어쌔신 크리드:오리진 PC PC 어쌔신크리드 오리진 한글판 국내정발 (Uplay) (이메일발송) 상세보기 최근 2년만에 어쌔신 크리드 신시리즈인 '어쌔신 크리드:오리진"이 발매되었는데요.
이번 어쌔신크리드:오리진은 나름 호평을 받고 있는 상황입니다.
일단 어쌔신크리드:오리진의 최소사양과 권장사양을 보면 그렇게 높은 사양이 요구되지 않는 것을 볼 수 있습니다. 2년전 작품인 어쌔신크리드:신디케이트와 비슷한 정도이며 오히려 3년전에 나온 어쌔신크리드:유니티보다는 낮은 사양을 요구하죠. 다만 램 용량은 어느정도 확충을 해놓으셔야 할 것 같습니다. 자세한것은 지난번 쓴 글 참고하시면 좋을 것 같습니다. Assassins Creed Origins - 8700K vs. 8600K vs. 1800X 1080p Benchmark 1080 Ti OC 위 영상은 CPU에 따른 차이를 비교해본 것인데요.
일단 이번 어쌔신크리드:오리진같은 경우 라이젠 1800X의 8코어 16스레드를 모두 지원하는데요.
다만 CPU 사용률이 90~70%에 이르는 인텔 8600K와 8700K에 비해 라이젠 1800K는 60%대에 머물러 프레임은 오히려 떨어지는 것을 보실 수 있습니다. 라이젠이 코어는 많지만 여유있게 돌아가고 그에 반해 인텔 CPU는 코어는 적지만 비교적 빽빽하게 돌아가서 프레임수는 더 잘나옵니다. Assassin's Creed Origins тест GPU/CPU 아래 그래프(벤치)들은 위 영상구간을 테스트한 결과입니다.
위 그래프는 CPU별 최소 프레임과 최대프레임을 나타낸 그래프인데요.
위 그래프는 각 CPU별 사용률을 그래프로 나타낸 것인데요. Assassin's Creed: Origins GTX 1050 Ti vs. GTX 1060 vs. GTX 1070 vs. GTX 1080
화면에 이펙트나 큰움직임이 없을 때는 GTX1060으로도 거의 60프레임 가깝게 뽑아주나
좀 더 역동적인 장면이나 NPC들이 많이 나오는 곳으로 가면 프레임수가 떨어지는 것을 볼 수 있습니다. GTX1070정도 되야 60프레임을 유지해주네요. 다만 최적화 문제로 특정 구간에서 CPU, GPU 상관없이 프레임이 급락하는 현상이 있다고 하니 참고하시면 좋을 듯 합니다. 아래 그래프들은 그래픽카드와 해상도별 프레임수를 나타낸 그래프인데요.
첫번째는 1920x1080 해상도인데요.
위 표는 2560x1440 해상도에서 측정한 프레임인데요.
다음은 3840x2160 해상도에서 테스트한 결과입니다.
위 표는 어쌔신크리드:오리진의 해상도별 비디오램 사용량을 보여주는데요.
또 위 그래프는 그래픽카드와 해상도별 램(RAM) 사용량인데요.
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