스케치업 컴포넌트 컴포넌트 (구성요소) 만들기1. 객체를 그룹으로 묶어줍니다. 2. 컴포넌트로 지정하기 위해서 객체를 선택한 후 오른쪽 마우스를 클릭합니다. 창이 뜨면 Make Component (=구성요소 만들기) 를 클릭합니다. 3. 창이 생성되면 컴포넌트 이름을 지정한 후 Creat 를 클릭합니다. 4. 컴포넌트(구성요소)가 잘 생성되었는지 확인해 봅시다. 왼쪽에 있는 객체는 일반 그룹이고, 옆에 두개 객체는 컴포넌트로 지정된 객체입니다. 5. 컴포넌트 객체를 수정하면 복사한 다른 컴포넌트에 수정된 내용이 자동으로 적용됩니다. 컴포넌트 (구성요소) 해제하기1. 모두 다 컴포넌트 요소입니다. 2. 객체를 선택한 후 오른쪽 마우스를 클릭합니다. 창이 뜨면 Make Unique (=고유하게 지정)를 클릭합니다. 2. 컴포넌트가 해제된 객체는 고유하게 지정되었기 때문에 수정해도 다른 컴포넌트에 영향을 주지 않습니다. face2group(클릭하시면 다운로드 됩니다)다운로드(dOWNLOAD cLICK) 안녕하세요 꿀팁과 노하우를 알려드리는 ANSEN입니다. 스케치업을 작업하다보면 굉장히 많은 면을 그룹으로 만들어야 할 떄가 있습니다. 그럴때 FACE TO GROUP를 사용하시면 쉽고 빠르게 면들을 그룹지을 수 있습니다! ————————————————————————루비적용 폴더위치는 아래와 같이 들어가시면 됩니다. |