프리미어 프로 외장 그래픽 - peulimieo peulo oejang geulaepig

다름이 아니라 보통 제가 렌더링할때 

CPU 점유율이 그렇게 높은줄 몰랐는데 보니까 100%를 쓰더라구요

그래서 미디어 인코더쪽으로 돌리면 괜찮나 싶어서 프리미어에서 직접 랜더링안하고 

미디어 인코더로 랜더링해도 똑같이 CPU 점유율이 100%나 되는거 보고 검색 좀 해보니까

셋팅을 CUDA 방식으로 하라고 되어있어서 말하는대로 셋팅을했는데

이상하게 CPU랑 엔비디아가 일하는게 아니라 CPU랑 인텔 내장그래픽이 열일하는걸 목격하게 되었읍니다;;

내장그래픽이 일하는걸 외장그래픽으로 돌리는 방법을 알고싶어서 찾아봤는데

제가 검색실력이 딸려서 그런건지 도통 안보이더라구요 ㅠㅠ

혹시나 프리미어 프로에서 내장그래픽이 일하는거에서 외장그래픽이 일하는 방식으로 변경하는 방법 아시는분계신다면

알려주시면 정말 감사하겠습니다.

이거 때문인지는 몰라도 약 한 30분 짜리되는 영상이 인코딩 중간에 멈춰서 정말 곤란합니다 ㅠㅠ 

프리미어 성능 향상시키기 (그래픽카드, CPU 사용 우선 순위 설정)

프리미어 프로 외장 그래픽 - peulimieo peulo oejang geulaepig
아트맨2020. 1. 16. 9:32

프리미어의 사양이 고성능이 되면서 외장형 그래픽 카드 사용이 필수다.

물론 가장 중요한 것은 고성능 PC가 필요하다. CPU와 높은 메모리, 고성능 그래픽 카드는 필수다.

그런데, 사용자들을 보면 간혹 듀얼 그래픽카드의 경우 외장형이 아닌 내장형으로 실행되는 경우, 고성능 그래픽카드가 있어도 속도가 느린 경우는 아래처럼 설정을 해주면 된다.

(참고로 윈도우 10에서는 작업관리자에서 CPU, GPU 사용 현황도 확인이 가능하다. )

1. '작업관리자' 에서 '세부 정보' 에서 Premiere 우선 순위를 높인다.

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2. 외장형 그래픽카드로 실행.

실행 아이콘에서 마우스 오른쪽 - 고성능 그래픽 카드 선택 실행.

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3. nVidia 설정에서 전역 설정

프로그램 설정에서 잡으면 실행시 무조건 nVidia 그래픽카드로 실행이 된다.

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※ 작업관리자에서 CPU, GPU 사용 현황 확인하기.

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최근 유튜브에 도전하는 사람들이 많아져서 편집 프로그램인 프리미어프로를 사용하는 사람도 많아졌습니다.

버전이 낮은 2019이전의 프리미어프로는 상관없지만 2020버전 이후부터는 그래픽카드 호환성 문제가 이슈되고 있습니다.

(참고로 필자는 프리미어프로 2020버전을 사용하고 있으므로 2020버전을 기준으로 포스팅하고 있습니다.)

그런데 2020버전 이후부터는 사용하다보면 아래와 같이 시스템 호환성 보고서가 간혹 나타나곤 합니다.

유저들이 겪는 현상 가운데 가장 많은 내용이 바로 그래픽카드 시스템 호환성 문제입니다.

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프리미어프로 비디오 시스템 호환성 보고서

위와 같이 그래픽카드가 지원되지 않는 비디오 드라이버라는 오류 메시지가 나오는데 프리미어 프로가 실행되지 않는 경우도 있습니다.

그럼 지금부터 위 문제를 해결하는 과정을 보여드리겠습니다.

우선 어도비사에서 공식적으로 프리미어 프로를 지원하는 그래픽카드의 리스트를 살펴보면 분명 GTX 1650이 있는 것을 확인할 수 있습니다.

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어도비 프리미어프로 그래픽카드 호환 지원 리스트

위 리스트를 보시면 최하 버전으로 GTX 970부터 호환이 가능한데 보시면 1650도 있습니다.

1650은 지금 2021년을 기준으로도 상당히 고사양에 속하는 그래픽카드 성능입니다.

그런데도 지원이 안 된다는 메시지가 나오면 조금은 당황할 수 있겠지요?

여러분이 사용하는 그래픽카드가 아주 오래된 옛날 버전이 아니라 위 리스트에 있는 정도인데 호환 에러 메시지가 나온다면 이는 99.9% 그래픽 드라이버 업데이트 문제입니다.

그러므로 비디오 시스템 호환성 문제라면 드라이버 업데이트만 해주면 간단하게 해결됩니다.

그럼 초간단 드라이버 업데이트, 함께 해볼까요?

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내PC 속성 메뉴

우선 내컴퓨터에 들어가서 내PC -> 마우스 우클릭으로 속성에 들어옵니다.

그러면 장치 관리자에 들어가서 디스플레이 어댑터 카테고리로 들어갑니다.

그러면 여러분이 사용하는 그래픽카드 모델명이 아래와 같이 나타납니다.

이때 더블클릭 혹은 마우스 우클릭으로 바로 드라이버 업데이트를 하시면 됩니다.

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드라이버 업데이트를 하시면 대부분 자동으로 윈도우에서 여러분이 사용하는 드라이버 모델을 정확히 찾고 최신 버전으로 업데이트를 해줍니다.

사용하는 윈도우 버전에 따라 직접 모델명을 입력해야 하는 경우도 있는데 이미 위 속성 메뉴에서 모델명이 나오니까 드라이버 업데이트에 별다른 어려움은 없습니다.

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드라이버 업데이트는 약 10~20초에 완료될 정도로 간단합니다.

아래 이미지를 보시면 드라이버 날짜와 버전이 업데이트된 것을 확인하실 수 있습니다.

드라이버는 1년에 약 2회 정도 주기적으로 업데이트되오니

여러분도 1년에 약 1~2회 정도 위 방법으로 그래픽 드라이버를 업데이트해주시면 좋습니다.

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그럼 이제 드라이버 업데이틀 했으니 프리미어프로가 잘 작동되나 시험해 볼까요?

프리미어프로2020 버전을 실행해보니 조금 전 비디오 호환성 시스템 에러 메시지가 사라졌습니다.

그리고 잘 작동되는 것을 확인할 수 있습니다.

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따라서 아무리 최신 모델의 고사양 그래픽카드를 사용하고 있어도 주기적인 드라이버 업데이트를 해주지 않으면 언제라도 어도비 프리미어 프로와 비디오 시스템 호환성 충돌 문제가 발생할 수 있습니다.

그런데 어도비사의 프리미어프로가 언제부터 이렇게 그래픽카드 호환성 문제를 까다롭게 따지기 시작했을까요?

과거에는 프리미어프로를 사용함에 있어서 그래픽카드의 개입이 전혀 없었습니다.

오로지 CPU와 메모리 램만 사용하여 프로그램을 작동하고 비디오 랜더링까지 했었는데요.

언젠가부터 그래픽카드로 비디오 렌더링을 하는 시스템을 도입했습니다.

그 결과 좀 더 빠르고 부드러운 비디오 랜더링이 가능해졌는데요.

보통은 컴퓨터에 그래픽카드가 설치된 후 프리미어 프로를 설치하면 자동으로 인식되지만

프리미어 프로 사용 후 나중에 그래픽카드를 바꾸면 자동으로 인식하지 않는 경우도 있습니다

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이 경우에는 프리미어프로를 작동한 상태에서 프로젝트 설정에 일반으로 들어갑니다.

프로젝트 설정에 들어가면 일반 카테고리에

비디오 렌더링 및 재생란에 랜더러를 보시면 3종류가 기본적으로 나오게 됩니다.

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재생 엔진 GPU 가속 (CUDA)와 (OpenCL), 그리고 소프트웨어 전용이 나옵니다.

스프트웨어 전용은 외장 그래픽카드가 아닌 내장 그래픽카드를 뜻합니다.

그리고 GPU가속은 외장 그래픽카드를 뜻하는 메뉴인데 통상 CUDA는 NVIDIA GTX 모델을 의미하며

ADM 라데온 계열 사용자는 OpenCL를 선택하시면 됩니다.

그러면 영상 편집 시 외장 그래픽카드가 사용되오니 이전보다 빠른 렌더링 성능을 체감하실 수 있을 거예요.