오래 전 아주 어렸을 때부터 야구를 좋아했었고, 중학생 시절부터 야구에 관련된 직업을 가지겠다는 꿈을 가졌다. Show Python부터 머신러닝까지 데이터 분석 기법들을 배우기 시작한 계기도 야구 데이터에 관심을 크게 가졌기 때문이다. 평소부터 야구데이터를 다뤄보고 싶었지만, 스탯캐스트가 공개된 2016년부터 너무 많은 시간이 흘렀다. 좀 더 배우고, 좀 더 깊게 데이터를 다루고 싶은 마음때문에 이것저것 건드려보았지만, 결국 내가 제일 즐거웠던 건 빅콘테스트 퓨처스리그 때 팀 별 잔여경기 승률을 맞추는 문제였다. 지금이라도 MLB 스탯캐스트에 공개된 데이터를 가지고 이것저것 개인적인 호기심을 풀어보려고 한다. 부족하더라도 조금씩 조금씩 직접 데이터를 다루며 배워가보려고 한다. 본인의 Github : https://github.com/JeongMinHyeok/Handling_MLB_Statcast JeongMinHyeok/Handling_MLB_Statcast Contribute to JeongMinHyeok/Handling_MLB_Statcast development by creating an account on GitHub. github.com 최근 타격에서 흔히 강조하는 지표들이 있다. 그중 하나가 타구의 속도와 발사각이다. 발사각을 높이기 위해 선수들은 어퍼스윙을 연습하고, MLB에서는 대부분의 선수들이 팔꿈치를 높게드는 어퍼스윙을 한다. 공을 최대한 세게 때리고, 공을 최대한 높게 띄우는 것이 정말로 홈런에 영향이 있을까? 오늘은 지표를 하나하나씩 살펴보기보다는, 타구속도(EV)와 관련된 지표들을 둘러볼 겸, 2021년 현재 (6월 23일) 기준의 올해 기록들만을 가지고 각 지표들과 홈런 개수 간의 상관관계를 살펴보았다. 홈런과 EV관련 지표들과의 상관관계 분석Exit Velocity (EV)?
칼럼 설명
데이터 확인
필요없는 칼럼제거 (player_id와 홈런 갯수만 사용)
ev_df와 hr_df merge
결측치 제거
player_id 데이터 타입변경
상관관계 분석
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