압축비번: 1234 Show
CTRL + 숫자 키패드 1 - 골드(돈) 무제한 F1/F2/F3/F4 - 2/4/8/16 배 골드(돈) 획득 CTRL + HOME 키 - 모든 치트 취소
특수기(R1+○) : 해당 무장만이 사용 가능한 특수기가 존재하며 특수기 시전중 순간 무적상태로 들어가며 특수기 공격으로 강적에게도 경직을 줄 수 있다. 또한 특수기에서 연계되는 플로우 공격에 트리거 공격과 유사하게 해당 특수기에 붙은 고유 속성이 연계된다.
3.2. 기타[편집]5편에 도입되었던 구르기가 부활하였고,점프, 2단 점프(경공)을 모든 무장이 가능하다. 구르기와 점프의 경우 모션 캔슬이나 후경직을 없애기 때문에 모션이 느린 무기+세팅일수록 적극적으로 활용하는게 좋다. 4. 오픈월드[편집]
4.1. 은신처[편집]4.2. 시련[편집]
4.3. DLC시련[편집]은신처 커스터마이즈 팩에 세트로 추가되는 5종의 시련. 전작까지의 챌린지 모드 느낌으로 구성되어 있다. 물론 챌린지모드와는 다르게 육성 사항이 적용되는 것이 큰 차이점. 시련 보상으로 1회차에 한정하여 가구모델을 주고 이후 회차 보상부터는 유용한 소재를 준다. 보통 시련 보상은 점수에 따라 달라지며 높은 점수를 받아야 얻을 수 있는 보상 가구도 존재한다. 참고사항으로 만약 시련 의뢰 지점 근처에 스토리 임무가 발생한 상태면 당연히 시련 의뢰는 꺼진다. 해당 시련을 하고 싶으면 되도록이면 해당 시련에 임무가 있을만한 챕터를 피해서 하는 것이 좋다. 시련 세팅은 어려움 난이도 고정이며 대신 아이템 사용이 불가능하다. 아이템 회복도 당연히 불가능하고 시련 목표 외에 플레이어의 체력이 다하면 자동으로 종료한다. 다음은 시련 일람.
5. 육성[편집]레벨업마다 3점의 스탯 포인트를 제공받아 체력, 무쌍, 기력, 힘(공격력), 수비(방어력), 이동속도, 궁술 총 7가지 능력중 원하는 능력을 강화 가능하다. 100레벨이 끝이므로 작정하고 한 스탯에 최대 297포인트의 보너스를 몰아줄 수 있다. 최신패치로 무쌍의 서를 사용하면 추가 스탯 포인트를 제공받을 수 있다. 무쌍의서 1부당 역시 3포인트. 최대 99부를 사용가능하기 때문에 최대 297 포인트를 추가 제공받을 수 있다. 무장 초기화 기능을 사용하면 레벨과 강화한 스탯이 모두 초기화되지만 무쌍의서로 받은 스탯 포인트는 분배만 초기화되고 그대로 사용가능한 포인트로 남아있다. 6. 수집[편집]필드에서 여러 소재를 모아 제작을 할 수 있다. 소모아이템의 경우 중하급에 한해서 아무데서나 메뉴탭을 통해 제작이 가능하나 무기나 장신구의 경우 대장장이에게 가야한다. 또한 상위 소모아이템의 경우 반드시 상인을 통해 제작해야 한다. 상위 아이템의 제작에는 죽간을 여러장 필요로 한다. 죽간은 적을 쓰러트렸을 때 얻거나, 상인에게 구매가능하다. 6.1. 무기[편집]8편 역시 전작과 마찬가지로 캐릭터가 모든 무기를 장착 가능하다. 전작처럼 2정을 동시해 장착하여 실시간으로 교체하는 것은 불가능. 숙련 무기의 경우 한가지의 트리거 공격과 한가지의 플로우 피니시 공격을 유니크 공격으로서 차별화를 두고 숙련무기 외의 무기를 쓰면 공용모션이 나간다. 특수기와 무쌍난무는 장비 무기에 상관없이 고정 모션이며 특수기와 무쌍난무를 쓸 때는 자동으로 고유속성+숙련무기를 사용한다. 단, 숙련무기를 이미 장비 중인 경우 시전시에 전작 맹장전 처럼 장비한 무기 모델을 따라가도록 조정되어 있다. 6.2. 활과 화살[편집]6.3. 보옥과 속성[편집]무기마다 6가지 행동 타입에(트리거 3가지, 리액트 3가지) 대응하는 보옥 슬롯을 가지고 있어 여기다 보옥을 박아넣고 해당 행동을 사용하면 한동안 그 행동에 세팅에 보옥속성에 따라 한동안 속성이 붙는 형식. 다만 전작처럼 무기에게 부가능력을 주는 방식보단 보너스 스탯을 주는 방식으로 바뀌었으며 기존의 무기에게 붙이는 특능같은 것은 원하는 특능을 위해선 아이템 장착에 기대어야 한다. 보옥은 마음대로 갈아끼울 수 있으며 다른 속성의 보옥을 여러개 껴서 하나의 무기로 여러 속성을 쓸 수도 있다.
6.4. 장식품[편집]전작의 스킬 시스템이 폐지되었고 구세대 시리즈의 아이템 장착방식으로 돌아갔다. 기능성 위주의 능력이 많은 장착 아이템이며 4개 까지 장착 가능하다. 단순 공격력 강화 아이템 부터 궁술 공속 강화, 경공 횟수 강화, 캔슬 강화 기능 등 특별한 기능의 아이템이 있으며, 또한 레벨제가 아닌 제작 방식이라 구세대 시리즈와 달리 중복 장착도 가능하다. 대신 아이템 레벨은 아이템 등급제로 바뀌어서 제작된 아이템의 등급에 따라서 효과도 바뀐다. 6.5. 동물[편집]이번작에선 말을 사서 키우는 방식으로 바뀌었는데 말을 타고 달리거나 싸울때마다 말의 레벨도 올라간다. 초기 말은 이동 속도가 매우 느리기 때문에 되도록 빨리 이동력 좋은 말을 구매하길 추천한다. 일반 말의 경우 마굿간에서 구매가 가능하고 그외 명마라 하여 랜덤하게 평소보다 비싼 가격의 말이 등장하는데 해당 말은 일반적인 말보다 레벨업 성장 스탯이 높게 설정되어 있는게 특징. 가격별로 5000/10000/25000/50000금 정도로 되어 있는데 최종 성장시 25000금 수준의 말은 절영과 적로 수준까지 성장하며 50000금 수준의 말은 적토마 수준까지 성장한다. 그외엔 적토, 절영등의 유니크 말은 그 말과 관련된 특정 무장의 스토리 클리어 후에 구매할 수 있다.
7. 모드[편집]7.1. 스토리 모드[편집]IF 스토리가 없어진 대신 연의 스토리로 진행된다. 전작들과 다른 눈여겨 볼 부분들이라면 논영회나 조운과 주창의 첫만남, 유비군의 유랑시절, 서주 대학살등의 연의의 소소한 부분까지 전부 묘사되었다는 것. 7.2. 프리 모드[편집]공개된 세력은 위, 촉, 오, 진, 여포, 동탁, 원소, 황건, 남만, 좌자로 되어 있다. 클리어한 챕터와 세력의 시점만이 해금된다. 예를 들어 손견으로 챕터 2까지 클리어하고 넘어 왔다면 오 세력외의 다른 세력 시점은 챕터 2를 선택할 수 없다. 다만 캐릭터 선택의 경우 스토리 모드에서 해금한 캐릭터라면 엔딩 여부에 상관없이 모두 쓸 수 있다. 또한 프리모드에서 챕터를 클리어하여도 이후 챕터로 진행되지 않고 그대로 종료된다. 즉, 프리모드 만으로 진행이 불가능하니 주의. 8. 캐릭터[편집]진삼국무쌍 시리즈 플레이어블 캐릭터 일람 [ 펼치기 · 접기 ] 위(魏) 오(吳) 촉(蜀) 진(晉) 기타 0 하후돈 주유 조운 초선 1 하후연 손견 유비 사마의 동탁 2 서황 황개 위연 맹획 3 조인 주태 월영 4 조비 능통 관평 좌자 ML 채문희 6 가후 정봉 유선 사마사 6X 왕이 6E 서서 7 악진 노숙 관흥 가충 7X 우금 주연 법정 진궁 7E 순욱 8 조휴 정보 주창 신헌영 8D 하후희 원술 이번 작품의 신무장은 7명으로 주창이 무쌍 스타즈에서 선행공개되었다. 그 후 알려진 신무장은 각각 정보, 서성, 만총, 순유, 조휴, 신헌영이다.
9. 무기[편집]굵은 표시는 전작(7 엠파이어스)에서의 무기를 유지한 무장. 대부분의 상급 무기는 이 무장들의 색깔로 디자인되어 있다.[23]
10. DLC[편집]※ 각 DLC는 시즌패스와 상관없이 개별구매 가능.
11. 무료 업데이트 추가 기능[편집]
12. 무료 공투 & 체험판[편집]
13. 컴플리트 에디션[편집]2019년 12월 초에 드디어 DLC 총 합본인 컴플리트 에디션이 발매되었다. 일본 명칭은 올 시즌패스 에디션. 다만 가격이 여전히 만만치 않은데 스팀 기준 10만원에 육박하는데 본편의 2배가까이 되는 가격이다. 소비 유저층이 갈리는 것을 의식했는지 총합본 외에도 무기만이 포함되는 추가 무기 에디션, 시나리오만 포함되는 추가 시나리오 에디션도 준비해놓았다. 이쪽은 그나마 5/6만원 선으로 본편과 비슷한 가격으로 구매가 가능하니 취향에 따라 구매하는 것을 추천. 스팀의 경우 컴플리트판이 발매됨에 따라 기본판이 항목에서 내려가고 각각 합본만 상점에 올라와있으며 상기 서술했듯이 기본가격도 내린 상태. 가격을 보아 사실상 DLC + 업데이트 합본이 맹장전 취급. 이 시점을 기준으로 DLC 세트도 이것저것 재편된 세트도 등장했기 때문에 본편만 사고 DLC 구매를 하지 않은 유저라면 한번 세트 가격을 점검해보면 좋다. 참고로 전 DLC중 은신처 세트만이 모든 합본에 기본 포함되었기 때문에 사실상 무료화 되었다. 14. 평가[편집]15. 발매 전 정보 / 반응[편집]16. 기타[편집]발매도 전에 여러가지 콜라보레이션을 발표했다. 일본 식당 프랜차이즈인 천하일품, 소니사 브랜드 엑스페리아 전용 커버케이스가 준비예정에 있으며 일본 모바일 게임인 "무기여 잘 있거라"라는 모바일 게임에 8편 조운 & 주창 & 곽가 & 육손 & 왕원희 캐릭터가 등장하였다. [1] PS4 Pro 대응[2] XBOX ONE X 대응[3] Steam 발매[4] 삼국지 시리즈도 그렇고 진삼시리즈도 그렇고 삼국지 관련 게임에서는 삼국지를 읽어본 독자들이 유저의 대부분을 차지하긴 하지만, 삼국지를 안 읽어본 유저라고 해서 삼국지 관련 게임을 안 하는 건 아니다.[5] 스토리 자체의 호불호와 별개로[6] 유독 오메가포스는 한 번 부여한 캐릭터 설정을 바꾸지 않기로 유명하고, 원소의 경우엔 1기 때부터 개그 캐릭터 노선을 걸어왔으며, 이는 원소의 재평가가 이루어지고 있는 최근에도 여전한 모습을 보여줬기에, 더더욱 의외라고 할 수 있다.[7] 그러나 일본 삼국지 매체는 위/조조 중심으로 전개되는지라, 조조 인생의 최고의 라이벌이었던 원소는 더 평가가 저하되고 있을 뿐더러 조조를 띄워주기 위해 카리스마, 성격, 외향적으로도 너프가 심해지는 경우가 대부분이다.[D] 8.1 8.2 8.3 8.4 DLC 추가 캐릭터[IF] 11.1 11.2 11.3 11.4 11.5 11.6 11.7 11.8 추가 IF 시나리오[13] 본인 시나리오가 워낙 짧아서 그런지 본편 시나리오랑 시작 시기가 같다. 다만 종회도 본편과 IF와 시작시기가 같아지면서 유일하게는 아니게 되었다[21] 서서와는 다른이유로 본편과 시작시기가 같다[22] 조운도 4장에 나오기는 한데, 4장 제일 마지막 퀘스트이다(...).[23] 쌍절곤이나 신무기들처럼 주인 무장이 애매한 케이스는 예외. 쌍모나 도처럼 엉뚱하게 전 주인의 색깔로 디자인된 경우도 있다. 쇄분동은 둘 다 해당되는 케이스.[24] 예를 들어 조운의 용창은 장비, 마초의 창과 모션을 공유하지만 장비나 마초가 용창을 쓸 경우 유니크 모션을 쓸 수가 없다. 창과 용창을 다른 무기로 취급하기 때문. 역으로 조운 역시 장비/마초의 창을 쓸 경우 유니크 모션을 쓸 수가 없다.[25] 장비와 마초의 경우 각자 4편 장팔사모 모델링과 7편 4성 창 모델링이지만, 서로 무기를 바꿔도 유니크 모션 사용이 가능하다.[26] 시리즈 최초 권 중복무장.[27] 6편에서 둘이 같이 쓰다가 7편에서는 관색만 쓰더니, 엠파이어스에서는 주인이 없었다가 8편에서 둘 다 복귀. 상급무기 디자인은 중립적인 보라색.[6편] 28.1 28.2 28.3 28.4 28.5 28.6 28.7 28.8 28.9 28.10 6편으로 복귀.[7편] 29.1 29.2 29.3 7편으로 복귀.[31] 4편 엠파이어스 이후 12년만의 이교 자매의 쌍선 복귀. 정확히 말하면 대교 한정으로 소교는 5엠파 이후 5년 만에 7엠파에서 이미 돌아왔다.[32] 대교는 4편까지, 소교는 5편까지 쌍선을 쓰다가 6편부터는 한동안 주인이 없었다가, 7편 엠파이어스에서 소교가 먼저 복귀하고 8편에서 대교까지 복귀.[4편] 4편으로 복귀.[34] 6편에서는 둘이 같이 쓰고, 6엠파부터는 맹획이 혼자 쓰다가 7엠파에선 주인이 없더니 8편에서 둘 다 복귀. 상급무기 디자인은 맹획에 가까운 색으로 디자인.[37] 상급무기 디자인은 중립색인 금색.[38] 6편 시절엔 사마소, 손권을 포함한 5명이 썼고, 7에선 손권 혼자 쓰다가 엠파에선 주인이 없었다. 그러다 8에서 사마소만 다시 도를 쥐게 되었다.[40] 무기는 도이지만 모델은 전작의 3성 열격도. 헌데 정작 상위 무기는 전작 5성 도를 색깔도 안 바꾸고 그대로 복붙(...).[41] 모션만 따지면 5편으로 복귀.[45] 5편 이후 처음으로 초선과 견희가 채찍을 같이 쓴다.[5편] 5편으로 복귀.[DLC] 48.1 48.2 48.3 48.4 [49] 시리즈 최초 쌍편 중복무장.[50] 6에서 동탁/조인이 쓰다가 6엠파에서 둘 다 바뀌고 감녕이 7엠파까지 썼던 무기. 8에서는 둘 다 돌아왔는데, 상급무기 디자인은 골때리게도 감녕에 가까운 빨간색(...).[54] 주창과 대찰도 자체는 무쌍 스타즈에서 먼저 나왔다. 상급무기 디자인은 칼날은 파란색(문앙), 손잡이는 빨간색(손책), 구슬은 초록색(주창)으로 세 색깔이 모두 섞여 있다.[55] 상급무기 디자인은 중립색인 황금색.[56] 상급무기 디자인은 엉뚱하게도 빨간색이다(...). 셋 다 위-진이라 파란색 계열로 해도 되는데도 전혀 다른 색깔로 디자인한 케이스.[57] 시리즈 최초 순패검 중복무장.[59] 상급무기 디자인은 중립적인 황금색.[60] 시리즈 최초 박도 중복무장.[61] 무기는 박도지만 모델은 전작의 3성 도.[62] 시리즈 최초 장검 중복무장.[63] 특이하게도 마초가 더 오래 쓴 무기임에도 장비의 사모 모양 창이 먼저 등록되어 있으며, 창 클론의 무기도 철기첨이 아니라 사모이다.[64] 6편에 이어 8편에서 유일한 동세력 3중복 모션이다.[65] 스킨은 4편 장팔사모.[66] 모션만 따지면 6편으로 복귀.[67] 시리즈 최초 언월도 중복무장.[68] 대부와 대월 모두 상급무기 디자인이 파란색보단 보라색에 가깝다.[69] 시리즈 최초 대부 중복무장.[70] 모션만 따지면 6편으로 복귀.[71] 시리즈 최초 중복모션. 중복무기는 아니다.[72] 조비나 육손이나 둘 다 모션만 따지면 6편으로 복귀.[73] 코에이는 장비의 쌍모와는 다른 무기라고 말했으나, 정작 상급무기 디자인은 5성 장비 쌍모를 복붙(...).[74] 6에서는 유선, 사마사, 원소 3명이 쓰다가 사마사와 원소가 각각 6엠파와 7에서 독립했고, 유선도 7엠파에서 무기를 바꾸며 주인이 없었다. 8에서 유선과 원술이 사용.[77] 사마사나 원소나 모션만 따지면 6편으로 복귀.[A] 78.1 78.2 78.3 78.4 78.5 78.6 78.7 7편 시절 무기. (여령기는 맹장전, 왕이는 엠파이어스)[81] 4편 시절 무기.[B] 82.1 82.2 중복모션 탈출.[84] 능통이 5SP, 7에서 쓴 삼절곤과는 다른 무기.[86] 이전에 쓴 쌍두추하고는 좀 다르다.[90] 엄밀히 따지면 공통 무기로 전환된 것이지만 5~7편에는 특정 무장에게 주어졌던 무기였기에 삭제로 간주.[91] 이 무기들은 7 엠파에서는 에디트용으로만 남아 있던 무기들이다. 참고로 도, 세검, 양절곤, 귀신수갑은 다시 복귀했다.[92] 다만 대부분 팬들은 비현실적 무기는 핑계고 사실은 예산이 부족해서 그런 것 아니냐며 비판하고 있다. 게다가 설정집에서 이전 무기가 그대로 있던 것이 확인되면서 사실상 핑계라는 것이 증명되었다. 애초에 비현실적 무기를 없앴다고 하기에는 뭐한 것이 제갈량, 사마의나 이교는 여전히 부채를 쓰며 반대로 톤파나 척창이라는 멀쩡한 무기를 들던 손책과 문앙은 둘 다 대찰도로 바뀌고 말았다. 그렇다고 신무기들이 딱히 현실 무기인 것도 아니고(ex: 선인, 사인창).[93] 궁, 편전궁, 화염궁, 노 등.[94] 둔기류로 바뀐 우선, 쌍선, 다절편, 석장/예선, 귀신수갑, 도검류로 바뀐 쇄겸, 비도(=수부), 그대로 원거리류인 표창은 제외.[95] 4편 무기로 돌아간 대교나 아예 다른 무기로 바꾼 장비, 하후연, 월영은 제외.[96] 5편 무기로 돌아간 견희는 제외.[97] 5편은 고유 무기가 16개, 6편은 고유 무기가 18개였던 대신 4중복, 5중복이 생기는 문제가 있었다. 반대로 8편은 세검을 빼면 3중복 이상이 없지만, 그 3중복이 무려 23개(DLC를 제외해도 20개)나 되는지라 고유 무기는 고작 1개다. |