어쌔신 크리드 오리진 사양 - eossaesin keulideu olijin sayang

어쌔신 크리드 오리진 사양 - eossaesin keulideu olijin sayang

어쌔신 크리드:오리진 PC
권장사양 및 사양별 벤치마크

-EZDIY-

어쌔신 크리드 오리진 사양 - eossaesin keulideu olijin sayang

PC 어쌔신크리드 오리진 한글판 국내정발 (Uplay) (이메일발송)

상세보기

최근 2년만에 어쌔신 크리드 신시리즈인 '어쌔신 크리드:오리진"이 발매되었는데요.
이전 작품들이 1년에 한번씩 출시하며 여러가지 버그와 전개성, 엉성한 최적화로 인해 혹평을 받은 반면

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이번 어쌔신크리드:오리진은 나름 호평을 받고 있는 상황입니다.
2년동안 칼을 갈고닦아 기존 전투시스템과 조작법을 벗어나고 최적화도 좀 더 신경쓴것으로 평가되고 있는데요. 그래서 오늘은 이번 어쌔신크리드:오리진은 과연 어느정도 PC사양이 되어야 원활히 플레이할 수 있을까 알아보도록 하겠습니다.

최소 사양

권장 사양

OS

윈도우7 SP1, 8.1, 10 (64비트 전용)

CPU

인텔 i5-2400S 또는 AMD FX-6350

인텔 i7-3770 또는 AMD FX-8350

VGA

엔디비아 GeForce GTX 660 2GB
또는 AMD Radeon R9 270 2GB

엔디비아 GeForce GTX 760 3GB
또는 AMD Radeon R9 280X 3GB

RAM

6GB

8GB

해상도

720p

1080p

비디오 프리셋

최저

높음

일단 어쌔신크리드:오리진의 최소사양과 권장사양을 보면 그렇게 높은 사양이 요구되지 않는 것을 볼 수 있습니다. 2년전 작품인 어쌔신크리드:신디케이트와 비슷한 정도이며 오히려 3년전에 나온 어쌔신크리드:유니티보다는 낮은 사양을 요구하죠. 다만 램 용량은 어느정도 확충을 해놓으셔야 할 것 같습니다.

자세한것은 지난번 쓴 글 참고하시면 좋을 것 같습니다.

Assassins Creed Origins - 8700K vs. 8600K vs. 1800X 1080p Benchmark 1080 Ti OC

위 영상은 CPU에 따른 차이를 비교해본 것인데요.
비교 제품은 인텔 i7-8600K,i7-8700k와 AMD 라이젠7 1800X입니다.

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일단 이번 어쌔신크리드:오리진같은 경우 라이젠 1800X의 8코어 16스레드를 모두 지원하는데요.
즉 코어가 많은 CPU일수록 유리하다는 것입니다.

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다만 CPU 사용률이 90~70%에 이르는 인텔 8600K와 8700K에 비해 라이젠 1800K는 60%대에 머물러 프레임은 오히려 떨어지는 것을 보실 수 있습니다. 라이젠이 코어는 많지만 여유있게 돌아가고 그에 반해 인텔 CPU는 코어는 적지만 비교적 빽빽하게 돌아가서 프레임수는 더 잘나옵니다. 

Assassin's Creed Origins тест GPU/CPU

아래 그래프(벤치)들은 위 영상구간을 테스트한 결과입니다.

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위 그래프는 CPU별 최소 프레임과 최대프레임을 나타낸 그래프인데요.
기준은 [윈도우10-GTX1080Ti 11GB-RAM 32GB-1920x1080 해상도]에서 테스트한 결과입니다.
인텔의 최신 시리즈인 카비레이크와 커피레이크가 없어서 조금 아쉽지만 일단 그래프 결과롤 보시면 인텔의 i7-6850K와 i7-5960X가 1~2위를 차지하고 있는데요.

다만  인텔 X시리즈가 굉장히 고사양, 고가 제품인것을 감안하면 당연한 결과인 것 같습니다. 3위로는 아무래도 코어수가 많은 라이젠7 1800X가 차지하고 있네요.

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위 그래프는 각 CPU별 사용률을 그래프로 나타낸 것인데요.
위 그래프에서 알 수 있는 특징으로 i7-5960x와 라이젠7 1800X과 똑같이 8코어지만 라이젠 사용률이 조금 낮은것을 보실 수 있습니다.

즉 어쌔신크리드:오리진에서 라이젠이 제실력 발휘를 못하고 있는 것입니다.

Assassin's Creed: Origins GTX 1050 Ti vs. GTX 1060 vs. GTX 1070 vs. GTX 1080

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화면에 이펙트나 큰움직임이 없을 때는 GTX1060으로도 거의 60프레임 가깝게 뽑아주나

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좀 더 역동적인 장면이나 NPC들이 많이 나오는 곳으로 가면 프레임수가 떨어지는 것을 볼 수 있습니다. GTX1070정도 되야 60프레임을 유지해주네요. 다만 최적화 문제로 특정 구간에서 CPU, GPU 상관없이 프레임이 급락하는 현상이 있다고 하니 참고하시면 좋을 듯 합니다.

아래 그래프들은 그래픽카드와 해상도별 프레임수를 나타낸 그래프인데요.
[윈도우10-라이젠7 1800X-RAM32GB] 기준으로 그래픽카드와 해상도만 달리한 그래프입니다.

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첫번째는 1920x1080 해상도인데요.
가성비로 많은 사랑을 받고있는 GTX1060 6gb 기준으로 최소 프레임은 38, 최대 프레임은 41을 측정되었습니다. 60프레임은 GTX1080 이상부터 유지가 됩니다.

특이한 점으로는 GTX1080 SLI보다 GTX1080이 더 프레임이 잘측정됐네요.

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위 표는 2560x1440 해상도에서 측정한 프레임인데요.
역시 GTX1060 6gb 기준 최저 프레임은 29프레임, 최고 프레임은 32프레임을 기록했습니다.
60프레임 이상을 기록하는 그래픽카드는 GTX1080T가 유일하네요.

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다음은 3840x2160 해상도에서 테스트한 결과입니다.
GTX1060 6gb 기준 최저 프레임 18, 최고 프레임 20을 기록했는데요.
이정도면 프레임이 너무 낮아 게임에 지장이 생길정도입니다.
이 해상도에서는 최소한 1080 이상에 그래픽카드를 장착해야할 것 같습니다.

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위 표는 어쌔신크리드:오리진의 해상도별 비디오램 사용량을 보여주는데요.
1920x1080 해상도에서는 모두 4gb가 조금 안되는 사용량을 보이며 2560x1440에서는 4gb를 조금 넘는 사용량을 보입니다. 어쌔신크리드:오리진을 원활히 플레이하려면 최소한 비디오램이 4gb는 되줘야 할 것 같습니다.

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또 위 그래프는 그래픽카드와 해상도별 램(RAM) 사용량인데요.
1920x1080 해상도에서는 8gb 램정도면 원활히 플레이할 수 있을 것으로 예상되나 그 이상 해상도에서는 8gb 이상의 램이 필요한 것으 예상됩니다. 특히 3840x2160 해상도에서는 램 사용량이 9gb를 초과하네요.

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