유니티를 몰라도 만들 수 있는 유니티 2D 게임 제작 PDF - yunitileul mollado mandeul su issneun yuniti 2D geim jejag PDF

앱 개발, 기술서와 전자공작 매거진 등의 집필 활동 및 간사이학원 대학 강사, 간사이학원 고등부 강사, 세이안 조형대학 강사, 오사카 예술대학 강사, 프로그래밍 스쿨 코프리(コプり, kopuri.com) 강사 등 프로그래밍에 대한 폭넓은 활동을 펼치고 있다. 저서로는 『즐겁게 배우는 Unity 2D 초입 문 강좌』(마이나비 출판), 『움직이고 배우다 Vue.js 개발 입문』, 『Java 1학년』, 『Python ... 앱 개발, 기술서와 전자공작 매거진 등의 집필 활동 및 간사이학원 대학 강사, 간사이학원 고등부 강사, 세이안 조형대학 강사, 오사카 예술대학 강사, 프로그래밍 스쿨 코프리(コプり, kopuri.com) 강사 등 프로그래밍에 대한 폭넓은 활동을 펼치고 있다. 저서로는 『즐겁게 배우는 Unity 2D 초입 문 강좌』(마이나비 출판), 『움직이고 배우다 Vue.js 개발 입문』, 『Java 1학년』, 『Python 1학년』(이상 쇼에이 사), 『즐겁게 배우는 알고리즘과 프로그래밍 도감』(마이나비출판) 등이 있다.

㈜아이티에스 대표이며, 데이터과학자로서 빅데이터 분석 및 AI 모델링 사업을 하고 있다. 엘피에이캠퍼스 프로그래밍 전임강사였고, 한화S&C㈜에서 근무했다. 저서로는 『예제가 가득한 C 언어 길라잡이』, 『초보자를 위한 C 언어 300제』, 『윈도우 프로그래밍 플러스』가 있고, 역서로는 『모두의 알고리즘』 『PHP 예비학교』, 『데이터 분석을 위한 머신 러닝 입문』, 『유니티 게임 프로그래밍 바이블』, 『게임으로 ... ㈜아이티에스 대표이며, 데이터과학자로서 빅데이터 분석 및 AI 모델링 사업을 하고 있다. 엘피에이캠퍼스 프로그래밍 전임강사였고, 한화S&C㈜에서 근무했다. 저서로는 『예제가 가득한 C 언어 길라잡이』, 『초보자를 위한 C 언어 300제』, 『윈도우 프로그래밍 플러스』가 있고, 역서로는 『모두의 알고리즘』 『PHP 예비학교』, 『데이터 분석을 위한 머신 러닝 입문』, 『유니티 게임 프로그래밍 바이블』, 『게임으로 배우는 파이썬』, 『스위프트로 만드는 실전강좌! 아이폰 앱 프로그래밍』, 『예제로 배우는 핵심 패턴 안드로이드 프로그래밍』, 『유니티를 이용한 VR 앱 개발』 등이 있다. 최근에는 블록체인, 인공지능 관련 사업을 하고 있다.

현재 일본 전문 번역가로 활동하고 있으며, (주)컴온히어 기업 대표로 ICT 사업에도 주력하고 있다. 일본에서는 IT 엔지니어로 활동했다. 역서로는 『유니티를 몰라도 만들 수 있는 유니티 2D 게임 제작』, 『유니티 교과서』, 『처음 만나는 AI 수학 with 파이썬』, 『유니티를 이용한 VR 앱 개발』, 『게임으로 배우는 파이썬』, 『유니티 게임 프로그래밍 바이블』, 『그림으로 배우는 SQL 입문』, 『그림으로... 현재 일본 전문 번역가로 활동하고 있으며, (주)컴온히어 기업 대표로 ICT 사업에도 주력하고 있다. 일본에서는 IT 엔지니어로 활동했다. 역서로는 『유니티를 몰라도 만들 수 있는 유니티 2D 게임 제작』, 『유니티 교과서』, 『처음 만나는 AI 수학 with 파이썬』, 『유니티를 이용한 VR 앱 개발』, 『게임으로 배우는 파이썬』, 『유니티 게임 프로그래밍 바이블』, 『그림으로 배우는 SQL 입문』, 『그림으로 배우는 파이썬』 외 다수의 번역서가 있다.

앱 개발, 기술서와 전자공작 매거진 등의 집필 활동 및 간사이학원 대학 강사, 간사이학원 고등부 강사, 세이안 조형대학 강사, 오사카 예술대학 강사, 프로그래밍 스쿨 코프리(コプり, kopuri.com) 강사 등 프로그래밍에 대한 폭넓은 활동을 펼치고 있다. 저서로는 『즐겁게 배우는 Unity 2D 초입 문 강좌』(마이나비 출판), 『움직이고 배우다 Vue.js 개발 입문』, 『Java 1학년』, 『Python ... 앱 개발, 기술서와 전자공작 매거진 등의 집필 활동 및 간사이학원 대학 강사, 간사이학원 고등부 강사, 세이안 조형대학 강사, 오사카 예술대학 강사, 프로그래밍 스쿨 코프리(コプり, kopuri.com) 강사 등 프로그래밍에 대한 폭넓은 활동을 펼치고 있다. 저서로는 『즐겁게 배우는 Unity 2D 초입 문 강좌』(마이나비 출판), 『움직이고 배우다 Vue.js 개발 입문』, 『Java 1학년』, 『Python 1학년』(이상 쇼에이 사), 『즐겁게 배우는 알고리즘과 프로그래밍 도감』(마이나비출판) 등이 있다.

㈜아이티에스 대표이며, 데이터과학자로서 빅데이터 분석 및 AI 모델링 사업을 하고 있다. 엘피에이캠퍼스 프로그래밍 전임강사였고, 한화S&C㈜에서 근무했다. 저서로는 『예제가 가득한 C 언어 길라잡이』, 『초보자를 위한 C 언어 300제』, 『윈도우 프로그래밍 플러스』가 있고, 역서로는 『모두의 알고리즘』 『PHP 예비학교』, 『데이터 분석을 위한 머신 러닝 입문』, 『유니티 게임 프로그래밍 바이블』, 『게임으로 ... ㈜아이티에스 대표이며, 데이터과학자로서 빅데이터 분석 및 AI 모델링 사업을 하고 있다. 엘피에이캠퍼스 프로그래밍 전임강사였고, 한화S&C㈜에서 근무했다. 저서로는 『예제가 가득한 C 언어 길라잡이』, 『초보자를 위한 C 언어 300제』, 『윈도우 프로그래밍 플러스』가 있고, 역서로는 『모두의 알고리즘』 『PHP 예비학교』, 『데이터 분석을 위한 머신 러닝 입문』, 『유니티 게임 프로그래밍 바이블』, 『게임으로 배우는 파이썬』, 『스위프트로 만드는 실전강좌! 아이폰 앱 프로그래밍』, 『예제로 배우는 핵심 패턴 안드로이드 프로그래밍』, 『유니티를 이용한 VR 앱 개발』 등이 있다. 최근에는 블록체인, 인공지능 관련 사업을 하고 있다.

현재 일본 전문 번역가로 활동하고 있으며, (주)컴온히어 기업 대표로 ICT 사업에도 주력하고 있다. 일본에서는 IT 엔지니어로 활동했다. 역서로는 『유니티를 몰라도 만들 수 있는 유니티 2D 게임 제작』, 『유니티 교과서』, 『처음 만나는 AI 수학 with 파이썬』, 『유니티를 이용한 VR 앱 개발』, 『게임으로 배우는 파이썬』, 『유니티 게임 프로그래밍 바이블』, 『그림으로 배우는 SQL 입문』, 『그림으로... 현재 일본 전문 번역가로 활동하고 있으며, (주)컴온히어 기업 대표로 ICT 사업에도 주력하고 있다. 일본에서는 IT 엔지니어로 활동했다. 역서로는 『유니티를 몰라도 만들 수 있는 유니티 2D 게임 제작』, 『유니티 교과서』, 『처음 만나는 AI 수학 with 파이썬』, 『유니티를 이용한 VR 앱 개발』, 『게임으로 배우는 파이썬』, 『유니티 게임 프로그래밍 바이블』, 『그림으로 배우는 SQL 입문』, 『그림으로 배우는 파이썬』 외 다수의 번역서가 있다.

유니티를 몰라도 만들 수 있는 유니티 2D 게임 제작 PDF - yunitileul mollado mandeul su issneun yuniti 2D geim jejag PDF

소개

유니티를 몰라도 만들 수 있는 유니티 2D 게임 제작

유니티는 게임을 만들기 위해 소프트웨어로, 액션 게임, 레이스 게임, 2D 게임, 3D 게임 등 여러 종류의 게임을 만들 수 있습니다.

이 책에서는 처음으로 게임을 만드는 초보자를 대상으로 쉬운 유니티 2D 게임 제작 방법을 설명합니다.

유니티에선 C#을 사용하지만, C# 언어의 문법 공부를 하지 않고, 이해할 수 있는 정도의 간단한 명령만으로 게임 제작을 설명합니다.

완벽하게 C# 코드를 이해하지 않아도 처음부터 순서대로 만들어보고 움직이는 걸 확인하면서 이해를 해봅니다. 간단하고 단순한 스크립트로 기본을 배우고, 마우스 터치, 애니메이션, 씬 전환 등 응용 동작들로 나만의 유니티 2D 게임을 완성해 봅니다.

대상독자층

- 2D 게임 제작에 관심 있는 사람

- 유니티를 잘 모르지만 게임을 만들고 싶은 초보자

중요포인트

- 유니티를 몰라도 쉽게 따라 할 수 있는 난이도로 구성되어 있습니다.

- 도서와 함께 따라 할 수 있는 예제 파일을 제공하고 있습니다.

모리 요시나오

게임 크리에이터. 컴퓨터가 등장한 지 얼마 안 된 시대부터 계속해서 게임 제작을 한 지 약 40년. 현재는 콘텐츠 제작이나 집필 활동을 하고 있으며, 간사이 학원 대학, 간사이 학원 고등부, 성안 조형대학의 비상근 강사, 프로그래밍 스쿨 코프리 강사 등 프로그래밍과 관련된 폭넓은 활동을 하고 있다. 최근 저서는 「만들고 배우는 iPhone 앱의 교과서 인공지능 앱을 만들어 보자!」(마이나비 출판), 「즐겁게 배우는 알고리즘과 프로그래밍의 도감」(마이나비 출판), 「동작하며 배운다! Vue.js 개발 입문」(쇼에이사), 「Python 1학년」(쇼에이사), 「Java 1학년」(쇼에이사), 「과연! 프로그래밍 동작하면서 배우는 컴퓨터의 구조와 프로그래밍의 기본」(SB 크리에이티브), 「초등학생도 이해할 수 있는 iPhone 앱 만드는 방법」(히데카즈 시스템) 등 다수가 있다.

김은철      

(주)아이티에스 대표이며, AWS 기반한 IoT 실시간 서비스를 개발해 운영 중이다. 저서로는 <예제가 가득한 C언어 길라잡이>, <초보자를 위한 C 언어 300제> 역서로는 <유니티5 교과서>, <PHP 7 예비학교> 외 다수가 있다. 최근에는 블록체인, 인공지능 관련 사업을 하고 있다.

유세라

현재 일본 전문 번역가로 활동하고 있으며, (주)컴온히어 기업 대표로 ICT 사업에도 주력하고 있다. 일본에서는 IT 엔지니어로 활동했다. 역서로는 <유니티5 교과서>, <예제로 배우는 핵심 패턴 안드로이드 프로그래밍>, <PHP 7 예비학교>, <예제가 가득한 Java/JavaScript/Android/iOS 프로그래밍> 외 다수가 있다.

목차

Chapter 1. Unity란?

1.1 Unity는 게임을 만드는 소프트웨어

1.2 설치

1.3 그래픽 소프트웨어로부터 이미지 꺼내는 방법

Chapter 2. 체험해보자

2.1 프로젝트를 만들고 시작

2.2 화면 설명

2.3 게임 오브젝트란?

2.4 기본적인 사용 방법

2.5 스크립트를 적용하면 동작한다

Chapter 3. 스크립트로 동작시키자

3.1 스크립트란?

3.2 계속 수평으로 이동한다

3.3 계속 회전한다

3.4 때때로 돈다

3.5 때때로 반전한다

Chapter 4. 키 입력과 충돌 판정

4.1 이 챕터에서 만드는 스크립트

4.2 위, 아래, 왼쪽, 오른쪽 키를 누르면 이동한다(스프라이트)

4.3 충돌 기능을 적용한다

4.4 위, 아래, 왼쪽, 오른쪽 키를 누르면 이동한다(리지드바디)

4.5 계속 뒤쫓아간다

4.6 계속 이동하다 무언가와 충돌하면 반전한다

4.7 무언가와 충돌하면 게임을 정지한다

4.8 무언가와 충돌하면 무언가를 표시한다

Chapter 5. 마우스로 터치한 것을 조사한다

5.1 충돌 판정으로 마우스의 터치를 조사한다

5.2 터치하면 사라진다

5.3 터치하면 계속 회전한다

5.4 터치하면 룰렛처럼 회전하고 멈춘다

5.5 오브젝트의 중첩 순서

Chapter 6. 애니메이션

6.1 Animator와 Animation이란?

6.2 플립북 만화

6.3 키를 누르면 애니메이션을 전환한다

Chapter 7. 씬을 전환한다

7.1 씬이란?

7.2 터치하면 씬을 전환한다

7.3 충돌하면 씬을 전환한다

Chapter 8. 프리팹으로 많이 만든다

8.1 프리팹이란?

8.2 터치하면 프리팹이 등장한다

8.3 어떤 범위에 때때로 프리팹이 등장한다

8.4 시간이 경과하면 스스로 삭제한다

Chapter 9. 중력을 사용한다

9.1 중력이란?

9.2 키를 누르면 이동&점프

9.3 키를 누르면 물체를 꺼내서 던진다

9.4 넓은 맵을 만든다

Chapter 10. UI 텍스트로 카운터

10.1 UI란?

10.2 UI 텍스트 만드는 방법

10.3 카운터를 만든다

10.4 무언가가 발생하면 카운트한다

10.5 카운터가 OO이 되면 OO한다

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《유니티 2D 게임 제작》

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