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장비를 자주 사용하면 해결되는 과제들이다. 단계에 따라서 두 조건 중 하나의 조건만을 충족시키면 해결되기도 하는데, 이 경우 단순한 조건이지만 많이 해야하는 과제 vs 조건이 까다롭지만 적게 해도 되는 과제로 나뉜다.

를 충족시키면 점점 성장하면서 강력해진다. 결합은 언제나 해제할 수 있지만 해제할 경우 각성된 모든 능력을 잃어버리게 된다.

대부분의 장비들은 장착할 수 있는 직업이 제한되어 있으며, 해당 직업마다 얻을 수 있는 특수능력들도 조금씩 다르다. 또한 원래 장비 종류별로 가지는 특수 능력[2]

철퇴의 경우 방어관통이라던지 쿼터스태프의 경우 사거리 증가라던지

또한 표시는 되지 않지만 기본적으로 적용된다. 하얀산맥 1부에 추가된 장비들은 모두 무기들이고 양손무기 쪽에 편중되어 있지만 2부에서는 방패, 갑옷 등 무기가 아닌 장비들도 대거 추가되었다.

처음 공개됐을때는 매우 강력한 성능을 가지고 다양한 보조능력을 통해 사용자를 보조하기 때문에 모든 마법장비보다 우위에 있다고 생각됐지만 작중의 강화와 재련 요소로 인하여 다른 강력한 마법 장비들보다 압도적인 우위에 있지는 않다. 소울바운드 장비들은 강화나 재련이 일절 불가능하다는 단점이 있는데 비하여 일반 마법장비들은 강화, 특히나 1부에서 추가된 강력한 두간 강철 재련의 혜택을 받기 때문이다.

영혼이 결속되어 있다고 해서 해제를 하지 못하는 것은 아니지만 다른 무기들과 달리 에스톡 잿빛 수면은 퀘스트와 결부되어 있어 한번 장착하면 퀘스트를 완료하기 전까지 해제할 수 없다. 또한 잿빛수면은 영혼결속을 해제할 수도 없기 때문에 처음 검을 뽑은 당사자 외에는 사용할 수 없다. 또한 아비돈의 망치또한 퀘스트에 중요한 역할을 하기 때문에 장착할 대상자를 신중하게 고르는 것이 좋다.

무기의 상당수가 적을 처리하거나 피해를 입혀야하는 조건을 요구하기에 맵을 꼼꼼히 청소하는 유저였더면 렙올리는데 머리를 감싸게 된다. 지옥난이도에 전문가 난이도(물론 하는사람은 극히 소수지만)급에서는 조금의 상황이 전멸로 이어지는데 최전선에서 무기 업그레이드하고있으면 몇번이고 로드를 해야한다. 그러니 하얀산맥을 깔고나서는 퀘스트를 해도 일부러 적을 남기거나 아니면 중요퀘스트가 아니면 패스하는것이 나중에 장비 업그레이드 하기가 좋다.

여담이지만 소울바운드에 달린 스킬들은 전부 시전자의 능력치에 따라 위력이달라진다. 표시는 안되어있지만 힘에 따라서 데미지가 증가하고 지능에 의해서 공격범위나 지속시간이 달라진다. 그러니 시전자의 능력이 높으면 훨씬 뛰어난 위력을 발휘한다.

한가지 팁이라면 아이템/스킬을 사용해 소환해낸 몬스터를 잡아도 성장시킬수가 있다.[3]

다만 살해 조건만 가능하고 대미지를 누적시키는 조건은 불가능하다.



콘솔키 Levelupsoulbind 'weapon id'(Clone)으로 소울바운드 장비를 성장시킬 수 있다.

2. 장비 목록[편집]



2.1. 밤의 장막[편집]


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단계
요구사항
추가되는 부가효과
1 단계
영혼 결속 (도적, 사제)
우수(Exceptional), 공격시 10% 확률로 "눈멀기"를 시전
2 단계
이 무기로 13번 눈멀기를 시전
멍해짐, 눈멀기 공격에 저항할 확률 50% 증가
3 단계
이 무기로 13명의 인간이나 65개의 적을 처치
도적: 공격시 5% 확률로 "마무리 일격" 시전
사제: 공격시 15% 확률로 "비난의 가시" 시전
4 단계
이 무기로 3명의 씬 굴라나 15개의 적을 처치
고급(Superb), 휴식 당 1번 "사라지는 그림자" 시전 가능


두르간의 성채 내부 광산지역의 추모의 전당에서 얻을 수 있는 소울바운드 무기로 1부에서 얻을 수 있는 유일한 한손 소울바운드 무기이기도 하다. 무기의 성장도 다른 소울바운드 장비에 비하면 매우 단순하여 그냥 열심히 적을 처치하다보면 어느새 4 단계까지 성장하게 된다. 다만 불특정 대상을 대상으로는 80명이나 되는 적을 철퇴로 때려죽여야하므로 최대한 빨리 얻거나, 아니면 요구조건에 부합되는 적을 골라서 잡는 것이 좋다. 강력한 디버프 능력이 돋보이는 무기로 도적이 사용할 경우 온힛으로 발동되는 디버프가 암습조건을 충족시켜줘 강력한 일격을 가할 수 있으며 갑작스럽게 터지는 마무리 일격으로 순식간에 적을 처치할 수 있을 것이다. 사제의 경우 눈멀기와 비난의 가시 덕에 적을 철저하게 무력화시킬 수 있다. 또한 위기상황에서 사라지는 그림자를 통해 탈출할 수 있다는 점은 확실한 장점. 다만 체력 증가량이 적고 파티의 중심에서 파티를 보조하는 사제가 쓰기에는 특성에 이득을 받는 베라스도 어렵고 도적쪽이 더 확실하게 활용할 수 있다. 이 경우는 도적의 첫 디버프 기술을 '눈가림 공격'보다는 '무력화 공격'을 찍는 편이 좋다.[4]

실명 디버프가 걸린 적에게 눈가림 공격을 가하면 추가적으로 눈가림 지속시간이 증가할 뿐이지만 무력화 공격으로 저는 상태로 만들면 암습 조건이 2개 이상일 경우 암습 데미지가 증가하는 '필사의 일격' 재능의 효과를 쉽게 볼 수 있기 때문

당연한 이야기지만 쌍수로 사용할 경우 이 무기가 아닌 다른쪽 무기로 적을 마무리했다면 성장을 위한 카운팅이 안된다.


2.2. 성 이드웬의 구세주[편집]


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단계
요구사항
추가되는 부가효과
1 단계
영혼 결속 (성전사, 전사, 바바리안)
우수(Exceptional), 공격시 25% 확률로 베슬 타입 적을 즉시 처치
2 단계
영혼 타입 적에게 200의 피해를 입히거나 적에게 1000의 피해를 입힘
휴식 당 3번 "신성한 힘" 시전 가능
3 단계
이 무기로 10개의 베슬 타입 적이나 50개의 적을 처치
성전사: 공격시 10% 확률로 "신성한 표식" 시전
전사: 5% 확률로 "신앙의 기둥" 시전
바바리안: 5% 확률로 "힘없는 강타" 시전
4 단계
전투 중 5 번 부활받음
고급(Superb), 휴식 당 1번 "죽은 자의 부활" 시전 가능


두르간의 성채 오른쪽 길의 용병단을 물리치면 얻을 수 있다. 각성방법이 까다로운데 3단계까지야 영혼이나 베슬을 물리치다보면 오르지만 마지막 4단계를 풀기 위해서는 의도적으로 사용자를 적진에 던져야한다. 보통의 경우 양손검을 사용하는 캐릭터를 메인 탱커로 사용하지는 않으므로 전투중 다운된다고해서 부활할 여유가 없지는 않다는 것은 다행. 거기다 보통 갑옷에 붙어 있는 두번째 기회나 전사 스킬인 불괴도 부활로 카운팅 되기에 한 전투에서 두번정도 카운트를 올릴 수 있기에 전투 2~3회 정도에 업글가능하다. 옷을 다 벗기고 죽을때까지 던지는 것도 좋지만 전투상태를 유지한 상태로 화염장벽과 같이 지속데미지를 주는 마법에 던져놔서 죽이고 부활시키는 방법도 나쁘지 않다.

스스로에게 버프를 걸고 쓰러진 아군을 부활시키는 등 보조적인 성능이 두드러진다. 온힛으로 마법을 시전하여 공격을 보조해주지만 공속이 느려서 다른 무기보다 체감하기는 힘들다. 부활의 경우 다른 부활기술과 비교하여 사거리가 상당히 길다는 것은 장점. 전사나 바바리안보다는 성전사쪽에 더 어울린다는 평가가 많다.

사실 보조적인 옵션 위주라서 "바다폭포"나 "성 럼볼트의 마지막 순간"와 같은 공격적인 성능의 1급 양손검에 비해서 약해보이지만 25% 베슬 파괴 능력이 진정한 사기 능력으로, 단순히 걸어다니는 시체류 뿐 아니라 팜피르, 데스가드, 컨스트럭트, 아니마트와 같은 까다로운 적들도 베슬이라서[스포일러]

마지막 결전에서 타오스가 소환하는 체력 400짜리 움직이는 석상들도 베슬이다. 확장팩 하얀산맥 2부에 나오는 거대 거인 눈없는자들도 베슬이라서 보팔공격이 먹힌다. 심지어 리치인 콘셀하우트도 베슬이라서 먹힌다.

뻥뻥 터져나가기 때문. 단 몇몇 강력한 베슬들은 즉사하지 않고 고정 피해 40만을 받는다.[5]

아마도 사용자보다 같거나 높은 레벨의 적은 고정피해를 받는 듯 하다. 1부만 깔았을 경우 크레이그홀트의 고대 죽음의 감시자같은 경우. Eyeless의 경우도 레벨스케일링을 적용하지 않은 상태에서 만렙에게는 터져나가지만 그외의 경우는 즉사하지 않는다.


성전사에게 주고 베슬과 싸울때만 바꿔끼거나 부활을 쓸때 바꿔쓰는 용도도 있는등 여러가지로 성기사를 주면 운영하기가 편해진다. 일단 부활이 하나더 생기는 것이니.

2.3. 폭풍 소환자[편집]


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단계
요구사항
추가되는 부가효과
1 단계
영혼 결속 (챈터, 레인저, 영매사)
우수(Exceptional), 9초 동안 충격에 대해 DR 6 감소
2 단계
이 무기로 적에게 전격 피해 250 입힘
휴식 당 2번 "원소 저항의 방벽" 시전 가능
3 단계
이 무기로 키쓰(문명화된 종족) 드루이드 5명이나 25개의 적을 처치
챈터: 공격시 5% 확률로 "검은 바다의 파도처럼 천둥은 요동친다" 시전
레인저: 공격시 10% 확률로 "역풍" 시전
영매사: 공격시 10% 확률로 "영혼 충격" 시전
4 단계
스카이 드래곤의 둥지에서 휴식
고급(Superb), 휴식 당 2번 "파열성 볼트" 시전 가능


두르간의 성채 외부 첨탑에서 활을, 그리고 러셋우드의 상처입은 늑대에게서 화살을 뽑아 둘을 결합함으로써 얻을 수 있다.
3단계 효과와는 달리 마지막 파열성 볼트는 피아를 구분하지 않고 튕기기 때문에 사용에 주의해야 한다.
마지막은 그냥 스카이 드래곤의 둥지인 힐레아의 신전에서 무기 장착 후 휴식하면 달성할 수 있다.

2.4. 녹석 지팡이[편집]


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단계
요구사항
추가되는 부가효과
1 단계
영혼 결속 (마법사, 드루이드, 수도승)
우수(Exceptional), 전투 당 1번 공격시 "자연의 징표" 시전
2 단계
이 무기로 딱정벌레류에게 피해 125이나 적에게 피해 625를 입힘
휴식 당 2번 "벌레 껍질" 시전 가능
3 단계
이 무기로 5개의 블라이트나 25명의 적을 처치
마법사: 휴식 당 1번 공격시 5% 확률로 "세상의 심연을 부르다" 시전
드루이드: 공격시 3% 확률로 "하급 블라이트 소환" 시전
수도승: 공격시 5% 확률로 "석화" 시전
4 단계
이 무기로 5개의 애니마트나 25개의 적을 처치
고급(Superb), 휴식 당 2번 "강철피부" 시전 가능


롱워치 폭포에서 부서진 드워프 감시탑 근처에서 얻을 수 있다. 얻을 경우 근처의 중립상태의 유령들이 공격해오므로 주의.

2.5. 잿빛 수면[편집]


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단계
요구사항
추가되는 부가효과
1 단계
검을 뽑아냄
양질 (Fine), 공격시 10% 확률로 "마비" 시전, 퀘스트 완료 전까지 착용 해제 불가능
2 단계
첫 구절을 해독함 (실란트 리스의 아드라 기계를 작동시킴)
휴식 당 3번 "Slow Spirits" 시전 가능
3 단계
두번째 구절을 해독함 (이스턴우드의 언덕 위 묘지에서 휴식)
공격시 5% 확률로 "Invoke Vessels" 시전
4 단계
마지막 구절을 해독함 (캐드 누아 지표에 솟아오른 아드라 석상의 손가락앞에서 무릎꿇음)
착용 해제가능, 고급(Superb), 공격시 5% 확률로 "쌍둥이 돌" 시전


롱워치 폭포의 폭포수 아래 드워프 유적에 꽂혀있는 검이다. 힘 16이상 혹은 힘 13 이상이면서 지능이 11 이상인 캐릭터여야 뽑는것이 가능하다. 다른 소울바인드 무기와 다르게 영속결속 과정없이 검을 뽑을때 자동으로 뽑은 자에게 결속된다. 더불어 이 장비의 장착상태가 강제로 유지되므로 다른 무기를 사용할 수 없게 되며 이 후 모든 영혼결속을 완료해도 무기 장착 해제만 가능할뿐, 영혼결속자체는 해제가 불가능하기 때문에 처음 무기를 뽑을 캐릭을 신중히 골라야 한다. 영혼결속 자체는 쉬운편. 전투없이 그냥 적혀진 구절을 해독해서 하라는대로 하면 된다. 1, 3, 4단계 효과가 모두 명중시 발동이고 횟수 제한도 없으며 상태이상효과와 소환수 소환, 피아 구분되는 광역 데미지 스킬로 구성되어 있어 입수 난이도 대비 성능이 매우 강력하다.

2.6. 기드 해와네스 스테네스[편집]


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단계
요구사항
추가되는 부가효과
1 단계
영혼 결속(마법사, 사제, 드루이드)
명중 4(명중률 +15, 데미지 +15%), 부수기/베기 데미지 타입, +15% raw 데미지
2 단계
기본 공격의 고정 데미지타입으로 적에게 200피해를 입힘
공격시, 10%의 확률로 타겟을 지배(명중 +15/의지)
3 단계
혼미함 상태의 적을 기본 공격으로 300데미지를 가함
또는 적에게 기본공격으로 1500데미지를 가함
마법사: 그레프의 권위 어빌리티 부여(전투당 1회)
사제:치명타를 맞을 시 렝그라스의 떠도는 잔상 발동(전투당 2회)
드루이드: 명중 이상의 경우, 20%의 확률로 형상변환 회복 발동(전투당 1회)
4 단계
무기의 옵션으로 하여금 15명의 적을 지배
명중 6(명중률 +21, 데미지 +30%), 결의 +3


3.0 패치 이후 추가된 본거지 퀘스트 라인 중, 가장 첫 퀘스트이자 단순히 대화만 해도 클리어할 수 있는 퀘스트인 a call to court를 클리어하면 얻을 수 있다. 입수시기가 다른 소울바운드 장비에 비교하여 가장 빠른 편으로 하얀산맥을 가지 않아도 2장부터 얻을 수 있다.

2.7. 아비돈의 망치[편집]


단계
요구사항
추가되는 부가효과
1 단계
영혼 결속 (제한없음)
워해머, 전설적인 (명중률+15 데미지 55%) 힘+4, 고대 대장간의 반지(전투당 한번)부여, 아비돈의 노고(전투당 한번)부여
2 단계
하얀산맥2부 클리어
신화적인(명중률+18,데미지 65% ) 치명타시 아비돈의 힘 발동, 제작자의 메아리 상시 사용


하얀산맥 2부, 끝부분에 나오는 무기이다. 양손무기 워해머로 눈 없는 자들을 일정 확률로 붕괴시키는 퀘스트 아이템이다. 완성하려면 퀘스트를 완수해야한다. 퀘스트 전 후 아무런 제한없이 영혼결합과 분리가 자유롭다.

2.8. 한 쌍의 가시[편집]



단계
요구사항
추가되는 부가효과
1 단계
영혼 결속 (도적, 레인저, 영매사)
우수(Exceptional), 명중 시 적에게 4초간 지속 피해를 입힌다.
2 단계
이 무기로 3명의 강력한 영혼을 가진 자.[6]

이름이 황금 현판으로 표시되는 캐릭터. 킥스타터 후원자들이다.

를 처치하거나 15개의 적을 처치
휴식 당 1번 "위협적인 민첩성" 시전 가능
3 단계
이 무기로 저는 상태의 적에게 300의 피해를 입히거나 적에게 1500의 피해를 입힘
도적: 25% 확률로 "무자비한 응시" 시전
레인저: 명중 시 25% 확률로 "벌레 떼" 시전
영매사: 명중 시 집중 3 획득
4 단계
이 무기의 지속 피해로 150의 피해를 입힘
고급(Superb), 적 처치시 겁에 질리게 함


영혼결합 크로스보우. 하얀산맥 2부에 스탈왈트에 새로생긴 무기 상점에서 구매할 수 있다.

2.9. 확고부동[편집]


단계
요구사항
추가되는 부가효과
1 단계
영혼 결속 (모든직업)
한손검, 우수(Exceptional), 의지+5, 결의+1
2 단계
이 무기로 치명타 공격으로 5번 마무리
경악상태에 대한 면역
3 단계
이 무기로 특정조건(각 직업마다 다름)의 적을 20마리 처리하거나 100마리 처치
전사, 챈터, 마법사:의표찌르기(인내가 회피보다 낮을경우 인내로 공격)
사제, 성기사: 명중이나 치명타시 태양의창시전 15%
바바리안, 레인저, 드루이드: 크리티컬 시 20% 확률로 상급 지구력 회복시전.
수도승, 도적, 영매사: 확고부동으로 적 살해 시 25% 확률로 승자의 혜택 시전.
4 단계
최소힘28 달성(전투중에)
고급(Superb), 공포상태에대한 면역


하얀산맥 2부 스토리를 진행하다보면 얻을 수 있는 소울바운드 검이다. 아이언 플레일 요새의 사령관이 가지고 있는데 평화적으로 협상을 성공시켜서 얻을 수도 있고, 죽여서 얻을 수도 있다. 플레이어의 선택 나름.

모든 직업이 영혼결속할 수 있지만 방패를 든 탱커에게 가장 적합한 방어적 성향이 강한 무기다. 경악과 공포 디버프에 면역능력은 착용자 혼자서 드래곤의 시선을 붙잡는 용도로 쓸 때 적합하고, 결의와 의지 보너스도 탱킹에 유리하고, 두르간 강철을 바르고 전설등급으로 강화시킨 검만은 못해도 공격력도 나쁘지 않다. 다만 힘이 주요능력치거나 치명타를 잘 터뜨릴만한 직업이 아니면 능력해방 조건을 달성하기 어렵게 되어있다.

명중률이 낮은 직업은 2단계 조건인 치명타 공격으로 5번 마무리를 만족시키기 은근히 어렵다. 가급적 소립 같은 약한 적을 상대로 명중률을 최대한 올려놓고,(아니면 외딴 곳에 있는 NPC를 때려잡으면 된다. 목격자가 없으면 명성 손해가 없다 )치명타 확률을 올려주는 물약등을 사용하는 게 좋다.

힘 28 이상 달성은 케드누아의 훈련장 보너스 + 음식과 물약 보너스 + 힘 강화 아이템 보너스 + 전투중 사제의 고레벨 마법의 능력치 버프등을 활용하면 힘 수치가 어지간히 낮지 않은 이상 달성할 수 있다.

2.10. 거저 얻은 검[편집]



단계
요구사항
추가되는 부가효과
1 단계
영혼 결속 (모든 직업)
고급(Superb): 명중률 +12, 데미지 +45%
2 단계
무기를 사용해 적에게 100의 베기 데미지를 입힘
명중률 : 명중률 +5, 우수(Exceptional): 명중률 +8, 데미지 +30%
3 단계
무기를 사용해 적에게 300의 베기 데미지를 입힘
명중률 : 명중률 +5, 양질(Fine): 명중률 +4, 데미지 +30%
4 단계
무기를 사용해 적에게 600의 베기 데미지를 입힘
명중률 : 명중률 +5, 강화 없음(No Enchantments).
5 단계
무기를 사용해 적에게 1,000의 베기 데미지를 입힘
명중률 : 명중률 +5, Terrible: 명중률 -8, 데미지 -33%
6 단계
무기를 사용해 적에게 1,500의 베기 데미지를 입힘
명중률 : 명중률 +5, Mythic: 명중률 +18, 데미지 +65%.
공격속도 +20%.
명중 혹은 크리티컬 히트시 3%의 확률로 불나방(Firebug) 시전.
연쇄 치유(Healing Chain) 휴식당 2회 부여.
차원 이동(Dimensional Shift) 휴식당 1회 부여


하얀산맥 2부에서 얻을 수 있는 소울 바운드 단검. 아비돈의 신전에서 퀘스트를 통해 얻을 수 있다.

2.11. 드래곤의 입 방패[편집]



단계
요구사항
추가되는 부가효과
1 단계
영혼 결속 (전사, 바바리안)
우수(Exceptional), 회피 +8, 강타(부수기) 부여, 교전수 +1
2 단계
이 무기로 지구력 75% 이상의 적에게 300의 피해를 입히거나 적에게 1500의 피해를 입힘
명중이나 치명타시 25% 확률로 "사냥의 맛" 시전
3 단계
쓰러진 상태의 적에게 150의 피해를 입히거나 적에게 750의 피해를 입힘
전사:지구력26%이하일 때 패시브로 공포의 오오라[7]

3초 동안 공포상태

사용
바바리안: 전투 당 1번, 지구력이 50% 이하로 떨어질 경우 "야생의 저항" 시전 가능
4 단계
이 무기로 10개의 적을 처치
고급(Superb), 회피 +12, 휴식 당 1번 "용의 숨결" 시전 가능



2.12. 리오나의 흉갑[편집]



단계
요구사항
추가되는 부가효과
1 단계
영혼 결속
(수도승, 성전사, 챈터)
DR14, 회복시간-40% 우수(Exceptional), 지능+3
2 단계
우드엔드 대평원에
나타나는 적 처치
가벼운 감염에 저항하는기도(휴식당 한번)시전 가능
명중, 혹은 치명타 적중시 배수진(모든 방어+20)을 시전할 확률 15%
3 단계
데미지를 300입음
성전사: 지구력이 50%미만으로 떨어질시
십자군의 대승(적 처치시 지구력 대량회복) 전투당 1회 부여
수도승: 명중, 혹은 치명타 적중시
집중공격(명중률+15)을 시전할 확률 10%
챈터: 지구력이 50%미만으로 떨어질시
지독한 축복(치명타+15) 전투당1회부여
4 단계
알파인드래곤의 둥지에서 휴식을 취함
고급(Superb), 면역촉발(15초 동안 베기공격 면역) 전투당1회 부여


하얀돌 골짜기(하얀산맥2부)의 10시 방향, 곰들이 뭉쳐있는 가운데에 누워있는 시체에게서 얻을수있다.
일반적으로 소울바운드 장비는 영혼결속을 해제시 결속 단계가 전부 초기화 되나, 리오나의 흉갑은 2단계 조건이 흉갑 착용시에 배치되는 우드엔드 대평원의 적 처치이기에 사실상 한번 조건을 클리어 해두면 영혼 결속을 해제하고 다른 캐릭에게 영혼 결속을 해도 2단계까지는 자동으로 해금되어 있다.


2.13. 왕립 데드파이어 포수의 허리띠[편집]


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단계
요구사항
추가되는 부가효과
1 단계
영혼 결속
(전직업)
불의 검 (휴식당 3회) 부여
2 단계
원거리 데미지를 100 입음
치명타 시 불의 방패 (전투당 1회)
3 단계
적에게 데미지 300을 입힘
화염 급류 (휴식당 1회)
4 단계
적에게 소각 데미지 300을 입힘
힘 +3, 민첩 +3, 지능 +2


안슬뢰그의 나침반 지역 상인이 판매.

2.14. 회사 선장의 모자[편집]


단계
요구사항
추가되는 부가효과
1 단계
영혼 결속
(전직업)
결의+1 민첩+1
2 단계
데미지를 300 입음
전투 당 1번 명중시 혹은 치명타에 명중시 혼란을(를) 시전[8]

이 옵션에는 함정이 하나있는데, 다른 캐릭터의 버프도 피격으로 판정되어 혼란에 걸린다. 버프캐에게 혼란 면역의 '은둔자의 모자'를 착용시키는게 좋다.


3 단계
적에게 혼란상태 유발 15회
혼란 상태, 혼미 상태에 대해 면역
4 단계
최소 20 결의을(를) 가짐[9]

버프나 아이템의 옵션으로 상승시켜도 달성이 가능하다


결의+3(+2) 민첩+2(+1) 체질+2
5 단계
이스턴 리치에 있는 모든 바에서 음료를 마시세요[10]

길디드 베일, 코퍼레인 (디파이언스만), 브로큰베리 (디파이언스만), 온드라스 기프트 (디파이언스만), 디어포드 마을, 허스송 (트윈엘름즈)의 주점에서 음료를 사용하면 된다.


현혹, 지배 면역



안슬뢰그의 나침반 지역 상인이 판매.

2.15. 애꾸눈 몰리나의 황금깍지 투창기[편집]


단계
요구사항
추가되는 부가효과
1 단계
영혼 결속
(챈터, 영매사, 드루이드, 레인저, 마법사)

2 단계

3 단계

4 단계


영혼 결합 아발리스트. 안슬뢰그의 나침반 지역 상인이 판매.

2.16. 마타루의 전투 클럽[편집]


단계
요구사항
추가되는 부가효과
1 단계
영혼 결속
(바바리안, 전사, 성전사, 수도승, 사제, 도적)

2 단계

3 단계

4 단계


영혼 결합 클럽. 안슬뢰그의 나침반 지역 상인이 판매.

[1] 장비를 자주 사용하면 해결되는 과제들이다. 단계에 따라서 두 조건 중 하나의 조건만을 충족시키면 해결되기도 하는데, 이 경우 단순한 조건이지만 많이 해야하는 과제 vs 조건이 까다롭지만 적게 해도 되는 과제로 나뉜다.[2] 철퇴의 경우 방어관통이라던지 쿼터스태프의 경우 사거리 증가라던지[3] 다만 살해 조건만 가능하고 대미지를 누적시키는 조건은 불가능하다.[4] 실명 디버프가 걸린 적에게 눈가림 공격을 가하면 추가적으로 눈가림 지속시간이 증가할 뿐이지만 무력화 공격으로 저는 상태로 만들면 암습 조건이 2개 이상일 경우 암습 데미지가 증가하는 '필사의 일격' 재능의 효과를 쉽게 볼 수 있기 때문[스포일러] 마지막 결전에서 타오스가 소환하는 체력 400짜리 움직이는 석상들도 베슬이다. 확장팩 하얀산맥 2부에 나오는 거대 거인 눈없는자들도 베슬이라서 보팔공격이 먹힌다. 심지어 리치인 콘셀하우트도 베슬이라서 먹힌다.[5] 아마도 사용자보다 같거나 높은 레벨의 적은 고정피해를 받는 듯 하다. 1부만 깔았을 경우 크레이그홀트의 고대 죽음의 감시자같은 경우. Eyeless의 경우도 레벨스케일링을 적용하지 않은 상태에서 만렙에게는 터져나가지만 그외의 경우는 즉사하지 않는다.[6] 이름이 황금 현판으로 표시되는 캐릭터. 킥스타터 후원자들이다.[7] 3초 동안 공포상태[8] 이 옵션에는 함정이 하나있는데, 다른 캐릭터의 버프도 피격으로 판정되어 혼란에 걸린다. 버프캐에게 혼란 면역의 '은둔자의 모자'를 착용시키는게 좋다.[9] 버프나 아이템의 옵션으로 상승시켜도 달성이 가능하다[10] 길디드 베일, 코퍼레인 (디파이언스만), 브로큰베리 (디파이언스만), 온드라스 기프트 (디파이언스만), 디어포드 마을, 허스송 (트윈엘름즈)의 주점에서 음료를 사용하면 된다.