이번에는 번개 원소 캐릭터인 레이저에 대해서 알아보도록 할게요. 레이저는 양손검을 사용하는 캐릭터로 번개 원소의 힘을 실어 공격하는 캐릭터에요.
- 무기 : 양손검 - CV : 김서영 - 소속 : 울프 영지 - 신의 눈 : 번개 - 운명의 자리 : 이리자리 - 설명 : 몬드 지역의 울프 영지에서 사람과 도시를 피해 늑대와 함께 생활하는 소년. 예리한 직감과 민첩한 몸놀림을 지녔다.
레이저의 운명의 자리 활성화를 위해서는 <레이저의 운명의 별>이 필요로하며 이는 기원을 통해 얻을 수 있어요. ○ 레이저의 운명의 별 - 획득 경로 : 기원 ○ 늑대의 본성 레이저가 원소 구슬 혹은 원소 입자 획득 후 8초 동안 가하는 피해가 10% 증가한다. ○ 진압 레이저가 HP 30% 미만의 적을 공격 시 치명타 확률이 10% 증가한다. ○ 야수의 혼 - 뇌아의 스킬 레벨+3 - 최대 Lv.15까지 상승 ○ 물어 뜯기 날카로운 발톱과 창뢰를 짧게 터치하면 명중한 적의 방어력이 15% 감소한다. - 지속 시간 : 7초 ○ 날카로운 발톱 - 날카로운 발톱과 창뢰의 스킬 레벨+3 - 최대 Lv.15까지 상승 ○ 천랑 10초마다 레이저의 대검이 자동으로 충전되어 다음 일반 공격 시 낙뢰가 발생해 공격력 100%의 번개 원소 피해를 가한다. 뇌아 상태가 아닌 경우 낙뢰가 적에게 명중하면 레이저는 날카로운 발톰과 창뢰의 번개 인장을 1개 획득한다.
○ 일반 공격 - 강철 마루 - 일반 공격 검으로 최대 4번 공격한다. - 강공격 스태미나를 지속해서 소모해 검을 휘두르며 주변의 적을 공격한다. 회전 종료 시 추가로 한 번 더 강력하게 휘두른다. - 낙하 공격 공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 땅에 닿으면 범위 피해를 준다. - 상세 속성 1단 공격 피해 : 95.9% 2단 공격 피해 : 82.6% 3단 공격 피해 : 103% 4단 공격 피해 : 136% 강공격 순환 피해 : 62.5% 강공격 종결 피해 : 113% 강공격 스태미나 소모 : 초당 40pt 최대 지속 시간 : 5초 낙하 기간 피해 : 82% 저공/고공 추락 충격 피해 : 164%/205% ○ 날카로운 발톱과 창뢰 - 짧은 터치 썬더울프의 발톱으로 전방의 적에게 번개 원소 피해를 준다. 적을 명중하면 번개의 인장이 한 개 쌓여 레이저의 원소 충전 효율이 상승한다. 번개의 인장은 최대 동시에 3개 존재할 수 있으며 새로운 인장을 획득할 때마다 모든 인장의 지속 시간이 갱신된다. - 홀드 뇌전의 힘을 모은 후 폭발시켜 주변 작은 범위의 적에게 대량의 번개 원소 피해를 주고 번개의 인장을 지운다. 번개의 인장을 지울 때마다 레이저의 원소 에너지로 전환된다. - 상세 속성 짧은 터치 스킬 피해 : 199% 차지 스킬 피해 : 295% 번개의 인장 충전 효율 상승 : 개당 20% 번개의 인장 에너지 흡수량 : 개당 5pt 번개의 인장 지속 시간 : 18초 짧은 터치 재사용 대기시간 : 6초 차지 재사용 대기시간 : 10초 ○ 뇌아 무형의 썬더울프를 깨워 주변의 적에게 번개 원소 피해를 주고 모든 번개의 인장을 소모하여 레이저의 원소 에너지를 회복한다. 썬더울프가 존재할 때 레이저와 함께 싸운다. - 썬더 울프 레이저가 일반 공격 시 썬더울프도 같이 공격하여 번개 원소 피해를 준다. 레이저의 공격속도, 번개 원소 내성이 증가한다. 레이저가 감전 반응의 피해를 받지 않는다. 강공격을 발동할 수 없다. 레이저의 경직 저항력이 상승한다. 효과는 레이저가 퇴장 시 해제된다. 퇴장 시 잔여 지속 시간에 따라 최대 10pt의 원소 에너지를 반환한다. - 상세 속성 버스트 피해 : 160% 늑대 영혼 피해 : 일반 공격 피해의 24% 일반 공격 속도 증가 : 26% 번개 원소 내성 증가 : 80% 지속 시간 : 15초 재사용 대기시간 : 20초 원소 에너지 : 80 ○ 각성 날카로운 발톱과 창뢰의 재사용 대기시간이 18% 감소한다. 뇌아 발동 시 날카로운 발톱과 창뢰의 재사용 대기시간이 초기화된다. ○ 굶주림 레이저의 원소 에너지가 50% 미만일 때 원소 충전 효율이 30% 상승한다. ○ 늑대의 질주 파티 내 자신의 캐릭터의 대시 시 소모하는 스태미나가 20% 감소한다. 같은 효과의 고유 특성과 중첩되지 않는다.
○ 돌파 소재 - 승리의 자수정/가루/조각/덩이 [무상의 뇌전 처치, 위치] ○ 특성 소재
- 캐릭터 정보 - 캐릭터 스토리 1 - 캐릭터 스토리 2 - 캐릭터 스토리 3 - 캐릭터 스토리 4 - 캐릭터 스토리 5 - 레이저의 투박한 나무상자 - 신의 눈
- 첫 만남 - 아침 인사 - 점심 인사 - 저녁 인사 - 굿나잇 - 잡담 (냄새) - 잡담 (배고픔) - 잡담 (바람맞이) - 번개가 칠 때 (일깨움) - 번개가 칠 때 (안내) - 바람이 불 때 - 강풍이 불 때 - 레이저 자신에 대해 - 우리에 대해 (친구) - 하고 싶은 이야기 - 흥미있는 일 - 레이저에 대해 알기 (첫 번째) - 레이저의 취미 - 레이저의 고민 - 좋아하는 음식 - 싫어하는 음식 - 우리에 대해 (무기) - 신의 눈에 대해 - 리사에 대해 - 바바라에 대해 - 벤티에 대해 - 베넷에 대해 - 클레에 대해 - 바로카에 대해 (낯섦) - 바르카에 대해 (추억) - 레이저에 대해 알기 (두 번째) - 레이저에 대해 알기 (세 번째) - 레이저에 대해 알기 (네 번째) - 레이저에 대해 알기 (다섯 번째) - 돌파의 느낌 (기) - 돌파의 느낌 (승) - 돌파의 느낌 (전) - 돌파의 느낌 (결) 그럼 이상으로 포스팅을 마치며 오늘도 즐겜하세요.
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