거대한 양손 대검을 들고 전장을 휘젓는 전형적인 근접 전사입니다. 대검을 사용한 넓은 판정 영역과 높은 방어력으로, 전 클래스를 통틀어 공수의 밸런스가 가장 안정적인 클래스이기도 합니다. 고유 능력으로는 폭주 모드가 있으며, 폭주 모드를 활용하면 전장을 순식간에 뒤집을 수 있는 엄청난 잠재력도 지니고 있는 강력한 클래스입니다. Show 클래스 | 아이덴티티 대표 무기
난이도 ★★★☆☆ 버서커 소개 페이지 1. 개요2. 스킬3. 직업 전용 각인 3.1. 광전사의 비기3.2. 광기 4. 패치 내역5. 평가5.1. 장점 5.1.1. 광전사의 비기5.1.2. 광기 5.2. 단점5.2.1. 광전사의 비기5.2.2. 광기 6. 운용7. 여담7.1. 틀서커7.2. 글로벌 서버 출시 관련7.3. 대지술사 1. 개요[편집]로스트아크 클래스 스킬 - 버서커
2. 스킬[편집]
를 의 번 문단을 의 부분을 참고하십시오.3. 직업 전용 각인[편집]광기 직각은 본래 딜과 하등 관련 없는 회복 각인이었기 때문에 대부분 버려졌으나[1] 2021년 9월 29일 패치를 통해서 개편되었다. 3.1. 광전사의 비기[편집]폭주 중 주는 피해가 16/24/32% 증가하고 폭주 종료 시 탈진 효과가 발생하지 않는다. 3.2. 광기[편집]분노 게이지가 항상 최대치로 유지되며, 폭주 시 어둠의 힘을 이용한 폭주 상태가 된다. 폭주 상태에서 적에게 주는 피해가 3/8/16% 증가하고, 공격 및 이동속도가 15% 증가하며 받는 모든 피해가 65% 감소한다. 하지만, 폭주 상태가 되는 순간 최대 생명력이 이전 최대 생명력의 25%로 고정되며, 생명력 회복 효과가 적용되더라도 이를 초과할 수 없게 되고, 회복 효과는 40%만, 실드 효과도 25%만 적용된다. X 키를 통해 폭주를 해제할 수 있으며 해제 즉시 최대 생명력의 25%를 회복하지만, 30초 동안 폭주를 할 수 없게 된다. 4. 패치 내역[편집]
5. 평가[편집]대검을 사용하는 근접 딜러. 뿌리 직업이 전사이기 때문에 타격감이 좋고 조작감이 묵직하다. 대검 전사라는 컨셉 답게 딜링 스킬의 구성이 기복 없이 무난하지만, 꾸준한 지속딜이나 순간적인 폭딜이나 어느 한쪽으로 특화된 부분이 없이 중간을 유지하는 스탠다드형 딜러라는 점 때문에 질리기 쉽다는 평도 있다. 5.1. 장점[편집]
5.1.1. 광전사의 비기[편집]
5.1.2. 광기[편집]
5.2. 단점[편집]
5.2.1. 광전사의 비기[편집]
5.2.2. 광기[편집]
또 다른 단점으로 광기가 적용된 상태의 체력을 직관적으로 확인하기 어렵기 때문에 레이드에서 같은 파티의 서포터가 힐이나 쉴드 타이밍을 재기 힘들고 버서커 본인도 체력을 잘 못 재서 짤패턴에 맞아 죽는 경우가 종종 생긴다.
허나 원한을 빼고 세팅할 경우 가뜩이나 안 좋은 인식이 많은 버서커가 로스트아크 딜러의 기본 소양으로 취급 받는 원한마저 빠지면서 오는 공대 취업의 리스크는 스스로 감당해야 한다. 따라서 소위 말하는 살거숲 카드세팅에 원한을 채용하는게 가장 효율적인 체방과 딜링을 갖게 되지만 로스트아크라는 게임이 인식이 워낙 중요해서 세구빛 카드가 없다는 이유로도 걸러질 가능성이 높다는 점이 문제가 된다.[28]
6. 운용[편집]자세한 내용은 버서커(로스트아크)/운용 문서 를 의 번 문단을 의 부분을 참고하십시오.7. 여담[편집]슬레이어가 나오면서 기존 버서커 유저들은 초상집 분위기이다. 버서커의 여러 불합리한 구조들은 그동안 무시하고 있다가 그걸 슬레이어에만 몰아서 개선해준 것으로 보이기 때문. 2023년 1월에 예정된 밸런스 패치때 유의미한 수준의 개선을 해주지 않는다면 버서커 유저들의 대규모 인구 이탈이 생길 것으로 보인다. 7.1. 틀서커[편집]농담 반 진담 반으로 나이에 따라 캐릭터가 아예 극과 극으로 갈린다는 이야기가 있다. 일명 젊서커와 틀서커로 강한 딜링, 다소 간편한 조작 난이도, 어딜 가든 무난한 성능이 나오는 덕분에 초보자에게 많이 추천되는 직업이라 피지컬이 줄어들기 시작하는 비교적 높은 연령층이 선호하는데다 거대한 대검으로 적들을 묵직하게 패는 손맛과 뿌리 직업의 간지나는 갑옷을 입은 중후한 외형이라 비주얼적으로도 아재들이 많이 선택한다. 7.2. 글로벌 서버 출시 관련[편집]
7.3. 대지술사[편집]주력기 스트라이크 웨이브와 헬 블레이드의 트라이포드는 레이드 중심의 현 로스트아크 구조상 사용할 수 있는 3번째 트라이포드가 사실상 한가지로 각각 정해져 있다. 이 두 트라이포드의 이펙트가 지진을 일으켜 땅을 뒤집어 엎어 바위를 솟구치게 하는 컨셉인데 이 지진 컨셉이 굉장히 평이 좋지 않다. 이 두 스킬은 버서커의 딜량의 대부분을 차지하기에 채용을 포기할 수도 없는 상황. [1] 패치전 효과 : 폭주 중 적을 타격 시 최대 생명력의 0.2/0.35/0.5% 만큼 회복하며 다수의 적을 타격할 경우 회복량이 소폭 증가한다. (회복량 증가 및 감소 효과 미적용)[2] 별로 채용할 사람은 없겠지만 불굴, 긴급구조같은 각인도 언제나 적용[3] 일시적인 이유는 버서커 직종 자체가 인기가 많다보니 광기버서커가 핫해지자 관련 장비의 가격들의 시세가 변동하고 있기때문.그래도 달인의 저력 전설각인은 여전히 700골드다. 광기가 강하다는 정보가 계속 나오게 되자 결국 전설각인의 가격이 역전되어 광전사의 비기가 700골드(...)가 되고 광기가 7천골드 대로 역전되는 아이러니한 상황이 나왔다.[4] 광전사의 비기 3 기준[5] 잊기 쉬운데 다른 직업이었으면 이런 저리스크 각인한테 16%라는 상시 공증 버프는 잘 안준다. 끽해봐야 10%에서 15%가 평균이다.[6] 타 직업 클리어 대비 스펙의 차이가 컸다는 점이 있다.[7] 때문에 시즌1때까진 서포터의 전유물로 여겨졌던 각성3을 채용하는 유저들도 있다.[8] 첫타 적중시 치명타 증가[9] 폭주동안 적에게 주는 피해량 증가, 피해량은 약점 포착과 같음[10] 특화 캐릭터 중 돌격대장을 가는 직업으론 충모닉, 유산스카, 절정 창술 정도 밖에 없으며 특화-질증은 집중 스탠스 상향 이후 비주류가 된 5난2집 절정 창술밖에 없기 때문에 경쟁자가 없는 수준이다.[11] 뉴비들 입장에선 가격이 매우 싼 달인의 저력 전각을 읽어 33333세팅을 할 때 남들보다 쉽게 진입이 가능하고 이미 읽은 전각이 많은 고인물 입장에선 가격이 싼 달인의 저력이 붙은 악세사리를 구매할 수 있으니 어느 구간에서나 가성비 좋은 세팅이 가능하다.[12] 체력을 버리고 받피감 옵션으로 생존력을 챙기는 광기 특성상 "원한" 각인의 받피증은 다른캐릭보다 체감이 더 심하다. 계산상의 수치로만 따지면 잘죽기로 유명한 아르카나나 리퍼보다 체방이 낮아진다.[13] 원한 채용에 비해서 딜 손해가 좀 있고 파티원들이 인식이 좋지 않은 편이긴 하지만 타직업에겐 필수인 각인을 빼고도 어느정도 이해를 해준다는 점에서 효용성이 아주 없지는 않다.[14] 3레벨 각인 5개, 1레벨 각인 1개로 이루어진 세팅. 고대 장신구 패치 이전엔 9/7, 10/6 이상의 어빌리티 스톤을 세공해야만 가능했던 세팅이기에 초고자본 유저들의 산유물이었다.[15] 광기의 카드나 스킬의 보조 없는 순수 탱킹력은 체력 25%에 받피감 65%로 동일 체력 비기에 비해서 10%나 차이가 나며, 탱킹의 원천인 받피감 버프는 체력퍼뎀에는 작동이 안되기에 상위 컨텐츠에서의 실 탱킹력은 매우 저조하다.[16] 각인 3레벨 달인의 저력은 자신의 최대 체력 50% 이하에서만 데미지 16% 증가 효과가 발동되는데다, 어찌어찌 체력선은 유지한다 치더라도 서포터의 힐 한방이면 50% 선은 넘기기에 줘도 못쓰는 쓰레기 취급을 받았다.[17] 달인의 저력은 폭주를 쓰자마자 발동되는데다가 힐을 받더라도 25% 이상은 회복이 불가능한 광기 특성상 폭주만 켜져있으면 꺼질 일이 없다.[18] 로스트아크 시스템 상 시전자가 공중에 체공하는 형태의 스킬은 회피 캔슬이 불가능하다.[19] 불가능한 스킬들 중 대표적인 것들이 확인사살을 찍은 피니쉬 스트라이크, 스트라이크 웨이브, 템페스트 슬래쉬, 소드 스톰, 블러디 러쉬 이며, 전부 다 버서커의 핵심 주력기들이다[20] 질풍룬이 강제된다.[21] 광기는 아덴이 필요없으니 여기에다 속행이나 단죄+심판 룬을 채용해서 스킬들의 기나긴 쿨다운을 커버할수 있지만 비기는 아덴이냐 쿨감이냐에서 사실상 양자택일을 해야한다.[22] 예를들어 숄더차지와 윈드블레이드를 빼고 메일스톰과 크라임 해저드를 채용하는 빌드가 있는데 이건 사실상 소나벨이나 일리아칸처럼 보스가 거의 움직이지 않는 컨텐츠만 노린채 구르기에만 생존을 의지할 정도로 극단적이다.[23] 아이덴티티를 활용해 딜을 하는 다른 직업들도 같은 단점이 있긴하지만 비기 버서커의 경우 그 아이덴티티 활성화를 위한 요구치가 더럽게 높다는 점이 문제이다. 변신 캐릭터인 충모닉과 유산 스카우터의 경우 세팅만 맞춰지면 일반 스킬 한 사이클 내에 변신이 가능한 수준이고, 오의 배마나 디스트로이어같이 아이텐티티 게이지를 모아서 터트리는 구조를 가진 직업들도 일반기와 폭딜기의 사이클이 원할하게 이루어지는 지점이 존재한다. 그나마 비기 버서커와 비교될만한 직업으로 강제 현타 50초가 존재하는 세맥 기공정도가 있는데 세맥 기공은 아예 세팅을 극신속으로 맞추어서 현자 타임때 저점을 끌어 올리는 세팅을 하는데 반해 비기 버서커는 아이덴티티가 활성화 됬을때 몰아치는 특화 세팅을 하기 때문에 이 부분이 크게 다가온다.[24] 아이템 레벨 1475 이상 캐릭터 기준 광기는 약 80%의 유저들이, 비기는 약 20%의 유저들이 채용하고 있다.[25] PVE 한정[26] 받피감 옵션을 감안해도 타 직업대비 140%의 피해를 받는 격이고 고정 피해의 경우 피해량이 온전히 박히기 때문에 광기는 무조건 죽었다고 복창해야한다.[27] 광기보다 내구가 낮은 직업은 원한바드와 원한도화가 정도다. 다시 말하면 게임 내 생존력은 최저 수준으로 그 낮은 체방계수로 악명을 떨치는 리퍼나 건슬도 광기 버서커보다 딴딴하다.[28] 원한+살거숲 세팅을 한 광기는 체방수치로 보았을 때 본래 버서커의 체방의 97%의 체방을 지녔으면서 딜링도 142%의 딜링을 갖는다. 이는 원한을 채용한 비기버서커보다 높은 체방이다. 세구빛 18각을 착용했을때 59%의 체방과 152%의 딜링을 갖는 것과 비교하면 효율적으로는 살거숲이 좋기는 하다. 참고로 원한 미채용에 세구빛 18각의 체방은 71%에 딜링은 146%이다. 하지만 로아가 인식의 겜인걸 감안 한다면 세구빛을 안 쓴다는 건 말이 안 되고 그러자니 살다보나 침거숲 둘 중 하나만 끼고 남은 자리에 딜카드를 낀다고 해도 플라티나는 어울리지 않고 세우마르는 백어택이 많아 그나마 낄만하지만 정작 딜이 가장 강한 스트라이크 웨이브에는 백어택이 없고 백어택 한정이라 온전히 받기도 어렵다. |