마크 1.19 명령어 - makeu 1.19 myeonglyeong-eo

(2020.03.15/1.15.2 버전 기준으로 최신화)

(2020.08.01/1.16.1 버전 기준으로 최신화)

(2021.08.08/1.17.1 버전 기준으로 최신화)

(2022.06.13/1.19 버전 기준으로 최신화)

안녕하세요 슈돼 입니닷

현재 1.19 버전까지의 명령어들을 총정리 해드리겠습니다!

(멀티플레이용 명령어는 제외입니다)

표를 깔끔하게 보시기 위해선 pc 버전으로 보셔야합니다

흰색칸 = 모든 설명이 끝난 명령어

회색칸 = 아직 설명이 끝나지않은 명령어

앞으로 회색칸을 없애는것을 목적으로 포스팅을 하려고 합니다!!

명령어 목록

간단한 명령어 설명

이전 강좌 버전(1.8.3 or 1.11) 명령어와

최신버전(1.19) 명령어와의 차이

/advancement

발전과제를 달성, 미달성

시켜주는 명령어

이전 강좌 없음

[1.19 기준]

https://blog.naver.com/wlstjqdla/222793594089

/attribute

플레이어나 몹의 세부 속성을 설정해주는 명령어

이전 강좌 없음

[1.19 기준]

https://blog.naver.com/wlstjqdla/222544954350

/bossbar

마인크래프트 화면 중앙위쪽에 보스바를 띄워주는 명령어

이전 강좌 없음

[1.19 기준]

링크올릴예정

/clear

플레이어의 인벤토리함을

비워주는 명령어

이전 강좌 [1.8.3 기준]

https://blog.naver.com/wlstjqdla/220389914617

[1.19 기준]

아이템의 데이터, 데이터태그 입력방식이 바뀌었습니다!

(표 아래 "데이터 및 데이터 태그 입력방식" 참고)

나머지는 이전 강좌 내용과 동일

/clone

특정지형을 선택해서

복사, 이동 시켜주는 명령어

이전 강좌 [1.8.3 기준]

https://blog.naver.com/wlstjqdla/220314892063

[1.19 기준]

이전 강좌 마지막 부분의

"/clone [X] [Y] [Z][X] [Y] [Z][X] [Y] [Z]filtered

[move 또는 force 또는 normal] [블록이름]"

"/clone [X] [Y] [Z][X] [Y] [Z][X] [Y] [Z]filtered

[블록이름] [move 또는 force 또는 normal]"

로 변경

"블록이름"에 데이터, 데이터태그 입력가능해짐

(입력방식 표 아래 "데이터 및 데이터 태그 입력방식" 참고)

나머지는 이전 강좌 내용과 동일

/data

데이터 태그를 부여, 제거

해주는 명령어

이전 강좌 없음

[1.19 기준]

링크올릴예정

/datapack

데이터팩을 활성화 또는

비활성화 시켜주는 명령어

이전 강좌 없음

[1.19 기준]

https://blog.naver.com/wlstjqdla/222772799932

/debug

마인크래프트의 디버그 정보를

수집해주는 명령어(?)

이전 강좌 [1.8.3 기준]

https://blog.naver.com/wlstjqdla/220291549038

[1.19 기준]

이제 "/debug function [함수]" 로

"%appdata%.minecraft%debug%" 경로에

해당 함수 정보 수집 결과를 저장할 수 있습니다.

(/function 명령어의 이해 필요)

나머지는 이전 강좌 내용과 동일

/defaultgamemode

세계의 기본 게임모드 설정

명령어

이전 강좌 [1.8.3 기준]

https://blog.naver.com/wlstjqdla/220293637786

[1.19 기준]

이제 게임모드를 숫자로 구분하지 못하고 영어로 입력해야합니다

나머지는 이전 강좌 내용과 동일

/difficulty

난이도 설정 명령어

이전 강좌 [1.8.3 기준]

https://blog.naver.com/wlstjqdla/220293637786

[1.19 기준]

이제 난이도를 숫자로 구분하지 못하고 영어로 입력해야합니다

나머지는 이전 강좌 내용과 동일

/effect

효과부여 명령어

이전 강좌 [1.8.3 기준]

https://blog.naver.com/wlstjqdla/220307797325

[1.19 기준]

이제 명령어 앞쪽에 give 또는 clear를 붙여야 합니다

/effect give [대상] [효과] [시간] [증폭] [입자숨기기 여부] = 대상에게 효과 부여

/effect clear [대상] [효과] [시간] [증폭] [입자숨기기 여부] = 대상의 효과 제거

이제 효과를 숫자로 구분하지 못하고 영어로 입력해야합니다

ex)/effect give @p minecraft:speed = 속도 증가 효과 부여

효과 종류 많아짐↓

마크 1.19 명령어 - makeu 1.19 myeonglyeong-eo

나머지는 이전 강좌 내용과 동일

/enchant

도구, 무기, 방어구 인챈트

명령어

이전 강좌 [1.8.3 기준]

https://blog.naver.com/wlstjqdla/220307797325

[1.19 기준]

이제 인챈트를 숫자로 구분하지 못하고 영어로 입력해야합니다

ex)/enchant @p minecraft:blast_protection 4

= 강도 4짜리 폭발로부터 보호 인챈트 부여 (손에 방어구를 들고 있어야함)

인챈트 종류 많아짐↓

마크 1.19 명령어 - makeu 1.19 myeonglyeong-eo

나머지는 이전 강좌 내용과 동일

/execute

조건을 이용해서

명령어를 실행시켜주는 명령어

이전 강좌 [1.8.3 기준]

https://blog.naver.com/wlstjqdla/220548163789

[1.19 기준]

이전 강좌 내용은 더이상 참고X

너무 복잡해졌기 때문에 새 강좌를 작성 했습니다!

(1부) https://blog.naver.com/wlstjqdla/222504467921

(2부) https://blog.naver.com/wlstjqdla/222525333324

/experience = /xp

경험치를 부여해주는 명령어

이전 강좌 [1.8.3 기준]

https://blog.naver.com/wlstjqdla/220293923820

[1.19 기준]

/xp set [대상] [경험치양] [levels/points]

= 대상의 레벨/경험치 설정

/xp add [대상] [경험치양] [levels/points]

= 대상에게 레벨/경험치 추가

/xp query [대상] [levels/points]

= 대상의 레벨/경험치 확인

ex) /xp set @p 2000 levels = 플레이어 레벨2000으로 설정

ex) /xp add @p -2000 points = 플레이어 2000경험치 깎기

이전 강좌 내용은 더이상 참고X

/fill

다량의 블록을 한번에

채워주는 명령어

이전 강좌 [1.8.3 기준]

https://blog.naver.com/wlstjqdla/220539636250

[1.19 기준]

아이템의 데이터, 데이터태그 입력방식이 바뀌었습니다!

(표 아래 "데이터 및 데이터 태그 입력방식" 참고)

나머지는 이전 강좌 내용과 동일

/forceload

일정 구역만 청크를 강제로

계속해서 불러오는 명령어

이전 강좌 없음

[1.19 기준]

https://blog.naver.com/wlstjqdla/221672932005

/function

데이터팩의 명령어 함수를

실행하는 명령어

이전 강좌 없음

[1.19 기준]

https://blog.naver.com/wlstjqdla/222772799932

/gamemode

게임모드를 바꿔주는 명령어

이전 강좌 [1.8.3 기준]

https://blog.naver.com/wlstjqdla/220293637786

[1.19 기준]

이제 게임모드를 숫자로 구분하지 못하고 영어로 입력해야합니다

나머지는 이전 강좌 내용과 동일

/gamerule

게임규칙을 바꿔주는 명령어

이전 강좌 [1.8.3 기준]

https://blog.naver.com/wlstjqdla/220314017205

[1.19 기준]

게임룰 종류 많아짐↓

마크 1.19 명령어 - makeu 1.19 myeonglyeong-eo

나머지는 이전 강좌 내용과 동일

/give

아이템을 주는 명령어

이전 강좌 [1.8.3 기준]

https://blog.naver.com/wlstjqdla/220376070281

[1.19 기준]

1. 아이템의 데이터, 데이터태그 입력방식이 바뀌었습니다!

(표 아래 "데이터 및 데이터 태그 입력방식" 참고)

2. 아이템을 줄 수 있는 양에 제한이 생겼습니다

(겹쳐지는 아이템은 최대 6400개/겹쳐지지 않는 아이템은 최대 100개로 제한)

나머지는 이전 강좌 내용과 동일

/help

명령어 도움말

이전 강좌 [1.8.3 기준]

https://blog.naver.com/wlstjqdla/220291549038

[1.19 기준]

" /help [명령어]"

를 입력하시면 그 명령어의 사용법을 볼 수 있어요

ex) /help summon = summon 명령어 사용법 보기

같은 기능을 했던 "/?" 명령어는 사라졌고

"/help [페이지]" 기능도 사라졌습니다

나머지는 이전 강좌 내용과 동일

/item

어떤 아이템을 특정 슬롯에

배치하는 명령어

이전 강좌 없음

[1.19 기준]

https://blog.naver.com/wlstjqdla/222793594089

/jfr

마인크래프트 서버의 성능을 기록하는 명령어

이전 강좌 없음

[1.19 기준]

링크올릴예정

/kick

플레이어를 추방시키는 명령어

이전 강좌 없음

[1.19 기준]

https://blog.naver.com/wlstjqdla/221672932005

/kill

특정 대상을 죽이는 명령어

이전 강좌 [1.8.3 기준]

https://blog.naver.com/wlstjqdla/220293637786

[1.19 기준]

이전 강좌 내용과 동일

/list

현재 접속 플레이어수 확인

명령어

이전 강좌 없음

[1.19 기준]

https://blog.naver.com/wlstjqdla/221672932005

/locate

발견하기 어려운 구조물

좌표를 찾아주는 명령어

이전 강좌 없음

[1.19 기준]

https://blog.naver.com/wlstjqdla/221672932005

/loot

자연적으로 얻을 수 있는

아이템들을 얻거나 배치하는

명령어

이전 강좌 없음

[1.19 기준]

https://blog.naver.com/wlstjqdla/222793594089

/me

"*보낸사람 메시지" 형태로

메세지 보내기 명령어

이전 강좌 [1.8.3 기준]

https://blog.naver.com/wlstjqdla/220293923820

[1.19 기준]

이전 강좌 내용과 동일

/msg = /tell = /w

귓속말 보내기 명령어

이전 강좌 [1.8.3 기준]

https://blog.naver.com/wlstjqdla/220293923820

[1.19 기준]

이제 "~에게서 받은 귓속말: [메시지]"

형태로 메세지가 보내집니다

나머지는 이전 강좌 내용과 동일

/particle

입자를 생성시켜주는 명령어

이전 강좌 [1.8.3 기준]

https://blog.naver.com/wlstjqdla/220321843106

[1.19 기준]

입자 종류 많아짐

https://minecraft.fandom.com/wiki/Particles

나머지는 이전 강좌 내용과 동일

/place

기본 구조물을 통째로

설치해주는 명령어

이전 강좌 없음

[1.19 기준]

링크올릴예정

/playsound

마크에 존재하는 소리를

틀어주는 명령어

이전 강좌 [1.8.3 기준]

https://blog.naver.com/wlstjqdla/220321552256

[1.19 기준]

이제 소리 입력시 Tab키 사용이 가능해졌습니다!

이제 입력방식이

/playsound [소리] [소리 카테고리] [플레이어] [XYZ] [볼륨] [음정] [최소볼륨]

으로 변경 되었습니다 (기존에서 "[소리 카테고리]"추가)

소리 카테고리 란?

= 마크에서 Esc를 누른후

"설정.../음악 및 소리..."로 이동해 보시면

마크의 소리가 10가지로 분류 된것이 보이실 거예요

저것들이 소리 카테고리 입니다.

[소리 카테고리 종류]

master (주 음량)

music (배경음)

record (주크박스/소리 블록)

weather (날씨)

block (블록)

hostile (적대적 생명체)

neutral (친화적 생명체)

player (플레이어)

ambient (분위기음/환경)

voice (음성)

ex) /playsound minecraft:entity.pig.death ambient @p 10 100 20 3 1 0

= 좌표(10,100,20)에서 돼지 죽는 소리 재생

+ 이 소리는 "분위기음/환경"카테고리로 구분

(이 돼지 죽는 소리는 "분위기음/환경"카테고리 소리로 구분되었기 때문에

음악 및 소리 설정의 "분위기음/환경"탭으로 볼륨 조절을 할 수 있게 됩니다)

나머지는 이전 강좌 내용과 동일

/publish

랜서버를 열어주는 명령어

이전 강좌 [1.8.3 기준]

https://blog.naver.com/wlstjqdla/220291549038

[1.19 기준]

이전 강좌 내용과 동일

/recipe

아이템 제작법을 해금/잠금

해주는 명령어

이전 강좌 없음

[1.19 기준]

https://blog.naver.com/wlstjqdla/222793594089

/reload

데이터팩을 새로 고침 해주는

명령어

이전 강좌 없음

[1.19 기준]

https://blog.naver.com/wlstjqdla/222772799932

/say

"보낸사람 받은사람 메시지" 형태로 메세지 보내기 명령어

이전 강좌 [1.8.3 기준]

https://blog.naver.com/wlstjqdla/220293923820

[1.19 기준]

이전 강좌 내용과 동일

/schedule

명령어 함수의 실행 시간을

예약하는 명령어

이전 강좌 없음

[1.19 기준]

https://blog.naver.com/wlstjqdla/222772799932

/scoreboard

목표를 지정해서 점수판을

만들어주는 명령어

이전 강좌 [1.11 기준]

https://blog.naver.com/wlstjqdla/221043326541

[1.19 기준]

이전 강좌 내용은 더이상 참고X

너무 복잡해졌기 때문에 새 강좌 작성 예정입니다!

링크올릴예정

/seed

맵의 시드를 보는 명령어

이전 강좌 [1.8.3 기준]

https://blog.naver.com/wlstjqdla/220293637786

[1.19 기준]

이전 강좌 내용과 동일

/setblock

블록설치를 해주는 명령어

이전 강좌 [1.8.3 기준]

https://blog.naver.com/wlstjqdla/220547121463

[1.19 기준]

아이템의 데이터, 데이터태그 입력방식이 바뀌었습니다!

(표 아래 "데이터 및 데이터 태그 입력방식" 참고)

나머지는 이전 강좌 내용과 동일

/setworldspawn

세계의 스폰지점을

정해주는 명령어

이전 강좌 [1.8.3 기준]

https://blog.naver.com/wlstjqdla/220293637786

[1.19 기준]

/setworldspawn [x좌표] [y좌표] [z좌표] [-180.0~179.9]

= 스폰 대상의 보는 각도 설정이 가능해짐

나머지는 이전 강좌 내용과 동일

/spawnpoint

특정 대상의 스폰지점을

정해주는 명령어

이전 강좌 [1.8.3 기준]

https://blog.naver.com/wlstjqdla/220293637786

[1.19 기준]

/spawnpoint [플레이어] [x좌표] [y좌표] [z좌표] [-180.0~179.9]

= 스폰 대상의 보는 각도 설정이 가능해짐

나머지는 이전 강좌 내용과 동일

/spectate

다른 플레이어를

관전하는 명령어

이전 강좌 없음

[1.19 기준]

링크올릴예정

/spreadplayers

특정대상들을 모으거나

흩뿌리는 명령어

이전 강좌 [1.8.3 기준]

https://blog.naver.com/wlstjqdla/220314957434

[1.19 기준]

원래 명령어 입력방식에 "under [최대높이]"를 추가해서

/spreadplayers [X좌표] [Z좌표] [범위 1] [범위 2]

under [최대높이][true 또는 false] [플레이어 나 몹, 아이템]

로 할 시 뿌릴 수 있는 최대 높이를 지정 할 수 있게 되었습니다

ex) /spreadplayers 10 20 1 4 true @e[type=Pig]

= 좌표(10,20)을 기준으로 1블록 떨어진지점 부터 4블록

떨어진지점 사이에 돼지들을 뭉쳐서 뿌리기

ex) /spreadplayers 10 20 1 4 under 50 true @e[type=Pig]

= 좌표(10,20)을 기준으로 1블록 떨어진지점 부터 4블록

떨어진지점 사이에 돼지들을 뭉쳐서 뿌리기

(단 돼지들은 높이 50블록 이상 되는 곳에 뿌려지지 않음)

/stopsound

마크에서 나는 소리를

멈추는 명령어

이전 강좌 없음

[1.19 기준]

https://blog.naver.com/wlstjqdla/221672932005

/summon

아이템, 몹 등을 소환시키는

명령어

이전 강좌 [1.8.3 기준]

https://blog.naver.com/wlstjqdla/220539356523

[1.19 기준]

소환가능 몹이 많아진것 외에

나머지는 이전 강좌 내용과 동일

/tag

특정대상에게 태그를 부여하는 명령어

이전 강좌 없음

[1.19 기준]

https://blog.naver.com/wlstjqdla/221672932005

/team

팀을 정해주는 명령어

이전 강좌 없음

[1.19 기준]

링크올릴예정

/teammsg = /tm

팀메세지 보내기 명령어

이전 강좌 없음

[1.19 기준]

링크올릴예정

/teleport = /tp

특정 좌표로 텔레포트하는

명령어

이전 강좌 [1.8.3 기준]

https://blog.naver.com/wlstjqdla/220293923820

[1.19 기준]

/teleport [대상] [X] [Y] [Z] [좌우로 보는 각도] [상하로 보는 각도]

= 텔레포트 대상의 보는 각도 설정 가능해짐

/teleport [대상] [X] [Y] [Z] facing [X2] [Y2] [Z2]

= (X2, Y2, Z2) 좌표위치의 블록을 쳐다보게한 체로 텔레포트 가능해짐

/teleport [대상1] [좌표] facing entity [대상2]

= 대상2를 쳐다보게한 체로 텔레포트 가능해짐

나머지는 이전 강좌 내용과 동일

/tellraw

텍스트에 효과를 부여해서

보내는 명령어

이전 강좌 [1.8.3 기준]

https://blog.naver.com/wlstjqdla/220599041792

[1.19 기준]

입력방식은

/tellraw [메세지받는 대상] [json]

으로 이전 강좌와 동일 하지만 json 사용법이 조금 바뀌었습니다.

사용법은 아래링크의 "글씨(=json) 전용 NBT" 를 참고해 주세요.

https://blog.naver.com/wlstjqdla/222461512648

나머지는 이전 강좌 내용과 동일

/time

마크 내 시간을 설정하는

명령어

이전 강좌 [1.8.3 기준]

https://blog.naver.com/wlstjqdla/220293637786

[1.19 기준]

/time set [day/noon/night/midnight]

= 아침/낮/밤/한밤중으로 설정

/time set [숫자t/숫자s/숫자d]

= 숫자만큼 시간 설정

/time add [숫자t/숫자s/숫자d]

=숫자만큼 시간 추가

/time query [day/daytime/gametime]

= 날짜/현 마크 시간/현 게임플레이 시간 확인

ex) 20t = 20틱(5초), 20s = 20초, 20d = 20일

나머지는 이전 강좌 내용과 동일

/title

게임화면 중앙에 글씨를

띄우는 명령어

이전 강좌 [1.11 기준]

https://blog.naver.com/wlstjqdla/220889980571

[1.19 기준]

입력방식은

/title [글씨 띄울 플레이어] [title 설정] [json]

으로 이전 강좌와 동일 하지만 json 사용법이 조금 바뀌었습니다.

사용법은 아래링크의 "글씨(=json) 전용 NBT" 를 참고해 주세요.

https://blog.naver.com/wlstjqdla/222461512648

ex) /title @p title {"text":"HELLO","color":"red"}

= 빨간색 "HELLO" 텍스트 화면에 띄우기

나머지는 이전 강좌 내용과 동일

/trigger

트리거를 켜는 명령어(?)

이전 강좌 [1.11 기준]

https://blog.naver.com/wlstjqdla/221044117392

[1.19 기준]

이전 강좌 내용과 동일

/weather

날씨를 변경시켜주는 명령어

이전 강좌 [1.8.3 기준]

https://blog.naver.com/wlstjqdla/220293637786

[1.19 기준]

이전 강좌 내용과 동일

(참고로 폭풍우를 치게 만드는 명령어인 /toggledownfall 명령어는 사라졌어요)

/worldborder

세계의 경계선을 설정시켜주는 명령어

이전 강좌 [1.8.3 기준]

https://blog.naver.com/wlstjqdla/220294218372

[1.19 기준]

이전 강좌 내용과 동일

-----------------------[데이터 및 데이터 태그 입력방식]-----------------------

1.13 버전 이후부터 명령어의 데이터와 데이터태그의 입력방식이 대폭 바뀠습니다!

▼데이터란?▼

https://blog.naver.com/wlstjqdla/220596936967

1.13버전으로 올라오면서 너~~~~~무 많은 내용들을 바뀌었네요..

윽...분명 빠뜨린 내용이 있을거야...ㅠㅠㅠㅠ

(빼먹은거는 댓글로 지적 부탁드려용)

이제 위 표에 회색칸으로 되어있는 부분이랑 "링크올릴예정" 이라서 써 놓은 부분들을

다 없애버린다는 느낌으로 명령어 강좌를 진행하도록 하겠습니다!