렌즈 플레어 그리기 - lenjeu peulleeo geuligi

안녕하세요. 그림젤 쌤입니다... 

오늘은 렌즈 플레어(Lens Flare)의

숨겨진 사용법을 알아보려고 합니다.

렌즈 플레어 그리기 - lenjeu peulleeo geuligi

아래의 이미지 우측 상단에

렌즈 플레어 효과를 넣으려고 합니다.

하지만 렌즈 플레어는 Preview 가 없어서

사용하기 불편한 점이 있습니다.

하지만 이것만 기억하시면

덜 불편하게 이용하실 수 있답니다.^^
정답은 바로 Info 패널에 있습니다.

여기서 또 한 가지 Lens Flare는

투명한 레이어에서는 만들 수 없습니다.

새 레이어를 만들고 검정색으로 색을

칠해주셔야 합니다.^^

Lens Flare를 쓰실 때...

위치를 지정해주는 방법은 다음과 같습니다.

우선 Info 패널을 꺼내 놓습니다.

(단축키는 키보드 F8을 선택합니다.)

그 상태에서 Move Tool을 이용해서

원하는 위치를 지정합니다.^^

좌표값이 X : 866, Y : 67 입니다.

그럼 이 좌표값을 기억합니다.

(여러분은 여러분 포토샵의 좌표값을 이용하세요.)

그 다음에 렌즈 플레어를 선택합니다.

렌즈 플레어의 창이 열립니다.

Preview가 없어서 정확한 위치가 안 보이죠?

방법은 바로 Alt 키를 누르고...

미리보기 창을 클릭하는 거에요.

그럼 아래와 같이 

Precise Flare Center 창이 나옵니다.

X, Y 좌표가 보이시죠? 

여기에 방금 외우셨던 좌표값을 작성하세요.

그럼 렌즈 플레어의 위치가 위와같이

변경되는 것을 확인하실 수 있습니다.^^

그 다음에 Enter 키를 누르시면

미리보기 창에 있는 것처럼 그대로

렌즈 플레어가 적용됩니다.

마지막으로 해줄 건 블렌딩모드를

Screen 모드로 변경해주는 거에요.

어떤가요? 좌표값을 입력했더니

원하는 방향에 렌즈 플레어가

정확하게 들어갔죠???

여러분도 직접 테스트해보세요.^^
그럼 다음 포스팅 때 또 뵙도록 할게요.

[펜] 도구로 그릴 수 있는 가장 단순한 패스는 직선으로, [펜] 도구를 클릭하면 두 개의 기준점이 만들어지면서 직선이 그려집니다. [펜] 도구를 계속 클릭하면 직선 선분이 모퉁이점으로 연결된 패스를 만들 수 있습니다.

렌즈 플레어 그리기 - lenjeu peulleeo geuligi

[펜 도구]를 클릭하여 직선을 만듭니다.

  1. 직선 선분을 시작하려는 위치에 펜 도구를 놓고 클릭하여 첫 번째 기준점을 정의합니다(드래그하지는 않음).

    그리는 첫 번째 선분은 두 번째 기준점을 클릭할 때까지 나타나지 않습니다. 패스 선분을 미리 보려면 Photoshop에서 [고무 밴드] 옵션을 선택합니다. 또한 실수로 [펜 도구]를 드래그하여 방향선이 나타난 경우에는 [편집] > [실행 취소]를 선택하고 다시 클릭합니다.

  2. 선분을 끝내려는 위치를 다시 클릭합니다.선분의 각도를 45°의 배수로 제한하려면 Shift 키를 누른 상태에서 클릭합니다.

  3. 다른 직선의 기준점을 설정하려면 계속 클릭합니다.

    마지막으로 추가한 기준점은 선택된 상태임을 나타내기 위해 항상 단색 정사각형으로 나타납니다. 기준점을 더 추가하면 이전에 정의한 기준점은 비게 되고 선택이 취소됩니다.

    • 패스를 닫으려면 펜 도구를 첫 번째(빈) 기준점 위로 가져갑니다. 위치가 올바르게 지정되면 펜 도구 포인터 

      렌즈 플레어 그리기 - lenjeu peulleeo geuligi
      옆에 작은 동그라미가 나타납니다. 클릭하거나 드래그하여 패스를 닫습니다.

      참고: InDesign에서는 개체를 선택한 다음 [개체] > [패스] > [패스 닫기]를 선택하여 패스를 닫을 수 있습니다.

    • 패스를 열린 상태로 두려면 모든 오브젝트 밖의 임의의 위치에서 Ctrl 키(Windows) 또는 Command 키(Mac OS)를 누른 상태로 클릭하면 됩니다.

      패스를 열린 상태로 두려면 다른 도구를 선택하거나 [선택] > [선택 취소](Illustrator의 경우) 또는 [편집] > [모두 선택 해제](InDesign의 경우)를 선택해도 됩니다. InDesign 또는 Illustrator에서는 Enter 또는 Return 키를 눌러서 패스를 열린 상태로 둘 수도 있습니다.

곡선의 방향이 바뀌는 지점에 기준점을 추가하고 곡선의 모양을 만드는 방향선을 드래그하여 곡선을 만들 수 있습니다. 방향선의 길이와 기울기에 따라 곡선의 모양이 정해집니다.

되도록 적은 수의 기준점을 사용하여 곡선을 그릴 경우 곡선을 보다 쉽게 편집할 수 있으며 시스템에서 더 빠르게 표시하고 인쇄할 수 있습니다. 너무 많은 점을 사용하면 곡선에서 원하지 않는 충돌이 생길 수 있습니다. 대신 간격을 넓게 하여 기준점을 그리고 방향선의 길이와 각도를 조정하여 곡선의 모양을 만듭니다.

  1. 곡선을 시작할 위치에 펜 도구를 놓고 마우스 단추를 누릅니다.

    첫 번째 기준점이 나타나고 펜 도구 포인터가 화살표로 바뀝니다. Photoshop에서는 드래그를 시작한 후에만 포인터가 변경됩니다.

  2. 곡선 선분을 드래그하여 만들고 있는 곡선 선분의 경사를 설정한 다음, 마우스 단추를 놓습니다.

    일반적으로 그리려는 다음 기준점까지의 거리의 1/3 정도 방향선을 늘립니다. 방향선의 한쪽 또는 양쪽 모두를 나중에 조정할 수 있습니다.

    도구의 이동을 45°의 배수로 제한하려면 Shift 키를 누른 채 드래그합니다.

    렌즈 플레어 그리기 - lenjeu peulleeo geuligi

    곡선의 첫 번째 점 그리기

    A. 펜 도구 위치 지정 B. 마우스 단추를 누른 상태로 드래그 시작 C. 드래그하여 방향선 늘리기 

  3. 곡선 선분을 끝내려는 위치에 [펜] 도구를 가져간 후 다음 중 하나를 수행합니다.

    • C자 곡선을 만들려면 이전 방향선의 반대 방향으로 드래그합니다. 그런 다음 마우스 단추를 놓습니다.

    렌즈 플레어 그리기 - lenjeu peulleeo geuligi

    곡선의 두 번째 점 그리기

    • S자 곡선을 만들려면 이전 방향선과 같은 방향으로 드래그합니다. 그런 다음 마우스 단추를 놓습니다.

    렌즈 플레어 그리기 - lenjeu peulleeo geuligi

    S자 곡선 그리기

    (Photoshop에만 해당) 곡선의 방향을 급격하게 변경하려면 마우스 단추를 놓은 다음 Alt 키(Window) 또는 Option 키(Mac OS)를 누른 상태에서 방향점을 곡선 방향으로 드래그합니다. Alt 키(Window) 또는 Option 키(Mac OS)와 마우스 단추를 놓고 선분을 끝낼 위치에 포인터를 다시 놓고 반대 방향으로 드래그하여 곡선 선분을 완성합니다.

  4. 다른 위치에서 펜 도구를 계속 드래그하면 일련의 매끄러운 곡선을 만들 수 있습니다. 기준점은 곡선의 정점이 아닌 각 곡선의 시작과 끝에 놓아야 합니다.

    기준점의 방향선을 끊으려면 Alt 키(Windows) 또는 Option 키(Mac OS)를 누른 상태에서 방향선을 드래그합니다.

    • 패스를 닫으려면 펜 도구를 첫 번째(빈) 기준점 위로 가져갑니다. 위치가 올바르게 지정되면 펜 도구 포인터 

      렌즈 플레어 그리기 - lenjeu peulleeo geuligi
      옆에 작은 동그라미가 나타납니다. 클릭하거나 드래그하여 패스를 닫습니다.

      참고: InDesign에서는 개체를 선택한 다음 [개체] > [패스] > [패스 닫기]를 선택하여 패스를 닫을 수 있습니다.

    • 패스를 열린 상태로 두려면 모든 오브젝트 밖의 임의의 위치에서 Ctrl 키(Windows) 또는 Command 키(Mac OS)를 누른 상태로 클릭하면 됩니다.

      패스를 열린 상태로 두려면 다른 도구를 선택하거나 [선택] > [선택 취소](Illustrator의 경우) 또는 [편집] > [모두 선택 해제](InDesign의 경우)를 선택해도 됩니다.

그리는 동안 기준점 위치 다시 지정

  1. 마우스를 클릭하여 기준점을 만든 후에 계속해서 마우스 단추를 누른 상태로 두고, 스페이스바를 누른 상태로 드래그하면 기준점의 위치를 다시 지정할 수 있습니다.

패스 그리기 완료

  1. 다음 방법 중 하나를 수행하여 패스를 완성합니다.

    • 패스를 닫으려면 펜 도구를 첫 번째(빈) 기준점 위로 가져갑니다. 위치가 올바르게 지정되면 펜 도구 포인터 

      렌즈 플레어 그리기 - lenjeu peulleeo geuligi
      옆에 작은 동그라미가 나타납니다. 클릭하거나 드래그하여 패스를 닫습니다.

      참고: InDesign에서는 개체를 선택한 다음 [개체] > [패스] > [패스 닫기]를 선택하여 패스를 닫을 수 있습니다.

    • 패스를 열린 상태로 두려면 모든 오브젝트 밖의 임의의 위치에서 Ctrl 키(Windows) 또는 Command 키(Mac OS)를 누른 상태로 클릭하면 됩니다.

패스를 열린 상태로 두려면 다른 도구를 선택하거나 [선택] > [선택 취소](Illustrator의 경우) 또는 [편집] > [모두 선택 해제](InDesign의 경우)를 선택해도 됩니다. InDesign에서는 Enter 또는 Return 키를 눌러서 패스를 열린 상태로 둘 수도 있습니다.

직선을 그린 다음 곡선 그리기

  1. 펜 도구로 두 위치의 모퉁이점을 클릭하여 직선 선분을 만듭니다.

  2. 선택한 끝점 위로 펜 도구를 가져갑니다. Illustrator 및 InDesign에서는 포인터가 올바른 위치에 있으면 펜 도구 옆에 점 변환 아이콘이 나타납니다. Photoshop에서는 펜 도구 옆에 작은 대각선 또는 슬래시가 나타납니다. 다음에 만들 곡선 선분의 기울기를 설정하려면 기준점을 클릭한 다음 나타나는 방향선을 드래그합니다.

    렌즈 플레어 그리기 - lenjeu peulleeo geuligi

    직선 선분과 곡선 선분 이어서 그리기(1단계)

    A. 직선 선분 완성 B. 끝점 위에 펜 도구 놓기(점 변환 아이콘은 Illustrator와 InDesign에서만 나타남) C. 방향점 드래그 

  3. 다음 기준점 위치에 펜 도구를 놓고 새 기준점을 클릭(필요한 경우 클릭한 다음 드래그)하여 곡선을 완성합니다.

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    직선 선분과 곡선 선분 이어서 그리기(2단계)

    A. 펜 도구 위치 지정 B. 방향선 드래그 C. 완성된 새 곡선 선분 

곡선을 그린 다음 직선 그리기

  1. [펜] 도구로 드래그하여 곡선 선분의 첫 번째 둥근점을 만든 다음 마우스 단추를 놓습니다.

  2. 곡선 선분을 끝내려는 위치로 [펜] 도구를 가져간 다음 드래그하여 곡선을 완성하고 마우스 단추를 놓습니다.

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    곡선 선분과 직선 선분 이어서 그리기(1단계)

    A. 곡선 선분의 첫 번째 둥근점을 완성하고 끝점 위로 펜 도구 가져가기 B. 드래그하여 곡선 완성 

  3. 선택한 끝점 위로 펜 도구를 가져갑니다. 포인터가 올바른 위치에 있으면 펜 도구 옆에 점 변환 아이콘이 나타납니다. 기준점을 클릭하여 둥근점을 모퉁이점으로 변환합니다.

  4. 직선 선분을 끝내려는 위치로 펜 도구를 가져간 다음 클릭하여 직선 선분을 완성합니다.

    렌즈 플레어 그리기 - lenjeu peulleeo geuligi

    곡선 선분과 직선 선분 이어서 그리기(2단계)

    A. 기존 끝점 위에 펜 도구 놓기 B. 끝점 클릭 C. 다음 모퉁이점 클릭 

모퉁이점으로 연결된 두 개의 곡선 선분 그리기

  1. 펜 도구로 드래그하여 곡선 선분의 첫 번째 둥근점을 만듭니다.

  2. 펜 도구의 위치를 바꾸고 드래그하여 두 번째 둥근점으로 곡선을 만든 다음, Alt 키(Windows) 또는 Option 키(Mac OS)를 누른 채 방향선을 반대 방향의 끝점으로 드래그하여 다음 곡선의 기울기를 설정합니다. 그런 다음 키와 마우스 단추를 놓습니다.

    이렇게 하면 방향선이 분할되면서 둥근점이 모퉁이점으로 바뀝니다.

  3. 두 번째 곡선 선분을 끝내려는 위치에 펜 도구를 놓고 새 둥근점을 드래그하여 두 번째 곡선 선분을 완성합니다.

렌즈 플레어 그리기 - lenjeu peulleeo geuligi

두 곡선 그리기

A. 새 둥근점 드래그 B. Alt 키 또는 Option 키를 누른 채 드래그하면서 방향선의 방향을 위로 바꾸어 방향선 분할하기 C. 세 번째 위치를 지정하고 드래그한 후의 결과 

연필 도구는 Adobe Illustrator와 InDesign에서 기본적으로 동일하게 작동합니다. 이 도구를 사용하면 종이에 연필로 그리는 것처럼 열린 패스와 닫힌 패스를 그릴 수 있습니다. 이 도구는 빠르게 스케치할 때나 손으로 그린 듯한 느낌을 줄 때 가장 좋습니다. 패스를 그린 후 필요하면 즉시 패스를 변경할 수 있습니다.

기준점은 [연필] 도구로 그릴 때 자동적으로 설정되므로 위치를 지정할 필요가 없습니다. 그러나 패스가 완성된 후에 기준점을 조정할 수 있습니다. 설정되는 기준점 수는 패스의 길이와 복잡도 및 [연필 도구 환경 설정] 대화 상자의 허용치 설정에 따라 결정됩니다. 이러한 설정은 마우스나 그래픽 타블렛 스타일러스의 움직임에 대한 [연필] 도구의 민감도를 제어합니다.

  1. [연필 도구]를 선택합니다

    렌즈 플레어 그리기 - lenjeu peulleeo geuligi
    .

  2. 패스를 시작하려는 위치에 도구를 놓고 드래그하여 패스를 그립니다. 연필 도구 

    렌즈 플레어 그리기 - lenjeu peulleeo geuligi
    에 자유 곡선 패스를 그리고 있음을 나타내는 작은 x가 표시됩니다.

    드래그할 때 포인터의 움직임에 따라 점선이 그려집니다. 패스의 양 끝과 중간의 여러 위치에 기준점이 나타납니다. 패스는 현재의 획 및 칠 특성을 사용하고 기본적으로 선택된 상태를 유지합니다.

  1. 패스를 시작하려는 위치에 도구를 놓고 드래그하여 패스를 그립니다.

  2. 드래그를 시작한 후 Alt 키(Windows) 또는 Option 키(Mac OS)를 누릅니다. 연필 도구에 닫힌 패스를 만들고 있음을 나타내는 작은 원(InDesign의 경우 지우개)이 표시됩니다.

  3. 원하는 크기와 모양의 패스가 완성되면 Alt 키나 Option 키는 그대로 누른 채 마우스 단추를 놓습니다. 패스가 닫힌 후에 Alt 키나 Option 키를 놓습니다.

    닫힌 패스를 만들기 위해 커서를 패스의 시작점 위로 가져가지 않아도 됩니다. 다른 위치에 마우스 단추를 놓으면 원래 점과 잇는 가장 짧은 선이 만들어지면서 연필 도구가 모양을 닫습니다.

연필 도구를 사용하여 패스를 편집하고, 어느 모양에나 자유 형태의 선과 모양을 추가할 수 있습니다.

연필 도구를 사용하여 패스에 추가

  1. 연필 끝의 옆 부분에서 작은 x가 사라지면 끝점에 가까워진 것입니다.

연필 도구를 사용하여 두 개의 패스 연결

  1. [선택 도구]를 사용하여 Shift 키를 누른 상태에서 클릭하거나 패스 주위를 드래그하여 두 개의 패스를 선택합니다.

  2. 한 패스에서 시작하려는 위치에 포인터를 놓고 다른 패스 쪽으로 드래그합니다.

  3. 드래그를 시작한 후 Ctrl 키(Windows) 또는 Command 키(Mac OS)를 누릅니다. 기존 패스에 추가하고 있음을 나타내는 작은 병합 기호가 연필 도구에 표시됩니다.

  4. 다른 패스의 끝점으로 드래그하고 마우스 단추를 놓은 다음 Ctrl 키나 Command 키를 놓습니다.

    최상의 결과를 얻기 위해서는 패스가 만들어진 방향으로 계속 진행되는 것처럼 한 패스에서 다른 패스로 드래그합니다.

연필 도구를 사용하여 패스 모양 변경

  1. 다시 그릴 패스 위나 근처로 [연필] 도구를 가져갑니다.

    패스에 거의 도달하면 도구에서 작은 x가 사라집니다.

  2. 패스가 원하는 모양이 될 때까지 도구를 드래그합니다.

    렌즈 플레어 그리기 - lenjeu peulleeo geuligi

    연필 도구를 사용하여 닫힌 도형 편집

    패스를 다시 그리기 시작하는 위치와 드래그 방향에 따라 예상치 못한 결과를 얻을 수 있습니다. 예를 들어, 닫힌 패스가 열린 패스로 바뀌거나 열린 패스가 닫힌 패스로 바뀔 수 있으며 도형의 일부가 사라질 수도 있습니다.

[연필 도구]를 두 번 클릭하여 다음 옵션 중 하나를 설정합니다.

정확도

패스에 새 기준점을 추가하기 전에 마우스 또는 스타일러스를 이동해야 하는 거리를 제어합니다. 값이 높을수록 패스는 더 매끄러워지고 덜 복잡해집니다. 값이 낮을수록 포인터의 움직임과 더욱 일치하는 들쭉날쭉한 곡선이 만들어집니다. 정확도의 범위는 0.5픽셀에서 20픽셀 사이입니다.

매끄러움

도구를 사용할 때 적용되는 매끄러움 정도를 제어합니다. 매끄러움 범위는 0 ~ 100%이며, 값이 높을수록 패스가 더 매끄러워집니다. 값이 낮을수록 기준점이 더 많이 만들어지고 선의 불규칙성도 더 잘 유지됩니다.

새 연필 획 칠

(Illustrator에만 해당)이 옵션을 선택하면 기존의 연필 획이 아니라 그리고 있는 연필 획에 칠을 적용합니다. 반드시 칠을 선택한 다음 연필 획을 그려야 합니다.

선택 유지

패스를 그린 후에 패스를 선택된 상태로 유지할지 여부를 결정합니다. 이 옵션은 기본적으로 선택됩니다.

선택 패스 편집

선택한 패스로부터 일정 거리(다음 옵션을 사용하여 지정할 수 있음) 내에 있는 경우 선택한 패스를 변경 또는 병합할지 여부를 결정합니다.

한도: _ 픽셀

[연필] 도구로 패스를 편집하기 위해 마우스 또는 스타일러스를 기존 패스에 얼마나 가까이 가져가야 하는지를 지정합니다. 이 옵션은 [선택 패스 편집] 옵션을 선택한 경우에만 사용할 수 있습니다.

플레어 그리기

[플레어 도구]를 사용하여 밝은 중심, 후광 및 방사선과 고리가 있는 플레어 오브젝트를 만들 수 있습니다. 또한 이 도구를 사용하여 사진에 렌즈 플레어, 즉 반사광 효과를 낼 수 있습니다.

플레어에는 중앙 핸들과 끝 핸들이 있습니다. 이러한 핸들을 사용하여 플레어와 고리를 배치할 수 있습니다. 중앙 핸들은 플레어의 밝은 중심(플레어 패스가 시작되는 위치)에 있습니다.

렌즈 플레어 그리기 - lenjeu peulleeo geuligi

플레어의 구성 요소

A. 중앙 핸들 B. 끝 핸들 C. 방사선(분명히 나타내기 위해 검정으로 표시) D. 후광 E. 고리 

플레어 만들기 및 편집에 대한 자세한 내용은 웹 도움말의 이 항목을 참조하십시오.

전체,최신 [도움말]은 인터넷을 참조하십시오. 응용 프로그램에서 인터넷 연결이 감지되지 않았습니다. 이 항목의 전체 버전을 보려면 아래 링크를 클릭하거나 community.adobe.com/help에서 전체 도움말을 검색하십시오.

플레어 만들기

[플레어 도구]를 사용하여 밝은 중심, 후광 및 방사선과 고리가 있는 플레어 오브젝트를 만들 수 있습니다. 또한 이 도구를 사용하여 사진에 렌즈 플레어, 즉 반사광 효과를 낼 수 있습니다.

플레어에는 중앙 핸들과 끝 핸들이 있습니다. 이러한 핸들을 사용하여 플레어와 고리를 배치할 수 있습니다. 중앙 핸들은 플레어의 밝은 중심(플레어 패스가 시작되는 위치)에 있습니다.

렌즈 플레어 그리기 - lenjeu peulleeo geuligi

플레어의 구성 요소

A. 중앙 핸들 B. 끝 핸들 C. 방사선(분명히 나타내기 위해 검정으로 표시) D. 후광 E. 고리 

기본 플레어 만들기

  1. [플레어] 도구

    렌즈 플레어 그리기 - lenjeu peulleeo geuligi
    를 선택합니다.

  2. Alt 키(Windows) 또는 Option 키(Mac OS)를 누르고 플레어의 중심 핸들을 표시할 위치를 클릭합니다.

    플레어는 기존 오브젝트 위에 그릴 때 가장 효과적입니다.

플레어 그리기

  1. 마우스 단추를 눌러 플레어의 중앙 핸들을 배치한 다음 드래그하여 중심의 크기와 후광의 크기를 설정하고 방사선의 각도를 회전시킵니다.

    마우스를 놓기 전에 Shift 키를 눌러 방사선을 설정된 각도로 제한합니다. 방사선을 추가 또는 제거하려면 위쪽 화살표 또는 아래쪽 화살표를 누릅니다. 플레어의 중심을 일정하게 유지하려면 Ctrl 키(Windows) 또는 Command 키(Mac OS)를 누른 채로 작업합니다.

  2. 중심, 후광 및 방사선이 원하는 대로 적용되면 마우스를 놓습니다.

  3. 다시 마우스를 누르고 드래그하여 플레어에 고리를 추가하고 끝 핸들을 배치합니다.

    마우스를 놓기 전에 위쪽 화살표나 아래쪽 화살표를 눌러 고리를 추가하거나 제거합니다. 고리를 임의로 배치하려면 물결표 키(~)를 누릅니다.

  4. 끝 핸들이 원하는 위치에 놓이면 마우스를 놓습니다.

    플레어의 각 요소(중심, 후광, 고리 및 방사선)는 다른 불투명 설정의 색상으로 칠해집니다.

플레어 도구 옵션 대화 상자를 사용하여 플레어 만들기

  1. [플레어 도구]를 선택하고 플레어의 중심 핸들을 배치할 위치를 클릭합니다.

  2. [플레어 도구 옵션] 대화 상자에서 다음을 수행하고 [확인]을 클릭합니다.

    • 플레어 중심의 전체 직경, 불투명도 및 밝기를 지정합니다.

    • 전체 크기의 비율에 따라 후광의 [증가] 값을 지정하고 후광의 허용량(0은 선명함을 나타내고 100은 희미함을 나타냄)을 지정합니다.

    • 플레어에 방사선을 넣으려면 [방사선]을 선택하고 레이 수, 가장 긴 레이(평균 레이에 대한 비율로 나타냄) 및 레이 허용량(0은 선명함을, 100은 흐릿함을 나타냄)을 지정합니다.

    • 플레어에 고리를 넣으려면 [고리]를 선택하고 후광의 중심점(중심 핸들)과 가장 멀리 있는 고리의 중심점(끝 핸들) 간의 패스 거리, 고리 수, 가장 긴 고리(평균 고리에 대한 비율로 나타냄) 및 고리의 방향이나 각도를 지정합니다.

플레어 편집

  • 플레어를 선택하고 [플레어] 도구 아이콘을 두 번 클릭하여 [플레어 도구 옵션] 대화 상자를 엽니다. 대화 상자의 설정을 변경합니다.

    : 플레어를 초기값으로 재설정하려면 Alt 키(Windows) 또는 Option 키(Mac OS)를 누른 채로 [재설정]을 클릭합니다.

  • 플레어와 [플레어] 도구를 선택합니다. 중앙 핸들이나 끝 핸들 중 하나에서 끝점을 드래그하여 플레어의 길이나 방향을 바꿉니다.

  • 플레어를 선택하고 [오브젝트] > [확장]을 선택합니다. 이렇게 하면 혼합 요소처럼 플레어의 요소를 편집할 수 있습니다.