스타크래프트2 맵 폴더 - seutakeulaepeuteu2 maeb poldeo

기본 프로그램처럼, 컴퓨터의 하드 디스크에 있는 맵 파일을 열 수 있습니다. 이외에도 인터넷과 배틀넷(Battle.net)에서 다운로드 받은 스타크래프트2 맵 파일도 정상적으로 열 수 있습니다.

스타크래프트2 맵 폴더 - seutakeulaepeuteu2 maeb poldeo


  • 배틀넷(Battle.net)에 게시된 파일 열기
    스타크래프트2 내에서 제작한 맵을 플레이하기 위해서는 게시(Publish)를 통해 배틀넷(Battle.net)상에 업로드를 해야합니다. 반대로 업로드된 맵 파일을 '갤럭시 에디터'로 다운로드 할 수 있습니다. 하지만 맵 파일을 게시할 때 문서를 잠구어 놓았다면, 다운로드가 불가능합니다.
    '출처' 부분에서 원하는 항목을 선택하여 해당 항목에 대해 '잠기지 않은 문서'를 찾을 수 있습니다.

    TIP : 블리자드에서 만들거나 다른 리그에서 사용된 맵이 래더맵이 되었을 경우, 스타크래프트2 정책에 따라 모든 맵이 잠기지 않고 게시됩니다. '갤럭시 에디터'를 처음 접하신 분들은 블리자드 맵을 다운로드하여 맵 제작에 참고를 하면 많은 도움이 됩니다.

    스타크래프트2 맵 폴더 - seutakeulaepeuteu2 maeb poldeo


  • 캠페인(Campaign) 파일 열기
    해당 탭에는 스타크래프트2의 종족별 캠페인 파일이 담겨있으며, '갤럭시 에디터'로 불러와서 어떻게 만들어졌는지 확인이 가능합니다. 별도의 잠금 장치는 없지만, 각 종족별 캠페인(Campaign)을 열기 위해서는 해당 확장팩을 구매해야 합니다.

    TIP : 유즈맵을 만드는 과정에서 캠페인(Campaign)에 사용된 연출이나 게임 진행 방식을 이용하고 싶지만 방법을 모를 경우, 캠페인 파일을 열어서 어떻게 연출했는지 확인하는 방법도 좋은 방법 중 하나입니다.

    작업용, 게임 녹화용 게이밍 노트북을 쓰는데, c드라이브가 256기가 ssd를 써도 어느덧 용량이 모자란 시점에 도달해서 c드라이브에 존재하는 게임을 다른 드라이버로 옮기는 작업 중, 블리자드 게임에 대해서 다뤄봅니다.

    스타크래프트2 맵 폴더 - seutakeulaepeuteu2 maeb poldeo

    위와 같이, 배틀넷 호스트로 구동되는 블리자드 게임은, 그냥 최상위 폴더를 통째로 잘라내서 옮긴 다음에, 최상위 경로를 호스트에 인식시키고, 게임을 찾은 후, 호스트 프로그램을 재가동시키면 끝납니다. 플레이, 맵 로딩, ... 이상 없습니다. 시스템에 따라 다소간의 로딩시간 차이만 있습니다.

    스타크래프트 리마스터가 7.5기가나 잡아먹고, 스타크래프트2가 43기가나 잡아먹더군요. 살벌한 용량입니다. 덕분에 ssd 업그레이드를 할 필요가 없어졌습니다.

    문제는 워크래프트3인데, 이건 최상위 폴더를 통채로 옮길 수 있으나, 각종 경로가 레지스트리에 등록이 되기 때문에 맵이나 세이브 파일, 리플레이를 읽지 못하는 불상사가 생깁니다. 예전에 워3 오리지널, 확장팩 통합 블리자드 패치 전, 경로를 고치는 레지스트리를 만드는 웹페이지가 있었고, 지금도 살아있지만, 지금은 패치로 인해 무용지물입니다.

    레지스트리 검색을 해보면, warcraft로만 85개 정도의 키가 나오는데, 이 키 중에 경로가 적힌 것들은 대부분 수정을 해줘야 합니다. 이런 귀찮은 짓을 할 수가 없죠. 결국, 언인스톨 후, 레지스트리도 청소한 다음, 처음부터 경로를 새로 잡고 깔아줘야 합니다. 언젠가 워크래프트3 리마스터가 나오면 블리자드 호스트로 한 방에 해결할 날이 올지도 모르겠네요.

    워크래프트3 관련 디렉토리 변경에 대한 추가사항

    재설치만이 답인 상황인줄 알았는데, 블리자드 계정에서 받는 클라이언트 프러그램 실행 시, 복원(? 혹은 복구?) 항목이 있으며, 미리 워크래프트3 폴더를 임의의 폴더로 옮긴 상태라면, 클라이언트 프로그램이 알아서 경로를 다 바꿔줍니다. 즉, 재설치 필요없습니다.

    또, 각종 유저 데이터는 내문서/워크래프트3 폴더에 별개로 저장이 되는 것 같습니다. 워3리그 맵들을 맵 폴더에 넣어뒀었는데, 자꾸 중복으로 떠서 찾아보다가 내문서 폴더에도 존재하는 것을 찾아서 중복을 해결했더니 해결되었습니다.

    안녕하세요 이번에는 스타크래프트 1.18 맵 다운로드 폴더를 알려드리도록 하겠습니다

    스타크래프트 맵 다운로드 폴더를 찾지못해 다운받았던 맵 파일을 적용하지 못하는 경우가 있는데요

    맵 다운로드 폴더만 알게된다면 맵 파일 적용하는건 매우 쉬울겁니다


    스타크래프트2 맵 폴더 - seutakeulaepeuteu2 maeb poldeo


    윈도우 + R키를 동시에 눌러 실행창을 띄어준 후 Documents를 적어주신 후 확인을 눌러주세요


    Documents는 문서 입니다 문서가 어디있는지 아시는분은 그냥 찾아서 들어가셔도 무방합니다


    스타크래프트2 맵 폴더 - seutakeulaepeuteu2 maeb poldeo


    확인 버튼을 누르시면 문서폴더가 열리게되는데요 찾아보시면 StarCratf가 있을겁니다


    들어가주세요


    스타크래프트2 맵 폴더 - seutakeulaepeuteu2 maeb poldeo


    Mpas로 들어가주세요


    스타크래프트2 맵 폴더 - seutakeulaepeuteu2 maeb poldeo


    Download로 들어가주세요


    스타크래프트2 맵 폴더 - seutakeulaepeuteu2 maeb poldeo


    해당 폴더에 다운로드 했던 맵 파일을 넣어주시면 방 생성하실때 맵선택하는 부분에 내가 넣었던 맵이 있을겁니다 방만드시고 즐겁게 게임하시면 됩니다!



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    그럼 이런 창이 생길 겁니다. 이 곳에서 표준 추가와 기타 추가를 이용해서 의존관계를 수정하실 수 있습니다. 기타 추가는 배틀넷에 로그인해서 다른 사람이 만든 의존 관계를 가져 올 수 있습니다.

    즉, 이 말은 여러분들도 의존 관계를 만들 수 있다는 말이죠!

    ※공허의 유산 (캠페인)은 자유의 날개 (모드) ~ 공허의 유산 (캠페인)의 의존 관계를 한꺼번에 포함하고 있습니다.

    (기타 추가를 누를 시 나타나는 창. 로그인을 해야 의존 관계를 선택할 수 있다.)

    이번엔 이 지도의 속성을 수정해봅시다. 지도→지도 정보를 들어갑시다.

    ※지도 정보~지도 불러오기 화면을 버튼을 눌러도 됩니다.

    지도 정보를 눌러 들어가시면 이런 창이 생길 겁니다. 이 내용은 처음에 제가 수정했습니다. 이제 한번 여러분이 수정해 보십시오.

    ...?

    ???

    네 아까건 신경쓰지 마십시오. 지도 옵션 버튼을 누르거나 지도 속성의 옵션 탭에 들어가시면 이런 창으로 바뀔 겁니다. 탐험하지 않은 영역에서 장식물, 지형이 다 보이게  설정(단, 유닛은 포함이 되지 않습니다.)하려면 '회색 마스크'로 설정하시고 아예 안 보이게 할려면 '검은 장막'으로 설정하시면 됩니다.

    지도 경계 버튼을 누르거나 지도 속성의 경계 탭에 들어가시면 이런 창으로 바뀌게 됩니다. 여기서 카메라 경계 또는 지도 경계 수정을 하실 수 있습니다. 저 노란 줄무늬 선은 믿지 마세요. 사기입니다.