE. 따라서 우리는 CURE(medicine)라는 단어의 글자에 해당하는 값을 선택해야 합니다: hex, misery, blight, curse. 러시아어 현지화에서는 중상, 고통, 중독 및 저주와 같이 보입니다.

브라카 타워

이 곳에서 당신은 몇 가지 다른 "퍼즐"을 풀어야 하며, 그 중 일부는 당신을 브레인스토밍하게 만들 것입니다. 우리는 그것들을 빠르게 나열하고 그것을 수행하는 방법에 대한 빠른 가이드를 제공할 것입니다.

조각상 옆 닫힌 문(언데드 지나치기)

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여기에서 영웅은 메인 방의 반대편에 있는 방에 있는 레버를 사용해야 합니다.

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레버에 가려면 앞에 설치된 하수구를 클릭해야 합니다. 점프 기술을 사용하는 것이 좋습니다. 이렇게하면 하수구에 빨리 도달 할 수 있습니다. 근처에 있는 문을 부수려고 할 수도 있습니다.

우물로 퍼즐을 풀려면 후자를 물로 채우면됩니다. 이를 수행하는 가장 쉬운 방법은 비 주문입니다. 우물 위에 던지고 몇 분 정도 기다리십시오.

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무덤 장벽

장벽을 제거하려면 소스의 한 지점을 가져와 장벽 근처에 서 있는 "신비한 기술"에 배치해야 합니다.

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그의 저주에서 역사가를 치료하려면 그를 피로 표면에 올려놓은 다음 그 혈액에 "축복" 주문을 걸어야 합니다. 어떻게 피를 얻습니까? "Blood Rain"이라는 주문이 도움이 될 수 있습니다.

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위의 주문이 없으면 "Flesh to 희생"능력을 두 번 사용한 다음 역사가를 피 웅덩이로 옮길 수 있습니다. 최후의 수단으로 동료를 공격한 다음 역사가를 혈액 웅덩이로 순간이동시킬 수 있습니다.

저주받은 레버(가레스 구하기)

여기에서 레버를 축복하기만 하면 됩니다. 불행히도 군인을 구하는 것은 불가능합니다(적어도 우리는 그런 방법을 찾지 못했습니다).

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2막 퍼즐과 수수께끼

묘지(라이커 지구)

멋진 무덤

관에 접근하려면 Amour of Frost를 자신에게 시전하면 됩니다. Kanna(Qanna)를 풀어주고 말하거나 죽이려면 그녀에게 버프를 주어야 합니다.

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불타는 가슴

여기에는 몇 가지 조건이 있습니다. 도마뱀이어야 하고 고대 언어를 알아야 합니다. 언어를 배운 후 라이커의 집에 있는 도롱뇽에게 말을 걸어보세요. 여기서 당신은 그를 처음 만났습니다. 암호를 배운 후 불타는 상자로 돌아가서 화염을 내뿜는 도마뱀 머리의 양쪽에 비 주문을 시전하십시오. 이것으로 충분합니다(처음에 물이 제대로 작동하지 않으면 축복을 시도할 수도 있습니다). 그러면 가슴과 대화할 수 있습니다.

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요한의 무덤

우선, 관으로 가는 통로를 막고 있는 벽을 열 수 있는 두 개의 버튼을 찾아야 합니다.

그런 다음 가장 먼 방에있는 큰 버튼에 장비의 일부를 넣어야합니다 (우리는 냄비를 사용했지만 아무 일도 일어나지 않을 것이기 때문에 장비를 설치할 수도 있습니다). 그런 다음 벽에 있는 레버를 볼 수 있는 Spirit Vision 기술을 사용합니다. 해치를 열려면 특정 순서로 눌러야 합니다. 먼저 중간 레버를 사용한 다음 왼쪽 레버를 사용하고 마지막으로 오른쪽 레버를 사용합니다.

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모르두스의 집에 있는 원소 퍼즐

여기에서는 모든 것이 매우 간단합니다. 퍼즐의 해결책을 보려면 Ghost Vision을 사용해야 합니다(사각형 블록 상단에 나타남).

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이 퍼즐을 푸는 데 문제가 있는 경우 이 수수께끼를 자세히 분석한 가이드를 읽는 것이 좋습니다.

불타는 예언자 동상

이 퍼즐도 꽤 간단합니다. 불덩어리나 점화를 사용하여 동시에 모든 화로에 불을 켜야 합니다.

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3막 퍼즐과 수수께끼

루시안의 관(Lucian's Coffin) - 미니 게임을 통과하는 방법

기본적으로 필요한 모든 정보는 아래 그림에 나와 있습니다. 그런데 여기에서 축복받은 불을 통과한 후에도 피가 축복받지 못하는 불쾌한 버그를 만날 수 있습니다. 이 문제를 해결하려면 최소 2개의 순간이동 피라미드가 필요합니다.

디비 니티 오리지널 씬 2 저항 하는 하인 들 - dibi niti olijineol ssin 2 jeohang haneun hain deul

당신은 그들 중 하나를 파란색 장벽 밖에 던져야 합니다. 그런 다음 그에게 순간이동하고 점프 능력을 사용하고 피가 흐르는 파이프 끝에 도달하여 수동으로 그녀를 축복합니다. 이 방법은 셋 중 하나의 구성 요소만 축복을 받지 않기 때문에 외로운 늑대에게도 적합합니다.

4막 퍼즐과 수수께끼

루시안의 제단(Lucian's Altar) - 미니 게임을 통과하는 방법

아래 스크린샷과 같이 배관 시스템을 설정한 후 중앙 그릇에 혈액을 채워야 합니다. 모든 방법을 선택할 수 있지만 제단 옆에 있는 창살을 통해 수행하는 것이 좋습니다("피의 비" 주문을 사용하거나 동료를 공격할 수 있음). 그런 다음 성배에 "축복"을 걸어 피를 봉헌해야 합니다.

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6막 퍼즐과 수수께끼

Cranly Hubert의 질문에 대한 답변

Arx시에 도착하면 Wise One의 집을 찾을 수 있으며, 이곳에서 Cranly Hubert라는 과학자와 언제든지 대화할 수 있습니다. 그는 당신에게 추측 게임을 제안할 것입니다. 즉, 당신은 그의 모든 질문에 올바르게 대답해야 합니다. 그러나 적어도 한 번의 실수를 하더라도 그는 당신의 캐릭터와 대화를 중단할 것입니다(다른 것을 선택할 수 있습니다). 이러한 이유로 우리는 그의 질문에 대한 답변을 게시하기로 결정했습니다.

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첫 번째 질문

정답은 "하우스 오브 드림즈"입니다.

두 번째 질문

답은 다음과 같습니다: 1234.

세 번째 질문

정답은 테낙스

네 번째 질문

답은 다음과 같습니다. 카산드라

이 간단한 게임을 정확히 왜 했는지 궁금할 것입니다. 사실 당신이 모든 질문에 정답을 말할 수 있다면 가장 현명한 사람이 당신을 그의 은신처로 데려갈 것입니다. 두려워하지 마세요. 여기에 적들은 없지만 게임 세계에 대해 이야기하는 수많은 책이 있습니다(일부는 Hubert가 직접 저술했습니다). 그는 또한 그의 집 열쇠와 상을 줄 것입니다.

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몇 가지 질문에 대한 좋은 내용입니다. 또한 비밀방에서는 랜덤으로 생성되는 아이템인 상자를 찾을 수 있습니다. 그러나 가장 중요한 것은 범죄를 저지르지 않고 뒷마당으로 이어지는 문을 열 수 있다는 것입니다. 이렇게 하면 "난쟁이의 비밀" 퀘스트를 계속(시작)할 수 있습니다.

원장의 손실은 사이드 퀘스트 in Divinity: Original Sin 2. 우리는 상인 Garvan을 만났습니다. Garvan은 Driftwood 근처에서 그와 그의 멘토 Liam이 Nether의 악마들에게 공격을 받았다고 말했습니다.

중요 NPC
  • 가르반
통과

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1층에 있는 유목 선술집에서 가반을 찾으십시오. 그는 자신과 그의 멘토인 Liam이 황천의 악마들에게 공격을 받았다고 말할 것입니다. Liam은 살해되었고 모든 소지품이 사라졌습니다. 그는 Driftwood 서쪽 도로에서 잃어버린 보급품을 찾아달라고 요청합니다.

표시된 위치로 이동하면 다리를 지키고 있는 트롤을 볼 수 있습니다. 그를 죽이거나 "경쟁자"퀘스트에서 그를 도울 수 있습니다.

피의 자취(높은 지각에서 발견)를 따라가면 나무 상자가 보일 것입니다. 그것을 해킹하거나 인벤토리로 가져 가면 언데드 야수 마스터가 공허의 생물 인 "애완 동물"인 Pasha와 Tasha와 함께 나타납니다.

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전투가 끝나면 Garven에게 보급품이 파괴되었음을 알리거나 내용물이 있거나 없는 상자를 Garven에게 반환할 수 있습니다.

이 위치를 계속 조사하면 얕은 무덤을 발견할 수 있습니다(다시 높은 인식이 필요함). 유적을 파내십시오. 당신의 그룹에 엘프가 있다면, 그는 그들을 먹을 수 있고, 그러면 당신은 Liam이 악마가 아니라 가까운 누군가에 의해 살해되었다는 것을 알게 될 것입니다. 영매술(퀘스트 "예리한 각성")을 사용하여 영과 대화하십시오. 그에게 복수하는 데 동의할 수 있습니다("공격적 캡처" 작업).

직무 구조

우리는 상인 Garvan을 만났는데, 그는 Driftwood 근처에서 그와 그의 멘토 Liam이 황천의 악마들에게 공격을 받았다고 말했습니다. Liam은 살해당했고 그들의 모든 소지품은 사라졌습니다. 아마도 우리가 그를 도와야 할 것입니다.

우리는 Garvan의 보급품을 찾아 회수하기로 했습니다. 그들은 Driftwood 서쪽 무역로 어딘가에서 찾을 수 있을 것입니다.

우리는 적들이 Garvan과 그의 멘토를 공격한 곳에 도착했습니다. 투쟁의 흔적은 여기에서 실제로 볼 수 있습니다.

가반의 잃어버린 소지품을 찾았습니다.

임무 완료 옵션:

  • Garvan의 소지품이 파괴되었습니다.
  • 우리는 Garvan에게 그의 소지품이 사라졌다고 말했습니다.
  • 우리는 Garvan의 소지품을 반환했습니다.
  • 가반은 죽었다. 그는 더 이상 이런 것들을 필요로 하지 않을 것입니다.
  • 우리는 Garvan의 사건을 처리하지 않고 Reaper's Coast를 떠났습니다.

해변에 상륙한 후 지도 중앙에 위치한 도시 방향으로 북쪽으로 이동합니다. 돌다리에서 소년에게서 "그들은 통과하지 못할 것" 퀘스트를 받을 수 있습니다. 또한 도중에 약탈당한 캐러밴과 닭장을 만날 수 있습니다. 거기에서 퀘스트를 받을 수 있습니다: "약탈당한 캐러밴"첫 번째 경우와 " 닭을 셀 때 "- 두 번째로.

닭장 근처에서 Pidge라는 소년을 만날 수 있습니다. Ifan으로 플레이하거나 그가 당신의 분대에 있다면 이 사람은 개인 퀘스트에 필요합니다. 그가 Lady Revenge에 대한 공격에서 살아남지 못했다면 그 소년에게 그것에 대해 이야기하십시오.

닭장의 북쪽에는 사형 집행관과 교수형 마술사가 있습니다. 마에스터 시와. 집행관 닌얀과 대화하십시오. 기술을 사용하거나 돈을 지불하여 그녀를 설득하여 포로를 풀어달라고 요청할 수 있습니다. 그 후 마에스트 시와에게 말을 걸어 풀어줍니다. 이제 서쪽에 위치한 드리프트우드 시로 가봅시다. 다리를 건너는 길은 주인이 지킨다. 약탈당한 캐러밴을 보고 신고하고 싶다고 전하세요. 그들이 당신을 통과하게 할 것입니다. 우리는 다리를 건너 Meistra Siwa의 집이 있는 북쪽으로 갑니다. 그녀에게 말을 걸고 벽에서 북동쪽 모서리에 있는 그림을 제거하고 그 아래에 있는 버튼을 클릭하십시오.

Meistra 조합으로 나타나는 해치를 엽니다. 아래층으로 내려가 Maestr Siwa와 대화하십시오. 그녀 뒤에 재료를 가져 가라. 방의 남서쪽에 있는 조리법을 읽으십시오. 이제 필요한 물질을 생성하십시오. 먼저 인벤토리를 열고 기타 섹션에서 흑요석 란셋을 사용하면 피 묻은 버전을 받게 됩니다. 이제 제작 패널을 열거나 스토브를 사용하십시오. 의식 성배, 블랙루트, 블러디 옵시디언 랜싯을 결합하십시오. 방 북동쪽 모퉁이에 있는 화격자 위에 빨간색 내용물이 담긴 완성된 그릇을 놓고 밸브를 돌립니다. 연기와 상호 작용하십시오. 당신은 다시 에코의 전당에 있는 자신을 발견하게 될 것입니다. Louse의 경우 유일한 길을 걷고 신이나 악마와 대화하십시오. "영혼" 기술을 얻으십시오. 그것을 사용하고 다시 신/악마와 대화하십시오. 그 후 오른쪽의 연기 구름을 사용하여 돌아가서 Maestre Siwa에게 말을 걸면 됩니다. 이제 소스를 마스터하는 기술을 향상시켜야 합니다. 더 구체적으로 말하자면 소스의 두 번째 셀을 잠금 해제하는 것입니다.

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도움을 줄 수 있는 교사는 다음과 같습니다.

  • Mordus (quest "Shadow over Driftwood"): 당신은 네더의 악마의 심장을 먹어야 할 것입니다.
  • Hannag(퀘스트 "기회의 창"): 곰과 그녀의 아이들이 죽을 것입니다("동물 친구"라는 태그도 잃게 됩니다)
  • Jaan (퀘스트 "Monster Hunter"): 그가 새장에 보관하고 있는 악마를 죽여야 합니다.
  • 변호사(퀘스트 "변호사"): 낯선 사람의 영혼을 희생해야 합니다.
  • Saheila(퀘스트 "엘프 선견자"): 그녀를 구하세요.
  • Riker(퀘스트 "관대한 제안"): 묘지에 묻힌 세 사람의 영혼을 희생해야 합니다.
  • Almira(퀘스트 "갑작스러운 연인"): 그녀의 퀘스트를 완료하세요.

가능한 방법 중 하나로 사용 가능한 두 번째 소스 셀을 얻으면 Maester Siwa로 돌아갑니다. 그녀에게 말을 걸고 마지막으로 "영혼" 스킬을 얻었을 때처럼 의식을 다시 수행하십시오. 의식 그릇, 피 묻은 란셋(이전에 다시 피를 뿌려야 함), 검은뿌리(섬 북서쪽, 아이트네 대피소 근처에서 찾을 수 있음)를 가져가세요. "상인 에이트네") 및 Liam의 캐시(퀘스트 공격적 인수"). 제작 메뉴에서 이들을 결합한 다음 화격자 위에 의식 그릇을 놓고 밸브로 불을 붙입니다.

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환각 구름에 들어가 영웅에 따라 신/악마와 대화하세요. "사이펀 소스" 스킬을 받게 됩니다. 신/악마에게 사용하고 돌아가기 물리적 세계근처에 있는 구름의 도움으로. Maestr Siwa와 대화를 나눈 후 위 목록에 있는 교사 중 한 명으로부터 사용 가능한 소스 포인트를 하나 더 공부해야 합니다.

세 번째 소스 포인트를 얻은 후 의식을 다시 수행하십시오. 그곳에서 Maestr Siwa의 지하실이 아닌 곳에서 의식을 수행하면 물리적 손상에 거의 무적인 Void Eater, 마법에 무적인 Void Flayer가 나타나 당신과 당신의 신이 싸워야 합니다. 전투 후 신/악마에게 말을 걸고 구름을 이용해 돌아오세요. Siwa의 지하실에서 의식을 수행하는 경우 신/악마와 대화하십시오. 그 후 Maestr Siva에게 말을 걸면 Flayer와 The Eater of the Void가 나타나 그녀를 죽입니다.

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전투 후, 영매술을 사용하고 그녀의 영과 대화하면 그녀가 다음에 할 일을 알려줄 것입니다. Reaper's Coast에서 작업을 마치면 Lady Vengeance로 돌아가서 Ailment와 대화하여 Nameless Isle로 여행하십시오.

그들은 통과하지 못할 것입니다 / 약탈당한 대상 / 질서의 법칙 / 불타는 예언자 / 유목 위의 그림자

그들은 통과하지 않을 것입니다

다리에서 Barrin Pruitt라는 소년을 찾을 수 있습니다. 그는 반대편에서 어머니를 찾아 구해달라고 부탁합니다. 거기에 도착하려면 다리 가장자리로 이동하여 아래 보트로 순간 이동하십시오. 그것에서 집으로 계단을 올라갑니다. 그곳에서 소년의 어머니 마리아 프루이트(Maria Pruitt) 다리의 경비원과 이야기를 나누게 됩니다. 그 후에는 결정에 따라 그녀가 있든 없든 공허의 악마를 상대해야 합니다. 3개가 있는데 하나를 죽이면 새로운 놈이 나옵니다. 또한 사망 후 주변 지면에 타락이 적용됩니다.

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승리 후에는 새로운 영웅 복제품과 승리 후 보너스에 액세스할 수 있습니다. 마리아가 살아 있다면 말을 걸고 핸들과 같은 메커니즘을 사용하여 다리를 내리십시오. 어머니가 소년을 만났을 때 다시 말을 하면 경비대장 앞에서 어머니가 당신을 위해 한 마디 해줄 것입니다. 그녀가 죽었다면 소년에게 말을 걸면 메인 퀘스트를 완료하는 데 도움이 되는 보너스를 받지 못합니다.

약탈당한 대상 / 질서의 법칙 / 불타는 예언자 / 유목 위의 그림자

이것은 소스의 두 번째 셀을 얻는 옵션 중 하나로 이어지는 일련의 퀘스트이며 그에 따라 스토리 라인이 발전합니다.

소년을 만난 다리 근처에는 습격당한 캐러밴이 있습니다. 고독한 생존자인 드워프 전사와 대화하십시오. 가장 펌핑된 통계를 사용하여 그녀가 진정하도록 설득하세요. 그런 다음 그녀는 난파선의 특정 동굴을 가리킬 것입니다. 마스터 인퀴지터의 시체 근처에서 근처에 잠긴 상자의 열쇠를 얻을 수 있습니다.

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부두로 가면 마스터 레이몬드와 이야기를 나눌 수 있습니다. 마리아 프루이트가 퀘스트에서 구출되더라도 "그들은 통과하지 않을 것입니다", 이것은 당신에게 별로 도움이 되지 않을 것이며, 당신은 적대적인 캐릭터를 설득하기 위해 펌핑된 스킬을 사용해야 할 것입니다. 그는 당신에게 "질서의 법칙"이라는 임무를 줄 것이고 경비원을 두려워하지 않고 이웃을 안전하게 여행 할 수있는 기회를 줄 종이 ( "도로")를 줄 것입니다.

그 후 부두에 남겨진 마지스터 줄리안과 대화를 나누게 됩니다. 작업의 세부 사항을 알 수 있으며 퀘스트도 종료됩니다. "약탈당한 캐러밴".

저스틴 여왕을 염탐한 혐의를 받는 로하르와 대화가 필요하다. Black Bull Tavern으로 이동합니다. 1층에는 바운서가 있는 별도의 방과 지하로 통하는 문이 있습니다. 드워프의 은신처입니다. 경비원은 돈을 지불하거나 그와 전투에 참여해야 합니다. 대피소에 도착하면 목조 건물로 직진한 후 왼쪽 계단을 올라갑니다. 그곳에서 당신은 로하르를 만날 것입니다. 그는 우리를 돕기로 동의하지만 서비스에 대한 대가로만 가능합니다. 우리는 그의 임무 "Driftwood 위의 그림자"를 완료해야 합니다.

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우리는 선술집 서쪽에 위치한 모르두스의 집으로 갑니다. 정문은 잠겨있지만 옆문은 열려있습니다. 안에는 Glenn Grammy가 자고 있는 것을 볼 수 있습니다. 그녀에게 당신이 로하르 출신이라고 말하면 그녀는 해치를 지하실까지 비울 것입니다. 우리는 거기로 간다. 기둥의 계단 근처에 숨겨진 레버가 있을 것입니다. 그것을 당기면 다음 방에 갇힌 노움을 풀 수 있습니다.

벽에 열린 문에서 먼 구석에서 충분한 인식으로 두개골 형태의 특이한 자물쇠를 볼 수 있습니다. 그와 상호 작용하면 퀘스트가 시작됩니다 "자유의 맛".

놈들이 갇힌 방으로 가십시오. 아래층으로 내려가 트랩을 치면 문이 닫힙니다. 뒤로 나가려면 문 근처 받침대에 있는 조각품을 사용하세요. 대화 상자에서 "버튼을 누르십시오"를 선택하면 문이 열립니다. 가슴으로 가십시오. 나란히 서 있는 두 개의 상자를 근처로 이동하고 책에 액세스하십시오. 그들을 검색하십시오. 모르두스에게 보내는 편지를 읽고 가지고 가십시오. 로하르에게 돌아가서 그에게 편지를 보여주십시오. 그 결과, 그는 당신을 지도의 서쪽 부분에 있는 Shipbreaker Cave로 안내할 것입니다.

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Driftwood의 서쪽 다리를 건너서 방해받지 않고 반대편으로 가기 위해 Master Raymond로부터 받은 경비 치안판사에게 패스를 보여주십시오. 서쪽으로 직진하는 길을 따라 가십시오. 협곡을 지나면 빙의한 노움의 매복을 우연히 보게 될 것입니다. 신비주의자로 플레이하는 경우 대화에서 적절한 라인을 사용하여 전투를 피하십시오. 더 나아가서 약탈당한 또 다른 캐러밴을 만나십시오. 또 다른 함정이 있지만 어떤 경우에도 싸워야 합니다. 적들은 대부분 마법사가 될 것이며 언덕에 있을 것입니다. 이를 고려하여 측면을 따라 병력을 재분배하고 저지대에서 빠르게 탈출하십시오. 또한 전투기를 함께 그룹화하지 마십시오. 승리한 후 영매술을 사용하여 영과 대화하십시오.

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조금 남쪽 언덕에 제단이 있는 동상이 있을 것입니다. 그녀에게 접근하면 퀘스트가 시작됩니다 불타는 예언자.지역을 공격하는 화염 주문이나 기름 웅덩이를 남기는 대지 주문을 사용하여 점화할 수 있습니다. 결론은 5개의 횃불이 모두 동시에 켜진다는 것입니다. 그 후 조각상에게 말을 걸고 상을 받고 제단에 있는 예언의 책을 읽고 가지고 가십시오.

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다리를 따라 더 서쪽으로 가십시오. 조심하세요 - 함정이 많고 저주받은 기름과 독이 엎질러져 있습니다. 먼 거리를 뛰어 넘을 수 있는 다양한 능력과 장애물을 안전하게 극복하기 위한 순간 이동을 사용하십시오. 그런 다음 폐허가 된 성으로 직접 갈 수 있습니다. 여기에서 다소 유리한 위치에 있습니다. 그러나 처음에는 같은 능력으로 훨씬 더 높은 거대한 모닥불로 올라가는 것이 좋습니다. 그곳에서 영매술을 사용하여 살해된 노움의 영혼과 대화하십시오. 다음으로 등대를 모방하여 바위에 배를 부수는 불로 무엇을 할 것인지 결정하십시오.

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저주받은 독이 쏟아지는 폐허의 남쪽으로 돌아가십시오. 펼치고 전투에 참여하십시오. 그 후, 내려가서 서쪽으로 Shipbreaker Cave로 가는 길을 따라가십시오.

내부에서 영매술을 사용하여 영들과 대화하십시오. 입구 북쪽에서 생존자를 찾을 수 있습니다. 더 내려와 절벽 근처의 장소에서 공허의 악마들이 당신을 공격할 것입니다. 당신이 그들을 죽일 수 없다면, 당신과 당신의 파티원은 지하실로 끌려갈 것이고 당신의 분대는 분열될 것입니다. 우선 스쿼드를 모아야 합니다. 이를 빠르게 수행하려면 순간 이동 피라미드를 사용하십시오. 그들이 거기에 없고 캐릭터가 문을 부술 수 없다면 그냥 파괴하십시오. 남서쪽에서는 과학자 Zanishima와 대화할 수 있습니다. 과학자 Zanishima는 확신하면 죽음의 안개와 Mordus의 계획에 대해 알려줄 것입니다. 또한 과학자 옆 테이블에서 "Jackals of Justinia"라는 책을 읽고 과학자 근처 바닥에 얼룩이 있는 편지를 읽고 가져가십시오. 그리고 반대편으로 가서 통로를 가로막는 기름통을 옆으로 밀고 나가면 탁자 위에 놓여 있는 '평화의 선언'이라는 책이 있습니다.

악마가 나타나지 않으면 아래로 순간 이동하십시오(나중에 구멍과 해치를 사용하여 던전에 들어갈 수 있음).

Mordus와 같은 수준에 도달하면 그와 싸워야 합니다. 전투 전에 저장하는 것이 좋습니다. 상당히 어려울 것입니다. 주의하십시오. 파티원이나 적 전사가 죽자 마자 Mordus는 자신의 차례에 그 근원을 고갈시키고 엄청난 양의 건강을 지닌 공허의 악마로 환생할 것입니다. 다른 노움과 싸울 필요가 없습니다. 모르두스를 상대하면 나머지 적들도 쓰러집니다. 캐릭터의 레벨이 충분히 높지 않고 전투가 당신에게 어려움을 일으키면 속일 수 있습니다. 스텔스 모드에서는 상자로 길을 막습니다. 그들 자신은 약간 높이에 위치한 배의 잔해로 이동합니다 (당신의 분대가 분할 된 지하실에 해치가 있음). 최대 체력/방어구를 가진 한 캐릭터로 Mordus에게 더 가까이 가서 그를 그곳에 있는 다른 분대원과 함께 배의 잔해로 순간이동하십시오. 더 나아가 기술의 문제. 그를 지속적으로 기절시키도록 노력하십시오.

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승리 후, 당신은 그가 어떻게 그런 삶에 왔는지에 대해 조금 물을 수 있지만 그에게 지도자에 대해 이야기하라고 주장하지 마십시오. 그렇지 않으면 그는 죽을 것이고 당신은 아무것도받지 못할 것입니다. 소스를 더 잘 소유하고 두 번째 사용 가능한 셀을 얻는 방법을 가르쳐달라고 Mordus에게 요청할 수 있습니다. 이렇게 하려면 공허의 악마의 심장을 먹어야 합니다. 이것은 최소한의 비용으로 이야기를 더 발전시킬 수 있는 가능성 중 하나입니다. 다음으로, Mordus로 무엇을 할지 결정하십시오 - 그를 죽이거나 살려두십시오. 보상으로 부적도 받게 됩니다.

북쪽 부분으로 이동합니다. 다리를 건너 유적지로 이동합니다. 테이블에서 난쟁이 여왕의 편지를 찾으십시오. 읽고 가져 가십시오. 또한 트랩도어와 바닥에 구멍이 있을 것입니다. 두 번째의 도움으로 영웅들이 나누어진 던전에 들어갈 수 있습니다. 해치는 Mordus가 선물한 부적의 도움으로 열 수 있습니다. 내부에는 제단에서 노움의 시체를 찾을 수 있습니다. 그는 "자유의 맛" 퀘스트에 따라 모르두스의 집 지하실에 있는 해골 자물쇠의 열쇠로 필요한 눈이 달린 지갑을 갖게 될 것입니다. 돌아오는 길에 배의 잔해를 맞고 높은 확률로 파티원들과 단절되고 상어와 게의 습격을 받게 됩니다. 작은 땅으로 순간 이동하면 상어가 당신에게 도달하지 못하고 즉시 죽을 것입니다. 나가려면 배의 양쪽 벽을 파괴하여 파티원과 자신이 모두 나올 수 있도록 하십시오.

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원하는 모든 것을 조사했으면 Driftwood에게 Lohar로 돌아가십시오. 그에게 Mordus에 대해 이야기하면 무기와 함께 주인의 상자(막사 2층에 있음)의 열쇠와 조사에 도움이 될 수 있는 세 명의 중요한 인물에 대한 정보를 줄 것입니다. 악마학자 Jaana , 묘지 Riker의 머리, 그리고 엘프 Saheila.

다음으로 Mordus의 금고에서 발견된 Justinia 여왕의 편지를 어떻게 처리할지 결정하십시오. 로하르에게 주고 퀘스트를 받을 수 있습니다. "질서의 법칙"닫거나 Magister Julian에게 건네십시오. 두 번째 경우에는 Lohar를 죽이고 Magister Julian에게 다시 보고해야 합니다. 단, 이 경우 로하르의 은신처가 있는 던전에 있는 모든 사람들이 적대적이 된다는 점을 기억하세요.

검은 광산의 어두운 행위 / 미드나잇 오일

이 퀘스트는 그 자체로 근원을 소유하는 능력의 증가로 이어지지는 않지만, 다른 여러 퀘스트에 필요합니다.

이 퀘스트는 Driftwood 북쪽의 다리를 점거한 성기사 분대를 지휘하는 성기사 Tom Hardwin으로부터 시작됩니다. 부엉이 호루라기를 타고 동쪽으로 다리를 건너십시오. 즉시 반대편에 있는 자신을 발견하자마자 언덕을 올라가는 동쪽 길로 가십시오.

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Black Mines에 접근하면 Void의 악마와 싸우는 마스터를 만날 수 있습니다. 그들을 도우면 평화롭게 헤어질 수도 있고 죽일 수도 있습니다. 게이트까지 조금 더 걸어갑니다. 그곳에서 강신술을 사용하고 있다면 요리사의 영혼과 대화하십시오. 대화에서 그녀와 공격자 사이에 서 있다면 영혼은 특정 마스터 스탠리에 대해 말할 것입니다. 우리는 게이트를 통과합니다. 아래 집 베란다에서 주인들은 민간인을 처형하려고 합니다. 이것은 퀘스트의 일부입니다 "마지막 다리에"... 해당 섹션에서 이 순간의 구절을 읽으십시오. 요컨대, 크로스비 패밀리를 하나도 처형하지 않거나 마스터스와의 대화가 시작되기 전에 싸움을 시작하려면 설득 5가 필요합니다.

블랙 마인의 남서쪽에는 주인이 블랙 서클의 결박 강도를 수용하는 오두막이 있습니다. 니코라. 그러나 두 사람의 외침에 입구가 막힙니다. 소스를 흡수할 수 있는 기술이나 무기를 사용하고 "소스 사이펀" 스킬의 범위는 공격을 받지 않을 만큼 충분하지 않습니다. 따라서 다른 방법이 없다면 뒤에서 몰래 다가가 이 스킬을 사용하면 된다.

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내부에서는 Worrh와 Raymond의 두 주인과 작은 대화를 나눈 후 전투가 시작됩니다. Magister Worrh는 매우 강력할 뿐만 아니라 Black Circle의 최소 3명의 구성원에게 거대한 고통의 족쇄를 사용하여 시전자와 동일한 피해를 입게 됩니다. 그들을 구하고 싶다면 어떻게든 주문의 효과를 무력화해야 합니다. 분대 중 누군가가 포로에게 "고통의 족쇄"를 사용하여 마스터 워르에게서 "훔치는" 경우 주문을 깰 수 있습니다. 두 번째 순간 - 마스터 레이몬드는 배 뒷문을 통해 탈출을 시도합니다. 시간이 없다면 그는 이곳을 떠날 것이지만 나중에 더 높은 수준의 그를 만날 것입니다.

따라서 이 전투에는 주인이 도망가지 않고 블랙서클의 모든 도적들을 구하기 위한 작은 속임수가 있습니다. 집에 들어가지 않고 대화와 그에 따른 전투가 아직 시작되지 않았으므로 뒤에서 돌아 다니십시오. 문 가까이에 서있는 순간 이동, Black Circle의 강도는 부두로, 배 가까이에 있습니다 (주인은 이것으로 혼란스러워하지 않을 것입니다). 이 문을 닫고 상자로 막아서 마스터 레이몬드가 탈출하지 못하도록 막습니다. 이 장소를 지키고 있는 침묵의 관찰자는 어떤 이유에서인지 전투가 시작되지 않아 즉시 사망할 수 있습니다. Shackles of Pain 스킬을 가진 캐릭터를 Black Circle의 결박된 죄수들과 함께 남겨두십시오. 운이 좋으면 이 캐릭터는 전투에 참여하지 않고 스킬이 빠르게 재충전되어 한 턴 안에 Magister Worrh가 부과한 "Shackles of Pain"에서 포로를 해방할 수 있습니다.

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나머지 캐릭터와 함께 메인 입구로 진행하십시오. 출구 근처에 있는 기름통을 부수어 적의 속도를 늦출 수도 있습니다. 입구에 있는 침묵의 관찰자-궁수 역시 고통 없이 즉시 죽임을 당할 수 있습니다. 순간이동이 가능한 캐릭터로 들어가 마스터들과 대화하세요. 전투가 시작됩니다. "Mass Shackles of Pain" 기술을 사용한 Master Worrh가 시간을 멈추고 주문이 활성화된 동안 피해를 입히지 않도록 재빨리 순간이동하여 멀리 떨어진 곳으로 순간이동하십시오. 그러나 Raymond는 초점이 되어야 합니다. 모든 방법으로 그를 공격하고, 속도를 늦추고, 기절시키고, 기절시키는 등의 방법으로 그를 지연시키십시오. Magister Warrh는 항상 순간이동을 시도하지만 그의 "고통의 족쇄"가 적용되는 동안 그에게 피해를 입히지 마십시오. 그럼에도 불구하고 그가 분포에 빠지면 Black Circle의 연결된 강도를 치료하십시오. 운이 좋고 포로와 함께 남아있는 캐릭터가 전투에 참여하지 않았다면 즉시 그에게 전환하고 "고통의 족쇄"라는 주문을 파괴하고 각각의 "고통의 족쇄"를 번갈아 가며 캐스팅하십시오. 그가 전투 중이라면 기술이 재충전되는 동안 모든 포로를 풀어줄 때까지 시간을 멈추고 Vorrh에게 피해를 입히지 마십시오.

전투가 끝나면 Black Circle과 Nikor의 강도와 대화하십시오. 마스터가 특정 유물 "Eteran"을 찾고 있음을 알게됩니다 (퀘스트가 시작됩니다 "미드나잇 오일"). 또한 시체를 수색하십시오. 마스터 Raymond에서 쥐와 많은 시체가있는 옆방으로 열쇠를 가져갈 수 있습니다. 쥐에게 여기서 무슨 일이 일어났는지 물어보고 영매술을 사용하여 영혼과 대화할 수 있습니다. 또한 집에서 남서쪽 구석에 있는 탁자에 있는 방향성 양피지를 읽으십시오.

주인이 발굴을 수행 한 필요한 동굴의 입구는 흑광의 북동쪽에 있습니다. 내부에는 독과 저주받은 기름이 든 많은 함정이 있습니다. 텔레포트를 사용하여 안전하게 통과하거나 상자로 덮으십시오. 그러나 피닉스 리프 스킬은 매우 주의해야 합니다. 착륙 시 화재가 기름에 닿을 수 있습니다. 입구 오른쪽 막다른 길에서 심령술을 이용하여 맹인 안내자의 영을 찾고 해당 지역에 대한 정보를 얻을 수 있습니다.

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부상당한 마스터 패스파인더에 도달하면 반짝이는 악마들과의 전투를 준비하십시오. 여러 유형에도 불구하고 화염에 매우 취약하지만 대지의 기술을 사용하여 독으로 공격해서는 안됩니다. 전투 후 나무 통로로 들어갑니다.

광산 수레의 선로 근처에 있는 자신을 발견하게 될 것입니다. 카나리아가 이곳을 떠돌며 특정 지역의 괴물에 대해 배울 수 있습니다. 좌회전하면 다른 나무 통로로 텔레포트하여 안으로 들어가면 신비한 기둥과 상호 작용할 수 있습니다. 소스 포인트가 있는 경우 그 대가로 영원한 갑옷 제조법을 받게 됩니다.

다시 트랙으로 나와 직진합니다. 앞으로 비명소리가 들릴 것입니다. 한 캐릭터가 있는 스텔스 모드에서 그가 당신을 눈치채지 못하도록 최대한 가까이 다가간 다음 그 뒤로 순간이동하십시오. 사이펀 소스 스킬을 사용하여 비명을 지르세요. 바로 아래 길의 오른쪽에는 일꾼의 해골이 놓여 있는 부서진 다리와 퀘스트에 대한 새로운 정보를 제공하는 전단지 "스캔들 메모"가 있습니다. "미드나잇 오일"... 접근하려면 텔레포트해야 합니다. 해골에서 오래된 열쇠를 가져옵니다.

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방황의 제단을 지나 더 걸어갑니다. 아래에서 탑 근처에서 상자를 볼 수 있습니다. 해골의 열쇠는 바로 그것에서 나옵니다. 가장 쉬운 방법은 상자 자체를 당신에게 텔레포트하는 것입니다. 그런 다음 우리는 선진국에 옵니다. 남쪽으로 가면 마귀와 싸우는 주인을 볼 수 있습니다. 마스터 그레고리가 살아남으면 대화가 시작됩니다. 설득 체크에 성공하더라도 공격은 계속된다. 그의 몸에서 무기고(여기에 있음)의 열쇠를 가져가고 그의 발굴 일지를 읽으십시오. 영매술을 사용하고 주인의 영과 대화하십시오. 중앙에 있는 빛나는 장치와 상호작용하세요. 남동쪽 섹션에는 Eternals의 오싹한 서판과 Eternal 갑옷 제작용 조각이 있습니다. 병기고에서 침대에서 일기를 읽으십시오. 또 다른 신비한 기둥으로 연결되는 비밀 문이 있을 것입니다. 벼랑에 가면 강신술을 켜면 대검의 영혼을 찾으십시오. 텔레포트하여 그와 대화하고 작업에 대한 자세한 정보를 얻으십시오. 그의 몸에서 녹슨 열쇠를 빼낼 수 있습니다. 신비한 기둥으로 돌아가서 북쪽으로 걸어서 폐허로 향합니다. 영매술을 켜고 카나리아의 영을 보십시오. 녹슨 열쇠는 여기 구석에 있는 감독관의 가슴에 맞습니다. 이제 주인과 악마의 전투가 있었던 곳으로 안전하게 내려갈 수 있습니다.

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광산 수레 트랙으로 돌아가서 동쪽으로 가십시오. 여러 마스터와 고장난 오일 펌프가 있습니다. 화이트 마스터를 설득할 수 있다면 당분간 전투는 피할 수 있다. 마스터 옆에 누워있는 블랙 서클 과학자의 시체에 대한 책을 읽으십시오. 장치를 재부팅하는 순서는 호박색, 사파이어, 에메랄드이며 눌러야 하는 레버의 색상을 나타냅니다. 고장난 오일 펌프로 이동하여 노란색, 파란색, 녹색의 순서로 레버를 당깁니다. 그들은 당신이 사원으로 더 가고 싶다면 어떤 경우에도 공격할 것입니다(북쪽의 무너져가는 벽에서 기름통을 폭파해야 합니다). 전투가 끝나면 백의의 정령에게 말을 걸면 벽을 부수고 영원의 신전으로 갑니다. 오른쪽으로 올라가는 계단 앞에는 영원석 유물이 담긴 상자가 있습니다. 이 상자는 영원석 갑옷을 만드는 데 필요합니다.

거대한 빛나는 구체에 도달한 후 역 피라미드 형태로 장치 근처의 해골을 확인하십시오. 그의 일기를 읽은 다음 장치를 사용하여 수수께끼를 찾으십시오. 특정 순서로 열을 활성화해야 합니다. 일기의 연도와 팁을 비교하여 Amadia, Tir-Zendelius, Dune, Zorl-Stissa, Zantezza, Vrogir, Ralik의 순서를 얻습니다. 모든 것이 올바르게 완료되면 빛나는 공이 사라집니다. 방 중앙으로 내려가 고대 석관과 상호 작용하십시오. 그 전에 후속 전투를 원활하게 하기 위해 영웅을 분리하고 서로 멀리 분산시킵니다. 여러 생물이 구체화됩니다. 팀에 Fein이 있다면 그는 Eternal Ethera와 대화하기를 원할 것입니다.

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대화가 끝나면 전투가 시작됩니다. 적들은 독에 면역이지만 대지와 공기의 마법이 잘 작용합니다. 영원한 에테르는 물리 공격과 피어싱으로 공격하기 쉽고 지속적으로 쓰러뜨릴 수 있지만 떠나고 나면 매번 약간의 물리 방어구가 회복됩니다. 영원한 사냥꾼에게는 마법 공격이 더 적합합니다. Eternal Ethera를 신속하게 처리하면 소환된 생물은 비물질화되지만 원래의 영원한 사냥꾼은 남습니다. 전투가 끝나면 적의 시체에서 전리품을 가져오고 방 중앙의 석관 근처의 에너지 상자도 확인하십시오. 그들 중 하나는 고대 석판을 포함할 것입니다. 그것을 읽고 당신은 구속자 낫의 제조법을 배우게 될 것입니다. 태블릿을 가지고 가십시오. 레시피와 퀘스트에 필요합니다. "관대한 제안"그리고 "알미라의 부탁".

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밖으로 나가서 인벤토리에서 호루라기를 활성화하여 성기사에게 메시지와 함께 전쟁 올빼미를 보냅니다. 성기사가 조종하는 다리로 돌아가십시오. 도착하자마자 황혼의 해골과의 전투가 시작됩니다. 전투가 끝나면 Paladin Tom Hardwin과 대화하여 퀘스트를 완료하고 보상을 받으세요.

기회의 창 / 마지막 숨소리에

섬의 북서쪽에는 수도원 숲이 있다. 폐허가 있으니, 근원의 리치의 비밀이 있는 동쪽에서 들어가는 것이 좋다(퀘스트 "자유의 맛") 및 얀(퀘스트 "몬스터 헌터").

마스터와 대화하십시오. 즉시 처리하거나(이 경우 이 퀘스트를 완료하기가 훨씬 쉬워짐) 마법사 Hannag와 대화하겠다고 말할 수 있습니다. 이 경우 북쪽에서 2층으로 올라간 후 한 캐릭터로 한낙으로 순간이동한다. 대화가 시작된 후 그녀는 포털을 열고 동지 옆에 있는 맨 위에 있는 자신을 빠르게 찾을 것입니다. 마스터들도 그곳에서 기다리고 있을 것입니다. 다시 텔레포트합니다. 여기에서 Hannag가 당신을 공격하지 않도록 최소한 5의 설득 레벨이 필요합니다. 그녀를 다루기로 결정하고 주인을 돕기로 결정하거나 단순히 충분한 확신이 없다면 다소 어려운 전투가 당신을 기다립니다. Hannag는 자신을 희생하고 여러 포털이 열립니다. 그리고 각각은 공허의 악마에 의해 기어 나올 것입니다. 포털은 물리 공격에 무적이며 3 라운드 후에 네더 플레이어로 바뀝니다. 또한 3개의 포탈이 파괴된 후 이미 전투에 완전히 참여하게 될 한낙이 등장합니다. 보상을 받고 싶다면 선장이 죽게 두지 마세요.

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Hannag가 소스를 더 잘 처리하는 방법을 가르쳐 주기를 원한다면(소스의 다른 셀이 열릴 것입니다), 마스터가 맨 처음 아래에서 매복에 앉아 있는 동안 마스터를 즉시 공격하는 것이 가장 최적일 것입니다. 그 후 Hannag에게 말을 걸어 근원의 마스터리를 가르치는 것에 대해 물으면 그녀는 그 대가로 그녀의 견습생 Gwidane Rins를 구하기 위해 한 가지 부탁을 할 것입니다. 그래서 퀘스트를 받고 "마지막 다리에".

검은 광산에 도착해 첫 번째 문을 지나면 아래 집의 현관인 마기스터들은 민간인을 처형하려 한다. 그곳으로 내려가면 대화가 시작되고 판결이 내려진다. 어떤 것도 실행하지 않으려면 5의 설득이 필요합니다. 그렇지 않으면 Crossby 가족이 살아남기 위해서는 그 전에 전투가 시작되어야 합니다. 방금 통과한 문 근처를 순찰하는 야만적인 마법학자에게 말을 걸고 그가 죽인 요리사를 기억하거나(이름이 Stamley인지 물어보세요) 공격. 모든 것을 평화롭게 결정하면 경험치를 얻을 수 있지만 추가 경험을 얻기 위해 마스터를 즉시 처리 할 수 ​​있으며 돌아올 때 여전히 공격합니다. 상황을 해결 한 후 죄수를 풀어주고 가족의 어머니 인 Idonia Crossley와 이야기하십시오.

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두 번째 게이트를 지나 블랙 마인의 다음 부분으로 계속 가십시오. 거기에서 탑을 올라가서 정지된 Guidain Rins로 가십시오. White Magister Jonathan과 대화하고 죄수가 탈출하려고 할 때 설득을 사용하여 시간을 지체하십시오. 나가자마자 싸움이 시작된다. 마스터 외에도 많은 악마가 여기에 나타납니다. 처음에는 작은 기름진 것들이있을 것입니다. 그들과 함께 불로 공격하기에 충분합니다. 특히 큰 기름 얼룩이 당신을 도울 것입니다. 이는 점화되어 악마에게 심각한 피해를 줄 것입니다. 두 번째 단계에서는 작은 것 외에도 여러 개의 큰 마귀(고대 마귀)가 나타납니다. 전술은 비슷합니다. 그러나 세 번째 단계는 불타오르는 것처럼 보일 것이며, 이는 광범위한 화재에서만 치유될 것입니다. 트릭은 주변의 불이 매우 빠르게 오염되고, 당신의 임무는 가능한 한 빨리 물리적 갑옷을 파괴하여 이 악마들에게 피해 효과를 부과하는 것입니다. 이제 그들은 치유 대신 화염 피해를 받게 됩니다. 전투는 여전히 매우 어려울 것입니다. 왜냐하면 직접적인 피해 외에도 Gwidane은 불 속을 달릴 때 체력을 소모합니다. 당신의 임무는 그가 어떤 희생을 치르더라도 살아남는 것입니다. 그를 지속적으로 치료하고 갑옷을 복원하십시오.

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작은 트릭도 하나 있습니다. White Master Jonathan에게 타워를 오르기 전에(즉, 그와 대화를 시작하기 전에) Guidane을 밧줄에서 멀리 떨어진 곳으로 직접 순간이동하면 악마는 전투에 참여하지 않습니다.

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전투 후 가족의 집(크로스비) 근처에 있는 귀단에게 말을 걸어 보상을 받으세요.

관대 한 제안 / 꺼리는 하인 / 직조공

동쪽 은행의 묘지(Churchyard)를 따라 가십시오. 내부에서 묘지 경비원 파리마와 대화할 수 있습니다. 그녀는 Riker를 죽이도록 요청할 것입니다 (퀘스트가 시작됩니다 "자신의 의지에 반하는 하인"). 그의 집(묘지의 북서쪽에 위치)으로 가십시오. 문이 잠겨 있습니다. 안으로 들어가려면 문과 상호 작용하고 진실을 말하십시오.

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Riker는 1층 입구 오른쪽에 있는 그의 사무실에 앉을 것입니다. 그는 태블릿을 찾으라고 요청할 것입니다(퀘스트 시작 "관대한 제안"). 그녀는 발굴 작업이 진행 중인 동굴의 검은 광산에 있습니다. 더 자세한 연습작업의 통과 섹션에서 읽기 "검은 광산의 사악한 행위"... 고대 사원으로 가서 길을 막고 있는 거대한 발광 구체를 제거한 후 방 중앙에 있는 상자 중 하나에서 고대 서판을 얻으십시오.

이미 태블릿이 있는 경우 즉시 되돌릴 수 있지만 경험치는 줄어들 것입니다(어딘가로 텔레포트하고 최대 경험치를 얻으려면 집으로 돌아가십시오). 다른 여행을 갔다가 Riker의 집을 다시 방문하면 그가 우리 도착을 준비하기로 결정했다는 쪽지를 받게 됩니다. 숨겨진 해치 형태의 입구는 북쪽 벽에서 우리가 처음 집에 들어갔을 때 그를 만났던 Riker의 사무실에 있습니다. 그래서 당신은 지하실에서 자신을 발견하게 될 것입니다.

태블릿에 대한 보상으로 Riker는 소스에 대한 숙달도를 높이는 데 도움이 될 것입니다(하나의 셀 추가). 그러나 이것을 위해 시체가 묘지에있는 죽은 자의 영혼으로 지불해야합니다. 이것이 당신의 원칙에 어긋난다면 의식을 중단하고 라이커와 싸우십시오. Riker가 당신을 훈련시킨 후에 공격할 수도 있습니다. 그를 먼저 죽이는 것이 좋습니다. 그가 죽으면 그의 종들도 죽을 것입니다. 더 많은 경험을 얻으려면 먼저 하인을 처리하고 Riker를 녹아웃 또는 항상 행동할 수 없는 다른 상태로 유지하십시오.

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승리 후 Riker의 몸에서 귀중한 아이템을 가져옵니다. 지하실과 그 책상의 열쇠. 또한 Riker가 서 있던 곳 근처에 거울이 있고 그 옆에는 레버가 있습니다. 그것을 사용하고 열쇠 구멍이없는 문을 열어 지하로가는 수직 계단 맞은 편에있는 방으로 들어가십시오. 여기를 통해 들어 왔습니다. 또한 벽난로에서 이상한 금속 열쇠를 가져옵니다. 이제 그 방으로 가서 빛나는 상자를 열 수 있습니다. 이를 위해서는 동일한 키와 소스 포인트가 필요합니다. 내부에는 세 번째 노란색 순간 이동 피라미드가 있습니다.

1층으로 돌아갑니다. 복도의 계단 뒤에는 던전으로 통하는 함정 문이 있습니다. 열쇠는 라이커의 몸에서 얻을 수 있습니다. 거기서 퀘스트를 진행하시면 됩니다 "반대가 끌린다".

또한 건물 1층 남측 홀에서는 식탁 옆 연석 위에 놓여 있는 "4인의 공격"이라는 책을 읽을 수 있다. 퀘스트가 시작됩니다 "영웅의 쉼터"... 또한 방의 구석에는 닫힌 방으로 가는 2층으로 가는 계단이 있습니다. 거기에 도달하려면 펌핑된 힘을 가진 영웅이 필요합니다. 또한 남동쪽 계단을 오르려고 하면 '동물의 친구' 스킬도 있어야 합니다. 거미가 나올 것이고, 당신의 신체 일부가 당신과 함께 있다면 그녀와 협상을 시도할 수 있습니다. 퀘스트가 시작됩니다 "직공"... 먼저 경험을 쌓고 동의하고 신체 부위를 세 개 더 가져오면 거미줄 장갑을 줍니다. 퀘스트가 완료됩니다. 원한다면 거미를 공격할 수 있습니다.

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엘프 예언자 / 사헤일라 부족 / 장례 의식 및 기타 제재소 퀘스트

사헤일라 부족

이 퀘스트는 Fort Joy에서 왔으며 임무에서 Amiro를 구한 후 얻을 수 있습니다. "포로 엘프"... 엘프들의 진영을 찾아 그들과 대화하는 것만으로도 충분합니다. 이 캠프는 지도의 북동쪽, 블러드 문 섬으로 가는 파괴된 다리의 동쪽, 제재소 남쪽에 있습니다. 높은 수준의 설득이 필요할 것입니다.

상례

최적의 방법으로 엘프가 매장 의식에 참여해야 합니다. 경험을 최대한 활용하려면 상위 답변을 선택하세요.

몰락자에 대한 복수

Saheila가 Fort Joy에서 사망했다면 이 퀘스트를 받게 됩니다. "엘프 시어"... 실제로 작업은 동일합니다. Rust를 찾아 죽이는 것입니다(섹션에서 더 자세히 읽어보세요. "엘프 시어"), 그리고 엘프 진영에 있는 토베에게 손을 잡습니다.

엘프 예언자

메인 퀘스트 "엘프 시어"당신은 두 가지 방법으로 그것을 취할 수 있습니다 : 물론 당신이 그들과 싸우지 않는다면 숲의 엘프 캠프를 방문하여 토바와 이야기하십시오. 그녀는 제재소에서 Saheila를 찾아달라고 요청할 것입니다. 두 번째 옵션은 제재소로 직행하여 그곳에서 Saheila를 찾는 것입니다.

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퀘스트가 있었던 제단의 북동쪽 "모든 계절의 테스트"높은 울타리로 구분된 영토가 있습니다. 제재소입니다. 거대한 뿌리를 따라 측면에서 진입할 수 있고, 서쪽에서 절벽 위로 던져진 후 전투를 피할 수 없거나 남쪽에서 함정을 통과할 수 있습니다. 함정이 작동하지 않도록 텔레포트 능력을 사용하는 것이 좋습니다. 남쪽에서 가면 경비원 Piggy가 자동으로 대화를 시작합니다. 그를 설득할 수 있다면 싸움은 없을 것입니다. 우리는 Lone Wolves Rust Anlon의 리더에게 갑니다. 가는 길에 "영성"을 켜고 "오래된 사랑의 불꽃", "웃을 일 없음", "위임", "통나무 같은 통나무", "쓴 약", " 눈에는 눈으로", "씻지 말고 돌돌 말아라".

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그의 방으로 들어가는 입구는 2층의 동쪽 건물에 있습니다. 계단은 건물의 북동쪽 모서리에 있습니다. 러스트와 대화하세요. 분대에 세비야가 있다면 그녀가 그와 이야기하게 하십시오. 전투가 시작됩니다. 그 동안 실수로 Saheila를 죽이지 마십시오. 전투가 끝나면 심령술을 켜고 Rust에 의해 살해된 아이들의 영혼과 Rust Anlon 자신의 영혼과 대화하십시오. 주변의 모든 것을 검색하십시오. 상자 중 하나에는 퀘스트가 계속될 살인 계약이 있습니다. "귀중한 전리품"... 검은 거울을 들여다 볼 수 있습니다. 묶인 사헤일라에게 말을 걸어 풀고 밖으로 나간다. 제재소의 마당을 더 일찍 정리했다면 전투가 없을 것이고 그렇지 않다면 전투를 준비하십시오. 고독한 늑대 용병은 주로 사헤일라를 공격한다는 것을 기억하십시오. 주술사의 몸에서 발견된 낡은 열쇠는 제재소 북쪽 끝에 있는 문을 엽니다. 모든 적을 죽인 후에는 구울 통나무가 있는 건물 바로 남쪽에 있는 제재소 안뜰의 남동쪽 모서리에 서 있는 활 마스터인 Corbin Day와 대화하십시오. 그는 배에서 당신의 승무원과 합류 할 수 있습니다 (퀘스트 "씻지 말고 말아서", 게임에 버그가 있어 함선에 나타나지 않습니다.) 또한 제재소 남쪽 입구에 있는 사이러스 오츠의 영혼에게 말을 걸면 돼지파괴자를 죽인 것에 감사하며 추가 경험치를 줍니다. "침묵의 유령", 그러나 버그로 인해 퀘스트가 시작되지 않습니다).

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제재소를 떠나십시오. Saheila는 잠시 동안 당신을 떠날 것입니다. 조금 더 남쪽에 있는 엘프 진영으로 가십시오. 사헤일라와 대화하십시오. 당신의 분대에 세비야가 있다면 그녀는 자신에 대한 진실을 알게 될 것입니다. 주인공인 Saheila는 그에게 소스를 더 잘 마스터하는 방법을 가르칠 것입니다(그는 소스 포인트를 하나 더 줄 것입니다).

오래된 사랑의 불꽃

Edie Angrim의 정신은 서쪽 목조 입면에 제재소 남쪽 입구 근처에서 찾을 수 있습니다. 그녀는 살인범이 그녀의 이름을 말하기를 원합니다. Vinokur라는 고독한 늑대의 용병도 여기를 배회하고 있습니다. 그와 대화하십시오. 피해자의 이름을 말하게 하려면 최소한 5번의 설득이 필요합니다. 그가 여전히 소중한 말을 한 후, 유령과 다시 대화하십시오.

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웃을 일도 없어

제재소 북쪽 방의 서쪽 건물에서 강신술을 사용하여 무덤 파는 사람의 영혼을 생성하십시오. 그와 이야기하고 도움에 동의하십시오. Dremoseca는 같은 방에서 잔다. 그녀의 뺨에 차가운 손을 대고 말을 시도하십시오. 그녀는 모든 것을 말할 것입니다. 그런 다음 Gravedigger와 다시 이야기하고 그가 Echo의 전당으로 가거나 그의 근원을 흡수하거나 단순히 떠나도록 설득하십시오. 보물은 이 건물의 서쪽 해안에 있을 것입니다. 그런 다음 Dremoseka를 처리하면 그녀의 몸에서 얻을 수있는 톱밥으로 덮인 열쇠가 그녀의 방 문을 엽니 다.

수수료

서쪽 제재소 건물의 남쪽 부분에서는 성기사 에버하트의 영혼과 대화할 수 있습니다. 그는 엄마의 취약성에 대해 말할 것입니다. 그녀를 죽인 후 성기사 Everhart의 영혼과 다시 대화한 다음 Driftwood 북쪽의 다리를 점령한 성기사 분대를 지휘하는 성기사 Tom Hardwin과 대화하여 보상을 받으십시오.

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로그처럼 로그

동쪽 제재소 건물에서 심령술을 사용하여 특이한 통나무를 찾으십시오. 그에게 말을 걸면 살아있는 나무에 사는 엘프의 영혼이 당신에게 그의 범죄자를 처리하도록 요청할 것입니다. 제재소에서 온 감독의 정신은 제재소 남쪽 함정 사이에서 찾아볼 수 있다. 서쪽에서 두 개의 무덤을 찾으십시오. 시체가 있을 것입니다. 영매술을 사용하여 유령과 대화하십시오. 로그가 요구하는 대로 그를 죽이려면 성령의 근원을 흡수하십시오. 그런 다음 로그로 돌아갑니다. 보상으로 살아있는 나무로 만든 방패를 받게 됩니다.

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갈색 맥주

제재소 중앙에서 강신술을 사용하여 Black Widowmaker의 영혼과 대화하십시오. 옆에 앉아있는 뱀뿌리를 죽여야 합니다. 그녀를 처리한 후 다시 Black Widowmaker의 영혼과 대화하여 퀘스트를 완료하십시오.

눈에는 눈

남쪽 입구에 있는 동쪽 나무 제단에 있는 제재소에서는 늙은 마술사의 영혼을 볼 수 있습니다. 그의 목에서 볼트를 빼면 그는 당신에게 살인자에게 복수를 요청할 것입니다. 여기 근처를 걷는 잘 조준된 사수를 처리하십시오. 그 후 다시 마법사의 정령에게 말을 걸어 제안하는 스킬 중 하나를 얻는다.

몬스터 헌터 / 변호사 / 블러드 문 섬의 비밀 / 잊혀지고 저주받은 블러드 문 섬의 다른 퀘스트

몬스터 헌터

얀은 섬 서쪽의 북동쪽 구석에서 찾을 수 있으며, 그는 악마와 함께 우리 근처에 서 있습니다. 이 캐릭터는 Lawse의 개인 퀘스트에서도 중요합니다. 또한 그의 퀘스트를 완료하면 보상으로 근원에 대한 소유권을 향상시킬 수 있습니다. 스토리 퀘스트). 그는 당신에게 Blood Moon Island에 들어가 악마 Advocate를 죽이도록 요청할 것입니다.

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변호사 / 블러드 문 섬의 비밀

북쪽에 있는 부서진 다리로 가서 강신술을 사용하여 다리의 숨겨진 부분을 드러내십시오. 블러드 문 섬으로 그들을 따라 순간이동 능력을 사용합니다. 이 지역에 흩어져 있는 함정을 조심하십시오.

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섬에 도착하면 문을 열고 타락한 순례자와 대화하십시오. 그는 당신을 블러드 문 섬의 남쪽에 사는 변호사에게 보낼 것입니다. 그는 서비스의 대가로 즉시 그에게 근원의 힘( 근원의 추가 세포)을 더 잘 휘두르는 법을 가르칠 것을 제안할 것이지만, 이를 위해 그는 변호사가 소환할 낯선 사람의 영혼을 희생해야 할 것입니다. 이 의식을 거부할 수 있습니다. 근원의 세포가 3개 있으면 그는 기술 책을 줄 것이지만 여전히 희생을 가져와야 합니다. 또한 변호사는 서비스에 대한 보상으로 이름없는 섬의 위치를 ​​공개할 수 있습니다. 그를 위한 서비스는 매우 간단합니다. 특이한 고대 나무로 둘러싸인 블러드 문 섬 중앙에 있는 블랙 서클의 대표자를 상대하는 것입니다.

가까이 다가가면 블랙서클의 고문관과 대화가 시작됩니다. 신념이 펌핑되면 전투가 즉시 시작되지 않지만 조금 더 가까워 질 가치가 있으며 전투를 피할 수 없습니다. 블랙서클의 분대에는 마법사들이 주를 이루고 있으며, 물리 방어구를 쓰러뜨리고 넉아웃시키면 전투가 어렵지 않을 것이다. 블랙서클의 대표자들을 무찌르고 나면 변호사가 와서 이름없는 섬이 어디 있는지 알려줄 것입니다.

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블랙 서클의 고문관이 보낸 수수께끼의 편지를 모아 읽어보세요. 퀘스트가 시작됩니다. 아카이브로 이동해야 합니다. 입구는 섬의 북동쪽 모서리에 숨겨져 있으며(지도에 표시가 있음) 그것을 찾으려면 펌핑된 인식이 필요합니다. 포인트가 부족하면 '마음의 평화'와 같이 '순정'을 주는 스킬을 사용할 수 있습니다.

기록 보관소에 들어가면 방 중앙의 탁자에 놓여 있는 "기록원의 일기"라는 책을 읽으십시오. 이렇게 하면 나무의 이름(Eleanessa)을 알 수 있습니다. 테이블 바로 동쪽에 있는 선반에서 책과 상호 작용하고 의료 보고서("집착 방랑자의 지도")를 읽으십시오 - 퀘스트가 시작됩니다 "고통에 묶인"... 방의 남서쪽 선반에 있는 책들 중에는 또 다른 의료 보고서("빙의된 각성 카드")가 있을 것입니다. 그것을 읽고 퀘스트가 시작됩니다 "기만을 고양"... 세 번째 의료 보고서("Obsessed Child Card")는 방 북서쪽 구석의 책꽂이에 있는 책들 사이에 놓여 있을 것입니다. 그것을 읽으면 퀘스트가 시작됩니다. "조용한"... 또한 강신술을 사용하여 기록 보관소의 영혼과 대화하십시오 - 퀘스트가 시작됩니다 "잊혀지고 저주받은"... 그런 다음 "과학자"라는 태그가 붙은 캐릭터가 쓴 "신성한 불 길들이기"라는 책을 읽으십시오. 그것은 섬 중앙에 있는 고대 나무 근처에서 살해된 블랙 서클 멤버 중 한 사람의 시체에서 찾을 수 있으며, 아카이브비스트의 영혼이 담긴 같은 아카이브 룸의 동쪽 벽 근처에 있는 책 더미에서 찾을 수 있습니다.

방의 북쪽에는 충분히 높은 지각력으로 찾을 수 있는 비밀 문이 있습니다. 제단의 인접한 방 끝에는 이상한 칼날이 있습니다. 이것은 퀘스트에서 아나테마의 일부입니다. "패밀리 비즈니스"... 당신의 분대에 도마뱀이 있다면, 그는 칼날의 말을 알아들을 수 있을 것입니다. 어쨌든 가지고 가십시오. 빛나는 테네브리엄 상자도 있습니다. 해킹만 가능하며 도난 수준이 4 이상이어야 합니다. 열 때 소스 포인트도 필요합니다. 내부에는 녹색 순간 이동 피라미드가 있습니다.

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중앙에 있는 조상 나무로 돌아가기 전, 섬 북서쪽에 있는 형제 케일란과 섬 남서쪽에 있는 엘프 순례자(드루이드)의 영혼과 대화를 나누면 셀 옆에 있는 닥터에 대해 알아볼 수 있습니다. 그리고 조상 나무 (퀘스트가 시작됩니다 "드루이드", 버그가 있으므로 로그에 표시되지 않습니다.)

우리는 섬 중앙으로 가서 조상 나무와 대화를 시도하기 위해 심령술을 켭니다. 변호사가 반대하고 싸움이 시작됩니다. 승리 후 조상 나무와 다시 대화하십시오. 그를 이름(Eleanessa)으로 부르면 그녀는 그녀를 노예로 만든 악마의 이름인 Adramalich를 발음할 것입니다.

잊혀지고 저주받은

먼저 두 개의 은색 막대를 수집해야 합니다. 하나는 섬 동쪽 부두에 누워 악마가 지키고 있고, 두 번째는 지도 북쪽의 고대 대장간 근처에 있습니다. 그 후, 이 고대 대장간을 사용하고 두 개의 레버 핸들을 만들어야 합니다(레서피: 고대 대장간 + 실버바). 그런 다음 작업을 직접 진행할 수 있습니다. 방문할 리포지토리가 4개 있습니다. 하나는 블러드 문 섬 부두 근처 섬의 동쪽에 있으며 받침대에 해치 형태의 입구가 있습니다. 내부에는 전리품을 제외하고는 흥미로운 것이 없지만 퀘스트를 완료하려면 반드시 방문해야 합니다. 나머지 3개는 섬의 남쪽에 위치하며 퀘스트와 직결된다. "고통에 묶인", "기만을 고양"그리고 "조용한"... 이 금고의 입구는 "성스러운 불 길들이기" 책에서 배운 찬송가를 부를 필요가 있는 조각상 형태입니다.

"기만을 고양"... 금고 입구는 지도에 마커로 표시되어 있으며 우리가 섬에 도착한 보이지 않는 다리 옆에 블러드문 섬의 초기 게이트 근처에 있습니다. 입구는 동상 아래에 있습니다. 그것을 열려면 동상에 대한 찬가를 읽으십시오. 그러면 동상이 무너지고 금고에 해치가 나타납니다. 안에서 영매술을 켜고 로버트 형제의 영과 대화하십시오. 그는 당신을 들여보내기를 거부할 것입니다. 봉인된 문으로 조금 더 가서 옆에 있는 장치에 주목하세요. 은색 레버 핸들을 교체하여 메커니즘을 복원합니다. 장치를 사용하여 문을 열어보지만 작동하지 않습니다. 로버트 형제의 영혼과 다시 대화하십시오. 그를 설득할 수 있다면 그 자신이 통로를 열어줄 것입니다. 그렇지 않은 경우 소스를 그에게서 빼내십시오.

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열린 방으로 이동합니다. 족쇄가 있는 Rajarima가 있을 것입니다. 그녀의 설득에 굴복하지 않으면(최소 4개의 유죄 판결이 필요함), 그녀가 사슬에 묶여 있는 동안 그녀를 쏘십시오. 그녀를 풀어주거나 설득 체크를 통과하지 못하면 그녀는 공격하면서 그녀와 대화하던 캐릭터의 소스 포인트를 몇 개 빨아들여 족쇄를 파괴하고 가장 가까운 캐릭터를 공격하여 막대한 피해를 입히고 대부분의 피해를 입힙니다. 이 영웅을 죽일 가능성이 있습니다. 전투 후 로버트 형제의 영혼과 다시 대화하여 퀘스트를 완료하세요.

"고통에 묶인"... 금고 입구는 중앙 동상 아래에 있으며 지도에 표시되어 있습니다. 이전과 마찬가지로 동상에 대한 찬송을 읽고 해치를 엽니 다. 안에는 바닥에 널브러진 찢어진 일기장 4장을 읽어보세요. 그런 다음 영매술을 켜고 칼빈 형제의 영과 대화하십시오. 금고는 과거와 마찬가지로 도어 잠금 장치를 복원하고 레버를 당기고 있습니다. 그런 다음 다시 칼빈 형제의 정신에 대해 이야기합니다. 당신이 그를 설득한다면, 그는 스스로 문을 열 것이고, 그렇지 않다면 그의 근원을 흡수할 것입니다. 족쇄에 묶인 집착 그놈과 대화하십시오. 그는 당신에게 그를 잡고 있는 기둥을 파괴할 것을 요청할 것입니다. 그러나 시간을 들여 먼저 저장하십시오. 또한 다가오는 전투를 조금 더 쉽게 만들고 기둥을 파괴하기 전에 그를 공격하여 그의 건강을 최소 2로 줄일 수도 있습니다.

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그놈의 생명을 구하려면 그를 죽이지 않고 몇 번이나 그의 건강을 최소한으로 줄여야 합니다. 처음에는 죽지 않는 "죽음의 회피"의 영향을 받고 두 번째에는 이 효과가 적용되지 않는다는 점에 유의하십시오. 그 후 기둥을 파괴하면 악마 Morr Rotmaw가 나타납니다. Gnome - 이제 모험가가 당신을 위해 싸울 것입니다. 싸움은 나름대로 어려울 것입니다. 한 번의 공격 후 악마는 캐릭터의 초상화 옆에 해당 아이콘으로 표시된 대로 동료 중 한 명으로 이동하여 당신을 공격합니다. 그는 당신이 소유 한 동료의 건강을 최소한으로 감소시킨 후에 만 ​​파티원의 몸을 떠날 것입니다. 계산하고 죽이지 않고 캐릭터를 죽이지 않고 너무 많은 피해를 입히지 않으려면 2 턴 동안 캐릭터를 죽일 기회를주지 않는 "인생 위기"스킬을 사용하십시오. 악마 Morr Rotmaw를 처치한 후, 이전에 빙의된 gnome인 모험가와 대화하십시오. 그는 감사하고 캐시에 대해 알려줄 것입니다 (섬의 남서쪽에 있으며지도에 표시되어 있음). 그런 다음 칼빈 형제의 영과 대화하십시오.

"조용한"... 입구는 서쪽 동상 아래에 있으며 지도에 마커로 표시되어 있습니다. 찬송가를 읽고 동상을 폭파하십시오. 내부에서 모건 형제의 영혼과 대화하십시오. 당신이 그 소녀를 데려갈 것이라고 말하면 그가 당신을 위해 통로를 열어줄 것입니다. 기둥이 있는 방 안에는 버튼 고양이의 해골과 족쇄에 사로잡힌 아이가 있습니다. 높은 수준의 설득이 필요합니다. 고양이에게 말을 걸고 주인을 도와달라고 허락을 구하세요. 설득이 통하지 않으면 버튼을 죽여야 한다. 그 후 소녀가 사슬로 묶인 기둥을 부수고 아이에게 말을 건다. 신념 수준이 높으면 소녀를 조금 소생시킬 수 있습니다. 그 후, 소녀를 "복수의 여인"으로 텔레포트하십시오.

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4개의 금고를 모두 완료하면 퀘스트가 완료됩니다. "잊혀지고 저주받은"... 그 후 악마 학자 얀에게 돌아가십시오 (퀘스트 "몬스터 헌터"). 그는 근원의 소유를 가르치기 위해 변호인의 죽음에 대한 대가로 제안할 것이지만(하나 더 근원 셀 추가) 그 대가로 근처의 새장에 있는 악마를 죽여야 할 것입니다. 소스의 세포가 이미 3개 있는 경우 스킬 북 "Summon the inner Demon"을 제시합니다. 원한다면 의식을 거부할 수 있습니다. 또한 분대에 루스가 있다면, 그는 그녀에게 앉아 있는 악마를 쫓아내려고 할 것이지만, 그는 당신에게 악마의 이름을 알아내도록 요청할 것입니다. 이것은 우리가 퀘스트 중에 알게 된 이름과 똑같은 악마입니다. "블러드 문 섬의 비밀"... 당신이 이미 알고 있다면 - Jaan에게 알리거나 Blood Moon 섬의 조상 나무가 악마 Adramalich의 이름을 알려준 후 돌아옵니다. 얀은 의식을 시작할 것이지만 아무 일도 일어나지 않을 것입니다. Louse의 이야기는 Arks에 도착할 때 계속됩니다. Jaan은 Lady of Vengeance에 탑승할 수 있습니다.

갑작스런 연인 / 알미라의 부탁

Heavenly Hills에 있는 불타고 무너진 방황하는 제단 근처에서 강신술을 사용하여 농부의 영혼과 대화하십시오. 그는 북쪽으로 도망친 어떤 마녀에 대해 말할 것입니다.

"Almira's Refuge"라는 마커가 지도 북동쪽에 나타납니다. 순간이동 기술을 사용하여 섬의 이 부분에 도달할 수 있습니다. 우리는 Almira와 집에서 이야기합니다. 우리는 그들을 안전한 장소로 데려가는 데 동의하지만, 먼저 그 지역에서 부패한 베일을 제거하는 것이 좋습니다. 이를 위해 우리는 북동쪽으로 이동하여 균열을 통한 순간 이동의 도움으로 뛰어 넘습니다. 우리는 파멸의 선구자와 그의 부하들과 싸웁니다. 그 후, 알미라에게 돌아가십시오. 부탁을 위해 그녀는 당신에게 근원의 힘을 가르칠 것입니다(당신에게 추가 근원 포인트를 줄 것입니다). 그 후, 그는 당신에게 한 가지 더 부탁을 할 것입니다 (퀘스트가 시작됩니다 "알미라의 부탁"). 그녀는 Riker가 퀘스트에서 찾고 있는 것과 동일한 Redeemer Scythe의 서판을 찾아달라고 요청합니다. "관대한 제안".

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그녀는 발굴 작업이 진행 중인 동굴의 검은 광산에 있습니다. 더 자세한 연습은 작업 통과 섹션을 참조하세요. "검은 광산의 사악한 행위"... 고대 사원으로 가서 길을 막고 있는 거대한 발광 구체를 제거한 후 방 중앙에 있는 상자 중 하나에서 고대 서판을 얻으십시오. 이미 태블릿이 있다면 Almira에 줄 수 있습니다. 그렇지 않으면 배에서 그녀를 만나 그곳에서 그녀를 주십시오.

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그 외 사이드 퀘스트

숨바꼭질

착륙장 바로 서쪽인 남쪽 해안에서는 상어를 발견할 수 있습니다. 그녀를 도와주는 것은 효과가 없을 것입니다. 그녀를 죽이고 엘프를 사용하여 그녀의 몸에서 떼어낼 수 있는 다리를 먹습니다. 그래서 당신은 어떤 소년 조에 대해 배우게 될 것입니다. 퀘스트의 연속은 Driftwood에서 진행됩니다.

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부두에는 해리에타와 벤 버튼이라는 두 아이가 있습니다. 당신의 재량에 따라 그들에게 친구에 대해 진실을 말하거나 거짓을 말하십시오.

닭을 셀 때

약탈당한 캐러밴에서 조금 더 북쪽으로 가면 닭장을 만날 수 있습니다. Big Marge에게 말을 걸면 알이 도난당했다고 말하고 도둑이 갔던 장소를 지도에 표시합니다.

이 곳은 약간 북쪽에 있으며 빨간색 마커로 표시되어 있습니다. 해변의 좁은 스트립에서 6개의 감염된 알을 발견할 수 있으며, 이 알에서 공허의 새끼가 부화합니다. 몇 턴 후에 성인 Venomwing Fiend도 나타납니다. 약간 북쪽으로 승리 후 Piskun과 함께 알을 가져 가라. 닭장으로 돌아가 계란을 Big Margin에게 주십시오. 보상으로 그녀는 보물을 숨긴 위치를 알려줄 것입니다. 그것은 닭장과 절벽 사이에 묻혀 있습니다.

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이야기에서 "영혼"스킬을 사용하여 영혼을 볼 수있는 기회를 얻은 후 닭으로 돌아갑니다. 닭은 모두 죽고 피스쿤만 살아남았다. 그에게 말을 걸면 그는 분대에 합류할 것입니다. 또한 강신술을 사용하여 Big Margin 정신과 대화하십시오. 그녀는 당신에게 당신의 아버지를 찾으라고 말할 것입니다. 우리는 성기사가 통제하는 다리로 북쪽으로 이동합니다. 우리는 그것을 따라 동쪽 해안으로 지나간 다음 북동쪽을 따라 마커까지 따라갑니다. 그곳에 있는 마법의 수탉과 대화하십시오.

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즉시 Piskun을 죽이는 데 동의하면 퀘스트가 즉시 종료되고 보상을 받게 됩니다. 병아리 죽이기를 거부하면 그는 공허의 악마가 되어 당신을 공격할 것입니다. 매 턴마다 증가하므로 턴당 최대 사본 수를 죽입니다.

사라진 주인들 / 이상한 화물

Driftwood 부두의 창고 근처에서 Master Warland를 만날 수 있습니다. 그녀는 노인을 찾고 있습니다. 그리고 블랙불 선술집 베란다에서 엘프 스튜어트에게 말을 걸면 힌트도 줍니다.

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남동쪽 대형 Driftwood 항구 건물(물고기 창고)에서 남동쪽 개인실로 들어갑니다. Higba 정크맨은 배럴 중 하나에 숨어있을 것입니다. 그는 당신에게 그를 도시에서 데려가달라고 요청할 것입니다 (퀘스트가 시작됩니다 "이상한 화물"). 남쪽 벽을 따라 건물 모퉁이까지 서쪽으로 걷습니다. '텔레포트' 스킬을 가진 캐릭터를 분대에서 분리하여 서쪽으로 조금 떨어진 목장으로 안내합니다. 거기에서 Higbu를 반대편으로 텔레포트하십시오. 그는 구원에 대한 감사의 마음으로 두루마리를 주고 이 주인의 물건을 어디서 얻었는지에 대한 정보도 공유합니다. 원하면 저장할 수도 없고 주인에게 줄 수도 있습니다.

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우리는 선술집에 간다. Lovrik에서 고기 스튜를 사서 엘프 캐릭터로 먹습니다. 당신은 주인이 요리사 Uyvliya에 의해 살해되었다는 것을 알게 될 것입니다. 또한 강신술을 사용하고 바 근처에서 마스터 해릭의 영혼과 대화하십시오. 그녀는 반지에 대해 알려줄 것입니다. 요리사에게 가서 청구서를 제출하십시오. 그녀는 우리에게 증거가 없다고 말할 것입니다. 따라서 스텔스 모드에서 Willia가 멀어지면 부엌 북서쪽 모서리에 있는 특이한 마루판(느슨한 판자)을 엽니다. 마스터 인감이있을 것입니다. 그것을 가지고 요리사 Uyvlia와 다시 대화하십시오. 그녀는 공격할 것이다. 요리사에게 반지를 보여줄 수도 없지만 먼저 마스터 해릭의 정신과 마스터 카버 또는 스튜어트와 대화하십시오. Carver는 범죄자 Master Bellward를 체포하기 위해 보낼 것이지만 그녀는 실패할 것이고 요리사는 당신을 공격할 것입니다. 모든 것을 비밀로 유지하고 치안판사에게 무슨 일이 일어났는지 말하지 않을 수도 있습니다. Uyvlia와 싸웠다면 그녀의 몸에서 제거하고 희생자를 나열하는 오염된 요리법("Uyvlia의 요리 목록")을 읽으십시오.

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당신이 요리사를 죽이고 먼저 스튜어트에게 모든 것을 말하면, 그는 당신 대신에 보상을 받기 위해 달려갈 것입니다. 어쨌든 퀘스트를 완료하려면 막사에 있는 마스터 카버와 대화하고 반지를 해릭(마스터의 인장)에게 주면 됩니다.

분실물 센터

Lagan은 Driftwood의 남서쪽 해안에서 볼 수 있습니다. 그는 결혼 반지를 잃어버렸다고 말할 것입니다. 물 위로 걸어가면 인식이 충분히 높으면 구리 고리가 나타납니다. 가져. 공허의 몰록이 이끄는 악마들이 나타납니다. 승리 후, Lagan이 달릴 때까지 기다렸다가 그에게 반지를 주십시오. 보상을 요구하지 않으면 경험치를 받게 됩니다.

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공허한 꿈

지도 남서쪽에 우리 배가 정박한 곳에서 멀지 않은 곳에 고대 램프가 있는 해변이 있습니다. 문지르면(바람직하게는 "Mystic" 태그가 있는 캐릭터) 지니가 나타납니다. 대화가 시작됩니다. 대화에서 특성을 사용할 첫 번째 기회가 나타나면 "Mystic"이라는 태그가 있는 것을 선택하십시오. 그러면 정상적인 보상을 받을 수 있습니다. 그렇지 않으면 그들은 다음과 같을 것입니다 : 권력에 대한 욕망에 대한 번개, 부에 대한 도난당한 부적 (당신에 대한 경비원의 태도가 나빠질 것입니다), 지식과 영구적 인 욕망에 대한 모욕이있는 책 "Children 's Tales" 적을 죽이려는 욕망에 대한 실명.

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설득에 성공할 경우 보상은 힘을 위한 검 "진의 초승달", 부적을 위한 고가의 도둑맞지 않은 부적 "진의 선물", 부를 위한 3레벨 스킬북, 5레벨 적을 죽이고 싶은 스크롤. 영웅은 또한 자신의 고유한 욕망을 충족시켜 달라고 요청할 수 있지만 지니는 이를 충족시키지 않고 표준 옵션 중에서 선택하도록 제안합니다. 또한, 또 다른 옵션은 램프뿐만 아니라 캐릭터의 레벨에 따라 지니와 싸우고 경험치를 얻을 수 있습니다.

사랑에는 대가가 있다

선술집에서는 Lovrik에게 말을 걸고 더 이국적인 것을 요청할 수 있습니다. 유료로 천산갑과 함께 잠을 잘 수 있습니다. 열쇠를 받은 후 2층으로 올라가 복도 반대편에 있는 위층의 문을 열면 개인실로 통하는 방이 있습니다. 나머지 멤버는 여기 두고 선택한 영웅과 함께 위층으로 올라가 자이라와 대화하세요.

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깨어난 주인공은 주변에 고용된 살인마를 보게 됩니다. 당신은 그들에게 지불하거나 싸울 수 있지만 아무것도 가지지 않을 것이므로 싸움은 그 자체로 어려울 것입니다. Ifan ben Mezd가 도마뱀과 잤다면 Jill Thunders가 이끄는 킬러는 그냥 떠날 것입니다. 용병들을 처리한 후 아래층으로 내려가 Lovrik과 대화하십시오. 그는 Livi의 딸에 대해 말할 것입니다. 우리는 부엌에 가서 그가 진실을 말하고 있는지 확인해야 할 것입니다. 그녀가 그 여자를 알고 있는지 Willie에게 물어보십시오. 진실을 알게 된 후, 선술집 본관으로 돌아가지만, 이때까지 Lovrik은 탈출할 것입니다. 이것으로 퀘스트가 완료됩니다.

육신의 그물

로하르의 은신처에서 호화로운 도로시아와 대화하십시오. 그녀에게 어떤 종류의 위업을 말하면 그녀는 그녀의 욕망 중 하나의 성취를 제공할 것입니다. 변형에 거대한 떡갈나무가 포함된 경우 영구적으로 힘 +2 및 체질 -2, 백조 깃털 -2 체질 및 지능 +2, 황금 상자 - +2000 골드 및 -2 체질, 마제스틱 드래곤 - -을 받습니다. 2 체질 및 +2 지각), 투명 인형 - +1 빛나는 환생 우상(전투당 한 번 자동으로 환생할 기회 제공) 및 -2 체질.

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보상을 받으려면 도로시아를 따라 로하르의 은신처 서쪽 부분으로 가십시오. 동료들을 조금 더 멀리 두고 거미가 된 도로시아와 대화하세요. 그녀는 보상을 받기 위해 키스를 제안할 것입니다. 재능 메뉴에서 선물은 거미의 키스라고 합니다. 그녀는 또한 죽일 수 있습니다.

당신은 슬픔을 채울 수 없습니다

Driftwood의 Black Bull Tavern 2층에서 계단 근처의 방으로 들어갑니다. 캡틴 에이블웨더와 대화하십시오. 그녀는 벨이 울리지 않게 해달라고 요청할 것입니다. 강신술을 사용하여 방에 있는 선원 Stubbs의 정신을 보여줍니다. 이제 에코의 전당에 갈 시간이라고 설득하면 그는 사라질 것입니다.

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Ableweather 선장에게 다시 말을 걸면 배와 나침반이 어디에 있는지 알려줄 것입니다. 배의 잔해는 지도의 가장 서쪽 절벽 근처 해변에서 찾을 수 있습니다. 바닥에는 Shipbreaker Cave의 출구도 있습니다. 배의 갑판에 있는 해치를 엽니다. 홀드에서 순간이동을 사용하여 가슴을 죽음의 안개에서 꺼내십시오. 아니면 언데드 영웅으로 그에게 갈 수 있습니다. 내부에는 선장의 부적-나침반이 있을 것입니다.

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상인

Driftwood에 있는 Black Bull Tavern 2층에 있는 상인 Boran Lever는 서쪽 방에서 찾을 수 있습니다. 그와 대화한 다음 강신술을 사용하여 실제 보란 레버의 정신을 확인하십시오. 그는 당신에게 사기꾼을 죽여달라고 요청할 것입니다.

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사망 후 그의 상품에서 여러 항목이 무작위로 그의 몸에서 떨어집니다. 그러므로 그를 비난하고 죽이기 전에 마음에 드는 것을 사십시오. 전투 후 보란 레버의 영혼과 다시 대화하여 퀘스트를 완료하십시오. 사기꾼의 몸에는 방에있는 상자 중 하나의 열쇠가있을 것입니다 (두 번째는 침대 근처의 벽장 옆에 있음)뿐만 아니라 외로운 늑대에게 제재소로 보낼 신비한 명령도 있습니다.

잠자는 모험가

Driftwood의 Black Bull Tavern 2층 북쪽 방 구석에 졸린 모험가가 있고 침대 근처에 빛나는 자물쇠가 달린 특이한 상자가 있습니다. 가슴과 상호작용합니다(단, 해킹은 하지 마십시오). 대화가 시작되고 "숨결에 맹세"옵션을 선택하면 가슴에서 코드 단어를 말하라는 메시지가 표시됩니다. "joker"라는 태그가 있는 캐릭터와 대화하는 경우 코드 단어 "word"를 말하는 특수 문구를 사용하십시오.

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그렇지 않으면 가슴을 그대로 두고 "joker"라는 태그가 지정된 문자로 절차를 반복합니다. 팀에 아무도 없다면 "미스틱"이라는 태그가 붙은 캐릭터를 제어하고 잠자는 모험가와 대화를 시도하십시오. "mystic"이라는 태그가 붙은 특별한 문구를 선택한 다음 암호를 묻고 그에게 자장가를 불러주세요. 그런 다음 가슴을 엽니 다.

낯선 땅의 이방인

묘지(Churchyard)에서 Vilnks Kriva의 영혼을 찾을 수 있습니다(묘지(Churchyard)의 북동쪽에 있는 방랑의 제단 근처에서 영매술 사용). 그는 자신의 시신을 매장해달라고 요청할 것입니다. 그의 영혼 근처에서 무덤을 파십시오. 잘린 랩터의 다리를 잡아 영원한 불꽃(퀘스트 상자가 있던 드래곤 조각상 사이)에 던져 "뱀의 언어"). Vilnks Kriva의 영혼이 나타나 감사합니다.

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영웅의 쉼터

건물 남쪽 홀 1층 공동묘지(Churchyard)에 있는 라이커의 집에서는 식탁 옆 연석 위에 놓여 있는 책 "4인의 공격(The Exploits of Four)"을 읽을 수 있다. 퀘스트가 시작됩니다. 방랑자의 제단 바로 남쪽에 마커가 나타납니다. 그곳을 따라가면 울타리로 분리된 묘지(교회마당) 부분에 4개의 석관이 있습니다. 그들 각각과 상호 작용하여 보물의 위치를 ​​찾으십시오. 네 번째 석관 연구를 마치면 바로 이 영웅들이 언데드의 모습으로 등장합니다.

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전투가 시작됩니다. 각 상대는 두 개의 생명을 갖게 될 것이며, 처음에는 더 가벼운 형태가 될 것이고, 사망 후에는 방어력이 크게 증가할 것입니다. 승리 후 각 영웅의 보물을 찾으십시오(지도에 마커가 나타납니다):

  • Buried Treasures of Garrick - 묘지 북동쪽(Churchyard)
  • Buried Treasures of Vidia - 굴착 입구 근처의 흑광 남동쪽 부분
  • Buried Treasure Bromley - 지도 북쪽의 제재소 근처, 강의 루트 브리지에서 멀지 않은 곳에 있습니다.

한라의 묻힌 보물 - 제재소 북동쪽, 캐러밴 근처 해안에 있습니다.

귀중한 전리품

버그(또는 개발자의 의도적인 변경)로 인해 로그에 퀘스트로 표시되지 않습니다. 1층 계단 근처 공동묘지(묘지)에 있는 라이커의 집에서 심령술을 사용하여 사슴 머리를 빛나게 하세요. 그녀와 상호 작용하면 사슴 영혼이 나타납니다. 그는 풀밭에서 특별한 장소를 찾으라고 요청할 것입니다.

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우리는 Riker의 집 옆에 있는 북쪽 문을 통해 묘지(Churchyard)를 떠납니다. 길을 건너서 강신술을 사용하여 디어 헌터 영혼을 생성하십시오. 인식 포인트가 충분하면 꽃 원 안에 마운드가 나타납니다. Chaucer의 사슴 시체를 파면 사냥꾼의 시체에서 사슴의 뿔에서 쪽지와 활을 얻을 수 있습니다.

인기 경쟁

버그(또는 개발자의 고의적인 변경)로 인해 로그에 퀘스트로 표시되지 않지만 경험치를 제공합니다. 공동 묘지(Pogost)에 있는 Riker의 집 2층의 개인 공간에서는 개 Tochka와 Belokhvostik이라는 고양이를 만날 수 있습니다. 그들은 주인이 누구를 가장 좋아하는지에 대해 논쟁합니다.

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설득을 위해 고양이의 측면뿐만 아니라 흰 꼬리 공 ( 이 동물들과 함께 방의 바닥에 누워 있음) 개와 함께하고 싶다면. 보상으로 고양이는 욕실 아래에 있는 다이아몬드에 대해 이야기하고 개는 Riker의 사무실에 있는 지하실 해치에 대해 알려줄 것입니다.

실존 위기

묘지(교회마당)에서 방랑단 바로 남동쪽 계단으로 내려갑니다. 누군가가 잔디 더미에서 당신에게 말을 걸기 시작하고 당신에게 그것을 파도록 요청할 것입니다. 요청을 완료하자마자 크리스핀의 해골이 나타납니다. 그는 세 가지 질문에 올바르게 답해야 하는 게임을 하고 싶어합니다.

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분대에 언데드(Fein)가 있다면 그들과 함께 이 퀘스트를 진행하고 대화 옵션에서 "언데드" 태그가 표시된 옵션을 선택하십시오. 분대에 아무도 없다면 Riker의 집으로 가서 "The Essence of Existence"의 세 권을 읽으십시오(1층 - 사무실과 홀, 2층 - 개인 숙소).

반대는 유치

Rory the rat와 Betty 거북이는 Riker의 집 지하실에서 찾을 수 있습니다. 거북이에게 말을 걸고 쥐에게 잠시 동안 조용히 앉으라고 하면 아무 반응이 없습니다. 그런 다음 거북이에게 다시 말을 걸어 먹이 경로를 만듭니다. 거북이에서 시작하는 것이 좋습니다. 모든 것이 올바르게 완료되면 Rory가 Betty에게 달려가고 주변에 보라색 안개가 나타납니다. 거북이에게 다시 말을 걸면 퀘스트가 종료됩니다.

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뱀 언어

Salamander Ziu는 Riker의 사무실에서 찾을 수 있습니다. 그녀와 의사 소통하려면 "동물 친구"라는 재능과 "과학자"및 "귀족"(붉은 왕자)이라는 태그를 가진 도마뱀이어야합니다. 팀에 이러한 태그가 있는 도마뱀이 없지만 조건에 맞는 다른 종족의 캐릭터가 있는 경우 그에게 변신 마스크를 사용할 수 있습니다. "레이디 리벤지" 함선으로 돌아가서 홀드에 있는 거울을 사용하여 재능을 재분배할 수도 있지만 태그는 변경할 수 없습니다.

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암호를 배운 후 묘지(묘지)의 영원한 불로 이동하여 상자를 불 밖으로 텔레포트하고 상호 작용하여 상자를 엽니다.

남자와 그의 개


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분수 근처에 있는 드리프트우드 광장에서는 거지와 그의 개 Ryzhik을 만날 수 있습니다. "Animal Friend"라는 재능이 있고 개와 대화하고 대화에서 목덜미에 손을 대면 목에 스파이크 칼라가 있음을 알 수 있습니다. 칼라를 안쪽으로 돌립니다. 개가 도망갈 것입니다. 게으른 거지와 화상을 입으면 협박하고 돈을 얻을 수 있습니다. 남문 근처 섬의 동쪽 묘지에서 개를 찾으십시오. 그는 중앙에 있는 기념관에서 이상한 냄새가 난다고 말할 것입니다. 이것으로 퀘스트가 완료됩니다.

자신과 타인에게 위험

묘지 북동쪽 언덕 위에 그레고리우스 스완이 걸어가는 집이 있다. 그에게 당신이 도울 수 있다고 확신시키고 오두막의 지하로 내려가십시오. 항상 "과학자"라는 태그가 있는 캐릭터로 여성에게 접근하십시오. 그렇지 않으면 그녀를 치료할 수 없습니다.그것을 조사하면, 당신은 trepanation의 흔적을 발견할 것입니다. 전투가 시작되고 4명의 악마가 나타납니다. 최대 경험치를 얻으려면 먼저 처치한 다음 Natalie Bromhead를 상대하십시오. 그녀의 건강을 최소한으로 줄이지 만 죽이지 마십시오. 그러면 전투가 끝나고 작업을 수행해야 하는 대화가 시작됩니다. 전투 중 1~2턴 남았을 때 세이브를 권장합니다. 추가 부분에는 "지능" 및 "손재주" 특성의 수준에 대한 숨겨진 검사가 있습니다. 전투 전에 나탈리에게 처음 접근한 캐릭터가 낮다면 마지막 라운드의 전투에서 이 캐릭터에 대해 "마음의 정화"("마음의 평화" 스킬)를 활성화하십시오.

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소녀를 살리려면 다음 옵션을 선택하십시오.

수술 후 소녀(그녀가 살아남은 경우)와 그레고기우스 스완에게 말을 걸어 퀘스트를 완료하세요. 수술이 성공하면 의사가 상품을 할인해 드립니다. 그렇지 않으면 오히려 태도가 악화되고 가격이 오를 것입니다.

야수 치료

Driftwood 북쪽의 초원에는 Mabel과 Geraldine이라는 두 마리의 소가 있습니다. 대화에서 그들은 실제로 마녀 앨리스 알리송에게 홀린 사람들이라고 말할 것입니다.

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근처의 오두막에서 그들을 위한 물약을 찾아야 합니다(약간 서쪽으로). 집의 문은 자연적으로 닫혀 있으므로 열쇠를 찾을 가치가 있습니다. 그것은 집의 남쪽에 있는 언덕에 있습니다. 집 안에서는 반드시 마녀의 눈을 들고 바닥에 있는 해치를 통해 지하실에 들어가야 합니다. 당신은 그것을 해킹하거나 마녀에게서 열쇠를 가져와야 합니다. 앨리스 앨리슨의 부활한 시체는 수도원 숲의 폐허 북쪽에서 찾을 수 있습니다.

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그녀는 십자가에 못 박혀 돌진한다 작은 지역화염에 휩싸였습니다. 그녀를 설득할 수는 있지만 어쨌든 그녀는 공격할 것입니다. 전투는 매우 어렵습니다. Alice Allison의 첫 번째 움직임에서 모두가 한 번에 죽지 않도록 사전에 분대원을 분산하십시오. 전투에서 먼저 마녀를 공격하십시오. 그녀를 노크 시키십시오. 물 마법에도 취약하지만 독과 불을 사용해서는 안 됩니다. 그것은 그녀를 치료할 것입니다.

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전투가 끝나면 시체에서 마녀의 지하실 열쇠를 가지고 그녀의 집으로 돌아갑니다. 지하실을 엽니다. 큰 방에는 많은 쥐가 있으며 접근하면 폭발하여 독이나 불로 공격합니다. 언데드 캐릭터를 제어하고 쥐가 끊임없이 기어 나오는 모든 구멍을 파괴하거나 유사하게 구멍을 파괴하지만, 쥐가 당신을 공격하지 않도록 고도를 사용하여 원거리 공격을 사용하는 것이 가장 최적입니다.

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인접한 방으로 가는 화격자를 열려면 입구에서 먼 구석에 있는 바닥에 있는 레버를 사용하십시오. 막대 뒤에 거대한 PBSA 개구리가 있을 것입니다. 그녀는 조리법 책을 가지고 있습니다. 그것을 주우려면 개구리를 죽여야 합니다. 이 책은 "Mystic"과 "Scientist"라는 태그가 동시에 붙은 캐릭터(Fein)만 읽을 수 있습니다. 그런 캐릭터가 없다면 레시피는 마녀의 눈 + 시저 버섯 + 촉매제입니다. 마녀의 눈은 이미 언급했듯이 집 1층에서 촬영할 수 있으며 시저 버섯은 모든 곳에서 자랍니다. 촉매는 수도원 숲에서 가장 자주 찾을 수 있습니다. 우리는 물약을 준비하고 데스크탑 근처의 선반에서 두 번째 병을 가져옵니다. 우리는 소에게 돌아갑니다. 보상을 요구하지 않으면 더 많은 경험치를 얻을 수 있습니다. 또한 두 개의 물약을 동시에 제공해야 함을 기억해야 합니다. 그렇지 않으면 한 사람만 요술을 부리게 될 것입니다. 또한 이 물약을 스스로 마셔서는 안 됩니다. 영웅은 소로 변할 것입니다. 당신은 그를 죽이고 부활시키거나 이 물약을 다시 마시게 함으로써 그가 이전 모습으로 돌아가도록 도울 수 있습니다.

못생긴 오리

유목의 북쪽 초원에는 어떤 병에 걸린 페르노의 새가 있습니다. 그녀에게 말해. 사실 이것은 불사조이고, 다시 태어날 차례였다. 아무 화염 마법을 사용하면 알로 변합니다. 불사조 도약 스킬을 얻기 위해 그냥 가져 가거나 먹을 수 있습니다. 인벤토리에 넣으면 먹을 수 없습니다.

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상인 아이트네

섬의 북서쪽, 수도원 숲의 폐허와 리암의 은신처 사이에서 그녀를 만날 수 있습니다(퀘스트 공격적 인수"). 그녀는 시체 폭발 기술 책이 필요합니다. 이 책은 제작 메뉴에서 레벨 1-2 강령술 + 레벨 1-2 화염 동력학의 두 가지 스킬 책을 결합해야만 만들 수 있습니다. 받은 책을 에이트나에게 주십시오. 그런 다음 묘지 (Churchyard)에있는 그녀의 무덤을 방문하십시오. 해당 마커가 있습니다.

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경쟁사

퀘스트는 서쪽 제방의 돌다리를 지키고 있는 트롤 그로그에게서 받습니다(다리를 건너 북쪽 도로를 따라 도시에서 직진하는 경우). 그는 통행에 대해 상당한 금액을 제공하므로 어떻게든 가격을 낮출 수 있는지 물어보십시오. 그런 다음 그는 경쟁자 인 트롤 Marga에 대해 말할 것입니다. 그를 찾으려면 Driftwood로 조금 돌아가서 해안을 따라 이어지는 북동쪽 분기점으로 가십시오. 가는 길에 벌집 근처에 서 있는 곰들을 만날 수 있습니다. 그들과 대화할 수 있지만 꿀을 훔치려고 하면 공격할 것입니다. 강신술을 사용하면 여기에서 무슨 일이 일어 났는지 알 수있는 대화에서 소스 마법사의 영혼을 근처에서 찾을 수 있습니다. 전투에서 이 곰은 공허에 닿은 곰으로 변합니다.

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마그는 섬의 서쪽과 중앙을 연결하는 돌다리 위에 설 것입니다. Grog가 그를 죽이기 위해 당신을 죽이기 위해 보냈다고 말하면, Marg는 경쟁자와 거래하기 위해 반대 제안을 할 것입니다. Marg를 먼저 죽이고 Grog에게 이 사실을 알리면 보상을 받게 되며, Grog는 Marg가 제어하는 ​​다리를 탈취하여 값을 치솟게 할 것입니다. Marg의 제안을 수락하고 Grog를 죽이면 Marg는 가격을 매우 높은 값으로 인상합니다. 어쨌든 경쟁자의 머리에 대한 현상금을받은 후 다리를 통과하는 비용을 지불하지 않으려면 두 번째 트롤을 죽일 수 있습니다. 둘 다 전투에서 "트롤 블러드"스킬을 사용하여 매 턴마다 많은 양의 건강을 회복합니다. 이 효과를 제거하려면 취약한 요소(Grog의 경우 화재, Marg의 경우 독)로 공격하십시오. 마그에 대한 독 및 그로그에 대한 화상이 활성화되어 있는 한 트롤 피가 작동하지 않습니다. 그들을 쓰러뜨릴 수는 없지만 다음 턴을 놓치도록 기절시킬 수 있습니다.

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자유의 맛

이 퀘스트는 Mordus의 집 지하실에서 얻을 수 있습니다(Lohar "Driftwood 위의 그림자" 할당으로 얻을 수 있음). 벽에 해골 모양의 성이 있습니다. 우리는 그것과 상호 작용하고 작업을 수행합니다. 루비 형태의 열쇠는 같은 퀘스트 "Driftwood 위의 그림자"(그의 부적의 도움으로 접근할 수 있는 Mordus의 보물, 반짝이는 눈 자체(이것은 루비 키의 이름입니다)는 해당 보고의 제단에 있는 죽은 그놈의 지갑에 있습니다. 자세한 내용은 "Driftwood 위의 그림자" 퀘스트의 통과 섹션에서 찾을 수 있습니다.

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우리는 반짝이는 눈을 가지고 모르두스 지하로 돌아가 해골 형태의 특이한 성과 상호 작용합니다. 나타난 비밀방으로 들어가 해치를 이용해 아래로 내려갑니다. 우리 앞에는 접시가 있는 퍼즐이 있을 것입니다. 플레이트를 누르면 눌린 플레이트와 인접한 플레이트가 공기 기호로 켜집니다. 슬래브 옆에 인접한 두 개의 슬래브를 누르면 화재 기호 3 - 지구가 켜집니다. 어떤 상징이 켜져야 하는지에 대한 힌트를 주기 위해 심령술을 사용하십시오. 아래 스크린샷과 같이 주전자와 캐릭터를 정렬하면 마법의 문이 열립니다.

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안에서 우리는 사슬에 묶인 말린 언데드와 통신하고 리모콘의 왼쪽(녹색)에 있는 두 번째 버튼을 눌러 풀어줍니다. 해골이 나타납니다. 그들과 거래하십시오. 언데드에 의해 건조 당신을 도울 것입니다. 우승 후, 그는 선택할 수 있는 기술 책을 제공할 것입니다. 근원의 힘을 가르치는 것에 대해 묻는다면 그는 단순히 기술의 책을 무작위로주고 탈출하여 Mordus의 장치를 파괴 할 것입니다. 방을 수색하면 북쪽 계단 근처에 있는 두 개의 물통 근처에 산성으로 얼룩진 열쇠가 있습니다.

우리는 지하실을 나와 다리를 건너 서쪽으로 향합니다. 그를 지키던 주인이 죽었다는 것을 알 수 있습니다. 여기에서 우리는 북쪽 도로를 따라갑니다. 조금 더 가다 보면 해안을 따라 북동쪽으로 뻗어 있는 나뭇가지를 만날 수 있습니다. 우리는 갈림길에 도달할 때까지 거기에 갑니다. 서쪽으로 가면 시체에 둘러싸인 이글거리는 언데드(리치)와 마주치게 됩니다.

당신은 그가 계속 먹이를 주도록 할 수 있고(그러면 그는 미래에 또 다른 살인을 저지를 것입니다), 당신은 소스 포인트를 기부할 수 있습니다(그렇다면 그는 더 이상 죽이지 않을 것이지만, 당신은 소스 포인트 하나를 잃게 됩니다) 또는 그를 공격할 수 있습니다.

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그와 전투를 시작하지 않은 경우 다음 지점은 유물이 될 것입니다(지도에 "소스의 리치 캐시" 마커로 표시됨). 그것은 섬의 서쪽 부분의 북동쪽에 위치하고 있습니다. 그 전에 그가 죽임을 당한 것을 먹을 수 있었다면 이번에는 아이의 시체로 그를 만날 것입니다. 다시 말하지만, 그를 죽이거나 그가 제시한 조건에 동의할 수 있습니다. 가슴을 열려면 피가 필요합니다. 동의하면 약간의 체력을 잃고 보상을 받습니다.

가족 사업

Tarkin은 이전에 찾은 입구에 따라 북쪽 또는 남쪽 입구 근처 동쪽 은행 묘지 입구 근처에 서 있을 것입니다. 그는 자신이 어떤 서리 가문의 유물을 찾고 있다고 말할 것입니다.

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묘지 중앙에는 근처에 지하실 입구를 지키고 있는 강아지 안드라스가 있습니다. 가까이 다가가거나 문을 열려고 하면 개가 공격합니다. 전투에서 그는 Kedelon Bonebreaker를 소환한 다음 언데드도 소환합니다. 최대 경험치를 얻으려면 먼저 소환된 생물을 죽인 다음 개를 죽이십시오.

싸움이 끝나면 영매술을 사용하고 개의 영혼과 대화하십시오. 당신이 그를 칭찬하면 그는 Anathema에 대해 말할 것입니다. 지하실에 들어가려면 옆에 있는 레버를 당겨 문을 잠그고 해치를 사용하세요.

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그 안에는 석화된 강도와 콴나가 있을 것입니다. 석화를 제거하려면 "서리 갑옷" 주문이나 "마법사 갑각" 효과를 주는 다른 주문을 사용하십시오. 어쨌든 그녀와 대화를 한 후 전투가 시작됩니다. 소환된 스켈레톤보다 콴나 자신에게 집중하는 것이 가장 쉽습니다. 전투가 끝나면 그녀의 몸에서 그것을 꺼내 찢어진 페이지를 읽으십시오. 또한 그녀의 몸에서 그림자 무덤의 열쇠를 가져가십시오. 석관을 열려면 펌핑된 힘을 가진 영웅이 필요하지만 그 전에 "서리 갑옷"이라는 주문이나 "마법의 껍질" 효과를 주는 다른 주문을 시전해야 합니다.

밖으로 나가 서리의 무덤(Shadowy Tomb)까지 남쪽으로 조금 가십시오. 입구는 지상으로 이어지는 계단을 통해 알아볼 수 있습니다. Kwanna의 몸에서 얻은 열쇠의 도움으로 문을 열고 안으로 들어갑니다.

빛이 쏟아지는 벽의 구멍 근처 벽 입구 왼쪽. 그것을 클릭하십시오. 우리는 또한 반원형 홈에서 방의 반대쪽 끝에있는 버튼을 누릅니다. 옆방의 문이 열립니다. 중앙에 석관이 있지만 열 수는 없습니다. 스쿼드에서 최대 마법 방어구(언데드 제외)를 가진 사람을 인접한 방으로 보내 서 있기 압력판... 석관이 있는 방의 캐릭터로 심령술을 켭니다. 세 개의 레버가 벽에 나타납니다. Kwanna의 몸에서 메모에서 2-1-3의 순서가 명확 해집니다. 레버는 중앙, 문에 가장 가까운 순서, 문에서 가장 먼 순서로 사용합니다. 석관이 움직이고 바닥에 함정문이 나타납니다.

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우리는 많은 수의 점토 경비원이 있는 방에 있습니다. 캐릭터를 미리 나눠준 후, 방어력이 가장 높은 자들에게 중앙에 있는 석관을 열고 내용물을 가져갑니다. 이상한 유물. 당신이 떠나려고 하면 이 경비병들이 되살아나 공격할 것입니다. 그들의 건강이 낮고 지역 피해를 주도록 설계된 주문으로 공격을 시도하면 신속하게 처리할 수 있습니다. 그 후, 강신술을 사용하여 Joanna Surrey의 영혼과 대화하고 발견된 유물에 대해 조금 배우십시오. 또한 여기에서 모든 것을 약탈하는 것을 잊지 마십시오.

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밖에 나가서 타킨에게 말을 걸자. 그는 이것이 Anathema의 일부이지만 두 번째 부분이 필요하다고 말할 것입니다. 그녀는 블러드 문 섬에 있습니다. 퀘스트와 병행하여 얻을 수 있습니다. "블러드 문 섬의 비밀"... 기록 보관소에 있음을 확인한 후 숨겨진 문 뒤에 있는 방의 먼 부분으로 이동하여 제단에서 이상한 칼날을 제거합니다. " ... 당신의 분대에 도마뱀이 있다면, 그는 칼날의 말을 알아들을 수 있을 것입니다. 그 후, 우리는 모든 요소를 ​​Tarkin에게 제공합니다. 그는 그럴지도 모른다. 묘지 근처와 보트 근처의 "Lady Vengeance"배에서.

드리프트우드 아레나

Black Bull 선술집 아래 Lohar의 은신처에서 투기장에서 싸울 수 있습니다. 그러려면 로하르의 사무실에서 북쪽으로 가십시오. 시끄러운 아란과 대화하십시오. 그는 현재 챔피언인 Murga Shadow와 첫 채팅을 제안할 것입니다. Northwest Branch의 끝에 앉을 것입니다.

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그런 다음 Arran에게 돌아가서 투기장에서 싸울 준비가 되었다고 말하십시오. 이 전투는 당신과 당신의 동료가 눈을 가릴 것이라는 사실로 인해 복잡할 것입니다. 즉, 장거리 공격, 장거리 텔레포트가 불가능할 것입니다. 이것을 고려하고 전투에 들어가기 전에 저장하는 것이 좋습니다. 레벨이 충분히 높지 않을 수 있으며 나중에 다시 돌아와야 합니다. 승리 후 무르가와 대화하고 다시 아란 슘니와 대화하십시오. 이 싸움은 챔피언 타이틀을 위해 직접 진행됩니다. 당신을 상대로는 Murga만 있을 것이지만, 턴 동안 그녀는 상당한 피해를 입힙니다. 첫 번째 라운드가 끝나면 또 다른 적이 나타납니다 - 포로 Moloch of the Nether. 전투에서 그는 대상이 시전자에게 입힌 피해와 동일한 "고통의 족쇄"를 시전하는 것을 좋아합니다. 승리 후 Arran Loud에게서 보물 열쇠를 받으십시오.

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금고 입구는 무르가가 있던 곳에서 멀지 않은 아치 아래 바닥에 있는 다락문입니다. 당신은 그렇게 보물을 얻을 수 없습니다. 순간이동할 수 있는 영웅이 필요합니다. 문이 닫혀 있으므로 증기의 흐름에 빠지지 않도록 그 뒤로 순간이동합니다. 그렇지 않으면 영웅이 돌로 변할 것입니다. 그런 다음 페리가 당신을 치지 않도록 다시 고도로 순간 이동하십시오. 일시 중지가 있으면 밸브로 이동하여 돌리십시오. 더 이상 증기가 발생하지 않습니다. 그런 다음 침착하게 아래층으로 내려가 상자가 있는 인접한 방의 문을 엽니다. 그 중 하나에는 선택된 자의 열쇠가 들어 있습니다. 나중에 7명의 아카데미에 도착할 때 필요합니다.

원장 손실 / 적극적인 인수

Black Bull Tavern Hall의 동쪽 끝에 있는 Garvan과 대화하십시오. Driftwood에서 서쪽으로 향합니다. 다리를 건넌 후 북쪽으로 가다가 트롤이 있는 돌다리 앞에서 나무다리로 방향을 틀면 된다. 상자를 열고 네더의 악마와 싸우십시오. 가반에게 돌아가 퀘스트를 완료하세요.

탐구 공격적 인수"유목의 서쪽 제방에 있는 상인 리암의 영혼에게서 얻을 수 있습니다. 공터에 있는 Garvan의 가슴 근처에서 강신술을 켭니다. 정령에게 말을 걸고 근처에 있는 유적을 파내십시오.

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Driftwood로 돌아가서 Black Bull Tavern에 들어가십시오. Garvan은 동쪽 테이블에 앉아 있습니다. 그와 이야기하십시오. 독 스튜는 그를 죽이는 데 사용할 수 있습니다. 이렇게하려면 Prudence Inn의 안주인에게서 구입하십시오. 또는 그녀와 대화에서 나일스를 아는 척하고 그에 대해 좋게 말하면 고기 스튜와 열쇠를 무료로 얻을 수 있습니다. 남쪽 2층에 있는 나일스의 방.

제작 메뉴에서 고기 스튜와 황천에 물든 생선을 결합하여 오염된 스튜를 만드십시오. 그러한 물고기는 해안에서 찾거나 광장에 있는 물고기 상인에게서 구입할 수 있습니다. 가반에게 스튜를 주세요. 그는 맛을 보자마자 즉시 변소로 달려갑니다. 그를 따라가십시오. 그가 화장실을 떠날 때 그에게 말을 걸면 싸움이 시작됩니다. 그의 시체를 수색하고 그의 머리를 가져 가라.

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리암에게 돌아가십시오. 그에게 Garvan의 머리를 주면 그가 캐시의 위치를 ​​알려줄 것입니다. 지도에 섬 북서쪽에 마커로 표시됩니다.

모든 계절의 테스트

초원의 유랑단 동쪽으로 시냇물을 지나 언덕을 오르면 4개의 조각상으로 둘러싸인 특이한 제단을 볼 수 있다. 그와 상호 작용하여 퀘스트를 시작하십시오. 동상에 적절한 주문을 사용하여 활성화하십시오 : 겨울에는 "Chill Blast"또는 "Destructive Hail", 가을에는 증기 구름을 만든 다음 "Electric discharge"기술로 전기를 공급해야합니다. (구름은 물로 불을 끌 수 있음), 여름 - "레이저 빔", 봄 - "피의 비".

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4개의 조각상을 모두 활성화하면 전투가 시작됩니다. 각 공격자가 면역이 되는 요소에 주의하십시오. 승리 후 보상을 받으세요.

세 개의 제단

퀘스트에 버그가 있어 활성화할 수 없습니다.

섬의 지도에는 3개의 제단이 있습니다: 초원 방랑의 제단 동쪽 시내, 섬 동쪽, 성기사가 통제하는 다리 북쪽, 폐허 서쪽 수도원 숲 . 그들 모두는 방문하고 기도해야 합니다. 첫 번째는 누구의 보호도 받지 않고, 두 번째 근처에는 일반 사슴으로 둘러싸인 공허에 닿은 사슴을 만날 수 있습니다. 가까이 다가가면 대화가 시작됩니다. 이것이 공허의 악마라고 말하면 다른 사슴들이 정신을 차릴 것입니다. 전투가 시작됩니다. 승리 후 제단에 가서기도를 읽으십시오.

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수도원 숲의 세 번째 주변에는 Weeping Abomination이 있을 것입니다. 그와 대화를 시도하지만 그는 여전히 공격하고 있으며 많은 늑대가 도움을 요청할 것입니다. 그의 공격은 매우 강력하므로 전투를 더 쉽게 하기 위해 지속적으로 그를 쓰러뜨리도록 하십시오. 그를 먼저 처리하고 부름받은 조수를 처리하십시오. 3개의 제단에 대해 기도한 후 지도 중앙을 따라 초원으로 이동합니다. 불안한 허수아비가 있을 것입니다. 그와 대화하십시오. 설득 기술이 충분히 발달하지 않으면 영웅은 전투에 참여할 수 없습니다. 어쨌든 허수아비와 그의 부하들을 물리쳐야 합니다.

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묻힌 과거

Gareth's Family Farm(지도에 마커가 있음)으로 이동합니다. 그와 이야기하십시오. 확신이 충분히 발달하면 복수하려는 그의 시도를 즉시 멈출 수 있습니다 (나중에 그는 감사 할 것입니다). 설득에 실패하면 집으로 가십시오. 강신술을 사용하여 Gareth의 부모와 이야기하십시오.

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또한 울타리 근처의 길을 따라 조금 더 가면 Jonathan의 장갑이 놓여 있을 것입니다. 가져가세요. Gareth와 대화하고 Black Mines를 따라가십시오. 추가 부분은 퀘스트와 함께 수행됩니다. "마지막 다리에"... 조나단을 죽인 후 그의 반지를 가지고 가레스에게 돌아가십시오. Jonathan이 사망하면 Gareth는 더 이상 당신과 함께 여행하지 않을 것이며 배에서 그를 찾을 수 없을 것입니다.

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4.1. 사신의 해안 Divinity Original Sin 2. 연습

퀘스트: 갑작스러운 각성

배에서 우리는 배를 타고 해안으로 수영합니다. 해안 전체가 독이 있는 물고기로 뒤덮여 있습니다. 우리 스쿼드에 언데드가 있다면 물고기를 모아서 독이 든 약병 대신 사용할 수 있습니다. 조금 더 높이면 "Driftwood - Dunes"포털이 활성화됩니다.

왼쪽에서 우리는 배출 된 상어를 발견하고 물로 되돌려 주겠다고 제안하지만 주변의 모든 물이 공허하게 오염되어 있기 때문에 그녀는 거부합니다. 우리는 상어를 죽일 수 있습니다. 그 안에서 인체의 일부를 찾을 수 있습니다. 이 팔다리를 먹는 엘프는 상어에게 먹힌 소년의 기억을 보게 될 것입니다. "숨바꼭질" 퀘스트).

왼쪽의 들판에서 우리는 그놈과 큰 사마귀 사이의 전투를 봅니다. 우리가 접근하면 그들은 숨을 것이고 4명의 역겨운 마귀와 독이 묻은 피를 가진 2명의 비참한 마귀가 우리를 공격할 것입니다(eq. 9).

퀘스트: 약탈당한 캐러밴

중앙 도로에서 우리는 3개의 부서진 주인 마차를 발견하고 그들의 시체와 죽은 노움 옆에 있습니다. 한 드워프 전사가 살아 있지만 그녀는 여기에서 일어난 일을 모호하게 설명합니다. 오른쪽에 있는 소년은 공허의 마귀들이 대상을 공격했다고 확실히 말할 것입니다.

잠시 후 수집된 정보를 통해 도시에 들어갈 수 있습니다. 다리에 있는 경비원에게 캐러밴에 대한 소식이 있다고 말하면 그들이 우리를 통과시켜 줄 것입니다.

퀘스트: 그들은 통과하지 않습니다

오른쪽 다리 가장자리에는 소년 Barrin Pruitt가 있습니다. 그의 어머니는 반대편 집에 남아 있었고, 악마들에게 둘러싸여 있었습니다. 소년은 그녀를 구해달라고 부탁합니다. 반대편으로 순간이동을 시도할 수 있지만, 전송된 캐릭터는 즉시 몬스터와 전투에 들어가 소수가 됩니다. 일반적으로 북쪽에서 성기사 검문소를 통해 조금 후에 강을 건널 수 있습니다.

우리는 강을 따라 북쪽으로 가다가 은행에서 알이 사라진 암탉을 찾습니다. 우리는 더 높이 올라가서 괴물 Venomwing Fiend(eq. 9)와 싸웁니다. 그 주위에는 악마가 전투에서 부화할 큰 왜곡된 알이 있습니다. 위의 막다른 골목에는 살아남은 알이 있습니다. 우리는 그것을 가지고, 부화를 위해 Big Margin 닭을 나릅니다.

우리가 다시 여기로 돌아오면 알에서 검은 피스쿤 닭이 나타나 건강한 닭을 모두 죽이고 우리를 따를 것입니다. 닭은 북쪽으로 배달해야 하고 성기사의 다리를 건너 더 북쪽으로 가면 마법의 수탉을 만날 것입니다. 그 근처에서 Piskun은 괴물로 변하고 우리는 그와 싸우고 퀘스트가 끝났습니다.

Pidge Boy는 Ifan ben Mezd에 대해 묻습니다. 퀘스트를 계속하려면 분대에 있어야 합니다.

북쪽에 교수대가 있고 시와가 매달렸지만 지금까지 우리는 그녀를 주인에게서 해방시킬 만큼의 힘이 없습니다.

4.2. 유목 Divinity: Original Sin 2. 러시아어 퀘스트

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퀘스트: 질서의 법칙

우리는 서쪽 다리를 통해 도시로 들어갑니다. 중앙에는 동상과 4명의 상인이 있습니다. 처음부터 남쪽 부두로 가서 지역 추장인 Magister Raymond를 만나는 것이 좋습니다. 그는 우리 안에 있는 근원을 감지할 것이지만, 그는 우리가 그 질서에 합류하기 위해 왔다고 말함으로써 속일 수 있습니다. Raymond는 믿고 우리에게 Podorozhnaya 문서를 줄 것이며 경비원은 더 이상 우리를 귀찮게하지 않을 것입니다. Raymond는 급히 배를 타고 Magister Julian을 메인으로 남겨두고 그와 통신합니다. 우리는 도시에서 바로 여러 주인의 실종에 대해 배웁니다.

퀘스트: 남자와 그의 개

도심의 분수대에는 거지와 게으름뱅이가 개와 함께 앉아 돈을 구걸합니다. 우리는 개를 검사하고 목걸이를 뒤집고 소유자의 캐시에 대해 묻습니다. 우리는 개를 괴롭힌 거지에게 돈을 요구하거나 그를 도시에서 몰아낼 수 있습니다.

타운 헤럴드 토그로프가 3가지 소식을 전합니다.

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선술집 "검은 황소"

선술집 안에서는 소녀 Safa가 카운터에 앉아 있고, 당신은 그녀와 술에 취해 있을 수 있습니다. 우리는 여관 주인과 의사 소통하고 그녀에게 무례하지 않습니다. 그녀가 주인 중 한 사람의 어머니이기 때문입니다.

퀘스트: 원장의 손실

테이블 오른쪽에 Garvan이 있습니다. 그에게 말을 걸면 그는 우리를 웨이터로 착각할 것입니다. 점심 식사 후 Havan은 자신의 이야기를 들려줄 것입니다. 그와 그의 교사 Liam은 귀중한 화물을 운반하고 있었는데 악마의 공격으로 인해 중간에 두고 온 것입니다. 그는 Shipbreakers의 언덕에 있는 서쪽 무역로에서 사라진 화물을 찾아달라고 요청합니다. (우리는 나중에 퀘스트를 완료할 것입니다).

퀘스트: 사랑에는 대가가 있습니다

선술집에서 우리는 Lovrik라는 현지 직원과 의사 소통하며 선술집의 추가 서비스를 제공합니다. 대화에서 우리는 밤을 보내고 싶은 사람의 인종과 성별을 선택하고 3 층 열쇠를 얻습니다. 동료와 분리된 단 한 명의 영웅과 함께 바닥에 입장해야 합니다. 우리가 붉은 왕자에게 이 서비스를 구매하면 아침에 붉은 공주의 환영이 있을 것입니다.

퀘스트: 슬픔은 채울 수 없다

선술집 2층에 호텔이 있습니다. 그것은 부유한 상인, 여행자, 여성 Captain Ableweather의 고향입니다. 선장은 그녀의 배가 침몰했지만 그녀는 살아남았고 이것이 그녀를 쉬게 하지 못한다고 말합니다. 그녀에게서 "Ruler's Orb" 아이템을 구입할 수 있습니다.

근원 주문 "Ghost Sight"를 받으면 캡틴 근처에 적용합니다. 우리는 근처에 영혼을 볼 것이고 종을 울리지 않도록 설득합니다. 우리는 그가 승진을 받았고 에코 홀에서 선장이되었다고 말합니다. 영혼이 사라지고 나면 Ableweather가 보상으로 마법 나침반을 찾을 위치를 알려줄 것입니다.

퀘스트: 잠자는 모험가

선술집 2층, 기숙사에 깨어나지 못하는 여행자가 있다. 꿈에서 그는 몇 가지 요리법을 나열합니다. 여행자 옆에는 암호를 요구하는 말을 하는 닫힌 상자가 있습니다. 우리는 모험가와 이야기하고, 그의 어머니인 척하며, 따라서 우리는 그에게서 코드 워드를 듣게 될 것입니다. 우리는 가슴을 엽니다.

지하 선술집

선술집 서쪽에는 노움 경비병이 지하실 입구를 지키고 있습니다. 우리는 그에게 패스에 대해 1회 50코인을 지불할 수 있습니다. 아래층에는 지하 선술집이 있습니다.

여기 오른쪽에서 우리는 도마뱀 갠지스(Ganges)를 만났습니다. 그는 붉은 왕자에게 다음 꿈을 꾸는 사람을 찾을 곳을 알려줍니다.

왼쪽 구석에는 gnomes의 지역 지하 지도자 인 Lohar의 본부가 있습니다. 우리는 그의 딸 Marla가 칼로 그를 어떻게 공격했는지 목격하지만 시도는 실패합니다. 우리는 그에게 지역의 강력한 마법사에 대해 이야기하도록 요청하고 그는 드워프 Mordus를 언급하고 그를 찾으러갑니다.

퀘스트: 육욕의 그물

지하 선술집의 중앙에는 Luxurious라는 소녀 Dorothea가 있습니다. 그녀는 키스의 대가로 특성 중 하나를 개선하기로 약속합니다. 우리는 그녀와 함께 황량한 막다른 골목으로 간다는 데 동의합니다. Dorothea는 거대한 거미로 변할 것입니다. 우리는 그녀를 공격할 수 있습니다(그때 우리는 아무것도 얻지 못합니다), 또는 여전히 그녀의 키스를 받아들일 수 있습니다(우리는 고유한 재능 "거미의 키스"를 얻습니다).

퀘스트: 유목 경기장

던전의 후반부에는 전투 경기장이 있습니다. 지역 챔피언은 난쟁이 Murga입니다. 그녀와 싸우려면 5명으로 구성된 팀을 물리칠 뿐만 아니라 눈가리개를 해야 합니다(전투에서 영구적인 "실명" 속성). 처음으로 블라인드 싸움을 포기하고 그놈에게 다시 접근하면 그는 싸움을 반복하도록 허용할 것입니다(그러나 이것이 항상 작동하는 것은 아닙니다).

도시의 다른 건물들

유목 감옥은 선술집 오른쪽에 있습니다. 보스는 사무실에 앉아서 주인의 살인자를 붙잡은 데 대한 보상을 약속합니다. 지하실에서 자신의 일에 만족하지 못하고 무언가를 숨기고 있는 한 남자가 카메라를 지켜보고 있다. 우리는 그를 설득할 수 있으며 그는 직장을 그만둘 것입니다.

퀘스트: 숨바꼭질

소년 Ben Buttons와 소녀 Harrietta는 부두에 있습니다. 그들은 그들의 친구가 포트 조이로 항해했다는 사실을 우리와 공유할 것입니다. Driftwood 강둑에서 우리는 그 안에서 상어와 소년을 발견했습니다. 우리는 아이들에게 친구의 모험이 어떻게 끝났는지 이야기합니다.

아이들은 알렉산드라와 질병을 플레이합니다.

퀘스트: 사라진 주인

우리는 행인에게서 이미 3명의 주인이 도시에서 사라졌다는 것을 알게 됩니다. 경비원은 순진하게 이것의 오래된 딜러를 의심합니다. 엘프 스튜어트는 선술집 입구에 더 자세한 정보를 가지고 있으며, 범인이 선술집의 손님 중 한 명이라고 믿고 있습니다.

유목 생선 가게. 창고에는 노움이 일하고 있지만, 의심스러운 정크 딜러를 찾는 주인도 많이 있습니다. 사무실 위층에 사장이 앉아 있고 독이 있는 생선 공급에 대해 이야기하지만 누가 그것을 필요로 하는지는 말하지 않습니다.

소금 컨베이어 오른쪽에서 노움과 통신하여 보급품에 대해 알아봅니다. 대화 상자에서 배럴을 검사하는 것이 가능하며 목적지의 비문인 "Black House"를 볼 수 있습니다.

퀘스트: 이상한 화물

창고 밖 왼쪽에서 gnome Kannox를 만납니다. 그는 수배된 사람이 어디에 숨어있는지 알고 있지만 그냥 떠들지 않을 것입니다. 대화에서 우리는 Fore "Joy"에 있었고 거기에서 나갈 수 있었다고 언급합니다. gnome의 태도는 즉시 바뀔 것입니다. 그는 그 노인이 물고기 통 중 하나에 숨었다고 말할 것입니다.

우리는 해안 근처의 오른쪽 방으로 이동합니다. 배럴 중 하나에서 Higba 노인을 찾습니다. 그는 그를 둘러싸고 있는 도시에서 데려가달라고 요청합니다. 가장 안전한 방법은 남쪽 은행을 따라 왼쪽으로 가는 것입니다. 이 경로에서는 두 명의 마스터만 순찰 중입니다(레벨 9). 우리는 그들이 사라질 때까지 달립니다. 그들이 우리를 알아차린다면, Higba를 항복하거나 전투에 참여할 수 있는 옵션이 있을 것입니다. 주인은 이웃 경비원의 도움을 요청하지 않고 혼자 싸울 것입니다.

우리가 서쪽 강을 건너면 Higba는 감사를 표하고 다시 배럴에 숨을 것입니다. 그에게서 산성 포자 두루마리를 얻을 수 있습니다. 대화에서 우리는 그가 선술집의 요리사에게서 살해당한 주인의 물건을 샀다는 것을 알게됩니다. (정크 딜러를 구하기 위해 "영웅" 태그를 얻습니다.)

선술집에서 우리는 요리사 Uyvliya와 의사 소통합니다. 대화에서 우리는 비밀리에 주인을 죽이고 그들에게서 고기 스튜를 준비하는 것이 그녀와 그녀의 공범자임을 알게됩니다. 하지만 그녀가 투옥되기 위해서는 확실한 증거를 찾아야 합니다.

퀘스트: 분실물

우리는 물고기 창고에서 더 서쪽으로 갑니다. 해안에서 우리는 gnome Lagan을 만났고, 그는 결혼 반지를 물에 떨어뜨렸습니다. 반지는 바로 여기 부두 아래에 있지만 주우면 몬스터가 물 밖으로 튀어나옵니다. 우리를 상대하는 것은 공허의 Moloch(eq. 10)와 5마리의 전기 개구리 "Water fiend"(eq. 9)입니다. 적들은 전기를 전문으로 하기 때문에 우리는 물에서 멀어집니다.

퀘스트: 갑작스러운 각성(계속)

Siwa의 집은 도시의 오른쪽 상단에 있습니다. 입구에서 소녀는 시와가 주인들에게 붙잡혀 끌려갔다고 말한다. 집은 잠겨 있고 내부는 엉망입니다.

우리는 여울을 통해 오른쪽으로 이동합니다. 높은 도로에는 교수대가 있으며 두 마리의 도마뱀이 매달려 있으며 그 중 하나는 Maestr Siwa입니다. 그녀는 우리가 그녀를 즉시 풀어주기를 원하지만 집행자 Ninyan(레벨 9)과 5명의 다른 마스터들이 그녀를 경계하고 있기 때문에 전투를 준비해야 합니다.

그녀와 함께 우리는 그녀의 집으로 돌아갑니다. 내부에서 우리는 벽에서 그림을 제거하고 그 뒤에는 버튼이 있습니다. 침대 아래에 해치가 나타나고 거기에 Siwa만이 알고 있는 비밀번호를 입력합니다.

지하실에서 신을 만나기 위해서는 의식을 거쳐야 합니다.

1. 시와 오른쪽의 탁자에서 검은 뿌리와 칼을 가져옵니다.

2. 삼각형 스탠드에서 왼쪽에 그릇을 가져갑니다.

3. 칼을 더블 클릭하면 피가 묻어 나옵니다.

4. 제작 메뉴(키 G)를 켜고 그릇에 뿌리와 피 묻은 칼을 결합합니다.

5. 결과 물약을 용 동상 바로 아래에 놓고 바퀴를 돌리면 물약에서 연기가 나옵니다.

6. "폐에 연기 유지" 옵션을 선택합니다.

우리는 신과 의사 소통하며 그는 "영혼의 모습"이라는 근원의 새로운 주문 - 영의 세계를 보는 능력을 가르 칠 것입니다. 우리는 오른쪽의 구름으로 가서 우리의 세계로 돌아갑니다. 바로 이 방에서 우리는 첫 번째 유령인 마스터의 영을 볼 수 있습니다.

퀘스트: 사라진 주인(계속)

도시에서 우리는 선술집에 들어가 해릭이라는 살해된 주인 중 한 사람의 영혼을 볼 수 있습니다. 대화에서 우리는 요리사 Uyvliya가 그녀를 죽였고 그녀의 손에 남은 반지 때문에 영혼이 쉴 수 없다는 것을 알게 됩니다.

요리사가 오른쪽 방에있는 동안 우리는 한 명의 도둑을지나갑니다. 왼쪽 방에서 우리는 바닥에 별도의 보드를 조사합니다 (우리는 높은 인식을 가진 영웅이 필요합니다). 캐시에서 잘린 손과 그것에 반지.

옵션 1. 교도소에 있는 장교에게 반지를 보여주면 그는 부하 직원을 보내 요리사를 체포할 것이고 그녀는 죽을 것입니다.

옵션 2. 우리는 유령 Harrick에게 반지를 보여주고 그녀는 그것을 동료들에게 줄 것을 요청할 것입니다. 증거를 엘프 스튜어트에게 전달하여 그가 마법학자에게 다시 받아 들여질 수 있도록 하는 것이 좋습니다.

옵션 3. 요리사에게 반지를 보여주면 그녀를 지지하거나 즉시 전투에 돌입합니다. 승리 후 증거 중 그녀의 희생자 목록 만 시트에 남을 것이므로 경찰관에게 참조하십시오. 4가지 항목 중 1가지를 선택하여 드립니다.

4.3. 쉽브레이커 힐스 Divinity: Original Sin 2. 연습 사이트

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도중에 매복. 4 포제스드 서머너가 공격하고 있습니다(lvl 10). 분대에 신비주의자가 있다면 그는 빙의된 자의 통제를 가로막고 전투를 피할 수 있습니다.

언덕에 캠프를 세우고 독이 든 웅덩이에 노움의 시체가 있고 열쇠가 있습니다.

퀘스트: 불타는 예언자

언덕에 동상입니다. 앞에 5개의 횃불이 있지만 점화 직후 꺼집니다. 다른 지역에서 이 조각상으로 순간 이동하면 여기에서 빠르게 도망치는 마법사를 발견하고 순간 이동이 꺼집니다.

퀘스트: 빈 꿈

남쪽 은행에 고대 램프입니다. 지니가 나타납니다. 설득의 기술이 있다면 내 선택은 하나의 욕망(경험을 얻음)이다. 다른 경우에는 지니가 우리를 공격하고 마법에 걸린 바닷물을 불러 우리를 도울 것입니다(eq. 10).

서쪽 강둑에서 우리는 어두운 노움의 토템이 있는 석조 건물에 있습니다. 우리는 5명의 홀린 노움과 싸웁니다. 서쪽 절벽에는 해골 동굴 입구가 있습니다.

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사신의 만

퀘스트: 유목의 그림자

동굴에는 많은 죽은 노움과 괴물들이 우리, 공허의 얼음 크롤러(eq. 11)로부터 도망치고 있습니다. 적들은 레벨 11이지만 이미 13-14 레벨을 가지고 있는 것이 좋습니다. 적들이 양적 우위를 가지고 있기 때문입니다.

먼 부분에서 4개의 크롤러가 우리를 한 번에 공격할 것이고 웹에서 우리를 잡아서 동굴의 낮은 층으로 끌고 갈 것입니다. 우리가 포로 상태에서 깨어나면 4명의 영웅 모두가 동굴의 각자의 부분에 따로따로 있을 것입니다.

1 - 알 수 없는 무기가 있는 방. 드워프 자니시마를 심문할 수 있습니다. 죽음의 안개에 대해 알아보십시오. 무기고의 열쇠는 왼쪽 벽 뒤에 있습니다.

2 - 괴물 알이 있는 복도. 가는 길에 잠긴 문이 있습니다. 도둑 두 명이 있습니다. "배럴룸의 열쇠"는 발코니의 탁자 위에 있습니다.

3 - 보물 금고.

4 - 알과 몬스터로 둘러싸인 현장은 혼자 나가기에는 위험하므로 인공위성이 구출할 때까지 기다려야 합니다.

이를 수행하는 가장 좋은 방법은 스텔스 모드의 영웅 도둑입니다. 눈에 띄지 않게 우리는 뒤에서 악마에게 첫 번째 타격을 가하면 훨씬 쉽게 이길 수 있습니다. 군사 과학과 화염 마법을 펌핑했다면 붉은 왕자로서 이 어려운 순간을 헤쳐나갈 수도 있습니다.

모두 함께 우리는 배의 잔해 중심으로 가고 그들을 따라 올라갑니다. 여기의 노움은 Mordus(eq. 12)가 지휘하며 4명의 노움이 지키고 있습니다. 우리는 모든 불을 보스에게 집중하고 나머지 언데드 노움은 그의 사후에 죽을 것입니다.

승리한 후 모르두스는 살아 남을 것입니다. 그는 당신에게 그를 살려달라고 요청할 것입니다. 그 대가로 그는 우리에게 근원의 마법을 가르칠 수 있고, 그를 보내거나 끝내버릴 수도 있습니다. 우리는 그에게서 빼앗아 모르두스의 메달.

우리는 오른쪽 방으로 가서 반쯤 침수 된 지하실로 내려갑니다. 그놈의 시체에 있는 제단에서 우리는 노란 보석... 돌아오는 길에 배가 벽을 부순다. 우리는 측벽을 파괴하고 상어가 그 안에서 헤엄칩니다(eq. 11). 내부의 상어를 물리친 후 인간의 사지를 발견하고, 엘프에게 먹히면 조이 요새로 수영을 갔던 소년 조였음을 알게 됩니다(퀘스트 "숨바꼭질", 우리는 아이들에게 돌아갑니다. 해안, 소년의 운명을 말하고 작은 보상을 받으십시오). 우리는 던전에서 출발합니다.

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퀘스트: 유목의 그림자(계속)

우리는 Driftwood로 돌아갑니다. 선술집 왼쪽에는 그놈이 사는 집이 있으며, 그녀는 의자에 앉아 던전의 해치를 닫습니다. 그녀는 해치에 대한 질문에 대답하지 않습니다. 그녀를 죽이고 의자를 옮기고 해치로 내려갈 수 있습니다.

던전에는 방이 하나뿐입니다. 오른쪽 벽 뒤에서 두 난쟁이의 대화 소리가 들리지만 거기에는 문이 없습니다. 플랫폼 근처에서 이 방을 열 수 있는 비밀 레버를 찾습니다.

왼쪽에는 일종의 비밀 통로가 있어야 합니다. 벽 옆에는 노란색 보석을 삽입해야 하는 돌 머리가 있습니다.

퀘스트: 자유의 맛

지하실에 있는 해골의 돌은 The Shipwreckers의 언덕, Reapers의 만에서 찾을 수 있습니다. 우리는 돌을 두개골에 삽입하고 아래 바닥으로 내려갑니다.

다음 문을 열려면 퍼즐을 풀어야 합니다. 4x4 필드, 버튼을 누르면 물, 불, 독과 같은 기호가 나타납니다. 영혼의 세계를 켜면 어떤 조합이 필요한지 알 수 있습니다. 총 5 개의 버튼을 눌러야하며 캐릭터로 서거나 꽃병을 넣을 수 있습니다.

[_ 문 _]

열린 문 뒤에는 사슬로 묶인 리치가 있고, 산성으로 얼룩진 열쇠... 꽃병을 조사하면 모든 꽃병(레벨 12)에서 5개의 해골이 튀어 나옵니다.

승리 후, 우리는 리치 드라이드 언데드들과 소통합니다. 드워프 모르두스는 그에게서 힘을 얻었다. 리치는 그를 놓아달라고 요청합니다. 왼쪽 버튼 2개를 누르면 해제됩니다. 보상으로 받을 스킬북을 선택할 수 있습니다. 우리가 다른 것을 요청하면 무작위 책을 얻습니다.

리치를 자유로이 풀어준다면 조금 있다가 시체를 먹고 있는 숲에서 그를 만날 것입니다. 우리는 그와 싸운 다음 다시 놓아줍니다. 결국 우리는 수도원 숲의 폐허 앞 제단에서 그를 찾아 의식을 완료하게 하고 보상으로 무작위 물건이 담긴 상자를 얻습니다. 그러면 리치를 파괴할 수 있습니다.

Mordus를 파괴하고 우리는 지하 지도자 Lohar로 돌아갑니다. 보상으로 2층 주인장에게 열쇠를 줍니다. 네 명의 마술사에 대해 알려줍니다. 우리는 그에게 난쟁이 여왕의 편지에 대해 이야기합니다.

옵션 1. 우리는 편지를 로하르에게 돌려주고 평화롭게 해산합니다.

옵션 2. 우리는 편지를 주기를 거부하고 싸움이 시작됩니다. 우리는 Lohar와 그의 갱단을 죽이고 승리 후 열쇠를 가져 와서 벽에서 금고를 찾고 독특한 양손을 찾습니다. 로하르의 망치.

퀘스트: 경쟁자

서쪽 다리에서 트롤 Grog(레벨 18)를 만납니다. 다리를 건너기 위해 그는 5000코인을 요구합니다. 대화에서 우리는 동쪽 다리에서 경쟁자를 제거하면 할인을 받을 수 있다는 것을 알게 됩니다.

두 번째 트롤 마그(lvl 15)는 많은 수를 알지 못하며 통과하는 데 3골드만 필요합니다. 우리는 경쟁자의 순서에 대해 트롤에게 말할 수 있으며 그는 또한 Grog를 제거하도록 요청할 것입니다.

트롤은 충분히 강력합니다. 우리는 적절한 수준으로 펌핑해야만 그들을 죽일 것을 약속합니다. 두 생물 모두 뛰어난 재생 능력을 가지고 있습니다. 특수 능력 "트롤의 피"는 매 턴마다 6000의 체력을 회복하지만 처음 몇 턴 동안만 작동합니다. 그로그는 불에 취약하고 마그는 독에 취약합니다. 우리가 그들 중 하나를 죽이면 두 번째는 약속을 지키지 않고 가격을 여러 번 올릴 것이므로 두 번째도 죽입니다.

퀘스트: 적극적인 인수

트롤과 함께 다리에 들어가기 전에 시체를 찾습니다. 우리는 동쪽으로 피의 흔적을 따라갑니다. 서쪽 다리 오른쪽으로 나무데크를 따라 숲속의 별도 구역으로 갈 수 있다. 그곳에서 우리는 빙의된 노움 사냥꾼(eq. 10)과 그의 두 마리인 Pasha와 Tasha의 공격을 받았습니다.

승리 후 우리는 사이트를 조사하고 Garvan이 말한 잃어버린 상자를 찾습니다(퀘스트 "장부의 손실"). 우리는 영혼의 세계를 켭니다. 그 옆에는 상인 Liam의 영혼이 있습니다. 그는 괴물이 없다고 말하며 욕심 많은 조수 가반에게 살해당했습니다. 영혼을 진정시키려면 상인의 죽음에 대한 복수를 하고 가반을 죽여야 합니다.

우리는 Driftwood로 돌아갑니다. Garvan에게 상자의 내용을 주어 "장부의 손실" 퀘스트를 완료할 수 있습니다. 우리는 그에게 Liam에 대해 이야기하지만 그는 자신의 죄를 인정하고 싶지 않습니다. Garvan은 혼잡 한 장소의 선술집에 앉아 있으며 여기서 그를 죽이는 것은 위험합니다. 그러나 그는 우리에게서 음식을 받아들이고 이것은 사용할 수 있습니다 (그는 독이있는 음식을 먹일 수 있습니다).

우리는 선술집 뒤의 변소로 가서 부스를 살펴보고 화장실에서 사람이 필요한 요리법을 알려줄 것입니다. 우리는 선술집 자체에서 스튜를 구입하고 광장의 상인이나 해안의 배럴에서 생선을 구입할 수 있습니다. 독이 든 음식을 만들어 Garvan에게 주십시오. 그는 그것을 먹고 한적한 곳에서 화장실로 달려 가서 그를 공격 할 것입니다. 우리는 영으로 돌아가서 상을 받습니다.

북쪽으로 우리는 양봉장을 찾습니다. 모든 꿀벌은 허공에서 죽고 남은 꿀은 두 마리의 곰이 먹습니다. 안전하게 지나갈 수는 있지만 벌통을 검사할 수는 없습니다.

4.4. 초원 신성 2. 러시아어 연습

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우리는 공장에 접근하여 Fingel Boyd에게 말을 걸면 그녀에게서 악기를 구입할 수 있습니다.

퀘스트: 검은 광산의 암흑 사건

북쪽 다리에는 성기사 기사단인 성기사 교두대가 주둔하고 있습니다. 당신은 성기사 Tom Hardwin에게 임무를 맡길 수 있습니다. 그는 백인의 잔학 행위를 의심하고 그들이 동쪽의 광산에서 무엇을 하고 있는지 추적해 달라고 요청합니다.

퀘스트: 묻힌 과거

북쪽에는 Gareth가 White Master Jonathan을 잡은 집이 있습니다. 우리는 가레스에게 범인을 죽이지 말라고 설득할 수 있습니다.

용서하고 잊어(죄가 용서됨)
가레스를 화해의 길로 인도하십시오.
"묻힌 과거" 퀘스트. 초원에서 우리는 Gareth의 집을 찾습니다. 그는 화이트 마스터 조나단을 잡았습니다. 가레스는 범인을 죽이지 않도록 설득해야 합니다. 답변의 변형: "시작된 일을 완성하다" - "오랜 친구를 아끼다."
분노의 복수자(분노의 질책)
복수의 길에 Gareth를 설정합니다.
"묻힌 과거" 퀘스트. 답변의 변형: "시작된 일을 끝내기 위해" - 조나단 자신을 죽이기 위해 - "[권력] 구도자들이 기다리고 있습니다."

퀘스트: 미운 오리 새끼

중앙의 초원 중 하나에서 병든 새 페르노를 찾습니다. 분대에 과학자가 있으면 이것이 불사조임을 알게되고 치료를 위해 불태워야합니다. 우리는 모든 화염 주문을 적용합니다. 새 대신 Scaled Phoenix Egg가 나타나며 즉시 먹거나 인벤토리에 넣을 수 있습니다.

퀘스트: 야수 치료

밀밭에서 우리는 두 마리의 소 사이의 대화를 듣습니다. 이들은 마녀에 의해 변형된 사람들입니다. 우리는 그들과 의사 소통을하고 마법사를 찾고 주문을 제거하도록 요청합니다.

우리는 마녀의 집을 조사합니다. 남쪽에는 수풀이 놓여 있습니다. 집 열쇠... 입구에는 개구리와 경고 표지판이 집이 다양한 주문에 의해 보호되고 있지만 내부에 위험한 것은 없음을 나타냅니다. 우리는 테이블에서 중요한 재료를 찾습니다. 마녀의 눈... (퀘스트를 계속하기 위해서는 앨리스 알리송의 시체(lvl 15)를 처치해야 하므로 추후에 계속 퀘스트를 진행하도록 하겠습니다.)

들판에서 꿈틀거리는 허수아비에게 말을 걸면 우리를 잠들게 한 다음 공격합니다. 주위에 5마리의 허수아비(eq. 12)가 있으며 모두 살아날 것입니다. 주요 허수아비는 끊임없는 공포의 기운을 가지고 있으므로 우리 전사 중 한 명이 모든 마법 보호를 잃으면 도망 가기 시작하고 제어 할 수 없게됩니다. 이기기 위해서는 마법방패의 재생성을 부과하거나 공포에 무적이어야 하며, 우선 보스를 파괴해야 합니다. 이 적들을 조금 더 높은 레벨을 얻을 때 파괴하는 것이 좋습니다.

4.5. 묘지

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우리는 성기사의 다리를 건너 동쪽 은행으로 향합니다. 위는 파라다이스 힐이고, 주변을 둘러보면 높은 레벨의 몬스터들이 있습니다. 우리는 가장 짧은 길을 따라 즉시 남쪽으로 가면 묘지에 도착합니다.

퀘스트: 가족 사업

우리는 교회 마당에 도착합니다. 입구 앞에 Tarkin이 있습니다. 그는 Surrey의 지하실에서 유물을 가져오라고 요청합니다. 지하실 문은 마스터 키로 열 수 있습니다.

토굴. 왼쪽 벽에 있는 버튼을 누르면 문이 열립니다. 반원형 막 다른 골목에있는 버튼은 반대로 문을 닫습니다. 석관 내부에서는 열리지 않습니다. 마지막 방 바닥에 있는 버튼을 누르면 가스가 나오기 시작합니다. 우리는 영혼의 세계를 켜고 벽에 3 개의 레버가 나타날 것이며 마지막 방의 바닥 버튼을 눌렀을 때만 작동합니다. 레버는 마지막 방을 다양한 요소(물, 혈액, 산, 불, 전기, 부패)로 채웁니다. 특별한 조합을 입력해야 합니다: 2-1-3.

퀘스트: 낯선 땅의 이방인

북쪽 입구에는 도마뱀 Vilnks Kriva의 영혼이 있습니다. 그녀는 도마뱀에 맞게 몸을 파내고 불에 화장하도록 요청합니다. 우리는 그것을 파고, 다리를 가져 와서 두 개의 용 동상의 불에 던졌습니다. 우리는 4가지 중 1가지를 선택할 수 있습니다.

석조 플랫폼의 꼭대기에는 4명의 노움 영혼이 있으며, 여기 독수리 Featherfall이 주인인 Master Aven의 시체를 먹습니다. 엘프가 주인의 몸 한 조각을 집어들고 먹으면 우리는 본 케이지 주문을 배웁니다. 정답 옵션: "그의 주인" - 한 조각 먹기 - 힘을 느껴보세요. 보상으로 콘도르 소환 스킬을 받게 됩니다.

벤치에는 Zimski의 정신이 있으며 그는 행운 수정자와 근원 물약을 제공합니다.

검은 개가 무덤으로 가는 길을 지키고 있습니다. Andras는 네크로맨서 개(레벨 11)입니다. 전투에서 그는 괴물 Kedelon Bonebreaker, 뼈 전사 및 궁수를 소환하여 시체를 폭발시킵니다. 개를 더 빨리 무력화할수록 더 적은 수의 새로운 적이 나타납니다.

뿌리없는 개(낮은 정도의 Cur)
강령술사 개 안드라스를 처치하십시오.
중앙에 있는 교회 마당에서.

회개하지 않는 죄인의 영.

무덤 파는 Dywus의 영혼. 그 옆에 있는 관을 들여다보면 우리도 죽음의 덫에 빠질 것이다.

언덕에서 우리는 해골이 더 일찍 발견된 빅터 플린의 무덤을 찢습니다. 무덤에는 그가 자신의 장례식을 위조했다는 메모가 있습니다.

퀘스트: 꺼리는 하인

침묵의 하인들이 묘지 주변을 걷습니다. 묘지 경비원 Farim과 만 이야기 할 수 있습니다. 그녀는 주인 Riker에 대해 이야기합니다. 그는 그의 종들을 마법으로 붙잡고, 그들을 해방시키려면 주인을 죽여야 합니다.

퀘스트: 영웅의 은신처

묘지 중앙에서 창살을 엽니다. 4명의 영웅이 묻혔습니다: Garrick, Bromley, Vidia, Halla. 그들의 무덤을 조사하면서 우리는 세계지도에서 그들의 숨겨진 보물이 어디에 있는지 알아냅니다. 우리는 조용히 3개의 캐시만 볼 수 있으며, 4개의 무덤을 모두 조사하면 영웅들이 해골의 형태로 살아날 것입니다. 그들은 겨우 11레벨이지만, 각각은 죽은 후에 부활할 것이고 두 번째로 죽여야 할 것입니다.

1. 개릭의 보관함. 묘지에서 북동쪽 출구.

2. 한라. 북쪽 숲 사이의 빈터, 입구에서.

3. 브롬리. 제재소 서쪽, 통나무 근처.

4. 비디아. ---.

퀘스트: 미드나잇 오일

퀘스트: 관대한 제안

우리가 저택에 접근하면 살아있는 문이 우리에게 물을 것이며 우리가 깨어났다는 것을 인정할 때만 우리를 통과시킬 것입니다. 내부에서 Riker와 의사 소통하는 동안 그는 우리에게 할 일이 있습니다. Black Mines에서 태블릿을 가져옵니다.

퀘스트: 뱀의 혀

Riker의 집에서 우리는 도롱뇽과 의사 소통을하지만 그녀는 대답하지 않습니다.

묘지에는 세 번 묶인 불이 붙은 상자가 있고 그 옆에는 두 개의 용상이 있다. 염동력이나 내화 영웅이 있으면 가슴을 위험한 곳에서 끌어서 열려고합니다. 가슴에는 도마뱀의 고대 언어로 된 비문이 있으며 도롱뇽이 그것을 제안 할 수 있습니다. 분대에 붉은 왕자가 있으면 상자를 열도록 설득할 수 있습니다. 안에는 희귀 아이템이 많이 있습니다.

퀘스트: 실존적 위기

묘지의 북동쪽 경사면에서 우리는 목소리를 들을 것이며 무덤을 파낼 것입니다. 떠오르는 해골 크리스핀은 철학적 결투를 제공합니다. 그는 3가지 질문을 하고, 당신은 그보다 더 논리적으로 대답해야 합니다.

1 - 삶의 의미는 무엇입니까?

2 - 자유 의지가 있습니까?

3 - 선과 악의 차이가 있습니까?

우리가 지면 캐릭터 중 하나가 죽지만 그는 부활할 수 있습니다.

옵션 1. 결투는 다른 스켈레톤 철학자(Fane 또는 언데드 캐릭터)만이 이길 수 있습니다. [언데드] 태그가 표시된 문구로 모든 질문에 답변합니다. 크리스핀을 물리치면 업적과 시체 폭발의 책: 대규모 기술 책을 받게 됩니다.

옵션 2. Riker의 고아원에서 우리는 "The Essence of Existence"라는 책의 세 부분을 읽었습니다. 정답은 "갈망을 몰아내십시오", "우주 법칙 내에서 자유", "도덕은 흐름입니다."입니다.

동쪽 경사면에서 우리는 거대한 나무 앞에서 꽃 제단에 접근합니다. 빛나는 액체를 근처에 붓고 수집하고 꽃에 "축복"주문을 사용하십시오. 그 후, 엘프 자손인 Glann이 한 캐릭터를 끌어내리게 됩니다(eq. 11). 우리는 나머지 분리와 함께 내려갑니다. 전투에서 Galanne은 점점 더 많은 살아있는 그루터기를 소환 할 것입니다.주의를 기울이지 마십시오. 보스를 죽이면 모든 살아있는 나무가 스스로 사라집니다. Galanne은 독극물 치료를 받고 있으며 불에 취약합니다. 우리는 이 보스를 던졌습니다.

퀘스트: 통과하지 못할 것입니다(완료)

우리는 묘지로 남쪽으로 갑니다. 게이트는 닫혀 있지만 하나씩 텔레포트하거나 막대를 부술 수 있습니다. 더 낮은 길에서 우리는 다리 뒤에 있는 집에 도착합니다.

우리는 4개의 곤충과 싸웁니다. 공허의 파울 생물(eq. 9). 전투에서 우리는 Marie Pruitt의 도움을 받을 것입니다. 승리 후 우리는 강 위의 다리를 낮추고 어머니는 그녀의 아이 Barrin을 만날 것입니다. 그들은 함께 Driftwood에 있는 Master's Barracks로 갈 것입니다.

침대 옆 탁자 위의 버려진 집에서 우리는 마리의 해치 열쇠, 큰 방에서 우리는 해치를 엽니 다. "다리 위 집의 지하실" 던전에서 첫 번째 횃불 근처의 레버를 누르십시오. 두 번째 방은 열리지 않지만 그곳으로 순간이동할 수 있습니다. 동굴에서 3개의 바닥 버튼을 찾았지만 아무 일도 일어나지 않았습니다. 먼 모퉁이에서 낮아진 사슬을 따라 우물까지 올라갈 수 있습니다.

4.6. 검은 광산 디비니티: 오리지널 씬 2. 연습

디비 니티 오리지널 씬 2 저항 하는 하인 들 - dibi niti olijineol ssin 2 jeohang haneun hain deul

멀리 동쪽에 있는 광산 입구는 2마리의 독날개 악마와 2마리의 멧돼지(eq. 13)가 지키고 있습니다. 전투에서 2명의 주인이 우리를 도울 것입니다.

입구 앞에는 살해당한 주인의 영혼이 있습니다. 정착지 안에는 일반 농민의 영혼이 3명 더 있습니다.

우리는 석유 굴착 장치 근처에서 찾습니다 기름진 열쇠.

퀘스트: 마지막 다리에서

주인은 5인 가족을 처형합니다. 농민이 다치지 않도록 처음부터 개입하거나 나머지 주인과의 전투에 참여하지 않도록 처형을 지켜볼 수 있습니다. 5명의 마스터(레벨 13).

가족이 구조되면 어머니는 석유 굴착 장치에 매달린 조카를 구해달라고 요청할 것입니다. 앞에는 잠긴 문이 있습니다. 그 근처에 5명의 마스터가 더 있습니다. 아직 만지지 않았습니다. 나중에 필요할 것입니다. 도로 통행증을 제시하거나 이웃 집의 지하 터널을 통과하면 추월할 수 있습니다.

우리는 석유 굴착 장치로 올라가 백인 마스터 조나단과 의사 소통합니다. 우리가 죄수 귀단 린스를 구하기로 결정했다면 첫 구절부터 바로 전투에 참여해야 하지만, 이 전투는 국지적인 종말로 바뀔 것입니다(여기서 전투를 피하는 것이 더 쉽고, 죄수는 죽을 것이고, 우리는 할 수 있습니다) 나중에 마스터를 죽인다.)

옵션 1 - 죄수를 구하는 것. 전투 전에 타워로 이어지는 수직 사다리를 차단하고 상자 또는 배럴을 올려 놓으십시오. 덕분에 일반 마스터들은 조나단을 도우러 올 수 없습니다. 전투가 시작되면 석유정체 주변에 석유정령이 서서히 나타나기 시작하며 우리가 아닌 보조 마스터들이 공격합니다. 그러면 불이 나고 불 같은 마귀가 나타나 불 속에서 재생되며 전체 지역이 위험한 네크로파이어로 뒤덮일 것입니다. 이 광기에서 살아남기 위해 악마가 나타난 직후에 한 명의 캐릭터를 요새의 문으로 보내 5명의 마스터가 전투에 합류하지만 이미 우리 편에서 악마를 상대로 합니다.

포로 Gwidane은 전투 시작 직후 석방되어 근원의 마법을 돕지만 모든 적보다 그에게서 더 많은 문제가있을 것입니다. 여기에서 살아남는 것도 어렵지만 죽음에서 죄수를 구하는 것은 더욱 어렵습니다. 그는 끊임없이 불에 달릴 것이며 재건해야 할 것입니다. 낙하 피해를 입히는 능력이기 때문에 텔레포트 할 수 없으며 우리에게 피해를 입으면 우리를 적으로 간주하기 시작할 것입니다. 타지 않도록 마법 보호막을 영구적으로 복원하려면 마법이나 두루마리가 필요합니다.

옵션 2. 전투를 피하면 Gwidane은 죽고 Jonathan은 해당 위치의 오른쪽 하단으로 이동합니다. 병참장교 안나도 거기에 앉아 있어 좋은 물건을 살 수 있습니다. 주인은 동굴에 들어갈 수 없으므로 눈에 띄지 않게 가야합니다.

퀘스트: 탈출구가 없다

요새 왼편에는 주인들이 집에 화염병을 던지고 있다. 마법사는 지하실에 피신했으며 포기하고 싶지 않습니다. 4명의 마스터를 죽입니다(eq. 13). 우리는 지하실에 내려갑니다. 귀족 Owen Anchoret이 있습니다. 그는 마법사가 아니라 단순히 침략자들로부터 그의 집을 방어했습니다. 우리는 그것을 표면에 공개하고 보상을 받습니다.

왼쪽의 해안에서 건물은 비명을 지르는 2명의 적에 의해 지키고 있습니다. 우리는 마법 "정화"로 그들을 파괴합니다. 그것은 폭군의 독특한 헬멧이나 최고의 주인의 지팡이에 있습니다. (브레이크의 투구를 여러 번 사용하면 파멸의 인도자 크리르(7레벨)라는 악마가 등장합니다.

건물 내부에서 2명의 백인 마스터(레벨 16)가 3명의 수감자의 근원을 끌어내고, 개 두 마리와 침묵하는 경비원 옆에 있습니다. 우리는 그들과의 전투에 참가합니다. 주인 중 한 명이 탈출하여 배에 숨을 수 있습니다. 적 하나를 무찌른 후 흑광의 굴착에서 모든 함정을 안전하게 통과하는 방법에 대한 기록을 찾습니다.

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발굴

퀘스트: 검은 광산의 암흑 사건(계속)

동굴에서는 맨 처음에 모든 것이 함정으로 둘러싸여 있으므로 먼저 영웅 도둑을 통과하여 모두 무력화하는 것이 좋습니다. 불을 끄려면 소스에 강한 상자를 놓아야하며 상자가 두 개뿐이므로 다시 정렬해야합니다. 텔레포트하거나 빠르게 달릴 수 있습니다.

우리는 부상당한 주인을 검사하고 5명의 깜박이고 불 같은 악마의 공격을 받습니다(eq. 13).

우리는 광산을 통해 내려갑니다. 우리가 절벽을 뛰어 넘는 북쪽 막 다른 골목으로 가면 별도의 방에서 고대 기둥 조각을 찾을 수 있습니다.

동굴의 유적... 뱀파이어와 마스터(eq. 13). 위층 벽에 있는 캐시입니다. 폭포 아래에 녹슨 열쇠가 있습니다. 두 번째 조각.

삼각형 모노리스, 비전. 영원의 서판.

연금술사의 작업실... 여기에는 6명의 마스터가 있지만(eq. 13) 그들은 우리를 공격하지 않도록 강제로 설득할 수 있습니다. 오른쪽 하단 모서리에 고장난 오일 펌프가 있습니다. 근처에서 Black Circle의 엔지니어를 찾았습니다. 그는 펌프를 시작하는 방법에 대한 책을 가지고 있습니다: 노란색 레버, 파란색 레버, 녹색 레버. 빨간색 레버를 누르지 마십시오. 이 장치를 수리한 후 레시피가 있으면 많은 폭탄과 폭발 화살을 만들 수 있습니다. 더 나아가기 위해 우리는 배럴로 북쪽 벽을 폭파합니다.

고대 사원... 우리는 언데드 Fein이 속한 고대 종족의 건물을 찾습니다. 옆 서랍에서 우리는 영원의 유물... 마지막 방에서는 특정 순서로 7개의 조각상을 활성화해야 합니다. 순서를 찾으려면 : 1) 우리는 고고학자의 일기를 읽고 다양한 요소에 대한 신의 대응이 기록되어 있습니다. 2) 그런 다음 요소에 번호가 매겨진 삼각형 제단의 비문을 읽고, 3) 우리는 비교합니다. 이러한 데이터. 결과:

올바른 순서는 포스 필드의 볼을 끄고, 내부에서 두 개의 측면 상자를 검사하고 물체를 찾습니다. 고대 석판... 중앙 석관을 열기 전에 우리는 확실히 자신을 구할 것이고 보스가 나타날 것이며 아직 힘이 충분하지 않을 수 있으며 훨씬 나중에 그를 죽여야 할 것입니다.

영원한 이더(eq. 14). 우리 7신의 적, 고대의 신이 나타납니다. 그녀는 우리보다 훨씬 강력하지만 깨어나서 힘을 되찾기 전에 그녀를 죽일 기회가 있습니다. 전투에서 여신은 서리 사냥개를 소환하고 마법 갑옷이 거의 없으며 매혹적인 주문, 화살 또는 수류탄으로 즉시 유인될 수 있습니다.

라이커의 쉼터

태블릿을 얻은 후 Riker의 교회 마당으로 돌아갑니다. 그는 방에 없고, 우리는 옆벽에 있는 해치로 내려갑니다. 개인 방에는 고문실이 있습니다. Riker와의 대화에서 우리는 포기하지 않고 먼저 소스를 관리하는 방법을 가르쳐달라고 요청합니다. 결국에는 묘지 주인이 우리를 공격할 것입니다.

Riker(레벨 12)는 언덕에 서 있으며, 그에게 가는 두 계단이 모두 채굴됩니다. 가장 좋은 방법은 그에게 직접 텔레포트하는 것입니다. 우리는 벙어리 하인에게 관심을 기울이지 않습니다. 그들은 보스가 죽은 후에 모두 죽을 것입니다.

승리 후 건물의 모든 층을 조사할 수 있습니다. 지하에 옆방이 있는데 그냥 열리지 않습니다. 메인 층에는 남쪽 방에 피아니스트의 정신이 있습니다. 2층에는 거미, 위버(레벨 12)가 있습니다. 계약, 고독한 늑대는 깨어난 자를 죽이기 위해 고용되었습니다(퀘스트 "먹이").

퀘스트: 반대의 매력

라이커의 집 계단 아래 지하실. 거북이 베티와 쥐 로리. 거북이부터 쥐의 옆구리까지 다양한 먹이의 길을 내어 놓았습니다.

우리는 또한 성기사 다리로 돌아가 백인 마스터들이 광산에서 무엇을 하고 있었는지 보고합니다. 우리가 돌아오는 동안 성기사들은 5명의 죽은 암살자들로 구성된 분대(lvl 15)의 공격을 받을 것입니다. 오직 3명의 성기사만이 살아남았고, 우리는 그들을 전투에서 돕습니다. 결국 우리는 우리가 선택한 보상을 받습니다.

4.7. 파라다이스 힐스 디비니티: 오리지널 씬 2. 연습

디비 니티 오리지널 씬 2 저항 하는 하인 들 - dibi niti olijineol ssin 2 jeohang haneun hain deul

퀘스트: 세 개의 제단

우리는 성기사의 다리를 통과합니다. 출구에서 우리는 승리를 기뻐하는 죽은 성기사의 영혼을 볼 수 있습니다. 다리 직후 우리는 북쪽의 막다른 골목으로 이동합니다. 그곳에서 3마리의 사슴이 언데드 사슴을 둘러싸고 있습니다(eq. 12). 건강한 사슴이 전투에 도움이 될 것입니다. 승리 후에는 제단에서 기도합니다. 같은 곳을 2곳 더 방문해야 합니다.

(검은 광산에서 광산을 통과한 후 "과학자"라는 태그가 있는 캐릭터는 서판을 읽고 새로운 알파벳을 배울 수 있습니다. 그 후 우리가 어떤 제단에 가면 다가오는 음성과 소통할 수 있을 것입니다. 그들로부터).

퀘스트: 모든 계절의 테스트

숲의 빈터 중 하나에는 불을 담은 그릇이 있고 그 주위에는 겨울, 봄, 여름, 가을을 상징하는 4개의 나무 조각상이 있습니다. 불꽃의 혀는 수수께끼를 낸다: "겨울은 눈보라, 눈보라, 얼음으로 우리를 만나고, 번개가 내리면 하늘은 뇌우로 뒤덮일 것이고, 여름의 맹렬한 안개와 함께 더위가 오고, 봄은 그것을 끄게 될 것입니다. 주홍 덩굴로 목마르다." 4개의 석상에 적절한 원소 주문을 적용해야 하지만 모두가 적합하지는 않습니다.

1. 봄 - 피비린내 나는 비 또는 동맹의 타격.

2. 가을 - 전기 증기.

3. 여름은 불덩어리다.

4. 겨울 - 얼음 우박.

퀘스트: 장례 의식

언덕에서 3명의 엘프가 시체 위에 의식을 행하고 낯선 사람이 지나갈 수 없도록 합니다. 그들은 우리가 제재소에서 엘프 사헤일라를 구할 때만 우리를 들여보내 줄 것입니다.

남서쪽 도로에 매복이 있습니다. 2명의 저격수와 2명의 도둑(lvl 12)은 투명화와 기습을 자주 사용합니다.

다리 위의 개가 감염되었습니다. 다리 건너편에 있는 스켈레톤 빅터.

퀘스트: 묻힌 과거 (2)

가레스는 돌아가신 부모를 묻습니다. 두 명의 성기사가 그의 집 근처에 서 있습니다. Gareth의 오른쪽에는 부모를 죽인 살인자의 장갑이 있습니다. 성기사는 내부로 들어가는 것을 허용하지 않습니다. 그들과 협상하거나 죽여야 합니다.

건물 안에는 4명의 침묵하는 살인마가 있습니다. 우리는 영혼의 세계를 켜고 집의 왼쪽에서 Gareth의 부모의 영혼과 이야기합니다. 그들은 복수를 원하지 않지만 Gareth가 영웅으로 남아 있기를 원합니다. Gareth는 즉시 들어가서 침묵하는 사람들을 자신의 손으로 죽여달라고 요청할 것입니다. 우리가 그를 허용하면 그는 복수의 길을 갈 것이고, 우리가 그를 설득하면 그는 영웅의 길에 남을 것입니다.

부모의 유령에서 우리는 살인자들이 백인 주인 조나단에 의해 통치되었음을 알게 됩니다. Gareth는 그를 죽이고 증거를 가져오라고 요청합니다. Jonathan은 석유 굴착 장치 근처의 검은 광산에 있습니다. 그를 죽인 후 우리는 그의 반지를 가져오고 Gareth를 가져옵니다. 그 후, Gareth는 배로 돌아올 것입니다.

퀘스트: 자신과 타인에게 위험

멀리 동쪽에 있는 치료사의 집에서 치료사 Swann을 찾습니다. 지하실에서 그는 위험한 병든 나탈리를 키웁니다. 그녀의 치료를 도와드릴 수 있습니다. 내려가면 소녀에게 다가가면 4마리의 몬스터가 나타난다(레벨 12). 우리는 몬스터만 공격하고 소녀도 공격할 수 있지만 전투가 끝날 때까지 살아 있어야 합니다.

우리는 수술을 시작합니다. 각각 2가지 옵션이 있는 3가지 작업이 있으며, 한 가지 조합만 소녀를 계속 살릴 수 있습니다.

1. 두피를 뒤로 움직이고 톱으로 두개골을 톱질하기 시작합니다.

3. 상처를 빨리 닫습니다.

그 후, 우리는 업적, 선택할 수 있는 것 중 하나, 그리고 우리에게 치유 물약을 반값에 판매할 힐러를 얻습니다.

버려진 Flayer 제재소

우리는 북쪽으로 갑니다. 도중에 함정이 있을 것이고, 멀리서 우리는 그들을 불로 공격합니다. 제재소에서 우리는 외로운 늑대의 분리를 찾습니다. 여기에서 우리는 영혼의 세계를 켜고 많은 유령을 봅니다. "외로운 늑대"의 각 참가자에 대해 몇 가지 죄가 등록되므로 살해당한 자의 영혼이 그들을 박해합니다.

퀘스트: 눈에는 눈

제재소 입구에서 우리는 마술사의 영혼을 보고 복수를 하기 위해 궁수 트루 아이를 죽여달라고 부탁합니다.

퀘스트: 세탁이 아니라 롤링으로

보우마스터 코빈 데이. 그를 러스트 앤론으로부터 구출해야 합니다. 조금 후에 그를 죽이면 퀘스트가 완료됩니다. Corbin Day는 우리 배에 갈 것입니다.

퀘스트: 쓴 약

도마뱀 블랙 위도우메이커의 유령. 그는 동료 서펜타인 루트에 의해 독살되었습니다. 우리는 그녀에게 그것에 대해 묻지만 그녀는 고백하지 않습니다. 조금 있다가 그녀를 죽이면 퀘스트가 완료됩니다.

퀘스트: 웃을 일은 없어

묘지기의 영혼. 드레모섹이 ​​그를 죽였다. 우리는 그녀에게 접근하여 [mystic] 태그와 함께 응답 옵션을 사용하여 꿈에서 Gravedigger의 영혼을보고 보물의 위치를 ​​알려줍니다. 우리는 서쪽 은행으로 가서 가슴을 파내고 보물을 우리 자신을 위해 두고 무덤 파는 사람에게 보고합니다.

퀘스트: 통나무 같은 통나무

올바른 건물에서 우리는 영혼의 세계를 켜고 통나무 중 하나에 자체 영혼이 있음을 알 수 있습니다. 이것은 살아있는 엘프 나무입니다. 영혼은 제재소의 감독에게 복수를 요청합니다. 우리는 남쪽으로 가서 감독의 영혼을 찾습니다. 영혼을 흡수하는 주문이 있으면 파괴하고 보상을 위해 로그로 돌아갑니다.

퀘스트: 귀중한 전리품

오른쪽 건물에 2층으로 올라가는 계단을 올라가면 늑대의 리더인 Rust Anlon의 개인실이 있습니다. 주변에 어린 소년들의 영혼이 많이 있습니다. Rust(레벨 14)는 2명의 경호원과 2명의 길들인 늑대의 보호를 받습니다. 그와 함께 포로로 엘프 사헤일라... 우리 분대에 엘프 세비야가 있다면, 그녀는 자신을 괴롭히는 러스트와 개인적으로 소통하고 싶어할 것이고 즉시 전투를 촉발할 것입니다.

승리 후 제재소에서 Saheila를 꺼내야합니다. 이제 모든 외로운 늑대가 우리를 반대할 것입니다. 우리는 그들을 하나씩 죽이고 남쪽으로 향합니다. 그곳에서 우리는 Saheila를 언덕에 있는 엘프 드루이드의 손에 넘겨줍니다.

북부 숲 사이의 빈터

오른쪽에서 우리는 문을 부수고, 함정을 제거하고, 별도의 공터로 갈 수 있습니다. 폭포 아래에서 텔레포트를 사용하여 상자를 얻을 수 있습니다.

공터 자체에서 우리는 Sadhi 도마뱀의 마차를 찾습니다. 이것은 붉은 공주... 분대에 Red Prince가 있으면 카트에서 은퇴합니다. 그 후 5마리의 암살 도마뱀이 공격합니다(레벨 14). 전투 중에 공주는 여기에서 숨어 있고 도마뱀은 계속 검색해야합니다.

잘못

언덕의 북동쪽 부분은 모든 땅이 갈라져 별도의 섬으로 변했습니다. 여기서 우리는 순간이동과 다른 주문으로만 이동할 수 있습니다: 드래곤 플라이트, 전술적 후퇴. 북쪽에서 불타는 집으로 점프할 수 있으며 내부에는 4명의 약탈자가 있습니다(레벨 14).

퀘스트: 갑작스러운 연인

잔해에서 우리는 동쪽 집에 도착하고 내부에서 소녀 Almira와 마스터 Mikal을 찾습니다. 그들은 함께 위험한 곳에서 도망쳤습니다. Mical은 부상을 입었지만 주변의 부패의 기운 때문에 치료할 수 없습니다. Almira는 이에 대한 도움을 요청합니다.

가장 북동쪽 구석에 있는 드래곤 파멸의 선구자(레벨 15)는 치유를 허용하지 않는 부패의 오라를 발산합니다. 전투에서 그는 그가 사로잡은 언데드 마스터들의 도움을 받는다. 용 자신은 끊임없이 탑에서 바위로 날아갑니다. 우리는 한 곳에 두 명의 전사를, 다른 곳에 한 쌍을 배치했습니다. 궁수와 암살자는 여기에서 잘 하며, 어느 거리에서나 공격할 수 있습니다.

우리는 집에있는 부부에게 돌아가서 보상을받습니다. Driftwood(아마도 그들은 그곳에서 죽임을 당할 것입니다) 또는 당신의 배로 안전한 장소로 이동하도록 제안할 수 있습니다.

퀘스트: 알미라의 부탁

우리는 울부짖는 배 위에서 이미 사랑에 빠진 부부를 만납니다. Almira는 Riker가 요청한 것과 동일한 고대 서판을 찾아달라고 요청합니다. 태블릿에는 God King과의 계약을 파기하는 데 사용할 수 있는 Redeemer Scys 레시피가 들어 있습니다. 태블릿을 포기하면 보상으로 개체 "강간범" 반지를 받게 됩니다.

4.8. 수도원 숲 디비니티: 오리지널 씬 2. 연습

디비 니티 오리지널 씬 2 저항 하는 하인 들 - dibi niti olijineol ssin 2 jeohang haneun hain deul

퀘스트: 상인 아이트네

언데드 아이트네는 사서입니다. 아는 사이에 우리는 블랙서클 출신이 아니라고 대답한다. 그녀에게서 강령술과 변신의 주문이 담긴 많은 책을 구입할 수 있습니다. 대화에서 그녀는 살구 버섯을 가져와달라고 요청하지만 작업 텍스트에는 "시체 폭발"스킬의 책이 필요하다고 나와 있습니다.

왼쪽에서 텔레포트를 통해 왼쪽 낮은 은행으로 내려갈 수 있습니다. 우리는 추락한 배의 선창으로 들어갑니다. 치명적인 어둠이 있습니다. 순간 이동으로 고유 한 것을 얻을 수 있습니다. 선장의 부적-나침반.

퀘스트: 기회의 창

중앙 유적에서 우리는 Hannag 도마뱀을 만나고 3명의 주인이 그것을 사냥하고 있습니다(eq. 13). 이것은 가장 강력한 마법사 중 하나입니다. 우리는 그녀를 구할 수 있습니다. +1 소스 매직 셀... 우리는 주인과 싸웁니다.

구출된 Hannag는 Black Mines로 피신한 수습생도 구해달라고 요청합니다. 당신이 그를 구했다면, 우리는 그것에 대해 말할 것입니다. 그가 교수형에 처하면 Hannag는 우리에게 가르치지 않고 근원에 관한 책을 넘겨 줄 것입니다.

퀘스트: 세 개의 제단 (2)

제단 앞 서쪽 막다른 골목에는 이미 강해진 몬스터를 강화시키는 거대한 몬스터 - 우는 흉악범(레벨 14)과 검은 늑대 5마리(레벨 13)가 있다. 늑대 인간은 끊임없이 기절해야합니다. 많은 부스트와 함께 거의 무한한 액션 포인트를 가지며 가장 강력한 영웅조차도 죽일 것입니다. 승리 후 두 번째 제단을 활성화합니다.

퀘스트: 야수 치료 (2)

북쪽 절벽에서 십자가에 날아간 죽은 마녀 - 앨리스 알리송의 시체(레벨 15). 매우 강한 상대인 그녀의 오라는 모든 캐릭터의 턴당 400의 건강을 앗아갑니다. 우리는 적어도 레벨 16이 되면 나중을 위해 남겨둡니다.

처음에는 한 캐릭터로 접근하고, 토템으로 불타는 지역에서 멀어지게 한 다음, 분대 전체로 공격하는 것이 좋습니다. 전투에서 우리는 그것을 물과 얼음 주문으로 시전합니다. 승리 후, 우리는 그녀에게서 마녀의 지하실 열쇠를 가져갑니다.

우리는 초원에있는 마녀의 집으로 돌아가 지하실을 엽니 다. 만지면 폭발하는 많은 쥐가 내부에 있습니다. 뒷방에서 마녀의 물약 1병을 찾았지만 두 번째 물약도 필요합니다. 우리는 막대 뒤에서 개구리를 죽이고 물약의 제조법을 제거합니다. 우리는 스스로 물약의 두 번째 부분을 준비합니다 (마녀의 눈 + 버섯 + 촉매). 우리는 초원의 소에게 돌아가서 그들을 다시 사람으로 만듭니다.

퀘스트: 몬스터 헌터

다리 뒤에는 별도의 집이 있습니다. 두 명의 악마가 그 앞에 새장에 심어 져 있으며 소스의 주인 인 Jaan에게 잡혔습니다. 그는 우리에게 근원의 마법을 증가시키겠다고 약속하지만, 먼저 사냥꾼이 도달할 수 없는 블러드 문 섬에서 악마 옹호자를 죽여야 합니다.

북쪽 해안에는 치명적인 죽은 안개를 뚫고 우리를 100골드에 블러드 문 섬으로 데려가겠다는 Dead Ferryman 제의가 있습니다. 언데드 영웅만이 살아남을 수 있으며, 살아있는 영웅은 그 과정에서 모두 죽을 것입니다. (사용할 수 있는 게임 오류가 있습니다. 우리는 캐릭터를 분대에서 분리하고, 그와 단독으로 횡단에 동의하고, 그는 도중에 죽지만 도착 장소에서 분대의 다른 영웅은 자동으로 다음 위치로 순간이동합니다. 그를 소생시킬 수 있습니다).

4.9. 블러드 문 아일랜드 디비니티: 오리지널 씬 2. 연습

디비 니티 오리지널 씬 2 저항 하는 하인 들 - dibi niti olijineol ssin 2 jeohang haneun hain deul

퀘스트: 변호사

섬의 남동쪽 해안에서 우리는 악마 무리와 그들의 지도자 옹호자를 만납니다. 여기서 우리는 Illness가 gnome과 통신하는 것을 볼 수 있지만 그녀는 즉시 섬을 떠납니다. 드워프 Basatan과 함께, 우리는 그녀가 이 사건의 세부 사항을 모른 채 그것을 처리할 수 있는지 여부에 관계없이 Ailment 사건에 대해 500골드를 주장할 수 있습니다.

변호사는 우리의 근원 마법을 증가시키겠다고 약속하지만 그 대가로 우리는 섬 중앙에 있는 블랙 서클 분대를 파괴해야 합니다.

블랙 서클의 고문자(lvl 15)와 4명의 위협자. 우리가 이기면 변호인이 중앙의 자리를 차지할 것이며 중앙 나무 위에서도 소환할 것입니다. 보상으로 우리는 그에게서 배울 것입니다 이름 없는 섬의 위치.

그 후에 우리가 옹호자 자신을 죽이고 사냥꾼 얀에게 돌아가면 그는 우리의 최대 소스 재고.

Jaan은 섬에있는 악마의 이름 - 변호사의 소유자를 찾으라고 요청할 것입니다. 우리는 섬의 많은 영혼들과 소통합니다.

엘나르 악의 몬스터(레벨 15)의 북동쪽 구석에 있습니다. Beholder 괴물은 우리 영웅에게 광기를 유발합니다. 그들은 무작위로 기술, 두루마리, 물약을 사용합니다. 여기 부두에서 우리는 은괴를 가져갑니다.

Mirvl의 서쪽 은행에 저주받은 (레벨 15) - 3 악마와 3 개.

북부 해안에서 우리는 위조를 발견하고 그 옆에 2 개의 은괴를 가져다가 위조에 사용하여 결과적으로 녹을 것입니다. 은색 레버 핸들... 총 3개가 있어야 합니다.

퀘스트: 잊혀지고 저주받은

불 근처, 파편 다리 입구에서 우리는 섬의 지도를 발견하고 세 개의 조각상, 기록 보관소 및 대장간을 보여줍니다. 변호인의 파견대 근처에서 우리가 조각상을 조사하고 그 아래에 어떤 비밀이 있지만 우리는 그것을 움직일 수 없습니다.

북동쪽에서 차례대로 지구의 산을 조사하고 발굴하고 그 아래 지하실의 해치를 찾습니다.

보관소... 아래에서 우리는 도서관과 기록 보관자의 정신을 찾습니다. 우리는 캐비닛 사이의 비밀 문을 열고 발견합니다. 칼자루 "아나테마", 테네브리엄 가슴 옆 녹색 순간 이동 피라미드그리고 책 "신성한 불 길들이기", 해치를 닫는 조각상 3개를 파괴할 수 있는 음악입니다.

음악의 도움으로 각 조각상 아래에서 우리는 악마에 빙의된 생물이 갇힌 던전을 찾습니다. 잠긴 문 근처에 레버를위한 빈 홈이 있으며 융합 된 은색 손잡이를 사용합니다. 또한 영의 세계를 켜고 죄수 석방에 대해 각 경비원과 동의해야합니다. (동의할 수 없다면 나중에 시와에게서 "출처 빼내기" 주문을 받아 영혼을 파괴할 수 있습니다.) 포로를 석방하려면 총으로 사슬로 기둥 4개를 부숴야 합니다. 각 죄수에게는 고유한 퀘스트가 있습니다.

퀘스트: 침묵

던전 1 - 집착하는 아이(eq. 15). 석방되기 전에 고양이와 협상하거나 싸워야합니다. 그 후, 우리는 아이를 우리 배로 순간이동시킬 수 있습니다.

우리 분대에 Lowse가 있다면 그녀는 악마 사냥꾼 Jaan이 우리와 합류하여 배로 이동하도록 설득할 수 있습니다. 둘 다 배에 있을 때 잔은 둘을 마력 추출합니다.

퀘스트: 고통에 묶인

던전 2 - 빙의된 그놈 (Lv. 15). 악마는 고통으로 격렬해지고 있습니다.

옵션 1 - 우리는 그놈을 죽이고 악마 Morr Rotten Maw가 나타납니다. 그는 우리 캐릭터로 교대로 이동하고 최소한의 건강으로 만 남깁니다. 여러 번 이주하고 그는 죽을 것입니다.

옵션 2 - 우리는 치료하려고 합니다. 우리는 그놈이 떨어질 때까지 그놈을 때리고 "죽음의 부인"을 사용하여 그를 다시 때립니다. 두 번 넘어진 후 우리는 사슬을 끊습니다. 악마는 죽이지 않고 빠져 나올 것입니다. 우리는 악마를 끝냅니다. 자신을 2연속으로 때린 캐릭터를 보유하고 있다. 승리 후, 우리는 그놈과 대화하여 보상으로 그의 캐시를 얻습니다.

퀘스트: 확고한 속임수

던전 3 - 라자림 도마뱀(lvl 15) - 빙의된 각성자. 전투에서 하나의 거대한 주문으로 모든 사람을 죽입니다. 승리하려면 전투 전에 캐릭터를 분리하고 방의 다른 구석에 배치하십시오. 첫 번째 주문에서 살아남으면 승리할 기회가 생깁니다.

퀘스트: 블러드 문 섬의 비밀

기록 보관소에서 우리는 기록 보관자의 일기를 찾습니다. 우리는 섬 중앙에서 몬스터를 죽이고, 영혼의 세계를 켜고, 나무와 의사 소통합니다. 대화에서 우리는 일기에서 그의 진정한 이름을 악마 Adramalich라고 부릅니다.

4.10. 항해 준비 디비니티: 오리지널 씬 2. 연습

대륙에서 항해하기 위해 필요한 조건:

근원 마법의 세포 3개를 얻으십시오.

"Siphon Source" 주문을 배우십시오.

이름없는 섬의 위치를 ​​찾으십시오.

가레스가 부모의 복수를 하도록 도와주세요.

나머지 분대원들이 업무를 완료할 수 있도록 돕습니다(필수는 아니지만 문제가 해결될 때까지 남아 있기를 간청할 것입니다).

3셀... 근원의 공급을 늘리기 위해 우리는 다음을 통해 도움을 받을 수 있습니다.

Reaper's Bay의 Dwarf Mordus(전투에서 그를 물리쳐야 하고, 아마도 그를 속일 필요가 있으며, 그는 자신의 근원 능력이 없으며 포획된 리치를 먹습니다).

교회 마당의 엘프 라이커(검은 광산을 조사하고 고대 서판을 찾아야 함);

수도원 숲의 도마뱀 Hannag(석유 굴착 장치에 있는 견습생 Guidain Rins를 구해야 함);

수도원 숲의 Hunter Jaan(당신은 블러드 문 섬에서 악마 옹호자를 죽여야 합니다).

주문... 근원 마법의 3개의 세포를 받은 우리는 Siwa의 지하에 있는 Driftwood로 돌아갑니다. 우리는 우리의 신을 다시 보기 위해 의식을 반복합니다. 신은 강력한 적으로부터 소스 포인트를 끌어내거나 죽은 자의 영혼을 흡수할 수 있는 "소스 드레인" 주문을 가르쳐줍니다. 신은 또한 무명의 섬의 위치를 ​​지정하고 결국에는 동료를 떠나 혼자 행동해야한다고 경고합니다. 우리가 우리 세계로 돌아오면 2명의 Void Flayers(레벨 14)가 지하실에 침입하여 Siwa를 죽일 것입니다.

섬 위치제안할 수 있습니다:

보호가 바닥을 차지합니다.(변호사 업)
변호사로부터 7인 위원회의 행방을 알아내십시오.
블러드 문 섬 중앙에 있는 블랙서클의 병사들을 죽입니다.
신들의 섬(신들의 섬)
상위 세력에서 일곱 위원회의 행방을 알아내십시오.
두 번째로 시와 지하실에서 의식을 거행합니다.
라스트 찬스 아일랜드(최후의 수단의 섬)
Hvori에서 일곱 위원회의 행방을 찾으십시오.
소스의 마법사인 모든 동료를 찾아 퀘스트를 완료해야 합니다.

가레스... 우리는 그와 함께 부모의 살인자를 찾아야합니다.

그가 한 남자를 붙잡은 집의 초원에서 Gareth를 만나십시오.

부모님 집 근처에 있는 Heavenly Hills에서 Gareth를 만나보세요. 집에 침투하고 영혼과 의사 소통하십시오.

석유 굴착 장치의 검은 광산에서 White Master Jonathan을 죽이고 Gareth에게 보고하십시오.

모든 조건을 충족한 후 우리는 배로 돌아갑니다. 우리는 질병과 이야기하고 이름없는 섬으로 떠납니다.

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26.01.2021

혼자 하는 여러 가지 놀이