프로크리에이트 레이어 이동 - peulokeulieiteu leieo idong

레이어를 하나 더 만들어서 새로운 그림을 그려 넣었어요. 왜냐하면 레이어가 하나 있을 때 그 레이어를 삭제하면 레이어에 있는 작업물만 깔끔하게 지워주기 때문이에요. 확실하게 말하자면 레이어가 삭제되고 새로운 ' 레이어 1 ' 이 생기는 거긴 하지만...

 

삭제하기는 삭제하고자 하는 레이어를 오른쪽에서 왼쪽으로 밀어주면 돼요.

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그러면 이렇게 삭제가 숨겨져 있는 것을 발견할 수 있을 거예요.

 

레이어 합치기 & 그룹 만들기

 

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합치기와 그룹 만들기는 비슷한 듯 다르기 때문에 한 번에 비교하면서 설명할게요. 우선 파란색으로 선택된 레이어를 한 번 더 누르면 이렇게 자잘한 기능들이 있는 창이 뜰 거예요. 여기서 우리가 봐야 할 것은 가장 아래에 있는 두 개의 기능입니다. 이름이 너무 비슷하죠?

아래 레이어와 병합 = 합치기
아래로 결합 = 그룹 만들기

결합이라고 해서 저도 프로크리에이트를 초반에 사용할 때는 너무 많이 헷갈렸어요... 

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아래 레이어와 병합(=합치기)을 누르면 두 개의 레이어가 하나로 합쳐집니다.

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아래로 결합(=그룹 만들기)을 누르면 이렇게 그룹을 생성할 수 있습니다. 아래에서 더 쉽게 합치고 그룹 짓는 법을 알려드릴 테니 이 방법이 귀찮다면 끝까지 봐주세요:)

 

레이어 합치기 & 그룹 만들기 더 쉬운 방법!

 

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항상 레이어를 누르고 합치고 그룹 짓기 귀찮지 않나요? 이름도 막 헷갈리고... 그래서 더 쉽게 사용할 수 있는 방법도 가지고 왔어요.

 

우선 합치기각각의 합치려는 레이어 위에 손가락을 위치시켜주세요. 저는 두 개 밖에 없지만 만약 레이어가 1 - 9 까지 있고 1 - 7 까지는 합치고 싶다! 하시면 손가락을 1, 7 레이어 위에 위치시켜주시면 됩니다. 그리고 그 상태로 화면에 대고 손가락을 오므려 주세요. 작업물이 많을 때 한 번에 합치기에 너무 좋죠. 저는 처음 알았을 때 아주 충격을 받았었어요. 한 달을 일일이 합치고 있었을 때거든요...

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다음으로 그룹 만들기입니다. 저는 레이어 1과 2를 그룹 지어볼게요. 선택된 레이어(진한 파란색) + 내가 직접 선택한 레이어(연한 파란색)까지 정하고 나서 위의 그룹을 누르면 그룹이 만들어집니다. 선택된 레이어를 제외하고 내가 그룹에 넣고 싶은 레이어를 왼쪽에서 오른쪽으로 밀어주면 저처럼 연한 파란색이 될 거예요. 선택된 레이어는 밀어줄 필요 없이 그룹에 들어가기 때문에 그룹에 넣고 싶지 않다면 처음부터 그룹에 넣을 레이어를 선택하고 시작하면 됩니다.

 

여러 레이어를 한 번에 그룹 짓거나 삭제할 수 있기 때문에 훨씬 편할 거예요.

 

프로크리에이트에서 사용하는 다른 제스처들이 궁금하다면 아래의 글에서 확인해주세요!

 

프로크리에이트 : 자주 사용하는 제스처 익히기

혹시 프로 크리에이트를 사용하면서 제스처를 자주 사용하시나요? 저는 그 제스처에 너무 익숙해져 버린 나머지 어제는 포스트잇에 뭔가를 적다가 틀려서 종이를 터치했어요... 실행 취소하려

seemezero.tistory.com

그룹 기능 응용하기 & 그룹 해제하기

 

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그룹을 짓고 싶지는 않고 원하는 것만 움직이고 싶을 때는 위에서처럼 원하는 레이어를 선택한 뒤 삭제 옆에 그룹을 누르지 말고 바로 사진에 표시해둔 선택 툴을 눌러주세요.

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그러면 이렇게 두 번째 레이어를 제외하고 움직이는 것을 확인할 수가 있어요.

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그룹을 만들었는데 그룹 안에 있는 것들을 병합(=합치기)하고 싶어! 하신다면 ' 새로운 그룹 ' 이라고 적힌 곳을 선택 후 한 번 더 눌러주세요. 그리고 이름 변경 아래에 병합을 눌러주시면 됩니다.

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그룹에서 빼고 싶은 레이어가 있을 때나 그룹을 해제하고 싶다면 그 레이어를 선택 후 그룹 폴더 위로 끌어올려주세요. 여러 개라면 위의 그룹 쉽게 만들기에서처럼 선택 후 그룹 폴더 위로 올려주면 됩니다! 아직까지는 그룹에서 레이어를 빼내는 게 그룹 해제더라고요.

 

아무래도 글이라서 그런지 잘 전달이 되었는지 모르겠네요... 해보시고 혹시 잘 안 되는 부분이 있다면 댓글로 편하게 물어봐주세요! ᕕ( ᐛ )ᕗ

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프로크리에이트 그룹, 프로크리에이트 그룹 해제, 프로크리에이트 레이어, 프로크리에이트 레이어 병합, 프로크리에이트 레이어 삭제, 프로크리에이트 레이어 합치기, 프로크리에이트 삭제, 프로크리에이트 투명도

레이어(Layer)는 ‘층’이라는 의미의 단어이다. 여러 장의 그림을 그려서 겹쳐서 하나의 그림을 완성한다는 개념이다. 각각의 레이어를 이동하거나, 레이어 층의 순서를 뒤바꾸거나, 크기나 위치를 조절하여 그림을 편집하면서 그릴 수 있는 디지털 그림 방식의 기초개념이다. 그림을 그릴 때, 현재 내가 그리는 레이어가 어는 곳에 선택되어 있는지 확인하는 것은 중요하다.  

레이어 창 살펴보기

아래 그림은 필자가 그린 그림의 레이어창을 열어 보여주고 있다. 

파란색 표시의 레이어는 ‘액티브 레이어(활성화된 레이어, 즉 현재 선택된 레이어)’이며, 펜슬로 그림을 그리면 이렇게 활성화된 레이어 위에 그려진다. 레이어들의 왼쪽 선택상자는 해당 레이어의 <보기> 기능을 선택하게 해준다. 선택해제되면 선택된 레이어의 이미지는 보이지 않고, 편집도 되지않는다.

새 레이어 만들기

레이어 창의 왼쪽 상단에 +누르면 새레이어가 생성된다. 

레이어 복제/삭제/잠금

펜슬로 해당 레이어를 왼쪽방향으로 밀면 잠금/복제/삭제 메뉴가 나타난다. 잠금 장치는 레이어의 편집으로부터 잠궈두는 기능이다. 

* 스와이프하기 : 레이어를 펜슬 또는 한손가락으로 밀기

레이어 이동

이동하고자 하는 레이어를 먼저 탭하고, 위아래로 끌어당기면 레이어가 움직인다. 다른 레이어의 뒤 또는 아래로 옮길 수 있다. 다른 레이어 위에 겹쳐두면, 그 레이어와 함께 그룹핑되면서, 해당레이어의 아랫쪽으로 위치하게 된다.

레이어 그룹

레이어 여러 개를 한꺼번에 모아서 그룹핑 해둘 수 있다. 레이어 그룹을 해두면 한꺼번에 꺼두기(보이지않도록), 이미지의 위치와 크기 변경, 삭제 및 복제 등등을 한꺼번에 할 수 있는 장점이 있다. 하지만 조정(Adjustment)메뉴는 그룹된 레이어에 한꺼번에 적용되지 않는다.

1.    먼저 그룹하고 싶은 레이어를 탭하여 먼저 선택한다.

2.    다음, 그룹하고 싶은 다른 레이어를 하나하나 펜슬로 오른쪽으로 끌어당겼다가 놓는다. 그러면 첫번째 선택한 레이어는 활성화 레이어로 밝은 파랑으로 보이고, 그 다음에 선택된 레이어들은 약간 어두운 파랑으로 표시된다. 여러 개의 레이어 계속 선택 가능하다.

3.    레이어창의 상단 오른쪽의 <그룹>을 선택한다.

4.    그룹이 되면 새로운 그룹이라는 이름이 표기되는데, 이때 한번 터치하면 이름변경 메뉴가 나타난다. 이름변경을 눌러 새로운 그룹 이름을 지정한다.

그룹 오른쪽의 화살표를 눌러 펼치거나, 접어둘 수 있다. 선택상자를 끄기하면 그룹안의 레이어 이미지 전체를 잠기 꺼두기해 둘수도 있다.

레이어 그룹 바깥의 레이어를 드래그앤드롭하여 그룹 안으로 넣거나 뺄 수도 있다.

그룹이름을 선택하여 그룹안의 모든 레이어를 한꺼번에 계층이동을 시킬 수 있다.

그룹을 선택하면 그룹안의 이미지들을 한꺼번에 위치이동시킬 수 있다. 선택한 후, 왼쪽상단의 선택 메뉴를 사용하면 된다.

그룹 안의 그룹도 가능하다. 그룹이 만들어지만 하나의 그룹은 이동, 변형, 계층이동, 삭제, 복제, 잠금 등 일반 레이어를 다루는 것과 동일하다. 단, 조정(Adjustment)는 그룹레이어에 적용이 안됨을 명심하라.

레이어 옵션

레이어를 활용하기 위해 좀더 다양한 기능을 옵션메뉴를 통해 제공하고 있다. 수정할 레이어를 선택한 후, 한번 더 터치하면 옵션 메뉴가 나타난다.

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이름 변경 

선택 레이어의 이름을 지정하거나 변경한다. 변경하지 않으면 순서대로 레이어 1, 레이어 2… 등으로 순서대로 이름이 자동생성 된다. 

선택

현재 레이어 이미지의 픽셀들을 선택해 준다. 이렇게 선택된 영역에 대해 페인팅, 크기변형, 복사, 페더링, 제거 등등 다양한 작업을 할 수 있다. 

복사하기

해당 레이어 내용을 아이패드의 클립보드에 복사한다. 이렇게 복사한 레이어의 내용은 다른 캔버스 또는 다른 레이어 위에 붙여넣기 할 수 있다. 복사된 내용은  다른 앱에서도 붙여넣을 수 있다. 

레이어 채우기

선택된 레이어 전체에 액티브컬러(현재 선택되어있는 컬러)로 전체 채우기를 한다. 이때, 알파채널잠금으로 선택되어 있다면 해당 부분에만 색으로 채워진다. 

지우기

선택된 레이어의 내용을 한번에 지울 수 있다. 또한 레이어에 불투명도가 설정되어 있었을 경우, 100%로 환원된다. 단, 혼합옵션이 재설정되거나, 레이어 이름이 변경되지는 않는다. 

! 제스쳐 : 세손가락으로 이미지 위를 왔다갔다 밀면, 똑같이 해당 레이어의 내용이 지워진다.

알파채널잠금

선택된 레이어에 그려진 부분이외 투명한 부분은 잠긴다. 잠기는 부분 위로는 더이상 그리거나 편집할 수 없다. 알파채널잠금을 사용하면 필요한 부분만 무늬넣기작업, 디테일한 부분 수정, 어두움 그리기 등등 다양하게 활용할 수 있다. 알파채널잠금이 걸리면 투명한 부분이 체크로 표시되어 레이어메뉴의 레이어 아이콘에 표시된다.

!제스쳐 : 해당 레이어를 손가락 두개로 오른쪽으로 끌어당겼다 놓으면 알파채널잠금이 걸린다.

마스크

마스크는 선택한 레이어의 가리개 역할을 수행하는 기능이다. 레이어 이미지의 한 부분을 마스크로 그려서 가려두면 해당 부분을 지운 것과 같은 효과를 보여준다. 하지만 실제 레이어의 내용이 지워진 것이 아니라 임시로 가려졌다고 보면 된다. 

선택 레이어 옵션메뉴에서 마스크를 선택하면, 선택 레이어 윗쪽에 레이어마스크가 하나 생성되어, 해당 레이어와 한 쌍으로 움직인다. 이때, 아랫쪽 층의 다른 레이어를 오른쪽으로 밀어 여러개 선택할 수도 있다. 레이어 마스크가 생성되면 흰색의 평평한 표면이고, 사용자가 브러시나 지우개를 사용해서 검은색으로 그림을 그릴 수 있다. 이때. 흰색면은 아랫쪽에 선택된 레이어(들)을 보여주고, 검은색으로 채워진 부분은 쌍으로 묶인 아랫쪽 레이어들을 지운 것처럼 가려준다. 마스크 레이어 위에 회색단계로 그림을 그린다면 아랫쪽 레이어들을 반투명하게 보여준다. 실제, 마스크 레이어에 브러시로 그림을 그리려면, 컬러를 선택해도 회색조로 그림이 그려질 것이다. 

레이어 마스크를 한번 터치하면 옵션메뉴가 나타난다. 레이어 마스크를 편집할 수 있다. 이름변경, 선택, 레이어 채우기, 지우기, 반전, 아래 레이어와 병합 등의 메뉴가 나타난다.

클리핑 마스크

클리핑 마스크는 한 레이어의 내용물을 통해 다른 레이어의 내용을 제어할 수 있도록 해주는 마스크이다. 레이어 옵션 메뉴에서 클리핑 마스크를 선택하면 레이어 왼쪽에 아랫쪽 꺽쇠화살표가 등장한다. 이를 클립한다고 말한다. 이때 바로 아랫쪽 레이어에 클립되는데, 바로 아랫쪽 레이어에 그려진 픽셀에만 현재의 클리핑 마스크 내용이 보여지는 것이다. 

프로크리에이트 레이어 이동 - peulokeulieiteu leieo idong
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클리핑 마스크가 적용되기 전, 적용된 후

왼쪽 그림에 레이어 18 과 레이어 17은 상관없는 이미지들로 채워져 있다.  하지만 오른쪽 그림에는 레이어17에 클리핑 마스크가 적용된 상태이다. 레이어 18의 이미지의 불투명한 부분에만 레이어 17에 그린 이미지가 보인다.

클리핑 마스크는 다시 옵션메뉴에서 클리핑 마스크를 선택해제하면 손쉽게 해당 기능을 해제시킬 수 있다. 

이 기능은 가장 아랫쪽 레이어에서는 사용할 수 없다. 클립핑 마스크 레이어 아랫쪽에는 반드시 하나이상의 레이어가 있어야 한다.

그리기 도우미

그리기 도우미는 브러시의 움직임에 스냅(잡아채기)을 넣어, 자동으로 각도를 조절하여 그리기에 도움을 줄 수 있는 기능을 사용할 수 있다. 자세한 내용은 … 를 참조하라.

반전

선택된 레이어를 반대색(즉, 보색)으로 변환시킨다. 보색의 의미는 ‘컬러의 사용’을 참조하라.

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레퍼런스

레퍼런스 기능은 만화가 및 일러스트레이터(경계선과 채우기가 선명하게 분리된 이미지 작업자)를 위한 기능이다. 컬러드롭(Color Drop)기능을 사용할 때에만 사용할 수 있다. 레퍼런스로 설정된 레이어에는 만화가들이 그리듯, 픽셀이 뚫린 부분이 없는 드로잉을 그리고, 그 아랫쪽에 레퍼런스를 참조하는 레이어에 컬러 드롭으로 컬러를 채우면, 레퍼런스에서 지시하는 컬러를 손쉽게 칠할 수 있다. 

프로크리에이트 레이어 이동 - peulokeulieiteu leieo idong

위의 사례를 보면, 레이어 18에 서예-모노라인 브러시로 폐곡선을 그렸다. 그리고 이 레이어를 레퍼런스로 지정한 이후, 그 바로 아래에 있는 레이어 17에 컬러드롭으로 브라운레드 컬러를 채웠다. 자동으로 레이어 18의 폐곡선을 참조하여 그 나머지 부분에만 컬러가 채워졌다. 만약 이 레퍼런스가 적용되지 않는 경우라면, 레이어 전체에 이 색이 채워져야 한다. 

컬러 드롭(Color Drop)은 …를 참조하라.

아래 레이어와 병합

바로 아래 레이어와 합친다. 두 레이어는 합쳐져서 하나의 레이어가 만들어지고, 각각의 레이어는 더이상 별도로 수정할 수 없다. 

! 제스처 : 두개의 레이어를 손가락 두개로 꼬집어보라.  두 레이어는 병합되어 하나의 레이어가 만들어 진다. 손가락을 벌려 여러개의 레이어를 한번에 꼬집으면, 여러개의 레이어가 한꺼번에 병합되어 하나의 레이어가 만들어질 수도 있다.  더이상 수정할 수 없다는 사실을 염두에 두고, 레이어를 병합할 때에는 심사숙고를 거칠 필요가 있다. 

아래로 병합

바로 아래 레이어와 함께 새로운 그룹이 만들어 진다. 

레이어의 불투명도와 블렌딩 모드

레이어 창을 다시 살펴보면 레이어의 이름 오른편에  N이라고 표기된 부분이 있다. 이 부분을 펜슬로 살짝 터치해보면 블렌딩 모드와 불투명도를 조절할 수 있는 창이 확장되어 나타난다.  

불투명도

모든 레이어들은 자신의 불투명도를 가지고 있다. 기본은 100%로 설정되어 있어서, 완전히 아랫쪽 레이어를 가리고 있지만, 이는 그림을 그린 부분에만 해당된다. 즉, 그리지 않은 부분은 투명하다. 불투명도에서 수치를 조절하면 사용자가 그린 부분에 투명도가 적용되어, 아랫쪽에 위치한 레이어들의 내용이 비춰 올라온다.

!제스쳐 : 해당 레이어를 두손가락으로 살짝 두드린다. 이미지 상단에 슬라이더가 표기되는데, 좌우로 움직여 불투명도를 조절할 수 있다.  

블렌딩 모드

불투명도를 설정하는 슬라이더 아랫쪽에는 다양한 블렌딩 모드 목록이 있다. 이는 선택된 레이어와 그 아랫쪽 레이어가 겹친 부분의 색조 변화를 지정하는 옵션이다. 기본설정값인 ‘보통(N)’의 경우, 아랫쪽 레이어들과 색조가 겹쳐도 전혀 영향을 받지 않는다. 하지만 선택하는 레이어의 블렌딩 모드를 다른 것으로 선택하는 경우, 아랫쪽 레이어와 겹친 이미지의 픽셀 하나 하나를 기본컬러, 다른 하나를 혼합모드컬러로 설정하여 값을 비교하거나, 수학적 계산에 의해 색조를 변화시킨다.  

상세한 내용은 ... 를 참조하라.

--> 이하 내용은 고급 사용법으로 이전할 것.

곱하기 

이 모드는 기본 색상의 광도(luminosity)를 혼합색상으로 곱한다. 결과는 전반적으로 더 어둡고 강렬한 효과로 나타난다. 이미지를 어둡게 하거나, 그림자를 만들 때 더 적합하다. 

어둡게

이 모드는 픽셀의 컬러값을 혼합하지 않는다. 다만 레이어에 겹치는 두 색상을 비교한 후, 더 어두운 색상을 채택한다. 두 레이어의 컬러값이 같으면, 색상은 변화되지 않는다.

색상번

기본컬러와 혼합모드 컬러의 대비를 높인다. 하이라이트를 감소시키고, 중간톤의 채도를 낮추고, 어두운 부분 전체는 곱하기 모드보다 더 어둡게 만든다.

선형 번

기본색상의 밝기를 감소시킨다.  

어두운 색상

어둡게와 같은 기능이지만, RGB채널을 각각 계산하지 않고, 통합적으로 계산한다.

밝게

기본과 혼합모드 컬러를 비교하여 더 밝은 색상을 유지한다. 만약 두 색상값이 같으면 변화가 없다.

스크린

혼합모드 컬러의 광도 값에 따라 다양한 수준의 밝음을 표현해준다. 이미지를 밝게 만들거나 하이라이트를 만드는데, 이상적인 혼합옵션이다.

색상닷지

기본색상과 혼합모드의 컬러를 대비를 줄여 스크린 혼합모드보다 더 밝은 효과를 만들어 낸다 중간톤의 채도가 올라가고, 하이라이트 부분이 강조된다.

추가

스크린 및 색상닷지 처럼 강렬한 결과가 생성된다. 각 채널의 색상정보안에서 밝기를 증가시켜 혼합컬러를 더 반사시키기 위해 기본 색상을 더 밝게 만든다. 

밝은 색상

밝게 모드와 비슷하다. 단, RGB 채널의 통합된 값을 조절한다.

오버레이

오버레이는 곱하기와 스크린의 조합처럼 작동한다. 이미지의 밝음과 어두움이 모두 중간톤에 의해 밀린다. 중간톤의 어두움은 좀더 어둡게, 중간톤의 밝은 부분은 좀더 밝게 변한다. 

소프트 라이트

오버레이의 부드러운 버전인 소프트 라이트는 휘도 값에 따라 미묘하게 어둡게 만든다.

하드 라이트

하드 라이트의 결과는 강렬한 경향이 있다. 곱하기와 스크린 블렌딩 모드의 조합처럼, 오버레이 모드가 기본 레이어값을 사용하는것과는 달리, 하드 라이트는 블렌드 레이어의 밝음값을 사용하여 계산한다. 

선명한 라이트

이 모드는 오버레이와 소프트 라이트의 극단적인 버전이다. 50%를 기준으로 밝음것은 더 밝게, 어두운 것은 더 우웁게 만들었다. 불투명도를 감소시키면 효과를 약간 부드럽게 만들수 있다.

선형 라이트

매우 강렬한 결과를 생성하는 블렌드 모드이다. 이는 밝은 픽셀값에 닷지효과를 결합하고, 어두운 픽셀값에는 번 효과를 추가한다.

핀 라이트

강렬한 블렌딩 모드로, 어둡게와 밝게를 한꺼번에 표현하는 모드이다. 중간톤을 모두 제거한다.

하드 혼합

포스터라이징 효과처럼, 매우 평평한 컬러감을 만들어낸다. 하드 혼합은 세부적인 부분을 평평하게 만든다. 화이트, 블랙, 또는 컬러원색(레드, 그린, 블루, 사이안, 마젠타, 옐로우)만 사용한다.

차이

기본컬러와 블렌딩 컬러의 차이로 결과적인 혼합색을 만들어 낸다. 

제외

블랙과 화이트의 차이와 같은 방식으로 작동하지만, 회색은 더 어두워 지지 않는다.

빼기

밝기를 빼서 색상을 어둡게 하는 블렌딩 모드이다. 어두운 부분은 거의 영향을 받지않지만, 밝은 영역은 가장 어두워진다.

나누기

나누기 블렌딩은 빼기와 반대이다. 어두운 색상은 더 밝은 결과를 만들어내지만 이미 밝은 영역은 거의 변화가 없다.

색조(Hue)

원본의 채도와 톤을 유지하면서 색상만 변화시킨다.

채도

블렌딩 레이어의 채도를 채택하면서 아랫쪽 레이어의 광도와 색조를 보존해준다.

색상(Color)

블렌딩 레이어의 색조와 채도를 채택하면서 기본 레이어의 광도를 유지한다. 이는 단색 이미지에 더 이상적이다.  흑백 이미지를 채색할 때 이상적으로 쓰인다. …자세한 내용은 …를 참조하라.

광도(Luminosity)

블렌딩 레이어의 광도를 채택하면서 기본 레이어의 색과 채도를 유지시켜준다. 

레이어창의 제스쳐 사용

레이어 창에서 손가락을 이용하여 레이어의 다양한 메뉴를 좀더 쉽게 사용할 수 있다.

꼬집어 레이어 병합하기

여러 레이어를 병합할때 편리하게 사용할 수 있다. 손가락 두개를 벌려 가운데로 꼬집으며 위에서부터 하단까지의 여러개의 레이어를 동시에 병합할 수 있다. 병합은 여러 레이어를 묶어 하나의 레이어로 만드는 과정이다.

여러개의 레이어 동시에 선택하기

기본 레이어를 먼저 하나 선택하고, 기본 레이어 위 또는 아랫쪽의 레이어를 오른쪽으로 살짝 밀면 약간 어두운 파란색으로 선택되었음이 표시된다. 

레이어 불투명도 조절하기 – 두손가락 탭

손가락 두개로 해당 레이어를 살짝 한번 두드린다. 불투명도를 조절할 수 있는 슬라이더가 이미지 상단에 나타난다. 좌우로 움직여서 불투명도의 퍼센트를 조절한다. 

알파채널 잠금 – 두손가락 스와이프

알파마스크 채널을 레이어창에서 간편하게 해결할 수 있다. 두손가락으로 오른쪽 방향으로 해당 레이어를 밀면 알파마스크 채널이 잠긴다. 다시한번 똑같이 오른쪽으로 스와이프하면 다시 잠금이 해제된다. 알파채널 마스크는 …를 참조하라.