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2021.06.10 패치 기준으로 소울브링어 스킬트리 및 탈리스만 정리 글 입니다
[기본기 정보] ▣ 귀참 º 귀참 딜 증가 관련은 누락되어 주력기로는 빠질 상황
▣ 달빛베기 º 달빛베기의 역경직이 대폭 감소되어 귀백용으로 다시 쓸만해졌음 º 다만 딜 + 쿨타임 증가 같은게 없다보니 여전히 짤딜기로 쓰기에는 너무낮은계수+빠른쿨타임
▣ 냉기의 사야, 귀검편 º 사야/검편을 포기하는 케이스도 있었지만 검편과 사야는 둘다 주력으로 잡을 듯 함 º TP의 경우는 검편 vs 사야, 각자 설치기짤짤이와 검계열스킬짤짤이 취향것으로 고르면 될 듯
▣ 케이가 평타 º 이전 같은 경우는 패치되더라도 기본기 숙련 TP를 찍고 케이가 평타 포함 칼라평타를 했지만 2021.06.10 패치 기준으로 케이가 평타를 굳이 포함 안하고 쳐도 되는 상황
[툼스톤 정보] ▣ 툼스톤 구제 불가 º 1초 안에 비석 단 몇개 꼬라박고 딜을 끝내는지라 나름 나쁘지 않다고 보는 패치 였지만 여전히 홀딩불가 및 그런 적들에게 1초라는 시간안에 본인이 맞을 상황은 많음 º 거기다 탈리스만이 없는데다가 그만큼 딜이 좋은 스킬이 아니라서 사용권장 못함
[탈리스만 정보] ▣ 여전히 영혼분쇄(귀참 : 광폭) 탈리스만은 핵심 º 광폭 탈리스만의 딜 지분은 여전히 무시할 수 없는데다가 암살자쪽 굴리거나 쿨감 세팅 굴리면 늘 딜표가 1위권에 있는 스킬
▣ 파고드는 고통(귀참 : 나락)의 떡-상, 흑염 : 일섬(흑염검)의 취향행 º 나락 탈리스만은 이전엔 광폭 대체제 정도의 역할을 잡고 있었지만 2021.06.10 패치 이후 나락 탈리스만은 광폭과 함께 어깨를 나란히 하고 딜을 넣을수 있게 됨 º 흑염검 탈리스만을 버리기 애매하다면 3번째 탈리스만을 나락으로 채용해도 되고 아니면 그냥 나락 포기하고 평소대로 광폭/염검/블팬or식 으로 가도 된다
▣ 망령의 진격(블레이드 팬텀)이 불편하다면 역병아귀(역병의 라사) 로 대체가능 º 이건 블팬 탈리스만을 들고 오즈마 몹들에게 근접하면서 맞는게 너무 고통스럽다던가 아니면 근접전 유지하다가 장거리전 바꾸고 하는게 너무 까다롭다던가 하는 경우였다만은 패치 후 기준으로는 나름 라사 탈리스만으로 매꿔도 나쁘지 않은 상황이 됨 º 다만 라사 탈리스만의 딜 상승치는 다른 탈리스만들과 다르게 큰 폭은 아니라서 자신의 안정성을 택하면서 라사 딜을 오질나게 넣어보겠다면 선택을 할 것.
▣ 백귀야행(툼스톤 스웜프) 부고 소식 º 안그래도 함정카드, 관짝행이였는데 툼스톤 스웜프 상향이 누락이 됨에 따라 소울브링어의 전체 탈리스만 7개 중에서 혼자 지뢰 탈리스만이 되었다 º 툼스톤 스웜프가 지그가 나와서 툼스톤 해주는게 아닌 이상 구제 방법이 없을듯 싶음 º 근데 잠만, 이미 뒤진 탈리스만인데 부고가 맞나?
[스킬트리 추천] * 카잔, 브레멘 같은 전직&각성 후 패시브계가 되는것도 패시브 축에 속함
- 패시브 카잔 = M 무기 마스터리(도 or 소검) = M 몽롱한 눈의 브레멘 = 1(M) 크리티컬 히트/사슬해제 = 자신의 마법 크리티컬의 상황에 따라 찍을 것 달의 커튼 = M 귀백 해방 = 1(M) 귀참 드라이브 = 1(M) 만월 달빛베기 = 0 or 1(M) - 귀백 해방용 사용 시 1 찍을 것 칠흑의 공포 = M 팬텀 마스터리 = M 데모닉 크라운 = M
- 액티브 귀참 = 1 단공참 = 1 - 귀검계 국룰 이동기 달빛베기 = 0 or 1 - 귀백 해방용 사용 시 만월 달빛베기 선행용으로 1 찍을 것 잔영의 케이가 = M 소멸의 의식 = 1(M) - 반사패턴 및 카운터패턴 등 특수한 상황에 장판 실수로 깔았다면 제거용 귀검편 = M 냉기의 사야 = M 툼스톤 = 1 - 툼스톤 스웜프 선행용, 툼스톤을 아무리 잘써도 다른애들보다 잘 안나옴 역병의 라사 = M 귀참 : 광폭 = M 귀영섬 = 1 - 홀딩용 및 공격도중 긴급탈출용 흑염의 칼라 = M 흑염검 = 1(M) 귀참 : 나락 = M 툼스톤 스웜프 = 1 블레이드 팬텀 = M 검귀강령 : 식 = M 탐식의 크레바스 = M 구천강림 : 귀문 = M
- 남는 SP용 액티브 툼스톤 스웜프 = 잡몹처리용으로 남는 스포 투자용 이후 아주 조금 남으면 아무 잡스킬에 투자하면 된다
- TP 귀검편 or 냉기의 사야 = M 역병의 라사 = M 귀참 : 광폭 = M 흑염의 칼라 = M 귀참 : 나락 = M 이후, 풍운퀘 완수 기준 3tp 가 남는데 남는곳은 취향에 맞는곳으로 선택.
- 남는 TP용 / 여기서 추천하는걸로 골라 잡으면 됨 잔영의 케이가(1tp) = 1 - 피격시 아주 잠깐 무적되는 효과가 보험처리를 해줄 수 있다 툼스톤 스웜프(2tp) = 1 - 스웜프의 흡입 범위를 증가시켜 잡몹 정리를 조금 수월하게 가능 단공참(2tp) = 1 - 단공참 횟수가 2회 늘어나 총 5단베기의 거리만큼 이동함 냉기의 사야 or 귀검편(2tp) = 1 - 이 둘중 하나 마스터 한 상태면 한개쯤은 줘도 되는 투자지
[탈리스만 및 룬 추천] ▣ 0순위 탈리스만 - 영혼분쇄 (귀참 : 광폭) 명불허전 소울브링어의 핵심 탈리스만
▣ 1순위 탈리스만 - 파고드는 고통 (귀참 : 나락) 나락의 기대치가 점점 늘어나 이제 1순위에 다가온 탈리스만 - 망령의 진격 (블레이드 팬텀) 설치 안하고 본인이 진짜 근접전 오질나게 잘한다면 0순위급 탈리스만
▣ 2순위 탈리스만 - 역병아귀 (역병의 라사) 여전히 상승폭은 미미하지만 현재 기준으로는 블레이드 팬텀의 대체제 정도는 가능함 - 흑염 : 일섬 (흑염검) 나락에 밀렸지만 태천검 양을 쓴다던가 느린게 익숙치 않다 싶으면 일섬은 여전히 1순위 - 망령의 송곳니(검귀강령 : 식) 점프자체가 맘에 안든다면 지상에서만 오직 한싸이클 다 빠르게 굴릴 수 있게 되는 탈리스만
▣ 명계행 - 백귀야행 (툼스톤 스웜프)
▣ 룬 추천 - 주력 올인 = 귀참 : 광폭, 귀참 : 나락, 블레이드 팬텀 중 하나 올인 - 딜 주력1 + 쿨감 주력2 나누고 싶음 = 귀참 : 광폭(보라,빨강), 귀참 : 나락(파랑,녹색) - 역병아귀 사용 시 = 역병의 라사 올인(취향에 따라 광폭[딜], 나락[쿨감] 택 가능) - 흑염 : 일섬 사용 시 = 귀참 : 광폭 올인(망령의 진격 사용 시 블팬에 올인도 가능) - 노란색 룬 = 흑염검(흑염검 속도를 빨리 늘려서 끝내는 용도) 잔영의 케이가를 쓰고 대시 중 무적일 때 사용 가능. 빠른 속도로 일정거리를 이동하여 적들을 벤다. 벤 적들을 잠시 정지상태로 만들며, 정지 상태가 풀릴 때 암속성 대미지를 가한다. 습득 레벨 38 + 2n 선행 스킬 귀검편 :Lv1 마스터 레벨 60 최대 레벨 70 시전 시간 0.5초 쿨타임 20초 SP소모 50 무큐 소모량 1개 이동거리 300px
1.2.6. 귀참: 광폭 (Ghost Slash: Overdrive)[편집]스킬아이콘이미지 액티브 검에 귀신의 힘을 덧씌운 뒤 정면에 내려쳐 폭발시킨다. 폭발에 맞은 적은 암속성 마법 피해를 입는다. 습득 레벨 38 + 2n 선행 스킬 귀참 드라이브 Lv 1 마스터 레벨 60 최대 레벨 70 시전 시간 즉시 시전 쿨타임 20초 SP소모 50 무큐 소모량 1개 공격 범위 비율 100%
1.3. 귀신 스킬[편집]마법진을 깔아 일정 범위내의 아군에게 버프를 걸고 적에겐 디버프를 걸면서 공격하는 귀신을 소환하거나 소환해서 자신에게 강령시키는 유형의 스킬이다. 이 중 마법진을 까는 귀신을 소환하는 스킬들은 흔히 장판 귀신이라고 부른다. 1.3.1. 몽롱한 눈의 브레멘 (Hazy-Eyed Bremen)[편집]액티브 일정 시간동안 브레멘을 소환하여 소환 영역 안에 있는 적들의 상태이상 내성을 감소시키고, 자신이 입히는 물리/마법공격 피해량을 증폭시킨다. 습득 레벨 15 선행 스킬 카잔 Lv1 마스터 레벨 1 최대 레벨 11 시전 시간 0.4초 쿨타임 6초 SP소모 50 무큐 소모량 없음 지속 시간 29 + 0.5n초 적 무력화형 상태이상 내성 감소치 24.8 + 0.2n% 피해 증폭률 23 + n% 적 영역이탈시 효과 지속시간 30초 영역 범위 350px 팬텀 마스터리 습득 시 추가 효과 패시브로 변경, 적 공격 시 효과 발동 무력화형 상태이상 내성 감소 30초
1.3.2. 소멸의 의식 (Extinction Ritual)[편집]버프 맵에 시전된 몽롱한 눈의 브레멘, 냉기의 사야, 역병의 라사를 제거한다. 습득 레벨 20 선행 스킬 없음 마스터 레벨 1 최대 레벨 1 시전 시간 0.1초 쿨타임 1초 SP소모 0 무큐 소모량 없음
1.3.3. 잔영의 케이가 (Afterimage of Keiga)[편집]버프 귀신의 검술을 빌려 크리티컬 공격력 및 이동속도가 상승하고 대시중에 일정 시간동안 적의 공격을 받지 않는 상태가 되며, 기본 공격과 대시 공격이 기본기 숙련의 영향을 받는 암속성 마법 공격으로 변경된다. 습득 레벨 17 + 3n 선행 스킬 몽롱한 눈의 브레멘 Lv1 마스터 레벨 10 최대 레벨 20 시전 시간 0.6초 쿨타임 5초 SP소모 20 무큐 소모량 없음 천명을 벤 자[9] 버프 효과 지속시간 무제한 / 결투장 20초 무적 시간 1초 크리티컬 공격력 증가율 2n% 이동속도 증가율 13 + n% 1타 마법 공격력 130% 2타 마법 공격력 150% 3타 마법 공격력 176% 4타 마법 공격력 195% 대시 마법 공격력 165% 물리, 마법 데미지 감소율 14092% 상승 회피율 5% 최대 방어 횟수 무제한 / 결투장 22회
새로운 공격 모션은 웨펀마스터의 옛날 도 리귀검술 4, 1, 2타 모션 후 어퍼슬래시이다. 대시 공격 역시 아래로 내려베는 모션으로 변한다. 칼라까지 습득해서 사용하게 되면 평타도 그럭저럭 강력해지지만, 소울에게는 공격속도 증가 능력이 전혀 없는데다가 공속을 올려도 평타 후딜이 매우 심각하기 때문에, 도를 들고 공속을 바짝 올려도 평타로 뭔가 하겠다는 생각은 버리는 게 좋다. 쓰러스트를 습득했다면 잔영의 케이가의 공격력은 적용되지 않지만 발동된다. 무적 시간은 대시 시작 후 찰캉하는 소리가 들린 후 캐릭터가 완전히 투명해지면 시작된다. 대시를 멈추면 레벨과 무관하게 바로 꺼지고 다시 대시하면 바로 다시 발동된다. 무적 상태 중에서도 공격과 스킬 발동이 가능하다. 1.3.4. 냉기의 사야 (Ice Saya)[편집]액티브 일정 시간동안 사야를 소환하여 소환 영역 안의 적에게 일정 간격으로 수/암속성 마법 피해를 입히고, 빙결 상태로 만든다. 습득 레벨 28 + 2n 선행 스킬 몽롱한 눈의 브레멘 Lv1 마스터 레벨 60 최대 레벨 70 시전 시간 0.5 쿨타임 15초 SP소모 30 무큐 소모량 없음 ["난 도저히 그렇게 못해" "그렇다면 어쩔 수 없죠" 사랑하는 연인 존과 사야의 대화 중에서...] 지속 시간 5초 타격 간격 0.5초 빙결 지속시간 1.4 + 0.1n초 빙결 레벨 29 + 2n 영역 범위 350px
1.3.5. 역병의 라사 (Plague Rhasa)[편집]액티브 역병 귀신의 영역을 만들어 라사를 소환한다. 습득 레벨 33 + 2n 선행 스킬 냉기의 사야 Lv1 마스터 레벨 60 최대 레벨 70 시전 시간 0.5초 쿨타임 20초 SP소모 40 무큐 소모량 1개 헤어날 수 없는 고통 속에 점차 녹아내리는 그 모습은 차마 언어로 표현 할 수 없다. 지속 시간 5초 영역 범위 350px 영역 위 적 둔화율 29 + n% 라사 디버프 효과 공격속도 감소치 2n 히트리커버리 감소량 15.5n 상태이상 유발 간격 0.5초 저주 확률 100% 저주 시간 10초 암흑 확률 100% 암흑 지속시간 5초 시야 39 + n px 적중률 감소량 0.5n%
1.3.6. 흑염의 칼라 (Kalla of Dark Flame)[편집]파일:OhuYg97.png 액티브 흑염의 칼라를 소환, 칼라의 분신을 발사하여 적을 공격한다. 공격 받은 적의 몸에는 검은 불꽃이 붙는다. 칼라를 한 번 더 시전하면 칼라가 보랏빛으로 변하며 이 상태에서는 적에게 공격을 맞춰도 검은 불꽃을 붙이지 않는다. 습득 레벨 43 + 2n 선행 스킬 역병의 라사 Lv1 마스터 레벨 60 최대 레벨 70 시전 시간 0.5초 쿨타임 5초 SP소모 60 무큐 소모량 2개
1.3.6.1. 흑염검 (Dark Flame Sword (Soul Bender))[편집]액티브 흑염의 칼라 상태에서만 사용할 수 있다. 칼라의 힘을 응축한 흑염검을 소환, 이도류 모션으로 앞으로 전진하며 연속으로 공격한다. 이 공격에 맞은 적은 검은 불꽃이 붙는다. 습득 레벨 45 선행 스킬 흑염의 칼라 Lv 1 마스터 레벨 1 최대 레벨 1 시전 시간 즉시 시전 쿨타임 45초 SP소모 0 무큐 소모량 2개 피니쉬 범위 비율 100%
2. 각성 후 스킬[편집]2.1. 소울테이커[편집]2.1.1. 칠흑의 공포 (Fear of Darkness)[편집]패시브 어둠의 오라를 내뿜어 자신의 스킬 공격력을 증가시키고 주변에 있는 적들의 공격속도, 이동속도를 감소시킨다. 습득 레벨 45 + 3n 선행 스킬 없음 마스터 레벨 40 최대 레벨 50 시전 시간 - 쿨타임 - SP소모 45 무큐 소모량 - 패시브 효과 범위 275px 적 이동속도 감소량 1.2n% 적 공격속도 감소량 1.2n% 스킬 공격력 증가량 10.5 + 1.5n%
2.1.2. 제 7의 귀신: 광폭의 블라슈 (Ghost 7: Furious Blache)[편집]액티브(각성) 광폭의 블라슈를 불러낸다. 시간이 지날수록 블라슈의 늪이 확대되고 늪이 완전히 커졌을때 블라슈의 본체가 모습을 드러내며 공격한다. 습득 레벨 50 + 5n 선행 스킬 없음 마스터 레벨 40 최대 레벨 50 시전 시간 0.5초 쿨타임 140초 SP소모 없음 무큐 소모량 5개 3레벨 효과 블라슈 데미지 10% 증가 6레벨 효과 블라슈 늪에 지속 마법 데미지 추가 9레벨 효과 귀신 제한 수 1 증가(최대 4마리)
2.1.3. 귀참: 나락 (Ghost Slash: Abyss)[편집]스킬아이콘이미지 액티브 대지를 갈라 암속성 마법 피해를 주는 명계의 칼날을 소환한다. 칼날에 맞은 적은 일정 시간동안 강제 경직된다. 습득 레벨 58 + 2n 선행 스킬 귀참 : 광폭 Lv 1 마스터 레벨 40 최대 레벨 50 시전 시간 즉시 시전 쿨타임 30초 SP소모 60 무큐 소모량 1개 경직 시간 2초 최대 타격 수 2회 공격 범위 비율 100%
2.1.4. 툼스톤 스웜프 (Tombstone Swamp)[편집]액티브 자신을 중심으로 지면에서 봉인의 비석이 솟아오르며, 명계로 통하는 문이 강제로 열린다. 습득 레벨 68 + 2n 선행 스킬 툼스톤 Lv1 마스터 레벨 40 최대 레벨 50 시전 시간 즉시 시전 쿨타임 40초 SP소모 70 무큐 소모량 2 적을 끌어당기는 범위 380px 적을 끌어당기는 시간 5초 폭발 범위 비율 100%
2.2. 다크로드[편집]2.2.1. 팬텀 마스터리 (Phantom Mastery)[편집]패시브 팬텀 마스터리를 익히면 귀참, 달빛베기, 그리고 소울브링어의 전직 스킬 공격력이 증가한다. 습득 레벨 72 + 3n 선행 스킬 없음 마스터 레벨 40 최대 레벨 50 시전 시간 - 쿨타임 - SP소모 80 무큐 소모량 - 스킬 부가 효과 귀영섬 후딜레이 감소, 홀딩 유지 시간 증가, 대쉬 무적 상태가 아니어도 시전 가능하도록 변경 몽롱한 눈의 브레멘 설치 불가, 타격시 적용되는 디버프로 변경 패시브 효과 스킬 공격력 증가율 20 + 2n% 귀영섬 홀딩 지속 시간 증가 0.3초
2.2.2. 블레이드 팬텀 (Blade Phantom)[편집]파일:o1pp9E1.png 액티브 블레이드 팬텀 무리를 소환하여 적을 공격한다. 습득 레벨 73 + 2n 선행 스킬 없음 마스터 레벨 40 최대 레벨 50 시전 시간 즉시 시전 쿨타임 40초 SP소모 80 무큐 소모량 3개 지속 시간 8초 장판 범위 350px 경직률 180 + 20n%
2.2.3. 검귀강령 : 식 (Blade Phantom Possession: Technique)[편집]스킬아이콘이미지 액티브 공중으로 도약하며 블레이드 팬텀을 자신의 몸에 강령시킨 뒤 검기를 방출한다. 검기는 땅을 가른 뒤 폭발한다. 습득 레벨 78 + 2n 선행 스킬 블레이드 팬텀 Lv 1 마스터 레벨 40 최대 레벨 50 시전 시간 즉시 시전 쿨타임 45초 SP소모 90 무큐 소모량 5개 폭발 범위 비율 100%
2.2.4. 지그 강림 (Descent of Sieg)[편집]액티브(각성) 태초의 소울브링어 '지그'를 소환하여 적들을 명계로 이끈다. 지그와 함께 나타난 이매망량은 주변 적을 타격하며 중심점으로 적들을 끌어당기면서 저주를 유발한다. 이후 명계의 틈을 열어 주변 적을 타격하면서 강제 경직 시킨 뒤, 망자의 손을 불러낸다. 망자의 손에 붙잡힌 지그가 땅 속으로 들어갈 때 일정 HP 이하의 적을 즉사시키는 잠식 효과가 발동한다. 습득 레벨 80 + 5n 선행 스킬 없음 마스터 레벨 40 최대 레벨 50 시전 시간 즉시 시전 쿨타임 180초 SP소모 200 (2레벨 이후 100) 무큐 소모량 10개 최초이자 최강의 소울 마스터. 지그 아머의 주인이시여!
2.3. 진(眞) 소울브링어[편집]2.3.1. 데모닉 크라운 (Demonic Crown)[편집]패시브 여덞번째 귀신 [문의 주인, 카론]의 힘을 사용할 수 있게 되어 아홉 귀신의 왕으로 거듭나게 된다. 아홉 귀신 왕의 힘으로 전직 계열의 스킬 공격력이 증가하고, 일부 스킬에 부가 효과가 부여된다. 습득 레벨 92 + 3n 선행 스킬 없음 마스터 레벨 40 최대 레벨 50 시전 시간 - 쿨타임 - SP소모 60 무큐 소모량 - 패시브 효과 습득 시 즉시 적용 효과 귀참 드라이브: 충전 기능 삭제 및 제자리 시전으로 변경되고 귀신 형상이 블레이드 팬텀으로 변경 기본 공격 및 전직 계열 18 + 2n%
2.3.2. 탐식의 크레바스 (Ravenous Crevasse)[편집]액티브 문의 주인, 카론의 검으로 전방을 향해 크게 휘두른다. 크게 휘두른 검에 의해 현실의 공간에 균열이 생겨 명계의 틈이 벌어지며, 그 틈으로 망령들이 쏟아져 나오기 전에 카론의 검을 이용하여 명계의 힘을 소멸시킨다. 습득 레벨 93 + 2n 선행 스킬 없음 마스터 레벨 40 최대 레벨 50 시전 시간 즉시 시전 쿨타임 60초 SP소모 100 무큐 소모량 7개
2.3.3. 구천강림 : 귀문 (Descent of the Nine: Ghost Gate)[편집]액티브(각성) 아홉 귀신의 왕이 되어 귀신들의 힘이 담긴 갑주를 착용하고, 문의 주인, 카론의 검을 이용해 명계의 문을 소환한다. 소환된 명계의 문의 결계를 카론의 힘으로 끊어 내어 명계의 망령들을 현계에 풀어 모든 적을 공격한다. 습득 레벨 95 + 5n 선행 스킬 없음 마스터 레벨 40 최대 레벨 50 시전 시간 즉시 시전 쿨타임 290초 SP소모 200 (2레벨 이후 100) 무큐 소모량 15개
진(眞) 소울브링어 전용 도트[26]
지면에 생성된 귀문을 타고 올라간 후 이를 개방하여 명계의 망령들을 현계로 잠깐 불러내서 주변에 큰 피해를 주는 스킬. 또한 다른 진각기와 달리 채널링도 비교적 짧은 편. 문을 소환후 카론의 검을 닫힌 두 문짝 사이에 끼우고 떨어지며 긁는데 설정상 문에 걸린 결계를 끊어버리는 것이다. 3. 특성 스킬[편집]3.1. 귀참 강화[편집]패시브(특성) 습득 레벨 45 + 5n 선행 스킬 귀참 Lv10 마스터 레벨 7 최대 레벨 9 시전 시간 - TP소모 1 TP 스킬 효과 1레벨당 공격력 증가율 10%
3.2. 달빛 베기 강화[편집]패시브(특성) 습득 레벨 45 + 5n 선행 스킬 달빛 베기 Lv1 마스터 레벨 7 최대 레벨 9 시전 시간 - TP소모 1 TP 스킬 효과 1레벨당 공격력 증가율 10% 1레벨당 만월 크기 증가율 5%
3.3. 몽롱한 눈의 브레멘 강화[편집]패시브(특성) 습득 레벨 50 + 5n 선행 스킬 몽롱한 눈의 브레멘 Lv1 마스터 레벨 5 최대 레벨 7 시전 시간 - TP소모 1 TP 스킬 효과 1레벨당 무력화형 상태이상 내성 감소치 추가 증가율 5% 1레벨당 지속시간 증가율 10% 1레벨당 후딜레이 감소율 10%
3.4. 냉기의 사야 강화[편집]패시브(특성) 습득 레벨 50 + 5n 선행 스킬 냉기의 사야 Lv1 마스터 레벨 7 최대 레벨 9 시전 시간 - TP소모 1 TP 스킬 효과 1레벨당 타격 간격 감소율 7%
3.5. 잔영의 케이가 강화[편집]패시브(특성) 습득 레벨 50 + 5n 선행 스킬 잔영의 케이가 Lv1 마스터 레벨 5 최대 레벨 7 시전 시간 - TP소모 1 TP 스킬 효과 1레벨당 피격시 무적 지속시간 증가치 0.2초 1레벨당 피격시 무적 발동 확률 증가율 6%
3.6. 귀검편 강화[편집]패시브(특성) 습득 레벨 50 + 5n 선행 스킬 귀검편 Lv1 마스터 레벨 7 최대 레벨 9 시전 시간 - TP소모 1 TP 스킬 효과 1레벨당 공격력 증가율 10% 1레벨당 범위 증가율 6%
3.7. 툼스톤 강화[편집]패시브(특성) 습득 레벨 50 + 5n 선행 스킬 툼스톤 Lv1 마스터 레벨 5 최대 레벨 7 시전 시간 - TP소모 2 TP 스킬 효과 1레벨당 공격력 증가율 10% 3.8. 역병의 라사 강화[편집]패시브(특성) 습득 레벨 50 + 5n 선행 스킬 역병의 라사 Lv1 마스터 레벨 5 최대 레벨 7 시전 시간 - TP소모 2 TP 스킬 효과 1레벨당 공격력 증가율 10n%
3.9. 귀영섬 강화[편집]파일:XBMTDqm.png 패시브(특성) 습득 레벨 50 + 5n 선행 스킬 귀영섬 Lv1 마스터 레벨 5 최대 레벨 7 시전 시간 - TP소모 2 TP 스킬 효과 1레벨당 공격력 증가율 10n%
3.10. 흑염의 칼라 강화[편집]패시브(특성) 습득 레벨 50 + 5n 선행 스킬 흑염의 칼라 Lv1 마스터 레벨 5 최대 레벨 7 시전 시간 - TP소모 2 TP 스킬 효과 1레벨당 공격력 증가율 10%
3.11. 귀참: 광폭 강화[편집]스킬아이콘이미지 패시브(특성) 습득 레벨 50 + 5n 선행 스킬 귀참 : 광폭 Lv1 마스터 레벨 5 최대 레벨 7 시전 시간 - TP소모 2 TP 스킬 효과 1레벨당 공격력 증가율 10%
3.12. 귀참: 나락 강화[편집]패시브(특성) 습득 레벨 55 + 5n 선행 스킬 귀참 : 나락 Lv1 마스터 레벨 5 최대 레벨 7 시전 시간 - TP소모 2 TP 스킬 효과 1레벨당 공격력 증가율 10%
3.13. 툼스톤 스웜프 강화[편집]패시브(특성) 습득 레벨 65 + 5n 선행 스킬 툼스톤 스웜프 Lv1 마스터 레벨 5 최대 레벨 7 시전 시간 - TP소모 2 TP 스킬 효과 습득 시 즉시 적용 효과 끌어당기는 범위 10% 증가, 폭발 범위 10% 증가 1레벨당 공격력 증가율 10%
4. 그 외 소울브링어에게 유용한 공통스킬[편집]4.1. 크리티컬 히트[편집]마크리 증가 패시브 및 버프가 하나도 없었던 소울브링어가 만크를 맞추기 위해 반드시 투자해야 하는 스킬이었지만 사슬해제에 마법 크리티컬 증가 옵션이 추가되었으므로 자신의 스킬 포인트와 마크리 상황에 따라 투자하자. 4.2. 백 어택[편집]마크리와 같이 쓸 경우 굉장한 효용성을 보여주는 스킬이다. 백어택을 자주한다면 찍자. 4.3. 도약[편집]결투장에서 흑염의 칼라를 생각해서 1~2정도 배우는 것을 추천한다. 4.4. 무기 마스터리[편집]공격력과 적중률을 올려준다. 자기가 사용하는 무기에 맞춰 마스터리를 찍게 된다. 4.5. 블러드 러스트[편집]훔쳐배우기로 배울 수 있는 일반 잡기 스킬. 열파참과 더불어 일반몹 홀드와 좀비 방 등에 쓰인다. 5. 사라진 스킬[편집]5.1. (구) 잔영의 케이가[편집]사용시 대사 - Keiga! [29] 5.2. 삼격검[편집]11년 11월 웨펀/소울 상향 패치를 통해 주어진 소울브링어의 신기술이었다. 빙의 상태에서만 사용이 가능했으며, 하단-상단-중단의 순서로 상당히 빠른 속도로 찌르며 적을 밀쳐냈었다. 위력에서나 사용법에서나 단공참이나 열파참보다도 쓸만하다는 게 소울 유저들 사이에서의 생각이었다. 비교해보면, 단공참의 경우 몹이 슈퍼아머거나 힛리가 높으면 모두 맞추기가 힘들다는 약점이, 열파참은 고정형이나 잡기불가 몹에게는 사용 불가능이라는 약점이 존재하지만 삼격검은 DPS가 훨씬 더 좋다. 단, 공격 판정이 하-상-중이기 때문에 공중에 띄워놓고 맞췄을 경우 셋 중 하나는 안 맞는다. 제일 위력이 좋은 중단만 맞추면 만사 OK였다. 마법공격력이 주인 전직의 스킬인 주제에 물리 공격력으로 적용되는 버그가 있었다. 그리고 2013년 1월 17일 액션의 神 #1 업데이트로 사라졌다. 공격 시간이 짧으면서도 위력이 우수한, DPS 끝내주는 스킬을 없앴다는 이유로 당시 소울 유저들의 반발이 심했었다. 귀검사 2차 각성 업데이트 이후 빙의 - 쓰러스트 시 나오는 암속성 찌르기 이펙트는 사실 삼격검의 마지막 찌르기 공격을 재탕한 것이다. 5.3. 귀식[편집]장비 해체 시 일정 확률로 유색 큐브가 등장하는 스킬. 그중에서도 흑색 큐브만 등장하며, 넨마스터의 해체 스킬과 대치점을 이뤘다. 3차 클로즈 베타 이후로 삭제되었다. 5.4. 결정의 사야[편집]액티브 일정 시간동안 사야를 소환하여 소환 영역 안의 적에게 일정 간격으로 수속성 마법 공격을 하고 빙결 상태로 만들며 얼음의 결정이 생겨나 적들을 공격한다. 습득 레벨 60 + 2n 선행 스킬 냉기의 사야 Lv1 마스터 레벨 30 최대 레벨 40 시전 시간 0.5초 쿨타임 40초 SP소모 60 무큐 소모량 1 빙결 레벨 60 + 2n 빙결 확률 5 + 5n%
5.5. 강령술[편집]버프 강령술을 익히면 카잔의 힘/지능 상승치 및 귀참, 달빛베기, 그리고 소울브링어의 전직 스킬 공격력이 증가한다. 습득 레벨 78 + 2n 선행 스킬 없음 마스터 레벨 30 최대 레벨 40 시전 시간 0.1초 쿨타임 2.1초 SP소모 100 무큐 소모량 1개 패시브 효과 스킬 공격력 증가율 20 + 2n% 버프 효과 강령 효과 브레멘 : 물리/마법 방어력 감소, 디버프 유발 아군 강령 범위 500px
5.6. 툼스톤 트라이앵글[편집]액티브 자신을 중심으로 한 일정 영역에 하늘에서 비석이 떨어져 땅에 박힌다. 비석에 맞으면 대미지와 함께 저주에 걸린다. 비석이 땅에 박히면 비석 주위로 본인의 암속성 강화를 증가시키고 아군의 공격을 암속성으로 바꾸는 오라가 생겨난다. 일정시간이 지나거나 스킬 키를 다시 누르면 주변에 암속성 폭발을 일으키며 사라진다. 습득 레벨 68 + 2n 선행 스킬 툼스톤 Lv1 마스터 레벨 30 최대 레벨 40 시전 시간 즉시 시전 쿨타임 50초 SP소모 70 무큐 소모량 2 본인 암속성 강화 증가치 5 + 5n 비석의 오라 범위 250px 비석의 수명 20초
5.7. 카잔 강화[편집]패시브(특성) 습득 레벨 45 + 5n 선행 스킬 카잔 Lv10 마스터 레벨 5 최대 레벨 7 시전 시간 - TP소모 1 TP 스킬 효과 1레벨당 힘, 지능 증가율 8% 1레벨당 장판 설치 후딜레이 감소 0.3초
[1] 예를 들어서 소울브링어 전직의 서 아바타 셋트옵션에 열파참이 있거나 각종 미니게임 이벤트로 조작 가능한 SD소울브링어가 기본공격으로 열파참을 사용하는 등이 있다.[2] 패시브 스킬로 교체되어 더 이상 들을 수 없게 되었다.[3] 추가로 나가는 귀신의 공격력만 증가한다. 귀참의 데미지는 최대 충전시 20% 고정이다.[4] 던전 앤 파이터에서 유일하게 적에게 수면 상태를 거는 스킬이다.[5] 마스터 기준 2.6초[6] 이 특성은 달의 커튼이 패시브화되면서 삭제되었다.[7] 이 외에도 같은 커맨드로 사용하기 까다로운 스킬은 레인저의 웨스턴 파이어가 있다.[8] 컷신의 경우 각성기에 비해 크기는 작게 나오며, 이전에는 여거너도 45제 스킬 시전시 컷신이 나왔으나 현재는 나오지 않는다. 섀도우 댄서의 경우는 스킬 연출 자체에 일러스트가 포함된거라 엄밀히 따지면 컷신이 등장한다고 할 수 없다.[9] 툴팁의 모티브는 사무라이 스피리츠 시리즈의 키바가미 겐쥬로로 추정된다.[10] 2015-02-12 밸런스 패치 이전에는 스킬 이름이 '빙의'였다.[11] 그러나 케이가로 변화된 평타는 속성 부여의 영향을 받는다.[12] 소울브링어의 홀딩 스킬은 죄다 지속시간이 짧으며 지그강림의 경우 흡입 판정 때문에 레크에서는 봉인해야하는데 이러면 레크에 필요한 4초 홀딩을 때우기가 힘들다.[13] 소울브링어 리뉴얼 패치로 귀참: 나락으로 변경되어 쓸 수 없다.[14] 기존의 라사는 장판 지속 시간이 15초이고 한번 달라붙으면 범위에서 벗어나도 10초간 히트하며 장판이 사라지기전에 한번더 달라붙기 때문에 실질적으로 20히트할 수 있었다.[15] 귀신이 나타나 달라붙기까지의 시간(귀신이 안붙으면 디버프고 데미지고 없었다.)+디버프 중첩에 걸리는 시간+지속딜로 설계된 스킬 자체의 구조로 딜레이가 진짜 한숨나울정도였다[16] 소울브링어는 마법 공격을 하기 때문에 파티원들도 마법 공격을 하는 직업인 경우가 대부분이다.[17] 정확하게는 백스텝 상태에서 여러 발 발사가 가능하다.[18] 별도 버전은 원래 다크나이트가 사용했지만, 지금은 소울브링어도 적용되어 원 주인이 유리해졌다.[19] 후일 여런처의 1각기 에인션트 트리거가 112%의 대미지 상향을 받았다.[20] 기존의 툼스톤 트라이앵글과 음성이 동일하다.[21] 공중에서 쓰면 "Blow!"만 외치며 카펠라의 성흔 : 망령의 송곳니 탈리스만을 착용하고 지상 베기를 쓰면 귀참: 광폭과 같은 대사가 나온다.[22] 즉발 피니시 블레이드 팬텀 < 검귀강령 : 식 < 풀히트 블레이드 팬텀 순[23] 다크 랜서의 잠식과는 관계 없다.[24] 히브리어로 '심연으로'[25] 히브리어로 '사라지다'[26] 진 각성기 시전 시 해당 도트가 적용된다.[27] 쿨타임 공유 스킬을 선택한다는 뜻. 3각기 (진 각성기) > 2각기 > 1각기 순서로 피해량이 높다보니 보통은 피해량이 제일 낮은 1각기가 버려지는 추세지만 몇몇 직업은 2각기의 긴 채널링으로 2각을 포기하기도 한다.[28] 그러나 팬텀 마스터리를 배우는 시점이 2차 각성 이후라 배우는 시점으로 따지면 하향된 셈이나 마찬가지다.[29] 본래는 귀영보 시전시 이 음성이 나왔지만 삭제되고 빙의로 대체되면서 잔영의 케이가에 이 음성을 쓰도록 변경되었다.[30] 중첩 쿨타임 1초[31] 브레멘 강령은 맥방깎이 23%인 루크 던전에서 아예 효과가 없는 옵션이고, 라사 강령 역시 상태 이상이 걸린 뒤에야 레벨이 올라가기 때문에, 상태이상 레벨을 올리는 가장 중요한 목적인 확률에 영향을 주지 않는다.[32] Tri와 area를 너무 빨리 말하며 발음도 안 좋아서 잘 들리지 않는다. 여담으로 이 스킬 음성은 처음엔 어퍼 슬래시에 쓰였으나 평이 안 좋았는지 어퍼 슬래시는 귀참 기합에서 피치를 낮추고 볼륨을 높인 음성으로 교체하고 툼트앵의 음성은 툼스톤의 음성으로 바뀌었다. 이후 귀신의 질주 패치로 신규 음성이 쓰이면서 봉인, 최종적으로 해당 스킬이 추가된 후 어느 정도 지나서 이 스킬에 해당 음성이 사용되도록 바뀜으로 정착되었다. |