특공 1 관동 성도 신오 없음 땅 에스퍼 고스트 악 불꽃 물 전기 얼음 비행 바위 드래곤 강철 풀 페어리 독 벌레 노말 격투 이전 세대(~8세대)에서 배우는 기술은
하위문서에서 볼 수 있습니다. 안녕하세요 ^^ 요새 요청은 많은데 진도는 느릿느릿합니다 ㅡㅡ; 이번 강의는 다/펄 들어서 대박난 포켓몬 중 하나인 고오스 패밀리입니다. 1. 고오스 최초의 고스트 포켓몬이지요. 구버전에서 주력 멤버 중 하나였는데.. 지금은 그때보다 더 강해졌죠. 성비는 1:1입니다. 타입: 고스트/독 고스트로 공격 2배: 에스퍼, 고스트 1/2배: 악, 강철 0배: 노멀 나머지 1배 독으로 공격 2배: 풀 1/2배: 지면, 독, 고스트, 바위 0배: 강철 나머지 1배 고스트/독으로 방어 2배: 고스트, 에스퍼, 악, 지면 - 지면의 경우는 특성으로 상쇄됩니다. 1/2배: 풀 1/4배: 독, 벌레 0배: 노멀, 격투 나머지 1배 흠.. 상성은 그럭저럭이라고 할 수 있겠습니다. 1/4이 2개에 0배가 2개.. 그리고 2배가 4개..(실질적으로 3개) 특성: 부유 - 지면 타입의 기술의 영향을 받지 않습니다. 개미지옥의 특성을 무시할 수 있으며, 각종 압정 기술들의 영향 또한 받지 않습니다. 단, 검은 철구나 중력 앞에서는 무력합니다. 특성 덕택에 약점 중 하나가 커버된 대박 사례라고 말할 수 있습니다. HP:30 공격:35 방어:30 특공:100 특방:35 스피드:80 노력치: 특공+1 헉.. 특공과 스피드는 지금도 충분히 사기입니다..ㅡㅡ; 고스트 기술이 물리였던 루/사/에 시절까지만 해도 그저그랬습니다만, 특공계 고스트/악 기술이 생긴 지금은...후덜덜. Lv.1 최면술 --/70(플티 60)/20/에스퍼/변화 - 상대를 2~5턴 간 잠재웁니다(플티에선 1~4턴). Lv.1 햝기 20/100/30/고스트/물리 - 30% 확률로 마비시킵니다. Lv.5 원한 --/100/10/고스트/변화 - 상대가 마지막으로 쓴 기술의 PP를 깎습니다. - 주로 4 정도가 깎입니다. Lv.8 검은눈빛 --/--/5/노멀/변화 - 상대가 도망치지 못하게 합니다. Lv.12 저주 --/--/10/???/변화 - 고스트 타입이 사용할 경우, 자신의 체력을 절반 깎아 상대에게 매턴 전체 체력의 1/4만큼 데미지를 줍니다. Lv.15 나이트헤드 ??/100/15/고스트/특수 - 자신의 레벨만큼 데미지를 줍니다. Lv.19 이상한빛 --/100/10/고스트/변화 - 상대를 혼란시킵니다. Lv.22 기습 80/100/5/악/물리 - 선공기이긴 하지만, 상대가 공격 기술을 쓰지 않을 경우 실패합니다. Lv.26 보복 50/100/10/악/물리 - 이 턴 공격받았던 경우 위력이 2배가 됩니다. Lv.29 섀도볼 80/100/15/고스트/특수 - 20% 확률로 상대의 특방을 깎습니다. Lv.33 꿈먹기 100/100/15/에스퍼/특수 - 상대에게 준 데미지의 절반을 회복합니다. 수면 상태의 상대에게만 성공합니다. Lv.36 악의 파동 80/100/15/악/특수 - 20% 확률로 상대를 풀죽게합니다. Lv.40 길동무 --/--/5/고스트/변화 - 이 기술을 사용한 턴, 상대가 자신을 쓰러뜨린 경우 상대도 같이 쓰러지게 합니다. Lv.44 악몽 --/100/15/고스트/변화 - 수면 상태의 상대에게 매 턴 전체 체력의 1/4만큼 데미지를 줍니다. 초반에는 그저그런 기술들이 많지만, 후반에는 알맹이 기술들이 많아 무섭습니다.. 2. 고우스트 손이 생겨났습니다. 이로치가이의 입 색이 미묘합니다.. 고오스가 Lv.25가 되면 진화합니다. 특성과 타입은 고오스와 동일합니다. HP:45 공격:50 방어:45 특공:115 특방:45 스피드:95 노력치: 특공+2 Lv.25 섀도펀치 60/--/20/고스트/물리 - 반드시 명중합니다. Lv.28 보복 50/100/10/악/물리 - 이 턴 공격받았던 경우 위력이 2배가 됩니다. Lv.33 섀도볼 80/100/15/고스트/특수 - 20% 확률로 상대의 특방을 깎습니다. Lv.39 꿈먹기 100/100/15/에스퍼/특수 - 상대에게 준 데미지의 절반을 회복합니다. 수면 상태의 상대에게만 성공합니다. Lv.44 악의 파동 80/100/15/악/특수 - 20% 확률로 상대를 풀죽게합니다. Lv.50 길동무 --/--/5/고스트/변화 - 이 기술을 사용한 턴, 상대가 자신을 쓰러뜨린 경우 상대도 같이 쓰러지게 합니다. Lv.55 악몽 --/100/15/고스트/변화 - 수면 상태의 상대에게 매 턴 전체 체력의 1/4만큼 데미지를 줍니다. 섀도펀치는.. 필명중기이긴 합니다만 이 녀석의 공격이 시원찮은 탓에...지못미. 3. 팬텀 후덜덜... 이 녀석 상대를 해 보신 분이라면 다들 얘 위험하단 말에 동감하실 겁니다. 특공이 장난아닌 탓에.. 선공당하면 위험하거든요. 고우스트를 통신교환하여 진화시킵니다. 타입과 특성은 고우스트와 동일합니다. HP:60 공격:65 방어:60 특공:130 특방:75 스피드:110 노력치: 특공+3 스피드도 빠르고 특공도 장난아닙니다. 약점이 있다면.. 말이 아니게 낮은 방어와 특방과 체력. 한번 반격당하면 위험해집니다. 배우는 기술은 고우스트와 동일합니다. 기술머신 6번 맹독 --/85/10/독/변화 상대를 맹독에 중독시킵니다. 매 턴 독으로 입는 데미지가 늘어납니다. - 최면술이 있긴 하지만 많이 욕 먹는 관계로 대타로 쓸만한 기술. 24번 10만볼트 95/100/15/전기/특수 10% 확률로 상대를 마비시킵니다. - 강력한 서브웨폰. 29번 사이코키네시스 90/100/10/에스퍼/특수 10% 확률로 상대의 특방을 1랭크 내립니다. - 역시 서브웨폰. 같은 독 타입을 견제하는 데 효과적임. 36번 오물폭탄 90/100/30/독/특수 30% 확률로 중독시킵니다. - 고위력기이긴 한데, 독 타입은 공격형 타입으로는 부적합한 타입이라서.. 52번 기합구슬 120/70/5/격투/특수 10% 확률로 상대의 특방을 1랭크 내립니다. - 악 타입 견제용. 다만 명중률이 좀 불안. 53번 에너지볼 80/100/10/풀/특수 10% 확률로 상대의 특방을 1랭크 내립니다. - 서브웨폰. 61번 도깨비불 --/75/15/불꽃/변화 상대에게 화상을 입힙니다. - 물리형 상대에게 걸어줄 만한 기술. 교배기 멸망의노래 --/--/5/노멀/변화 3턴 후 이 노래를 들은 포켓몬을 쓰러뜨립니다. - 교대를 못하게 하는 기술과 콤보. 플라티나 오야지기 괴상한바람 60/100/5/고스트/특수 10% 확률로 명중률과 회피율을 제외한 자신의 모든 능력치를 올립니다. - 그저 운에 맡기실 분만. 기술배치 1. 강력한 특공형 섀도볼/기합구슬/사이코키네시스/10만볼트 아이템은 기합의 띠, 노력치는 특공과 스피드, 성격은 조심스러움. - 체력과 방어가 밀리는 관계로 기합의 띠가 있는 편이 좋습니다. 2. 최면을 걸어 묶어버리는 최면술형 최면술/꿈먹기/악몽/저주 아이템은 광각렌즈, 노력치는 특공과 스피드, 성격은 조심스러움. - 최면에만 의지하면 그르칠 수도 있으니 공격기도 넣길 권합니다. 잘못하면 상대에게 욕먹을 지도 모릅니다. 3. 멸망의 예언가를 낭송하는 멸망의 노래형 멸망의노래/검은눈빛/섀도볼/사이코키네시스 아이템은 기합의 띠, 노력치는 특공과 스피드, 성격은 조심스러움. - 사실 멸망의 노래만 넣었다뿐이지 왠지 특공형이 연상됩니다. 상대를 괴롭히고 싶으신 분들은(...)최면술과 섞으셔도 좋습니다. 이번 강의는 여기까지입니다. 다음 강의는 포니타와 날쌩마로 가겠습니다. |