프리미어프로 오디오 효과 - peulimieopeulo odio hyogwa

  1. Adobe Premiere Pro 사용 안내서
  2. Beta 릴리스
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    1. Adobe Premiere Pro 시작하기
    2. Premiere Pro의 새로운 기능
    3. 릴리스 정보 | Premiere Pro
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    5. Premiere Pro의 액세스 가능성
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    1. 하드웨어 권장 사항
    2. 시스템 요구 사항
    3. GPU 및 GPU 드라이버 요구 사항
    4. GPU 가속 렌더링 및 하드웨어 인코딩/디코딩
  5. 프로젝트 만들기
    1. 새 프로젝트 만들기
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    5. 프로젝트 바로 가기 작업
    6. Premiere Pro 프로젝트와 이전 버전 간 호환성
    7. Premiere Pro에서 Premiere Rush 프로젝트 열기 및 편집
    8. 모범 사례: 프로젝트 템플릿 직접 만들기
  6. 작업 영역 및 워크플로우
    1. 작업 영역
    2. FAQ | Premiere Pro의 가져오기 및 내보내기
    3. 패널을 사용하여 작업
    4. Windows 터치 및 제스처 제어
    5. 듀얼 모니터 환경에서 Premiere Pro 사용
  7. 캡처 및 가져오기
    1. 캡처
      1. 푸티지 캡처 및 디지털화
      2. HD, DV, HDV 비디오 캡처
      3. 일괄 캡처 및 다시 캡처
      4. HD, DV 또는 HDV 캡처에 맞게 시스템 설정
    2. 가져오기
      1. 파일 전송
      2. 스틸 이미지 가져오기
      3. 디지털 오디오 가져오기
    3. Avid 또는 Final Cut에서 가져오기
      1. Avid Media Composer에서 AAF 프로젝트 파일 가져오기
      2. Final Cut Pro 7 및 Final Cut Pro X에서 XML 프로젝트 파일 가져오기
    4. 지원하는 파일 형식
    5. 아날로그 비디오 디지타이징
    6. 시간 코드 작업
  8. 편집
    1. 비디오 편집
    2. 시퀀스
      1. 시퀀스 만들기 및 변경
      2. 시퀀스 설정 변경
      3. 시퀀스에 클립 추가
      4. 시퀀스에서 클립 다시 정렬
      5. 시퀀스에서 클립 찾기, 선택 및 그룹화
      6. 소스 모니터로 로드한 시퀀스에서 편집
      7. 시퀀스 단순화
      8. 시퀀스 렌더링 및 미리 보기
      9. 마커 작업
      10. 소스 패치 및 트랙 대상 지정
      11. 장면 편집 감지
    3. 비디오
      1. 클립 만들기 및 재생
      2. 클립 트리밍
      3. 클립 병합을 통한 오디오와 비디오 동기화
      4. 미디어 렌더링 및 바꾸기
      5. 실행 취소, 작업 내역 및 이벤트
      6. 프레임 고정
      7. 종횡비 작업
    4. 오디오
      1. Premiere Pro 오디오 개요
      2. 오디오 트랙 믹서
      3. 볼륨 레벨 조절
      4. 기본 사운드 패널을 사용하여 오디오 편집, 복구 및 개선
      5. 오디오 자동 더킹
      6. 오디오 리믹스
      7. 오디오 클립 믹서를 사용한 클립 볼륨 및 팬 모니터링
      8. 오디오 균형 조정 및 패닝
      9. 고급 오디오 - 서브믹스, 다운믹싱, 라우팅
      10. 오디오 효과 및 전환
      11. 오디오 전환 작업
      12. 오디오에 효과 적용
      13. 음향 강도 레이더 효과를 사용한 오디오 측정
      14. 오디오 믹스 기록
      15. 타임라인에서 오디오 편집
      16. Premiere Pro의 오디오 채널 매핑
      17. Premiere Pro에서 Adobe Stock 오디오 사용
    5. 고급 편집
      1. 멀티 카메라 편집 워크플로우
      2. Premiere Pro에서 몰입형 비디오를 위한 머리 장착형 디스플레이 설정 및 사용
      3. VR 편집
    6. 모범 사례
      1. 모범 사례: 더 빠른 오디오 믹싱
      2. 모범 사례: 효율적인 편집
      3. 장편 영화를 위한 편집 워크플로우
  9. 비디오 효과 및 전환
    1. 비디오 효과 및 전환 개요
    2. 효과
      1. Premiere Pro의 효과 유형
      2. 효과 적용 및 제거
      3. 효과 사전 설정
      4. 다양한 소셜 미디어 채널에서 비디오를 자동으로 리프레임하기
      5. 색상 교정 효과
      6. 클립의 지속 시간 및 속도 변경
      7. 조정 레이어
      8. 푸티지 안정화
    3. 전환
      1. Premiere Pro에서 전환 적용
      2. 전환 수정 및 사용자 정의
      3. 형태 잘라내기
  10. 제목, 그래픽 및 캡션
    1. 기본 그래픽 패널 개요
    2. 제목
      1. 제목 만들기
    3. 그래픽
      1. 모양 만들기
      2. 개체 정렬 및 분포
      3. 텍스트 및 모양의 형태 변경
      4. 그라디언트 적용
      5. 그래픽에 반응형 디자인 기능 추가하기
      6. 모션 그래픽 템플릿 설치 및 사용
      7. 모션 그래픽 템플릿에서 이미지 또는 비디오 바꾸기
      8. 데이터 기반 모션 그래픽 템플릿 사용
    4. 캡션
      1. 음성을 텍스트로 변환
      2. 캡션 작업
      3. 맞춤법 검사와 찾기 및 바꾸기
      4. 텍스트 내보내기
      5. Premiere Pro의 음성 텍스트 변환 | 자주하는 질문(FAQ)
    5. 모범 사례: 더 빠른 그래픽 워크플로우
    6. Premiere Pro의 레거시 타이틀러 사용 중지 | 자주하는 질문(FAQ)
    7. 레거시 타이틀을 소스 그래픽으로 업그레이드하기
  11. 애니메이션 및 키프레임
    1. 키프레임 추가, 탐색 및 설정
    2. 애니메이션 효과
    3. 모션 효과를 사용하여 클립 편집 및 애니메이션화
    4. 키프레임 자동화 최적화
    5. 키프레임 이동 및 복사
    6. 효과와 키프레임 보기 및 조정
  12. 합성
    1. 합성, 알파 채널, 클립 불투명도 조정
    2. 마스크 및 추적
    3. 혼합 모드
  13. 색상 교정 및 그레이딩
    1. 개요: Premiere Pro의 색상 워크플로우
    2. 자동 색상
    3. Lumetri 색상으로 색상을 창의적으로 사용하기
    4. RGB 및 색조 채도 곡선을 사용하여 색상 조정
    5. 샷 간의 색상 교정 및 일치
    6. [Lumetri 색상] 패널에서 HSL 보조 컨트롤 사용
    7. 비네트 만들기
    8. Looks와 LUT
    9. Lumetri 범위
    10. 디스플레이 색상 관리
    11. 방송 제작자용 HDR
    12. DirectX HDR 지원 활성화
  14. 미디어 내보내기
    1. 비디오 내보내기
    2. 내보내기 사전 설정 관리자
    3. 내보내기 워크플로우 및 개요
    4. 빠른 내보내기
    5. 웹 및 모바일 디바이스용으로 내보내기
    6. 스틸 이미지 내보내기
    7. 다른 애플리케이션용으로 프로젝트 내보내기
    8. Pro Tools용 OMF 파일 내보내기
    9. Panasonic P2 형식으로 내보내기
    10. 내보내기 설정
      1. 내보내기 설정 참조
      2. 기본 비디오 설정
      3. 인코딩 설정
    11. 모범 사례: 더 빠르게 내보내기
  15. 공동 작업: Frame.io, 프로덕션, Team Projects
    1. Premiere Pro의 공동 작업
    2. Frame.io
      1. Frame.io 설치 및 활성화
      2. Frame.io를 Premiere Pro 및 After Effects와 함께 사용하기
      3. 자주 하는 질문
    3. 프로덕션
      1. 프로덕션 사용
      2. 프로덕션 시 프로젝트에서 클립이 작동하는 방식
      3. 모범 사례: 프로덕션 작업
    4. Team Projects
      1. Team Projects 시작하기
      2. 팀 프로젝트 만들기
      3. 팀 프로젝트에서 미디어 추가 및 관리
      4. Team Projects 공동 작업
      5. 팀 프로젝트 공동 작업자와 변경 내용 공유 및 관리
      6. 팀 프로젝트 아카이빙, 복원 또는 삭제
  16. 기타 Adobe 애플리케이션을 사용하여 작업
    1. After Effects 및 Photoshop
    2. Dynamic Link
    3. Audition
    4. Prelude
  17. Assets 구성 및 관리
    1. 프로젝트 패널에서 작업
    2. 프로젝트 패널에서 에셋 구성
    3. 에셋 재생
    4. 에셋 검색
    5. Creative Cloud Libraries
    6. Premiere Pro의 동기화 설정
    7. 프로젝트 통합, 코드 변환 및 보관
    8. 메타데이터 관리
    9. 모범 사례
      1. 모범 사례: 방송 제작으로부터 배우기
      2. 모범 사례: 기본 포맷으로 작업하기
  18. 성능 개선 및 문제 해결
    1. 환경 설정 구성
    2. 환경 설정 재설정
    3. 프록시를 사용하여 작업
      1. 프록시 개요
      2. 수집 및 프록시 워크플로우
    4. 시스템이 Premiere Pro와 호환되는지 확인합니다.
    5. Apple Silicon용 Premiere Pro
    6. 깜박임 제거
    7. 인터레이스 및 필드 순서
    8. 스마트 렌더링
    9. 컨트롤 표면 지원
    10. 모범 사례: 기본 포맷으로 작업
    11. 기술 자료
      1. 알려진 문제
      2. 해결된 문제
      3. Premiere Pro 충돌 문제 해결
      4. Premiere Pro 또는 Premiere Rush의 녹색 및 핑크 비디오
      5. Premiere Pro에서 미디어 캐시를 관리하려면 어떻게 해야 하나요?
      6. 렌더링 또는 내보낼 때 오류 수정
      7. Premiere Pro의 재생 및 성능과 관련된 문제 해결
  19. 에셋 및 오프라인 미디어 모니터링
    1. 에셋 모니터링
      1. 소스 모니터 및 프로그램 모니터 사용
      2. 참조 모니터 사용
    2. 오프라인 미디어
      1. 오프라인 클립을 사용한 작업
      2. 오프라인 편집용 클립 만들기
      3. 오프라인 미디어 재연결

Premiere Pro의 오디오 트랙 믹서에서 기본 제공 및 플러그인 효과를 적용하고 사용자 정의하는 방법을 알아봅니다.

Premiere Pro에는 오디오 클립의 속성을 변경하거나 향상시키기 위한 오디오 플러그인이 포함되어 있습니다. 이러한 효과는 대부분 모노, 스테레오, 5.1 클립용으로 사용 가능하며, 클립이나 트랙에 적용할 수 있습니다. 

여러 오디오 효과가 하나의 통합 효과로 결합되어 Audio Effects 폴더 내의 가로 목록에 표시됩니다. 오디오 효과를 적용할 때 자동으로 올바른 효과 유형(모노, 스테레오 또는 5.1)이 클립에 적용됩니다. 사용할 수 있는 오디오 효과의 목록과 설명은 오디오 효과 및 전환을 참조하십시오.

일부 효과는 제한을 가지므로 특정 트랙 유형에만 사용할 수 있습니다. 예를 들어 균형 효과는 스테레오 트랙에만 적용할 수 있고 모노 또는 5.1 트랙에는 적용할 수 없습니다. 이와 같이 제한을 갖는 효과는 다음과 같습니다.

  • 균형(스테레오에만)

  • 채널 볼륨(스테레오 및 5.1에만)

  • 왼쪽 채널만 재생(스테레오에만)

  • 오른쪽 채널만 재생(스테레오에만)

  • 채널 교체(스테레오에만)

하나 또는 여러 오디오 효과에서 통합 오디오 효과 사전 설정을 만들 수 있습니다.

오디오 트랙 믹서에서 오디오 효과 적용, 제거, 무시

오디오 트랙 믹서에서 트랙 효과 옵션은 [효과 및 센드] 패널에서 효과를 선택한 후에 조정합니다. [효과 및 센드] 패널이 표시되지 않으면 [오디오 트랙 믹서]의 왼쪽에 있는 [효과 및 센드 표시/숨기기] 삼각형을 클릭하여 표시합니다. [효과 및 센드] 패널에는 최대 다섯 가지 트랙 효과를 적용할 수 있는 [효과 선택] 메뉴가 있습니다.

Premiere Pro에서는 효과가 나열된 순서대로 처리되고, 효과의 결과를 목록의 다음 효과로 가져옵니다. 따라서, 효과의 순서를 변경하면 결과가 변경될 수 있습니다. [오디오 트랙 믹서]에서 적용한 효과는 [타임라인] 패널에서 보고 편집할 수 있습니다.

시간에 따라 변경되는 효과 옵션은 [오디오 트랙 믹서]에서 자동화 옵션을 사용하여 기록하거나 [타임라인] 패널에서 키프레임을 사용하여 지정할 수 있습니다.

같은 효과를 반복적으로 사용하려는 경우 서브믹스를 통해 효과를 공유하면 시스템 리소스를 절약할 수 있습니다. 서브믹스를 만들어 효과를 적용한 다음 효과 처리를 위해 센드를 사용하여 트랙을 서브믹스에 라우팅합니다. 자세한 내용은 고급 오디오 편집을 참조하십시오.

트랙 효과 적용

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트랙 효과 적용

[오디오 트랙 믹서]에서 효과를 적용하려면 다음을 수행합니다.

  1. (선택 사항)[오디오 트랙 믹서]에서 [효과] 및 [센드] 패널을 표시하려면 [오디오 트랙 믹서]의 왼쪽에 있는 [효과 및 센드 표시/숨기기] 삼각형을 클릭합니다.

  2. 효과를 적용할 트랙을 선택합니다. [효과 선택] 삼각형을 클릭하고 메뉴에서 효과를 선택합니다. 자세한 내용은 오디오 효과 및 전환을 참조하세요.

  3. 효과 매개 변수는 [효과 및 센드] 패널의 아래쪽에 나타납니다. 선택한 매개 변수의 값을 설정합니다. 각 효과에 사용할 수 있는 옵션은 다릅니다.

  4. fx 버튼을 켜거나 꺼서 효과를 적용/제거합니다.

[오디오 트랙 믹서]에서 트랙 효과 제거

트랙 효과를 제거하려면 제거할 효과의 오른쪽에 있는 삼각형을 클릭하고 [없음]을 선택합니다.

[오디오 트랙 믹서]에서 트랙 효과 무시

트랙 효과를 무시하려면 효과 목록 아래쪽에 있는 [효과 무시] 버튼

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을 전환합니다.

[오디오 트랙 믹서]에서 효과 복사 및 이동

[오디오 트랙 믹서]를 사용하여 오디오 트랙 효과를 이동, 복사, 재배열할 수 있습니다. 이 기능은 트랙에서 효과를 재정렬하여 오디오의 게인 스테이징 및 신호 흐름을 변경하려는 경우에 유용합니다.

  1. (선택 사항) [오디오 트랙 믹서]에서 효과 및 센드 패널을 표시하려면 [오디오 트랙 믹서]의 왼쪽에 있는 효과 및 센드 표시/숨기기 삼각형을 클릭합니다.

  2. 트랙 내에서 개별 효과를 옮기거나 복사하는 방법은 다음과 같습니다.

    • 효과를 이동하는 방법: 효과를 선택한 후 트랙 내의 새로운 위치로 드래그합니다.
    • 효과를 복사하는 방법: Ctrl(Win) 또는 Cmd(macOS)를 누르고 트랙 내의 새로운 위치로 드래그합니다.

  3. 트랙 간에 개별 효과를 옮기거나 복사하는 방법은 다음과 같습니다.

    • 효과를 이동하는 방법: Ctrl(Win) 또는 Cmd(macOS)를 누르고 다른 트랙으로 드래그합니다.
    • 효과를 복사하는 방법: 효과를 선택하고 다른 트랙으로 드래그합니다. 효과의 복사본이 만들어집니다.

  4. 트랙 간에 전체 오디오 효과 랙을 복사하여 붙여 넣으려면 랙 상단을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하거나 Ctrl 키를 누른 채로 클릭하고 트랙 효과 복사를 선택합니다. 그런 다음 다른 랙의 상단을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하거나 Ctrl + 클릭하고 트랙 효과 붙여넣기를 선택합니다.

    프리미어프로 오디오 효과 - peulimieopeulo odio hyogwa

    트랙 간에 전체 오디오 효과 랙 복사 및 붙여넣기

    붙여 넣은 오디오 효과 랙에는 원래 트랙에 적용한 효과와 설정이 모두 포함됩니다.붙여 넣은 트랙 효과 랙의 개별 설정을 다른 트랙에 영향을 주지 않고 보다 세부적으로 조정할 수 있습니다.

타임라인에서 오디오 트랙 효과 조정

트랙 키프레임 고무 밴드를 조작하거나 [오디오 트랙 믹서]의 컨트롤을 사용하여 고정 오디오 트랙 또는 패너 효과를 조정할 수 있습니다.

  1. [타임라인] 패널에서 오디오 트랙을 두 번 클릭하여 확장합니다.

  2. [키프레임 표시] 버튼

    프리미어프로 오디오 효과 - peulimieopeulo odio hyogwa
    을 클릭하고 메뉴에서 [트랙 키프레임 표시]를 선택합니다.

  3. 오디오 트랙에 있는 클립의 왼쪽 위에서 메뉴([트랙:볼륨]이 기본 선택되어 있음)를 클릭한 다음 효과 이름과 속성을 선택합니다. 프리 페이더 효과는 메뉴의 위쪽에 표시되고 포스트 페이더 효과는 아래쪽에 표시됩니다. 효과 이름에 있는 번호는 트랙 효과 목록에서의 위치, 즉 렌더링 순서를 나타냅니다.

  4. [펜] 툴을 사용하여 레벨을 일정하게 조정(키프레임을 추가하지 않은 경우)하거나 키프레임을 추가 또는 편집합니다.

타임라인에서 트랙 효과 복사 및 붙여넣기

트랙의 한 섹션에서 트랙 효과를 복사하여 다른 섹션에 붙여넣을 수 있습니다. 붙여넣으면 트랙 효과 키프레임이 현재 시간 표시기 위치에 옵니다. 대상 트랙은 붙여 넣은 키프레임의 위치에 영향을 주지 않습니다.

  1. [타임라인]에서 하나 이상의 트랙 키프레임을 선택합니다. 키프레임을 두 개 이상 선택하려면 Shift 키를 누른 상태에서 각 키프레임을 클릭합니다.

  2. 오디오 트랙의 새 위치에 현재 시간 표시기를 위치합니다.

    대상 오디오 트랙이 원본 오디오 트랙과 다른 경우 대상 오디오 트랙이 설명되었는지 확인합니다. 

  3. 편집 > 붙여넣기 또는 Ctrl+V를 선택합니다.

각 오디오 효과에는 사용자가 설정하는 키프레임에 의해 지정되는 대로 효과를 설정하거나 해제할 수 있도록 하는 무시 옵션이 포함되어 있습니다.

트랙 효과를 프리 페이더 또는 포스트 페이더로 지정

효과는 프리 페이더 또는 포스트 페이더로 적용할 수 있습니다. 두 경우의 차이점은 각각 트랙의 페이더가 적용되기 전에 효과가 적용되거나 페이더가 적용된 후에 효과가 적용된다는 점입니다. 효과는 기본적으로 프리 페이더로 적용됩니다.

  • 프리 페이더는 채널 페이더를 통과하기 전에 믹서에서 신호를 전달합니다.   따라서, 원하는 만큼 볼륨 페이더를 이동할 수 있지만 보조 유닛으로 이동하는 볼륨에 영향을 주지 않습니다. 
  • 포스트 페이더는 페이더를 통과한 후에 믹서에서 신호를 전달합니다.  따라서, 볼륨 페이더를 이동하면 보조 센드 볼륨이 동일하게 조작됩니다.

[오디오 트랙 믹서]의 [효과 및 센드] 패널에서 효과를 마우스 오른쪽 단추로 클릭(Windows)하거나 Control 키를 누른 상태로 클릭(macOS)하고 [프리 페이더] 또는 [포스트 페이더]를 선택합니다.

효과 채널화

효과 채널화를 사용하면 효과의 사용자 지정 레이아웃을 만들 수 있습니다. 그런 다음, 사용자 지정 레이아웃을 사전 설정으로 저장한 후 다시 사용할 수 있습니다. 여러 개의 오디오 트랙이 있고 효과를 채널 하위 집합에만 적용할 경우 이 기능을 사용합니다.

  1. 효과 레이아웃을 수정하려면 [효과 컨트롤] 패널에서 효과를 선택하고 [채널 매핑] 옆에 있는 [재매핑] 버튼을 클릭합니다. 클립 Fx 편집기가 열립니다.

  2. 레이아웃 요청을 선택합니다. 효과 레이아웃 요청 창이 열립니다.

  3. 새 효과 레이아웃 요청 창에서 입력 유형을 선택할 수 있습니다. 드롭다운에서 모노, 스테레오 및 5.1을 선택합니다. 

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    드롭다운 메뉴에서 입력 선택

    출력은 입력 다음에 확인할 수 있으며 변경 불가합니다.

  4. [사용자 정의]를 선택하여 사용자 정의 오디오 채널 레이아웃을 열고 채널 레이블을 할당 또는 편집합니다.

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    사용자 지정 오디오 채널 레이아웃

  5. 아래에 표시된 더하기 및 빼기 아이콘을 사용하여 채널을 추가 및 제거 합니다.

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    채널 추가 또는 제거

  6. 변경한 후 변경 내용을 사전 설정으로 저장하고 다시 사용합니다. 사전 설정 저장 대화 상자에서 사전 설정 이름을 입력하고 확인을 클릭합니다.

  7. 이제 모든 개별 채널에서 효과 입력 및 출력을 수정할 수 있습니다.