크루세이더 킹즈 3 성격 - keuluseideo kingjeu 3 seong-gyeog

[일반] 성격 특성을 정리해보자 (feat. 후계자)

https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=crusaderkings&no=93747

크루세이더 킹즈 3/특성

https://namu.wiki/w/%ED%81%AC%EB%A3%A8%EC%84%B8%EC%9D%B4%EB%8D%94%20%ED%82%B9%EC%A6%88%203/%ED%8A%B9%EC%84%B1

크킹 위키 트레잇

https://ck3.paradoxwikis.com/Traits

스탯별 증감이 다른 경우

-> 플레이어가 원하는 컨셉에 따라 달라진다고 생각해서, 순수하게 스탯 증가 또는 감소만 있는 경우만 작성했음. 그리고 인겜에서도 쉽게 확인 되잖아?

의견, 확률 증감

-> 증감량이 10 미만인 경우는 큰 의미가 없다고 생각해서 넣지 않았음.

-> 상반되는 성격에 대한 의견 증감은 상황에 따라 엄청나게 달라지기 때문에 넣지 않았음.

미덕/죄악

-> 종교별, 상황별로 많이 다르고 인겜에서 확인되는 부분이라 생략.

예를 들어 '극복 가능한 단점' 탭의 성격들은 단점이 안 써있지만 사실 대부분 죄악에 해당해서 그게 단점임.

<단점이 없거나 강력한 장점>

절제하는

+) 관리 +2, 건강에 작은 이익, 비만 확률 감소

냉담한

+) 공포 획득 +25%, 폭정 획득 -25%

끈기 있는

+) 학습력 +2, 적대모략 저항 +10%

용감한

+) 전투 +2, 기량 +3, 매력 +10, 사냥을 통한 스트레스 추가 상실

-) 전투에서 포로, 사망 확률 +100% <= 지휘관으로만 안 나가면 단점 없음.

독선적

+) 스트레스 획득 -50%, 공포 +15

-) 독선적인 인물의 적대 모략 참여 확률 증가

완고한

+) 관리 +3, 질병 저항에 작은 이익

노기등등한

+) 공포 +20

<극복 가능한 단점>

열성적인

+) 전투 +2, 신앙 획득 +20%, 다른 신앙을 가진 인물을 고문/처형 시 스트레스 상실

-) 종교에 따라 유혹/연애 모략 시 스트레스, 혈통 축성 불가

근면한

+) 모든 스탯 +1

-) 스트레스 +20%

사교적인

+) 외교 +2, 개인모략 위력 +15%, 연회에서 스트레스 해소 증가

-) 축객/살인 시 스트레스, 비만 확률 증가

가학적

+) 계책 +2, 기량 +4, 공포 +35, 자녀를 상대로 적대 모략 가능, 고문/처형/살인 시 스트레스 상실

-) 의견 -10, 가학적인 자녀는 궁중 연쇄살인마가 될 수 있음

앙심 품은

+) 공포 획득 +15%

만족하는

+) 스트레스 감소 +10%, 만족하는 인물에게 최우선으로 분봉

음탕한

+) 계책 +2, 수태력 +25%, 유혹 모략 위력 +10

성급한

+) 위신 획득 +20%

-) 학습 -2

오만한

+) 위신 획득 +1

침착한

+) 외교 +1, 계책 +1, 스트레스 상실 +10%, 모략 발견 확률 +10%

-) 공포 감소 +50%

냉소적

+) 계책 +2, 학습 +2

-) 신앙 획득 -20%

변덕스러운

+) 적대 모략 저항 +20%

<장점보다 큰 단점>

야심찬

+) 모든 스탯 +1

-) 스트레스 +25%, 직할령 한도 이하로 분봉 시 스트레스, 야심찬 인물에게 분봉 금지

순결한

+) 학습 +2

-) 수태력 -25%, 배우자가 아닌 사람에게 유혹/연애 모략 시 스트레스

정직한

-) 구실 조작 시 스트레스

기만적인

-) 기만적인 인물의 적대 모략 실행/참여 확률 높음

쉽게 믿는

+) 쉽게 믿는 인물에게 우선적으로 분봉

-) 구실 조작 시 스트레스

겸허한

+) 신앙 획득 +0.5

-) 혈통 축성 시 큰 스트레스

게걸스러운

+) 스트레스 상실 +10%

-) 관리 -2, 매력 -5, 비만 확률 증가

너그러운

+) 외교 +3

-) 매달 수입 -15%, 너그러운 인물은 자신의 신하가 포로가 되었을 때 몸값 협상에 응할 확률이 조금 더 높음

<장점이 없거나, 심각한 단점이 있음>

공정한

-) 구실 조작 시 스트레스, 범죄자가 아닌 죄수를 고문/처형 시 스트레스

게으른

-) 모든 스탯 -1, 사냥으로 스트레스 회복 불가, 비만 확률 증가

겁쟁이

-) 매력 -10, 의견 -10, 동맹의 전쟁에 참여 시 스트레스

편집증적인

+) 공포 획득 +25%, 모략 저항력 +10%

-) 스트레스 획득 +100%, 문객 고용 시 스트레스

연민 어린

-) 공포 -15, 공포 감소 +100%, 구실 조작 시 스트레스

관대한

-) 처형, 살인 시 스트레스 획득

탐욕스러운

+) 매달 수입 +15%, 추가 세금 이벤트에서 스트레스 상실

-) 외교 -2, 선물/매수/분봉 시 스트레스, 탐욕스러운 인물에게 분봉 금지, 탐욕스러운 인물은 적대 모략에 참여할 확률이 높음

수줍은

+) 적대 모략 저항 +15%

-) 개인 모략 위력 -15%, 궁정 초대/환심/친분/유혹/연애 모략 시 스트레스, 동맹 시 스트레스, 연회에서 스트레스 해소 불가

열성적인 - 유혹 페널티

사교적인 - 축객 페널티, 적대 모략 살인 스트레스, 비만 유발(게걸스러운 50, 게으른 35 다음순), 난봉꾼 트레잇 유발

순결한 - 개인 모략 유혹 스트레스

편집증적 - 문객 고용 스트레스

수줍은 - 이벤트 거의 스트레스, 궁정 초대 스트레스, 은둔찍고 연회열면 안가는 걸로 스트레스 관리, 독선적인 같이 달리면 나음

공정함 - 처형, 조작 스트레스

탐욕스러운 - 적대 모략 공범 매수 잘됨. 요구 돈 액수 많음

너그러운 - 신하 공여 요구때 스트레스

음탕한 - 개인 연애 모략 스트레스 줄여줌

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[일반] 성격 특성 정리 한번 해보자

ㅁㅁ(183.100) 2020.12.10 14:53:03

좋은거 : 절제 끈기 용감 사교 완고 냉담

안좋은거 : 수줍음 편집증 연민어린 공정한 너그러움

용감한 겁쟁이 침착한 노기등등 순결한 응탐한 야심찬 만족함

절제하는 게걸스러운 너그러운 탐욕스러운 근면한 게으른 끈기있는 

겸허한 오만한 정직한 기만적 사교적 수줍은 공정한 독선적

열성적 냉소적 쉽게믿는 편집증적 완고한 변덕스러운 관대한 

앙심품은 연민어린 냉담한 가학적 적성급한

이렇게 성격있는데 정리한번 해보자

좋다        : 절제하는 끈기있는 사교적인 완고한 노기등등한

그저그렇다 : 나머지?

안좋다      : 수줍은 편집증적 연민어린 공정한 너그러운 게걸스러운 겁쟁이 

일단 이렇게 생각되는데 저 카테고리 분류좀 부탁 ㅜㅜ

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