게임이펙트 사이트 - geim-ipegteu saiteu

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15 sprite effects - Sprites Game Assets

Vadim Ledyaev

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EffectTextureMaker - 이펙트 텍스처 생성 웹사이트

EffectTextureMaker는 VFX 텍스처를 생성하는 기능을 제공한다. 다양한 유형의 이펙트 프리셋을 제공하며 속성을 변경하고 이펙트를 사용자 설정하여 json, 이미지, 스프라이트시트(spritesheet)로 저장할수있다.

mebiusbox.github.io/contents/EffectTextureMaker/

1)EffectTextureMaker 웹사이트로 이동한다.

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2)홈페이지 우측 상단 메뉴에서 몇가지 속성을 설정하면 다양한 형태의 이펙트를 만들어낼수있다.

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3)type에서 이펙트의 유형을 선택한다.

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4)parameters에서 현재 선택한 이펙트 유형의 속성을 설정한다.

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5)animate에 체크하면 이펙트의 애니메이션을 확인할수있다.

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6)toon 속성을 활성화하면 이펙트를 toon 렌더링한다.
tiling속성을 활성화하면 텍스처를 타일링한다.
normalmap에서 generate에 체크하면 해당 이펙트의 노말맵을 생성한다.

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7)colorbalance에서 이펙트의 RGB 색상을 변경한다.

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8)save image를 클릭하면 현재 텍스처를 이미지 파일로 저장한다.

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9)save sprite sheet를 클릭하면 이펙트의 애니메이션 텍스처를 저장한다(sprite sheet)

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10)상단의 load, save에서 json파일을 불러오기 또는 저장하기 가능하다.

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