침대(Bed)는 플레이어가 잠을 자고, 스폰 지점을 해당 침대 근처로 재설정해 주는 블록이다. 침대가 막혀 있으면, 플레이어는 기본 월드 스폰 지점에서 스폰된다. 획득[]침대는 어떠한 도구로도, 도구 없이도 채취할 수 있다. 손으로도 쉽게 부서진다
아울러 피스톤으로 밀리면 아이템으로 드롭된다. 제작[]
자연적 생성[]이글루에는 침대 하나가 자연적으로 생성된다. 자바/콘솔 에디션에서 이 침대는 빨간색이다. 자바 에디션 1.14[차기 버전용] 및 베드락 에디션의 경우, 일부 평원 및 눈 덮인 툰드라 마을 집에서 하얀색 침대가 생성된다. 일부 평원 및 사바나 마을에서는 노란색 침대가 생성될 수 있다. 사바나 마을에서는 주황색 침대가 생성될 수 있다. 빨간색 침대는 사바나 마을에서 생성될 수 있다. 눈 덮인 툰드라, 타이가, 눈 덮인 타이가 마을 집에서는 파란색 침대가 생성될 수 있다. 일부 타이가 및 눈 덮인 타이가 마을 집에서는 보라색 침대가 생성되며, 일부 사막 마을 집에서는 녹청색 침대가 생성될 수 있다. 사막 마을 집에서는 초록색 침대도 생성될 수 있다. 연두색 침대는 모든 마을 집에서 생성될 수 있다. 거래[]장인 수준의 양치기 주민은 16가지 침대중 하나를 3 에메랄드에 판매한다.[차기 버전용: BE 1.11.0] 사용[]설치[]침대는 2 블록을 차지한다. 설치하기 위해서는 플레이어가 바라보고 있는 방향으로 2 블록의 여유가 있어야 한다. 설치되면 침대 발 부분이 선택된 블록에 위치하며, 침대가 멀어지는 방향으로 설치된다. 다른 블록들처럼 침대는 비-고체 블록 위에는 설치할 수 없다. 침대는 지지하는 블록이 제거되어도 그대로 남아 있는다. 침대는 수중에 설치하는 것이 불가능하다. 침대의 높이는 9/16으로, 반칸짜리 블록보다 1픽셀 더 높다. 이 때문에 지면에서 점프하지 않고 침대 위로 올라갈 수는 없지만 반대로 걸어서 다른 블록 위로 올라갈 수는 있다. 폭발[]네더와 디 엔드에서 사용을 눌러 설치하려고 하면, 침대가 폭발하고 주변 블록에 불이 붙는다. 폭발력은 5로서, 폭발력 4인 TNT 보다 강하지만,위더나 충전된 크리퍼나 엔드 수정 (6)보다는 약하다. 잠자기[]잠을 잘 때의 모습 애니메이션 침대를 바라보면서 사용을 누르면 침대를 사용할 수 있다. 침대는 밤에만 사용할 수 있다. (12541 틱 부터 23458 사이) 하늘에 별이 나타나는 순간이다. 뇌우 중에는 시간에 관계없이 침대를 사용할 수 있다. 그 밖의 시간에 사용하려고 하면 "밤과 뇌우 중에만 잘 수 있습니다(You can sleep only at night and during thunderstorms)"라는 메시지가 출력된다. 침대와 충분히 가까운 거리에서만 침대를 사용할 수 있다. 클릭은 할 수 있지만, 거리가 멀어서 잘 수 없을 경우에는 "지금은 쉴 수 없습니다 침대가 너무 멀리 있습니다.(You may not rest now; the bed is too far away)"라는 메시지가 나온다. 베드락 에디션의 경우, "침대가 너무 멀리 있습니다.(Bed is too far away)"라는 메시지가 나온다. "몬스터"가 수평으로 8블록, 수직으로 5 블록 이내에 있을 경우에는 잠을 잘 수 없다. 몬스터가 가까이 있을 경우(벽이 가로막고 있을 경우 포함), "지금은 쉴 수 없습니다 근처에 몬스터가 있습니다(You may not rest now; there are monsters nearby)"라는 메시지가 표시되고, 해당 몹이 없어지기 전에는 잠을 잘 수 없다. (콘솔 에디션에서는 크리에이티브 모드에서도 불가능) 잠을 방해하는 몬스터는 대부분의 적재적인 몹과 일부 중립적인 몹이 포함된다. 아래는 그 목록이다.
플레이어는 다른 플레이어나 주민[차기 버전용: JE 1.14]이 점유하고 있는 침대에서는 잠을 잘 수 없다. 이 경우, "다른 사람이 이미 침대에 누워 있습니다(This bed is occupied)"라는 메시지가 표시된다. 불이 붙었거나 독 피해를 받고 있는 동안에도 잠을 잘 수 없다. 모든 조건이 만족된 상태에서 플레이어가 침대에 들어가면, 플레이어가 침대 위에 눞게 된다. 플레이어가 시트위에 눕는 모습이 보이고 화면이 점차 어두워 진다. 베드락/콘솔 에디션의 경우 애니메이션에서 침대가 높는 모습이 천천히 보인다. 모든 플레이어가 잠이 들면 5초(100틱)후에 아침으로 바뀐다. 이 기간 동안에도 플레이어가 "일어나기" 버튼을 누르면 일어날 수 있다. 물에 잠긴 침대의 경우[Bedrock Edition, Legacy Console Edition 전용], 플레이어가 수중 호흡 상태 효과가 없는 한 잠을 들 수 없다. 밤 보내기[]잠을 자면 시간이 새벽으로 바뀌고 날씨는 맑은 날로 바뀐다. 플레이어는 침대 옆에 서쪽을 바라보고 일어서게 된다. 잠을 자는 동안에는 작물의 성장이나
제련은 정지된다. 멀티플레이어에서 밤을 보내려면, 오버월드에 있는 모든 플레이어가 함께 침대에 들어가야 한다. 잠을 자고 있는 동안 (다른 플레이어에 의한 폭발 등으로) 침대가 파괴될 경우, 한 밤중에도 깰 수 있다. 스폰 지점 설정[]플레이어가 침대에 들어가면, 스폰 지점이 해당 침대의 위치로 설정된다. 침대 그 자체가 플레이어의 스폰 지점에 연결된 것은 아니다. - 게임은 플레이어의 사망 화면에서 "리스폰" 버튼을 눌렀을 경우, 침대의 스폰 지점에 침대가 있는지만 확인한다. 침대가 파괴한 뒤 동일한 위치에 재설치하거나 방향을 바꾸었을 경우에도, 리스폰할 때 침대가 존재하기만 한다면 스폰 지점으로 역할을 한다. 침대가 파괴되었거나, 침대 주변 지역이 리스폰에 적절하지 않을 경우, "마지막으로 잤던 침대가 없어졌거나 접근할 수 없습니다(Your home bed was missing or obstructed)"라는 메시지가 나오고 월드 스폰 지점에서 리스폰된다. 침대가 스폰 지점의 역할을 할 수 있으려면, 플레이어가 침대와 동일한 높이로 침대 옆에 서있을 수 있어야 한다. 침대 옆이란 침대의 바로 옆(대각선 포함) 10개의 블록을 말한다. 이중에 침대와 동일한 높이에 고체 블록이 있어야 하며, 그 위로 투명 블록이 2개가 있어야 한다. 튕김[]침대 위로 떨어지면 66%의 강도로 플레이어가 튕긴다. 즉, 튕기는 속도가 충격 속도의 66%이다. 또한 추락 피해의 50%만 받는다. 플레이어가 떨어지면서 땅에 닫기 전에 침대를 사용할 경우, 플레이어가 깰 때까지 추락 피해가 지연된다. 집짓기[]침대는 마을에서 집의 수를 세는데 사용된다.[Bedrock Edition, Java Edition 전용][차기 버전용: JE 1.14] 업적[]
발전 과제[]
동영상[]참고 : 1.12부터 침대를 16가지 색으로 염색할 수 있게 되었다. 역사[]
문제점[]“침대”에 관련된 문제점은 이슈 트래커에서 관리된다. 그곳에서 문제점을 보고하면 된다. 여담[]
사진[]
참조 링크[]
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