콜오브듀티 블랙옵스 콜드워 무설치 - kol-obeudyuti beullaeg-obseu koldeuwo museolchi

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PC PS4 PS5 XBO XSX 구동 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 콜드 워 (Call of Duty: Black Ops Cold War) Torrent 무설치 한글 토렌트 다운 및 리뷰입니다. 인피니티 워드가 현대적인 워페어로 콜 오브 듀티 시리즈를 웰메이드 게임으로 한 시대, 옛날부터 인피니티 워드와 함께 콜 오브 듀티 시리즈를 개발해 온 개발 회사였지만, 항상 원 제작 회사 인피니티 워드보다 떨어지지 않는다는 평가 듣는 개발 회사가 있었습니다.

콜오브듀티-블랙옵스-콜드워-리뷰
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콜 오브 듀티: 블랙 옵스 콜드 워 소개

그들은 "trayac"입니다. 물론 이들이 최초로 만든 콜 오브 듀티 1의 확장팩 '유나이티브 오펜시브'도 상당히 명작이었지만, 콜 오브 듀티 3은 모호하고 '월드 앳 워'에서 그들은 인피니티 워드와 차별화되는 이들 그냥 최고의 콜 오브 듀티 시리즈를 만들기 시작했습니다. 그래도 인피니티 워드의 「모던 워페어 시리즈」가 너무 전설의 작품으로서 나오는 바람에 인피니티 워드 쉐이드에 조금 숨겨졌다는 평가는 언제나 존재하고 있었습니다. 그러나 모던 워페어 2 이후 콜 오브 듀티 팬이 최고였다고 생각하는 전성기가 재개됩니다.

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콜 오브 듀티: 블랙 옵스 시리즈

인피니티 워드의 코롭과는 차별화되는 어둡고 음모론적인 스토리를 다루는 마음이 담긴 캠페인과 끝나는 멀티플레이의 즐거움을 자랑한 블랙옵스 1,2는 블랙옵스 시리즈의 전성기이며 블랙옵스 2의 캠페인 평가가 모호하지만 멀티 플레이에서는 오히려 트레이액의 콜 오브 듀티가 더 재미있다는 평가도 있어, 전체적으로 인피니티 워드의 「모던 워페어」시리즈에 전혀 꿀하지 않는 작품이었습니다.

콜 오브 듀티: 블랙 옵스 VS 모던 워페어

인피니티 워드의 코롭과는 차별화되는 어둡고 음모론적인 월남전 스토리를 다루는 것이 막힌 캠페인과 끝나는 멀티플레이의 즐거움을 자랑하는 블랙옵스 시리즈는 블랙옵스 시리즈의 전성기이며, 「블랙옵스1」 의 캠페인 평가는 모던 워페어에 못지했지만, '블랙옵스2' 캠페인의 평가는 애매했습니다. 그러나 멀티 플레이에서는 오히려 트레이액의 콜 오브 듀티가 보다 재미있다는 평가도 있어, 전체적으로 인피니티 워드의 「모던 워페어」시리즈에 전혀 꿀하지 않는 작품이었던 것은 분명합니다. 물론 리뷰 스코어와 같은 경우는 인피니티 워드의 모던 워페어 시리즈보다 전체적으로 조금 낮은 편이며, 일부는 「모던 워페어 시리즈」보다 트레이악의 「월드 앳 워」나 「블랙 옵스 1」의 캠페인이 최고라고 하는 팬들 많았을 만큼 블랙 옵스의 평가도 대단했습니다. 판매량도 항상 발매될 때마다, 인피니티 워드의 전 모던 워페어 시리즈보다 항상 높게 판매되어 최고치를 달성해 주어 방대한 매출을 달성했습니다. 그러나 Black Ops 3에서 캠페인이 전혀 예기치 않은 이상한 방향으로 흘러 악평을 듣게 되어, 4에 와서는 캠페인을 전혀 삭제해 버려, 멀티 전용 개발회사라고 하는 악평까지 듣고 추락한 트레이 악의 「블랙옵스」시리즈는 이쪽 끝나기로 했습니다. 그러나 Black Ops 3에서 캠페인이 전혀 예기치 않은 이상한 방향으로 흘러 악평을 듣게 되어, 4에 와서는 캠페인을 전혀 삭제해 버려, 멀티 전용 개발회사라고 하는 악평까지 듣고 추락한 트레이 악의 「블랙옵스」시리즈는 여기 끝났습니다. 물론 언제나 블랙 옵스 시리즈의 멀티 플레이는 세세한 문제가 있어도 언제나 즐거운 분이었습니다만, '블랙옵스3'가 지나치게 미래에 간 스토리, 매우 어렵고 깊고 몰입도가 부족한 스토리텔링으로, 역대 최악의 블랙옵스 캠페인이라는 악평을 듣게 되어, 블랙옵스4에서는 한층 더 콜 오브 듀티 시리즈의 상징인 캠페인을 빠져나가는 충격적인 행위를 다시 범해 버렸고, 일찍이 콜 오브 듀티 시리즈를 끌어 올린 이 블랙 옵스 시리즈는 여기서 끝나겠다고 말했습니다. 동시에 인피니티 워드도 원로 개발자들이 빠진 이래 고스트로 막대한 삽을 하고 인피니트 워페어에서 추락해 버립니다.

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콜오브듀티-블랙옵스-콜드워-메인-표지

콜 오브 듀티 월드 워 2 ~ 인피니티 워페어

슬레지 해머의 월드워 2가 그다지 조금 선방이지만, 어쨌든 2019년 모던 워페어 리부트가 나올 때까지, 콜 오브 듀티 시리즈는 과거 시리즈에 비해 좋은 평가를 들을 수 없는 작품만이 나와 혼란 속에 떨어졌다고 한다 . 동시에 인피니티 워드도 원로 개발자들이 빠진 이래 고스트로 막대한 삽을 하고 인피니트 워페어에서 추락해 버립니다. 슬레지 해머의 월드 워 2가 너무 조금 앞선데, 뭐 2019년의 모던 워 페어 리부트가 나올 때까지, 콜 오브 듀티 시리즈는 과거 시리즈에 비해 좋은 평가가 들리지 않는 작품만이 나와 혼란 속에 빠졌다 입니다. 물론 그 시리즈도 물론 개인적으로 즐거웠지만, 과거의 콜 오브 듀티 시리즈의 느낌을 그리운 팬이 많아지고, 모던 워페어 리부트가 적절한 성공과 좋은 평가를 받아 다시 콜 오브 듀티 시리즈를 어느 정도 다시 정상 궤도에 업에 성공해, Trayac와 Raven 소프트웨어는 다시 구 블랙 옵스 시리즈의 영광을 되찾는 목적으로, 2020년 11월 '블랙옵스: 콜드워'를 발매합니다. 다시 이전 컨셉으로 과거 시점에 회귀한 블랙옵스 시리즈 캠페인, 이전 컨셉으로 돌아온 멀티플레이를 제작하는데 힘을 쏟아 공개된 트레일러의 퀄리티가 상당했기 때문에 팬들로부터 기대를 받게 됩니다 . 월남전의 배경이 아니라 냉전시기를 다루고, 우리가 그리운 허드슨, 우즈, 메이슨 등 기존 인기 캐릭터들이 다시 주연으로 출연하는 캠페인과 높은 퀄리티를 보여주는 스토리는 팬들의 기대를 올렸습니다. 기존 인기 캐릭터의 부활, 냉전 시대라는 새로운 컨셉으로 다시 팬들에게 다가온 '콜드워'는 과연 이전의 '블랙옵스' 시리즈의 부활에 성공했을까요? 글쎄, 그것에 대해 배울 시간을 갑시다. 콜드워는 과연 이전의 '블랙옵스' 시리즈의 영광을 부활시키는 데 성공한 작품일까요? 이제 성공했는지 확인하는 시간을 살펴보겠습니다.

콜 오브 듀티: 블랙 옵스 콜드 워 캠페인

콜 오브 듀티: 블랙 옵스 콜드 워 캠페인 배경

* 캠페인 콜드워는 블랙옵스 1 이후 1981년 냉전시대가 마지막으로 다가올 무렵 레이건 대통령이 취임해 일어나는 가상 사건을 다룬입니다. 냉전 시대의 배경을 잘 구현한 비주얼과 '러셀 아들러'라는 새로운 캐릭터로 시작부터 강한 인상을 남깁니다. 마치 이전의 '블랙옵스1'을 떠올리는 클래식한 느낌이 강합니다. 콜드워는 블랙옵스 1 이후 1981년 냉전시대가 마지막에 다가올 무렵 레이건 대통령이 취임해 일어나는 가상 사건을 다룬입니다. 레이건 대통령은 이란 출신의 테러리스트인 카심 자바디와 알래시 카디발의 제거를 명령하고 그에 따라 CIA가 행동에 들어간다는 이야기로 시작됩니다. CIA 에이전트이자 블랙옵스 시리즈의 주인공이었던 메이슨이 새로운 에이전트이자 동료인 '러셀 애들러'. 항상 자신의 전우였던 '우즈'와 함께 진행되는 이 첫 미션은 확실히 블랙옵스 시리즈를 좋아했던 팬들을 위한 헌사입니다. 모던 워페어 리부트에 비해 이전의 콜롭을 생각나게 할 정도로 전체적인 조작 메카니즘이 스피디하게 되어, 긴장감보다 아케이드성이 강한 액션성이 강화되었습니다. 모던 워 페어 리부트에 비해 이전의 콜롭을 생각나게 할 정도로 전체적인 조작 메카니즘이 스피디하게 되어, 긴장감보다 아케이드성이 강한 액션성이 강화되었습니다. 특히 적과의 접근전으로 적을 공격하는 경우, 단순히 한 방에 쓰러뜨리는 것이 아니라, 인간 실드로서 자신을 보호하는 실드로서 사용하거나, 혹은 수류탄을 붙여 적 사이에 밀어 버린다든가, 전투로 아케이드 해, 액션성이 강한 조작감과 메카니즘을 보여 줍니다. 아케이드가 아니라 '리얼함'을 잘 그려 절찬을 받은 '모던워페어 리부트'와 비교하면 콜드워는 거기에 반비례하는 모습을 보여줍니다. 확실히 옛날의 콜 오브 듀티 시리즈처럼, 한편의 할리우드 블록 버스터 영화를 보는 것 같은 쿨 쿨한 연출로 돌아온 「콜드워」 주인공과 주인공의 일행이 빠른 카메라 워킹과 스피디한 액션 연출로 적병을 나타내, 위험한 상황을 스피디하게 나와 뜨겁게 홀홀 단신으로 비행기를 추격해 파괴하는 연출은 바로 이것이 「콜 오브 듀티」 입니다. 라는 느낌을 제대로 강렬하게 전해 줍니다. 확실히 콜드워 캠페인의 첫 인상은 매우 훌륭합니다.

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콜오브듀티-블랙옵스-콜드워-세계지도

콜 오브 듀티: 블랙 옵스 콜드 워 캠페인 스토리

* 캠페인 - 클래식한 느낌으로 돌아왔지만, 블랙 옵스의 창의성은 아직. 기쁜 옛 전우들과 매력 넘치는 새로운 상남 "러셀 아들러". 동시에 Black Ops 시리즈는 현대 전쟁 시리즈와 차별화되는 시스템을 많이 시도했습니다. 이번 콜드워에서는 모든 정보가 기밀로 둘러싸인 '벨'이라는 주인공 프로필을 직접 플레이어가 만들어 배경을 설정하고 특수 능력도 설정하고 플레이어가 주인공과 같은 몰입감을 확실히 느낀다 수 있습니다. 동시에 블랙옵스 시리즈는 현대 전쟁 시리즈와 차별화되는 시스템을 많이 시도했습니다. 블랙옵스 시리즈는 기존 인피니티 워드와는 다른 전쟁의 어두운 뒷면과 어두운 테마를 보였습니다. 캠페인 4명의 코옵을 지원하는 등, 게임 자체에 호불호가 나뉘어도 트레이아크의 코롭은 언제나 여러가지 시도했습니다.

콜 오브 듀티: 블랙 옵스 콜드 워 몰입감

이번 콜드워에서는 모든 정보가 기밀로 둘러싸인 '벨'이라는 주인공 프로필을 직접 플레이어가 만들어 배경을 설정하고 특수 능력도 설정하고 플레이어가 주인공과 같은 몰입감을 확실히 느낀다 수 있습니다. 물론 캠페인 Coop과 BlackOps2의 복잡한 요소는 거의 전부 내걸려 클래식 BlackOps의 매력이었던 스토리텔링의 퀄리티를 높여 주인공을 기존 인물이 아닌 플레이어가 설정하는 플레이어만의 캐릭터로 설정해 제3자 에서 게임의 스토리를 관찰할 수 있도록 몰입력을 높여 캠페인의 중간 과정마다 정말 특수작전을 시행하는 CIA 요원의 배경 요소에도 중점을 두는 등 캠페인 내부적으로 상당히 미세한 요소에 퀄리티를 집중 그리고 높은 품질의 캠페인을 만들었습니다. 해야 할 일이 있습니다.

콜 오브 듀티: 블랙 옵스 콜드 워 주인공

벨. CIA의 신입 특수 요원이라는 설정이 붙어 있는 주인공인 '벨'은 작중에 캐릭터의 외형과 목소리가 전혀 나오지 않는 '자신만의 캐릭터'라는 느낌을 확실히 받고, 전 이 점에서 꽤 절찬을 하고 싶다고 생각합니다. 콜 오브 듀티 시리즈는 초대에 "무명의 군인 A '블랙옵스1'을 떠올리는 월남전 무대도 있어 기존 콜옵처럼 대규모 보병전의 맛도 느낄 수 있습니다. 블랙옵스1을 떠올리는 월남전 스테이지 등 기존 콜옵처럼 박력 넘치는 대규모 보병전과 전장의 느낌을 확실히 받을 수 있는 스테이지도 존재합니다. 콜드워는 클래식한 콜 오브 듀티 시리즈의 캠페인감을 차세대 그래픽으로 고대에 옮겨 온 느낌이 강합니다.

콜 오브 듀티: 블랙 옵스 콜드 워 평가

모던 워 페어 리부트가 기존의 콜 오브 듀티 시리즈와는 다른 점에서 칭찬을 받았지만, 또 캠페인에서 미숙한 스토리와 콜 오브 듀티 시리즈답지 않은 전개를 보여 캠페인이 많았지만, 반대로 콜드워는 독창적인 면이 긍정적으로 작용해 우리가 원하는 '블랙옵스'의 모습에 완전히 가까운 구성을 보여 캠페인만은 객관적으로 호평을 하는 유저들이 압도적이었습니다. 스토리라면 스토리, 독창성이라면 독창성, 게임성이라면 게임성, 자유도가 높은 다양한 시스템으로 진행되는 이 역대급 캠페인은 짧은 분량을 제외하고는 최근 콜 오브 듀티 시리즈 중에서 최고의 콜 오브 듀티라는 느낌을 받았습니다. 스토리라면 스토리, 독창성이라면 독창성, 게임성이라면 게임성, 자유도가 높은 다양한 시스템으로 진행되는 이 역대급 캠페인은 짧은 분량을 제외하고는 최근 콜 오브 듀티 시리즈 중에서는 역대급 캠페인 을 가진 콜 오브 듀티라는 느낌을 받았습니다. 싱글은 짧았지만 확실히 짧고 두껍다는 것이 무엇인가를 보여주었습니다. '블랙옵스1'을 오마주한 듯한 장면도 많이 나와서 클래식 팬들의 감성을 자극하고 첩보원이라는 컨셉에 걸맞게 누군가를 암살해 주위 상황을 정찰하고 캠페인 진행을 플레이어의 자유 도에 맡기는 놀라운 구성력은 정말 최고로 몰입감 높은 캠페인을 표시합니다. 개인적으로는 캠페인만큼 현대적인 워페어 재부팅보다 훨씬 낫다고 생각합니다.

콜 오브 듀티: 블랙 옵스 콜드 워 스토리 진행

* 캠페인 - 블랙 옵스감이 부풀어 오르는 흡인력이 높은 어두운 스토리. 선악의 모호함을 잘 규정한 자유도가 높은 스토리 진행과 반전. 완벽에 가까운 스토리텔링. 특히 스토리와 반전, 어두운 테마에 전작의 재료를 잘 활용한 다크한 멋진 스토리터링, 의미 깊은 전개는 유저들에게 큰 호평을 받았습니다. 스토리텔링은 최고 수준입니다. 블랙옵스1을 계승하는 어두운 테마에, 중간에 깔린 복선을 잘 활용하여 플레이어에게 놀라운 반전을 선물시켜 주인공의 정체가 밝혀지는 동시에, 플레이어는 세계를 구할 것인가, 아니면 자신의 복수 하는가? 선택해야합니다. 이 부분에서의 연출과 나타나는 반전은 정말 놀라운 연출력과 영상미를 보여줍니다. 개발자들은 이 과정을 거친 후 콜드워의 스토리를 어떻게 마무리할지 캠페인을 선수하는 플레이어에게 선택권을 부여함으로써 플레이어는 세상을 구한 공운의 영웅으로 남아 있거나 자신의 복수를 이루고 극복하는 악역이 될지 선택할 수 있습니다. 이와 같은 어두운 스토리텔링과 '러셀 아들러'가 플레이어의 동료이며 스토리상 반전의 대상으로 이 게임의 메시지이다 "선을 지키기 위해 누군가는 그 선을 넘어 싸워야 합니다." 라는 모호한 메시지를 사용자에게 던지고, 플레이어의 선택에 모든 엔딩을 맡기는 구성으로 끝나면, 「콜드 워」의 캠페인은 단순한 게임이 아니라 철학적 메시지도 잘 던져 주는 '뛰어난 작품성을 가진 놀라운 캠페인'으로 정의할 수 있습니다.

콜 오브 듀티: 블랙 옵스 콜드 워 그래픽

*그래픽은 좋은 분이지만, 기술적으로 현대적인 워페어 리부트보다 떨어집니다. 모던 워페어 리부트에 비해 그래픽은 떨어지지만, 사양은 더 높입니다. 캠페인은 특정 구간에서 프레임 드롭이 심각합니다. 캠페인은 역대급이지만, 기술적인 면에서는 호평이 어렵습니다. 물론 최적화는 매우 무난한 분입니다만, 방대한 그래픽에 방대한 최적화를 보여준 인피니티 워드의 「모던 워페어 리부트」에 비하면 기술적으로는 유감스러운 분입니다. 한번 그래픽 퀄리티는 레이 트레이싱을 적용한 풀 옵션으로 지금 봐도 매우 멋진 분입니다만, 모던한 워페어 리부트보다 사양이 높고, 전체적인 디테일은 오히려 보다 떨어진 분이므로 높은 스코어를 주는 것이 어렵습니다. 캠페인은 물론 멀티에서도 최적화가 수준이 떨어집니다. 콜드워의 멀티플레이는 모던 워페어보다 전반적인 맵의 스케일도 작아지고, 소규모전 모드가 대부분이지만, 심지어 프레임이 모던 워페어 리부트보다 나오지 않는 그래픽도 떨어지는 게임의 사양은 더 높습니다. 캐릭터의 디테일은 좋지만, 나머지 그래픽 디테일은 모던 워페어 리부트보다 떨어지면서, 사양은 보다 높게 실망합니다. 캐릭터의 디테일은 좋지만, 나머지 그래픽 디테일은 모던 워페어 리부트보다 떨어지고, 왜 이렇게 높은 사양을 요구하는지 이해할 수 없습니다. 기술적으로 인피니티 워드가 사용한 IW 8.0 엔진과 같은 엔진을 사용했음에도 불구하고 그래픽 디테일은 오히려 떨어지고 사양이 더욱 올라간 것은 그다지 비판을 받아야 할 부분이라고 생각합니다.

콜 오브 듀티: 블랙 옵스 콜드 워 멀티 플레이

* 불행한 점이 많은 멀티 플레이, 멀티 플레이는 좋든 나쁘든, 어떤 의미에서도 10년 전의 콜 오브 듀티로 돌아왔습니다. 다양한 특별한 모드가 있지만, 클래식 콜 오브 듀티의 느낌이 강합니다. 멀티 플레이는 좋든 나쁘든, 어쨌든 10 년 전의 콜 오브 듀티로 돌아갔습니다. 다양한 특수 모드가 있지만 클래식 콜 오브 듀티의 느낌이 강합니다. 대규모 보병전이 있었던 모던 워페어 리부트의 시도에 따르지 않고, 멀티 플레이는 클래식인 소규모 팀 데스매치가 대세였던 옛날의 콜 오브 듀티의 느낌으로 돌아왔습니다. 그러므로 이것을 좋아하는 사람은 좋아하지만, 모던 워페어 리부트에서 피로한 독창적인 느낌이 존재하지 않기 때문에 유감입니다. 무기 커스텀, 오퍼레이터의 갯수와 다양성은 오히려 모던 워페어에 비해 떨어질 정도로 기존 게임 분위기에 어울리지 않는 오퍼레이터나 무기 스킨이 지나치게 나오는 점은 그다지 마음에 들지 않습니다. 전체적인 무기 균형이 현대적인 워페어 리부트보다 떨어지고, 더 교전이 자주 발생하는 점은 좋지만, 게임이 전체적으로 구작의 느낌만큼 너무 강해서 장점도 있지만, 단점도 그대로 답습해 하고 지친 느낌이 강합니다. 멀티플레이어 운영자는 현대 워페어 재부팅에 비해 양도의 질도 저하됩니다.

콜 오브 듀티: 블랙 옵스 콜드 워 모드

새로운 게임 모드도 그다지 평가가 나쁘입니다. VIP 에스코트의 경우, VIP가 트롤하는 것만으로 게임이 망가져 버리는 문제가 있어, VIP로 선택된 유저는 본인이 권총으로 무장이 강제로 바뀌는 것이 아니라, VIP가 선택되었습니다고 하는 소식을 주어져 그렇게 해서 파악해서 플레이해야 합니다. 합니다. 더티 나이트 모드는 개인적으로 기대하고 있었습니다만, 모던 리부트의 그랜드 워 모드의 단점을 그대로 답습하고 있어, 캠퍼 문제가 심각해 게임을 순간에 루즈로 해 버립니다. 열심히 우라늄을 모을 필요 없이 다른 팀이 모아두면, 가서 폭파하면 좋은 것이 없는 멀티 레벨 디자인은 덤입니다.

콜 오브 듀티: 블랙 옵스 콜드 워 좀비 모드

다행히 좀비 모드는 전작의 단점을 개선하고 새로운 스킬 시스템을 추가하는 등 몇 가지 개선이 있었습니다. 한때 인기를 모은 역사적인 좀비 모드가 발전한 것이 그래도 다행입니다. 스킬 시스템이 추가되었습니다. 단순히 게임에서 좀비를 잡은 전작과 달리 자신의 플레이 스타일에 맞는 스킬을 선택하여 사용할 수 있으며, 스킬 각각도 매우 개성이 있어, 아그로와 탱킹, 슬로우와 CC, 광역 딜링 , 일정 시간 무적, 광역 힐, 아군 딜 증가 버프 등의 다양한 효과를 가지고 있으며, 이것을 적정 적소에 활용해 위기를 해해 가는 맛도 주목하고 있습니다. 또한 탈출 시스템이 추가되어 게임이 느슨해지기 전에 빨리 탈출하여 추가 크리스탈을 획득하고, 스킬 레벨을 필요한 만큼 빨리 올릴 수 있어 기존의 좀비 모드의 피로감도 개선하고, 많은 인기를 모았습니다. 탈출에 성공하면 추가 보상이 붙기 때문에 사용자에게 탈출에 대한 동기를 부여하는 것은 덤입니다.

콜 오브 듀티: 블랙 옵스 콜드 워 요약

싱글은 역대급이지만, 분량이 짧게 할인할 때, 캠페인이 제대로 한 번 땀을 끌고, 멀티는 깨끗이 간단하게 꾸준히 즐기는데 좋은, 보통의 즐거움을 가지는 콜 오브 듀티 시리즈라고 정의할 수 있습니다. 멀티의 즐거움이나 그래픽, 최적화 요소는 아쉬운 점이 많지만, 그렇다고 하기에는 싱글이 역대급이기 때문에 또 플레이하는 것을 추천할 수 있는 게임. 콜드워는 싱글은 역대급입니다만 분량이 짧다고 하는 단점이 있어, 시험해 볼 가치는 있습니다만, 싱글만 보고 정가로 사는 것은 유감스러운 면이 있습니다. 할인시에 사면 캠페인만으로도 충분히 돈의 가격이 있다고 생각합니다. 멀티도 퀄리티는 실망하고 있습니다만, 정말 재미있지 않은 레벨도 아니고, 유저수도 아직 있기 때문에, 매우 간단하게 꾸준히 즐길 수 있는 좋은, 평균에 가까운 즐거움을 보증합니다. 또, 옛날의 콜 오브 듀티 시리즈의 멀티를 좋아했던 유저들은 오히려 좋아할지도 모르기 때문에, 완전하게 만들 수 없었습니다! 그리고 제가 비판 할 수없는 것 같습니다. 역대급의 캠페인 퀄리티를 가졌지만 유감스러운 짧은 분량과 유감스러운 멀티 운영과 밸런스, 모던 워페어 리부트에 비해 열등한 그래픽, 최적화 요소는 아쉬운 점이 많지만, 그렇게 하려면 싱글이 역대급이다 그리고 다시 플레이하는 것이 좋습니다.

콜 오브 듀티: 블랙 옵스 콜드 워 장단점

콜 오브 듀티: 블랙 옵스 콜드 워 장점

이점 - 역대급 캠페인 연출과 스토리, 자유도가 높은 옵션을 제공하는 소름 끼치는 반전과 의미있는 결말. - 클래식감을 그대로 계승한 게임의 비주얼과 디자인 - 옛 콜 오브 듀티의 감성을 좋아한다면 좋아하는 요소 많은 게임성 - 잘 만들어지고 향상된 새로운 재미를 보장하는 좀비 모드.

콜 오브 듀티: 블랙 옵스 콜드 워 단점

* 단점 - 결국, 뉴 타운 「원 툴」의 껌으로 바뀌어 버린 콜드워. 멀티 플레이에서는 오히려 트레이 아크의 전작보다 실패했다는 평가를 듣는입니다. 모던 워 페어 리부트보다 무기의 디테일, 타격감, 사운드도 모두 떨어지고, 결국 뉴 타운에서 빠른 팀 데스 매치를 펼치는 것이 가장 재미있는 뉴 타운 '원 툴'의 껌으로 바뀌어 버린 콜드워. 멀티 플레이에서는 오히려 트레이랙의 전작보다 실패했다는 평가를 듣습니다. 전체적으로 단지 아무 생각 없이 즐기는 것은 좋지만, 유저수나 유저들의 평가 모두 모던 워페어 리부트가 평판이 좋다는 의견이 지배적이고, 저도 모던 워페어 리부트의 멀티 플레이를 보다 즐겁게 즐겼습니다. 멀티 플레이에서는 오히려 트레이악이 인피니티 워드보다 잘 만든 시대도 있었지만, 콜드워는 사후 지원이나 전체적인 퀄리티로 오히려 뒤떨어져 꽤 유감입니다.

전작 모던 워페어 리부트보다 떨어지는 그래픽이지만 오히려 더 높은 게임 사양 - 무기 균형 최악, 멀티 동작도 최악, 독창성은 있지만 실패한 여러 멀티 모드 - 모던 워페어 리부트보다 떨어지는 총기 타격감과 사운드 - 모던 워페어 리부팅에 비해 콘텐츠가 적은 오퍼레이터나 총기 콘텐츠, 커스터마이즈 요소입니다.

콜 오브 듀티: 블랙 옵스 콜드 워 정보

게임 이름 - 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 콜드워 출시일 - 2020년 11월 13일 발매 모델 - PS4 PS5 XBSS XBSX XB1 PC 배틀넷 플레이 모델 - PC 가격 - 49,000원 한국어 지원 여부 - O 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 콜드워 - 공식 런치 트레일러 First Play - 콜 오브 듀티 블랙 옵스 콜드워 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 콜드워 - 팀 데스 매치 플레이 First Play - 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 콜드 워좀비 모드 '콜 오브 듀티'는 매년 새로운 방안을 내놓고 다양한 시도를 계속하고 있는 '액티비전'의 전통적인 프랜차이즈 FPS 작품 중 하나입니다. 올해도 확실히 새로운 '콜 오브 듀티' 작품이 발매되어 차세대 기종과 현세대 기종을 오가는 작품 중 하나이며 '인피니티 워드' 다음에 '트레이아크'가 담당을 맡은 '콜 "오브 듀티"작품입니다. 이번 작품은 '트레이아크'의 지위를 크게 높인 작품인 2010년작 '콜 오브 듀티: 블랙 옵스'의 정식 후속작이며 냉전 시대를 바탕으로 오랜만에 돌아온 점 하지만 큰 흥미점 중 하나라고 생각합시다. 이 때문에, 「프랭크우즈」가 다시 캠페인에 복귀해, 「메이슨」도 캠페인에 복귀한 점이 그렇게 기쁜 부분의 하나이기도 했습니다.

콜 오브 듀티: 블랙 옵스 콜드 워 후기

 2020년 11월 13일 PS4 PS5 XBSS XBSX XB1 PC 배틀넷에서 발매한 「콜 오브 듀티: 블랙 옵스 콜드워」의 리뷰입니다. '페르세우스'의 핵공격을 저지해야 하는 것이 주된 임무입니다. 베트남 전쟁, 우즈, 비참함 등 [블랙 옵스]와 [콜 오브 듀티], 냉전 시대에는 기억하고 있는 것을 단지 모두 넣었습니다 이번 「콜 오브 듀티:블랙 옵스 콜드워」의 캠페인 부분은 정말로 좋았습니다. 이전 '블랙 옵스' 시리즈를 크게 연상시키는 다양한 요소를 셀 수 없을 정도로 통합했기 때문에 베트남 전쟁이나 '프랭크 우즈', 냉전 시대, 그리고 전쟁 속의 비참함 등을 모두 확인할 수 있다 네. 그리고 "모던 워페어 리부트" 때와 마찬가지로 이전 작품보다 좋아진 그래픽과 디테일은 멋지고 슬림하고 어두운 "블랙 옵스"만의 스타일을 유지할 수있었습니다. 게임의 스토리 부분도 처음과 끝이 되어, [블랙 옵스] 스타일로 잘 만들어졌고, 마지막 충격적인 반전과 어중간한 기발한 전개를 통해 게임의 흥미를 끌어낼 수 있었습니다. 그리고 이전 작품과 같은 경우에는 일직선적으로 진행되는 반면, 이번 작품은 다중적으로 진행이 가능한 것도 인상적이었습니다. 인물과 인물과의 대화를 통해 새로운 방향으로 이어질 수도 있고, 자신만의 플레이 스타일을 마음껏 맛보고 잠입을 할 것인지 아니면 박수로 들어갈지 결정하는 부분도 인상적이었습니다.

콜 오브 듀티: 블랙 옵스 콜드 워 멀티 엔딩

또, 마지막 멀티 엔딩 구간도 자신 마음대로 선택해 지켜볼 수 있기 때문에, 최근 게임의 트렌드와도 훌륭하게 짜내, 이전의 「블랙 옵스」시리즈만의 강력한 특징도 잘 잡아 「블랙 옵스」시리즈 의 지위를 크게 높일 수 있을 정도의 위력이 충분히 들어가 있었습니다. 다양한 근접 장면을 보는 것도 재미 있습니다. 다양한 대화를 선택해 새로운 장면을 지켜보는 즐거움도 충분히 들어가 있는 캠페인 그래픽은 더욱 깨끗해졌고 보기 좋았습니다. 물론, '콜 오브 듀티' 시리즈가 최근에는 점점 캠페인 플레이 분량이 짧아지고 있는 느낌이 들지만, 이번 '블랙 옵스 콜드워'도 매우 짧은 캠페인 분량으로 이루어진 점이 약간 불행한 부분 중 하나였습니다.

콜 오브 듀티: 블랙 옵스 콜드 워 연출 및 타격감

특히 이전 작품인 [블랙옵스1]보다 더 짧아진 캠페인 볼륨 때문에 크게 몰입했지만 갑자기 끝나게 되어 매우 허무한 느낌이 들었습니다. 일반적으로 총기의 타격감이나 타격음도 괜찮아, 슈팅하는 즐거움도 끝나 줘, 이전의 [모던 워페어 리부트]보다 강력해진 연출력을 위해서 게임을 플레이하는 계속 흥미를 숨길 수 없다 보였습니다.

콜 오브 듀티: 블랙 옵스 콜드 워 플레이 타임

그러나 약 3시간이나 4시간 정도밖에 되지 않는 캠페인의 분량은 다소 유감 밖에 없고, 향후 새로운 「콜 오브 듀티」작품이 갖추어야 할 부분이 이런 부분이 될 것이라고 생각하고 있었습니다. 아무래도 매년 발매가 필수의 작품이기도 하고, 새로운 모드나 패치 그리고 업데이트 등을 이루는 게임이므로 어쩔 수 없다고 생각하지만, 다음 작품은 단순한 캠페인과 멀티 플레이만을 목표로 개발해도 좋을 것 같았습니다 . 정보 수집 데리러 증거 검색 등 다양한 요소를 넣었지만 캠페인의 플레이가 너무 짧았습니다.

콜 오브 듀티: 블랙 옵스 콜드 워 디테일

무엇보다 이번 '콜 오브 듀티: 블랙 옵스 콜드워' 캠페인은 냉전 시대라는 배경을 매우 디테일에 잘 맞추고 있습니다. 같은 느낌을 주는 구간이 정말 많았기 때문에 흥미로운 부분이 많았습니다. 이것은 캠페인 안의 디테일을 충분히 고려해 개발한 '트레이아크'의 노력이 많이 보인 부분이며, 캠페인의 분량만 묻지 않으면 상당히 재미있고 유익했던 캠페인 부분이었습니다. [콜 오브 듀티] 시리즈로 하면 또 「멀티 플레이」모드나 각종 다양한 모드도 빠질 수 없을 것입니다. 이번 「블랙 옵스 콜드 워」는 다양한 멀티 플레이 모드를 갖춘 상태이며, 팀 데스 매치 전이나 더티 나이트 모드, 그리고 VIP 에스코트나 좀비 모드 등 다양한 멀티 플레이 모드로 행해지고 있었습니다.

콜 오브 듀티: 블랙 옵스 콜드 워 PVP

우선 '블랙옵스 콜드워' 중 PVP 멀티플레이 모드는 이전 '콜 오브 듀티 모던 워페어 리부트'를 플레이해온 신규 유저에게는 별로 없다고 생각할지도 모르지만 지금까지 '콜 '오브 듀티'를 플레이해 온 플레이어라면 매우 기쁘다고 느끼는 PVP 멀티 플레이 모드라고 생각합니다. 다양한 부활절 달걀이 숨겨진 좀비 모드와 신속한 환경을 중요시하는 PVP 모드 등 풍부 이번 작품에서의 PVP 멀티 플레이어 맵 디자인은 충분히 괜찮은 디자인이 많아, 각종 유저가 쾌적한 환경 속에서 스피디하게 슈팅할 수 있도록 갖추어진 디자인을 이루고 있었습니다. 물론, 마이애미 맵과 같은 불편한 맵도 자주 발견되었지만, 그래도 각종 캠퍼를 억제할 수 있는 디자인을 갖춘 맵이며, 나름대로 밸런스는 충분히 행해진 것으로 보인 PVP 멀티 플레이였습니다.

콜 오브 듀티: 블랙 옵스 콜드 워 추천

비록 최근 들어온 [모던 워페어 리부트] 유저에게는 다양하게 출입할 수 있는 문도 없고, 시시한 모션감 때문에 불호가 압도적으로 큰 것처럼 보이지만, 지금까지 [콜 오브 듀티]를 플레이해 온 유저에게는 괜찮다고 생각합니다. 같은 멀티 플레이 모드로 간주되었습니다. 좀비 모드도 이전의 「블랙 옵스」시리즈만의 전통을 계속하고 있어, 「블랙 옵스 4」와 같은 상업 용도로서는 벗어나, 다양한 부활절 달걀이 숨겨져 있어 어느 맵 중에서 새로운 모험을 펼쳐, 계속되는 전개력을 가지는 좀비 모드를 이루고 있으므로, 충분히 즐겁게 즐길 수 있던 모드였습니다.

콜 오브 듀티: 블랙 옵스 콜드 워 총평

충분히 재미 있지만 불행한 부분도 있었던 작품 [콜오브듀티: 블랙옵스 콜드워]는 2010년작 [콜오브듀티 블랙옵스]를 다시 끌어내는 데 성공한 작품이라고 보고 있지만 너무 적은 캠페인 분량으로 약 1~2년간의 개발 기간 가 밝혀질 만큼 급조 헌티가 박박한 작품이었습니다. 물론 [블랙옵스4]보다 크게 공을 넣어 제작한 티가 있었는데 너무 적은 개발 기간 때문에 새롭게 다양한 모드를 만들어 내기 위해 신속하게 만든 작품이 아니었을까 생각했습니다 . 이 때문에 굉장히 유감스럽게 극복하고 싶었습니다만 크게 지지를 해 주는 각종 멀티 플레이 모드 때문에 플레이 볼륨은 어느 정도 많이 손에 넣을 수 있었습니다. 좀비 모드는 이전 작품의 전통을 따라 더욱 심각한 스토리와 다양한 부활절 달걀 총을 찾는 재미를 포함하고 있으며, 멀티 플레이 모드는보다 편안한 환경에서 빠른 슈팅을 방불케하는 즐거움 있었습니다. [Call of Duty: Black Ops Cold War]의 마지막 총점은 10점 만점에 7점입니다. [블랙옵스] 시리즈만의 전통을 크게 유지하고 있는 면에서 높은 점수를 주고 싶고, 계속해서 좋은 방향으로 이어지는 「콜 오브 듀티」의 모습을 보여주는 작품이라고 평가를 내리고 싶습니다.

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