저번에 커맨드 유도탄을 했죠? 그쪽에서 particle이 나왔는데 오늘은 그걸 알려드리겠습니다 particle은 말그대로 입자를 생성하는 겁니다 이걸로 탈출맵 치장품 같은걸 만들수있죠 일단 파티클은 particle 파티클_종류 생성_좌표 범위 속도 입자수 force,normal(얼마나 멀리서 파티클을 볼수있는지) 플레이어 로 명령어를 칠수있습니다 이걸 응용 해봅시다 일단 간단한 치장품을 만들기 위해 커맨드 블록을 꺼냅시다 (명령어:/give @s command_block) /summon minecraft:armor_stand ~ ~ ~ {NoGravity:1b,Invulnerable:1b,Marker:1b,Invisible:1b,PersistenceRequired:1b,Tags:["태그1"]} 이렇게 갑옷거치대를 소환합니다 그러면 갑옷거치대가 투명화가 될겁니다 태그는 아무거나 쳐도(한글 제외) 하셔도됩니다 그리고 /tag @s add 태그2 이것도 처줍니다
그리고 반복형 블럭을 설치하고 execute as @e[tag=태그1] at @s positioned as @a[tag=태그2] run tp @s ~ ~ ~ ~회전 각도 ~ 이걸 치면 됩니다 그러면 파티클이 주위를 돌면서 작은 치장품이 생깁니다 하지만 파티클을 갑옷거치대 주변에 생성을 해야지 되겠지요??(회전각도 사진 처럼 0.3으로 하면 안됨니다 보통 12로 해야해요)
as:명령어의 실행 주체를 대상으로 설정 at:명령어의 실행 위치를 대상의 위치, 시점, 차원으로 설정 positioned:명령어의 실행 위치를 그 좌표로 설정 run:명령어 실행
execute as @e[tag=태그1] at @s run particle minecraft:flame ^ ^1 ^1 0 0 0 0.00001 1 force 이렇게 하면 갑옷거치대가 플레이어 주면을 돌면서 파티클을 생성해 간단한 치장품이 되는겁니다 간단 설명 갑옷거치대랑 플레이어한테 태그를 주고 갑옷거치대의 as로 대상을 플레이어로 설정한다음 at 실행 위치를 설정한다 그리고 tp를 이용해 회전각도를 설정하여 갑옷거치대를 플레이어에서 돌게한다 그렇게 돌고있을때 파티클을 생성한다 그러면 간단한 치장품이 완성된다 그럼 이걸 잘응용해서 멋진 커맨드 만들길 바랍니다 댓글과 공감좀 많이 해주세요!
마인크래프트에서 섬광탄 만들기. 마인크래프트 파티클 명령어 기본형태는 /particle [파티클종류] [위치] [델타] [속도] [갯수] [force, normal] [플레이어] 입니다. 위치는 중심위치 지정 델타는 위치로부터 얼마나 떨어질지를 정하는것이고 속도는 속도 갯수는 얼마나 많은 파티클을 만들어 낼 것인지를 정하는것입니다. force,normal은 얼마나 멀리서 파티클을 볼 수 있을지 설정하는것입니다. force로 하시면 256블록에서 떨어진 파티클을 볼 수 있습니다. Ex) /particel minecraft:flash ~ ~ ~ 2 2 2 5 1000 force steve 파티클종류는 엄청 많습니다. 저희는 minecraft:flash 라는 것을 사용할 겁니다. 일단 명령어 블록을 꺼내줍니다. /give @p minecraft:command_block [반응형] -> [반복형] [레드스폰 필요] -> [항상 활성화] 그리고 execute at @e[type=minecraft:snowball] run particle minecraft:flash ~ ~ ~ 1 1 1 5 1000 force @a 를 입력해주세요 execute는 실행하는 명령어입니다.(?) at은 어디에 실행할지 @e로 snowball을 지정 그리고 눈덩이를 던져보세요. 반짝반짝 빛납니다. 저는 최신 스냅숏에서 했는데 최신 스냅숏에서는 이 파티클 효과가 약해졌더군요. 전 버전에서는 엄청 밝게 빛났습니다. 안녕하세요! 오늘은 Particle 강좌를 써 보려고 합니다! particle은 말 그대로 마인크래프트에 있는 파티클들을 뜨게 할 수 있습니다! 자, 잔말말고 중요한 내용과 파티클의 종류를 보여드리겠습니다! 우선, Particle 명령어 사용법 입니다. -/particle <좌표> <범위> <개수> 입니다. 사용 예 -/particle minecraft:barrier ~ ~ ~ 1 1 1 1 10 normal 해석 : Barrier라는 파티클을 명령어가 실행되는 곳의 좌표에서 범위 x1, y1, z1에서 스피드가 1이고 type이 normal인 파티클 10개 보이기 Particle 종류 ( type : normal , range : x1 y1 z1 , count : 100 , vresion : 1.16.1 , 촬영하기 힘들정도로 빠른 속도의 파티클은 반복 커맨드블럭인 상태에서 촬영되었습니다. ) Name:ambient_entity_effect Name:angry_villager Name:ash Name:barrier Name:block - 사용법 : particle block ... ( block:stone ) Name:bubble Name:bubble_column_up Name:bubble_pop Name:campfire_cosy_smoke Name:campfire_signal_smoke Name:cloud Name:composter Name:crimson_spore Name:crit Name:current_down Name:damage_indicator Name:dolphin Name:dragon_breath Name:dripping_honey Name:dripping_lava Name:dripping_obsidian_tear Name:dripping_water Name:dust - 사용법 : particle dust <red> <green> <blue>... (rgb:10 10 10) Name:effect Name:elder_guardian Name:enchant Name:enchanted_hit Name:end_rod Name:entity_effect Name:explosion Name:explosion_emitter Name:falling_dust - 사용법 : particle falling_dust ... ( block:stone ) Name:falling_honey Name:falling_lava Name:falling_nectar Name:falling_obsidian_tear Name:falling_water Name:firework Name:fishing Name:flame Name:flash Name:happy_villager Name:heart Name:instant_effect Name:item - 사용법 : particle item ... ( block:stone ) Name:item_slime Name:item_snowball Name:landing_honey Name:landing_lava Name:landing_obsidian_tear Name:large_smoke Name:lava Name:mycelium Name:nautilus Name:note Name:poof Name:portal Name:rain Name:reverse_portal Name:smoke Name:sneeze Name:soul Name:soul_fire_flame Name:spit Name:splash Name:squid_ink Name:sweep_attack Name:totem_of_undying Name:under_water Name:warped_spore Name:white_ash Name:witch 뭔 1800자를 썼네 ㅋ 이상 particle 강좌 lemon 이였습니다. 감사합니다. (꾸벅) |