원신 레이저 어디 까지 - wonsin leijeo eodi kkaji

이번에는 번개 원소 캐릭터인 레이저에 대해서 알아보도록 할게요.

레이저는 양손검을 사용하는 캐릭터로 번개 원소의 힘을 실어 공격하는 캐릭터에요.


캐릭터 정보

- 무기 : 양손검

- CV : 김서영

- 소속 : 울프 영지

- 신의 눈 : 번개

- 운명의 자리 : 이리자리

- 설명 : 몬드 지역의 울프 영지에서 사람과 도시를 피해 늑대와 함께 생활하는 소년. 예리한 직감과 민첩한 몸놀림을 지녔다.

원신 레이저 어디 까지 - wonsin leijeo eodi kkaji

운명이 자리

레이저의 운명의 자리 활성화를 위해서는 <레이저의 운명의 별>이 필요로하며 이는 기원을 통해 얻을 수 있어요.

○ 레이저의 운명의 별

- 획득 경로 : 기원

○ 늑대의 본성

레이저가 원소 구슬 혹은 원소 입자 획득 후 8초 동안 가하는 피해가 10% 증가한다.

○ 진압

레이저가 HP 30% 미만의 적을 공격 시 치명타 확률이 10% 증가한다.

○ 야수의 혼

- 뇌아의 스킬 레벨+3

- 최대 Lv.15까지 상승

○ 물어 뜯기

날카로운 발톱과 창뢰를 짧게 터치하면 명중한 적의 방어력이 15% 감소한다.

- 지속 시간 : 7초

○ 날카로운 발톱

- 날카로운 발톱과 창뢰의 스킬 레벨+3

- 최대 Lv.15까지 상승

○ 천랑

10초마다 레이저의 대검이 자동으로 충전되어 다음 일반 공격 시 낙뢰가 발생해 공격력 100%의 번개 원소 피해를 가한다.

뇌아 상태가 아닌 경우 낙뢰가 적에게 명중하면 레이저는 날카로운 발톰과 창뢰의 번개 인장을 1개 획득한다.


특성

○ 일반 공격 - 강철 마루

- 일반 공격

검으로 최대 4번 공격한다.

- 강공격

스태미나를 지속해서 소모해 검을 휘두르며 주변의 적을 공격한다.

회전 종료 시 추가로 한 번 더 강력하게 휘두른다.

- 낙하 공격

공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 땅에 닿으면 범위 피해를 준다.

- 상세 속성

1단 공격 피해 : 95.9%

2단 공격 피해 : 82.6%

3단 공격 피해 : 103%

4단 공격 피해 : 136%

강공격 순환 피해 : 62.5%

강공격 종결 피해 : 113%

강공격 스태미나 소모 : 초당 40pt

최대 지속 시간 : 5초

낙하 기간 피해 : 82%

저공/고공 추락 충격 피해 : 164%/205%

○ 날카로운 발톱과 창뢰

- 짧은 터치

썬더울프의 발톱으로 전방의 적에게 번개 원소 피해를 준다.

적을 명중하면 번개의 인장이 한 개 쌓여 레이저의 원소 충전 효율이 상승한다.

번개의 인장은 최대 동시에 3개 존재할 수 있으며 새로운 인장을 획득할 때마다 모든 인장의 지속 시간이 갱신된다.

- 홀드

뇌전의 힘을 모은 후 폭발시켜 주변 작은 범위의 적에게 대량의 번개 원소 피해를 주고 번개의 인장을 지운다.

번개의 인장을 지울 때마다 레이저의 원소 에너지로 전환된다.

- 상세 속성

짧은 터치 스킬 피해 : 199%

차지 스킬 피해 : 295%

번개의 인장 충전 효율 상승 : 개당 20%

번개의 인장 에너지 흡수량 : 개당 5pt

번개의 인장 지속 시간 : 18초

짧은 터치 재사용 대기시간 : 6초

차지 재사용 대기시간 : 10초

○ 뇌아

무형의 썬더울프를 깨워 주변의 적에게 번개 원소 피해를 주고 모든 번개의 인장을 소모하여 레이저의 원소 에너지를 회복한다.

썬더울프가 존재할 때 레이저와 함께 싸운다.

- 썬더 울프

레이저가 일반 공격 시 썬더울프도 같이 공격하여 번개 원소 피해를 준다.

레이저의 공격속도, 번개 원소 내성이 증가한다.

레이저가 감전 반응의 피해를 받지 않는다.

강공격을 발동할 수 없다.

레이저의 경직 저항력이 상승한다.

효과는 레이저가 퇴장 시 해제된다.

퇴장 시 잔여 지속 시간에 따라 최대 10pt의 원소 에너지를 반환한다.

- 상세 속성

버스트 피해 : 160%

늑대 영혼 피해 : 일반 공격 피해의 24%

일반 공격 속도 증가 : 26%

번개 원소 내성 증가 : 80%

지속 시간 : 15초

재사용 대기시간 : 20초

원소 에너지 : 80

○ 각성

날카로운 발톱과 창뢰의 재사용 대기시간이 18% 감소한다.

뇌아 발동 시 날카로운 발톱과 창뢰의 재사용 대기시간이 초기화된다.

○ 굶주림

레이저의 원소 에너지가 50% 미만일 때 원소 충전 효율이 30% 상승한다.

○ 늑대의 질주 

파티 내 자신의 캐릭터의 대시 시 소모하는 스태미나가 20% 감소한다.

같은 효과의 고유 특성과 중첩되지 않는다.


돌파 & 특성 소재

○ 돌파 소재

- 승리의 자수정/가루/조각/덩이 [무상의 뇌전 처치, 위치]
- 뇌광 프리즘 [무상의 뇌전 처치, 위치]
- 고리고리 열매
- 부서진/오염된/불길한 가면 [츄츄 샤먼 처치, 위치]

○ 특성 소재
- 투쟁의 가르침/인도/철학 [잊혀진 협곡 비경 위치]
- 부서진/오염된/불길한 가면 [츄츄 샤먼 처치, 위치]
- 동풍의 발톱 [바람 드래곤의 폐허로 비경 도전]


스토리

- 캐릭터 정보

- 캐릭터 스토리 1

- 캐릭터 스토리 2

- 캐릭터 스토리 3

- 캐릭터 스토리 4

- 캐릭터 스토리 5

- 레이저의 투박한 나무상자

- 신의 눈


음성

- 첫 만남

- 아침 인사

- 점심 인사

- 저녁 인사

- 굿나잇

- 잡담 (냄새)

- 잡담 (배고픔)

- 잡담 (바람맞이)

- 번개가 칠 때 (일깨움)

- 번개가 칠 때 (안내)

- 바람이 불 때

- 강풍이 불 때

- 레이저 자신에 대해

- 우리에 대해 (친구)

- 하고 싶은 이야기

- 흥미있는 일

- 레이저에 대해 알기 (첫 번째)

- 레이저의 취미

- 레이저의 고민

- 좋아하는 음식

- 싫어하는 음식

- 우리에 대해 (무기)

- 신의 눈에 대해

- 리사에 대해

- 바바라에 대해

- 벤티에 대해

- 베넷에 대해

- 클레에 대해

- 바로카에 대해 (낯섦)

- 바르카에 대해 (추억)

- 레이저에 대해 알기 (두 번째)

- 레이저에 대해 알기 (세 번째)

- 레이저에 대해 알기 (네 번째)

- 레이저에 대해 알기 (다섯 번째)

- 돌파의 느낌 (기)

- 돌파의 느낌 (승)

- 돌파의 느낌 (전)

- 돌파의 느낌 (결)

그럼 이상으로 포스팅을 마치며 오늘도 즐겜하세요.


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