원신 폭염나무 캐릭터 - wonsin pog-yeomnamu kaeligteo

지맥에서 솟구치는 고대 화염을 흡수한 거대한 덩굴. 화염이 충만한 것처럼 절대 멈추지 않는 식물. 시인, 가수, 심지어 몇몇 학자들도 「원소」는 감정과 희망을 품고 있다고 여기고 있다. 플레이어에게 불 원소 공격을 하며 불 원소 피해는 반감시킨다.

머리를 바닥에 내려찍고 전방에 화염 웨이브를 내보내는 공격으로 1회 또는 3회까지 공격한다.

그로기 상태가 끝나고 폭염 나무는 원으로 머리를 회전하여 화염 공격을 일으킨다. 그로기 상태가 끝날 때쯤 서있던 장소에서 재빨리 벗어나자.

양팔에서 빠른 화염탄을 발사한다. 일단 한번 맞기 시작하면 연이은 공격에 피해를 입을 가능성이 크다.

불꽃을 응축시켜 강력한 화염탄을 발사한다. 발사되는 시점에 대시기로 회피할 수 있다.

꽃봉오리가 폭발 시 바닥에 커다란 장판이 생성되고 위에 있을 시 지속 피해를 입게 된다.

폭염 나무는 회전하여 머리를 들어 올렸다가 바닥에 내려친다.

약점의 게이지가 차 있을 때는 몬스터가 받는 대미지가 매우 감소하며 폭염 나무의 약점은 뿌리에서 시작해 눈으로 바뀐다. 약점의 체력이 모두 다하게 되면 폭염 나무는 잠시 그로기 상태에 빠지게 되고 받는 피해가 증가한다.

폭염 나무

■ 몬스터 정보

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■ 위치

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■ 특징

- 불 원소 피해를 줌
- 불 원소 피해를 반감함
- 의 게이지가 차 있을 때 몬스터가 받는 대미지가 매우 감소한다.
- 원핵(약점)은 뿌리 쪽과 화관(눈) 2곳 중 한 곳에 나타난다.
- 단, 첫 원핵은 무조건 뿌리 쪽에 생긴다.
- 원핵의 게이지가 전부 소모되면 몬스터가 그로기 상태에 빠지고 받는 대미지가 매우 증가한다.

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▲ 원핵은 뿌리 쪽과 화관(눈) 둘 중 한 곳에 나타난다.
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▲ 그로기 상태에 빠졌을 때 큰 대미지를 줄 수 있다.

■ 주요 패턴

○ 불 원소 웨이브

- 정면에 있는 적을 향해 불 원소 웨이브를 발사하며 머리를 찍는다.
- 최대 3연속으로 이 패턴을 사용한다.

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▲ 최대 3연속으로 이 패턴을 사용한다.

○ 근거리 휩쓸기

- 몬스터 주위를 한번 휩쓸며 공격한다.

○ 회전 후 근거리 찍기

- 머리 부분이 회전하며 몬스터 주변을 공격하고 한번 내려찍어 강력한 대미지를 준다.
- 패턴 발동 시 몬스터 주변에 불 장판이 생성된다.

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▲ 머리 부분이 회전해 내려찍은 후 몬스터 주변에 불 장판이 생긴다

○ 화염 기둥 생성

- 강력한 대미지를 지닌 화염 기둥을 빠른 속도로 랜덤한 위치에 약 20초 동안 소환한다.
- 피격시 공중에 뜨기 때문에 연속으로 피격될 확률이 높다.

▲ 빠르게 대쉬로 피하지 않으면 연속으로 피격될 확률이 높다.

○ 화염탄 발사

- 약간의 유도 성능이 있는 느린 화염탄을 발사한다.
- 대미지는 약하나 한번 맞으면 경직으로 인해 연속으로 피격될 확률이 높다.

○ 화염탄 발사2

- 전방에 빠른 화염탄을 발사한다.
- 대미지는 약하나 한번 맞으면 경직으로 인해 연속으로 피격될 확률이 높다.

○ 대형 화염꽃 생성

- 유저가 있던 위치에 약한 대미지를 주는 거대 화염꽃을 발사한다.
- 거대 화염꽃은 물 원소 피해로 제거할 수 있다.
- 거대 화염꽃이 최대 크기가 되면 넓은 범위를 지닌 불 장판이 생성된다.

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▲ 거대 화염꽃은 물 원소 피해로 제거할 수 있다.
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▲ 거대 화염꽃이 최대 크기가 되면 불 장판이 생성돼 행동 범위의 제약이 걸린다.

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불타오르는 마노 덩이

원신은 파티당 4개의 캐릭터, 그리고 나선 비경에서는 최대 두 파티를 짜야하기에 결국엔 모든 보스를 잡고 비경들을 돌아야만 한다. 특히, 클레와 같은 불속 성 캐릭터의 경우는 돌파에 불타오르는 마노 시리즈의 재료 또는 꺼지지 않는 불씨와 같은 재료를 필요로 하는 경우가 있는데, 이 경우는 폭염 나무를 잡지 않으면 해결이 불가능하기에 이번 글에선 폭염 나무의 위치 및 리젠 시간에 대해 알아보고자 한다.

폭염 나무 위치

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폭염 나무 위치

폭염 나무는 지도를 열었을 때, 리월항의 북서쪽에 위치하고 있다. 하지만 위 방법대로 위치를 찍으려면 지도를 직접 켜서 찾고 아이콘을 선택해야 하는 일련의 과정이 불편할 수 있는데, 여기서 자주 잡아본 게 아닌 경우라면 아래의 방법을 통해서도 추적할 수 있다.

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모험 핸드북 아이콘

다른 방법이라 함은 바로 모험 핸드북을 이용하는 것인데, 맵을 열고 위치를 직접 선택하기 귀찮다면 이 방법이 앞선 방법보다 적을 약간은 더 편하게 추적할 수 있다. 모험 핸드북의 경우 게임 내에서 우측 상단부 책 모양 아이콘을 선택해주면 되고, 컴퓨터로 원신을 즐기는 경우라면 키보드의 F1 단축키를 이용해 열 수 있다.

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폭염 나무 추적

핸드북을 열었다면, 토벌 탭의 폭염 나무를 선택해보자. 그럼 바로 추적 버튼이 보이는데, 이걸 누르는 것으로 앞서 지도에 표기했던 폭염 나무 위치를 바로 짚어볼 수 있다.

폭염 나무 리젠 시간

그렇다면 폭염 나무를 잡고 리젠까지 걸리는 시간은 얼마나 될까? 보상을 한 번 얻는 것으로 돌파에 필요한 재료를 전부 수급할 수 있다면 굳이 리젠 시간을 알 필요는 없겠지만, 그렇지 않은 경우가 더 많기에 직접 실험해봤다.

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리젠 시간(보상 받기 전)

이 실험에서 하나 알아낼 수 있었던 건 바로 보상을 받기 전과 후로 남은 시간이 달랐다는 점인데, 보상을 받기 전의 경우 위와 같이 3분의 리젠 시간이 존재했다.

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리젠 시간(보상 받은 후)

하지만, 다시 처치 후 보상을 받은 뒤엔 다음 리젠까지 약 1분 정도가 소요되었다. 따라서 지속적으로 레진을 소모하며 파밍 하는 경우라면 더 빠르게 다시 잡는 게 가능할 것으로 보이고, 어디까지나 이 1분이라는 게 타이머를 놓지 않고는 정확히 셀 수 없기에, 굳이 게임 내적으로 다른 일을 하고 있지 않다면 위와 같이 모험 핸드북을 켜 두고 인터넷이라던가 하다 오는 것도 괜찮을 듯싶다.

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폭염 나무의 리젠 최소 거리

여기서 추가로 하나 알아야 할 점이 하나 있는데, 바로 폭염 나무가 리젠할 수 있는 최소 거리다. 모험 핸드북을 통해 다음 리젠까지 시간이 전부 지나갔음에도 보스 위치로 다시 가보면 리젠이 되어있지 않은 경우가 종종 있는데, 이 역시 실험해본 결과 리젠되는 시점에 위 동그라미 범위 안에 있다면 밖에 나갔다 들어올 때까진 리젠이 미뤄지는 것으로 보인다. 따라서 폭염 나무 좌측의 워프를 타고 범위 밖에 있다가 핸드북을 통해 리젠을 확인한 뒤에 다시 가까운 워프를 타고 재진입하는 것을 권장한다.